설명: War Thunder는 차세대 군사 MMO 게임입니다...
![War Thunder에서는 대규모 업데이트](https://i2.wp.com/rnns.ru/uploads/posts/2010-02/1266044863_bezimeni-2.jpg)
방황하는 음유시인들은 때때로 신들의 기억에서 짜여진 태초의 힘이 담긴 검에 대한 이야기를 합니다. 총 10명이 있으며, 그들은 여전히 역사의 흐름을 바꿀 영웅을 기다리고 있습니다. 그들은 이 검이 가장 가치 있는 필멸자에게 상상할 수 없는 힘을 부여하고 그들의 영혼에 분쇄된 분노를 일으킨다고 말합니다 ...
탐험가!
모든 영웅은 강해지고 싶어하며 이는 칭찬할 만합니다. 그리고 더 이상 개선할 부분이 없는 것 같으면 스윙을 하고 신의 힘을 구해야 할 때입니다! 오늘 우리는 캐릭터가 배울 수 있는 추가 기술인 분노 기술에 대해 이야기할 것입니다. 우리는 이미 어떤 전문 분야가 될 것인지 말했고 이제 글로벌 혁신 3.0 중 하나에 대해 이야기할 시간입니다!
한국 서버의 현재 버전과 비교하여 아래에 설명된 모든 변경 사항이 방금 발표되었습니다. 게임의 고향에서는 잠시 후 3.0 업데이트의 일부로 설치됩니다. 우리 버전에서는 분노 스킬이 이미 재조정된 것으로 나타납니다.
분노 스킬을 잠금 해제하려면 반짝이는 해안의 NPC 벨키온에게 가야 합니다. 일련의 간단한 작업을 완료하면 Burnt Fortress Arsenal 입구에서 포털을 찾을 수 있습니다. 그것에서 당신은 전설적인 검이있는 신비한 홀에 들어갈 수있어 영웅에게 분노의 힘을 부여합니다.
퀘스트 체인을 완료하려면 10개의 용기의 토큰이 필요합니다(비용은 1 pc에 대해 2000 명예 점수입니다.). 캐릭터가 신의 분노가 담긴 검을 만지는 순간 원하는 전문화의 새로운 스킬을 열 수 있게 된다. 모든 재능 분야에 대해 분노 기술에 접근할 수 있지만 한 번에 하나의 전문화 세트만 활성화할 수 있습니다. 영웅이 경로를 근본적으로 변경하고 다른 분기에 대한 분노의 기술을 배우고 싶다면 퀘스트 체인을 다시 거칠 필요가 없습니다. 왕좌로 돌아가서 수호검을 만지기만 하면 됩니다.
분노의 기술을 사용하려면 구체 위에 있는 아이콘을 클릭해야 합니다. 추가 기술에는 기술 점수가 필요하지 않으며 경험을 쌓으면 잠금 해제됩니다. 자원도 필요합니다(레벨 24 - 3 원소 합금, 레벨 39 - 200 휘장, 레벨 54 - 20 용기 표시). 스킬의 발전에 따라 레벨이 올라가며 패시브 스킬은 기본적으로 최대 레벨입니다.
스킬을 사용하기 위해서는 분노 충전이 필요하며, 기본 금액은 4입니다. 지점에서 스킬 사용 시 누적되며, 사용하지 않은 누적 충전은 사라집니다. 모든 전문화에 공통인 분노 돌진 스킬을 사용하여 짧은 시간 동안 분노 막대를 6칸까지 늘릴 수 있으며, 12초 동안 일부 조우 능력을 사용할 때 분노 충전을 두 배로 늘릴 수 있습니다.
관심 있는 전문화의 스포일러를 클릭하면 나머지 기술에 익숙해질 수 있습니다. 스킬에 대한 설명은 최종적인 것이 아니며 변경될 수 있습니다. 수치는 캐릭터의 기본 특성을 가진 스킬 1레벨 기준입니다.
