怖いゲーム。 怖いゲーム 人々とゾンビ: 友達とエイリアン

面白い 01.08.2019
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ホラー ジャンルのファンにとって、ホラー ゲームはまさに掘り出し物となるでしょう。 しかし、そのような中立的な名前がゲームのスタイルに適しているとは思わないでください。 全くない! Flash ホラー ゲームは、実に不気味な展開、血の流れるような音楽、常に神経を刺激する興奮をもたらします。

「何をプレイするか」の選択肢は非常に広いです。

最も恐ろしいゲームはすべて 3 つのカテゴリに分類されます。

  • 射手 - ファインティングモンスター、ゾンビ、幽霊、悪霊を破壊するため。
  • インディーズ ホラー - 現実および架空の黙示録の雰囲気のある物語。
  • サバイバル - ホラー ジャンルから想像できるすべての完全なセット。

不気味な「フラッシュ ドライブ」は、一瞬たりともリラックスできるものではありません。ゲームの最初の数分から恐怖があなたを拘束し始め、コンピューターの電源を切った後も長い痕跡が残ります。 抑圧的な音楽、ダークなデザイン、鋭い攻撃、恐ろしいモンスター、絶えず続く重い雰囲気、そして隅々にある「驚き」など、すべてがこれに貢献しています。

このようなゲームのストーリーは大人の視聴者にしか理解されないため、このようなゲームは学齢期からプレイし始める方が良いでしょう。 不気味なデザインの背後にある、選ばれたジャンルの独創性と魅力を見ることができるでしょう。

ゾンビは、大衆文化の中で最も人気のあるキャラクターの 1 つです。 しかし、これらは監督が社会批判に使用する興味深い比喩でもあります。

ゾンビの出現

ゾンビの物語は、カリブ海の島民の間で行われているブードゥー教の物語を通じて西洋文化に入りました。 一般読者向けのこれらの物語の主な情報源の 1 つは 1929 年の本『The Island of Magic』ですが、ゾンビに関する物語はその登場以前から広まり始めていました。 この本は有名なニューヨーク・タイムズ記者ウィリアム・シーブルックによって書かれており、章の1つはブードゥー魔術とゾンビ化の実践に当てられていました。 この映画は米国でゾンビへの関心を急激に高め、すでに 1932 年に、人々を自分の力で服従させる魔術師の物語を描いた「ホワイト ゾンビ」と呼ばれるこのテーマに関する最初の映画が公開されました。

ジョージ・ロメロが 1968 年に映画『ライズ・オブ・ザ・リビングデッド』を公開するまで、ゾンビはブードゥー教の魔術師の力に支配され、生きたままの犠牲者でした。 ロメロはゾンビの概念を再考し、何らかの理由で蘇った死者に変えました。 それ以来、ゾンビは主に生ける死者として理解されるようになりました。 ロメロはこのジャンルの主なトレンドセッターとなった。 同時に、独立した監督である彼は、外国人排斥、階級差別、フェミニズム、消費者主義などの問題を提起し、それぞれの映画に政治的な意味合いを込めました。

21世紀初頭までに、ロメロ映画の人気を受けて作られた安っぽい模造品で飽和状態になったゾンビジャンルは消え始めた。 しかし、新世紀の初めに、本格的なゾンビの復活が始まりました。 生ける死者は本や漫画、 コンピュータゲーム、テレビシリーズおよび科学作品。

ゾンビはさまざまな時代で何を象徴していましたか?

ゾンビは、文化の始まり以来、人々が恐れてきたものの比喩です。 したがって、ヨーロッパ人がゾンビを発見したハイチの文化では、ゾンビは恐怖を反映していました。 地元住民植民地主義と奴隷制度の前に。 ゾンビが秘密の知識を持つ魔術師によって生み出された操り人形だったのは偶然ではありません。

すでに述べたように、ロメロはそれらを人種差別や消費主義などの比喩に変えました。彼の映画に登場する人々は通常、特権を持ったグループを代表していますが、ゾンビは特権を持たないがそれを獲得しようとしている人々です。 たとえば、彼の映画の 1 つでは、人々が店に閉じ込められ、そこにある豊富な食料を消費する一方で、お腹を空かせたゾンビが外から監視することを余儀なくされています。

2000 年代初頭、このジャンルへの関心が新たに高まり、企業や政府に対する恐怖を表現するためにゾンビが使用され始めました。 現時点では、ウォーキング・デッドは彼らの活動の結果として現れ、彼らによって制御されることがほとんどです。 この時代で最も有名なシリーズである「バイオハザード」を思い出すだけで十分です。そこでは、アンブレラ社によってゾンビが生み出され、その指導者たちが地球から不要な人々を一掃し、全世界に対する独自の権力を確立することができました。

