Mikor jelenik meg a War Thunder frissítés? The Tempest in War Thunder, új járművek, grafika, effektusok és zene

Egészség 15.01.2022
Egészség

Mivel a német tankok kinézetének lelkes szerelmese vagyok, sok időt töltöttem a World of Tanksban. De egy ponton kiléptem ebből a játékból – a játékmenet unalmassá vált, a helyi fejlesztők pedig túl lustaak lettek. A WoT fő versenytársa, a War Thunder nemrégiben kapott egy jelentős frissítést, amely felkeltette a figyelmemet. És jó okkal – az 1.67-es frissítés visszavezetett a tankos játékokhoz.

Mint említettem, kb 2-3 éve nem nyúltam semmilyen tankos játékhoz. Ez idő alatt a World of Tanks sokat változott (amennyire én hallottam), de a WarThunder nem állt meg. Valamikor kipróbáltam ezt a játékot, és nem igazán tetszett, de most eszembe jutott és csiszolták. Először néhány szó a fő játékmenetről.

A kemény játékmenet motiválja a jobbá válásra

Kezdetben a nagy különbség a World of Tanks és a War Thunder között a Gaijin-alkotás kemény játékmenete volt. Néhány éve egy kevésbé véletlenszerű behatolási rendszert és egy valósághű tankviselkedési rendszert vezettek be, és idővel mindezt csiszolták. Nehéz tankon egy lövést kaphat egy közepes járműből. Ez sokakat elriaszt a játéktól, de egy ilyen rendszer arra motivál, hogy jobbá válj - megtanítja, hogyan használd a térkép funkcióit az úgynevezett "pozicionáláshoz".

A tapasztalatok szerint a War Thunder térképen való túlélés a terep ismeretétől és a játékos tapasztalatától függ. Vegyünk valamilyen imbát, például az amerikai T29-et, és álljunk úgy, hogy az egyik torony látható legyen, vagy óvatosan végighajthatunk a térkép szélén, és felvehetjük egy mesterlövész pozícióját az SPG-n. A változékonyság jelen van, és ennek megértése fokozatosan jön létre.

A repülőgépekkel kapcsolatban elmondhatom, hogy személy szerint nem vagyok a légi csaták híve. De a War Thunderben talán jobban megvalósíthatóak, mint más játékokban. Valódi repülőgépmodellek nagy választéka, dinamikus játékmenet és ugyanaz a hardcore. Végül is ugyanezek a fejlesztők dolgoztak egykor az IL-2 Sturmovik sorozaton.

A legjobb frissítési technika 1.67





Balról jobbra: Ru 251, Sturmpanzer II, IS-6, 29-K és FV4005


Történt, hogy kedvenc nemzetem a tankos játékokban nagyon jó járműveket kapott. A németországi fiók egy remek prémium tankot kapott Ru 251. Nagyon gyors gép, amely jól kiegyensúlyozza a német tankok teljes sorát. Közepes beosztású Németországnak szinte nincs olyan gyors járműve, amely gyorsan állást foglalhatna a csata első perceiben. Most a Ru 251 képes rá.

Ez a felderítő harckocsi akár 80 km/h-s sebességet is elérhet arcade módban, és még ennél is többet valósághű módban. Még a legpáncélozottabb harckocsikkal való ütközésben is segít egy áthatoló fegyver, amelyhez HEAT lövedékek állnak rendelkezésre. Természetesen itt nincs páncél szaga, de a tank ügyes és átható. A War Thunder 1.67-es frissítésében a Ru 251 tetszett a legjobban.

Egy másik újdonság a német felállásban az önjáró fegyver volt Sturmpanzer II. Ez a mulatságos önjáró fegyver az igazi gyilkos és meghajlító harci minősítésében. Mindezt a 150 mm-es ágyúnak köszönhetjük, amely a legerősebb nagy robbanásveszélyes lövedékeket indítja el. Végzetessé válnak minden jármű számára, amellyel csatákban találkozol. A helyi nyolchengeres motor megkönnyíti a pozícióváltást – a lényeg, hogy ne kerüljön tűz alá. A "Sturmpanzer" vicces tulajdonsága: az autó enyhén visszagurul az ágyújából leadott lövés után - érezhető a fegyver ereje. Az ilyen apróságok valósághűbbé teszik a játékot.

