完全なダンジョンのウォークスルー。 モード - ゲーム - ディアブロ III コンプリート ダンジョン ディアブロ 3 ネクロマンサー

健康 19.04.2023
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ダンジョンの完全攻略

サービスには以下が含まれます。

🕓 完了時間: 1 日。

💡 サービスには以下が含まれます。

  • 任意の 1 つの完全なダンジョンを完全に通過する。

💡 セットダンジョンとは何ですか?
これはパッチ 2.4.0 で Diablo III に追加された新しいイベントで、「グリーン ポータル」とも呼ばれます。 各クラスの特定のセットで演奏スキルを磨くように設計されています。

💡 ダンジョンに加えて、実績のリストもゲームに追加され、これを開くとネファレムにさまざまな改善が与えられます。

  • 各ダンジョンを完了すると、旗のパターンが表示されます。
  • 同じクラスのすべての完全なダンジョン - クラスフラグ
  • すべてのクラスが完了したすべてのダンジョン - Wings of Devotion
  • マスター上の各クラスが完了したすべてのダンジョン - マスターの翼

セット ダンジョンにアクセスするには、ネファレムが 6 つのアイテムのセットのすべてのボーナスを持っている必要があります

6つすべてを集める必要はありません - 王室高級の指輪を使用できます

ダンジョンへの入り口の場所に関するヒントは、レオリック城の新しい場所、レオリックの図書館で見つけることができます。

ゲーム ディアブロ3開発者は再び新しい追加機能をリリースしました。 「グリーンポータル」または「 ダンジョンをクリアした」。 ゲームにはそのうちの24人がいます。

セットダンジョン ディアブロ3特定のクラスのプレイヤーのスキルを向上させ、報酬を受け取ることを目的としています。

  • 各迷路を完了すると「旗のパターン」を受け取ります。
  • 選択したクラスのダンジョンをすべてクリアすると「クラスフラッグ」がプレゼントされます。
  • 「Wings of the Initiate」 - すべてのクラスによるすべてのダンジョンの完了が条件となります。
  • 難易度マスターのダンジョンをクリアすると「マスターの翼」が獲得できます。

ダンジョンが完了済みとしてリストされるには、2 つの特別なタスクと 1 つの一般的な目標を完了する必要があります。これは誰にとっても同じです。それは、致命的なダメージを受けることなくすべての敵のクリーチャーを破壊することです。 他の 2 つのタスクの独自性は、鎧によって異なります。

敵の位置に満足できない場合は、ダンジョンを出て再入場するだけで済みます。次回はすべてが変わっているでしょう。

設定されたダンジョンを完了するときのプレイヤーにとっての困難の 1 つは、入り口を見つけることです。

ゲームにはダンジョンを見つけるためのヒントが表示されます。

これらは次のパスに沿って見つけることができます。

第 1 幕「レオレティック城」、王室の書斎にて。 そこには紙があり、それはあなたが使用している防具のセットに対応しています。 あなたの鎧は 6 つのパーツで構成されていますが、「Ring of Royal Splendor」に収まるには十分です。 ヒントが必要ない場合はスキップしてください。

ダンジョンを完了するDiablo 3: 場所とウォークスルー

魔術師の場合:

「ズニマッサの幽霊」の入場
  • 「ズニマッサの幽霊」第 3 幕、アレート山の奥にあるダンジョンへの入り口。
  • パスの基礎となるのはスキル「死の抱擁」です。
  • 「ジェイド・リーパー」 第 4 幕、入口 - 光のロビーの希望の園前。
  • 主なスキルは「魂の収穫」であり、それらをモンスターの大規模なグループに使用し、その他のスキルはタスクで提供されます。
  • 「ヘルトゥース包帯」 第一幕、王の墓への入り口。 「ウォール・オブ・デス」、「ウォーク・オブ・ザ・スピリット」を使用する(敵を凍らせて破壊できるようにするため)
  • 「アラヒルの精霊」 第2幕、ダルグルオアシスへの入り口。 毒や「邪眼」「死骸蜘蛛」「ピラニア」に対する耐性を必ず獲得しましょう。

