Fallout 3 pomagajte kovčkom izobčencev. Predstavitev operacije Anchorage

zdravje 25.07.2019
zdravje

Fallout 3: Operacija Anchorage

Na prestolniški ledini ste spet ujeli radijski signal za pomoč. Ko greste na mesto signala, boste morali pomagati dvema do zob oboroženima vojakoma, da se prebijeta skozi množico agresivnih super mutantov-zveri. Ko se spustite po dvigalu, se boste znašli v majhni, a dobro vzdrževani ječi. Tukaj ne boste posebej dobrodošli, vendar vas bodo iz vljudnosti pripeljali do vodje. Sledite nenehno godrnjajočemu tipu. Po pogovoru se izkaže, da jim lahko pomagate. Obleči si moraš obleko z nevronskimi vsadki in sedeti v kapsuli, ki je videti kot jajce. Glavna stvar je, da ne pozabite na varnost, saj protokoli te posebne varnosti ne delujejo v simulatorju in smrt tam pomeni vašo smrt v resnici.

Torej ste se uspešno naložili. Najprej vas bo pričakal fant, ki vam bo priskrbel veliko različnih dodatkov. Ena od teh stvari bo cell-boy. Nanesite ga pred pošiljanjem naprej. Glavni cilj je kitajska topniška ploščad, ki jo čistijo. Pojdi na nasprotno stran. Poberi na desni ostrostrelska puška. Svoje zdravje lahko izboljšate tudi z uporabo rdečih rezervoarjev, raztresenih po celotnem ozemlju. Zdaj pa pojdi v bunker. Vzemite kitajsko mitraljez in napolnite strelivo blizu posebne naprave. Ne hitite, da bi zapustili zavetje, ampak raje začnite streljati na sovražnike na nasprotni strani.

Do takrat se bo delovanje nevidnosti ustavilo. Povzpnite se po raztrganem mostu, ki leži na ogromni cevi, na škatlah na desni boste našli še eno prikrito. Nato se premaknite na nasprotno stran. Povzpnite se in pojdite skozi rdeča vrata. Zdaj je vaš cilj srečati Benjamina Montgomeryja, ki vas bo čakal na nasprotni strani tunela. Za strelivo lahko prosite tudi partnerja, ki vam ga bo z veseljem priskrbel.

Naslednji cilj bodo trije ogromni artilerijske puške, ki preganjajo vaše zaveznike. Pomaknite se naprej vzdolž pečine in poskušajte iti in narediti prvi strel na sovražnike, sicer bo vaš partner prvi začel streljati in z njegovim streljanjem se bo bitka lahko zavlekla. Ko se boste prebili v bunker, bodo na cesto pred vami streljali iz kritja. Ne obupajte, na desni bi moral biti tunel, s katerim lahko zaobidete sovražnika.

Nadaljnja pot bo potekala skozi vrata, ki vodijo do kitajske topniške postojanke. Premikaj se naprej. Ko se potresi stopnjujejo, se pripravite na srečanje s kitajskimi nevidnimi ljudmi. Na daljavo bodo varni, saj bodo imeli le strelno orožje. Ko pridete na vrh, zavijte desno in začnite postavljati detonatorje, ki jih imate, v utripajoče škatle. Ko bo uničeno zadnje orožje, boste premeščeni v poveljstvo zaveznikov.

Torej ste se odlikovali v boju z boljša stran. Poveljstvo vas bo povišalo v čin in vam dalo na razpolago skupino vojakov. V šotoru bosta dva računalnika. Na enem bo možno rekrutirati ekipo. Na drugem - boste lahko izbrali svojo opremo (najprej izberite vrsto orožja, za pridobitev računa kliknite na vrh seznama). Ko bodo vse priprave končane, boste končno izpuščeni iz štaba. Na ulici vas bo čakal odred, ki ste ga oblikovali, pod vodstvom Montgomeryja. Po pogovoru s prijateljem boste lahko dali ukaze celotni skupini in prek njega bo mogoče poklicati zamenjavo za vojaka, ki je bil ubit v bitki. Pošljite odred na sovražnikovo radijsko postajo in sami tecite do intendanta. Med pogovorom dajte skladiščniku vlogo za strelivo. Prav tako ga lahko s svojim ugledom prosite za posebno orožje, in sicer Gaussovo puško. Strelivo lahko napolnite v šotoru za intendantom. Zberite baterije in rakete, raztresene v bližini, prav tako ne zaničujte granat.