Objektív Imba frissítés - IS-6. Ez a prémium tartály mindenképpen megéri a rá költött pénzt. Ez egy mobil nehéz jármű jó elülső páncélzattal és kiváló fegyverrel. Egyetlen gyenge pontja a fegyver maszkja. A tank könnyen bele tud lőni, de a tapasztalt játékosok nem valószínű, hogy ezt a kis területet támadják.

A legérdekesebb jármű játékmenet szempontjából a frissítésben a szovjet légelhárító ágyú 29-K. Valójában ez egy 76 mm-es légelhárító ágyú, amelyet egy jó öreg YaG-10 teherautóra szereltek. Ezt a keveréket valójában a Nagy Honvédő Háború idején használták. A War Thunder csataterén egy ilyen légvédelmi fegyver sok örömet okoz a játékban. Először is, gyors - gyorsan megváltoztathatja pozícióját. Másodszor, az ágyúja nagyon erős - szinte mindenkit átüt (kivéve az "egeret"). És harmadszor, mindez elég viccesnek és szokatlannak tűnik.

A többi autó tipikus középparaszt. Az amerikai T34 sokat veszít az imbo T29-el szemben. A "Barn" FV4005 egy szórakoztató jármű, amely a játék bármely tankját képes áthatolni, de játékmenete sokakat csalódást fog okozni egy hatalmas, páncél nélküli toronnyal. A japánok általában egy kis tréfát csináltak a Type 60 ATM rakéta páncélozott szállítókocsi kibocsátásával.

Szóló mód PvE-hez

A sok többjátékos játék egyik nagy hátránya, hogy nincs megfelelő egyéni mód a helyi pénz botok gazdálkodásához. Nemrég a War Thunder elvesztette ezt a problémát. Megjelent az úgynevezett "Vihar" mód. Egyelőre csak repülőgépeken lehet játszani. Játszhatsz egyedül botok ellen, vagy barátaiddal vagy véletlenszerű játékosokkal.


Guyana-fennsík – egy új térkép, ahol botokat tenyészthetsz repülőn


A "Sturm" ötlete a következő: repülőgépek esetében meg kell védenie bázisát az ellenséges bombázóktól. A hangárban minden felszerelés részt vesz. A fejlesztők a "Sturm"-ban való részvételt külön jutalmakkal ösztönzik - erősítők a gazdálkodáshoz. Így farmbotokkal fejlesztheted a járműveket, ha nem akarsz túl sokat bajlódni a szokásos csatákban, ahol elrepülhetsz az egylövés elől.

A "Sturm"-ban az a legfontosabb, hogy a lehető leggyorsabban megöljük a botokat, de ezt nehéz megtenni. Fontos a megfelelő gyors technika kiválasztása jó fegyverrel. Ellenkező esetben vereséget szenvedsz. Hogy őszinte legyek, a mód még nem kiegyensúlyozott, mivel a botok túl gyorsan veszik ki a bázist, és nehéz megsemmisíteni az ellenséges bombázókat, még ha számítógépről van szó. Hamarosan lesz "Vihar" a tankoknak.

Mi az eredmény?

A fentiek mindegyike csak egy része a War Thunder 1.67-es jelentős frissítésének. 2017 első nagy frissítése rengeteg újratervezett járműmodellt hozott – tankokat és repülőgépeket egyaránt. Két új helyszín van – az egyik a légi csatákhoz, a másik a földi csatákhoz. És még sok minden más, ami örömet okoz. A Gaijin srácai megfelelően támogatják játékukat az all-in-one koncepció fejlesztésével. Hamarosan a hajók tesztelésen esnek át, amelyek csatlakoznak a repülőgépekhez és a tankokhoz.


A tengeri csatákat már tesztelik


A War Thunder egy többszintű játék, ahol mindenki megtalálhatja kedvenc járművét, saját játékstílusát és módot. A hálózati kód azonban "mókás" maradt. Néhány évvel ezelőtt, amikor először megismerkedtem ezzel a játékkal, találkoztam repülő tankokkal, felborult autókkal és egyebekkel. Párszor láttam az 1.67-es frissítésben. Általában ez nem nagyon zavart, mivel más játékosoknál is előfordultak ilyen hibák.