추구
유령 사냥
분노 충전: 4-6
원거리 공격력 +120%
재사용 대기시간: 12초
경로에 있는 모든 적에게 최대 921의 피해를 입히는 두 명의 유령 사자를 소환합니다. 원거리 데미지. 스킬에 소모되는 분노 충전이 많을수록 더 많은 사자호출됩니다.
뱀의 눈
분노 충전: 2
재사용 대기시간: 10초
캐릭터가 제자리에 고정되고 추격 기술의 범위가 5초 동안 30미터 증가합니다. 어벤져스의 스릴 스킬이 스테디 샷으로 대체됩니다. 원거리 공격으로 적중할 때마다 효과 지속 시간이 새로 고쳐집니다. 피해를 입으면 효과가 해제됩니다.
이에르의 분노
수동적인
Concussive Shot, Serrated Arrow, Explosive Shot, Rain of Arrows 및 Merciless Shot을 사용하면 1 Wrath를 얻습니다.
몰래 하기
포이즌 블레이드
분노 충전: 2
근접 공격력 +189%
재사용 대기시간: 14초
6미터 내의 모든 적에게 최대 240의 피해를 줍니다. 그들을 손상시키고 독살시키십시오. 중독된 대상은 12-13의 피해를 받습니다. 10초에 걸쳐 주문 피해를 입힙니다.
다크 리퍼
분노 충전: 4-6
재사용 대기시간: 10초
잠행 스킬은 4초간 데미지 12% 증가, 회피 11% 증가. 캐릭터가 Shadow Reaper 효과의 영향을 받는 동안에는 대상이 될 수 없습니다. 더 긴 시간효과 행동. 보이지 않는 동안에만 사용할 수 있습니다.
샤에다의 분노
수동적인
Mincer, Stalker's Mark, Poison Arrow, Mutilate, Throw Dagger를 사용하면 1 Wrath를 얻습니다.
치유
육체의 석화
분노 충전: 3
재사용 대기시간: 24초
대상 대상을 석상으로 변신시켜 대상의 모든 약화 효과를 해제하고 9초 동안 모든 피해에 면역이 되게 합니다. 이 효과가 활성화된 동안 대상은 이동하거나 공격할 수 없습니다. 동일한 효과를 이미 받은 대상에 적용하면 해제됩니다.
부활
분노 충전: 4-6
재사용 대기시간: 30초
전투에서 쓰러진 아군을 최대 6명까지 부활시킬 수 있습니다. 스킬 사용 시 소모되는 분노 차지가 많을수록 부활한 아군의 체력과 마나가 높아집니다. 전투 중에 사용할 수 있습니다.
케일의 분노
수동적인
빛과 그림자, 제물, 대량 치유, 지속 치유 및 관대한 선물을 사용하면 진노 1개를 얻습니다.
공격
살아있는 폭탄
분노 충전: 2
재사용 대기시간: 4초
대상에 불을 붙여 10초에 걸쳐 살아있는 폭탄으로 바꿉니다. 이 효과가 활성화되어 있는 동안 대상 자체가 피해를 입고 6미터 내의 모든 적에게 피해를 입힙니다.스킬 사용 시 소모되는 분노 충전량이 많을수록 영향을 받는 대상이 받는 피해가 늘어납니다.
심연의 칼날
분노 충전: 4-6
재사용 대기시간: 14초
근접 공격력 +714%
적에게 치명적인 칼날을 퍼부어 2207의 피해를 줍니다. 손상. 이 주문을 오래 사용할수록 더 높은 피해를 입히고 관통 효과를 가할 확률이 높아집니다. 반복 사용 시 일정 확률로 스킬이 즉시 발동됩니다.
키리오스의 분노
수동적인
돌진, 회오리바람(3타만), 결정적인 일격, 죽음의 회오리바람, 분노의 망치를 사용하면 분노가 1개 부여됩니다.
