Descărcați modul mine Twilight Forest. Ghid complet al modului Twilight Forest - Cel mai bun server cu moduri

Sfaturi utile 13.10.2019
Sfaturi utile

Intră într-un nou tărâm care se învecinează cu realitatea și visele cu acest nou mod de tărâm - Pădurea Amurgului 1.13/1.12.2. Explorează o lume de pădure deasă și descoperă o lume plină de lucruri noi.

Ce oferă modulul

Modulul deschide un portal către o nouă dimensiune numită Pădurea Amurgului titular. Această lume nouă este nesfârșită, la fel ca lumea vaniliei, dar prezintă în mare parte biomi forestieri. Acest tărâm are o atmosferă de basm fermecată și are o senzație mai întunecată și mai sumbră.

Aproape totul în această lume nouă este unic de la noii copaci, blocuri, monștri și multe altele. Există, de asemenea, structuri ocazionale și sisteme de peșteri care conțin minereuri și metale noi. Modulul conține, de asemenea, monștri unici puternici numiți „șefi” și include un Naga, un Lich, o Hydra și multe altele.

Instalarea The Twilight Forest Mod 1.13/1.12.2

Deși modul este destul de mare, instalarea rămâne aceeași ca majoritatea modurilor bazate pe Forge. Pentru a instala acest mod, urmați pașii simpli de mai jos.

  1. Descărcați și instalați
  2. Descărcați modul Twilight Forest folosind linkul de mai jos.
  3. Aruncă fișierul descărcat în folderul mods din directorul tău Minecraft.
  4. Bucurați-vă!

Ar trebui să-l instalezi?

Modul adaugă un întreg tărâm cu multe provocări și o lume cu totul nouă de explorat. Deși modul este foarte greu de conținut, majoritatea noului conținut este inaccesibil dacă nu intri în noua lume prin noul portal.

Modul adaugă o nouă dimensiune - Pădurea Amurgului. Păduri nesfârșite și multe creaturi, dintre care unele visează să te mănânce.


Cel mai recent în acest moment versiunea modului Twilight Forest pentru Minecraft (Minecraft) 1.7.10 și 1.7.2. În această versiune, șeful Alpha Yeti a fost plasat în bârlogul personalizat din pădurile înzăpezite. În apropiere s-au mutat și lupii de iarnă. În plus, în modul 1.7.10 Twilight Forest au apărut mai multe seturi de armuri și comori. Au fost făcute unele modificări la Palatul Aurora.



Modul Twilight Forest poate fi descărcat pentru Minecraft 1.7.2 și 1.7.10. Forja este necesară pentru ca acesta să funcționeze.

Revizuire video a Twilight Forest 1.7.10

Instalare

  1. Facem salvări de rezervă.
  2. Descărcați și instalați Forge 1.7.10 sau 1.7.2.
  3. Descărcați modul Twilight Forest și plasați fișierul jar în folderul .minecraft/mods.
  4. Dacă trebuie să configurați ID-urile blocurilor, atunci modificați acest fișier config/TwilightForest.cfg. Deschide-l cu un laptop sau orice alt editor de text.

Un nou mod pe care vreau să vi-l prezint astăzi este Twilight Forest Mod. Acest mod este creat de Benimatic acesta este un mod foarte tare pentru a vă ajuta să creați un nou tărâm în lumea dvs. Minecraft. Acest mod funcționează ca cuprinde o lume întreagă pentru totdeauna într-o stare de amurg și înconjurat complet de ciuperci gigantice și copaci imenși.

Noul tărâm adaugă o mulțime de caracteristici pentru a face jocul mult mai captivant. Lumea oferă o mulțime de zone noi de descoperit, cum ar fi temnițele dens păzite, creaturi noi precum căprioarele, berbecii și licuricii, precum și multe obiecte noi, mulțimi, castele abandonate și chiar biomi. Și, ca și Nether, piatra strălucitoare crește aici în mod natural.

Portalul este, de asemenea, foarte ușor de creat. Este pur și simplu o gaură de 2x2x1 în pământ, înconjurată de flori și umplută cu apă. Tot ce trebuie să faceți atunci este să aruncați un singur diamant și portalul apare.

Există o mulțime de obiecte, medii și inamici de explorat în acest mod, așa că merită aruncat o privire mai ales dacă rulați un server multiplayer. Acest mod adaugă în mod semnificativ la dinamica explorării jocului și îl face să se simtă ca și cum ar fi jucat pentru prima dată.

