Fallout Shelterの武器。 Fallout Shelter: Fallout Shelter ワークショップに役立つ武器

美しさ 25.07.2019
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Fallout Shelter ルームに関するこのガイドでは、その目的に関する質問を可能な限り完全にカバーしています。 有効活用ゲームのすべての領域。 見逃している点がある場合は、コメントに書いてください。必ず記事に追加します。

Fallout Shelter では合計 20 個が利用可能です さまざまな種類部屋。 それらは 3 つのクラスに分類できます。

  1. 資源生産のための部屋。
  2. トレーニングルーム。
  3. その他 - これには、倉庫、居住区、エレベーター、密閉された入り口ドアのある部屋が含まれます。

タイプ 1 およびタイプ 2 の敷地は、居住者がそこで作業しなければ機能しません。 他の部屋にも入居可能ですが、必須ではありません。

タイプ1とタイプ2のお部屋は組み合わせ可能です。 同じ目的の部屋は最大 3 つまでしか接続できません。 たとえば、ダイニング セクションを 3 つ組み合わせると、1 つの大きな広々とした部屋になります。 ダイニング ルームの 4 番目のセクションを隣接して配置しようとすると、これら 3 つのセクションとは別に構築されます。

ルームを移動することはできません。ルームを削除して再度構築することのみが可能です。 1 つの部屋を破壊するコストは、建設や改善に比べて数十倍低くなります。 したがって、部屋を破壊することは良い解決策ではなく、事前に避難所のレイアウトを検討することをお勧めします。 このガイドはこれに役立ちます。

各部屋を 2 回アップグレードできます。 その後の各改善には、以前の改善よりもコストがかかります。 リソース生産用の部屋をアップグレードすると、生産性が向上し、リソースの保管場所が増加します。 トレーニング ルームをアップグレードすると、S.P.E.C.I.A.L のレベルアップに必要な時間が短縮されます。 居住区をアップグレードすると、より多くの住民をシェルターに収容できるようになり、改良された倉庫にはより多くの鎧や武器を保管できるようになります。 バンカーへの入り口のドアがある部屋に関しては、そのレベルが高いほど、レイダーが攻撃する前に破壊するのに時間がかかります。 最先端の気密ドアでもすぐに使用できます。

タイプ 1 の敷地は加速 (ラッシュ) することができます。 これは、住民がリソースを生産するのを待つのではなく、住民がより速く作業できるようにするために必要です。 結果は 2 つあります。ラッシュが正常に完了してボーナスとしてリソースとキャップを受け取るか、事件が発生して部屋で火災が発生するか、デバネズミとラドローチが部屋に侵入してその中の住民を攻撃し始めるかのいずれかです。

各部屋では、そこで働く居住者に次のような既知の特別なスキルが必要です。

  • S - 強度(強度)。
  • P - 知覚(知覚)。
  • E - 耐久性。
  • C - カリスマ性(カリスマ性)。
  • 私 - 知性。
  • A - 機敏性。
  • L - 運(幸運)。

スキル レベルは 1 から 10 まであります。必要なスキルが高いほど、居住者の生産性が向上し、好きな仕事をするときにより幸せになります。

運のパラメータ L に注目することも価値があります。特定の部屋の居住者の運が高ければ高いほど、自然な出来事や加速(ラッシュ)の結果としてそこで起こる事件の可能性は低くなります。 そして、部屋をスピードアップすると、より多くのキャップを獲得できる可能性が高くなります。

それぞれのお部屋のタイプを詳しく見ていきましょう。 すべてのロシア人の名前は、次のように英語で複製されます。 オリジナルゲームビルド画面で。 バンカー内に構築された部屋をタップすると、意味は似ていますが、別の名前が付けられます。

1. マイニングルーム

生産施設は、水、食料、電気などの必要な資源を避難所に供給し、覚醒剤や抗ラジンなどの医薬品の生産を可能にします。 これにはラジオスタジオも含まれます。

お気づきかと思いますが、ゲームの最初の段階で、シェルターを作成して番号を付けた後、トレーニング モードでは水筒、エネルギー発生装置、水処理プラントを建設する必要があります。 それらを構築することを拒否することは不可能です。 これらは、最初に開発を検討する必要がある最も重要な部屋です。

発電機(発電機)と原子炉(原子炉)

これらの部屋は電気を生成し、開発された S パワー スキルを持つ居住者によって操作される必要があります。発電機はゲームの最初から利用可能で、シェルターの人口が 60 人に増えた後にのみ原子炉へのアクセスが可能になります。

両者の違いは、生産されるエネルギー量、貯蔵施設の規模、建設費にあります。 たとえば、発電機セクションを 1 つ建設するコストは 100 キャップ、反応器セクションは 4800 キャップです。

十分なエネルギーがない場合、Fallout Shelter 地下シェルターの敷地の一部が停電します。 まず、電気を生成している敷地から離れた部屋のスイッチが切られます。 同時に、電気が供給されていない部屋の住人は働くことをやめ、職場の周りをあてもなく徘徊し始めます。 私たちはこの点について詳細に議論し、繁栄する避難所を作り出すための戦術を説明しました。

最も必要な部屋を発電機や原子炉の近くに配置すると、それらの部屋は最後に電源が遮断されます。

ダイニングルームと庭園

これらの部屋は食料を生産しており、熟練した器用さスキル A を持つ住民を配置する必要があります。水筒はゲームの最初から利用でき、避難所の住民が 70 人に増えると庭へのアクセスがロック解除されます。 違いは、発電機とリアクトルのペアと同様です。