저주받은 방패
분노 충전: 2
근접 공격력 +105%
재사용 대기시간: 22초
적에게 방패를 던져 263의 피해를 줍니다. 손상. 스킬 사용 중 소모되는 분노 충전마다 추가 대상을 명중할 수 있습니다. 스킬 치명타 확률이 100% 증가합니다. 대상이 이 기술을 막으면 6초 동안 무장 해제됩니다.
영혼 감금
분노 충전: 4-6
재사용 대기시간: 24초
공허의 수정을 소환하여 4초 동안 적의 영혼을 구속합니다. 효과가 종료된 후 또는 적이 수정에서 10m 이상 멀어지면 몸이 수정으로 다시 당겨집니다.
샤티곤의 분노
수동적인
Shield Bash, Suppression, Life Cry, Taunt, Victory Cry를 사용하면 1 Wrath를 얻습니다.
비밀
부패의 씨앗
분노 충전: 2
주문력 +154%
재사용 대기시간: 12초
저주받은 씨앗으로 대상을 감염시킵니다. 이동할 때 대상은 최대 259의 피해를 주는 타락의 씨앗을 남깁니다. 9초에 걸쳐 주문 피해를 입힙니다. 4초 후 또는 그 전에 적이 밟으면 씨앗이 싹이 트고 폭발하여 감염 영역의 모든 적에게 피해를 줍니다.
공간 왜곡
분노 충전: 4-6
재사용 대기시간: 20초
선택한 영역의 공간을 왜곡합니다. 20초 이내 이 영역에 있는 모든 대상으로 즉시 이동할 수 있습니다.
누이의 분노
수동적인
에너지 드레인, 피어싱 스피어, 라이프 드레인, Summon Ravens, Chain of Death를 사용하면 1 Wrath를 얻습니다.
마법
운명의 변덕
분노 충전: 1
반경 5~15야드 내의 임의의 위치로 즉시 순간이동할 수 있습니다. 스킬을 사용할 때마다 분노 충전이 1 소모됩니다. 고정 상태에서는 사용할 수 없습니다.
심연에서 온 야수
분노 충전: 4-6
주문력 +1188%
재사용 대기시간: 22초
공허에서 기괴한 asp를 소환하여 적에게 5151의 암흑 피해를 입힙니다. 주문 피해. 이 주문을 오래 사용할수록 더 높은 피해를 입힙니다. 반복 사용 시 일정 확률로 스킬이 즉시 발동됩니다.
살피라의 분노
수동적인
Frostbolt, Wrathbolt, Firerain, Chain Lightning, Meteor를 사용하면 1 Wrath를 생성할 수 있습니다.
영감
전쟁의 메아리
분노 충전: 3
재사용 대기시간: 16초
모든 연속 실행 기술의 사용을 즉시 중단합니다. 시전자에게 적용된 모든 멜로딕 버프는 10초 동안 지속됩니다. 스킬의 효과는 수행자에게만 적용됩니다. 스킬이 활성화된 동안에는 다른 플레이어의 멜로디 효과가 중첩되지 않습니다.
영원의 찬가
분노 충전: 2
재사용 대기시간: 30초
15초 동안 고대 찬송을 부릅니다. 반경 15m 내의 모든 아군은 사망 시 무작위 동물로 부활하고 잠시 후 몸으로 돌아갈 수 있습니다. 부활한 아군의 체력 레벨이 불완전해집니다. 공연 중에는 분노의 정도가 점차 가라앉는다. 아군이 부활할 때마다 분노 충전 1개가 소모됩니다. 분노의 충전량이 모두 소진되거나 다른 스킬을 사용하면 스킬 시전이 중단됩니다.
파넴의 분노
수동적인
매혹의 노래, 불협화음, 치유의 합창단, 치유의 봄, 경적 소리를 사용하면 진노 1개를 생성할 수 있습니다.
