Descrierea unei temnițe complete. Moduri - Joc - Diablo III Complete Dungeons Diablo 3 Necromancer

Sănătate 19.04.2023
Sănătate

Protecție SSL

Protecție SSL

Site-ul folosește protocolul SSL, care protejează complet datele și informațiile introduse. De asemenea, folosim protocolul HTTPS pentru a cripta datele.

VPN

Putem folosi VPN-ul țării dvs. pentru a vă masca activitatea contului. Acest lucru crește semnificativ securitatea contului și vă permite să evitați sancțiunile.

În condiții de siguranță

În condiții de siguranță

În timp ce lucrăm la contul dvs., respectăm toate măsurile de securitate. Nu folosim roboți sau scripturi. Nu folosim chat. Nu permitem intersecția adreselor IP și MAC.

Cashback 5%

Vom adăuga 5% din suma plătită la soldul din contul dvs. personal. Aceste fonduri sunt echivalente cu moneda reală și pot fi folosite pentru a plăti orice servicii de pe site-ul nostru.

Asistență 24/7

Asistență 24/7

Echipa noastră lucrează 24 de ore pe zi. Asistența clienților prin chat este disponibilă între orele 09.00 și 02.00, ora Moscovei.

Restituire

Restituire

Oferim o rambursare totală sau parțială dacă vă răzgândiți sau se schimbă ceva. Puteți afla mai multe despre condițiile de retur de la operator.

Completați pasiunea Dungeon

Serviciul include:

🕓 Timp de finalizare: 1 zi.

💡 Serviciul include:

  • Trecerea completă a oricărei temnițe complete.

💡 Ce sunt temnițele setate?
Acesta este un nou eveniment adăugat la Diablo III în patch-ul 2.4.0, numit și „portale verzi”. Este conceput pentru a vă îmbunătăți abilitățile de joc cu seturi specifice pentru fiecare clasă.

💡 Alături de temnițe, jocului a fost adăugată și o listă de realizări, pentru deschidere pentru care nephalem va fi recompensat cu diverse îmbunătățiri:

  • pentru finalizarea fiecărei temnițe - Pattern for the Flag.
  • pentru toate temnițele complete din aceeași clasă - Steagul clasei
  • pentru toate temnițele completate de toate clasele - Wings of Devotion
  • pentru toate temnițele completate de fiecare clasă pe maestru - Wings of the Master

Pentru a accesa Set Dungeons, nephalem trebuie să aibă toate bonusurile din set pentru 6 articole

Nu este necesar să colectați toate cele 6 lucruri - puteți folosi Ring of Royal Luxury

Un indiciu despre locația intrării în temniță poate fi găsit într-o nouă locație - Biblioteca lui Leoric, în Castelul lui Leoric.

Jocuri Diablo 3 Dezvoltatorii au lansat din nou un nou plus. Are un nou mod de „portale verzi” sau „ temnițe complete". Sunt 24 dintre ei în joc.

Set Dungeons Diablo 3 sunt menite să îmbunătățească abilitățile unui jucător dintr-o anumită clasă, precum și să primească recompense:

  • Veți primi „Modele de steaguri” la finalizarea fiecărui labirint.
  • „Drapelul clasei” va fi un cadou atunci când finalizați toate temnițele disponibile pentru clasa aleasă.
  • „Aripile inițiatului” - sub rezerva finalizării tuturor temnițelor de către toate clasele.
  • „Wings of the Master” când finalizați temnițele în dificultate Master.

Pentru ca o temniță să fie listată ca finalizată, trebuie să îndepliniți două sarcini speciale și un obiectiv general, care este același pentru toată lumea: distrugeți toate creaturile inamice fără a primi daune fatale. Unicitatea celorlalte două sarcini depinde de armura ta.

Dacă nu sunteți mulțumit de pozițiile inamicului, puteți pur și simplu să părăsiți temnița și să intrați din nou - data viitoare totul va fi diferit.

Una dintre dificultățile pentru jucător atunci când completează temnițele stabilite este găsirea intrării.

Jocul oferă indicii pentru găsirea temnițelor.