野蛮人の場合:


「地球の力」にログイン
  • 「荒野の怒り」 第 5 幕、第 1 レベルのパンデモニア要塞の場所。 要塞の入り口付近を見てください。 モンスターのグループを集め、ストンプと裂傷のスキルを使用してください。 最後は旋風のスキルで終わります。
  • 「不滅の王」Act 3、「セシェロンの遺跡」で橋を探し、その隣に遺跡への入り口があり、そこの右側にダンジョンがあります。 パスするには、Whirlwind を使用してから、Menacing Shout と Berserker's Rage を使用します。 怒りが100単位に達すると、再度同じスキルを発動します。
  • 「大地の力」。 第2幕 場所は「カルデイ」。 皇帝の宮殿の近くにダンジョンへの入り口があります。 パスするには、速くて、良い反応が必要です。 「Obsidian Ring of the Zodiac」、「Whirlwind」、「Blood of the Warrior Bul-Katos」が役立ちます。
  • 「レコー」。 第5幕「草の生い茂る遺跡」を探す。 そこにもダンジョンがあります。 ストンプでモンスターを攻撃し、スプリント、ウォークライ、バーサーカーの怒りで素早く攻撃しましょう。

クルセイダーズの場合:

  • 「アッカンの鎧」第3幕、「武器庫」にあります。 タスクで提供されるスキルに加えて、「旋風」を使用します。
  • 『ローランド:レガシー』第2幕、アルカンへの道の西ルートにて。 ワイドスイングを使用してすべてのモンスターを倒します。
  • 「光を求めて」 第 2 幕では、浸水した通路の終点にある水道橋コアへの入り口付近の排水溝を見てください。
  • 「召喚者の棘」第1幕、トリストラム街道付近。 「聖別」と散りばめられた鉄の皮が合格に適しています。

デーモンハンターの場合:


マローダーダンジョンの目標
  • 「悪徳の真髄」 第2幕、風の吹き荒れる高原付近入口。 タスクで提供されるスキルに加えて、「ヤンのリカーブボウ」と「アシェンチュニック」を使用します。
  • 「略奪者」。 第 3 幕、虐殺場への入り口。
  • マンティコアとボンバルディアのバックパックを持ってダンジョンに行きます。
  • 「ナタリーの復讐」第 1 幕、ワーサムに行き、礼拝堂の地下付近を見てください。 スキル「復讐の雨」+「オブシディアン・ゾディアック・リング」に助けを求めてください。
  • 「シャドーローブ」 Act 5、パンデモニア要塞の 3 層で入り口を探します。 アドバイス: 敵を見逃さないようにしながら、全員を一度に破壊してください。

モンクの場合:

  • 「インナのマントラ」 第2幕、浸水した通路を通ってカルデアへ入場。 助けてくれる昆虫を召喚し、アイスブーツを履かせます。
  • 「千の嵐のローブ」 第 1 幕、「トリストラムの遺跡」の場所の入り口。 「孫武王の冠」を使用する場合は、モンスターを群衆の中に放り込んで逃げると大ダメージを与えられます。
  • 「ソヌコ。 第4幕、天の峰への入り口。 ここにいる全員を破壊しても意味はありません。エリートを倒すことで必要な数のスキルを獲得できます。
  • 「ウリヤナ」 第 5 幕、ロケーション「サバイバー キャンプ」 - ザカルム大聖堂のディアブロ 3 セット ダンジョンへの入り口
  • Spirit of Illyanaを使用する場合は、Explosive Touchなどのスキルも使用してください。

エンチャントレスの場合:

  • 「デルシール」 Act 3、「Cloudy Walls」ロケーションで「Teleport」を使用すると、ダンジョンへの入り口が開きます。 モンスターのグループを集め、Time Slowerを3回使用し、Force Waveスキルを使用して発射物を反射します。
  • 「火の鳥の飾り」 第 2 幕では、無限の砂でゾルトゥン クルのアーカイブを探します。 モンスターを50匹集め、隕石を使用し、テレポートします。 2 番目のタスクを完了するには、ダメージの少ない武器を使用してください。
  • 「エレメント、タル・ラシャ」 第 1 幕、旧トリストラム街道の入り口。 精鋭を「メテオ」スキルで撃破し、残り90名を「タル・ラシャの知恵のマスク」で撃破する
  • 「ヴィアの秘密」。 第 3 幕、スタームの獣の隠れ家があるラキス橋近くの入り口。 敵を 300 体破壊した後、ヴィアのサイトレス スカルを使用します。 あなたはアルコンの制服を着ている必要があります。

これが、Diablo 3 のセットダンジョンを完了する方法です。

未知へ向かって

ネファレム ポータルは別の現実のエリアであり、ランダムに作成された領域に、最も予測不可能な組み合わせの敵が生息しています。 誰もあなたに抵抗できないほどキャラクターのスキルを強化できるポータルに遭遇するかもしれません。 十分な数のモンスターを倒すと、驚くべき宝物を守る恐ろしいスキルのランダムなセットを持つユニークなボス、ポータル ガーディアンと戦うことができます。 アドベンチャー モードでポータルに入ることができます。必要なのは、どの都市でもネファレム オベリスクを使用することだけです。 特別なメニューが画面に表示され、ネファレムまたはグレート ポータルを開くことができます。 ネファレムポータルは好きなだけ開けることができますが、大ポータルに入るには特別な鍵が必要です(ネファレムポータルの守護者を倒すことで入手できます)。

グレーターポータル

ネファレムポータルを開く

ネファレム リフト ガーディアンを倒すと、グレーター リフト キー (または高難易度では 2 つまたは 3 つのキー) をドロップします。 ネファレム オベリスクにいる間にこのキーを使用すると、グレート ポータルを開いてそのレベルを選択できます。 最初は、Greater Rift のいくつかのレベルにしかアクセスできませんが、それらを克服すると、より高いレベルに進むことができるようになります。 一緒にプレイする場合、仲間の旅行者は自分のグレーター リフト キーを使用して参加する必要があります。 一般的なモンスターを十分に倒すと、Greater Rift のガーディアンが戦いに出てきます。 ただし、グレート ポータルとネファレム ポータルの類似点はここで終わります。

  • 優れたポータルでは、難易度レベルの数は無制限で、それぞれが前のレベルよりも難しくなります。 次のレベルに到達するには、一定時間内にポータル ガーディアンを召喚して破壊する必要があります。
  • 大ポータルでは、完成するまでスキルや装備を変更することはできません。
  • 期限に間に合わなかった場合でも、引き続きポータルをクリアすることはできますが、次のレベルに進んだり、伝説的な品質のジェムをアップグレードしたりすることはできません。
  • 偉大なポータルを完了する難易度と速度の記録が投稿されます。
  • グレーター リフトのモンスター (ガーディアンを除く) は戦利品をドロップしないため、あなたの唯一の仕事は、できるだけ早くできるだけ多くのモンスターを倒すことです。
  • 偉大なポータルのガーディアンは伝説の宝石をドロップする可能性があります。
  • マルチプレイヤーでキーを使用して Greater Rift を開いていない場合、Greater Rift 内のプレイヤーにテレポートすることはできません。
  • 大ポータルを必要以上に早くクリアすると、一度に数レベル上のポータルに入ることができます。

