우선 전투 레벨이 있는 차량. 테스트의 새로운 단계

건강 04.08.2019
건강
  • 좋은 도탄 갑옷.
  • 좋은 DPM.
  • 좋은 버스트 데미지
  • 낮은 실루엣.
  • 스크린이 있습니다.
  • 좋은 이동성.

빼기

  • 나쁜 리뷰
  • 나쁜 갑옷 침투.
  • 작은 무선 범위.
  • 이마의 큰 취약 부위.
  • 작은 BC.
  • 작은 UVN.

TTX 탱크는 언급되지 않습니다. 이것은 한 번에 여러 탱크에 대한 가이드가 아니라 단순히 장단점에 대한 설명이기 때문입니다.


이 탱크는 좋은 갑옷을 원하는 사람들에게 적합합니다.하지만 적 전차의 약점을 모르는 초보자는 취해서는 안 된다. 원칙적으로 좋은 탱크, 나는 그것을 선택할 것입니다. 그러나 나는 개인적으로 그것이 할 수 있고 할 선물로 돈을 쓰지 않을 것입니다. 그러나 금을 사용한 후 다음과 같이 불평한다면: 오, 나쁜 탱크, 아무도 관통하지 않습니다! 따라서 좋은 플레이어에게만 추천합니다. 에 좋은 손그는 잘 놀아요. 글쎄, 갑옷 관통으로 찌고 싶지 않은 사람들을 위해 다른 탱크를 시도하십시오.

프로

  • 관통력이 뛰어나고 발사가 빠르고 정확한 총입니다.
  • 매우 좋은 역동성과 기동성.
  • 400미터에서 가시성이 좋습니다.
  • 편안한 UVN.
  • 강력한 램.
  • 빅 BK.
  • 전투 레벨 감소.
  • 빠른 재장전.

빼기

  • 버스트 데미지가 좋지 않습니다.
  • 약한 갑옷(프랑스인은 아프리카에서도 프랑스인이며 항상 판지).
  • 긴 몸.
  • 빈번한 크리티컬 bq.
많은 사람들에게 적합하지 않습니다.하지만 우리의 갑옷은 약해서 6레벨도 옆으로 꿰뚫는다. 신중하게 플레이하는 방법을 안다면 탱크를 가져갈 수 있습니다. 이 탱크는 TT보다 ST에 가깝습니다. DPM이 좋고 정확하고 관통하지만 알파가 너무 높지 않은 무기입니다. 일부 ST처럼. 차라리 제가 직접 사겠습니다. 이 탱크는 방향을 밀지 않아야 합니다. 동맹국 뒤에 서서 그들을 덮는 것이 좋습니다. 그렇게 할 것이지만 최소 500번의 전투가 있는 게임을 처음 접하는 사람은 구매하지 않아야 합니다.

프로

  • 정확한 10.5 cm 주포.
  • 400미터에서 뛰어난 가시성.
  • 높은 갑옷 관통력.
  • 높은 ATP(투사체 속도)
  • 좋은 총 마스크 갑옷.
  • 거대한 BC.
  • 좋은 측면 장갑과 넓은 트랙.
  • 좋은 UVN.

빼기

  • 약한 이마 갑옷.
  • 화상을 자주 입습니다.
  • 속도와 기동성이 좋지 않음
  • 빈번한 엔진 치명타.
  • 비싼 탄약.
느리고 자주 켜지며 초보자에게는 권장되지 않습니다.많은 껍질이 우유에 들어가면 농장이 더 나빠지고 마이너스에 빠질 수도 있습니다. 그러나 잘 노는 법을 알고 모든 샷을 번지지 않으면 잘 농사를 지을 수 있습니다. 사자와 FCM 50t 중 하나를 선택하라는 제안을 받았다면 FCM을 선택할 것입니다.

프로

  • 우수한 HR(-10 + 15)
  • 모든 TT8 중 장갑 관통력이 높고 일회성 피해를 주는 강력한 무기
  • 5개의 금 껍질만 장전할 수 있으며 갑옷 관통력은 충분합니다.
  • 타워의 지붕을 제외한 타워 전체의 두꺼운 마스크와 갑옷
  • 넓은 트랙을 사용하면 리버스 다이아몬드를 사용하여 탱킹할 수 있습니다.
  • 탱크를 올바르게 사용하면 매우 드물게 화상을 입을 수 있으며 HE 포탄을 쏘는 팬이 있는 대포를 제외하고 중요한 모듈은 종종 중요하지 않습니다.
  • 은 농사를 위한 우수한 탱크(검토 5 최고의 탱크은 농업용).
  • ~에 올바른 선택장소 t34를 사용하면 상대방이 공격하는 경우 우세한 적군을 "패배"하고 전투를 "끌어 낼" 수 있습니다.
  • 드물게 10레벨까지 떨어짐(10개 중 4개)
  • 패치 9.2에서 맵 재작업 후 거의 모든 맵에서 t34는 선체를 숨길 수 있는 장소를 쉽게 찾습니다.