Le puteți găsi pe următorul drum:

Actul 1 „Castelul lui Leoretic”, în biblioteca sa din camerele regelui. Acolo vei găsi o bucată de hârtie, aceasta va corespunde setului de armuri pe care îl folosești. Armura ta este formată din șase părți, dar este suficient să fii în „Inelul splendorii regale”. Dacă nu aveți nevoie de indicii, puteți sări peste acest lucru.

Completează temnițele înDiablo 3: locație și ghid

Pentru vrăjitori:

Intrarea pentru „Fantoma lui Zunimassa”
  • „Fantoma lui Zunimassa” Actul 3, intrarea în temnițele din adâncurile Muntelui Arreat.
  • Baza pentru promovare este abilitatea „Îmbrățișarea morții”.
  • „Secerătorul de jad” Actul 4, intrarea - în fața Grădinilor Speranței din Holul Luminii.
  • Principalele abilități sunt „Harvest of Souls”, folosiți-le pe grupuri mari de monștri, iar celelalte prevăzute în sarcină.
  • „Bansajul dinților iadului” Actul 1, intrarea în mormântul regelui. Folosește „Zidul morții”, „Mersul Spiritului” (pentru ca inamicii să înghețe și să-i poți distruge)
  • „Spiritul lui Arahir”. Actul 2, intrarea in oaza Dalgur. Asigurați-vă că obțineți imunitate de la otrăvuri, precum și de „Ochiul rău”, „Pianjenii cadaveri” și „Piranhas”.

Pentru barbari:


Conectați-vă pentru „Might of the Earth”
  • „Mânia deșeurilor” Actul 5, în locația Pandemonia Fortress de la primul nivel. Privește lângă intrarea în cetate. Adună un grup de monștri, folosește abilitățile Stomp și Lacerations. Termină cu abilitatea Vârtej.
  • „Regele Nemuritor” Actul 3, caută un pod în „Ruinele din Secheron”, lângă el este intrarea în ruine, unde se află o temniță în dreapta. Pentru a trece, folosește Whirlwind, apoi Menacing Shout și Berserker's Rage. Când furia ajunge la o sută de unități, activează din nou aceleași abilități.
  • „Puterea Pământului”. Actul 2. Locația se numește „Kallday”. Lângă palatul împăratului există o intrare în temniță. Pentru a trece trebuie să fii rapid și să ai o reacție bună. „Inelul obsidian al zodiacului”, „Vârtejul” și „Sângele războinicului Bul-Katos” vă vor ajuta.
  • „Recor”. Actul 5. Căutați „Ruinele acoperite”. Există și o temniță acolo. Atacă monștrii cu Stomp, fii rapid cu Sprint, War Cry și Berserker's Rage.

Pentru Cruciați:

  • Actul 3 „Armura lui Akkan”, situat în „Armeria”. Pe lângă abilitățile furnizate în sarcină, utilizați „Vârtej”.
  • „Roland: Legacy” Act 2, pe traseul de vest al drumului spre Alcarn. Folosește Wide Swing pentru a ucide toți monștrii.
  • „Căutare Lumină”. În Actul 2, uitați-vă la capătul Pasajului inundat pentru o scurgere lângă intrarea în miezul apeductului.
  • „Spinii invocatorului” Act 1, lângă drumul Tristram. „Consacrarea” și pielea de fier împânzită sunt potrivite pentru trecere.

Pentru Demon Hunter:


Obiective pentru temnița Marauder
  • „Esența viciului”. Actul 2, intrarea în apropierea platoului vântului urlator. Pe lângă abilitățile oferite în sarcină, utilizați „Arcul recurb al lui Yan” plus „Tunica cenușie”.
  • "Jefuitor". Actul 3, intrarea în câmpurile de carnagiu.
  • Luați Manticore și Rucsacul Bombardierului cu tine în temniță.
  • „Răzbunarea lui Natalie” Act 1, du-te la Wortham și privește lângă subsolul capelei. Căutați ajutor în abilitățile „Ploaia răzbunării” + „Inelul zodiacal obsidian”.
  • "Robă de umbră" Actul 5, caută intrarea la nivelul al treilea al Cetății Pandemoniei. Sfat: distrugeți pe toți deodată, încercând să nu ratați adversarii.

