Jocul este așa cum am ajuns acolo. Jocuri - farse pentru o companie prietenoasă

Dietele 01.07.2020

Prezentatorul spune 2-3 orice cuvinte care nu au înțeles legate, de exemplu, „vopsea”, „râu”, „iepure”. Participanții la joc sunt rugați să facă propoziții care includ aceste cuvinte. Cu cât sunt mai multe oferte, cu atât mai bine. De exemplu, din aceste cuvinte pot fi făcute următoarele propoziții: iepurele descoperite vopsele lângă râu; bunicul, laș ca un iepure de câmp, ascundea vopselele în spatele aragazului; pe malul râului un iepure lingea vopsele. Prezentatorul recompensează participantul care a făcut cea mai originală și mai ușor de înțeles propunerea.

„Ghicește fraza”

Acest joc distractiv este următorul: unul dintre invitați este rugat să părăsească camera, iar restul trebuie, în lipsa lui, să se gândească la o frază dintr-un cântec popular. Oaspetele se întoarce. Pentru a ghici fraza intenționată, el pune întrebări celor prezenți, care la rândul lor trebuie să răspundă în așa fel încât unul dintre cuvintele frazei intenționate să fie prezent în răspuns.

„Asociații”

Acest joc poate fi jucat cu oaspeții așezați la masă. Liderul rostește orice cuvânt în urechea vecinului său. El, fără să se gândească, trebuie să spună imediat următorul cuvânt care a fost asocierea lui cu ceea ce a auzit. De asemenea, îi spune vecinului său asociația la cuvântul pe care îl aude. Deci de-a lungul lanțului vine rândul ultima persoana la masă, care trebuie să-și spună cuvântul cu voce tare. Se compară cu cuvântul rostit de prezentator. Această comparație poate fi foarte interesantă.

Loteria - Allegro

Pentru acest joc, trebuie să pregătiți bilete de loterie și, desigur, premii în avans (și mai mult: atât de multe încât sunt suficiente pentru fiecare participant). Fiecărui bilet de loterie i se atribuie propriul lot, după care pot fi distribuite invitaților (le poți așeza lângă tacâmurile fiecărui invitat chiar înainte de începerea nunții). Și apoi, de îndată ce oaspeții ajung la starea dorită (adică devin suficient de veseli fără a-și pierde capacitatea de a distinge numerele de pe biletul lor de loterie), începe loteria. Prezentatorul denumește biletul de loterie (proprietarul acestuia va putea să ridice mâna sau să se ridice pentru a-și dezvălui prezența) și predă premiul. Pentru a o face mai interesantă, pentru fiecare premiu puteți compune o poezie scurtă care spune ce fel de premiu îl așteaptă pe participant.
De exemplu:
1. Poate că nu trebuie să te machiezi - Dar iată niște ruj pentru tine!
2. Doriți să alimentați? Ia ciocolata!
3. Dacă scrii, Iată un nou caiet pentru tine!
4. Îmi dai un autograf? Îți dau un creion!
5. Aflați despre tot ce este în lume: Citiți ziarul!
6. Toți oamenii cu dinte de dulce adoră această bomboană de ciocolată!
7. Într-o zi de vară ai întotdeauna nevoie de - Apa de toaleta!
8. Vrei să arăți cool? Atunci vei primi o „fenka”!
9. Dacă vă plac jucăriile, iată un biscuit cu un truc!
Și unul dintre invitați primește un premiu sub forma unui chiloți de familie de dimensiuni uriașe, în care trebuie să iasă și să danseze

Limbajul semnelor...

Test.
Gazdă: Câte limbi știți? Nici nu realizezi că știi o altă limbă în afară de aceasta. Și acesta este limbajul semnelor. Tocmai ai folosit acest limbaj (ai dat din umeri, ai exprimat surpriza, a clătinat din cap). Columbia a alcătuit chiar și un dicționar special care explică 2.000 de gesturi. Multe gesturi ne-au venit din cele mai vechi timpuri și au propria lor istorie. Degetul mare, ridicat sau coborât în ​​jos, ca semn de aprobare sau dezaprobare era cunoscut de vechii romani: după terminarea luptei, împăratul le anunță dacă îi lasă pe gladiatori să trăiască sau nu. Sunt gesturi care au devenit internaționale și de înțeles pentru toată lumea, dar unele gesturi ale unui popor pot fi de neînțeles pentru alții. Pe arborele nostru de curiozitate sunt gesturi de imagine. Pun o întrebare și numesc 3 opțiuni de țară.

1. Când ne salutăm, dăm mâna. Acest gest este acum clar pentru toată lumea. Deși în această țară, pe vremuri, când salutau oamenii, își strângeau mâna. În zilele noastre, vorbitorul salută publicul cu acest gest.
Țări: Coreea, China (+), Etiopia.

2. Dacă ajungi în această țară și un trecător scoate limba la tine, nu te supăra. Aceasta va însemna - „Nu complotez nimic împotriva ta!” Dar pentru alte națiuni acest gest este ofensator.
Țări: Egipt, Siria, Tibet (+).

3. Dacă un rezident al acestei țări trage în jos pleoapa inferioară cu degetul arătător al mâinii stângi, va însemna „Atenție!”
Țări: Italia sau Spania (+), Mexic, Australia.

4. Reprezentanții unor popoare ale acestei țări trec un dovleac în semn de salut. Ține-o înăuntru mâna dreaptă, iar cel stâng susține cotul drept. Acesta este un semn de respect profund.
Țări: Turcia, Africa (+), Grecia.