Un alt bloc îngrijit este „Masa de desfacere”. Acest bloc vă permite să luați orice articol fabricat și vă oferă obiectele conținute. Din păcate, funcționează doar pe articole nedeteriorate. De asemenea, funcționează pentru a vă reconstitui articolele, astfel încât să nu aveți nevoie de atât o masă de desfacere, cât și o masă de lucru.

Revizuirea modului


Cum se descarcă și se instalează

  • Descărcați și instalați
  • Descărcați mod.
  • Accesați %appdata%.
  • Accesați folderul .minecraft/mods.
  • Trageți și plasați fișierul jar (zip) descărcat în el.
  • Dacă nu există unul, puteți crea unul.
  • Bucurați-vă de mod

Lumea lui Duskwood este mult mai mică decât lumea normală

Biomi noi

Au fost adăugați 7 biomi noi, unii dintre ei foarte rar de găsit. Unii biomi schimbă peisajul, astfel încât să știi imediat că te afli în ele.

Copaci, copaci, copaci

Pe lângă copacii noi, există și alții vechi, îi puteți întâlni și cu ei. În diferite biomi - arbori diferiți. În viitorul previzibil, se vor adăuga semințe pentru toți copacii, astfel încât să le puteți înmulți.

Ruine și structuri antice

Pădurea Amurgului există de mii de ani, a fost casa multor civilizații care s-au ridicat și au căzut, toate trecute în uitare, lăsând în urmă clădiri și... pe ei înșiși ca niște monștri! În prezent, în lume există aproximativ 12 tipuri noi de ruine și structuri. Sunt concepute astfel încât jucătorul să simtă misticismul acestei lumi.

Hollow Hills

Puteți vedea aceste dealuri goale dacă urci pe capac copaci înalți. Dar fiți pregătiți că explorarea acestor dealuri goale va fi foarte periculoasă! E foarte întuneric în ei... dar nu de asta ar trebui să te temi, ci de monștrii de care ar trebui să te temi!

Noi pericole!


Suprafața pădurii Twilight pare destul de liniștită, dar nu este! Există pericole și locuri magice care pândesc peste tot. Spiriduși lași și fantome înfricoșătoare trăiesc pe dealuri. A apărut și aspect nou păianjeni

Labirinturi misterioase

Labirinturile cresc în locuri cețoase și întunecate. Aventurierii își pot încerca norocul și pot merge în centrul labirintului. Dar, în cele mai multe cazuri, se aude un țipăt sfâșietor și se poate înțelege că labirintul a învins aventurierului.
Destul de rar, este menționat despre uriașele labirinturi care se află sub pământ. Cele mai multe sunt legende care prorocesc bogății enorme minerului care găsește un astfel de labirint.

Șefi masivi, monstruoși

Există șefi în lume numiți Nagas. Sunt foarte feroce și rezistente. Fără nicio pregătire pentru luptă cu ei, minerul se va confrunta cu o moarte dureroasă și irevocabilă.

Modul de pădure Twilight ne adaugă o nouă dimensiune care este plină de aventură, lumea este uriașă, ca lumea normală și aproape totul este acoperit cu copaci. Această lume este mai misterioasă și mai fantastică decât cea obișnuită. Aici este întuneric constant, ceea ce conferă acestei lumi o atmosferă unică, întunecată. Copacii mari cu coroanele lor acoperă Pădurea Amurgului din razele solare, formând un fel de cupolă. El este doar ocazional străpuns de copaci uriași, atât de uriași încât se întind până la cer. Terenul aici este mai plat decât înăuntru lume obișnuită, dar uneori poți găsi dealuri care conțin peșteri pline de minereuri valoroase, comori și monștri periculoși.

Cum să construiți un portal către pădurea crepusculară:

Pentru a intra în această lume, trebuie să creăm un portal. Pentru portal trebuie să săpăm o groapă de 2x2 și să o umplem cu apă. Pentru a înconjura această groapă cu plante, sunt potrivite orice plante (păpădie, maci, stuf, răsaduri). Apoi, aruncăm un diamant în gaură și fulgerul ar trebui să ne lovească portalul. Gata! Portalul nostru este activat!