Azt is mondhatjuk, hogy a World of Tankshez képest a "csigák" létrehozása sokkal keményebb, még arcade játékmódokban is. Ez sok játékost kikapcsol. De elég körülbelül 50 csatát eltölteni, mivel a legegyszerűbb játékosból is megrögzött tanker és pilóta lesz.

A Gaijin Entertainment bejelentette a "Road of Glory" 1.61-es frissítés kiadását a War Thunderhez. Ez azt jelenti, hogy új földi és légi járművek modelljei jelentek meg a játékban, köztük a hidegháborús korszak ikonikus tankjai és a Thunderbolt család legerősebb és leggyorsabb vadászgépe, a legénység-kiegészítő rendszer, az új ezredcsaták és még sok más. .

A frissítéssel együtt a játékhoz hozzáadott harcjárművek közül kiemelkedik az M60A1 és a T-62 tankok. A 60-as években a fegyverkezési versenyben születtek, és az Egyesült Államokban és a Szovjetunióban a közepes harckocsik sorában fognak elhelyezkedni. Az M60A1 jobb páncélzatot és megnövelt elülső szögeket kapott. A játékosok agresszívabb taktikákat alkalmazhatnak, és nem kell félniük az ellenséges lövedékek közvetlen ütésétől a toronyban. A szovjet T-62-t ellenséges páncélozott járművek vadászgépeként hozták létre, és a T-54 és T-55 továbbfejlesztése lett. Az ultramodern 115 mm-es löveg, az új alváz és a racionális páncélzat páratlan harckocsigyilkossá tette a T-62-t.

A War Thunder vadászgépek sorában megjelent az amerikai P-47N-15, a legfejlettebb Thunderbolt sorozatos módosítások közül. Az új harcjárművek között szerepelt még a nagy kaliberű német önjáró löveg Sturmpanzer IV Brummbär, a japán Ki-100-as vadászgép, az amerikai Hellcats és Mustangok félelmetes ellenfele, a kanadai M4A5 harckocsi, valamint számos frissített repülőgépmodell.

Ezenkívül minden játékmódban megjelent egy rendszer a földi járművek személyzetének feltöltésére. Ennek a mechanizmusnak a segítségével egy még harcképes jármű képes lesz felkészülni a következő összecsapásra az ellenséggel, a legénység meghibásodott tagját egy tartalék vadászgéppel helyettesítve. Arcade módban a térkép bármely pontján lehet majd utánpótlást kérni, és ha már csak egy tanker marad a tankban, akkor automatikusan kérik a pótlást, és csak remélni lehet, hogy időben megérkezik a katona. A „Realistic” és a „Simulator” módban csak a befogási ponton és legalább két legénységi taggal lehet harcost hívni. Emlékeztetni kell arra, hogy a kérés pillanatától a vadászgép megérkezéséig az autó nem tud mozogni, ezért érdemes előre védett pozíciót választani, hogy megvárjuk az erősítést.

Az ezredharcok rendszere is jelentős változásokon ment keresztül. Állandó szezonokat és megnövekedett számú díjat szereztek. A rangsorban az első 20 ezred 3000-30 000 arany sast kap. Kiegészülnek jutalmakkal, amelyek a szezon 100 legeredményesebb századát vehetik át: egyedi dekorátorok, matricák és dísztárgyak.

War Thunder 1.61-es frissítés: Változások listája

A War Thunder 1.61 frissítés 2016. augusztus 3-án jelent meg. A változások teljes listája alább található! A frissítés egyik fő újítása egy olyan mechanizmus megjelenése lesz, amellyel a szerverrel való kapcsolat megszakadása esetén visszatérhet a harcba (később lesz kiegészítve).

Új földi járművek hozzáadva

  • T-62 a Szovjetunió számára.
  • Sturmpanzer IV Németország számára
  • M60A1 és M4A5 az USA-ban

Új repülőgépek hozzáadva

  • P-47N az USA-ban
  • Ki-100 Japánnak
  • He.111H-6 Németország számára (új modell)
  • Spitfire Mk.IX (frissített modell)

Valamint az „Operation L.E.T.O.” akcióban részt vevő járművek:

  • KV-220
  • F7F-3 "Tigrismacska"
  • "Grant" Mk.I
  • Fw.189 "Rama"

A személyzet-utánpótlási mechanizmus bevezetésre került.