5. În această țară, a trage limba unui șarpe cu degetul înseamnă „Ești un mincinos!”
Țări: Argentina, India (+), Bulgaria.

6. Pentru a ne exprima admirația, batem din palme. Și în țara asta, când admiră ceva, îți vor apuca lobul urechii.
Țări: Brazilia (+), Germania, Anglia.

7. Și aici, salutându-se, se freacă nasul.
Aceștia sunt: ​​eschimosi, latino-americani, laplanani (+).

8. Pentru a-și exprima un semn de admirație, locuitorii acestei țări își vor îndoi trei degete, le vor apăsa pe buze și vor reproduce sunetul unui sărut.
Țări: Spania sau Mexic (+), Angola, Egipt.

9. În această țară, gestul de salut seamănă cu un salut - palma este pusă pe frunte.
Țări: Danemarca, Egipt (+), Vietnam.

10. Ei bine, este timpul să ne luăm la revedere. Rușii fac semn de rămas bun de sus în jos. Dar un latino ar lua asta ca pe un gest de invitație. Dar locuitorii acestor insule, atunci când își iau rămas-bun, își ridică palma unui prieten la buze și suflă ușor pe ea.
Țări: Insulele Hawaii, Insulele Andaman (+), Insulele Canare

Actori (Concursul de actori adevărați)

După cum știți, un actor adevărat trebuie să fie capabil să se obișnuiască cu orice rol, chiar dacă trebuie să joace un dinozaur sau un extraterestru (asta se întâmplă adesea în filme). Aceasta este o ocazie bună de a verifica cât de bine se obișnuiesc oaspeții tăi cu rolurile lor. Prezentatorul invită oaspeții să descrie:
- ceainic de fierbere,
- fier fierbinte,
- telefon,
- rasnita de cafea,
- alarma,
- ceas cu cuc,
- balon perforat,
- măr viermi,
- un covor pe podea,
- cactus,
- cuier,
- flori ofilite.

Invitatul care intră din ce în ce mai repede în rol este declarat cel mai bun actor și primește un premiu. Cu toate acestea, portretizarea obiectelor neînsuflețite este destul de dificilă. Toastmaster poate oferi o altă versiune a acestui joc. De exemplu, cereți participanților la concurs să descrie:
- o pisică anxioasă,
- porc furios,
- pinguin trist,
- un iepure jignit,
- vultur mohorât.
Puteți oferi și reprezenta o sculptură:
- victima sportului,
- portarul care a prins pucul cu dinții,
- un halterofil care nu a reușit să evite mreana la timp,
- un parașutist care a uitat ce să tragă,
- o gimnastă care nu a ieșit din a treia piruetă la timp,
- un schior care nu a avut timp să scape dintr-o avalanșă.
- Nu trebuie să inventați sculpturi, ci să încercați să înfățișați singur structuri arhitecturale și sculpturale de renume mondial diferite țări. De exemplu, participanților la concurs li se poate cere să descrie:
- piramida egipteana,
- Statuia Libertății,
- Turnul înclinat din Pisa (poate, având în vedere starea oaspeților care au băut pentru sănătatea ta, va fi cel mai ușor să descrii această structură care cade încet),
- Zidul chinezesc.

Și dacă oaspeții nu sunt doar talentați în sculptură, ci pot și rosti discursuri captivante ore în șir fără o bucată de hârtie, atunci sarcina poate fi complicată. De exemplu, cereți-le să creeze un monument și să țină un discurs despre deschiderea acestuia. Monumentele pot fi după cum urmează:
- principalul colector de deșeuri din Rusia (Plyushkin);
- activist OSVOD (bunicul Mazai);
- primul reprezentant al Societății Crucii Roșii din Africa (Dr. Aibolit);
- primului organizator competitii sportive(Balde);
- un lider în industria de țesut (Prițesa Broască).

Unde sunt?

Jocul necesită patru participanți. Ei stau la rând cu spatele și pe spatele fiecăruia este atârnat un afiș pregătit în prealabil cu una dintre următoarele inscripții:
- statie de ingrijire
- baia publica
- toaleta
- transport public Participanții înșiși nu știu ce scrie pe afișele care atârnă pe spate. În continuare, prezentatorul pune întrebări, adresându-se fiecărui participant pe rând. Întrebările ar trebui să fie după cum urmează.
- Mergi des acolo?
- Când mergi acolo, pe cine iei cu tine?
- Ce faci acolo?
- Ce simți după ce ai fost acolo?
- Vrei să mai vii acolo măcar o dată?
Pe măsură ce jocul progresează, oaspeții de obicei; și ei înșiși nu sunt contrarii să pună câteva întrebări dificile. Datorită faptului că participantul nu știe ce se discută și, desigur, răspunde inadecvat, răspunsurile sale se vor dovedi cu siguranță foarte amuzante. Câștigătorul este cel cu cele mai interesante și mai amuzante răspunsuri (puteți decide cine primește premiul votând). La sfârșitul jocului, desigur, trebuie să dați jos afișele și să le arătați participanților la joc, astfel încât aceștia să poată citi în sfârșit și, amintindu-și răspunsurile în afara locului, să râdă cu ceilalți. Inscripțiile de pe „semne”, desigur, pot fi schimbate. Să presupunem că poți face semne:
- plaja pentru nudisti,
- cinema,
- magazin „intim”,
- rollercoaster,
- stadion,
- centru turistic și așa mai departe: totul depinde în mare măsură de imaginația celui care vine cu aceste semne

copii

Mirilor li se dă un cap de varză. Cine o rupe cel mai repede până la ciot va fi primul care se va naște - un băiat sau o fată.
Opţiune: tinerii sunt invitați să sfâșie o varză și să afle ce sex va fi primul lor născut.. La finalul competiției se anunță că „Proaspeții căsătoriți sunt deja adulți și trebuie să știe că copiii nu provin din varză!"