저항
중력 특이점
분노 충전: 3
주문력 +121%
재사용 대기시간: 24초
대상 주위에 중력 특이점을 만들어 대상으로부터 15미터 내의 모든 적에게 최대 199의 피해를 줍니다. 주문 피해. 스킬 종료 시 특이점에 의해 피해를 입은 모든 적을 이 효과의 영향을 받는 대상 쪽으로 끌어당깁니다.
에너지 스트라이크
분노 충전: 4-6
재사용 대기시간: 14초
주문력 +198%
폭발적인 에너지를 방출합니다 목표물을 치다캐스터 앞에서 최대 20m. 스킬에 적중당한 대상은 1027의 피해를 입습니다. 마법 피해를 입히고 뒤로 밀려납니다. 스킬을 사용하는 동안 소모된 분노 충전 하나당 추가 에너지 응고를 방출할 수 있습니다.
헤이즈의 분노
수동적인
Light Strike, Energy Shield, Vacuum Blast, Iron Will, Indomitable을 사용하면 1 Wrath를 얻습니다.
심연의 속삭임
분노 충전: 2
재사용 대기시간: 14초
5초 동안 적의 스킬 쿨타임을 30% 증가시킨다. 효과는 최대 4번까지 중첩될 수 있습니다. 이 스킬은 다른 캐릭터와의 전투 중에만 사용할 수 있습니다.
스토니 룩
분노 충전: 4-6
재사용 대기시간: 22초
전방 15m의 작은 원뿔 안에 있는 모든 대상을 석화시킵니다. 석화는 주문을 시전하는 동안에만 지속됩니다. 스킬 사용 시 소모한 분노 충전 횟수에 따라 시전 범위가 증가합니다.
다우타의 분노
수동적인
Ground Grab, Orb, Whisper of Terror, Suggest Fatigue, Stress를 사용하면 1 Wrath를 얻습니다.
분노 스킬은 이미 120개의 클래스에 더욱 다양함을 더할 것입니다. 10개 지점 중 어느 지점을 지배하고 싶습니까? 의견에 의견을 공유하십시오!
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우리는 다가오는 업데이트 3.0에 대해 계속 이야기하고 있으며 오늘 웹 사이트에는 주요 기술의 변형 및 재조정에 대한 자료 외에도 가장 글로벌한 혁신 중 하나인 분노 기술에 대한 기사가 있습니다. 자료를 팔로우하고 최신 정보를 받아보세요.
주요 혁신은 11개의 인재 부문을 추가하는 것입니다. Wrath 분기 이전에 120개의 클래스가 있었다면 이후에는 165개가 됩니다.
팀은 귀찮게하지 않기로 결정했습니다. 그들은 오래된 기술을 가져 와서 마법 피해를 위해 균형을 재조정했습니다. 따라서 이제 추적 및 공격 분기의 기술은 마법 피해만 입힙니다. 이제 몇 가지 기술을 분석해 보겠습니다. Bonds of Darkness를 배우면 최대 10명의 적을 끌어당기는 방법을 배우게 됩니다. 이 능력은 영웅이 파괴적이고 막대한 궁극의 피해를 입힐 준비가 되었을 때 유용할 것입니다. 그리고 Living Shadow는 당신을 눈과 대상에게 절대적으로 보이지 않게 만들 것입니다. 짧은 시간. 영혼의 던전을 탐험하는 것도 가치가 있습니다. 상대를 특정 위치에 묶을 수 있으며, 중앙에서 5미터 벗어나면 자동으로 뒤로 당겨집니다.
세부 사항은 여전히 부족합니다. 개발자는 세부 사항에 들어가지 않기로 결정했습니다. 그러나 이미 이제 분기가 마법사를 위한 대체 개발 방법이 될 것이라고 말할 수 있습니다. 증오를 축적하는 시스템도 언급할 가치가 있습니다. 당신은 당신의 처분에 특별한 중첩 버프를 갖게 될 것입니다. 스킬 사용 시 충전이 소모되지만 위력이 증가합니다. 컨트롤 능력도 불명. 그들은 단순히 존재하지 않습니다. 아마도 개발자는 콤보를 추가할 것입니다. 그렇지 않으면 생존이 손의 직접성에 달려 있기 때문에 마술사는 어려움을 겪을 것입니다.