radijska pošta
Zdaj je čas, da greste k svoji ekipi. Iz kampa zapustite desno. Ukažite odredu, naj začne napad in sledite svojim partnerjem. Ko vaša cesta zavije levo, se premikajte počasi, prikriti vojaki bodo sedeli na škatlah in kamenju. Vaš naslednji cilj je prebiti se do vrat, ki vodijo do postojanke. Ko očistite prostore, bodite previdni, nevidni vojaki se bodo skrili povsod. Znašli se boste pred velikimi rdečimi vrati, ki vas bodo vodila na streho. Ko ubijete zadnjega sovražnika, počakajte, da vas premestijo v štab.

tabori na ledu

Ko se znajdete na sedežu, je bolje, da zamenjate orožje težko orožje. Ko na računalniku ustvarite zahtevo iz štaba, jo odnesite vodji vojaškega skladišča in prosite za zamenjavo orožja za novo. Granate za metalec granat lahko poberete v bližini gizmov, ki dajejo naboje za mitraljeze in puške. Sedaj naročite svoji ekipi, naj gredo do Camps on the Ice, sami pa zavijte levo in se premaknite v skrajni levi kot. Po tem, ko ste nekaj časa očistili tabor, pojdite naprej, dokler ne pridete do postaje s tanki. Ko prodrete v notranjost, je vaš cilj uničiti dva ogromna rezervoarja goriva. Eden se nahaja v bližini rezervoarja, ki stoji na mestu popravila. Drugi je na levi za vogalom, varuje ga tank, zato boste morali uporabiti granatomet ali v najslabšem primeru granate. Če želite vanje namestiti bombe, pojdite do nameščenega vzvoda na levi strani rezervoarjev in pritisnite E. Ko opravite naslednjo nalogo, vas bo vaš simulator samodejno prenesel v štab.

Zadnja naloga je onesposobiti zaščitno polje in vdreti v kitajski štab

Zdaj je čas za zadnjo nalogo. Pojdite iz štaba na levo, nato zavijte desno in se brez strahu za svoje življenje pomaknite do jarkov. Ko boste prišli iz jarkov, se boste znašli v navzkrižnem ognju. Streljali bodo od spredaj in levo. Pomaknite se v levo in se odpravite do velikega zasneženega polja. Po njej se pomaknite v desno, do majhnega stolpa, kjer lahko izklopite zaščitno polje na nadzorni plošči. Ko je dejanje končano, prečkajte polje in se odpravite proti vratom, ki jih varujeta dve sovražni stolpi. Ko se z njimi spopadete z metalcem granat, vstopite na dvorišče. Zdaj ostaja še zadnja pomembna bitka. Pred vami bo naloga - ubiti sovražnega generala. Ni vam ga treba iskati, on bo tekel za vami s svojim mečem. po največ najboljši način za zmago bo na voljo metalec granat. Policist je preveč zdrav, torej boj z roko v roko ste kontraindicirani. Takoj, ko je sovražnik poražen, se bo boj končal in vas bodo vzeli iz simulatorja.

Zdaj je čas, da dobite svojo nagrado. Zapustite sobo in pojdite do zaprtih vrat. Odprite jih z računalniškim terminalom, ki visi na desni. V odprti sobi lahko poberete, kar želite. Vso srečo.

In zdaj je vaš Pip-Boy 3000 ujel signal izobčencev. Pojdi iskat vir dani signal. Za njim boste prej ali slej naleteli na dvigalo in walkie-talkie. Pritisnite stikalo in najdeno dvigalo vas bo začelo spuščati globlje. Ko se boste znašli spodaj, boste srečali dve osebi in z enim od njiju se boste morali pogovoriti. Ta oseba se bo imenoval zaščitnik Sibley in odpeljal vas bo do oskrbnika McGrawa. Zato morate iti v nadzorno sobo, kjer boste srečali Varuha. Od njega lahko izveste, da želi vstopiti v arzenal. A da pride tja, potrebuje vaš Pip-Boy 3000, čeprav to niti ni vse. Prav tako morate iti skozi eno od simulacij. V tej simulaciji se bo zgodil zelo pomemben, dolgo pozabljen dogodek. zgodovinski dogodek, in sicer osvoboditev mesta Anchorage, ki se nahaja na Aljaski. Ko končate pogovor, se pomaknite do Sibleya in nadaljujte z njim do simulatorja. Človek po imenu Olin lahko praktično reče, da ste prisiljeni sedeti na stolu. Zdaj si nadenite posebej opremljeno čelado in se povzpnite na ležalnik tega simulatorja.