Pentru călugăr:

  • „Mantra lui Inna” Actul 2, intrarea în Kaldea printr-un pasaj inundat. Invocați insecte pentru a ajuta și purtați cizme de gheață.
  • „Haina unei mii de furtuni”. Actul 1, intrarea în locația „Ruinele din Tristram”. Când folosiți „Coroana Sunwuko”, aruncați monștri în mulțime și fugiți - face multe daune.
  • „Sunwuko. Actul 4, intrarea în Heaven's Peak. Nu are rost să-i distrugi pe toți aici - poți câștiga numărul necesar de abilități ucigând elita.
  • „Ulyana”. Actul 5, locația „Survivor Camp” - intrarea în temnițele Diablo 3 de la Catedrala Zakarum
  • Când folosești Spirit of Illyana, folosește și abilități precum Explosive Touch.

Pentru vrajitoarea:

  • „Delsir”. Actul 3, intrarea în temniță se va deschide după ce folosiți „Teleport” în locația „Cloudy Walls”. Adună un grup de monștri, folosește Time Slower de trei ori și folosește îndemânarea Force Wave pentru a reflecta proiectilele.
  • „Decor de pasăre de foc” Actul 2, caută arhivele lui Zoltun Kull în Nisipurile Nesfârșite. Colectează 50 de monștri, folosește meteorit, apoi Teleport. Pentru a finaliza a doua sarcină, folosiți arme cu daune reduse.
  • — Element, Tal Rasha. Actul 1, intrarea pe drumul vechi Tristram. Distrugem elita cu abilitate „Meteor”, restul de 90 cu „Masca înțelepciunii lui Tal Rasha”
  • „Secretele lui Vyr”. Actul 3, intrarea lângă Podul Rakis, unde se află bârlogul Fiarei Sturm. Folosește Sightless Skull al lui Vyr după ce ai distrus 300 de inamici. Trebuie să purtați o uniformă Archon.

Acesta este modul în care puteți finaliza temnițele setate în Diablo 3.

Spre necunoscut

Portalurile Nephalem sunt zone ale unei alte realități, unde un teritoriu creat aleatoriu este locuit de cele mai imprevizibile combinații de adversari. În portaluri puteți întâlni , care vă permit să vă întăriți atât de mult abilitățile personajelor, încât nimeni nu vă poate rezista. Odată ce ai învins destui monștri, vei putea să-l înfrunți pe Portal Guardian, un șef unic cu un set aleatoriu de abilități terifiante care păzește comori uimitoare. Poți intra pe portaluri în modul aventură - tot ce trebuie să faci este să folosești obeliscul nephalem în orice oraș. Pe ecran va apărea un meniu special care vă va permite să deschideți fie un nephalem, fie un portal grozav. Poți deschide portalurile Nephalem cât vrei, dar pentru a intra în marele portal, vei avea nevoie de o cheie specială (poate fi obținută prin înfrângerea gardianului portalului Nephalem).

Portaluri Mari

Deschiderea portalului Nephalem

Dacă îl învingi pe Nephalem Rift Guardian, el va scăpa cheia Greater Rift (sau două sau trei chei la dificultăți mai mari). Folosind această cheie, în timp ce vă aflați la obeliscul nephalem, puteți deschide marele portal și selectați nivelul acestuia. La început, veți avea acces doar la câteva niveluri de Greater Rifts, dar odată ce le veți depăși, veți putea trece la niveluri superioare. Când jucați împreună, colegii dvs. de călătorie vor trebui să-și folosească propriile chei Greater Rift pentru a vă alătura. Guardians of the Greater Rifts ies să lupte atunci când ai învins destui monștri comuni. Cu toate acestea, aici se termină asemănările dintre portalurile mari și nephalem.

  • Portalurile grozave au un număr nelimitat de niveluri de dificultate, fiecare mai dificil decât ultimul. Pentru a ajunge la nivelul următor, trebuie să invocați și să distrugeți gardianul portalului într-un anumit timp.
  • În marele portal, până nu este finalizat, nu puteți schimba abilitățile sau echipamentul.
  • Dacă nu respectați termenul limită, veți putea în continuare să curățați portalul, dar nu veți putea trece la nivelul următor sau să faceți upgrade de pietre legendare de calitate.
  • Recordul dvs. pentru nivelul de dificultate și viteza de finalizare a portalurilor grozave este postat în.
  • Monștrii din Greater Rifts (cu excepția Gardienilor) nu aruncă prada, așa că singura ta sarcină este să omori cât mai mulți dintre ei cât mai repede posibil.
  • Gardienii din marile portaluri pot arunca pietre legendare.
  • Nu vă veți putea teleporta către jucătorii din Greater Rift dacă nu ați deschis deja Greater Rift folosind cheia în Multiplayer.
  • Dacă goliți marele portal mult mai repede decât este necesar, veți putea intra în portal cu mai multe niveluri mai înalte deodată.