"난초의 분노(Wrath of the Orchid)"라는 제목 아래 새로운 종족, 영토 및 기타 변경 사항이 있을 뿐만 아니라 클래스 밸런스에도 영향을 미칠 것입니다. 오늘 Mail.Ru 직원은 웹 사이트에 기술의 향후 변경 사항 목록과 함께 기사를 게시하고 드워프 또는 배틀본이 받게 될 보너스에 대해서도 이야기했습니다.
따라서 주인공이 드워프 또는 전투 태생인 경우 고유한 종족 능력인 환생을 사용할 수 있습니다. 이 종족 스킬의 효과는 5분 동안 지속되며, 캐릭터는 30분 후에 다시 사용할 수 있습니다. 환생 이후에는 일반 전투 스킬이 특수 스킬로 대체되며, 비전투 스킬을 포함한 나머지 스킬은 접근이 불가능합니다.
재생
드워프 스킬
전투전투
기본 전문화 변경 사항
공격
5.0, 세 가지 능동 및 수동 능력을 제공하는 각 분기에서 분노가 제거됩니다. 덕분에 새로운 전문화 "분노"가 등장합니다. 피해량은 주문력에 따라 조정되며 일부 기술이 재작업되었습니다. 이 가이드에서는 마술사를 위한 이 메일 전문화와 관련된 모든 것을 다룰 것입니다.
이 스킬은 스킬 창이나 단축키에서 사용할 수 있습니다. 그들의 도움으로 적을 공격하고 캐릭터를 숨기거나 강화할 수 있습니다. 일부 능력의 조합은 피해, 적중 대상 수, 효과 지속 시간 등을 증가시키는 보너스를 제공합니다.
4개의 에너지 폭발을 방출합니다. 범위는 22미터입니다. 각 응고는 주문력에 따라 70%의 비율로 대상에게 피해를 줍니다. 예를 들어 주문력이 1000인 경우 700의 피해를 입힙니다. 키보드의 키를 누르고 있으면 이 기능을 계속 사용할 수 있습니다.
10초 이내에 기존 스킬 "죽음의 칼날"을 "분노의 응고"로 교체합니다. 이 기술은 대상 선택이 필요하지 않고 경로의 모든 적을 관통하는 순수한 분노의 덩어리를 캐릭터 앞에서 방출합니다. 20미터 거리에서 사용합니다. 적은 571의 피해와 주문력의 313%를 받습니다. 1000 주문력에서 최대 3701의 피해를 입힙니다.
Abyss에서 기괴한 asp를 소환하고 점차적으로 지상의 대상에게 기어 올라갑니다. 22미터 거리에서 사용합니다. 442의 피해와 224% 주문력을 가합니다. 주문력이 1000일 때 2682의 피해를 줍니다.
이 기술의 레벨을 올리려면 분노 전문화에서 최소한 세 가지 기술을 배워야 합니다.
공허의 수정을 소환하여 5초 동안 적을 묶습니다. 대상이 그에게서 5미터 멀어지면 잠시 후 다시 그에게 돌아옵니다. 12미터 거리에서 0.2초만에 사용.
매초 분노 충전을 생성하고 다른 Wrath 스킬과의 콤보를 허용합니다. 10초 동안 최대 10번까지 충전한 후 5초 동안만 유지됩니다. 새로 만들 때마다 타이머가 다시 재설정됩니다. Void Assault, Ghost Hunt, Fire Chakra, Living Shadow 및 Hail of Blade와 같은 전문화 기술의 효율성을 향상시킵니다.
모든 주요 콤보 효과는 이 스킬과 관련이 있습니다. 아래에 설명되어 있습니다.