Sidrne puške

Znašli se boste v zasneženih gorah, kjer vas bo vodil narednik po imenu Benjamin Montgomery. Povedal vam bo tudi namen vaše operacije. Pojdite mimo obrobja skal in streljajte nazaj pred katerim koli sovražnikom. Prebijte se do kitajskega artilerijskega kompleksa. Nato boste šli do jamske postojanke in spet srečali že znanega narednika. Narednik se bo premikal z vami. Ko izstopite iz jame, boste takoj opazili kovček z rekognosciranim in holodisk (samo deset jih je). Če nadaljujete, lahko najdete več podobnih stvari. Zberi jih vse. Na koncu boste prišli do topniških posadk. Ko jih dosežete, jih boste morali vse uničiti. Skupaj bodo štiri. Če želite uničiti vse orožje, boste morali postaviti bombe v krmilne omarice in se nato preprosto umakniti v varno kritje. Ko bo vse uničeno, bo narednik tega zelo vesel, vaš zaslon pa bo postal bel in prenos se bo začel izvajati.

Polaganje cest

Zdaj morate predložiti poročilo generalu Chaseu. On je blizu vas. Povedali vam bodo, da je bil v času vaše odsotnosti vaš odred napaden in eden od vrhovnih poveljnikov je bil ubit. Namesto tega vas postavijo na položaj vrhovnega poveljnika, tako da boste prejeli oklep ustrezne stopnje. Zdaj mu sledite, da izveste nove podrobnosti o nalogi. Po kratkem navodilu vas bodo poslali k poročniku Morganu. Povedal vam bo, da lahko najamete pogumne fante v svojo ekipo in vam povedal, kako pridobiti nov oklep. Pojdite naprej, zunaj vas bo čakala skupina borcev in narednik po imenu Montgomery. Dal vam bo navodila, kako pravilno voditi svojo skupino. V medicinskem šotoru je vnos o drogah imenovan "Psycho", tudi v arzenalu lahko vzamete primerne puške zase, če pa imate dovolj zgovornosti, potem lahko poskrbite, da vam dajo Gaussovo puško. Po tem lahko varno nadaljujete. Zdaj morate počistiti eno od kitajskih objav, ki prisluškuje. Počisti in naloga bo opravljena.

Operacija Anchorage

In tukaj je najosnovnejši dogodek celotnega DLC-ja, zmanjšati morate sovražnikovo impulzno polje. Tokrat se bosta samo narednik in vi odpravili na misijo, vedeti morate, da bodo zdaj bitke zelo težke, vendar morate preprosto doseči enote v električni opremi in posekati polje nad bazo. Ko boste lahko zmanjšali sovražnikovo polje sil, bo narednik poročal štabu, da je bila operacija uspešna in že lahko napadete sovražnikovo bojno bazo. Najprej morate razbiti stolpe, ki varujejo vrata do baze. Ko lahko vstopite v samo mesto, boste našli generala z imenom Qingwei, ki bo takoj naredil samomor. In na tej točki bo celotna simulacija zaključena. Vrnili se boste v svoj resnični svet. Zdaj lahko odprete vrata v orožarno, kjer boste našli zelo kul oklep T51b in res veliko različnih okusov. Pot skozi snežne zamete

Anchorage, Aljaska - vetrovi tulijo in s seboj nosijo ogromne kepe snega, gromijo velikanski topovi, ki orjejo zmrznjena tla. Kitajska in ZDA se borita do zadnje kaplje krvi za dragoceno nafto. Bitka pri Anchorageu je temna stran v zgodovini sveta Fallout, a zdaj si jo lahko ogledate. Čeprav v navidezna resničnost, in ne za dolgo, vendar ne postanemo preprosti vojak, ampak eden od junakov vojne za vitalni naftovod. "Operacija Anchorage" je ena zelo veliko delo nahaja na lastni lokaciji. Skrivnosti in skrivnosti so nad streho - analizirali bomo najpomembnejše in uporabne.

Skrivna aktovka

Pojdi! Pred nami - zasnežene pečine Anchoragea.