빼기

  • 낮은 기동성, 느린 포탑 회전(18도/초)
  • 탱크의 움직임과 포탑의 회전으로 인해 총의 큰 분산.
  • 매우 긴 요약입니다.
  • 약한 선체 장갑.
  • 발사 속도가 좋지 않습니다.
  • 평범한 리뷰.
  • 속도는 공격에서 최전선에 있을 수 없기 때문에 전투당 평균 피해는 1800-2400입니다.
보시다시피 단점도 있고 심각한 단점도 있습니다.다시 말하지만, 초보자나 게임을 잘 못하는 사람에게도 권장하지 않습니다. 나는 그것을 받아들이지 않을 것입니다, 나는 얼마 전에 게임에 참여했습니다. 그는 좋은 알파를 가지고 있지만 VBR이 원하는 방식에 달려 있습니다. 340-370에서 날아갈 수 있고 400을 넘지 않아야 합니다. 일반적으로 최소 2500번의 전투를 치른 플레이어만 데려가는 것이 좋습니다. 믹싱, 속도 및 기동성, 이것이 가장 심각한 단점입니다. 글쎄, 발사 속도는별로 없습니다. FCM 50t 또는 IS-6을 선택하겠습니다.

프로

  • 좋은 원형 갑옷
  • TT를 위한 고속
  • 높은 발사 속도
  • 램을 성공적으로 사용할 수있는 거대한 덩어리
  • 전투의 우선 순위.
  • 초중량의 파편 방지 라이닝을 설치할 수 있습니다.

빼기

  • 약한 총 관통력. (8단계 중 가장 낮음)
  • 취약점 - 무전기의 수장과 타워 앞의 기사, 그리고 지휘관의 큐폴라.
  • 평범한 기동성
  • 시인성이 높고 시인성이 나쁘다
  • 평범한 가속 역학
  • 중간 및 연약한 토양에서 부양력이 좋지 않음
  • 총기의 중간 경사각
  • 라디오 운영자의 빈번한 치명타
액션 탱크.없으신 분들과 보너스 코드가 있으신 분들은 3~4천 전투를 하시면 활성화가 가능하지만, 초보자라면 다른 코드로 교환하시는 것을 추천드립니다.

프로

  • 발사 속도와 분당 피해량이 좋은 총
  • 높은 정밀도
  • 우수한 벌채 장갑 - 250 mm
  • 전투 레벨 감소
  • 독일 PT를 위한 훌륭한 트레이너
  • 이 기계의 농장을 증가시키는 저렴한 껍질

빼기

  • 나쁜 알파 스트라이크
  • 열악한 기동성
  • 낮은 최대. 속도
  • 약한 NLD 갑옷
  • 약한 측면 및 선미 갑옷
  • NLD가 파손되면 화재 및 엔진 손상의 위험이 있습니다. (패치 0.9.4와 관련성이 적음)
  • 큰 크기와 가시성.
AT를 사랑하고 수풀 속에 서서 숨바꼭질을 하고 싶다면 이 AT가 적합합니다.끔찍한 기동성으로 인해 초보자에게는 적합하지 않습니다. 6개월 또는 1년 동안 게임을 하고 PT로 게임을 할 줄 아는 사람에게 적합합니다.

Т26Е4 SP(슈퍼 퍼싱)

프로

  • 좋은 이마 갑옷
  • 미국 ST 승무원을 위한 우수한 시뮬레이터
  • 우수한 UVN
  • 저렴한 탄약
  • 전투 레벨 감소
  • 구경 이하 포탄의 우수한 관통력

빼기

  • 나쁜 역학
  • 취약한 측면 및 사료
  • 평범한 총 관통력
  • 장거리에서 평범한 총 정확도
  • 약한 총 안정화
너프 전에는 뛰어난 CT였고 너프 후에는 능숙한 손으로도 구부릴 수 있습니다.저는 초보자나 게임에 입문한지 4~5개월 된 사람에게는 조언하지 않습니다. 좋은 선수들에게 좋습니다.