Játékmenet

  • Bevezették a harci szárazföldi járművek legénységének feltöltésére szolgáló mechanizmust. Most egy még harcképes jármű a meghibásodott vadászgép helyett friss utánpótlással töltheti fel legénységét.
  • Bevezetett egy mechanizmust a csatába való visszatéréshez, ha megszakad a kapcsolat a szerverrel (később lesz hozzáadva).
  • Az ezredcsaták új rendszere. Jelentősen növeltük a nyeremények számát, a jutalmak változatosabbak lettek.

A szárazföldi járművek jellemzőinek megváltoztatása

  • Leopard 1 – A hajótest, a torony és a fegyverköpeny páncélmodellje finomításra került. Forrás: Összehasonlítás a nyugatnémet Leopard Tank & Leopard IIK-vel fejlesztés alatt, 1972.
  • M60 - A hajótest eleje és a torony páncélmodellje finomításra került. Forrás: Ballisztikai védelem elemzése M60 sorozatú harckocsik, Auyer és Buda, 1972.
  • PT-76B - A jelölést javítottuk. Korábban PT-76-nak nevezték.
  • Matilda Mk.II - A hajótest elülső részének páncélmodelljét finomították.
  • Pz.Bfw.VI (P) - Tisztázták a rádióállomás modulok (a vezérlőrekeszbe került) és az üzemanyagtartályok elhelyezését (a harctér padlóján lévő tartályt eltávolították, a tartályok térfogatát a motorban rekesz csökkent).

A fegyverek jellemzőinek megváltoztatása

  • MG-131 - a páncél behatolási értékek megadva. 100 méteres távolságig a páncél behatolása megnő, míg ennek a jelnek a leküzdése után a páncél áthatolása jobban csökken, mint korábban. Forrás: Handbuch der Flugzeug Bordwaffenmunition, 1936-1945
  • .50 Browning, repülőgép - az M2, M8, M20 golyók páncéláthatolási értékeit meghatározták (csökkentve). Forrás: MIL-C-3066B, 1969. február 26. TM9-225 - Browning Machine Gun Caliber .50, AN-M2, Repülőgép, Basic, 1947. január.
  • MG 151/20 - a lövedékek páncéláthatolási értékeit meghatározták: páncéltörő kamra - a páncél behatolása csökkent, páncéllyukasztó és gyújtó - megnövelt. Forrás: Handbuch der Flugzeug Bordwaffenmunition, 1936-1945. L. Dv. 4000/10 Munitionsvorschrift für Fliegerbordwaffen, 1944
  • Sd.Kfz.6/2, Ostwind, Koelian - új, erősebb HE lövedék megnövelt töltettel - M.Gr.18 került a lőszer rakományba.