Med prehodom "Operacije Anchorage" boste naleteli na kovčke z dragocenimi obveščevalnimi podatki. Večina jih je skritih za zaprtimi vrati z nizko težavnostjo zaklepanja - "lahko" ali "zelo enostavno", tako da jih je mogoče odpreti tudi na silo. Kdo in zakaj je raztrosil tajne informacije po igralčevi poti (in se borimo celo v različna leta) ni znan. Še ena stvar je znana: če zberete vse kovčke, bo General Chase dal edinstveno sposobnost - Covert Ops. Izboljšuje veščine svetlo orožje«, »znanost« in »hekanje« za 3 %. Prednosti sposobnosti niso preveč pomembne, vendar devet točk spretnosti vseeno ne bo odveč.

Skupaj je deset kovčkov: štirje na odru Guns of Anchorage, ostali pa na Paving the Way in Operation: Anchorage. Pomembno je, da najdete prve štiri pred koncem nivoja, saj se nanj ne bo več mogoče vrniti.

Torej, prvi kovček je najlažje najti. Ko narednik Montgomery odide na samem začetku, boste med dvema skalama videli veliko črno cev. Pojdite tja dol - sploh ni spolzko. Pojdite na drugi konec in odprite vrata bunkerja. Notri je kovček. Narednik Montgomery bo pomagal pri iskanju - če reče nekaj o mačjem sprehodu (brvi), potem se morate vrniti - cev je ostala za vami.

Takoj po prvi zalogi boste prišli do mostu električnih kablov. Na drugi strani je skrivni vhod v majhen bunker, kjer leži druga kopija inteligence.

Tretji kovček leži pri vhodu v topniško postojanko. Videli boste lestev in stražarja, ki se vzpenja po njej. Ukvarjajte se z njim in pojdite gor - blizu prevrnjene mize boste našli kitajsko puško, za njo pa je hodnik, pojdite tja in zavijte levo. Malo ključavničarske spretnosti in zaprta vrata se bodo na stežaj odprla, za njimi pa je kovček z nagradami.

Zadnji primer na tej stopnji je mogoče najti, če ste pozorni na kitajski tank "Chimera", ki bo vozil na spodnji pečini, za pečino. Slišali boste komentar narednika Montgomeryja in sekundo kasneje boste vstopili v sobo. Tam sta terminal in miza, polna najrazličnejše krame. V isti sobi so tudi vrata, za katerimi leži kovček.

Čuden ujetnik, kajne? Roke niso za hrbtom, celo mitraljez so pustili. Dobra kitajščina.

Peti kovček leži v skladišču za popravilo tankov Chimera. Lokacija je enostavna, sobi sta le dve. Pojdite za žerjavom in pokvarjenim rezervoarjem, tik za zidom boste naleteli na Chimero, ki patruljira. Ukvarjajte se s tem (Gauss pomaga najbolje od vseh), nato pa pojdite v levi kot dvorišča - tam je kovček.

Šesti del tajnih podatkov tiho čaka na kitajski obveščevalni službi. Pojdite noter in poglejte kovinsko stopnišče zgoraj. Pojdite okoli stopnic in hrbtna stran opazite običajno polico, kjer se je poleg vse smeti skrival tudi kovček.

Sedmo aktovko lahko najdete v rudarskem mestu v fazi Utiranje poti. Nemogoče ga je zgrešiti - po kratkem boju ob tirnicah pojdite naprej, vendar se držite desnega roba. Ob vzponu na skalo boste opazili ruševine stavbe, v njej pa lesene zaboje. Na škatlah na levi sta strelivo in razstrelivo, na desni pa je zaboj, ki ga iščete.

Osmi kovček je najlažje najti - leži v Ledenem taborišču. Kamp je skoraj prazen - tukaj ni ničesar razen par razglednih stolpov in nekaj šotorov. Eden od njih je inteligenca. Poslušajte svoje spremljevalce, če eden od njih reče, da "tukaj ni ničesar za vzeti" - ste na pravi poti.

Deveti kovček čaka na poti do zaščitni zaslon. Hodite po zahodni strani in videli boste dolg jarek. Sredi tega jarka je komplet prve pomoči in ujet ameriški vojak. Tik poleg njega na sodu je skrivna aktovka. Zakaj so ga pustili poleg ujetnika, ni jasno.

Zadnji podatkovni primer čaka v nadzorni zgradbi varnostne pregrade. Nemogoče je zgrešiti - na škatlah levo od glavnega stikala leži želeni artikel.