ウルシ

偉大なポータルでの伝説の宝石の開発

制限時間内にグレートリフトガーディアンを倒すと古代ネファレムの精霊ウルシャが出現する。 輝かしい戦士たちに、伝説的な品質の宝石を改良する機会を与えます。

高レベルのグレーター リフトでは、レジェンダリー品質のジェムをアップグレードする試みがさらに増えます。 さらに、ネファレム オベリスクでは、一定量のゴールドで改良されたグレート ポータルを開くことができ、正常に完了すると伝説の宝石を改良するための追加の試みを得ることができます。 Legendary Gem をアップグレードしようとする Ursha の試みがすべて必ずしも成功するとは限りません。そのため、望ましい結果を得るまでにかなりの数の Greater Rift を通過する必要があるかもしれません。

伝説の宝石

伝説の宝石を見つけてハイライトすると、その名前の下にその価値を示す数字が表示されます。 ウルシを召喚するたびに(制限時間内にGreater Riftを完了すると)、ジェムの価値を高める機会が与えられます。 価値が高くなるほど、宝石がフレームに挿入された場合にさらに多くの品質が得られます。

以下のすべてのボーナスとセットダンジョンのクエストは、ネクロマンサーのリリース前に変更される可能性があることに注意してください。 将来的にレジェンダリーが追加されると、セットの動作や感触が変わり、ダンジョンの条件がより難しくなる可能性があります。

ラズマの骨

召喚と復活の両方のペットを備えたネクロマンサーのセット。 ボーナス:

  • 2 アイテム: ミニオンの攻撃により、Army of the Dead のクールダウンが 1 秒短縮される可能性があります。
  • 4 アイテム: ミニオンがダメージを与えるたびに、5 秒間 1% のダメージ軽減を獲得します。 最大50回までスタック可能。
  • 6 アイテム: アクティブなスケルトン メイジごとに、ミニオンと死者の部隊のダメージが 200% 増加します。

最初のボーナスは非常に普通で、クールダウンが 2 分のスキルのクールダウンが速くなり、画面上のすべてをより速く破壊できます。 2 番目のボーナスは、他の受けるダメージ軽減の弱点、つまり時間を受け継いでいます。 ミニオンの数が多いとすぐに獲得できますが、ダッシュやトランジション中にすぐに失われてしまうため、受けたダメージの -50% のボーナスのないパックに遭遇すると致命的になることがあります。 3 番目のボーナスは本当に悪夢です。これについては少し分けて説明する必要があります。

私はすでにスケルトンメイジについて不平を言いましたが、彼らはとても残念です - 彼らは愚かで、何の目的もなく存在し、同時に高価です。 そして、このキットはこれらの問題を何一つ解決しません。 まあ、分かった、最初のものは許してください、誰もがすでに愚かなペットに慣れているようですが、残りはここにあります...魔術師は基本6秒、ルーンから+ 2秒間存在できることを思い出させてください。召喚時にヘルスがさらに 10% (!)、パッシブで +25%。 ヘルス 10% とエッセンス 40 で合計 10 秒 (ベース 200、つまり 20%)。 このようなコストと非常に短い存続期間では、ゲームプレイ全体は、スケルトン メイジの無限のスパムと、このスパムを継続するためのリソースの回復に帰着します。1 つのみで作業する場合、最悪の場合でも「ボタン 1 つ」です。ボタンを押すと、既製の陸軍死者によって定期的に中断されます。 他のスキルに費やす時間がまったくなく、さらに重要なことに、他のスキルに使えるリソースがありません。たとえ安価 (10 エッセンス) であっても、ペットのダメージを増加させるためにルーンで仕上げるために脆弱性の呪いを使用する時間はありません。 また、コマンド スケルトンを使用する時間もありません。特にルーンを使用して 5 秒間の攻撃速度を上げる場合は、一般的に高価です - エッセンス 50 ですが、これは単に存在しません (ただし、別の -30% パッシブが少し役立つ可能性があります) 。