Repülési modell változásai

  • A hőmérsékleti módok megváltozott színjelzése. A piros elérése azt jelenti, hogy a motor túlmelegszik. A sárga szín korlátozott üzemmódban végzett munkát (munkaidő 2-5 perc), halványsárga - hosszú korlátozott üzemmódot (5-10-15 perc).
  • Fiat Cr42, I-15 (minden módosítás), Swordfish Mk.I - a repülési modellt frissítették. Figyelembe vették a csillapítást, frissítették a légcsavarcsoportot, engedélyezték a tartályokban az üzemanyag-fogyasztási elsőbbségi rendszert, és frissítették a termodinamikát.
  • Pe-8 M-82 - az egyenes repülésnél csökkent a dőlési momentum, engedélyezték az üzemanyag-fogyasztási prioritási rendszert a tartályokban, frissítették a termodinamikát.
  • FW-190-D, Ta-152 (minden módosítás) - A csappantyúk számítása, a kritikus szög és a légáramlás dőlése a kinyújtáskor javítva lett. Könnyített leszállás hiányos tankolás esetén.
  • He-112-V5/A0 – A repülési modell frissítve lett. Figyelembe vették a csillapítást, frissítették a légcsavarcsoportot, engedélyezték a tartályokban az üzemanyag-fogyasztási elsőbbségi rendszert, és frissítették a termodinamikát. Megváltozott az istálló jellege (most az elakadás hirtelen, szinte figyelmeztetés nélkül történik).
  • B-17E, B-17E/L - átdolgozták a repülőgép repülési modelljét. További "Tokyo" üzemanyagtartályokat távolítottak el a repülőgépből. A motor működési logikája megváltozott, most 100%-ban felszállás/harc a motor üzemmód, a besorolás pedig 83%-nak felel meg, nincs vészüzemmód (WEP).
  • B-17G - átdolgozták a repülőgép repülési modelljét. A tartályok külön üzemanyag-fogyasztását tartalmazza. A további "Tokyo" tartályokat utoljára töltik fel, és először használják fel.
  • A motor működési logikája megváltozott, most 100%-ban a motor üzemmód felszállás/harc, a névleges érték pedig 83%-nak felel meg. Hozzáadott vészhelyzeti mód (WEP) - 1380 LE
  • B-29 - átdolgozták a repülőgép repülési modelljét. A motorok működési logikája megváltozott, most a 100%-os motor üzemmód felszállás, a névleges érték pedig 92%-nak felel meg. Hozzáadott motor vészüzemmód (WEP) - 2500 LE.
  • Tu-4 - a csűrők tömege nagy sebességnél csökkent.
  • F4U-1 (minden módosítás) - a motor és a légcsavar jellemzőit korrigálták, a súlyt pontosították, a pilonok ellenállását eltávolították tiszta konfigurációban.
  • F7F-1 - frissített termodinamika.
  • Р-47 (minden tartomány) - a termodinamika frissítve, a fűtés most egy kicsit lassabb, a radiátor automata készüléke hajlamos arra, hogy a lehető leghosszabb ideig zárva tartsa az ajtókat.
  • SB-2 M-105/Ar-2 - A termodinamika javítva, az utóégető üzemmód engedélyezve van.
  • P-47N - az útlevél szerint konfigurálva.
  • Ki-100 - az útlevél szerint konfigurálva.

Módosítások

  • B-17e, B-17e/L - A befecskendezési módosítást az új FM beállításoknak megfelelően eltávolítottuk (a szivattyúzók kompenzációt kapnak).
  • SB-2 M-105/Ar-2 hozzáadott módosítás Injekció az FM beállítások frissítésének megfelelően.
  • A He-112-A0 az FM beállítások frissítésének megfelelően módosított Injectiont adott.

Felület

  • A repülőgép-hajtóművek túlmelegedési fokának kijelzése megváltozott. Világossárga - kívül esik az üzemi hőmérséklet tartományán. Sárga - közel a túlmelegedéshez.

Hang

  • A többi játékos repülőgép-hajtóművének hangja mostantól szintén a beállításoknál található motorhangerő-csúszkával vezérelhető.
  • Hangos kilépés a repülőgép pilótafülkéből ejtőernyővel.
  • Továbbfejlesztett repülőgép-baleset-hangok.
  • A J7W1 motorhangforrásai most a motor helyzetének megfelelően vannak elhelyezve.
  • Javítva a repülőgép-fegyverek hangja.
  • Javította a vízbe csapódó golyók hangját.
  • Új hangok hozzáadva a 20 mm-es FlaK38 ágyúhoz.
  • Hozzáadott egy kábító hatást, amikor eltalált egy tank legénységet.

Úgy tűnik, továbbra is várjuk a flottát és a japán tankokat a közelgő játékfrissítésekben. Jelenleg sajnos nincs jó hírünk ebben a témában.

Leírás:
A War Thunder egy következő generációs katonai MMO játék, amelyet a második világháború repülőgépei, páncélozott járművei és haditengerészetei elleni küzdelemre szántak. Részt kell vennie a csatákban a háború minden nagyobb színházában, valódi játékosokkal harcolva szerte a világon. A játékot a harci repülésnek, a páncélozott járműveknek és a második világháború flottájának szentelték. A felhasználót felkérik, hogy vegyen részt a csatákban a háború minden nagyobb színházában, valódi játékosokkal harcolva szerte a világon. Nagy figyelmet fordítanak a technológiára, a játékos és képességeinek fejlesztésére. Ritka alkalom nyílik arra, hogy több száz repülőgépmodellt kipróbáljunk, megértsünk, hogyan repülnek a valódi repülőgépek, és a részletes pilótafülkébe belépve a lehető legjobban elmerüljünk a csaták hangulatában. Emellett a War Thunderben számos szárazföldi és tengeri jármű is bemutatásra kerül – és ezek irányítására is lehetőség nyílik.