M6A2E1(거위)

프로

  • 높은 자리에 앉는 타워와 대형 UVN - 타워 꼭대기에서 총을 쏘거나 작은 언덕과 모래 언덕 뒤에서 공격하여 자신에게 해를 입히지 않고 안전하게 탱크를 파괴할 수 있습니다.
  • 좋은 이마 갑옷
  • 작은 화면의 존재
  • 빅 BC
  • 67톤의 무게 - 탱크는 정말 중요한 주장입니다.
  • 희귀 탱크 - 많은 플레이어가 자신의 약점을 모릅니다.

빼기

  • 약한 측면 및 선미 갑옷
  • 저속
  • 저속 및 평범한 총 관통력
다시 말하지만, 액션 탱크.좋은 손에서는 구부러지지만 나쁜 손에서는 화를 낼 수 있습니다. 초보자에게는 추천하지 않습니다. 좋은 플레이어에게 적합합니다. 희귀한. 이는 신규 이민자가 보너스 코드를 찾은 경우에만 받을 수 없음을 의미합니다.

프로

  • 강력한 포탑 갑옷
  • 좋은 속도
  • 큰 일회성 피해
  • 낮은 실루엣과 좋은 위장
  • 좋은 리뷰
  • 전투의 우선 순위
  • 좋은 계수. 수익성

빼기

  • 나쁜 UVN (저자: 중국인은 너무 중국인입니다!)
  • 갑옷 피어싱에 의한 약한 관통
  • 누적 필요성 증가
  • 누적은 화면에 취약합니다.
  • 취약한 탄약고
  • 약한 총 안정화
  • 총의 긴 혼합 및 낮은 정확도
  • 약하고 중간 정도의 토양에서 역학이 좋지 않음
  • CT의 긴 재장전 시간
보시다시피, 마이너스로 판단하면 초보자에게는 작동하지 않으며 초보자에게는 매우 어려울 것입니다.예, 좋은 손으로 구부러지지 않습니다. 결론 - 사지 마세요

프로

  • 우수한 이마 갑옷
  • 고속
  • 낮은 실루엣과 높은 변장
  • 전투의 우선 순위

빼기

  • 나쁜 역학
  • 전면 장갑 뒤에 있는 탱크 - 빈번한 발사
  • 취약한 탄약.
  • 긴 혼합 및 낮은 정확도
액션 탱크. 어디에도 판매되지 않습니다! 그들은 물 생산자에게만 제공하고 몇 년 후에만 제공합니다. 다른 사람이 하지 않을 것이기 때문에 나는 그것을 누구에게도 추천할 수 없습니다.

프로

  • 선체의 이마 장갑이 크게 감소했습니다.
  • 고급 갑옷 + 기울기 = 빈번한 도탄
  • 높은 알파
  • 관통력이 250mm인 COP의 존재는 탱크의 NLD를 관통하지 않습니다.
  • 380m에서 좋은 가시성.

빼기

  • 나쁜 혼합, 침투, 정확도
  • BC는 종종 비판을 받습니다.
  • 장비를 사용해도 화재가 발생하기 쉽습니다.
  • 열악한 NLD 장갑(80mm 경사 = 100)은 레벨 5도 관통합니다.
IS-6을 구입하는 것이 좋습니다.사실, 112는 IS-6입니다. 강한 단점 = IS-6보다 나쁨. IS-6을 타고 돈을 쓰는 것이 낫지만 행복할 것입니다.


마지막으로 프리미엄 탱크(아무거나)를 구입하기 전에 테스트 서버에서 테스트하는 것이 바람직하다고 쓰고 싶습니다.


의해서 준비되었다: andreyv4

월드 오브 탱크의 8레벨 탱크는 게임 내에서 가장 인기 있는 탱크로, 상위 탱크만 상대할 수 있습니다. 이들은 더 높은 수준의 형제에게도 스냅할 수 있는 매우 심각한 기계입니다. 지금까지 농사를 위한 최고의 프리미엄 8티어 탱크는 소련 탱크입니다. 중전차 IS-3, 독일 Tiger II, 프랑스 AMX 50 100, 미국 T 32. 중형전차 - 미국 M 26 Pershing 및 소련 Object 416. 경전차 - 프랑스 AMX 13 90 및 소련 T 54 obl. 이 수준의 게임의 인기는 무작위 집에서 플레이하는 것뿐만 아니라 팀 및 회사 전투, 글로벌 지도에서의 전쟁 및 요새 지역 전투에 참여하기 때문입니다.