In tukaj smo pristali. Lepota.

Zvit triki

Operacija Anchorage ni brez greha. V dodatku ni bilo "slabih" napak (lastniki Xboxa so bili veliko manj srečni), vendar obstajajo "dobre" - pomagajo igralcu, da postane močnejši, čeprav ne na zelo pošten način.

Eden od teh uporabnih hroščev je "pravilen" pogovor s skladiščnikom. Tako boste namesto enega kompleta sodov imeli vse, kar si želite. Sistem za izdajo orožja deluje takole: greš do računalnika, izbereš komplet, prejmeš kaseto in jo odneseš do skladiščnika ter od njega prejmeš naročilo. Če želite igro goljufati, zapustite stavbo in zavrzite vse v svojem inventarju. Nato se vrnite k računalniku in izberite drug komplet - igra bo sporočila, da je bilo orožje zaseženo, vendar bo ležalo tam, kjer ste ga odvrgli. Ponavljajte trik, dokler ne dobite vsega, kar želite. Uporaba te metode nalaga nekatere omejitve - inventar se lahko vrne v pravilno stanje (samo orožje iz kompleta), če se pogovarjate z nevidnim kitajskim dragonom ali vojakom v močnem oklepu.

Dodatek ima vgrajeno omejitev streliva za vsako orožje. Ne morete nositi več kot ducat izstrelkov, ne več kot nekaj sto nabojev za mitraljez - prej ljudje niso bili močni moški in so s seboj hranili majhno količino streliva. Poklon realizmu nalaga nekatere omejitve - veliko je sovražnikov, vendar morda ni dovolj kartuš. Ni pomembno - mejo lahko presežete. Pojdite na točko streliva in zavrzite vse v svojih žepih, nato uporabite restavrator. Poberi vse na tleh in spet vrzi ven. Omejitev se bo povečala in iz naprave boste lahko prejeli več kartuš. Najbolj potrpežljiv lahko pridobi teoretično neskončno število streliva.

Zavezniki so še vedno uporabni - streljajo zelo natančno, vendar umrejo v enem trenutku.

Poleg neskončnega streliva lahko pridobivate izkušnje kolikorkrat želite. V fazi Paving the Way lahko vtipkate ekipo: robot, puščica, mož raketa. In tudi vse naenkrat, če je dovolj »ekipnih« točk. Potrebujemo samo robota - vsak bo dovolj. Zdaj zberi čim več močnega orožja - granate, mine, rakete in seveda Gaussa. Pošljite ekipo v skladišče Chimera in ko se premaknete na naslednjo lokacijo, obrnite ta trik. Stati morate tako, da je robot točno med vami in narednikom Montgomeryjem. To je pomembno, ker potem morate ubiti robota, vendar tako, da Montgomery ne hiti napadati njega ali vas. Bistvo hrošča je v tem, da z ubijanjem robota pridobite izkušnje in ga lahko pokličete kolikorkrat želite - le pristopiti morate k naredniku Montgomeryju. Prikličite, ubijte - pridobite ravni.

Najbolj uporaben hrošč simulacije je "Garyjev hrošč". Ta malenkost vam omogoča, da vzamete iz dodatka celota inventar. Ta priložnost vam bo omogočila hiter zaslužek zelo veliko denarja (predvsem za naboje), pa tudi Gaussova puška z neskončno vzdržljivostjo ne bo odveč.

Najprej shranite pred simulacijsko kapsulo – če gre kaj narobe, lahko začnete znova.

Prvi korak je pogovor s polkovnikom McGravom in Olinom. Pridobite posebno obleko, vendar ne sedite na stolu, ampak pojdite v zaprto sobo, kjer na tleh leži klon Gary št. soba s simulatorjem. Potisnite telo v kapsulo tako, da leži neposredno pred vašim nosom, ko ste v njej. Prepričajte se, da lahko Garyja iščete takoj, ne da bi morali iskati z miško. Ponovno shranite in pojdite v Anchorage.

Posnetek "Gaussa" dobesedno raztrga na koščke - škoda je, da ni dovolj kartuš.