Urshi

Dezvoltarea de pietre legendare în portaluri grozave

Spiritul antic Nephalem Ursha apare atunci când ucizi un Great Rift Guardian în timpul limită. Le oferă războinicilor glorioși oportunitatea de a îmbunătăți pietre prețioase de o calitate legendară.

În Greater Rifts de nivel înalt, veți avea mai multe încercări de a actualiza pietre prețioase de calitate legendară. În plus, la obeliscul nephalem, puteți deschide un portal excelent îmbunătățit pentru o anumită cantitate de aur și puteți obține o încercare suplimentară de a îmbunătăți bijuteria legendară dacă o finalizați cu succes. Nu toate încercările lui Ursha de a vă actualiza Bijuteria Legendară vor avea neapărat succes, așa că este posibil să fiți nevoit să treceți prin câteva rupturi mai mari înainte de a obține rezultatul dorit.

Pietre prețioase legendare

Dacă găsiți o bijuterie legendară și o evidențiați, veți vedea un număr sub numele ei care indică valoarea acesteia. De fiecare dată când îl invoci pe Urshi (atunci când completezi o Fasă Mare în limita de timp), îți oferă posibilitatea de a crește valoarea bijuteriei. Și cu cât valoarea este mai mare, cu atât bijuteria dobândește mai multe calități suplimentare dacă este introdusă într-un cadru.

Vă rugăm să rețineți că toate bonusurile și misiunile următoare pentru temnițele stabilite se pot schimba înainte de lansarea necromantului. Adăugarea de Legendari în viitor poate schimba modul în care funcționează și se simte seturile, iar condițiile din temniță pot deveni mai provocatoare.

Oasele lui Rathma

Un set pentru un necromant cu animale de companie - atât invocat, cât și înviat. Bonusuri:

  • 2 obiecte: Atacurile servitorilor tăi au șansa de a reduce timpul de răcire al Armatei morților cu 1 secundă.
  • 4 articole: obțineți o reducere de 1% daune timp de 5 secunde de fiecare dată când slujitorul dvs. provoacă daune. Se stivuiește de până la 50 de ori.
  • 6 obiecte: Fiecare Mag Skeleton activ mărește daunele slujitorilor și Trupelor Morților cu 200%.

Primul bonus este destul de normal, cooldown-ul unei abilități cu un cooldown de 2 minute este mai rapid, permițându-vă să distrugeți totul pe ecran mai repede. Al doilea bonus moștenește slăbiciunea altor reduceri de daune primite - timpul. Cu un număr mare de minioni, se câștigă rapid, dar se pierde rapid și în timpul liniuțelor sau tranzițiilor, iar uneori întâlnirea unui pachet fără un bonus de -50% din daunele primite este fatală. Al treilea bonus este un adevărat coșmar, trebuie să vorbim despre el puțin separat.

M-am plâns deja de Skeleton Mages, sunt o dezamăgire - sunt proști, există degeaba și în același timp sunt scumpi. Iar trusa nu rezolvă niciuna dintre aceste probleme. Ei bine, pe primul îl poți ierta, se pare că toată lumea este deja obișnuită cu animalele proaste, dar iată restul... Să-ți amintesc că magicienii pot exista timp de 6 secunde de bază, +2 secunde de la rună, cheltuind încă 10% (!) de sănătate la convocare și + 25% la pasiv. Total 10 secunde pentru 10% sănătate și 40 esență (de la baza 200, adică 20%). Cu astfel de costuri și o existență atât de scurtă, întregul joc se reduce la spam nesfârșit al magilor Skeleton și restaurarea resurselor pentru a continua acest spam, este „un singur buton” în cel mai rău caz, atunci când lucrezi doar la un singur buton. buton, întrerupt periodic de o Armată gata moartă. Pur și simplu nu mai este timp și, mai important, resurse pentru alte abilități: nu există timp pentru a folosi blestemul Fragilității pentru a termina cu o rună pentru a crește daunele animalelor de companie, deși este ieftin (10 esență); De asemenea, nu există timp să folosești Command Skeletons, mai ales dacă folosești o rună pentru a crește viteza de atac timp de 5 secunde și este în general costisitoare - 50 essence, care pur și simplu nu există (deși un alt pasiv de -30% poate ajuta puțin) .