Prezentarea oaspeților - forfaits

Astăzi toată lumea va cânta mai mult de ____.
____ va dansa cel mai mult.
Toată lumea va striga „Amăr!” cel mai tare. ____.
Toată lumea va bea mai mult ____.
Astăzi ____ va da ____o sută de ruble.
____ îi va oferi bucuros ____ televizorul.
Și ____ se va da ____ ea însăși.
Acum ____ va împrumuta bani tuturor. Fără recul.
Cea mai frumoasă astăzi este ____.
Cea mai timidă persoană azi este ____.
Cea mai înfometată persoană de la nuntă este ____.
După nuntă, ____ va pleca pe jos.
____ va pleca cu mașina.
Și ____ și ____ vor avea dificultăți să-l conducă pe ____.
Într-o oră, ____ va spune că e cool.
După o oră și jumătate, ____ va spune că a strănutat pe toată lumea.
În două ore ____ nu va spune nimic.
____ va adormi la ora 22:00.
____ va adormi la ora 23:00.
La 23:30 ____ se va trezi deja.
Mâine, îmbunătățește-ți sănătatea, ____ invită pe toată lumea.
____ va sosi mâine cu o cutie de bere.
____ se obligă să aducă pește uscat.
Și ____ și ____ vor găti supă de pește de la ora 5 dimineața.
Toată lumea bea ____ pentru sănătatea lor.
Pentru sănătatea tinerilor și a tuturor am băut deja ____ de șapte ori.

Pentru cei care sunt obișnuiți să nu stea la masă și să mestece sandvișuri la o petrecere, oferim divertisment cool „Expunere”. Acest joc-competiție nu va lăsa pe nimeni indiferent în companie și toată lumea va dori să devină participant.

Pregătim semne din timp pentru distracție. Fiecare ar trebui să aibă înscris numele tipului:

  • Maternitatea;
  • Cabinet terapeut;
  • petrecere pentru copii;
  • Bârlog de droguri;
  • Baie;
  • Gară;
  • Biroul șefului;
  • Munţi;
  • Linie maritimă;
  • club gay;
  • Bar sportiv;
  • sala de fitness;
  • Toaletă/M/F;
  • Cinema.

Semnele pot fi imprimate pe foi obișnuite A-4 (peisaj) sau pot fi făcute aplicații din litere decupate.

Participantul alege unul dintre semne. Asigurați-vă că inscripția nu este vizibilă pentru concurent însuși. Semnul cu inscripția este fixat pe spatele jucătorului. Se întoarce cu spatele spectatorilor invitați. Și prezentatorul începe să-i ceară participantului jocul întrebări complicate. Deoarece jucătorul nu vede semnul, el oferă răspunsuri aleatorii. Prin urmare, întregul joc este însoțit de râsete din partea publicului, care cunoaște foarte bine rezultatul jocului.

Pentru „interviu” trebuie să pregătiți întrebări complicate și insidioase, care vor fi potrivite pentru orice categorie:

  • Vizitezi des acest loc?
  • Cu cine mergi acolo de obicei?
  • Ce iei cu tine?
  • Ce faci/ce faci în acest loc?
  • Îți place să mergi acolo?
  • Câți ani aveai când ai venit prima oară aici?
  • Cât timp ai de gând să repeți astfel de excursii?
  • Cum te simți după vizită?
  • Ți-ai lua părinții/copiii aici cu tine?
  • Ce iei de obicei cu tine?
  • Ce haine porți?

Puteți completa lista de locuri și întrebări cu propriile opțiuni, concentrându-vă pe vârsta și statutul companiei. Răspunsurile vor fi cele mai imprevizibile și ridicole. La sfârșitul „interviului”, spre râsul general al celor adunați, semnul este îndepărtat de pe spatele jucătorului. Expresia feței în momentul în care va vedea numele locului pe care l-a vizitat va fi cea mai neașteptată. Prin urmare, încercați să surprindeți acest moment într-o fotografie. Acum, invită următorul jucător la un „interviu”. Jocul continuă până când toate semnele de loc dispar.

La sfârșitul jocului, dacă este posibil, puteți posta o fotografie a participanților. Această galerie de fotografii neașteptate și amuzante este o altă modalitate grozavă de a distra compania.

Tăiați cadoul

Echipament: Funie, ață, bomboane, biscuiți și tot felul de jucării mici, foarfece, eșarfă/batistă.

Pregătire: Tragem de frânghie la înălțimea participanților. Atârnăm bomboanele, biscuiții și tot felul de mici jucării menționate mai sus pe o frânghie pe sfori.


Joc: Legăm la ochi „victima” actuală și îi dăm foarfece în mâini. Învârtim „victima” în jurul axei sale și o plasăm în fața premiilor. Sarcina „victimei” este de a smulge un cadou sau o bunătate pentru sine. Restul urmărește, înveselește și da sfaturi.

De obicei, atât adulților, cât și copiilor le place foarte mult această distracție.

„Situații”

Echipele citesc pe rând descrieri ale diverselor situații: femeile trebuie să se imagineze în locul bărbaților și invers. Se evaluează inteligența și originalitatea răspunsurilor.