이계의 칼날을 적에게 던져 포위한다. 1065의 피해와 236% 주문력을 가합니다. 1000 주문력에서 3425의 피해를 줍니다. 칼날은 10초 동안 매초 335의 피해를 줍니다. 명중할 때마다 적의 방어력과 저항력이 150단위 감소합니다. 이 효과는 최대 15번까지 중첩되며 6초 동안 지속됩니다.
50미터 앞으로 돌진하고 경로에 있는 적에게 피해를 주는 유령 사자 한 마리를 소환합니다. 주문력이 1000일 때 3497의 피해를 입힙니다.
이 기술의 레벨을 올리려면 분노 전문화에서 최소 4개의 기술을 배워야 합니다.
캐릭터와 반경 10m 이내의 아군 최대 10명을 선택한 지역으로 이동시킵니다. 무적 상태, 이동 불가 상태 또는 등에 팩을 멘 상태에서는 플레이어를 움직이지 않습니다. 분대에 속한 아군만 순간이동합니다. 벽을 통과할 수 없습니다.
캐릭터를 반경 5~15미터 내의 임의의 위치로 즉시 순간이동시킵니다. 이 장소에 반경 5미터 내에 적이 있으면 적 하나당 능력의 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
적에게 피해를 입히고 무기를 차단하는 불타는 차크라를 던집니다. 오른손 3초 동안. 명중 대상의 반경 10m 내에 다른 적이 있으면 추가로 3명을 공격합니다. 주문력이 1000일 때 1784의 피해를 입힙니다.
1초 동안 적이 캐릭터를 조준하지 못하도록 하는 마법의 그림자로 캐릭터를 위장합니다.
이 기술의 레벨을 올리려면 분노 전문화에서 최소 5개의 기술을 배워야 합니다.
대상 위로 유령의 칼날 우박을 소환하여 반경 8미터 내의 모든 적을 공격합니다. 주문력이 1000일 때 990의 피해를 입히고 주문력의 521%를 추가합니다.
이러한 능력은 사용할 수 없습니다. 이를 통해 특성에 대한 보너스를 얻고 일부, 때로는 모든 기술의 효율성을 향상시킬 수 있습니다.
치명타를 입힐 때 분노 충전을 얻습니다.
분노 스킬의 데미지 7% 증가.
분노 스킬로 치명타를 가하면 적의 공격 정확도가 5초 동안 1% 감소합니다. 효과는 10번 중첩됩니다. 5초 동안 지속됩니다.
각 분노 충전은 민첩성을 35포인트 증가시킵니다.
분노 충전을 사용하면 뱀의 눈의 재사용 대기시간이 10초 감소합니다.
주문 크리티컬 데미지 16% 증가.
새로운 전문화에는 몇 가지 콤보가 있습니다. 기본적으로 모든 것은 분노의 혐의와 관련이 있으며 업데이트 5.0 설치 이전과 약간 다릅니다. 이제 그들은 특별한 패널이 아닌 버프에서 추적됩니다.
'분노의 분노' 스킬 사용 후 누적이 발생합니다. 최대 10개의 충전이 누적될 수 있으며 10초 동안 1초마다 누적됩니다. 그 후 최대 5초 동안 지속되지만 타이머가 최대 5초로 롤백되도록 유지될 수 있습니다.
차지는 데스 블레이드를 지원합니다. 그들은 사용 당 하나의 스택을 제공합니다. Rush of Rage가 냉각된 후 스킬을 다시 사용할 수 있습니다. 이때, 그들은 스스로를 보충할 것입니다. 즉, 보충을 중단하면 다른 콤보에 사용할 수 있는 시간은 단 5초입니다.
심연의 맹공격
유령 사냥
불 차크라
살아있는 그림자
칼날 우박
대상이 영혼의 던전 스킬 사용 중 부여되는 예리한 영혼의 영향을 받고 있는 경우 데미지가 50% 증가합니다.