対照的に、2010 年代には、ゾンビが偏見を持たれた集団に対する恐怖を克服する役割を果たし始めました。 現時点では、ゾンビの視点から物語が語られる映画やテレビシリーズが登場します。 このような映画では、ゾンビの黙示録が完了せず、ゾンビがある意味敗北し、一部のゾンビは生者と共存する方法を模索しているのが一般的です。

人々とゾンビ: 友人とエイリアン

ゾンビは非常に柔軟な比喩であり、非常に広範囲の人々や現象をカバーすることが判明しました。 誰でもゾンビになる可能性があるほど幅が広い。 誰でもゾンビになる可能性がありますし、逆にいわゆるサバイバーになる可能性もあります。 これを行うには、特別な資質を持つ必要はありません。スーパーヒーローである必要も、「小さな人」である必要もありません。 この事実のおかげで、視聴者はゾンビに関する作品の主人公と自分を簡単に同一視することができ、それがこのジャンルの人気にも影響を与える可能性があります。

しかし、自分をゾンビと同一視したいと思う人はほとんどいません。 ゾンビには私たち一人一人が持つ個性がないため、これは基本的にほぼ不可能です。 生ける死者は敵対的であると同時に、同質で灰色で顔のない塊である。 一部の例外を除いて、これらはいかなる形でも個人化されていません。 顔のないゾンビの群衆と、非人間的な工業都市化されたコミュニティとを比較するのは非常に簡単です。 ゾンビは、企業によって搾取され、街にあふれるサラリーマンの比喩としても機能します。

それらは、互いに疎外された人々の群れに対する恐怖と、それに飲み込まれることへの恐怖を反映しています。 これは私たちが加わりたくない集団です。 しかし、私たちは都市生活者であり会社員であると同時に、必然的にこの人間集団の一部でもあります。 ゾンビは常に私たちを取り囲んでいるが、私たちが疎外されていると感じ、同一視したくない人々(あるいはむしろすべての人)を表しているため、ゾンビは私たちではない他者の比喩として解釈できます。私たちとは違う、私たち自身のものではない人。

自分たちが属しているものと同一化したくないという矛盾が、ゾンビというジャンルの前述のオープンさに貢献しており、当然のことながら、これはジャンル作品自体にも反映されています。 したがって、「ウォーキング・デッド」シリーズでは、ある時点で、ゾンビは生者に感染しないことが判明します。 生者は最初から感染しており、死後は必然的にゾンビになります。 さらに、このシリーズには、生存者のグループの 1 つが、ゾンビが行うこと、つまり他の生存者を食べることによって生き残るストーリーアークがあります。 生者が生き続けるために死者の真似をするエピソードも数多くある。 つまり、ヒーローは自分自身であり続けるために、他者のようになるのです。 しかし、この自己同一性の維持は、自己と他者との間の境界線を曖昧にすることがあります。

映画『バイオハザード』シリーズでは、主人公はシリーズを通して生き残る唯一の人物です。 しかし、彼女の生存と均質な他者の群衆からの分離は、彼女自身によって保証されており、プロットが展開するにつれて、他の生存者との違いはますます強くなっています。 この違い自体が、彼女がゾンビの世界に「関与」することによって生み出されるのです。 彼女は死者を蘇らせ、生者の肉体を欲させるウイルスの保因者であるが、肉体的な変化を起こすことなくウイルスを征服することができたのは彼女だけだった。

彼女のこの二面性は、ウイルスを作成した企業に対する彼女のあいまいな態度によって補完されています(そして企業への恐怖は「バイオハザード」のライトモチーフです)。 一方では、彼女は従業員として企業に所属しています(彼女は警備サービスで働いていました)が、他方では二重スパイであり、まさに会社に損害を与えるためにそこで働いています。 で この場合自分自身との同一性を維持することは、ヒロインの立場の絶え間ない両価性からも成り立ち、ヒロインは自分自身や他者と同一であると同時に同一でないことが判明する。

エイリアンをマスターする

生ける死者を題材とした作品の主人公が、ゾンビと生存者の間で両義的に位置づけられるのは、主に 2000 年代に典型的です。 これ以前は、ゾンビと生存者は明確に区別されており、何が起こっているかは、視聴者にとって唯一の視点、つまり生者の視点からのみ表示されていました。 で 近年ゾンビを「正常化」、つまり人間の状態に戻す、あるいはその状態を正常なものとして認識しようとする作品が数多く作られてきました。 後者の選択肢に最も近いのは、一部のゾンビが部分的に知的になった「アイ・アム・レジェンド」と「高慢と偏見とゾンビ」だった。 ただし、そのようなシナリオはまだ完全に実行されていません。