Situații pentru echipa feminină.
1. Vrei să petreci o vacanță într-o stațiune de lux cu prietenii, dar iubitul tău insistă să meargă la mama ei din sat. Ce vei face ca să o faci să te dea drumul?
2. Vii obosit de la serviciu și vrei să stai și să te uiți la televizor cu o bere. Soția ta, machiată și rochie de seară, cere să fie „dusă” la un restaurant. Cum o convingi să-și anuleze apariția?
3. Soacra ta vine sa te viziteze si trebuie doar sa mergi la pescuit. Ce să fac?

Situații pentru echipa masculină.
1. La o petrecere observi omul visurilor tale. Cum vei încerca să-i atragi atenția?

2. Magazinul a adus „cea mai recentă modă” - un costum, al cărui cost este egal cu 3 din salariile soțului tău. Cum îți convingi soțul să-ți facă un cadou?
3. La ora 2 dimineața, soțul se întoarce de la „serviciu” beat, cu urme de ruj, iar din buzunar iese din buzunar un obiect vestimentar de damă foarte intim. Care sunt acțiunile tale?

„Gazda eficientă”

Trebuie să turnați zahăr, sare, mei, hrișcă, orez, orz perlat în mai multe farfurii. Fiecare echipă cheamă câte un voluntar, care, legat la ochi, trebuie să stabilească ce este în farfurie. La îndeplinirea unei sarcini, se iau în considerare viteza și precizia.

„Sufla, sufla - totul este în zadar”

Participanții primesc o pâlnie în mâini, ei trebuie să stingă lumânarea prin pâlnie cât mai repede posibil de la o distanță de 50 cm. Acest lucru se poate face doar prin plasarea pâlniei astfel încât flacăra să fie pe continuarea formării laterale colțul pâlniei.

Cinci ace

Participanții stau într-o linie, 5 ace sunt așezate pe podea în fața lor. Sarcina jucătorilor este să ridice toate acele de pe podea în același timp.
Câștigătorul este participantul care a finalizat primul sarcina.
Secretul este că poți lua toate acele deodată doar udându-ți palma.

MPS este vecinul meu potrivit

Este mai bine să joci cel puțin acest joc cap rece, chiar dacă ești beat (e și mult mai distractiv când ești beat) și nu contează dacă vă cunoașteți sau nu. Mai mult, este necesar ca cel puțin o persoană să nu cunoască acest joc. El este numit lider. Prezentatorul părăsește sala, iar restul participanților la joc stau în cerc și „puneți o dorință unuia dintre cei prezenți” (voi explica de ce în ghilimele de mai jos). După aceasta, prezentatorul pune întrebări participanților la joc despre mister, încercând să înțeleagă despre cine vorbesc. Mai mult, întrebările ar trebui să fie astfel încât răspunsul să fie DA sau NU. Dar nu asta e gluma. Cert este că, de fapt, toată lumea vorbește nu despre o singură persoană, ci despre persoana care stă în dreapta (așa este, de altfel, numele jocului „My Right Neighbor”, despre care, firește, prezentatorul habar nu are. ). De exemplu, la întrebarea „este o fată?”, știind că în dreapta stă un bărbat cu barbă, spun „nu”. Următoarea întrebare este: „Este un tip?” - vecinul meu din stânga, privindu-mă în piept, spune „nu”. Aici apare întrebarea „cine???”. în ochii absolut uluiți ai prezentatorului și râsul sălbatic al întregii companii. Jocul continuă până când gazda își dă brusc seama că MPS nu este doar un nume și că sensul constă în decodarea lui, sau până când toată lumea moare de râs.

Ghici melodia

Prezentatorul enumeră 5 cuvinte din versurile melodiei, cu excepția cuvintelor din titlu. Oaspeții trebuie să ghicească. Primul care ghiceste corect primește un punct. Cel care adună un număr mare primește un premiu și devine lider. Puteți juca până când toată lumea conduce sau până obosiți. De exemplu, piesa Moscow Evenings. 5 cuvinte: foșnet, dimineață, dragă, cap, inimă. Dacă le este greu să ghicească, prezentatorul ar trebui să mai adauge un cuvânt din cântec.

Păstrătorul secretelor

Echipament: O coală de hârtie, un pix, niște cereale.

Regulile jocului sunt următoarele: Unul dintre jucători este desemnat „păzitor secret”. „Secretul” constă în faptul că „păzitorul” său, în secret de la toată lumea, scrie pe o bucată de hârtie un rând dintr-o poezie sau un cântec familiar, de exemplu, „Vântul a suflat din mare, provocând necazuri”. El ascunde bucata de hârtie cu textul în buzunar sau o dă publicului.

Joc: Există șase cuvinte în text, prin urmare, „păzitorul” trebuie să pună șase boabe de cereale în fața lui. Fiecare bob este un „secret”. Toți ceilalți îi pot adresa „păzătorului secretelor” atâtea întrebări câte cereale sunt în fața lor. „Deținătorul” oferă un singur răspuns la orice întrebare. Mai mult, fiecare dintre ele trebuie să conțină un cuvânt din textul scris „în secret”. Răspunsurile pot fi înregistrate. Întrebările pot fi puse în afara ordinii, iar după răspuns boabele corespunzătoare sunt îndepărtate. Cuvintele din răspunsuri trebuie să fie denumite în același număr, gen, caz și ordine în care sunt scrise în text. Este de dorit, desigur, ca „păzitorul” să încerce să introducă organic cuvântul dorit în orice context de răspuns la întrebare - aceasta este ingeniozitatea lui. Toți ceilalți trebuie doar să dezvăluie „secretul” prin descifrarea textului unei poezii sau cântec.