Începând cu versiunea 1.7.10, autorul ne-a adăugat un sistem de progres. Ce înseamnă? Aceasta înseamnă că trebuie să finalizăm realizările pentru a ajunge la acest sau acel șef sau temniță. Adică nu vom putea ucide imediat Hydra sau Regina Zăpezii. Locațiile pe care nu le-am deschis încă nu ne vor fi disponibile. În ele ni se vor impune efecte negative. Și vor exista așa-numitele bariere în jurul nostru (Efecte vizuale)

Șefi și aventuri:

În primul rând, trebuie să omorâm orice creatură.

Îl putem găsi pe Naga în Arena Naga. Arena Naga este zona în care apare șeful Naga.

Acest loc este inconjurat de un gard din piatra Naga, pietruite cu muschi si caramizi de piatra de diferite tipuri. Naga este cel mai ușor șef. Scade 6-12 inimi Naga, precum și o cantitate mare de experiență. Pentru a finaliza realizarea „Ucigașului Naga”, trebuie să luăm trofeul Naga.

Următoarea sarcină va fi să-l ucizi pe Lich.

Lichul apare ca un schelet înalt (aproximativ trei blocuri înălțime), purtând o haină violetă și o coroană de aur pe cap. De asemenea, are ochi diferiți: unul este roșu, celălalt este visiniu. După ce apar, cinci scuturi se rotesc în jurul lui; în mână este un Toiag Amurg care emite bule albastre.

Când un Lich moare, una dintre cele trei doage cade: Toiagul crepuscular, Toiagul zombie sau Toiagul morții.
Mai abandonează: o sabie de aur, o cuirasă de aur, jambiere de aur sau toate împreună; două oase și o perlă de margine. După ce am ridicat trofeul Lich, finalizăm realizarea „Assassin of the Dead”. Pentru a deschide următoarea sarcină, trebuie să ridicăm toiagul morților.

După aceasta, trebuie să găsim Labirintul Minotaurului. El este într-o mlaștină.

În labirint trebuie să ucidem centaurul ciuperci. Acesta este un mini-șef. Este un hibrid dintre un minotaur obișnuit și o vacă ciupercă. El apare la al doilea nivel al Labirintului Minotaurului într-o cameră cu ciuperci mari. El provoacă daune cu un topor puternic care cade atunci când acest șef moare. Acest topor poate fi reparat folosind diamante pe o nicovală. Cel mai bun mod de a lupta cu acest șef este să spargi blocul ciupercii mari și să o învingi. După ce primim supa de la Minotaur, terminăm sarcina „Multernul Stroganov”.

Hidra. Acest șef poate fi găsit lângă o peșteră mare cu multe minereuri.

Hydra reprezintă dragonul albastru cu trei capete. Ea ia doar daune la cap, cel mai mare rău i se poate face împușcând-o în gură când o deschide. Hidra se află într-un deal tăiat în mlaștina de foc. Când o ucizi, vei primi mai multe fiole cu sânge de foc și un trofeu Hydra. Primești și două realizări!

Acum putem merge în Pădurea Întunecată!

Pentru a intra în partea principală a cetății, veți avea nevoie de un trofeu - capul unui Hydra, Naga, Lich sau Ghast, aruncat de la șefii corespunzători. Șase cavaleri fantomatici care au ieșit din mormintele lor și acum încearcă să scape din mormântul lor, care se află în Orașul subteran al spiridușilor să se răzbune pe dușmanii săi. Ei poartă armura fantomă și aruncă arme de fier. Din fantome obținem târnăcopul regal, toporul, casca și cuirasa fantomelor. Toate aceste lucruri vor fi fermecate cu descântece destul de bune. Odată cu aceste lucruri obținem o realizare.

După lupta cu fantomele, putem merge la turnul fantomă!

High Ghast este liderul tuturor Carminite Ghasts din Turnul Întunecat. Are o dimensiune de blocuri de 8x8x8 și mai multe tentacule suplimentare pe laterale. Trage 3 bile de foc gigantice simultan. În mod constant dă icrele pentru copii de carminit și, cu o cantitate mare de daune primite, poate intra în „Tantrum” - o stare în care acest șef va plânge lacrimi uriașe, va ploua, șeful va începe să primească cu 3/4 mai puține daune și va crea continuu pui. Din fericire, în Tantrum, High Ghast nu poate ataca. După moarte, un cufăr va apărea cu sânge de foc, carminit și un trofeu - o mică copie a șefului însuși. Pentru că l-am învins, obținem o realizare.

Pentru a finaliza următoarea realizare, trebuie să-l ucidem pe almo-yetti și să-i luăm blana.