Játék jellemzők:
1. Különféle PvP módok nagyszabású csatákhoz.
2. Vezérlőbeállítások, amelyek lehetővé teszik a kezdő játékosok és a tapasztalt pilóták számára, hogy együtt játsszanak és jól érezzék magukat a harcban.
3. PvE tartalom egyjátékos és online kooperáció számára is: Dinamikus kampány, Single Missions, Mission Editor és egyéb módok.
4. Rengeteg részletesen újraalkotott repülőgépmodell részletes pilótafülkékkel, hajókkal és tankokkal.
5. Lenyűgöző grafika, hiteles hangok és gyönyörű zenekari zene.
6. Hasonlóan a tankcsatákhoz.

Általános változások:

A tank arcade csaták új módja:
Az ellenséges járművek elpusztítása különleges "légi csatákat" nyit meg, amelyekben a játékosok részt vehetnek. Ideiglenes indulás támadó repülőgépen vagy bombázógépen.
A légi csata aktiválása lehetőséget ad a többi játékosnak, hogy vadászgépekben repüljenek, hogy megsemmisítsék vagy támogassák a kezdeményezőt. Az esemény kezdeményezőjével rendelkező osztag játékosai hendikepben választhatnak harcost
A légi csatákban használt repülőgépek nem a játékos repülőgépei – ezeket kezdetben a küldetés határozza meg. Nem igényelnek javítást / szivattyúzást, és a rajtuk elért előrehaladás a játékos tankjának fejlődéséhez kapcsolódik.
A tüzérségi támogatási rendszert átdolgozták. Most akár háromszor is felhalmozódik, és az aktiváláshoz az ellenséges járművek megsemmisítése is szükséges
További részletekért lásd a Devblogot

A közös valósághű csaták új módja:
Az ellenséges járművek megsemmisítéséért, sebzésért, valamint zónák elfoglalásáért a játékos Respawn Pontokat (RP) kap, amelyeket a csata előtt a legénység helyére szerelt bármely járműre elkölthet a későbbi újraszületésre.
A foglalkozás kezdete után a csapat minden játékosa 400 Respawn Pont kezdeti egyenleget kap, amellyel „megvásárolják” az első járművet, amely részt vesz a csatában.
Az egyensúlyozó általi mérkőzés kiválasztása a jármű maximális harci besorolásán alapul a résekben.
Ha egy játékosnak nincs ideje megszerezni a szükséges mennyiségű SP-t a halála előtt, akkor a csatából kikerültnek minősül.
A jármű költsége RP-ben: Minél alacsonyabb a jármű harci besorolása a csata maximális harcértékéhez képest, annál kevesebb Respawn Pontra lesz szükség a feltámadáshoz. A maximális csökkentési tényező 0,75, 1,0 vagy annál nagyobb harcérték-különbség mellett.

Hozzáadott légiverseny mód:
A mód egy „verseny” típusú verseny egy adott útvonal áthaladásával a játékosoknak kiadott gépeken. Az „Események” módban a győzelemért jutalom jár (a mód a „Sokszögben” és az „Eseményekben” lesz elérhető).
Kifejezetten ehhez a módhoz egy új „Trópusi sziget” helyszínt hoztak létre, ahol a versenyek zajlanak majd.
Ebben a módban a javítási költségek alacsonyabbak lesznek a többi játékmódhoz képest.

Automatikus csapatépítés:

Minden játékos, aki nem volt az osztagban a csata kezdete előtt, automatikusan besorolásra kerül a csata során
Ha úgy dönt, hogy egy véletlenszerű ponton spawn, a játékos az osztagának játékosaihoz legközelebb eső ponton fog spawnolni (a normál osztagoknál is működik)
Az autós osztag játékosai különleges osztag jutalmakban részesülhetnek, csakúgy, mint a normál csapatok játékosai
Az autós osztagok eltérnek a játékosok listájában megszokottaktól
A játékos kikapcsolhatja az „Automatikusan csatlakozzon az osztagokhoz” opciót a játék beállításaiban
A sportszerűtlen viselkedés automatikus büntetési rendszere mostantól figyelembe veszi a csapattársak döngölését és megütését
A megsemmisült jármű pontozási rendszere mostantól különböző sebzésszámláló időzítőkkel rendelkezik a különböző játékmódokhoz (az idő megduplázódik RB és SB esetén)
A bombázók lelőtt számlálási hibája javítva (a megölt másodpilóta kritikus sebzésnek minősült, a lezuhant egyet a pilótát megölőhöz számolták)
Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az ellenség leütése nem számítana, ha túl gyorsan lezuhant, miután súlyosan megsérült