Întrebările și răspunsurile ar putea merge cam așa.

Câți ani ai?

Sunt ca vântul, suf mereu chiar dacă am peste treizeci de ani

ne iubești?

Nu mă voi plictisi de tine - desigur?

Cum te simti?

Mi-e dor de băieții de la mare, dar nimic altceva.

Cât este o liră? .

Ieri l-am suflat, așa că a devenit mai ușor.

Mergem la baie mâine?

M-am ingrasat de atatea zile – aș putea la fel de bine să plec.

Ce vei mânca la prânz?

Din pacate pentru mine, nu stiu inca.

Dacă există dificultăți, puteți pune o altă întrebare, spunând la ce bob (cuvânt) se referă - primul, al șaselea etc.

Câștigător: Echipa dacă textul este corect.

Prezent

Pregătire: Participanții sunt împărțiți în două echipe

Joc: Echipele stau una față de alta. O echipă ghicește ce ar trimite echipei de vizavi, iar a doua ghicește ce ar face cu cadoul lor. Prezentatorul se plimbă și întreabă în liniște participanții cine va oferi ce și cine va face ce cu cadoul. După sondaj, prezentatorul pronunță cu voce tare opțiunile rezultate. Apoi echipele își schimbă rolurile și jocul se repetă din nou.

Câștigător: cuplul care a venit cu cea mai originală opțiune.

De exemplu: Au dat o vacă și au atârnat-o de pomul de Crăciun.

Cap pe capac

Lipiți un capac mare și câteva mici - de preferință multicolore. Capacele mici sunt atârnate de un fir puternic. Jucătorii pun pe rând o șapcă mare și le legă la ochi. Trebuie să vă întoarceți axa de trei ori, să vă așezați și, îndreptându-vă, să loviți capacul mic cu capacul mare.

Premiul la ghicitori

Premiul este luat și împachetat în hârtie. Conținutul oricărei ghicitori este lipit de ambalaj. Se întoarce din nou. Și din nou ghicitoarea rămâne. Și așa de zece ori.

Jucătorii stau în cerc. Prezentatorul dă unuia un premiu ambalat în zece ambalaje. Jucătorul scoate un înveliș, vede ghicitoarea și citește pentru el însuși. Dacă a ghicit, el spune răspunsul, dacă nu, el citește cu voce tare cine a ghicit-o are dreptul de a despacheta premiul și totul continuă după același tipar.

Cel care ajunge la premiu îl primește. :)

psiholog american

Prezentatorul distribuie hârtie și creioane jucătorilor (5-8 persoane) și începe să pună întrebări, după ce a explicat anterior că răspunsul trebuie să fie cât mai detaliat posibil.
Lista de întrebări
1. Ce asociați cu conceptul de „pădure”?
2. Ce asociați cu conceptul de „mare”?
3. Ce asociați cu conceptul de „pisici”?
4. Ce asociați cu conceptul de „cal”?
După aceasta, răspunsurile sunt colectate și încep să fie citite, indicând autorul. Prezentatorul aplică următoarele mapări. Potrivit psihologilor americani, pădurea este asociată cu viața, marea cu dragostea, pisicile cu femeile, caii cu bărbații. Opiniile oaspeților despre viață, dragoste, bărbați și femei sunt cele mai amuzante!

Semne cu o captură

Jucătorii vor trebui să răspundă la întrebările gazdei fără să vadă ce este scris pe semnele situate în spatele lor. Inscripțiile pot fi după cum urmează: pentru bărbați: „Spitalul de maternitate”, „Casa de baie”, „Centrul de seriozitate”; pentru femei: „Ochi negru”, „Corapi rupti”, etc.
Întrebări pentru bărbați:
— Vizitați des această unitate?
„Ce iei cu tine când mergi acolo?”
„Ce faci acolo?”
„Cu cine te întâlnești acolo?”
„De ce te atrage?”

Pentru femei:
„Te afli adesea într-o astfel de situație, în această formă?”
„Ce îți place mai ales la aspectul tău?”
„Ce crezi că s-a întâmplat să te pună în această situație?” etc.
Discrepanța dintre răspunsuri și inscripțiile de pe semne provoacă multă distracție printre altele.

Zece monede

Sunt numite două cupluri, un domn și o doamnă în pereche. Domnii au o cutie de conserve atașată la curea. Doamnelor li se dau 10 monede
Doamnele se deplasează la 2 metri distanță de domni. La semnalul prezentatorului, doamna trebuie să arunce toate monedele în borcanul domnului. Domnul o ajuta prin rotirea taliei (daca are). Cuplul cu cele mai multe monede în bancă câștigă.

Au mai rămas 20 de zile până la Anul Nou. Și am început primul dintre aceste 20 schimbând screensaverul de pe desktop cu unul mai festiv. ;)

Astăzi vom vorbi, sau mai bine zis, vom scrie despre Concursuri de Anul Nou. Pentru ca Anul Nou să nu lase ca amintiri doar faldurile de pe burta supraalimentată și mușchii dureri ai picioarelor dansate, în această sărbătoare magică trebuie să te distrezi mult, să te joci, să faci joc și să râzi.

Am adunat pentru TINE 10 dintre cele mai banale, non-vulgare și originale competiții de Anul Nou.