Ko opravite vse misije in se pogovorite z generalom Chaseom, vas bodo poslali nazaj. Takoj, ko se prenos začne, hitro pritisnite tipko "E" in takoj po prenosu se odpre iskalni meni. Odstranite ves inventar in zaprite meni. Igra vam bo pošteno vzela ves vaš inventar - tako naj bi bilo po algoritmu, vendar ne bo ničesar za odvzeti - vsi predmeti bodo ostali v Garyjevem telesu. Skoraj vse orožje iz Anchoragea (tudi oklep) ima zelo velika varnostna meja. Kitajska puška iz simulacije je na primer 999-krat močnejša od običajne.

Nekaj ​​zanimivega

Gentlemanski set - zdravje, strelivo, rakete, mine, granate in kapsule za puško Gauss.

Pravzaprav konec plinovoda ni v Anchorageu, ampak v mestu Valdez. In kljub bitki pri Anchorageu celo general Chase na zemljevidu pokaže Valdez. Takšna je krivica.

Edina resnično živa oseba v simulaciji je skladiščnik. Vsi izginejo, le on reši ne samo sebe, ampak tudi vsebino svojih žepov.

Tudi po zmagi v vojni in koncu simulacije boste prejeli sporočila, da je narednik Montgomery nezavesten. Tovariš se očitno bije nekje v drugem svetu domišljije.

Informacije lahko jeste - če imate sposobnost "Cannibal" - lahko okusite Kitajce.

Tanki "Chimera" - roboti. Če ima lik lastnost Robotik, jih lahko izklopite, vendar bodite previdni - vrtalniki z gosenicami bodo še vedno vzeli zdravje in vas podrli.

Po prvi misiji v Paving the Way boste videli tri vojake in fotoreporterja. Od njih zahteva, naj zavzamejo junaško držo. Po snemanju reče nekaj v smislu "vida se bosta zapisala v zgodovino." Če pogledate trojico iz pravega kota, lahko jasno vidite, da so prav oni zamrznili v obliki spomenika Anchorage.

Na poti v Ledeni tabor lahko vidite ameriškega vojaka, ki ubija ujetnike. S pištolo ustreli naravnost v glave – sklicevanje na brutalno aneksijo Kanade in na uvodni kinematograf Fallout 1.

25. julij 2009 10285 0

Vaš Pip-Boy 3000 je zajel lažni zvočni signal. Morate najti vir tega signala. Po njej naletite na amaterski walkie-talkie in dvigalo. Aktivirajte stikalo in dvigalo vas bo začelo spuščati. Ko se spustiš na želeno raven, naletiš na dve osebi, z enim bi se moral pogovoriti. Njegovo ime je Guardian Sibley in želi te odpeljati do Guardian McGraw. Sledite mu do nadzorne sobe. Srečamo se z Guardianom in od njega izvemo, da želi priti v arzenal. In da pride v arzenal, potrebuje vaš Pip-Boy 3000. Ampak vse ni tako preprosto. Ne samo, da potrebujete Pip-Boya, ampak morate dokončati tudi simulacijo. V njej vas čaka pomemben zgodovinski dogodek: osvoboditev mesta Anchorage na Aljaski. Po pogovoru sledimo Sibleyju do stimulatorja, kjer lahko rečemo, da Olin spleza na ležalnik. Oblečemo obleko nevronskega vmesnika in se povzpnemo na ležalnik simulatorja!

Po misiji "Help the Outcasts" se znajdemo v gorah, kjer nam narednik Benjamin Montgomery pove o operaciji in kaj moramo narediti. Gremo po obrobju skal in streljamo s sovražniki. Svetujem vam, da vzamete, aktivirate vse stvari, ki utripajo rdeče in se odpravite naprej v kitajščino topniški kompleks. Ko vstopite v Cavern Outpost, se srečate z narednikom Benjaminom in nadaljujete pot. Ko zapustite jame, se lahko sprehodite skozi cev in najdete enega od desetih kovčkov z inteligenco ter holodisk. Ko boste nadaljevali svojo pot, boste pogosto naleteli na podobno inteligenco in holodisk. Zberi jih. Ko se približate artileriji, jih boste morali uničiti. Samo trije so. Če želite uničiti to orožje, morate postaviti eksploziv na krmilno enoto za to orožje in nato pobegniti na varno razdaljo. Po uničenju vas bo narednik vesel in zaslon se bo napolnil z belo svetlobo in začel se bo prenos.