Redutabilul Almo Yeti, mult mai puternic decât frații săi. După uciderea acestui șef, blana de yeti caldă renunță, ceea ce protejează jucătorul de vrăji Regina Zăpezii. Yetty te va ridica și te va arunca, provocând daune. De asemenea, atunci când este supărat, țurțurile vor începe să cadă din tavan, ferește-te de ei!

După moartea lui Almo-Yeti, finalizăm realizarea.

După uciderea yettii, trebuie să mergem la Castelul Aurora, unde locuiește regina zăpezii.


Când este ucis, un cap, un arc triplu și mai multe stive de bulgări de zăpadă cad. Felicitări! Am primit o altă realizare.

Pentru a obține ultima realizare, trebuie să găsim o lampă de foc. Ea se află într-o peșteră din acest biom:

Dar înainte de a intra în peșteră, trebuie să-i găsești pe uriași! Ele sunt situate deasupra aceluiași biom pe o insulă plutitoare

El ucide uriașul cu un târnăcop uriaș și se duce în peșteră.

Voi spune imediat că sunt multe peșteri pe acest munte ne va fi destul de greu să o găsim pe cea de care avem nevoie. Dar folosind modul peșteră de pe harta noastră este ușor să-l dai seama. În peșteră găsim o zidărie uriașă cu obsidian uriaș. Îl spargem cu un târnăcop uriaș și vedem două cufere. Unul dintre aceste cufere va conține lampa noastră. Și realizarea este finalizată.

- Pană magică. Obiectul este necesar pentru a crea o carte magică. Creați pene de cioara, praf strălucitor și torță.

- Miez magic. Un articol care poate fi găsit în Labirintul Minotaurului. Necesar pentru a crea un anti-banc de lucru și o hartă labirint

- Metalul anticilor. Poate fi găsit în trezoreriile din Pădurea Amurgului. De asemenea, puteți crea dintr-un lingou de fier, o pepiță de aur și o rădăcină cu mușchi. Folosit pentru a crea armuri și unelte din metal antic. În acest caz, lucrurile vor fi automat vrăjite.

— Sânge de foc și lacrimi. O poți obține ucigând Hydra și High Ghast. Folosit pentru a crea lingouri de foc care pot fi folosite pentru a face armuri și unelte. În acest caz, lucrurile vor fi automat vrăjite.

- Personalul morților. Scăpat de Lich când este apăsat RMB dă naștere unui minion zombi verde, el este mai puternic decât frații săi și atacă gloate ostile. Arde la soare și moare la un minut după ce a depus icre pentru a se reîncărca, pune sceptrul în grila de artizanat împreună cu carne putredă și o poțiune de furie.

- Personalul Morţii. Scăpat de Lich când este apăsat RMB ia sănătate de la mafia peste care trece cursorul și o adaugă la jucător. Pentru a reîncărca, puneți-l în grila de crafting împreună cu ochiul de păianjen pregătit.

- Toiagul Amurgului. Scăpat de Lich când este apăsat RMB trage proiectile ca perle care fac câte 5 daune fiecare. Poate trage 99 dintre aceste proiectile, apoi necesită reîncărcare prin plasarea lor în grila de fabricare împreună cu o perlă Ender.

- Inima Naga. Folosit pentru a crea armuri. Poate fi găsit în Twilight Forest Dungeons și poate fi obținut ca recompensă pentru uciderea lui Naga.

- Fan al zborului. Când este utilizat, oferă jucătorului un efect de săritură timp de câteva secunde. De asemenea, dacă este folosit pe creaturi, ventilatorul le va împinge înapoi câteva blocuri. Ventilatorul poate fi găsit în vistieria din Pădurea Amurgului.

— Regina omizilor. Când este apăsat RMB Ea pune o omidă pe bloc care va străluci. Regina Caterpillar poate fi găsită în trezoreriile din Pădurea Amurgului.

- Atrage minereu dacă ții apăsat RMB.

- Arc triplu. Arcul trage 3 săgeți deodată. O poți obține ucigând Regina Zăpezii. Oferă 10 daune.

- Arc de gheață. Obținut de la Castelul Aurora. Își îngheață ținta, provocându-i unele daune.

— Ender arc. Dacă îl împuști într-o mafie, jucătorul va schimba locul cu mafia. În acest caz, arcul provoacă 8-10 daune.

- Arcul Căutător. Oferă 8-10 daune victimei. Are proprietăți de orientare.