Să începem pregătirea:

1. „Cum mă cheamă?”
Este necesar să pregătiți în prealabil autocolante sau insigne autoadezive cu destul cu cuvinte neobișnuite(moment, aristocrat, browser...). Fiecare oaspete pe Revelion i se atribuie un nume de cod scris pe un autocolant (insignă) care este atașat pe spate. Câștigătorul concursului este cel care ghicește primul ce este scris pe spate. Nu poți da niciun indiciu! Puteți răspunde doar „da” sau „nu” la încercările jucătorilor de a afla ce este scris pe autocolant (insignă). Hai să ne jucăm până la ultimul... ghici bine!)))

2. "culori" (sursă – spații runetă)
Jucătorii stau în cerc. Prezentatorul comandă: „Atinge galben, unu, doi, trei!” Jucătorii încearcă să apuce lucrul (obiectul, o parte a corpului) celorlalți participanți din cerc cât mai repede posibil. Cei care nu au timp sunt eliminați din joc. Prezentatorul repetă comanda din nou, dar cu o culoare nouă. Ultimul care stă în picioare câștigă.

3. „Mersul zburător” (sursa – Сosmo decembrie, 2010). Modernizat!)))
Chiar și cineva care nu a susținut niciodată un examen de conducere știe ce este un „șarpe”. Voluntarului i se dă sarcina de a face un „șarpe” cu ochii închiși. La aceeași distanță sunt amplasate mai multe conuri de circulație portocalii (pot fi înlocuite cu sticle goale). Ideea distracției este că, de îndată ce subiectul este legat la ochi, toate conurile (sticlele) sunt îndepărtate!

4. "Eu sunt cel care..." (sursa – spatii runeta)
Dacă grupul dvs. a stabilit deja o relație de încredere, atunci puteți juca acest joc pentru a vă cunoaște mai îndeaproape. Fiecare membru al grupului primește o foaie de hârtie cu definiții. El trebuie să verifice 10 articole care se aplică pentru el. Apoi foile sunt adunate și citite cu voce tare, iar toată lumea ghicește cine a completat acest formular.
Exemplu de listă de declarații:
- Mă simt timid când oamenii mă complimentează;
- Mi-e frică să-mi exprim părerea;
- Cânt la duș;
- Îmi piperez mult supa;
- Ascult muzica la volum maxim;
- Îmi place să dansez când nimeni nu se uită;
- Plâng în timpul melodramelor;
- Mă opresc să miros florile frumoase;
- Îmi place să dorm ziua;
- Mi-e teamă să donez sânge de la un deget;
- a fugit din cabinetul stomatologic;
- Iubesc vremea rea;
- Îmi place să citesc romane despre dragoste;
- Vorbesc în somn;
- Sforăiesc; - Urăsc să zbor într-un avion;
- îi critic mult pe ceilalți;
- Mă uit la seriale TV;
- Mi-e frică de întuneric;
- smuls de copil;
- Mă culc devreme;
- scriu poezie;
- vorbesc cu animalele;
- a rupt pagini din jurnal;
- spionarea altora în timpul rugăciunii;
- Îmi place să dorm mult timp;
- Nu mi-e frică să întreb un străin;
- Îmi place să călătoresc singură;
- economisirea de bani;
- Mi-e foarte frică să nu mă îngraș;
- disprețuiesc toate fetele;
- mint despre vârsta mea;
- Îmi coase proprii nasturi;
- Închid ochii în filme de groază;
- Am anulat;
- am foarte multa grija de tenul meu;
- Îmi fac adesea o listă de „lucruri de făcut”;
- Nu am prieteni apropiați;
- dorm cu o jucărie;
- ar prefera incinerarea decat inmormantarea;
- nu a fost niciodată la medic;
- spun direct atunci când respirația altcuiva miroase;
- a stat al doilea an;
- intai mananc prajitura, apoi primul fel;
- Nu știu să-mi ascult interlocutorul;
- foarte sensibil;
- a adormit în biserică;
- nu folosesc deodorant;
- Eu port mereu dulciuri cu mine;
- chiar port ciorapi murdari;
- Nu știu cum să accept criticile.

5. „Semne trucuri” (sursa – spatii runeta)
Jucătorii vor trebui să răspundă la întrebările gazdei fără să vadă ce este scris pe semnele situate în spatele lor. Inscripțiile pot fi după cum urmează:
pentru barbati: „Spitalul de maternitate”, „Casa de baie”, „Centrul de seriozitate”;
pentru femei: „Ochi negru”, „Crappol rupt”, etc.
Întrebări pentru bărbați:
— Vizitați des această unitate?
„Ce iei cu tine când mergi acolo?”
„Ce faci acolo?”
„Cu cine te întâlnești acolo?”
„De ce te atrage?”
Pentru femei:
„Te afli adesea într-o astfel de situație, în această formă?”
„Ce îți place mai ales la aspectul tău?”
„Ce crezi că s-a întâmplat să te pună în această situație?”

6. „Vânătoarea de cadouri” (sursa – spatii runeta)
Un vechi joc pentru copii, dar și distractiv pentru adulți. Moș Crăciun anunță că cadourile sunt ascunse, iar micile indicii te vor ajuta să le găsești - 12 bilețe, pe fiecare dintre care este scris unde este următorul. Acesta din urmă indică locația cadourilor. Apoi aproape toate notele sunt ascunse în locuri diferite, iar una este dată jucătorilor. Sarcina lor este să adune toate notițele și să găsească cadouri.