O opravljeni nalogi boste morali poročati generalu Chaseu. Stal bo tik pred vami. Izkazalo se je, da so bili napadeni in eden od poveljnikov odreda je umrl. Zdaj ste napredovali v vrhovnega poveljnika enote in prejeli ste nov komplet oklepov. Slediti mu morate, da izveste podrobnosti operacije. Po kratkih navodilih in seznanitvi z operacijo vas bodo poslali k poročniku Morganu. Povedal vam bo, da lahko najamete vojake, ki vam bodo pomagali, in vam povedal, kako dobiti komplet oklepov. Izberite, kar želite, in pojdite! Zunaj vas bodo čakali vaši vojaki in narednik Montgomery. Lahko vam pove, kako poveljevati svoji udarni ekipi. V medicinskem šotoru je holodisk z zapisom zdravil "Psiho", v arzenalu lahko vzamete orožje zase (če vam uspe prepričati, lahko dobite celo Gaussovo puško). Lahko se izseliš. Zdaj moramo odstraniti kitajsko postajo za prisluškovanje in uničiti dva rezervoarja goriva v skladišču Chimera. Recimo, da ste se odločili uničiti tanke. Vse je preprosto in jasno - uničili bomo dva tanka tako, da ju bomo napolnili. Izgleda kot običajen strelec. Po opravljeni nalogi boste teleportirani v štab. Po čiščenju prisluškovalne postaje vas bodo poslali nazaj v štab. To bo končalo nalogo.

Na prestolniški ledini ste spet ujeli radijski signal za pomoč. Ko greste na mesto signala, boste morali pomagati dvema do zob oboroženima vojakoma, da se prebijeta skozi množico agresivnih super mutantov-zveri. Ko se spustite po dvigalu, se boste znašli v majhni, a dobro vzdrževani ječi. Tukaj ne boste posebej dobrodošli, vendar vas bodo iz vljudnosti pripeljali do vodje. Sledite nenehno godrnjajočemu tipu. Po pogovoru se izkaže, da jim lahko pomagate. Obleči si moraš obleko z nevronskimi vsadki in sedeti v kapsuli, ki je videti kot jajce. Glavna stvar je, da ne pozabite na varnost, saj protokoli te posebne varnosti ne delujejo v simulatorju in smrt tam pomeni vašo smrt v resnici.

Torej ste se uspešno naložili. Najprej vas bo pričakal fant, ki vam bo priskrbel veliko različnih dodatkov. Ena od teh stvari bo cell-boy. Nanesite ga pred pošiljanjem naprej. Glavni cilj je kitajska topniška ploščad, ki jo čistijo. Pojdi na nasprotno stran. Dvignite ostrostrelko na desni. Svoje zdravje lahko izboljšate tudi z uporabo rdečih rezervoarjev, raztresenih po celotnem ozemlju. Zdaj pa pojdi v bunker. Vzemite kitajsko mitraljez in napolnite strelivo blizu posebne naprave. Ne hitite, da bi zapustili zavetje, ampak raje začnite streljati na sovražnike na nasprotni strani.

Do takrat se bo delovanje nevidnosti ustavilo. Povzpnite se po raztrganem mostu, ki leži na ogromni cevi, na škatlah na desni boste našli še eno prikrito. Nato se premaknite na nasprotno stran. Povzpnite se in pojdite skozi rdeča vrata. Zdaj je vaš cilj srečati Benjamina Montgomeryja, ki vas bo čakal na nasprotni strani tunela. Za strelivo lahko prosite tudi partnerja, ki vam ga bo z veseljem priskrbel.

Naslednja tarča bodo trije ogromni topniški topovi, ki preganjajo vaše zaveznike. Pomaknite se naprej vzdolž pečine in poskušajte iti in narediti prvi strel na sovražnike, sicer bo vaš partner prvi začel streljati in z njegovim streljanjem se bo bitka lahko zavlekla. Ko se boste prebili v bunker, bodo na cesto pred vami streljali iz kritja. Ne obupajte, na desni bi moral biti tunel, s katerim lahko zaobidete sovražnika.

Nadaljnja pot bo potekala skozi vrata, ki vodijo do kitajske topniške postojanke. Premikaj se naprej. Ko se potresi stopnjujejo, se pripravite na srečanje s kitajskimi nevidnimi ljudmi. Na daljavo bodo varni, saj bodo imeli le strelno orožje. Ko pridete na vrh, zavijte desno in začnite postavljati detonatorje, ki jih imate, v utripajoče škatle. Ko bo uničeno zadnje orožje, boste premeščeni v poveljstvo zaveznikov.