十分な食料がないと、住民全員が一斉に健康を失い始めます。 食料が不足すると、生命の尺度はすぐに 80% 減少します。 体力が残っていると、住民は攻撃や火災から生き残れない可能性があり、デスクローの出現により、間違いなく新しいゲームを開始する必要があります。

食糧生産を回復すると、入植者の健康は自然に回復します。スティムパックを緊急に使用する必要はありません。

水処理ステーションと浄水室

これらの部屋は放射線から水を浄化し、発達した P 認識スキルを持つ住民が操作する必要があります。水処理ステーションはゲームの最初から利用可能で、シェルターの人口が 80 人に達すると、避難所全体にきれいな水を提供します。高度な浄水システムを構築できます。

きれいな水が十分にない場合、避難所の住民は未処理の水を飲み、放射線にさらされることになり、放射能汚染のレベルが高まり、健康状態が半減します。 これにより、疲労が蓄積し、フル稼働できなくなります。 さらに、避難所を攻撃すると、完全に抵抗するための健康予備力がないため、すぐに死んでしまいます。

放射線を治療し健康を回復するためにアンチラジンやスティムパックを使用する必要はありません。 きれいな水で問題を解決すれば、住民は短時間で自力で健康を回復します。

住民の健康状態が低い状態でレベル上昇を受けると、健康状態が回復します。 ただし、放射能被ばくを示す赤い縞の上にはありません。

ヌカ・コーラのボトラー

この部屋は食料を生産し、放射能から水を浄化します。耐久スキル E を身につけた住民が操作する必要があります。シェルターに 100 人の住民がいると、部屋が開きます。

ここでは食料と水が同時に生産されるため、この部屋は浄水場とダイニングルームの代わりに庭を備えています。 植物の1セクションのコストは、7,500キャップに相当します。

救護所(メドベイ)と実験室(科学実験室)

これらの部屋はそれぞれスティムパックとラダウェイを生産しており、発達した諜報スキル I を備えた居住者を配置する必要があります。応急救護所は避難所の居住者が 14 名に達すると開設され、実験室は居住者が 16 名に達すると開設されます。

最大限に汲み上げられた応急処置ステーションと研究室は、それぞれ 12 ユニットのスチームパックとアンチラジンを生産し、それぞれ 30 ユニットを保管します。保管用の独自の倉庫があります。 医薬品避難所の保管場所は使用されていません。

ラジオスタジオ

ラジオ室にはオーディオ機器が装備されており、ウェイストランドからの新たな生存者をシェルターに呼び出します。ラジオは、20 人の住民がバンカーに現れた後にのみ使用可能になります。

ウェイストランドからのゲストは、とは異なり、発達したスキルを持っておらず、避難所の壁の中で考えられた同じ人々と何ら変わらないため、原則としてこの部屋を建設する必要はありません。 ラジオスタジオをカリスマ性が最大限に高められた最大数の住民で満たすと、1時間ごとにウェイストランドから新しい生存者が現れます。 この間、バンカー内で子孫を残すことができます。

2. トレーニングルーム

すでに書いたように、各部屋は特定の S.P.E.C.I.A.L. 指標に対応しており、衣服の助けを借りたり、居住者を訓練に派遣することで増加させることができます。

古典的な Fallout ゲームとは異なり、Fallout Shelter では S.P.E.C.I.A.L. キャラクターを無制限に育成できるため、普遍的な「無敵の」ヒーローを作成できます。 ここでの原則は単純です。スキルが高くなるほど、レベルアップに時間がかかります。 たとえば、最大限に改善された部屋では、スキルはほぼ 1 日で 9 から 10 になり、30 分以内に 1 から 2 になります。

パフォーマンスを向上させるために、次のようなトレーニング ルームを使用できます。

  1. 「S」の体力を鍛えるジム(ウェイトルーム)。 住民が24人になるとオープンします。
  2. 敏捷性を高めるジム(体育室)「A」。 26人目の住人が現れた後に開きます。
  3. 「P」の認識を発達させるための武器庫。 28 文字を使用できます。
  4. 知性「I」を育てる教室。 30 人が一緒に住んでいると、知性を高めることができます。
  5. 持久力「E」を向上させるフィットネスルーム。 入居者35名で開設。
  6. リビングルーム(ラウンジ)は「C」のカリスマ性を高めます。 シェルターあたり 40 名の居住者が利用可能。
  7. ゲームルームは運の発展を促進します。 住民は50人必要です。


3. その他の部屋

保管室

倉庫は、広大な荒野で見つけたり、弁当から入手した防具や武器を保管するために必要です。 倉庫をたくさん建てれば建てるほど、より多くの武器や衣類を保管できるようになります。 改良された3つの部屋の最大収納量は70個です。

多くの人は、Fallout Shelter の倉庫は居住者がいなくても問題なく機能するのに、なぜ居住者が必要なのか疑問に思っています。 この質問は今のところ未解決のままです。なぜなら、居住者を倉庫に配置すると (倉庫には耐久力 E が必要です)、そこで働き始めるからです。 ただし、この作業は何も影響しません。 この件についてご意見がございましたら、コメントに書き込んでください。

居住区

居住区を使用すると、避難所の住民の人口を増やすことができます。 1つの標準セクションでは、最大16人のキャラクターがシェルターに住むことができます。 スペースがなければ新しい人は集まらない。