基本的に、このキットは何も変更しません。一般に、このキットがなくても、ペットガイドは以前はほぼ同じようにプレイしていました。ペットは攻撃し、時々魔術師を呼び出し、呪いなどを使用し、1分半に1回、ロールバックが長いボタンについて思い出してください。 このセットは、メイジ(および他のミニオン)がさらに多くのダメージを与えることができるように、できるだけ多くのメイジを維持することに重点を移しているだけです。 そして、これまでに、パネル上でスケルトンメイジを二度と見たくないと思っていた場合、ラズマの骨から、マジシャンの目からあなた自身の骨がまだらになり始める可能性があります。

しかし、これらすべてを考慮すると、これがおそらく最強のセットになります。 現時点では1位は彼に有利ではないが、彼ははしごの頂点にしっかりと地位を確立している。 もちろん、功績の一部は、非常によく助けてくれたタスク担当者と石に与えられるべきです。 ゲームプレイはひどいですが、当たると痛いです。 このセットがリメイクされ、スケルトンメイジで何かが行われることを期待しなければなりません。

ラズマの骨のコンプリートダンジョンは発掘現場(霧の沼地と長子の神殿を繋ぐ場所)にあります。 クエスト:

  1. アーミーズ・オブ・ザ・デッドのクールダウンを500秒短縮する
  2. スケルトンメイジを100体召喚する

タスクは難しくありません。通常、ペットは最初のタスクを自分で完了します。主なことは、時間を与え、時間内に軍隊を使用し、ダメージを与えて無理をしないことです(ただし、追加のCDRとゾディアックリングが役立つようです) 、そして 2 つ目は、通常のゲームの後でどんなに嫌なことがあっても、これも簡単で、エッセンスを補充することに気を配るだけで済みます。

イナリウスの恵み

このセットは、Bone Armor という 1 つのスキルのみに対応しています。 ボーナス:

  • 2 アイテム: Bone Armor のダメージが 1000% 増加しました。
  • 4 アイテム: Bone Armor のエフェクトチャージが更新されるようになりました。 さらに、Bone Armor は、敵の攻撃ごとに受けるダメージをさらに 2% 軽減します。
  • 6 アイテム: ボーン アーマーは骨の旋風を引き起こし、近くの敵に 375% のダメージを与え、ネクロマンサーから受けるダメージを 850% 増加させます。

最初のダメージボーナスは大したダメージではないし、6部位ボーナス以降は基本的に不要と思われる。 2 番目のボーナスでは、アクティブなアーマーを維持し、それによって受けるダメージの軽減を通常の 50% に引き上げることができます。 3 番目のボーナスも、近距離ではほとんどダメージを与えませんが、他のスキルをより効果的に使用できるようになります。

他は何ですか? はい、一般的にはどれでも構いません。 このセットはプラグであり、あらゆるものの「プレースホルダー」ですが、遠距離戦闘では明らかに使いにくいため、これは近接ネクロマンサー用のセットです。 いくつかのタグによれば、「近接戦闘用」とマークされていないのは奇妙です。 それを欠陥としてチョークで書きましょう。 ここで、おそらくこのセットの外観が、骨太なスタイルである以前のセットと混同されている可能性があることも付け加えておきます。BlizzCon 2016 のアートはこの理論を裏付けています。

イナリウスの恵みをプレイするのはまだ少し退屈です。 実際に向上するスキルは 1 つだけで、残りはプレイヤーに任せます。 そして、スキルをサポートするレジェンダリーがなければ、そのような基礎を備えた建設セットをプレイすることはまだ面白くなく、単純に遊ぶものが何もありません。 純粋に論理的に収集できるものもありますが、これは完全なダンジョンを完了するためのものにすぎません。

イナリウス グレイス セット ダンジョンの入り口は、Act 1 の沈んだ神殿にあります。 クエスト:

  1. ボーンアーマーを使用して敵から100個の骨をはぎ取る
  2. 骨の旋風に襲われた敵を 200 人倒す

非常に簡単なダンジョンで、ボタン 1 つで通過できます (キットにより強化されています)。 最初のタスクを完了するには、群衆に突入してボーン アーマーを使用するだけです。 Bloody Rushとスクリードにルーンが付いたScytheがこれに役立ちます。 これは、2 番目のタスク (旋風で敵を攻撃する) の初期条件を満たすのにも役立ち、旋風自体がモンスターを仕留めることができますが、プロセスをスピードアップするには、死の指輪と脆弱性の呪いを使用する方が良いでしょう。オーラにルーンが付いています。

トラウルの化身

血と自分自身を傷つけることを愛する人のためのキット。 ボーナス:

  • 2 アイテム: Blood Rush はすべてのルーンの効果を獲得します。
  • 4 つのアイテム: 体力が完全な場合、スキルによる過剰な回復が 45 秒間、最大体力を超えて追加されます (最大 100%)。
  • 6 アイテム: 体力の 10% を消費すると、Blood Waterfall 効果のチャージが付与されます。 Waterfall of Blood をチャージするたびに、ヘルス消費スキルのダメージが 200% 増加し、ヘルスコストも 10% 増加します。 治癒スキルを使用すると、チャージを吸収し、さらに 300% 回復します。

最初のボーナスは Blood Rush をよく改善しますが、ここでは 2 つの点で少し欠点を見つけることができます。ネクロマンサーは移動スキルを 1 つしか持っておらず、4 つのうち 1 つのセットのみがそれを改善します。レジェンダリーの余地はあまり残されておらず、他のセットを攻撃する。 これにより、スキルが無料になります。これは便利です(逃げるときに体力の残りを犠牲にする必要がありません)が、悪いものです(体力を消費しないことで、ヘイストが血の滝のチャージと血からのクールダウンを受けることができます)パワーパッシブ)。 2 番目のボーナスは通常の 50% の保護を与えますが、その方法は異例です。 期間が長いほど、ボーナスをよりよく保持できます。 ちなみに、健康予備力を増やしても、血まみれのスキルへの支出を減らすことはできません。スキルは最大予備力の一定の割合を占めます。 3 番目のボーナスは一種の重量メカニズムを追加します。ヘルスをスキルに費やし、これらのスキルをより痛烈に攻撃し、より多くのヘルスを消費しますが、ボーナス ダメージを減らすという犠牲を払って、より多くのヘルスも補充します。

このセットでプレーするのは...奇妙だ。 最初のボーナスは基本的に何も変わりませんが、2 番目のボーナスは集めて維持するだけで済みますが、これは難しくありません。 そして 3 番目のボーナスは、消費と体力の補充による変動の範囲を拡大するだけです。 問題は『Rathma の骨』の場合と同じであると言えます。これが血の中にセットされていないと、ゲームは同じようにプレイされます。 ヘルスをスキルに費やし、それを(スキル、スフィア、回復で)補充します。 そして、試合は依然として危険なままだった。 もちろん、ネクロマンサーのはしごで 1 位のプレイヤーなど、何らかの方法で適応することもできます。 長いクールダウンを持つ 3 つのスキルすべて (Army of the Dead、Kingdom of the Dead、Simulacrum)、パッシブな Shield of Rathma (これら 3 つのスキルのいずれかを使用した後 4 秒間、ヘルスは消費されません)、およびパッシブな Power of血液(健康を犠牲にしてスキルをロールバックします)。 しかし今のところ、このキット(そして血なまぐさいスキル)は依然としてネクロマンサー自身に危険をもたらし、彼をより脆弱な立場に置いたままにしています。

Avatar of Trag'Ul の完全なダンジョンへの入り口は、第 4 幕の新しい場所、つまり Rift of Souls にある Labyrinth の最後にあります。 クエスト:

  1. スキルに 1000% の体力を費やす
  2. スキルを使用して体力を1500%回復する

条件は、同じスイングスケール「健康の消費 - 健康の補充」に基づいています。 このダンジョンは、ブラッド リングでダメージを与えて体力を消費し、共食いルーンで貪り食って 2 つのリソース (エッセンスと体力) を補充することで簡単に完了できます。