最初のオプションは、映画「The Warmth of Our Bodies」とテレビシリーズ「In the Flesh」で最も完全に実現されています。 これにはフランスのテレビシリーズ「悲しみの呼び声に」も含まれますが、その中の生ける死者は、アニメーション化された腐敗した体ではなく、むしろ物質的な幽霊に近いため、言葉の完全な意味でゾンビとは言えません。 通常、3 つのバージョンすべてで、ナレーションは生ける死者の視点から語られます。 さらに重要なことは、ゾンビの「正常化」のすべてのケースにおいて、ウォーキング・デッドは他のすべての映画のゾンビが持たない言語を獲得し始めるということです。

テレビ映画から、あなたはすでにあらゆる詳細を知っています。 人間の存在は、日々の生存競争に変わります。 水、食料、医薬品、武器を備蓄する必要があります。 さらに、この場合、リボルバーやライフルは決して不必要ではありません。 人々が生き延びたければ、人口密集地域から逃げなければなりません。 理想的には、放浪し、常に飢えた大群の侵入からあなたを守る秘密のバンカーを見つける必要があります。 ゾンビの軍団は宇宙的なスピードでそのランクを上げています。 彼らは、破壊された文明の道で出会ったあらゆる人物を追いかけます。 これは、テレビ番組がゾンビの黙示録をどのように描写しているかです。

私たちにとって幸いなことに、生物学的な観点からは、感染した悪霊が地球上に侵入することは不可能です。その理由は次のとおりです。

1. 気象条件: 地獄

熱帯の緯度では、8 月は耐えられないほど蒸し暑くなります。 一方、北緯の1月は冷凍庫で大丈夫です。 保護なしで屋外に留まる 極限状態それは現実的ではありません。 地球の厳しい天候は、肉が腐る条件を悪化させます。 高温多湿な環境では、昆虫や細菌が繁殖しやすくなります。 砂漠の熱い空気は数時間でゾンビを抜け殻に変えます。 冬には、ほんのわずかな打撃でも、ウォーキング・デッドの骨格は自重の影響で完全に崩壊してしまいます。 そして、紫外線、ハリケーン、集中豪雨やひょう、吹雪についても触れていません。

2. 中枢神経系:障害

私たちの生体は複雑なメカニズムで構成されており、各システムは相互に接続されています。 筋肉、腱、骨格、内臓は脳によって制御されています。 正常に機能しているシステムの 1 つの要素が故障すると、すべてが狂ってしまいます。 実生活では、人は実質的に動けなくなる危険があります。 この事実は、肉体の半分を失っても隕石のような速度で移動できる現代のゾンビに関する数多くの物語を神秘的にしています。 彼らは、何があろうとも動きます。脳が欠けていても、骨が折れていても、筋肉が萎縮していても、内臓が腐っていても、恥ずかしがることはありません。 そうですね、スクリーンゾンビの多くは広範囲にわたる頭蓋損傷を負っているため、彼らの中枢神経系は完全に麻痺しているはずです。

3. 免疫力: なし

ウイルス、真菌、細菌は、世界の始まりから人類を悩ませてきました。 それらは寿命を縮め、私たちを不幸にします。 で 最近世界は、最も危険な生物学的敵である天然痘と HIV を認識しました。 免疫システムだけが私たちを浮遊させ、微細な侵入者の侵入に抵抗させます。 免疫力が低下している人は、必然的に問題に直面します。 ゾンビは免疫を全く持っていないため、体内に細菌が侵入すると即座に内部から食べられてしまいます。

4. 代謝:危機

人は食べ物を食べるので、化学エネルギーを活動に変換します。 これが私たちが生き、呼吸する方法です。 代謝はこれらのプロセスをサポートします。 この用語は包括的であり、すべてをカバーします 化学反応、体内で発生します。 理論的には、ゾンビは人間の脳を食べます。なぜなら、ゾンビも何らかの形で機能する必要があるからです。 問題が 1 つだけあります。これらの生物は生きていないため、代謝能力がありません。 したがって、ゾンビに代謝プロセスが欠けていると、美味しい脳をエネルギーに変換することができなくなります。