Torej, v boju ste se odlikovali z najboljše strani. Poveljstvo vas bo povišalo v čin in vam dalo na razpolago skupino vojakov. V šotoru bosta dva računalnika. Na enem bo možno rekrutirati ekipo. Na drugem - boste lahko izbrali svojo opremo (najprej izberite vrsto orožja, za pridobitev računa kliknite na vrh seznama). Ko bodo vse priprave končane, boste končno izpuščeni iz štaba. Na ulici vas bo čakal odred, ki ste ga oblikovali, pod vodstvom Montgomeryja. Po pogovoru s prijateljem boste lahko dali ukaze celotni skupini in prek njega bo mogoče poklicati zamenjavo za vojaka, ki je bil ubit v bitki. Pošljite odred na sovražnikovo radijsko postajo in sami tecite do intendanta. Med pogovorom dajte skladiščniku vlogo za strelivo. Prav tako ga lahko s svojim ugledom prosite za posebno orožje, in sicer Gaussovo puško. Strelivo lahko napolnite v šotoru za intendantom. Zberite baterije in rakete, raztresene v bližini, prav tako ne zaničujte granat.

radijska pošta

Zdaj je čas, da greste k svoji ekipi. Iz kampa zapustite desno. Ukažite odredu, naj začne napad in sledite svojim partnerjem. Ko vaša cesta zavije levo, se premikajte počasi, prikriti vojaki bodo sedeli na škatlah in kamenju. Vaš naslednji cilj je prebiti se do vrat, ki vodijo do postojanke. Ko očistite prostore, bodite previdni, nevidni vojaki se bodo skrili povsod. Znašli se boste pred velikimi rdečimi vrati, ki vas bodo vodila na streho. Ko ubijete zadnjega sovražnika, počakajte, da vas premestijo v štab.

tabori na ledu

Ko se znajdete v štabu, je bolje, da spremenite svoje orožje v težko orožje. Ko na računalniku ustvarite zahtevo iz štaba, jo odnesite vodji vojaškega skladišča in prosite za zamenjavo orožja za novo. Granate za metalec granat lahko poberete v bližini gizmov, ki dajejo naboje za mitraljeze in puške. Sedaj naročite svoji ekipi, naj gredo do Camps on the Ice, sami pa zavijte levo in se premaknite v skrajni levi kot. Ko malo očistite tabor, pojdite naprej, dokler ne pridete do postaje Chimera Tank. Ko prodrete v notranjost, je vaš cilj uničiti dva ogromna rezervoarja goriva. Eden se nahaja v bližini rezervoarja, ki stoji na mestu popravila. Drugi je na levi za vogalom, varuje ga tank, zato boste morali uporabiti granatomet ali v najslabšem primeru granate. Če želite vanje namestiti bombe, pojdite do nameščenega vzvoda na levi strani rezervoarjev in pritisnite E. Ko opravite naslednjo nalogo, vas bo vaš simulator samodejno prenesel v štab.

Zadnja naloga je onesposobiti zaščitno polje in vdreti v kitajski štab

Zdaj je čas za zadnjo nalogo. Pojdite iz štaba na levo, nato zavijte desno in se brez strahu za svoje življenje pomaknite do jarkov. Ko boste prišli iz jarkov, se boste znašli v navzkrižnem ognju. Streljali bodo od spredaj in levo. Pomaknite se v levo in se odpravite do velikega zasneženega polja. Po njej se pomaknite v desno, do majhnega stolpa, kjer lahko izklopite zaščitno polje na nadzorni plošči. Ko je dejanje končano, prečkajte polje in se odpravite proti vratom, ki jih varujeta dve sovražni stolpi. Ko se z njimi spopadete z metalcem granat, vstopite na dvorišče. Zdaj ostaja še zadnja pomembna bitka. Pred vami bo naloga - ubiti sovražnega generala. Ni vam ga treba iskati, on bo tekel za vami s svojim mečem. Najboljši način za zmago bi bil metalec granat. Častnik je preveč zdrav, zato je boj z roko v roki za vas kontraindiciran. Takoj, ko je sovražnik poražen, se bo boj končal in vas bodo vzeli iz simulatorja.

Zdaj je čas, da dobite svojo nagrado. Zapustite sobo in pojdite do zaprtih vrat. Odprite jih z računalniškim terminalom, ki visi na desni. V odprti sobi lahko poberete, kar želite. Vso srečo.

Priporočamo branje

Vrh