În principiu, acest kit nu schimbă nimic, în general, chiar și fără el, ghidul pentru animale de companie a jucat cam la fel înainte - animalele de companie lovesc, uneori îi chemiți magi, folosiți un blestem și altceva, o dată la fiecare minut și jumătate vă amintiți despre butonul cu un rollback lung. Setul își schimbă atenția pe păstrarea cât mai multor magi posibil, astfel încât ei (și alți servitori) să poată provoca și mai multe daune. Și dacă înainte de asta ai vrut să nu mai vezi niciodată Skeleton Mages pe panou, atunci din Oasele lui Rathma propriile tale oase pot începe să devină pete de vederea magicienilor.

Dar cu toate acestea, acum acesta este poate cel mai puternic set. Primul loc nu este în favoarea lui în acest moment, dar este bine stabilit în vârful scării. Bineînțeles, o parte din merit ar trebui să fie acordată taskerilor și pietrei, care ajută destul de bine. Gameplay-ul este urât, dar doare să lovești. Trebuie să sperăm că setul va fi refăcut și vor face ceva cu Skeleton Mages.

Temnita completă a Oaselor lui Rathma este situată în locul de excavare (o locație care leagă Mlaștinile Cețoase și Templul Primului Născut). Sarcini:

  1. Obține 500 de secunde de reducere a timpului de răcire Armys of the Dead
  2. Invocă 100 de magi scheleți

Sarcinile nu sunt dificile, animalele de companie în general îl completează pe primul singur, principalul lucru este să le acorde timp, să folosească Armata la timp și să nu exagereze cu daune (deși cdr-ul suplimentar și inelul zodiacal par să ajute) , iar al doilea, oricât de dezgustător ar fi după un joc normal , care este și ușor, trebuie doar să ai grijă să reînnoiești esența.

Harul lui Inarius

Setul este pentru o singură abilitate - Bone Armor. Bonusuri:

  • 2 articole: Daunele armurii osoase au crescut cu 1000%.
  • 4 articole: încărcăturile cu efect de armură osoasă se reîmprospătează acum. În plus, Bone Armor oferă o reducere suplimentară de 2% a daunelor primite per inamic lovit.
  • 6 obiecte: Bone Armor creează un vârtej de oase care provoacă 375% daune inamicilor din apropiere și mărește daunele primite de la Necromancer cu 850%.

Primul bonus de daune nu face prea multe daune, iar în general după bonusul pentru 6 părți pare inutil. Al doilea bonus vă permite să mențineți armura activă și crește reducerea daunelor primite cu aceasta la 50%. Al treilea bonus dă din nou puține daune într-o rază apropiată, dar vă permite să utilizați alte abilități mai eficient.

Care sunt celelalte? Da, în general, oricare. Acest set este un dop, un „substituent” pentru orice, dar pentru luptă la distanță este evident incomod de utilizat, deci acesta este un set pentru un necromant la corp la corp. Este ciudat că, conform unor etichete, nu a fost marcat ca „pentru luptă apropiată”. Să-l atribuim unui defect. Mai putem adăuga aici că poate aspectul acestui set este confundat cu cel precedent, care este în stil os, iar arta de la BlizzCon 2016 confirmă această teorie.

A juca Grace of Inarius este încă puțin plictisitor. De fapt, îmbunătățește o singură abilitate, lăsând restul la latitudinea jucătorului. Și fără legendari care să susțină abilitățile, jocul unui set de construcție cu o astfel de fundație nu este încă interesant și pur și simplu nu există nimic cu care să te joci. Deși unele lucruri pot fi colectate pur logic, acesta este doar lucrul pentru a finaliza o temniță completă.