- Târnăcop al labirintului. Acesta este un târnăcop special care poate fi găsit doar în labirinturile adăugate de modulul Twilight Forest. Caracteristica principală acest târnăcop este că numai el poate distruge rapid pietrele labirintului; alte târnăcopi distrug pietrele labirintului foarte încet, iar durabilitatea lor scade de 16 ori mai repede decât în ​​mod normal. De asemenea, este de remarcat faptul că acest târnăcop nu se găsește în cuferele obișnuite din labirint, poate fi găsit doar într-o cameră secretă de la al doilea nivel al labirintului.

— Setul de foc oferă o bună protecție, dă foc creaturii în timpul unui atac. Târnăcobul de foc are capacitatea de a topi automat minereuri. Sabia în flăcări dă foc creaturii atunci când atacă.

- Anti banc de lucru. Un bloc similar cu un banc de lucru obișnuit, dar care vă permite atât să asamblați, cât și să dezasamblați lucruri; acesta din urmă necesită experiență. Dacă instrumentul dezasamblat a fost folosit, atunci unele dintre ingrediente nu vor fi disponibile pentru fabricare.

Are crafting ușor.

Alte biome:

Biomul principal al pădurii Twilight Mod. În ea, ca și în multe altele, puteți găsi copaci speciali, mafiote noi, structuri și multe altele. Există, de asemenea, ciuperci, ferigi, iarbă înaltă și mai multe gloate pasive (berbeci, mistreți, căprioare). A nu se confunda cu Pădurea Iluminată! În biomul pădurii Twilight, florile nu sunt generate în astfel de cantități și nu există „lanterne” făcute din gard și piatră strălucitoare pe copaci.

În biom puteți găsi adesea căprioare, berbeci și mistreți. Aceștia sunt porci obișnuiți, vaci și oi. Ele pot fi transformate în prototipurile lor făcând clic pe ele cu pulbere de transformare, care poate fi găsită în cufere.

De asemenea, puteți găsi o casă a unui druid în acest biom. Este o casa din pietruite, pietruite cu muschi, cu horn de caramida si acoperis din lemn. În casă este un druid schelet.

Druizii apar în Casa Druidului sau în Pădurea Întunecată (uneori se găsesc acolo călare pe păianjeni). Sunt foarte greu de observat în pădure din cauza îmbrăcămintei lor. Au 20 de unități de sănătate și fac 3-5 daune. Ca picătură poți obține: 0-2 oase, 0-2 torțe și ca picătură rară o sapă de aur.

Pădure Iluminată— un nou biom în modificarea Twilight Forest din versiunea 1.7.2. În general, biomul este similar cu Pădurea Amurgului, dar spre deosebire de acesta, acest biom are multe flori, inclusiv florile din versiunea 1.7.2, precum și borcane pentru licurici agățate de garduri care sunt atașate de copaci.

Monștrii practic nu apar în acest frumos biom, pentru că acolo este întotdeauna lumină, dar mulțimi prietenoși, precum berbecii din Twilight Forest, apar. Există, de asemenea, o mulțime de dovleci în acest biom.

pădure întunecată- unul dintre biomii pe care le adaugă modul Twilight Forest.

Pădurea întunecată este un loc destul de înfiorător, deoarece acolo este absolut întuneric: capacul dens nu permite luminii să treacă. În acest sens, a merge acolo fără torțe sau o poțiune de vedere nocturnă, sau Regina omizilor și orice fel de pregătire este practic inutilă, iar copacii care pâlpâie constant și cresc dens pot deveni confuzi. Recent, acest biom a emis o aură specială orbitoare, ceea ce face foarte dificil să fii acolo chiar și pe frunziș; Mai aproape de inima pădurii, frunzișul devine roșu aprins.
Efectul de orbire va dispărea când vei ucide Hidra.

Puteți merge de-a lungul vârfului acestui biom și să nu vă fie teamă că ați putea cădea - nu există goluri în el. Mai sunt uneori lacuri cu apă, alteori lacuri cu lavă; Poate că acesta este o eroare, poate o glumă a dezvoltatorului. Un fapt interesant este că frunzișul copacilor din această pădure nu arde în foc și lavă.

În biomul pădurii întunecate, apar două gloate unice - regele lup și regele păianjen. Ambele sunt aproximativ de două ori mai mari decât prototipurile lor și, în întuneric absolut, vor cauza o cantitate destul de mare de probleme dacă sunt observate.