異性のキャラクターが生活空間にいるとき、新たな生命が誕生するプロセスが起こります。 彼らのカリスマ C が高いほど、すべてが早く起こります。

避難所の最大収容人数は200人です。 これが達成されれば、新たな住宅の建設は禁止される。

エレベーター

エレベーターは避難所の各階を繋ぐ役割を果たします。 エレベーターがなければマスターすることはできません 下位層、したがって、避難所のすべてのレベルにある必要があります。 何かを改良したり組み合わせたりすることはできません。

強化された金庫室の扉

ドアはウェイストランドからの予期せぬ来客、つまりレイダーやデスクローからシェルターを守っています。 しかし、攻撃者は依然としてドアを破壊してシェルターに侵入するでしょう。唯一の問題は、これがどれほど早く起こるか、そして武装した住民を移送するのにどのくらいの時間が必要かということです。

に関する記事で、あらゆる種類の攻撃からバンカーを保護することについて説明しました。

それだけです。 ルームガイドを読んだ後でも質問がある場合は、コメント欄で質問してください。話し合います。

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ゲームの主なタスクはシェルターを開発することです。そのため、これを用意しました。 建設ガイドフォールアウトシェルター、 と レビューそして 部屋の説明そして 敷地内。 まず知っておくべきことは、 建物の翻訳ゲームは英語なのでロシア語に 種類, 部屋の意味フォールアウトシェルター .

    強化された金庫室の扉(Vault Door)または更衣室とも呼ばれます。 主な機能は、レイダーやミュータントの攻撃をできるだけ長く阻止することです。 招かれざる客を受け入れる衛兵は 2 人まで配置できます。 もちろん、これらは最も活気に満ちた装備を備えた人々である必要があります。

エレベーター(エレベーター) - 防空壕のフロア間のリンク。 シェルターの幅の関係上、1 フロアに 2 つ建設する必要がありますが、襲ってくるデスクローとの戦いにも役立ちます。

居住区(リビングルーム)V フォールアウトシェルターウォークラフトの農場とジグラットの機能を実行します。つまり、生存者用のシェルターの人口上限を増やし、できるだけ多くのシェルターを建設します。 どれくらい必要ですかの上 現在の瞬間、ジェネレーターに過負荷にならないように、また、そこに女性と男性を置くと、しばらくすると甘い愛が生まれ、増加をもたらします。 優しい家族親族でないことを条件に亡命。

発電機(G) 発電機)は、改善のレベルと規模に応じて、サイクルごとに 10 ~ 66 のエネルギーをもたらす生産施設の 1 つです。 発電機の作業員には体力が必要(力)。 すべての工業用建物と同様に、貯蔵されるリソースの最大量が増加します。

ダイナー (食堂) - 食料生産のための別の生産棟。 1サイクルあたり8から40の食料をもたらします。 シェフは元気を出す必要がある機敏性。

水処理 ( 水処理ステーション) - 浄水用の生産施設でもあります。 1サイクルあたり8〜40のきれいな水をもたらします。 熟練した労働者が必要感知。

保管室 ) - 最大容量を増加します武器と衣装 (武器と服)。 10個から70個までの容量があります。 必ずしもここにいるとは限りませんが、誰かがいるかもしれません。

メドベイ (医療センター)、サイエンスラボ (L) 研究室) - 生産するスティムパックとRadaway (アンチラジン)それぞれ。 サイクルごとに 1 ~ 12 ユニットの製品が運ばれます。 仕事に必要なインテリジェンススキル(知能)。

のラジオスタジオ フォールアウトシェルターこれ 最も珍しい建物。 主な目的は、荒野から新たな生存者を避難所に呼び込むことです。 しかし、誤解しないでください。彼らは非常にまれにやって来て、毎サイクルではないので、人口を再生産する主力は現在の住民になるでしょう。 ラジオを操作するには必要なものカリスマ(カリスマ)。

トレーニングルーム - そのような フォールアウトシェルター かなりの数がありました、例えば部屋 (武器庫)、 トレーニング Perception(知覚)、Weight Room(運動器具のある部屋) - Strong(筋力)、Athletics Room(ジム) - Agility(敏捷性)、教室 (教室) - 知性、フィットネスルーム - エンデュランス、ラウンジ - カリスマ、ゲームルーム ゲームルーム) -運(運)。

原子炉 - 発電機と同様、より多くのエネルギーのみをもたらします。 1 サイクルあたり 13 ~ 85。

(庭園) - ダイニングルームに似ています 1サイクルあたり10~55食

水の浄化 ( 水ろ過室) - 駅から持ち込まれるものと同様 10~55 サイクルごとにきれいな水。

ヌカ・コーラ ボトラー Yader-Cola) - さて、最後の部屋に到着しました。 ここは、ゲーム内で最も有名な飲み物であるヌカ・コーラが生産される生産施設です。それは食べ物ときれいな水をもたらします。 工場で働くにはポンプが必要です持久力。

P Arkmaherskaya - アップデート 1.4 で追加されました。 ここで変更できます 外観避難所の住人たち。 希望のキャラクターを部屋に向けて、髪型、ひげ、色を選択するだけです。 選択内容により、料金や手続きにかかる時間が変わります。

部屋は最初は同時に 2 つのセクションを占めています。

コスチューム ワークショップ - ここでは、有料で服や鎧を生産できます。 バージョン1.4で登場。 住民なら誰でもそこで働くことができ、その特性は生産には影響しません。 最初は一度に 3 つのセクションを占めます。 2 レベルアップグレードして、それぞれレアと伝説の装備を生産できます。