Intrarea în temnița de set Inarius Grace este situată în Templul Scufundat din Actul 1. Sarcini:

  1. Rupe 100 de oase de la inamici folosind Bone Armor
  2. Ucide 200 de inamici loviți de un vârtej de oase

O temniță foarte ușoară, o poți parcurge cu un singur buton (pe care setul îl îmbunătățește, da). Pentru a finaliza prima sarcină, grăbește-te în mulțime și folosește Bone Armor. Bloody Rush și o coasă cu o rună pe șapă vă pot ajuta în acest sens. Acest lucru ajută, de asemenea, la îndeplinirea condiției inițiale pentru a doua sarcină (de a lovi inamicii cu un vârtej), iar vârtejul în sine poate distruge monștri, deși pentru a accelera procesul este mai bine să folosiți Inelul Morții și blestemul Fragilității. cu o rună pe aură.

Avatarul lui Trag'Ul

Un kit pentru iubitorii de sânge și care se rănesc. Bonusuri:

  • 2 obiecte: Blood Rush câștigă efectele tuturor runelor.
  • 4 articole: Dacă sunteți la sănătate completă, excesul de vindecare din abilități se adaugă peste sănătatea dvs. maximă timp de 45 de secunde, până la 100%.
  • 6 obiecte: Cheltuirea a 10% din sănătatea ta oferă o taxă pentru efectul Cascada de sânge. Fiecare încărcare de Waterfall of Blood crește daunele abilităților de cheltuire a sănătății cu 200% și, de asemenea, crește costul sănătății cu 10%. Utilizarea abilităților de vindecare absoarbe încărcătura și vindecă pentru încă 300%.

Primul bonus îmbunătățește bine Blood Rush, deși aici puteți găsi un pic de greșeală la două lucruri: nigromanul are o singură abilitate de mișcare și doar un set din patru îl îmbunătățește - nu mai este mult loc pentru legendari și este jignește alte seturi; acest lucru face ca abilitate să fie liberă, ceea ce este atât util (nu trebuie să sacrifici ceea ce a mai rămas din sănătatea ta când fugi), cât și rău (nu cheltuiește sănătatea îi va permite Grabei să primească taxe de Cascada de sânge și un cooldown de la sânge. Putere pasivă). Al doilea bonus oferă o protecție obișnuită de 50%, dar într-un mod neobișnuit. O durată mai lungă vă permite să păstrați mai bine bonusul. Apropo, creșterea rezervei de sănătate nu vă permite să cheltuiți mai puțin pe abilități sângeroase - acestea iau un procent stabil din rezerva maximă. Al treilea bonus adaugă un fel de mecanică a greutății - cheltuim sănătatea pe abilități, lovim cu aceste abilități mai dureros și cheltuim mai multă sănătate, dar și refacem mai mult, deși cu prețul reducerii daunelor bonus.

Jucând în acest set... ciudat. Primul bonus nu schimbă nimic fundamental, al doilea trebuie doar colectat și întreținut, ceea ce nu este dificil. Iar cel de-al treilea bonus nu face decât să mărească domeniul de aplicare al leagănului cu cheltuielile și refacerea sănătății. Putem spune că problema este aceeași ca la Bones of Rathma - fără acest set în sânge jocul era același. Îți cheltuiești sănătatea pe abilități, apoi o reînnoiești (cu abilități, sfere, recuperare). Și jocul a rămas la fel de periculos. Desigur, te poți adapta cumva, cum ar fi un jucător pe primul loc pe scara necromantului. Sunt folosite toate cele trei abilități cu un timp de răcire mare (Armata Morților, Regatul Morților și Simulacrum), Scutul pasiv al lui Rathma (timp de 4 secunde după utilizarea oricăreia dintre aceste trei abilități, sănătatea nu este cheltuită) și Puterea pasivă a Sânge (reduce abilitățile în detrimentul sănătății). Dar, deocamdată, acest kit (și abilitățile sângeroase) reprezintă încă un pericol pentru necromantul însuși, lăsându-l într-o poziție mai vulnerabilă.

Intrarea în temnița completă Avatar of Trag'Ul este situată la sfârșitul noii locații a celui de-al patrulea act - în Labirint, care se află în Rift of Souls. Sarcini:

  1. Cheltuiește 1000% sănătate pe abilități
  2. Recuperați 1500% sănătate folosind abilități

Condițiile se bazează pe aceleași scale de variație „cheltuirea sănătății - refacerea sănătății”. Temnița este ușor de completat cu un inel de sânge pentru a provoca daune/cheltui sănătate și Devour cu runa Canibalism pentru a umple două resurse (esență și sănătate).