8레벨의 다양한 탱크 중에서 프리미엄 탱크가 특히 인기가 있습니다. 최고의 8티어 프리미엄 탱크는 무엇을 줄까요? 농장 크레딧 증가, 종종 우선 순위의 전투, 가속화된 승무원 훈련, 성공적인 게임을 위한 탱크 소유의 즐거움. 가장 좋은 레벨 8 프리미엄 탱크는 무엇입니까? 격납고에서 새 차를 구입하기로 결정한 모든 플레이어에게 진지한 질문입니다. 각 플레이어는 자신의 플레이 스타일이 있기 때문에 이 문제에 대한 합의가 없습니다.

그러나 대부분의 게이머는 최고의 프리미엄 탱크가 다음과 같다는 데 동의합니다.

  • 프랑스 프리미엄 전차 8티어 FCM 50t
  • 소련 IS -6;
  • 미국 프리미엄 탱크 Т26Е5;
  • 중국산 프리미엄 전차 8레벨 112.

중형전차 중 M4A1 Revalorise, T26E4 Super Pershing 및 중국식 Type 59가 매우 유명합니다.

레벨 8의 어떤 프리미엄 탱크를 사는 것이 더 낫습니까?

초보자에게는 American Premium Tier 8 T 34 탱크가 적합합니다. 강력한 포탑이 있는 우수한 전면 장갑과 장갑 관통력이 좋은 강력한 주포를 갖추고 있습니다. 전반적으로 T34는 매우 균형 잡힌 Tier 8 프리미엄 탱크입니다. 그러나 적의 은신처에 침입하고 싶다면 중국식 112가 적합합니다. 높은 일회성 데미지, 차체와 포탑의 전면 장갑 - 이것이 피젯 플레이어에게 필요한 것입니다. 농업 크레딧의 경우 독일 Lowe 및 프랑스 FCM 50t와 같은 기계가 가장 적합합니다.

많은 프리미엄 차량에는 우선 전투 수준이 있습니다. 이들은 우선 순위 8 프리미엄 탱크 IS-6, KV-5, FCM 50t, 112 및 T26E4 Super Pershing이며, 최대 9단계 탱크와 전투를 벌입니다. 점차적으로, 그들은 게임에서 제거되고 있으며, 우리 상점에서 이 프리미엄 탱크를 구매하기 위해 서두르셔야 합니다. 그러나 개발자는 정기적으로 새로운 전투 차량으로 플레이어를 기쁘게 하며 다음 업데이트에서는 스웨덴 개발 트리의 팬이 최고 탱크의 승무원을 업그레이드할 수 있는 구축전차인 스웨덴 프리미엄 탱크 Strv S1을 갖게 될 것입니다. 파괴자.

소개

이 파트에서는 ​​프리미엄 탱크에서 효과적인 은 파밍을 위해 우선 전투 레벨이 어떤 역할을 하는지 알아 내려고 노력할 것입니다.

혜택 또는 혜택 없음

"우대"프리미엄 탱크의 개념은 이미 게임을 근본적으로 바꾼 8 패치 시대에 시작되었습니다. 이는 모든 프리미엄 차량(결국 Wargaming 개발자의 개념에 따르면 프리미엄 탱크는 동급의 일반 탱크보다 눈에 띄게 나빠야 함)과 높은 수준의 전투에 일반적입니다. 이전에는 이 차가 거의 항상 상위 절반에 올랐으므로 그러한 사치를 감당할 수 있는 충분한 여유 자금이 있는 사람들에게 특히 매력적이었습니다. 사실, 시간이 흘러 워게이밍 젠틀맨들의 지갑이 커질수록 그들의 능력은 더 넓어졌고, 이제는 일반 탱커가 된 지경에 이르렀습니다. 이를 위해서는 여전히 시도해야 함), 전투 2+에 들어갑니다. 개인적으로 이 개념은 나를 놀라게 하지만 개발자는 프리미엄 혜택으로 인해 서버에 대기열이 형성되고 따라서 모든 MMO 프로젝트의 성공에 중요한 전투 대기 시간이 증가한다는 사실에 의해 결정을 주장합니다. 세션 게임 플레이 시스템. 그들이 부분적으로 옳았을 수도 있지만 다음으로 매우 합리적인 질문이 생깁니다. 왜 프리미엄 탱크는 이제 모든 "본격적인" 탱크와 동등한 기초 위에 있는 본격적인 절단에 참여해야 합니까? 이전 프리미엄 탱크의 성능 특성에 만족해야 합니다. 즉, 이미 전체 수준의 전투를 제공하는 경우 일반 펌핑 차량 수준에서 탱크와 특성을 제공하십시오. 개발자는이 요청을 부분적으로 듣고 실험으로 판매를 시작했습니다 " 베를린 트로이카"는 꽤 잘 팔렸지만, 같은 클랜이 글로벌 지도에서 전투에서 얻은 골드로 이러한 차량을 구매할 수 있는 방법이 많기 때문에 프리미엄 상점에서 그런 차량을 그렇게 널리 출시하지 않았습니다. 이 사업은 VG에 유리하지 않기 때문에 "사물"은 당분간 "아니오"라고 말했지만 그 이후에는 "예"라고 말하기 시작했습니다.