武器ワークショップは 1.4 にも登場し、ゲーム内で武器を作成するために使用されます。 労働者の特性も関係なく、規模も 3 つのセクションに分かれており、衣装ワークショップと同様に 2 つのレベルの改善もあります。

既存のものをすべて見直しました 現時点で, 建物 フォールアウトシェルター、部屋のリスト、 避難所の人口が増えると、完全に開放され、アップデートがリリースされると、リストはさらに増えます。

ルームを削除(移動)する方法フォールアウトシェルター

ゲーム内のチュートリアルで建物を建てる方法を学び、この記事は建物の削除に役立ちます。 すぐに予約させてください。部屋を移動することはできません。部屋を破壊して再構築することしかできませんが、このアクションにはいくつかのニュアンスがあります。 建物を破壊するには、建物をクリックするだけで、画面の右上隅に緑色の矢印が表示されます。それをクリックし、表示されるウィンドウで「破壊」をクリックしてアクションを確認すると、小さな報酬も得られます。建設にかかった金額(約10%)。 今、私たちは知っています 削除方法(破壊する)部屋フォールアウトシェルターニュアンスに移りましょう。 最初に知っておく必要があるのは、人がいる部屋は決して削除しないでください。最初に人を別の部屋に移動してから、その部屋を破棄する必要があります。 次に、物理的に次のルームに移動できない場合は、ルームを削除できません。 そして第三に、火災や攻撃などの事件が発生している間は、建物を撤去したり、建物を建てたりすることさえできません。

Fallout Shelterの部屋を組み合わせる方法

についてコネクティングルームフォールアウトシェルター非常に便利なアクションです。 最大長さ (サイズ)は、精製水の量やスキルのポンピング速度など、もたらされる恩恵の量と質に影響します。 よくある質問 フォールアウトシェルター 何部屋まで組み合わせることができますか (接続する)一緒に、そして どうやってそれを行うには - 構築するだけです トリプルルーム隣り合って3部屋以上 組み合わせるそれはうまくいきませんが、もし彼らが 接続しないでください、これは、敷地の 1 つがより高いレベルにあるか、通常は別の建物を建設していることを意味します。 部屋のアップグレードフォールアウトシェルター削除と同じ方法で行われます。部屋をクリックし、画面右上の矢印をクリックして、「アップグレード」を選択すると、出来上がりです。すでにより効果的ですが、アップグレードできるのは 3 番目のレベルまでです (数字の 3 は明らかに開発者にとって非常に重要です)、これにはおそらく部屋の接続と改善について知っておくべきすべてが含まれています。

の 1 つ 重要なポイントゲームは、住民に適した装備と武器を選択することです。 結局のところ、たとえ高いレベルの強さと持久力を備えたキャラクターであっても、優れた鎧や武器がなければ、荒野で長く持ちこたえることができません。 Fallout Shelter の武器はゲームの中心です。 武器を使用せずにミッションを完了したり、レイダーの攻撃から身を守ることは不可能です。 そして、まさに最初の攻撃は間違いなくバンカーの住民全員の完全な破壊につながるでしょう。

ゲームにはさまざまな種類の武器があります。 タイプには、軽いもの、重いもの、エネルギッシュなものがあります。 そして、種類には、この銃またはその銃を入手できる確率が含まれます。 それらの。 これらは一般的な武器、珍しい武器、または伝説的な武器です。 当然、最大のダメージが発生します 伝説の銃。 しかし、それらは入手が最も難しいものでもあります。

どこから始めるべきか

おそらく最初の武器はお弁当箱の中にあるでしょう。 最もダメージに耐えられるオプションを選択し、最も強力で耐久性のある居住者を装備してください。 このキャラクターに適した鎧を選択し、偵察のために彼を荒れ地に送り込みます。 運が良ければ、バンカーにペットがいる場合は、その動物をスカウトと一緒に送りましょう。

最初は、偵察が終わるまでキャラクターが生き残れない可能性があるため、長い距離を進むことはお勧めできません。 居住者をウェイストランドに送り込むのは 12 時間以内です。 その後、興奮剤と抗ラジンの作り方を学び、住人にそれらを装備させれば、彼をより長い旅に送ることができます。

住人がウェイストランドに長くいるほど、より多くの有用なものを持ってくることを覚えておいてください。 もちろん、 より大きな危険彼の旅の途中で経験することになる。

この方法で制服を入手すると、すべての住民に適切な銃と鎧を装備させる必要があります。 居住者の仕事に最も役立つように選択してください。 最も 最高の武器 Fallout Shelter では、レイダーの攻撃から守るために、警備員と第一レベルの労働者にそれを渡す必要があります。 残り物を他の住民に配ってネズミやゴキブリを撃退しましょう。

武器の種類

Fallout Shelter の武器は、他の多くのものと同様、Fallout の他の部分から開発者によって借用されました。 確かに、Shelter では開発者はゲームプレイをいくらか簡素化しました。 ゲームには、他の部分でレベルアップする価値のある特別なスキルはありません。 すべての武器は実際には S.P.E.C.I.A.L パラメータにのみ影響します。 また、場合によっては、いずれかのパラメータの存在が必要になります。
鎧と同様に、武器にも一般的なもの、珍しいもの、または最も望ましい伝説的なものがあります。 アイテムのレア度は色によって区別されます。 このゲームでは武器を作成する機能も提供します。
武器の種類によって次のように分類されます。