Giulgiul Domnului Ciumei

Un set pentru fanii nostalgici ai suliței osoase. Bonusuri:

  • 2 obiecte: Fiecare cadavru folosit aruncă o suliță cadavră.
  • 4 articole: Primiți o reducere de 2% a daunelor suferite pentru fiecare inamic lovit de sulița osoasă. Se stivuiește până la 50%, durează 15 secunde.
  • 6 obiecte: Fiecare cadavru folosit acordă o încărcătură de Reinforced Bone Spear. Încărcarea mărește daunele următoarei tale sulițe osoase cu 1000%.

Primul bonus este foarte impresionant, Corpse Spears care zboară afară arată grozav. Ei moștenesc, de asemenea, runa de îndemânare de pe panou. Da, încă mai trebuie să clarificăm - prin „folosirea unui cadavru” înțelegem literalmente orice utilizare a acestuia: fie că este vorba de Explozie cadavrală, fie Devorare, fie Reînvie. Acestea. teoretic, puteți folosi diferite abilități, dar în forma sa actuală, IMHO, există loc doar pentru Devorare, pentru comoditate, cu o rună pe aura. Numai acest lucru vă permite să umpleți în mod convenabil esența pentru Bone Spear și să obțineți stive. Al doilea bonus este din nou reducerea obișnuită de 50% a daunelor primite, care din nou poate scădea cu ușurință dacă există o lipsă de inamici sau tranziția între niveluri. Al treilea bonus întărește Bone Spear folosind cadavre.

O să fiu puțin părtinitor acum, dar acesta este cel mai plăcut și eficient kit de necromant. Plăcerea jocului este pur și simplu în afara topurilor. Este atât de frumos să-ți arunci inamicii cu Bone Spears, să lași aura Devoratoare să-ți reînnoiască esența și, în același timp, să-ți arunci colorat inamicii cu Corpse Spears. Se pare că nici măcar nu aveți nevoie de un generator în construcție. A, și dacă folosești și Regatul morților, care pur și simplu îți permite să dezlănțui o grindină de oase asupra dușmanilor tăi... Îmi pare rău, m-am lăsat dus.

Dar a fost o muscă mare în unguent, pentru că toate acestea sunt bune și colorate doar în modul aventură pe unele T6, deoarece la dificultăți mai mari încep să apară problemele fundamentale ale necromantului și în special trusa:

  • Corpse Spear este slabă. În dificultăți mici-medii, provoacă încă unele daune, dar în viitor este doar un efect frumos. Pe care începi să-l vezi rar, pentru că...
  • Nu există cadavre. Pentru a crea cadavre, trebuie să ucizi. Iar uciderea în dificultăți mari este problematică, deoarece pentru a ucide, trebuie să folosiți cadavre pentru a primi bonusul de întărire a suliței, fără de care nu veți provoca deloc daune. Se dovedește a fi un cerc vicios în care trebuie să ucizi pentru a putea ucide. Și nu există nicio cale de ieșire din asta. O dată la fiecare 2 minute, Regatul Morților vă poate ajuta, dar acest lucru este temporar, iar după aceea încărcăturile se vor epuiza în continuare în 20 de secunde (maximul pe care îl puteți câștiga este de 30 de stive de Întărire). De asemenea, puteți crea 8 cadavre cu un golem o dată pe minut, ceea ce vă va fi suficient timp de 6 secunde În modul normal La T6-T7 totul este încă în regulă, monștrii mai înalți sunt deja mai greu de ucis rapid, ceea ce provoacă stivele de întărire. a se epuiza. Pe șefi totul este foarte rău, stivele se epuizează rapid, chiar dacă șeful cheamă monștri să-l ajute. Inițial intri în marele portal fără stive, așa că nu poți ucide pe nimeni, decât dacă colectezi cadavre pentru tine folosind una dintre metodele de mai sus.
  • Bonus numai pentru deteriorarea Bone Spear. Dacă seturile anterioare măresc daunele unui întreg grup de abilități (toate animalele de companie și trupele, abilitățile sângeroase sau toate), atunci aici bonusul este doar pentru una. Cel puțin nu există bonus pentru generatorul Bone Spikes. Nu există bonus pentru sulița cadavră. Nu există nici un bonus la Corpse Explosion. Nu pentru Spiritul Osului (a cărui recuperare, de altfel, este accelerată prin folosirea cadavrelor).