그림. M4 "Revalorise" - 원래 프리미엄 상점에서만 판매되었던 새로운 "non-Goths" 중 하나

동일한 AMX CDC 또는 더 나은 M4 "Revalorise"는 원래 프리미엄 상점에서 실제 현금으로 판매되었으며 현재 게임 상대에서 사용할 수 있음을 기억합시다. 비교적 최근에 우리는 상당히 좋은 Mutz 탱크에 만족했으며, 서둘러 인수하려고 한 M41의 부유한 소유자를 형언할 수 없이 기쁘게 한 Black Bulldog의 구현과 함께 이벤트가 더 가깝습니다.

선택 문제

일반적으로 이러한 사건의 연대기에서 VG가 게임에서 우대 프리미엄 철회를 향하고 있음이 분명해집니다(Jagtiger 8,8cm는 게임에서 철회되었으며, 그 대가로 Kanonejagpanzer 또는 프리미엄 버전을 소개할 것을 약속합니다. Jagdpanther), 제 생각에는 완전히 사실은 아니지만 다른 한편으로는 성능 특성 면에서 거의 열등하지 않은 프리미엄 탱크를 펌핑된 형제에 점진적으로 추가하기 시작했습니다. 이상적으로 Vg의 개발자는 이러한 프리미엄 차량의 수가 곧 너무 많아져서 비우대 프리미엄의 경우에도 전투 수준이 다소 감소하고 전투에 거의 참여할 수 없는 방식으로 상황을 보고 있습니다. 10일까지. 이 옵션은 플레이어에게 매우 적합하지만 Minsk 개발자를 알고 있기 때문에 약속한 대로 항상 작동하지 않는다는 것을 알고 있습니다. 지금까지 우리는 이전에 10th 전투에 없었던 동일한 "Lowe"가 속도, 크기 및 과소 평가된 갑옷을 감안할 때 이제 거기에서 불안 이상으로 느낀다고 말할 수 있습니다. 웅장한 총조차도 그것을 저장하지 않습니다. UVN 개발자가 친절하게 완료했습니다. 이것은 모두 그 옛날 신중한 시대에 예비로 개발된 탱크가 이제 이 역할을 수행할 수 없기 때문입니다. 단순히 이러한 용도가 아니었기 때문입니다. T34의 상황은 조금 더 낫습니다. 강력한 주포와 강력한 포탑이 좋은 UVN과 함께 그것을 저장하지만 "반대"라는 단어에서 거기에서도 플레이하기가 쉽지 않습니다. 반면에 IS-6과 같은 차량은 전투의 우선 순위를 가지고 있지만 지금도 때때로 너무 균형이 잡혀서 금이 거의 쓸모가 없으며 그 자체로 나쁘고 더 나쁩니다. 전투당 최종 수입. 금을 쏴야 할 뿐만 아니라 종종 쓸모없고 전투당 높은 비용이 듭니다. 결과적으로, 한편으로는 편안한 수준의 전투가 약한 갑옷 침투를 망치고 다른 한편으로는 많은 수의 모순되는 상황에 처해 있습니다. 단점 TTX프리미엄 American T34는 강력한 주포와 강력한 포탑을 갖춘 탱크로서의 역할을 충분히 수행할 수 없습니다. 플레이어가 편안하게 농장을 운영하고 기부금을 받을 수 있는 기회를 제공하는 대신 개발자는 탱크와 많은 돈을 받을 뿐만 아니라 결함이 있는 탱크도 판매한다는 인상을 받습니다. 하나의 탱크는 가치가 있기 때문에 이상하게 보입니다. 하나의 좋은 게임의 수준. 요약하면 개발자가 독점 지위를 남용하고 직접적인 이익의 경우에도 플레이어의 희망을 대부분 무시한다는 결론을 내릴 수 있습니다.