5. 捕食性のハゲワシの群れ: 本当の脅威

自然界には、ハイエナ、オオカミ、クマ、コヨーテ、キツネ、凶暴な野良犬の群れなど、ハゲワシや死肉を食べる動物が多すぎます。 もしゾンビの黙示録が襲来したら、生き残った人々は歩くモンスターだけでなく、お腹を空かせた野生の捕食者も恐れることになるでしょう。 ネズミ、アライグマ、ポッサムなどの小動物も狩りに出かけるのを楽しむでしょう。 彼らはただ恐怖するだけだ 健康な人。 しかし、彼らは死肉の匂いを嗅ぐとすぐに、すぐに攻撃を開始します。 では、ウォーキング・デッドがハゲワシと出会ったとき、何が待っているのでしょうか? 答えはおのずとわかります。

6. 感覚器官が使えなくなった

視覚、味覚、触覚、聴覚、嗅覚 - すべての感覚は私たちが生き残るための鍵です。 これら 5 つの可能性がなければ、人は世界中をさまよい、吸収してしまうでしょう。 有毒植物、戸口に頭をぶつけたり、熱湯を体にこぼしたり。 しかし、ゾンビは一定の腐敗過程を経ているため、どのようにして視力を維持し、人間の脳を食べるために重要な活動を実行できるのかは不明です。 腐敗の過程が始まると、すぐに目が痛くなります。 軟組織が崩壊すると、ゾンビは盲目になってしまいます。 すると鼓膜が変形してしまいます。 耳が聞こえず、目の見えない怪物は、どうやってその犠牲者を狩ることができるのでしょうか?

7. ウイルスの蔓延: 疑わしい

自然は、細菌が蔓延する恐ろしい方法をいくつか開発しました。 たとえば、 鳥インフルエンザまたは、咳やくしゃみによって広がる麻疹。 感染者と接触した人の90%が発病します。 しかし、ウォーキング・デッドはどのようにして感染を広めたのでしょうか? ホラー映画で私たちが見せられるものはすべてまったく効果がありません。 何らかの方法で死体が人を掴み、壊滅的な噛みつきを与えなければなりません。 まあ、もしその生き物が手足を失っているとしたら、これはあまりにも残酷な提案です。 被害者を追い越して噛みつくには、膨大なエネルギーを費やす必要があります。 そして、すでにご存知のとおり、ゾンビには内部リソースがありません。 そして最後に、健康で警戒心が強い人は、肉体的に密着した状態で腐乱する死体に対処できないと本当に思いますか? 冷血で足の遅いゾンビは、温血な「兄弟」との戦いでは必ず負けます。

8. 傷: 決して癒えない

抗生物質が発明される前は、単純な擦り傷や切り傷が人にとって致命傷となる可能性がありました。 汚れや細菌が傷口に侵入すると、即座に内部組織に広がります。 しかし今では、私たちは個人衛生と応急処置が何であるかをよく知っています。 私たちは石鹸、ヨウ素、鮮やかな緑色に精通しています。 さらに、私たちの組織は再生および復元する独自の能力を持っています。 幸いなことに、これらのオプションはゾンビに対して完全に閉ざされています。 彼らの傷は、ダメージの深さに関わらず、決して癒えることはありません。 毎日一枚ずつ切り取られる紙に何が起こるかを想像してみてください。 遅かれ早かれ彼はいなくなるでしょう。

9. 消化器系: ぽっかりと空いた穴

人間の胃は筋肉の袋で、1 回の食事につき約 850 グラムの食べ物と飲み物で満たすことができます。 もちろん、定期的にもっと食べると、この内臓が伸びる可能性があります。 さて、休むことなく人間の脳を詰め込もうとする怪物の胃に何が起こるかを想像してみてください。 さらに、一部のゾンビ システムが機能しない場合、食料がただの空に落ちてしまう可能性があります。 食道と腸の経路に沿ってぽっかり穴が開いていれば、これに対処できます。 さて、未消化の昼食が腸内に蓄積し始めるとどうなるでしょうか? あなた自身で想像してみてください。

10. 歯:すり減っている

歯のエナメル質は私たちの体の中で最も硬い物質です。 この硬い殻は私たちが食べ物を噛むのに役立ちます。 しかし、適切な歯科治療がなければ、歯はすぐに使えなくなってしまいます。 ゾンビは歯を磨かず、歯茎は腐り、エナメル質の亀裂はすぐに穴になってしまいます。 誰も彼らに補綴物を与えません。 結局のところ、噛む努力は完全に無意味であるように思えます。 死者の歯が恐ろしい武器のように見えるのは映画の中だけです。