  • ライト(散弾銃、ライフル、ピストル);
  • 重い(手榴弾発射装置、火炎放射器);
  • エネルギー (あらゆる種類のブラスター)。

人がバンカーに入るとすぐに、オーバーオールと一緒に「拳」という武器が与えられます。 この場合、すべての拳のダメージは同一であり、1 つのユニットに等しくなります。 一部のピストルのダメージが 0-1 または 0-2 であることを考慮すると、これは一般的にそれほど悪くはありません。 こんなに小さな関節。

では、それぞれのタイプをもう少し詳しく見てみましょう。

軽い武器

すべての試合に欠かせない代表選手 軽い武器ピストルです。 Fallout Shelter では、それらは大量に表示され、ゲームの開始時にそれらから選択する必要があります。 ゲームの初期段階では、なんとか見つけたすべての軽い武器には、約 2 ~ 5 ユニットのダメージがあります。

  • ピストルの最も望ましい代表はブラックホークリボルバーです。 この「銃」には光学照準器が付いており、44口径の弾丸を発射します。 1 発で敵に 3 ~ 8 単位のダメージを与えることができます。 この銃は弁当箱を開けると見つかります。
  • ショットガンはダメージの点で2位です。 これらの「おもちゃ」は近距離では非常に効果的で、敵にかなりのダメージを与えます。 この武器の伝説的な代表はカロンショットガンです。 この「ベイビー」は、一度に敵に 13 ~ 18 単位のダメージを与えることができます。
  • 軽い武器の3番目の代表は、あらゆる種類のライフルと切断された散弾銃です。 ダメージはピストルと比べて約2倍異なります。 このタイプの武器の最も望ましい代表はネイルガンネイルガンです。 この「銃」は伝説に分類されており、弁当でのみ入手できます。 ネイルガンは 14 ~ 19 ユニットのダメージを持ち、軽量武器の中でこの指標のリーダーです。

エネルギー兵器

ゲーム内には将来構築されるあらゆる種類の架空の武器が数多く登場します。 そのようなトランクを認識するのは非常に簡単です。 彼らは持っている 珍しい形そして、ほとんどの場合、明るい色です。 そしてエネルギーガンの代表格は、ブラスターやプラズマライフルなど、何に効くのか不明なものです。

エネルギー兵器のダメージはライフルやショットガンのダメージとほぼ同じです。 しかし、それでも大きな意味では多少異なります。 まあ、これは未来の兵器ですが、そうでなければどうなるでしょうか?

このタイプの武器の最も興味深い代表者は次のとおりです。

  1. 一度に敵に 18 ~ 23 ユニットのダメージを与える不安定化装置。
  2. ライフル「Green Death」は、1ショットあたり17〜23ユニットのダメージを与えます。

どちらの武器も伝説的な武器であるため、入手するのは非常に困難です。

重火器

最も稀で最も 強力な武器 Fallout Shelterでは甚大な被害が発生しています。 この部門には通常兵器が存在しないことにすぐに注目する価値があります。 これが意味するのはただ 1 つだけです。重火器を手に入れるのは信じられないほど困難になるということです。 代表者なら誰でも 重火器光と光の両方でダメージを競うことができます エネルギー兵器。 そして最も望ましい代表であるファットマングレネードランチャーのダメージは22〜27ユニットです。

どこで入手できますか

最初は、すべてのプレイヤーが Fallout Shelter で武器をどこで入手できるか、そしてそれらを購入できるかどうかについて当然の疑問を持ちます。 順番に行きましょう。

Fallout Shelterではキャップを使用して武器を購入することはできません。 不要なジャンク品のみを販売できます。 しかし、リアルマネーで購入することができます。 これを行うには、非常に「おいしい銃」が落ちる可能性がある弁当箱を購入する必要があります。

レギュラーと 珍しい武器ゲームおよびウェイストランドミッションで入手できます。 偵察に派遣した居住者の運が良くなればなるほど、また居住者がそこに長く滞在するほど、より良い武器、防具、アイテムを持ち帰ることができます。

珍しい武器や防具が見つかる可能性は、偵察に派遣されるキャラクターの運に影響されます。

まずスカウトをアップグレードし、装備もしてください 最高の鎧そして武器。

武器を入手するためのもう一つのオプションは略奪です。 あなたのキャンプに侵入する襲撃者はかなり武装しています。 死体を検索し、死んだ敵の鎧、帽子、武器を集めてください。

Fallout Shelter は、PC 版 Fallout の第 4 部の名刺のようなゲームです。 モバイル版の発表から間もなく、このおもちゃはスマートフォン ユーザーの間で最も人気のあるものになりました。

ゲームプレイ

これはモバイル版であるため、驚くべきストーリーや冒険を期待しないでください。 ゲーマーの主な仕事は避難所を建設することです。 さらに、ここに到着する住民、生命を支える資源、そして周囲のすべてを破壊する襲撃に注意する必要があります。

このゲームはインターネット接続を必要とせず、ほぼ無料です。 ここで言いたいのは、投資しなくてもダウンロードしてプレイすることはできますが、より速く構築してアップグレードしたい場合は、お金を投資できるということです。

必要なリソースをすべて入手するには、人々を導く必要があります。 そのために、入居者一人ひとりがそれぞれの個性を持っています。 それらは、小人をあの部屋またはあの部屋に送ることで開発でき、特定のスキルを向上させます。 例えば、「強い人」は部屋で発電して仕事をした方が良い。 したがって、そこで働くには、強度の指標が高い居住者を選択してください。 それは彼らのスキル開発にも役立ちます。