결론

그래서 우리에게 더 중요한 것은 무엇입니까? 높은 수준의 전투를 가진 더 강력한 탱크 또는 약한 탱크이지만 어느 상대가 더 쉽게 만날 수 있습니까? 이것은 다소 복잡하고 다면적인 질문입니다. 두 유형의 탱크에서 수백 번의 전투를 롤백해야 할 뿐만 아니라 특정 상황에서 이러한 차량의 장단점을 반영하는 수십 가지 예를 제공해야 한다는 것을 이해하려면 그러나 우리는 기사의 계속에서 이 질문에 대한 비밀의 베일을 제거하려고 노력할 것입니다.

World of Tanks 게임에서 소위 "우대 탱크"는 규정된 레벨 범위에 속하지 않지만 자체 레벨이 있는 탱크입니다. 일반 탱크의 스프레드는 마이너스 2 + 2 레벨입니다. 예를 들어, 레벨 7 탱크는 레벨 5-6-7의 전투와 7-8-9 전투 모두에 밸런서를 던질 수 있습니다.

그리고 우선 탱크의 경우 상단 막대가 감소합니다. 그러나 그들은 일반적으로 "동급생"보다 약합니다. 모든 우선 탱크는 프리미엄 차량입니다. 즉, 은 농장이 +50% 더 좋습니다.

"전투 수준"열의 표에는 상위 수준의 혜택이 적용됩니다.

월드 오브 탱크의 우대 탱크 목록

탱크 이름게임 내 레벨국가장비 유형전투 레벨
KV-58 소련TT8-9
T-34-38 중국8-9
유형 598 중국8-9
112 8 중국8-9
IS-68 소련TT8-9
WZ-1118 중국TT8-9
T26E4 슈퍼 퍼싱8 미국8-9
8.8 cm PaK 43 Jagdtiger8 독일탱크 구축함8-9
FCM50t8 프랑스TT8-9
T23E37 미국7-8
E 257 독일탱크 구축함7-8
T 44-1227 소련7-8
AT-15A7 대 브리튼 섬TT7-8
팬더 M107 독일7-8
토그 II6 대 브리튼 섬TT6-7
Pz.Kpfw. V/IV 알파5 독일5-6
대팻밥5 대 브리튼 섬TT5-6
Pz.Kpfw. V/IV5 독일5-6
KV-220-2 베타 테스트5 소련TT5-6
마틸다 4세5 소련5-6
SU-85I5 소련탱크 구축함5-6
KV-220-25 소련TT5-6
마틸다 블랙 프린스5 대 브리튼 섬5-6
처칠 3세5 소련TT5-6
M4A2E4 셔먼5 미국5-6
T145 미국TT5-6
Pz.Kpfw. IV 수압 조절기5 독일5-6
스투그 IV5 독일탱크 구축함5-6
Pz.Kpfw. B2 740(에프)4 독일TT4
A-324 소련4-5
발렌타인 II4 소련4
M3 라이트3 소련LT3-4
LTP3 소련LT3-4
SU-76I3 소련탱크 구축함3-4
Pz.Kpfw. II Ausf. 제이3 독일LT3-4
T-1273 소련LT3-4
BT-SV3 소련LT3-4
라이트 Mk. 빅2 대 브리튼 섬LT2
97형 테케2 일본LT2-3
L-602 스웨덴LT2-3
T7 전투차2 미국LT2
Pz.Kpfw. II Ausf. 디2 독일LT2-3
Pz.Kpfw. 38H 735(f)2 독일LT2-3
테트라크2 소련LT2-3
T-452 소련LT2-3
T1E62 미국LT2-3

2018년 중반경에 Wargaming은 공식적으로 우대 전차의 추가 판매 위치를 공식적으로 포기했습니다. 같은 이유로 동급생보다 약합니다. 그리고 새로운 밸런서에는 아아, 이점이 없습니다. 따라서 일부 프리미엄 혜택의 주기적 AP는 그렇게 고통스럽지 않도록 적극적으로 테스트됩니다.

그건 그렇고,이 목록에는 일반적으로 항상 TOP에 속하는 매우 유연한 이점이 있습니다. 이것은 그들이 그들의 레벨보다 높은 전투에서 그들을 볼 수 없다는 것을 의미하며, 당신은 그들을 무작위로 운전하는 것을 즐길 수 있습니다:

  • 발렌타인 II
  • Pz.Kpfw. B2 740(에프)
  • T7 전투차
  • 라이트 Mk. 빅

이것에, 아마도 모든 것. 행운을 빌어요 탱커! 질문이 있으세요? 의견에 질문하십시오.

새로운 개인 전투 임무, "폴", 새로운 지도 및 "Battle of Blogger" - 이 모든 것이 재미있고 흥미롭지만 "우대" 기술을 잊어버릴 수 있다는 의미는 아닙니다. 우리는 이러한 기계의 문제를 염두에 두고 해결하기 위해 노력하고 있습니다.