結論

つまり、今日、生物学的な観点からは、単一のウイルス、単一の真菌感染症、または放射線漏れがゾンビの黙示録を引き起こすことはないことがわかりました。 つまり、私たちはから逃げずに済むということです 粘り強い足何百もの狂ったモンスター。 彼らは何も知らない 本当の脅威人類のために。

ほとんどの人はゾンビなど存在しないと考えていますが、それはすべて、その言葉が使用されるときに正確に何を意味するかによって異なります。 今日、「ゾンビ」という言葉には実際には 2 つの意味があり、誰もがそれを知っているわけではありません。

「ゾンビ」という用語は西アフリカ発祥のブードゥー教に由来しており、食べたい人を意味するものではありません。 人間の脳。 現在主にハイチ、米国南部、西アフリカ諸国に住んでいるこれらの信念の信者たちによると、 ゾンビとは、重度に奴隷化された人間であり、無意識のうちに自分を制御している人物のために働く。 もちろん、これらの信念は、まったく異なる血に飢えたゾンビが登場する最初の映画『ナイト・オブ・ザ・リビングデッド』が 1968 年に公開されたにもかかわらず、今日に至るまで根強く残っています。 これまでに、この種のゾンビや描写を取り入れた映画やビデオゲームが数多くリリースされています。 死んだ人々彼らは墓から起き上がり、人間の肉の形をした食物を求めて歩き回ります。 このタイプのゾンビは、 大衆文化、ただし、ブードゥー教のカルトとの共通点はほとんどありません。

ゾンビの出現の仕組み

本物の本物のゾンビはどうですか? ゾンビはどこから来たのでしょうか?? 多くの報告によると、ブードゥー教の司祭はゾンビパウダーと呼ばれる白い粉末状の化合物を準備します。 この粉末には人をゾンビに変える成分が含まれています。 1980年、ハーバード大学の民族植物学者ウェイド・デイビスは調査のためハイチを訪れた。 彼によると、各ブードゥー教の司祭はこの粉末を作るために異なる材料を使用しますが、共通の材料は、非常に有毒な物質を含む断片化された動物の遺体(ほとんどが骨)です。 テトロドトキシン(少量で麻痺させる効果があります) 神経系人); 乾燥したふぐを乾燥させて粉末にしたものです。

デイビスは、テトロドトキシンを含む一定量のゾンビパウダーにさらされた人は、死に似た植物状態に陥る可能性があると信じていました。

への影響という点でもう一つ危険なものがあります。 人体原料はジムソン草(ダチュラ)です。 人が埋葬された直後、その遺体はブードゥー教の司祭によって取り除かれることがありますが、司祭はジムソンの大麻に含まれる向精神性化合物を継続的に注射することで遺体を制御します。 このような化合物をベースにした薬はせん妄や混乱を引き起こし、人は正常に機能できなくなります。

ゾンビマン

アメリカ化学会の出版物によると、1962年にクレアヴィウス・ナルキッソスという男性が重篤な病気でポルトープランスのアルバート病院に入院した。 気道。 彼は昏睡状態に陥り、しばらくして病院の医師によって死亡が確認された。 すぐに彼は埋葬されました。 18年後、この男はショックを受けながら突然故郷の郊外に現れた。 調査の結果、彼は病死後埋葬されたが、ブードゥー教の司祭によって強力な麻薬の助けを借りて昏睡状態から救われたことが明らかになった。 彼は主人の奴隷となり、主人は他の多くの奴隷(これもゾンビ)とともに、主人が死ぬまで砂糖農園で働くことを強制した。

永続的な脳損傷を負った他の多くのゾンビとは異なり、ゾンビパウダーがなければ、クレアビアス・ナルキッソスは何年も経ってようやく正気を取り戻し、家族の元に戻りました。

これ 実話ゾンビ人間についてのこの映画は海外で話題となり、それがブードゥー教とゾンビのテーマに対する人々の関心に貢献し、非常に歪んだ形ではあるものの、映画界でこのテーマが普及するきっかけとなりました。 本物のゾンビは死んだ人ではない彼らは、強力な物質の影響下で、いわゆる主人(ブードゥー教の司祭)によって従順な奴隷に変えられ、主人の意志を実現します。

ゾンビ化

最近、知識人コミュニティでは、次のような話題がますます増えています。 メディアによる人々のゾンビ化、テレビ、プロパガンダ、そして社会の状況に注意を払うなど、 北朝鮮、そのような話に同意しない、または少なくともそれが現実に近いと考えるのは困難です。



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