7. „Peștele balenă” (sursa – Сosmo decembrie, 2010)
Toți cei adunați cu tine în aceeași cameră salută Anul Nou, stați într-un cerc și țineți mâinile. Prezentatorul (cel mai probabil, vei fi tu, ca singurul care cunoaște regulile) spune tuturor numele a două animale, apoi le enumeră cu voce tare, iar oamenii, după ce au auzit numele animalului „lor”, trebuie să se așeze . Sarcina vecinilor lui este să-l împiedice să facă acest lucru. Când jocul capătă avânt, prezentatorul va spune numele animalului care a fost dat tuturor în al doilea paragraf.)))

8. „Situații” (sursa – spatii runeta)
Toți cei prezenți sunt împărțiți în echipe de 2-3 persoane. Echipele, la judecata publicului sau a lui Moș Crăciun, sunt rugate să găsească o cale de ieșire din situație.
De exemplu:
a) Un avion plecat fără pilot.
b) În timpul unei croaziere pe o navă, ai fost uitat într-un port francez.
c) Te-ai trezit singur în oraș.
d) Pe o insulă cu canibali, există țigări, chibrituri, o lanternă, o busolă și patine.
Iar adversarii pun întrebări complicate.

9. „Asociații” (sursa – din experienta personala)
Amintește puțin de competiția anterioară: oamenii sunt împărțiți în grupuri de 2-3 persoane. Unul dintre grupuri îi cere celuilalt să arate ceva, iar restul trebuie să ghicească ce înfățișează.
Echipa care a realizat asociația face o nouă presupunere pentru cei care au ghicit-o. Dacă cineva nu înțelege sensul, atunci iată un indiciu - „Crocodilul” de la MUZ-TV este același, doar cu participarea prezentatorilor.

10. „Vecinul răspunde” (sursa – spatii runeta)
Toți jucătorii stau într-un cerc, șoferul este în centrul cercului. Poate aborda orice jucător și îi poate pune orice întrebare simplă, de exemplu: „Ce bere îți place?”, „Cine este cel mai bun prieten? etc. La aceasta intrebare nu raspunde cel caruia i s-a adresat soferul, ci vecinul din dreapta. Persoana care răspunde greșit primește un punct de penalizare sau îi dă prezentatorului un articol care îi aparține personal.
La sfârșitul jocului, se calculează punctele de penalizare. Cine are mai multe pierde. Apoi are loc o extragere a obiectelor de penalizare - proprietarii lor trebuie să îndeplinească dorințele jucătorilor.

De continuat! ;)

Jocuri și competiții pentru distracția colegilor

Joc pentru adulți „Atracție”

Oricine poate participa. Jucătorii stau într-un cerc mare, uitându-se unul în spatele capului celuilalt. Acum prezentatorul dă sarcina de a apăsa cât mai strâns posibil și de a îngusta cercul. Și acum partea cea mai dificilă: oaspeții, la comanda gazdei, își îndoaie simultan picioarele și încearcă să se așeze unul în genunchi. De îndată ce reușesc, sarcina devine mai complicată: acum, la comanda liderului, jucătorii, ținându-se în această poziție, trebuie să-și întindă brațele în lateral. Deci au căzut toți! Prezentatorul comentează situația cu cuvintele: „Data viitoare, alegeți prieteni mai de încredere și mai puternici!”

Concurs pentru adulți „Nu căscă”

Jucătorii sunt împărțiți în perechi. Au 2 minute să se uite cât mai bine unul la altul și să-și amintească toate micile detalii. aspect. Acum participanții își întorc spatele unul altuia și începe competiția. Este interzis să arunci privirea și să înșeli! Facilitatorul adresează fiecărei perechi pe rând următoarele întrebări.

1. Amintește-ți numele partenerului tău care stă în spatele tău.

2. Amintește-ți culoarea ochilor partenerului tău.

3. Cât de lungi sunt pantalonii partenerului (va fi mult mai distractiv dacă fata poartă o fustă, dar acest lucru nu schimbă formularea întrebării).

4. Spune-mi ce pantofi poartă partenerul tău.

Întrebările ulterioare devin mai complicate. Puteți întreba, de exemplu, ce poartă partenerul la gât, la ce mână are un ceas etc. Prezentatorul poate întreba despre culoarea rujului, despre inele (pe ce degete, ce formă etc.), ce coafura are? În general, cu cât formularea întrebărilor este mai neașteptată și mai interesantă, cu atât competiția va fi mai distractivă și amuzantă.

Concurs pentru adulți „Hee-hee yes ha-ha”

Participanții la competiție au loc în sală, astfel încât toți ceilalți jucători să cadă în câmpul lor vizual.

Primul jucător începe competiția. Sarcina sa este elementară, dar nu mai puțin semnificativă. El trebuie să spună calm, clar, fără emoție, un cuvânt cu voce tare: „Ha”.

Al doilea participant, de asemenea, pronunță cu voce tare și clar cuvântul de două ori: „Ha-ha”. Cel de-al treilea participant, în consecință, îi susține pe cei anterioare și continuă cauza nobilă, pronunțând cuvântul de trei ori și așa mai departe, toate pe rând, adăugând încă unul la numărul de cuvinte deja rostite. Toate acestea, în conformitate cu seriozitatea asumării, trebuie pronunțate cu patos adecvat și nu uitați de expresia feței!

Jocul este considerat întrerupt de îndată ce unul dintre participanți își permite, în loc de „Ha-ha”, să alunece până la obișnuitul „Hee-hee” sau pur și simplu să râdă!