Regele Lup are 30 de sănătate și provoacă 6 HP daune jucătorului. Nu are picături. Este de două ori mai mare decât omologul său din lumea obișnuită. Lupul cețos însuși are o culoare stacojie, dar în întunericul biomului său „nativ” este transparent. Uneori provoacă orbire jucătorului

Regele Păianjen este un păianjen uriaș galben-maro. În întunericul total al biomului Pădurii Întunecate, el poate fi distins prin ochii lui roșii strălucitori.
Regele Păianjenilor este de două ori mai mare, mai rapid și mai puternic decât un păianjen normal, cu toate acestea, dacă vede jucătorul, va ocoli apa dacă este un obstacol.
Acest păianjen apare cu un druid schelet ca călăreț, ceea ce îl face un adversar destul de puternic, deoarece druidul schelet folosește efectul „Otravă”. Picătură: fir (1-2)
Ochi de păianjen (0-2)

Druid schelet:
os (0-2)
Torță (1-2)

Este demn de remarcat faptul că Pădurea Întunecată este un loc în care ești garantat să găsești Turnul Întunecat, cu șeful mafiei High Ghast și unde sunt garantate 3-4 orașe de spiriduși.



Pădure înzăpezită- unul dintre biomii pădurii Twilight, similar cu biomul taiga din lumea obișnuită. Constă în principal din molizi acoperiți cu zăpadă; cresc flori, iarbă și ferigi. Există întotdeauna un ghețar în centrul acestui biom; Doar aici poate fi generată o peșteră yeti. Acest biom găzduiește și lupii de zăpadă și yeti.

Prototipul pinguinului este puiul. Ea poate fi transformată într-un pinguin folosind pulbere de transformare. Lupul de zăpadă este un locuitor al pădurii înzăpezite. Are 30 de sănătate când este ucis și scapă blana arctică.

Pe ghețar puteți găsi Castelul Aurora. In castel putem intalni un parazapez, miezuri stabile si instabile. Dacă miezul nu este stabil, va exploda la moarte. Fiecare dintre aceste gloate aruncă fulgi de zăpadă. Toată lumea are 20 de sănătate.

Munții Amurgului - Acesta este un biom în care cresc molizi mari. Sunt plini de căprioare și mistreți. Sunt acoperite cu podzol. În loc de flori sunt ciuperci ușoare și ferigi. Puteți găsi trollstein în peșteri. Deasupra munților crepusculari puteți găsi insula uriașilor. Ei trăiesc pe un nor într-o casă făcută din pavaj gigant și stejar.


În casă vei găsi doi uriași. În mod implicit, vor avea pielea ta. Au 80 xt de sănătate și, după ce i-au ucis, aruncă o sabie și un târnăcop uriaș.

După munții crepusculari ne regăsim în biomul Thorns. Nu te sprijini de ei, te va răni. Nici tu nu ar trebui să le rupi. Acest lucru poate înrăutăți totul, adevărul este că dacă le spargi, cresc și mai mult.

După vârfuri poți urca pe munții centrali. Sunt acoperite cu piatră umedă. În partea de sus puteți găsi casele druidilor și castelul. Din păcate, castelul cu șeful final nu a fost încă finalizat.

Mlaștina de foc- acesta este unul dintre biomii lumii Twilight Forest; este o locație de naștere 100% Hydra. Terenul acestui loc amintește oarecum de Lumea de jos: aici este lavă, iarba și frunzișul copacilor au o tentă stacojie, apa este colorată violet, iar fumul și focul care ies din pământ nu fac decât să completeze imaginea locului nu cel mai favorabil atât pentru viață, cât și pentru recunoaștere. Are sens să mergi aici doar pentru a ucide Hydra și a dezgropa două blocuri unice: generatoare de fum și flăcări.
Nu poți ajunge în mlaștinile de foc fără a trece prin mlaștinile crepusculare - prin urmare, nu este recomandat să mergi aici la începutul jocului: mlaștinile crepusculare impun un efect de foame, iar mlaștinile de foc le dau foc (până când vei ucide Lich-ul). ).

Pădure misterioasă (pădure fermecată)- Un biom cu copaci unici - copaci colorați, iarbă frumoasă și o atmosferă minunată. Șansa ca acest biom să depună icre este extrem de scăzută! Uneori trebuie să mergi în față ore întregi pentru a-l găsi, iar uneori se întâmplă ca portalul să apară deja în el.