첫 번째 테스트에서 "우대" 차량의 특성을 개선한 다음 통계 및 피드백을 조사했습니다. 그들은 더 많은 변화가 필요하다는 것을 분명히 했습니다. 이 차는 더 나아지고 있지만 여전히 노력해야 할 것이 있습니다.

테스트가 시작되기 전에 전투에서 "우대" 장비는 다르게 느껴졌습니다. 일부 차량은 성능이 약간 더 좋아진 반면 다른 차량은 매우 어려운 시간을 보냈습니다. 테스트의 첫 번째 반복 후에 우리는 추가 조치를 위한 시작점이 있다고 말할 수 있습니다. "우대" 기술의 효율성이 다소간 평준화되었습니다. 그래서 우리는 다음 단계를 밟고 있습니다.

오늘날 재설계된 특성을 가진 "우대" 프리미엄 자동차가 슈퍼 테스트로 보내집니다. 현재 변경 사항은 이 기술의 효율성을 향상시키는 깔끔한 단계입니다. 변경 사항은 급진적이지 않습니다. 우리는 통계의 변경 사항을 신중하게 연구하고 "우대" 차량을 전투의 효율성 지표에 가져와 "9" 및 전체 전투 수준의 탱크와 전투에서 경쟁할 수 있도록 합니다. 테스트가 계속될 가능성이 있으며 "우대" 차량의 성능 특성을 추가로 조정할 것입니다.

편집이 왜 그렇게 소박합니까? 이들 차량은 전투의 우선 순위가 남아 있고 두 단계 높은 탱크와 전투에 참여하지 않기 때문입니다. "특권" 차량은 최상위 X 레벨 몬스터에 저항할 필요가 없기 때문에 전체 레벨의 전투가 있는 단층 차량만큼 효과적이지 않습니다. 예를 들어, 이것은 IS-3 및 IS-6과 같은 전투에서 균등화를 허용하지 않습니다. 그러나 "우대" 차량은 사용할 수 있는 전투 수준에서 자신을 잘 보여야 합니다. 단계별로 "특전"의 효과를 적절한 수준으로 끌어올릴 것입니다.

나열된 성능 특성의 변경 사항은 최종적인 것이 아니며 차량의 특성은 계속 변경될 수 있음을 알려드립니다.

TTX 변경 사항

우선 프리미엄 탱크에 대한 수퍼 테스트에서 변경 사항을 발견했습니다(반복 2).

에 대한 두 번째 반복 우대 프리미엄탱크.

iteration 1의 세부 변경 사항 및 추가 변경 사항, 기타 추가 사항 및 새 iteration(//)에서 수정된 숫자.

KV-5 탱크까지:

AP 포탄 관통력이 167에서 182로 변경되었습니다.
- 조준 시간이 2.74에서 2.21로 변경되었습니다.
- 지휘관의 큐폴라 장갑이 전면에서 40mm(150mm에서 190mm)로 강화되었습니다.

새로운 지표:
- 최대. 속도를 11에서 14로 되돌립니다.
- 0.416에서 0.384까지의 사격 정확도;
- 변경된 예약
포탑 이마 장갑이 180에서 190으로 변경되었습니다.
186에서 196까지의 양면 마스크의 경사;
라디오 오퍼레이터의 큐폴라 장갑이 150mm에서 170mm로 20mm 증가했습니다.

IS-6 탱크까지:


- "금" 발사체의 관통력이 217에서 225로 변경되었습니다.
- 조준 시간이 3.26에서 2.68로 변경되었습니다.

새로운 지표:
- 포탄의 수는 30에서 37 사이입니다.
- 0.441에서 0.422까지의 촬영 정확도

타워 마스크의 왼쪽이 177에서 224로 변경되었습니다.
타워 마스크의 오른쪽은 155에서 197 사이입니다.
234에서 257로 VLD의 중앙 부분;
257에서 281까지 VLD의 중앙 부분에 있는 누가;
VLD의 나머지(측면) 부분: 343에서 377까지.

최대 탱크 FCM 50 t:

재장전 시간이 7.192에서 6.521로 변경되었습니다.
- 발사 속도가 8.343에서 9.202로 변경되었습니다.
- 분당 피해량이 2002.3에서 2208.4로 변경되었습니다.
- 1000에서 1250까지의 전력;
- 비전력이 18.44에서 23.05로 변경되었습니다.

새로운 지표:
- 8에서 10까지의 경사각.

탱크 112까지:

AP 포탄 관통력이 175에서 182로 변경되었습니다.