突然いくつかのスキルが不足したとしても、時間の経過とともにそれらは利用可能になります ジム、何らかの能力を向上させます。

強さはある - 知性は必要ない

少し落ち着いたら、村人をFallout Shelterのウェイストランドに送る必要があります。 このためには、最も強力な武器が必要になります。また、抗ラジン剤や興奮剤を買いだめすることをお勧めします。 主人公の装備が優れているほど、より多くの便利なものをバンカーに持ち込むことができます。

一般に、時間の経過とともに、Fallout ゲームでは次のことがわかります。 シェルター武器-これが最も重要なことです。 したがって、倉庫に十分な数のマシンガンとピストルが収集されたら、各居住者にそれらを装備する必要があります。

一般に、Fallout Shelter ではゴキブリ、レイダー、ネズミ、その他の悪役からの攻撃と戦わなければならないことが多いため、最も強力な武器を使用する必要があります。 オンの場合 初期攻撃力1~2のピストルでも十分使えますが、後々威力10以上のマシンガンが必要になります。

変動性

ゲームでは多くの武器が利用可能です。 それらのほとんどはオリジナルではありませんが、すでに遭遇しています。 異なる部分フォールアウト。 それぞれに特別な能力やダメージタイプはありません。 住民と同様に、特別なパラメーターによって識別できます。 しかし、Fallout Shelter の武器を分類できる別のカテゴリがあります。 これは珍しいことです。 したがって、品質レベルは一般的、レア、または伝説的になる可能性があります。

ただし、改良された伝説のエアガンを使用すると、通常のプラズマライフルよりも強度が劣る可能性があることを覚えておく価値があります。 レベルが上がるごとに、より強力な武器が見つかります。

ドラゴンが助けに来る

当たり前のことを抜きにしても、Fallout Shelter で最高の武器は Darkon's Maw です。 この伝説的なプラズマ放射器は誰でも破壊し、灰の山に変えることができます。 この武器は、恐ろしいモンスターの絶え間ない攻撃にうんざりしているすべての人の夢です。 したがって、この力をどこで入手できるかを次に見つけます。

そのため、Fallout Shelterでは武器の作成方法を知っている人はほとんどいません。 ゲームの初期段階ではクラフトがないためです。 私たちが話しているのはそしてまったく。 しかし、ある日、ウェイストランドから来た住人が「ドラゴンの口」の絵を持ってきたとき、あなたはすべてを理解するでしょう。

製造自体は武器工房で行われ、そのレベルは少なくとも3でなければなりません。 さらに、完了するには22,500キャップが必要です。 とりわけ、それを機能させるために必要な材料を収集する必要があります。 伝説の武器。 私たちは 3 つの軍用電気回路、地球儀、化学キットを集めています。

ちなみに、武器は自分で組み立てる以外はどこからも入手できないという事実は非常に公平です。 ゲーム屋で買えたり、お弁当箱から落ちたりしたら面白くないですよね。

どこで見つけられますか?

ちなみに、Fallout Shelterというゲームでは、ほぼあらゆる種類の武器をワークショップで作成できます。 これを行うには、高いレベルの力を持つ労働者、ウェイストランドの住人が必ず持ってくる大量のジャンク、蓋、そしてもちろんレシピが必要です。 武器は弁当箱からドロップしたり、キャンペーンから持ち込まれたり、レイダーの死体からも収集されます。

各居住者が予備のピストルを携行することが最善です。 最初はゴキブリが部屋の 1 つに出現しますが、作業員が対処しなければ、他のすべての部屋に蔓延し始めます。 拳で殺すことはできますが、それは最初だけです。

部屋に関する詳しい情報とシェルター構築のヒント

Fallout Shelter における各プレイヤーの主な任務は、信頼性の高いバランスの取れたシェルターを構築することです。 ゲーム自体は、この問題に関する基本的な情報を短いチュートリアルの形式で提供します。 参考情報。 それにもかかわらず、いくつかのニュアンスは一見したほど明らかではありません。 このガイドから学ぶことは、 一般的なヒント構造と各部屋の詳細情報。

構造: 一般原則

現在建設可能な部屋は25タイプあります。 画面の右下隅にあるハンマーのアイコンをクリックすると、構築メニューが開きます。 各部屋の建設には独自の料金がかかります。

最初は、ほとんどのものしか追加できません 必要な前提, 残りは入植者の数が増えるにつれてロックが解除されます。 エレベーターを除くすべての部屋は、建設後にキャップを使用して 2 回アップグレードできます。レベルが高いほど、より多くのキャップが必要になります。 改善後、部屋の名前が変わり、種類に応じて特性にボーナスが与えられます。

同じ階に隣接する同じレベル、タイプの 3 つの部屋を 1 つに結合することができます。 結合された部屋には生産ボーナスと改善の割引が与えられます。3 つの小さな部屋よりも 1 つの大きな部屋を改善する方が収益性が高くなります。 最初は同じタイプの部屋を隣り合わせて建てるようにシェルターを計画してください。 一度建てると移動することはできず、取り壊して新しい場所に建て直すことしかできません。 解体後、少量のキャップがアカウントに返されます。 新しいフロアを構築するには、古いエレベーターの下に新しいエレベーターを取り付け、近くの土壌から石を取り除きます。 クリアには数百キャップがかかります。