De asemenea, aici îl puteți întâlni pe Quest Rama. Aceasta este o gloată unică, trăiește în ruine. Dacă îi oferi toate cele 16 tipuri de lână, el îți va oferi în schimb blocuri de aur, fier, diamant și smarald. El vă va oferi și un Horn, dar este interzis pe serverele noastre.

Fapt interesant. În acest biom, iarba este albastră. Este pictat în cerc, cercurile se micșorează mai aproape de ruine.

Este încă foarte rar să te poți întâlni într-o pădure misterioasă copaci unici, există patru tipuri în total.


De asemenea, puteți găsi comori în păduri:

Labirint de gard viu- este cel mai simplu labirint, care nu va fi greu de navigat. Constă dintr-un gard spinos, rupându-l sau mergând de-a lungul acestuia, jucătorul primește daune, ceea ce face ca trecerea unui astfel de labirint de sus să fie destul de dificilă și periculoasă.
Tot în acest loc neospitalier se găsesc reproducători de lupi sălbatici, păianjeni de mlaștină și labirint, așezați în mici pustii în apropierea 1-2 lăzi. Întregul labirint este iluminat de licurici și Jack-o-lanterns, adică nu este nevoie de iluminare suplimentară. Copacii răspândiți se găsesc adesea la granițe, ieșiri și în labirint însuși, iar zona este curățată suplimentar pentru a crea o zonă plată.
Cuferele conțin adesea un fel de hrană, precum și arme și uneori obiecte rare, ceea ce le face oarecum mai ușor de obținut la începutul pădurii Twilight; Dacă doriți, puteți face o fermă mafiotă din labirint.

Mergând prin pădurea amurgului, uneori te poți împiedica de case distruse, din care au mai rămas doar pereții și o podea de lemn din scânduri de stejar și chiar și atunci unele blocuri deveniseră deja iarbă. Ele constau din pietriș cu mușchi și obișnuit, care pot servi drept loc în care puteți dezgropa o astfel de piatră cu mușchi rară în lumea obișnuită.
Aceste ruine vin de două tipuri: mari și mici - sub ele se poate genera un fel de subsol cu ​​comori, indiferent de dimensiune, cu o probabilitate de 50% la o adâncime de două blocuri sub podea.

Poate că această structură a fost folosită de oamenii antici din Pădurea Amurgului, care din motive necunoscute au dispărut. Poate că au fost alungați de gloate și șefi ostili.

Aceasta este o structură naturală adăugată de modul Twilight Forest.

Hollow Hills sunt destul de comune pe suprafața Duskwood sub formă de munți în formă de cupolă care ies puternic în evidență din peisajul general neted; Acest lucru este vizibil mai ales în Pădurea Întunecată, unde frunzișul dens crește într-un strat uniform. De asemenea, dealurile se ridică ușor la bază cu 2-3 blocuri, drept urmare, fără o carte magică în mână, poți spune că în fața ta se află un deal gol (nu-l confunda cu Highlands).

Este de remarcat faptul că în dealurile goale - absolut toate - există cufere cu diverse comori (dacă sunt instalate alte modificări, pot apărea lucruri din ele), iar numărul lor total depinde de dimensiunea dealului. Întrucât aceste structuri conțin lucruri rare și valoroase (magnet de minereu, evantai de zbor, farmece de conservare și altele), dealurile devin nu numai o sursă valoroasă de resurse, ci și o oportunitate de a găsi instrumente și materiale la fel de valoroase. Pe hărțile magice, dealurile goale sunt indicate prin diapozitive albe, iar dimensiunea unui astfel de diapozitiv corespunde mărimii dealului. Cu cât dealul este mai mare, cu atât conține mai multe minereuri, cufere, generatori de icre și mulțimi. Dealurile sunt împărțite în trei tipuri: mici, medii și mari.

Great Dusk Oak- probabil că ați văzut stejari mari, de regulă, au de la 1 la 2 tezaure, trebuie să urci până în vârful stejarului și să spargeți frunze și blocuri, sau ascultați - dacă auziți păianjeni, spargeți blocurile unde ai auzit.

În aceste comori puteți găsi multe obiecte, dar cele mai rare și mai valoroase pe care le veți găsi sunt răsaduri de copaci unici.

Editor de ghid: MissZymochka

Cu stimă, Administrația Mondială Youvipas.



Vă recomandăm să citiți

Top