Oricât de frumos ar fi să joci în Veil, decorul este prea unilateral și suferă foarte mult de problema prezenței cadavrelor. În general, este destul de ironic că kitul care este cel mai plăcut în ceea ce privește jocul este cel mai slab. O inspecție rapidă a ratingului nu ne-a permis să găsim pe nimeni în acest set, probabil că nimeni nu a acoperit 45 și peste. Și asta este foarte trist.

Încă o chestiune. Aspectul trusei este o referire la „medici ciuma”, iar numele este asociat cu ciuma. Dar folosim bonusuri pentru abilitățile osoase și folosim și noi înșine cadavre. Aceasta este, desigur, doar o presupunere, dar poate că kit-ul a fost conceput pentru un joc cu accent pe blesteme și/sau alte abilități care nu au supraviețuit până la versiunea beta. Dezvoltatorii au abandonat ideea unui set pentru blesteme, ceea ce probabil explică atât stilul, cât și bonusurile făcute în grabă.

Intrarea în temnița completă a Vălului Domnului Ciumei este situată chiar lângă intrarea în Khom, la etajul trei al subsolurilor cetății. Sarcini:

  1. Loviți 200 de inamici cu o suliță osoasă împuternicită
  2. Luați mai puțin de 400.000 de daune

Încă o dată o temniță foarte ușoară. Este ușor să nu suferi daune, trebuie doar să-i omori pe toți mai întâi, heh. Ei bine, prima condiție este ușor de îndeplinit, nu există probleme cu cadavrele pentru colectarea stivelor. Există un singur lucru - se pare că închiderea cu succes a unei temnițe nu este luată în considerare pentru realizări, spre deosebire de celelalte. Vom atribui un alt bug în versiunea beta.

concluzii

Până acum impresiile sunt amestecate. Unele truse necesită o reluare aproape completă, unele abilități necesită și o reluare, iar multe locuri solicită legendare pentru a umple golurile din joc și a vă permite să jucați în designerul de construcție. Temele decorurilor sunt încă variate, iar perspectiva că nigromantul va avea multe stiluri de joc diferite este incitantă. Sunt pe jumătate mulțumit de abordarea dezvoltatorilor față de testul beta - ca și în testele recente ale patch-urilor obișnuite, au plasat un comerciant special pentru a vinde pungi de truse. Acest lucru este bun, nu trebuie să petreceți mult timp și reactivi pentru a obține singuri toate cele patru seturi. Dar ceea ce nu este încurajator este că fiecare pungă costă până la 500 de fragmente sângeroase. Nu puteți obține 2000 de fragmente în câteva minute, comercianții și-au pierdut în general teama, prețurile cresc vertiginos, dar ce urmează? Va fi Kadala șeful Actului 6?

    • Completează tutorialele temnitelor în D3— la comandă, sunt necesare un caracter de nivel maxim și prezența unui set de armuri asamblate pentru clasă.
    • Colectarea unui set complet în Diablo 3— dacă aveți un personaj, dar nu ați adunat setul de echipamente necesar, puteți cumpăra o colecție din magazinul nostru. Dacă aveți nevoie de multe seturi, scrieți-le consultanților noștri, aceștia vor calcula costul total și vă vor sfătui cu privire la plată.
    • O prezentare a TOATE temnițele complete din D3— pentru a comanda, trebuie să aveți toate clasele de nivel maxim și să aveți toate seturile lor. Puteți comanda separat seturi de pompare și colectare pentru ele. Consultanții noștri vă vor sfătui.

    Aceste servicii sunt oferite în sezonul softcore sau softcore!

    Diablo 3 Set Recompense Dungeon

    Model de steag— obținut pentru completarea fiecărui tip de temniță.

    Steagul clasei— pentru închiderea tuturor instanțelor complete cu o singură clasă.

    Aripi ale Inițiatului— trebuie să promovați toate CP-urile și toate clasele. Realizarea este foarte rară și provoacă invidie de culori diferite printre alți jucători.



  • Vă recomandăm să citiți

    Top