Jelentősen átalakították a hangár megjelenését
Módosult a légijárművek RB-iben lévő indikátorok láthatóságának számítása. Most még egy megjelölt ellenséget is továbbítanak korlátozott távolságra (6 km)
Minden tartály mód megváltozott - a járműosztálytól függően megszűnt az egy személyzetnél a többszöri újraélesztés, kivéve a tartalék járműveket (az összes olyan tartály javítási költsége, amely többször is kialudhat, jelentősen csökkent)
Eltávolították az ólomjelzőt az RB-ben lévő tartályok síkjairól. Most már csak a légelhárító ágyúknak van jelzője a repülőgépekhez.
A tankok automata sebességváltója mostantól a Mouse Aim, Simplified és Realistic vezérléstípusokon működik. A kézi sebességváltó most csak a „Teljes” vezérlésen van.
Részlegesen kutatott modulok most arányos részköltséggel megvásárolhatók arany sasban.
Kisebb változások a kutatási pontok számában, valamint a legénység vásárlási és képzési díjaiban a játékosok gördülékenyebb előrehaladása érdekében a járműkutatásban
Megváltoztatták a színkorrekciós beállításokat („Őszi színek”, „Film”, „Féltónus”, „Szépia”)
A kísérleti textúrák nem jelennek meg, ha az „alacsony minőség” van kiválasztva.
Kissé jobb láthatóság a pilótafülke üvegén keresztül
Javított tükröződések a króm felületeken PS4-en.
Jobb teljesítmény az összes tank helyen DirectX11 módban

Felület:

A visszajátszások megtekintésére szolgáló kezelőfelület jelentősen át lett tervezve és továbbfejlesztve. (PC/Mac)
Az edzés és az esemény gombjai vizuálisan megváltoztak.
Hozzáadott támogatás a személyzetnek szánt járműkészletekhez, amely lehetővé teszi, hogy gyorsan cseréljen járművet az összes csapatban
A megtekintő képernyője jelentősen átalakult (a mód a poligonban érhető el)
A szárazföldi járművekhez egy kamera került, amely részletes felvételt mutat egy játékos járművének haláláról.

Foglalási nézet mód:
A hangárban lévő földi járművek esetében lehetőség nyílik a részletes páncélmodell és a belső modulok megtekintésére.
Grafikus interfész hozzáadva a harcban lévő szárazföldi járművek belső moduljainak állapotának megtekintéséhez (alapértelmezés szerint az i gomb): a zöldről pirosra váltás jelzi a modul sérülésének mértékét vagy a legénység tagjának állapotát, egy letiltott modul vagy a legénység tagja szürkével van jelölve

Új shell ikonok (további információ a fejlesztési naplóban):
A lövedék ikonok mostantól információkat tartalmaznak a lövedék behatolásáról és károsító tulajdonságairól
Részletesebb kártya a tartályhéjak teljesítményjellemzőiről
Csatlakoztatott tartomány bemenet vezérlés a tartály irányzékhoz (billentyűk hozzárendelése szükséges a tartomány bemenetének vezérléséhez)

Helyszínek és küldetések:
Többszöri szerkesztés a fórum játékosainak hibajelentéseiben.
A műrepülő csapatok küldetése bekerült az ellentétes csapatok játékosainak ugyanazon a repülőtéren való megjelenéséhez és felszállásához, valamint a reptéren való megjelenés lehetőségével egy „guruló” vagy egy műrepülő kocka közelében. Az üzem közelében van egy manőverezhető repülőgépek műrepülő pálya és egy „egyenes” pálya a híd alatti repüléssel és egy kanyarral.