새로운 지표:
- 재장전 시간이 12:658에서 12:082로 변경되었습니다.
- 발사 속도가 4.74에서 4.966으로 변경되었습니다.
- 분당 피해량이 1848.7에서 1936.7로 변경되었습니다.
- 조준 시간이 3.26에서 2.88로 변경되었습니다.
- 0.441에서 0.422까지의 사격 정확도.

탱크 WZ-111용:

AP 포탄 관통력이 175에서 182로 변경되었습니다.
- 누적("금") 발사체의 비행 속도가 640에서 720으로 변경되었습니다.

새로운 지표:
- 조준 시간이 2.88에서 2.68로 변경되었습니다.
- 0.422에서 0.403까지의 사격 정확도.

탱크 M6A2E1용:

AP 포탄 관통력이 198에서 204로 변경되었습니다.
- 섀시 회전 속도가 24에서 28로 변경되었습니다.
- 타워 회전으로 인한 분산 원을 0.173에서 0.153으로 확장
- 턴부터 분산의 원을 확장합니다. 최대 타워. 속도 3.97에서 3.53으로;
- 최대 회전에서 스프레드 원의 확장. 속도가 5.06에서 5.91로 변경되었습니다.

새로운 지표:
- 최대. 속도를 10에서 14로 되돌립니다.
- 변경된 예약(번호가 표시됨)
109에서 156까지 타워의 왼쪽 해치;
147에서 228까지 가면 위의 탑에 있는 상부 판자.

T-34-3 탱크까지:

탱크 설명이 변경되었습니다.
- AP 포탄 관통력이 175에서 182로 변경되었습니다.
- 5에서 6.5까지의 경사각;
- 누적("금") 발사체의 비행 속도가 640에서 720으로 변경되었습니다.

새로운 지표:
- 0.441에서 0.422까지의 사격 정확도;
- 섀시 이동으로 인한 분산 범위를 0.173에서 0.153으로 확장합니다.
- 섀시 회전에서 분산 범위를 0.173에서 0.153으로 확장합니다.
- 이동으로 인한 분산 원의 최대 확장. 8.63에서 7.67로의 속도;
- 최대 회전에서 스프레드 원의 확장. 속도가 7.94에서 7.06으로 변경되었습니다.

탱크 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger용:

AP 포탄 관통력이 203에서 212로 변경되었습니다.
- 조준 시간이 1.92에서 1.73으로 변경되었습니다.
- 최대 속도가 12에서 14로 돌아갔습니다. // 16까지
- 총 탱크 내구도(HP)가 1300에서 1400으로 변경되었습니다. //에서 1500으로

새로운 지표:
- 서스펜션 회전 속도가 26에서 32로 변경되었습니다.
- 최대 회전에서 스프레드 원의 확장. 속도가 4.24에서 5.22로 변경되었습니다.

프리미엄 탱크 Type 59:

재장전 시간이 8.342에서 8.055로 변경되었습니다.
- 분당 피해량이 1798에서 1862.2로 변경되었습니다.
- 발사 속도가 7.192에서 7.449로 변경되었습니다.
- 조준 시간은 2.21에서 2.01로 // (1.92로)
- 터렛 이마 장갑이 200에서 230으로 변경되었습니다.
- 520에서 580까지의 전력; // (650에서)
- 비전력이 14.44에서 16.11로 변경되었습니다. // (18.06에)

그리고 새로운 지표:
- 타워의 회전으로 인한 분산 원을 0.115에서 0.096으로 확장합니다.
- 턴부터 분산의 원을 확장합니다. 최대 타워. 속도 5.29에서 4.41로.

프리미엄 탱크 T26E4 SuperPershing:

AP 포탄 관통력이 192에서 202로 변경되었습니다.
- 재장전 시간이 7.863에서 7.671로 변경되었습니다.
- 발사 속도가 7.631에서 7.821로 변경되었습니다.
- 분당 피해량이 1831.4에서 1877.1로 변경되었습니다.
- 500에서 610까지의 전력;
- 비전력이 9.89에서 12.07로 변경되었습니다.
// iteration 1 이후로 변경된 사항은 없습니다.

그리고 새로운 지표:
- 변경된 예약
NLD는 122에서 132로,
마스크 옆의 경사는 122에서 132 사이입니다.
왼쪽 상단 포탑(포탑 위)이 166에서 177로 변경되었습니다.
막대는 105에서 132 사이의 마스크보다 약간 높습니다.

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* 단, 전투에 대한 완전한 우대 조치가 유지됩니다.

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