疫病の主の聖骸布

懐かしい骨槍ファンのためのセットです。 ボーナス:

  • 2 アイテム: 使用した各死体はコープスピアをドロップします。
  • 4 アイテム: ボーン スピアが命中した敵ごとに受けるダメージが 2% 減少します。 最大 50% までスタックし、15 秒間持続します。
  • 6 アイテム: 使用した死体ごとに強化骨槍のチャージが付与されます。 チャージにより、次のボーン スピアのダメージが 1000% 増加します。

最初のボーナスは非常に印象的で、飛び出す死体の槍は見栄えがします。 パネル上のスキルルーンも継承します。 はい、まだ明確にする必要があります。「死体を使用する」とは、文字通り、死体の爆発、貪り、復活など、あらゆる使用法を意味します。 それらの。 理論的には、さまざまなスキルを使用できますが、現在の形式では、オーラにルーンが付いているので利便性を考えて、Devouring の余地しかありません。 これだけで、Bone Spear のエッセンスを簡単に補充し、スタックを得ることができます。 2 番目のボーナスは、やはり通常の受けるダメージの 50% 減少ですが、これも敵がいない場合やレベル間の移行がある場合に簡単に減少する可能性があります。 3 番目のボーナスは、死体を使用してボーン スピアを強化します。

少し偏見を持った話になりますが、これは最も快適で効果的なネクロマンサー キットです。 ゲームの楽しさは桁外れです。 骨の槍で敵を攻撃し、貪欲のオーラで本質を補充し、同時に死体の槍で敵をカラフルに攻撃するのはとても素晴らしいことです。 ビルドにはジェネレーターさえ必要ないようです。 ああ、それと、敵に骨のあられを放つことができる死者の王国も使えば… ごめんなさい、調子に乗ってしまいました。

しかし、軟膏には大きなハエがありました。これはすべてT6のアドベンチャーモードでのみ良くてカラフルなので、より高い難易度では、特にネクロマンサーとキットの根本的な問題が現れ始めるためです。

  • コープスピアは弱いです。 低~中程度の難易度では、まだある程度のダメージを与えますが、将来的には美しい効果だけが得られます。 それはめったに見られなくなってきています、なぜなら...
  • 死体はありません。 死体を作るには殺さなければなりません。 そして、高難易度での殺害には問題があります。なぜなら、殺害するには槍強化ボーナスを受け取るために死体を使用する必要があり、それなしではまったくダメージを与えられないからです。 それは、人を殺すためには人を殺さなければならないという、ちょっとした悪循環であることが判明しました。 そしてそこから抜け出す方法はありません。 2分に1回、死者の王国が助けてくれますが、これは一時的なもので、その後も20秒以内にチャージが切れてしまいます(獲得できる強化の最大スタックは30スタックです)。 また、1 分に 1 回、ゴーレムで 8 つの死体を作成することもできます。これで 6 秒間は十分です。T6 ~ T7 ではまだ問題はありませんが、上位のモンスターをすぐに倒すのはすでに難しくなり、増援が発生します。スタックが尽きてしまう。 ボスではすべてが非常に悪く、ボスがモンスターを召喚して助けても、スタックはすぐになくなります。 最初はスタックなしで偉大なポータルに入ります。そのため、上記の方法のいずれかを使用して自分で死体を集めない限り、誰も殺すことはできません。
  • ボーンスピアのみのダメージにボーナス。 以前のセットがスキルのグループ全体 (すべてのペットと軍隊、血まみれのスキル、またはすべて) のダメージを増加させた場合、ここではボーナスは 1 つだけです。 少なくとも、Bone Spikes ジェネレーターにはボーナスはありません。 死体の槍にはボーナスはありません。 Corpse Explosionにはボーナスはありません。 ボーンスピリットには当てはまりません(ちなみに、ボーンスピリットの回復は死体を使用することで加速されます)。