ほとんどの部屋の運営には入植者の存在が必要です。 小さな部屋には2台、トリプルルームには6台まで宿泊できます。 生産性を最大限に高めるには、S.P.E.C.I.A.L. システムのスキルに従って労働者を配置する必要があります。必要なスキルが高いほど、入植者はより満足し、より速く働くことができます。 必要なパラメータは、構築メニューを通じて、またはユニットを異なる部屋に順番にドラッグすることによって決定できます。 特定の部屋の上の数字が大きいほど、その従業員がその部屋にもたらす有用性が高くなります。

ゲーム内のすべての部屋は 3 つのグループに分類できます。

  1. 生産。
  2. トレーニング。
  3. その他。

各グループの敷地をさらに詳しく見てみましょう。

生産室

生産施設は、シェルターの通常の機能に必要なリソースを生産し、 幸せな生活入植者。 そのような部屋での作業は加速することができます。運が良ければ、リソースの一部といくつかのキャップを予定より早く受け取ることができます。 この試みが失敗すると、部屋がラドゴキブリに襲われるか、部屋で火災が発生します。 加速が成功するかどうかは、作業者の運レベル (L) に依存します。 このような部屋を組み合わせると、追加される部屋ごとに +2 の生産量が得られ、さらにダブル ルームのアップグレードの場合は -25%、トリプル ルームのアップグレードの場合は -34% の上限が与えられます。

1. 発電機と原子炉

  • 彼らは何を生み出すのでしょうか?: エネルギー。
  • 要求される特性:強度(S)。
  • 発電機のアップグレード費用
  • 原子炉更新費用
  • : ジェネレーター - ゲームの開始時から利用可能、リアクター - 60 人。
  • 注意事項: エネルギーは、Vault の他のすべての部屋の動作に必要です。 部屋が増えるほど、消費するリソースユニットも増えます。 エネルギーが不足すると、発電機や原子炉から最も遠い部屋が最初に、次に他のすべての部屋が電力を失い、機能しなくなります。 したがって、最も重要かつ必要な施設は、発電機と原子炉のすぐ近くに位置する必要があります。 Vault のエレベーターとドアにはエネルギーは必要ありません。

2. ダイニングルームと庭園

  • 彼らは何を生み出すのでしょうか?: 食べ物。
  • 要求される特性:敏捷性(A)。
  • 食堂改善費:レベル2 – 500キャップ、レベル3 – 1500キャップ。
  • 庭整備費用:レベル2 – 3000キャップ、レベル3 – 9000キャップ。
  • で: ダイニング ルーム - ゲームの開始時から利用可能、庭園 - 70 人。
  • 注意事項: 入植者の健康を維持するには食料が必要です。 食料が不足している場合、体力は 20% に低下しますが、チャージが消えることはありません。 しかし、この瞬間に Vault が攻撃にさらされれば、住民全員を失う可能性があります。 十分な量の食べ物があれば、健康は徐々に回復します。

3. 水処理ステーションと水ろ過室

  • 彼らは何を生み出すのでしょうか?: 水。
  • 要求される特性:知覚(P)。
  • 処理ステーションのアップグレードコスト:レベル2 – 500キャップ、レベル3 – 1500キャップ。
  • 濾過室の更新費用:レベル2 – 3000キャップ、レベル3 – 9000キャップ。
  • 必要入植者数: 処理ステーション – ゲーム開始時から利用可能、濾過室 – 80人。
  • 注意事項: きれいな水入植者から放射能汚染を取り除くために必要だった。 水が不足するとユニットの体力が減少し、体力バーが赤に変わります。 食料の場合と同様に、必要な量の資源が回復すると、住民自体は興奮剤や抗ラジンを使用しなくても通常の状態に戻ります。

4. 救護所

  • 何が生み出すのか:覚醒剤。
  • 要求される特性:知性(I)。
  • アップグレードコスト
  • 必要入植者数参加者:14名
  • 注意事項:住民の健康を回復するには覚醒剤が必要です。 アップグレードされると、部屋の生産量は増加しますが、容量は増加しません。より多くの覚醒剤を保管するには、このタイプの新しい部屋を建設します。

5. 実験室

  • 何が生み出すのか:アンチラジン。
  • 要求される特性:知性(I)。
  • アップグレードコスト:レベル2 – 1000キャップ、レベル3 – 3000キャップ。
  • 必要入植者数:16名。
  • 注意事項: 入植者の放射線レベルを下げるには、抗ラジンが必要です。 応急処置ステーションと同様に、部屋をアップグレードしても収容力は増加しません - 放射線を貯蔵したり、より多くの研究室を建設したりするためです。

6. ラジオスタジオ

  • 何が生み出すのか: 幸福度が増加し、ウェイストランドからの新しい入植者を引き付けます。
  • 要求される特性:カリスマ性(C)。
  • アップグレードコスト:レベル2 – 1500キャップ、レベル3 – 4500キャップ。
  • 必要入植者数:20名様。
  • 注意事項: Vault のドアに到着する人の列が 10 人に達すると、ラジオ スタジオは新しい住民の誘致を停止しますが、幸福度を高めるための努力は続けます。 必要に応じて、Wasteland へのブロードキャストをオフにすることができます。 入植者に加えて、スタジオには敵も引き寄せられる可能性があります。