Cel mai bine este să conduceți jocul într-o companie în care oamenii se cunosc bine și în care s-a format deja o anumită opinie despre toată lumea. Jocul se joacă după cum urmează. Toți participanții se adună împreună. Este selectat un prezentator. Își pune în tăcere o dorință pentru o persoană prezentă. Sarcina celorlalți este să afle cine a ales liderul. Toți participanții la joc pun pe rând întrebările gazdei despre asociații. Prezentatorul se gândește o clipă și își pronunță asocierea. Participanții la joc ascultă cu atenție răspunsurile și încearcă să pună toate asocierile într-o singură imagine, acest lucru le permite să ghicească personalitatea dorită. Cine este primul care identifică corect persoana selectată câștigă și primește dreptul de a deveni lider în jocul următor.

Cuvântul „asociere” se referă la impresia prezentatorului despre această persoană, sentimentele lui personale, o imagine care seamănă cu o persoană misterioasă.

Un exemplu de întrebări și răspunsuri la asociații ar putea fi următorul dialog:

Cu ce ​​legume sau fructe este asociată această persoană?

Cu mandarine coapte.

Cu ce ​​tip de pantofi este asociată această persoană?

Cu cizme husar cu pinteni.

Cu ce ​​culoare este asociată această persoană?

Cu portocala.

Cu ce ​​tip sau marca de mașină este asociată această persoană?

Cu un autobuz.

Cu ce ​​animal este asociată această persoană?

Cu un elefant.

Cu ce ​​fel de muzică este asociată această persoană?

Cu „muzică pop” rusă.

Cu ce ​​stare de spirit este asociată această persoană?

Fericit.

Dupa aceste raspunsuri intelegi asta despre care vorbim despre cineva îndrăzneț, cu un caracter bun și cu un suflet larg. Te uiți în jur uluit: „Cine ar putea fi?” Și apoi, deodată, se aude vocea cuiva strigându-ți numele. Spre surprinderea ta, prezentatorul spune: „Acesta este răspunsul corect!”

Concurs pentru adulți „Blind Find”

Pentru a participa la competiție, jucătorii sunt împărțiți în perechi - un bărbat și o femeie. Ca echipament, prezentatorul ar trebui să aibă scaune în stoc pentru numărul de perechi participante. Scaunele sunt răsturnate și așezate cu susul în jos. Sexul puternic este aliniat vizavi de scaune la o distanta de 3 m, dupa care sunt legati la ochi.

Fetelor li se dau 10 cutii de chibrituri. Sarcina participanților nu este una ușoară: un bărbat legat la ochi trebuie să ajungă la partenerul său, să ia o cutie de chibrituri de la ea, să meargă la un scaun și să așeze cutia pe unul dintre picioare. Apoi se întoarce la partenerul său, îi ia următoarea cutie, se îndreaptă spre scaun și... Competiția continuă până când o cutie de chibrituri este așezată pe toate picioarele scaunului. Este clar că cei căzuți cutii de chibrituri nu sunt socotite. Și cea mai importantă condiție: „comercianților privați le este interzis să simtă picioarele scaunului, întreaga sarcină trebuie efectuată sub îndrumarea partenerilor lor, care le spun unde să meargă, în ce poziție să stea, cum să-ți miște mâna. , unde să țintești, cum să te așezi etc. Și nu uita să pornești muzică distractivă!

Concurs pentru adulți „Pictor portret”

Participanților li se oferă pixuri și hârtie și li se cere să deseneze un portret al vecinului care stă în stânga lor, cu un dreptaci care o face cu mâna stângă și un stângaci cu dreapta.

Concurs pentru adulți „Scris scrisori”

Toți cei care doresc să ia parte la joc primesc o foaie obișnuită de hârtie A4 și un pix. Prezentatorul pune întrebări jucătorilor, iar aceștia își notează răspunsurile, îndoaie foaia și o dau unui alt jucător, schimbând astfel foile între ei. Întrebările pot fi cele mai banale. De exemplu, cine a lucrat pentru cine, când, ce, de ce, unde a făcut-o, cum s-a terminat totul?

Poate ieși orice, de exemplu: Petya, tractorist, ieri, a mers la dans, nu a avut ce face, pe acoperiș, s-a rătăcit.

Concurs pentru adulți „Expunere”

Pentru desfășurarea concursului, este necesar să se pregătească în prealabil patru foi de album cu inscripțiile „Băi”, „ÎNTREȚINEREA COPIILOR”, „SPITALUL DE MATERNITATE”, „LA PROGRAMARE LA TEREPEU”, care sunt atașate pe spatele participanților. Aceștia, la rândul lor, nu ar trebui să-și cunoască conținutul. Cei norocoși le întorc cu spatele oaspeților și sunt intervievați pe rând de gazdă.

Întrebările ar putea fi următoarele (puteți veni cu propriile dvs.):

♦ Îți place acest loc?

♦ Cât de des vii aici?

♦ Duci pe cineva acolo cu tine?

♦ Pe cine ai invita să viziteze acest loc cu tine?

♦ Ce cinci articole esențiale vei lua cu tine pentru a evita să ajungi într-o situație dificilă?

♦ Ce faci de obicei acolo?

♦ De ce ați ales această locație anume?

În timpul jocului pot apărea întrebări dacă procesul captivează participanții și spectatorii.

După ce publicul a râs bine, prezentatorul poate îndepărta semnele de pe spatele participanților și le poate arăta unde, de fapt, au fost „trimiși”. Acum, jucătorii înșiși vor râde mult și veseli!



Vă recomandăm să citiți

Top