Veil でのプレイがどれほど素晴らしかったとしても、このセットはあまりにも一方的であり、死体の存在という問題に大きく悩まされています。 一般に、ゲームプレイの点で最も楽しいキットが最も弱いというのは非常に皮肉なことです。 レーティングをざっと調べたところ、このセットに 45 歳以上をカバーしている人はいなかったでしょう。 そして、これはとても悲しいことです。

もう一つの注意点。 キットの外観は「ペスト医師」をモチーフにしており、名前もペストに関連しています。 ただし、骨のスキルにはボーナスを使用しますし、死体も自分で使用します。 もちろん、これは単なる推測ですが、おそらくこのキットは、ベータ版には残らなかった呪いやその他のスキルに重点を置いたゲーム用に設計されたのかもしれません。 開発者は呪いのセットというアイデアを放棄しました。これがおそらくスタイルと急いで作られたボーナスの両方を説明しています。

Veil of the Lord of Pestilence の完全なダンジョンへの入り口は、要塞地下 3 階のコムへの入り口のすぐ隣にあります。 クエスト:

  1. 強化されたボーン スピアで 200 人の敵を攻撃する
  2. 受けるダメージが400,000未満

またしても超簡単なダンジョン。 ダメージを受けないのは簡単です、最初に全員を殺さなければなりません、へー。 まあ、最初の条件は簡単に満たされます。スタックを獲得するための死体には問題はありません。 唯一のことは、他のダンジョンとは異なり、ダンジョンを正常に閉じることは実績にカウントされないようです。 ベータ版の別のバグとして説明します。

結論

これまでのところ、印象はまちまちです。 一部のキットはほぼ完全な再加工が必要で、一部のスキルも再加工が必要で、ゲームプレイのギャップを埋めてビルド デザイナーでプレイできるようにするために、多くの場所でレジェンダリーが求められています。 セットのテーマは依然として多様であり、ネクロマンサーがさまざまなプレイ スタイルを持つようになるという見通しはエキサイティングです。 私はベータテストに対する開発者のアプローチに半分満足しています。通常のパッチの最近のテストと同様に、彼らはキットの袋を販売する特別な販売者を配置しました。 これは良いことです。4 つのセットすべてを自分で入手するのに多くの時間と試薬を費やす必要はありません。 しかし、心強いわけではないのは、各バッグの価格が血の破片 500 個にもなるということです。 数分で 2000 シャードを手に入れることはできません。トレーダーは一般に恐れを失い、価格は急騰していますが、次はどうなるでしょうか? カダラはAct 6のボスになるでしょうか?

    • D3 でダンジョンのウォークスルーを完了する— 注文するには、最大レベルのキャラクターと、そのクラスの組み立てられた防具セットが 1 つ存在することが必要です。
    • Diablo 3 でコンプリート セットを 1 つ集める— キャラクターを持っているが、必要な装備セットを集めていない場合は、ストアでコレクションを購入できます。 多数のセットが必要な場合は、当社のコンサルタントに書面でご連絡ください。総コストを計算し、支払いについてアドバイスいたします。
    • D3 のすべての完全なダンジョンのウォークスルー— 注文するには、最大レベルのすべてのクラスとそのセットをすべて持っている必要があります。 ポンプおよび収集セットを別途注文することもできます。 弊社コンサルタントがアドバイスさせていただきます。

    これらのサービスはソフトコアまたはソフトコアのシーズンに提供されます。

    ディアブロ 3 セットダンジョン報酬

    旗の模様— 各種類のダンジョンを完了すると獲得できます。

    クラスフラグ— 1 つのクラスを持つすべての完全なインスタンスを閉じる場合。

    イニシエイトの翼— すべての CP とすべてのクラスに合格する必要があります。 この功績は非常にまれであり、他のプレイヤーの間でさまざまな色の羨望の的となります。



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