7. 武器工房

  • 何が生み出すのか: 武器、生産にはジャンクが必要です。
  • 要求される特性: 生産される武器の種類によって異なります。 必要なパラメータはレシピに記載されています。
  • アップグレードコスト:レベル2 – 8000キャップ、レベル3 – 80000キャップ。
  • 必要入植者数:22名、2級-45名、3級-75名。
  • 注意事項: 構築された部屋は同時に 3 つのセルを占有します。 他の生産設備とは異なり、加速を適用することはできません。 アイテムの作成にかかる時間は、ワーカー間のレシピに必要なインジケーターのレベルによって異なります。

8. 衣装ワークショップ

  • 何が生み出すのか:衣装、製作にはジャンクも必要です。
  • 要求される特性:スーツの種類により異なります。 必要なパラメータはレシピに記載されています。
  • アップグレードコスト:レベル2 – 12,000キャップ、レベル3 – 90,000キャップ。
  • 必要入植者数:32名、2級-55名、3級-90名。
  • 注意事項: この部屋にも 3 つのセルを用意します。 加速が効かない。 アイテムの作成にかかる時間は、ワーカー間のレシピに必要なインジケーターのレベルによって異なります。

9. テーマワークショップ

  • 何が生み出すのか: 部屋のデザインを変更するためのテーマ。生産には設計図とジャンクが必要です。
  • 要求される特性: トピックの種類によって異なります。
  • アップグレードコスト:レベル2 – 16,000キャップ、レベル3 – 120,000キャップ。
  • 必要入植者数:44名。
  • 注意事項: テーマを作成するには、ウェイストランドのクエストでその絵の破片を 9 つ見つける必要があります (適切な破片を長期間見つけられない場合は、ヌカ コーラで購入してください)。 合計 8 つのテーマが用意されています。 さまざまな種類「Brotherhood of Steel」 - 強さ、「Minutemen」 - 敏捷性、「Underground」 - 持久力、「Institute」 - 知性など、労働者にはさまざまな特性が求められます。

10. ヤーダーコーラの瓶詰めポイント

  • 何が生み出すのか:食べ物と水。
  • 要求される特性:持久力(E)
  • アップグレードコスト:レベル2 – 7500キャップ、レベル3 – 22500。
  • 必要入植者数:100名。
  • 注意事項:2種類の資源を同時に生産します。

トレーニングルーム

すべての S.P.E.C.I.A.L. インジケーター 各居住者は最大 10 ユニットまでアップグレードできます。 これを行うには、特別なトレーニングルームを建設する必要があります。 レジデントのトレーニングはいつでも中断および継続できます。 ヌカ・コーラの即時トレーニングが可能。 インジケーターが高いほど、次のレベルに到達するまでにかかる時間が長くなります。 すべてのトレーニング ルームをアップグレードするには、2 番目のレベルでは 1,500 キャップ、3 番目のレベルでは 4,500 キャップの費用がかかります。

Fallout Shelter のすべてのトレーニング ルーム:

  1. 運動器具を備えたお部屋。 筋力(S)スキルが増加します。 開くには24人の入植者が必要です。
  2. ジム。 敏捷スキル(A)が上昇します。 開くには26人の入植者が必要です。
  3. 武器庫の部屋。 知覚スキル(P)が増加します。 開くには28人の入植者が必要です。
  4. 教室。 インテリジェンススキル(I)が増加します。 開くには30人の入植者が必要です。
  5. フィットネスルーム。 耐久スキル(E)が増加します。 開くには35人の入植者が必要です。
  6. リビングルーム。 カリスマスキル(C)が上昇します。 開くには40人の入植者が必要です。
  7. ゲームルーム。 幸運スキル(大)が増加します。 開くには50人の入植者が必要です。
  8. その他。

このセクションには、第 1 カテゴリーにも第 2 カテゴリーにも分類できない前提が含まれています。

シェルターの収容人数を増加します (最大 - 入植者 200 人)。 また、リビングルームでは、愛情のあるカップルを出産のために隔離することができます。 カリスマスコアが高いほど、住民はより早く見つけられます 共通言語。 血のつながった親戚は子孫を残さない。 また、襲撃や事件の際には、妊婦、子供、ペットがリビングルームに隠れます。 アップグレードコスト: レベル 2 までは 500 キャップ、レベル 3 までは 1500 キャップ。

4.パントリー

機器、ジャンク、ペットの保管に必要です。 住民12人で建設可能。 アップグレードコスト: レベル 2 までは 750 キャップ、レベル 3 までは 2250 キャップ。 物置の住人は倉庫の機能に影響を与えませんが、スタミナの高い作業員をこの部屋に配置すると幸福度が増加します。

この部屋を建設すると、入植者のグループをミッションに派遣できるようになります。 タスクのリストは、画面右側の Pip-Boy メニューにあります。 部屋は 15 人の住民でロックが解除され、33 人の住民で 3500 人の場合はレベル 2 に、55 人の住民で 15000 人の場合はレベル 3 にアップグレードされます。 レベル 2 では、レベル 3 - 3 で 2 つのタスクを同時に完了できるようになります。

6. 美容師

部屋は住人の外見を変えるために必要です。 一度に2つのセルを占有します。 住民が 50 人になるとロックが解除され、50,000 でレベル 2 にアップグレードされます。最初のレベルでは髪の色と髪型のみを編集でき、2 番目のレベルでは顔の特徴とアクセサリーも編集できます。 加速は適用できませんが、入植者のカリスマ性が高く、全体的な幸福度が高いほど、プロセスは速く進みます。

オレシャ・クリムチュク



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