Új helyszínek:
Mozdok

Lengyelország:
Három mód áll rendelkezésre: „Felsőbbrendűség”, „Elfogás”, „Csata”.

Norvégia
Többjátékos küldetés „Operation” módban RB és SB számára
Többjátékos küldetés az AB „Vihar” módban
Öt egyéni küldetés

trópusi sziget
Verseny mód elérhető

Változások a meglévő helyeken:
Kárpátok
Rögzített egyensúly a rögzítési pontokon.

Karélia
Javítottunk egy hibát, amely a kövekben való újraszületést okozta
több helyen kijavítottuk a táj indokolatlanul éles magasságváltozását, ami az ütközés során a harckocsik futóművének károsodásához vezetett.
megváltozott a fűpaletta, természetesebbek lettek a színek
a kövek, sziklák és homokos sziklák textúrája megváltozott

Kuban
A helyszín egy kicsit nagyobb és sokkal nyitottabb lett
Kisimította a terepet, ami kényelmesebbé teszi a játékot a gyenge fegyverlenyomattal rendelkező járművek számára
Eltávolított hegy
– tette hozzá Lake

Kurszk
A régi mellvédeket új árkokkal cserélték ki.
Több kaponiert is hozzáadott a csatatérhez.
Hozzáadott kráterek a tüzérségi lövedékek becsapódásából.
A megsemmisült tankok és tornyok új modelljei óvóhelyként kerültek hozzájuk, a régieket is lecserélték.
Ledöntött Bf109-esek és Pe-2-esek hozzáadva dekorációként.
A játékosok számos kérésének köszönhetően a repülőterek közelebb kerültek egymáshoz.
Hozzáadott célpontok bombázók számára.
Új módok hozzáadva. A gyakorlótéren az összes korábban elérhető küldetést módok szerint egybe gyűjtik, a mód kiválasztása a küldetésbeállításokban lehetséges.

Spanyolország
Hozzáadott öt egyéni küldetést

Ash folyó:
vasúti tehervagonok az északi befogási pont közelében, a megsemmisült vasúti híd közelében. Nem hordoznak játékterhelést – kirúgáskor megsemmisülnek.
Új földi járművek:
Szovjetunió
ZSU-37
ZUT-37
ZSU-57-2
T-35
T-54 mod. 1947
T-III (Pz.Kpfw III Ausf. J(L/42))

Németország
Flakpanzer IV Wirbelwind
Flakpanzer IV Ostwind
Flakpanzer IV Kugelblitz
Flakpanzer V Coelian
Pz.Kpfw II Ausf. H
Pz.Kpfw III Ausf. J(L/60)
Pz.Kpfw IV Ausf. J
Pz.Bfw IV Ausf. J
Marder III
Sturmgeschütz III Ausf. G
KV-1 és KwK-40

Új járművek (repülés)
USA
F7F-1
B-57a
Fw.190A-8 (USA)
Ki-43-II késő (USA)

Németország
Fw.190A-4
Ho.229 V-3
Tempest MK.V (Luft)
Jak-1B (Luft)
Bf.109 G2 Románia (később elérhető)

Szovjetunió
I-16 5. típus
Jak-1
Jak-9
IL-28
P-47D (Szovjetunió)

Britannia
Lancaster Mk.I
Canberra B.Mk.2
Venom FB. Mk.4
Catalina Mk. IVa

Japán
Ki-27 otsu
Ki-43-I
J7W1
Kitsuka
R2Y2 KAI V1
R2Y2 KAI V2
R2Y2 KAI V3
B-17E (Japán)

Új matricák és álcák:
Új matricák:
A francia haditengerészet jelvénye
„Snake” 6/StG 2 minta
A román légierő jelvénye
Az osztrák légierő jelvénye
A svájci légierő jelvénye
A finn légierő jelvénye
A Koreai Légierő jelvénye
A Holland Királyi Légierő jelvénye
A Norvég Királyi Légierő jelvénye
A svéd légierő jelvénye
A brit Királyi Légierő 257. századának „Burma” jelvénye
A Nagy-Britannia Királyi Haditengerészetének 820. haditengerészeti osztagának jelvénye
A Nagy-Britannia Királyi Haditengerészetének 825. haditengerészeti osztagának jelvénye
Az Egyesült Államok haditengerészetének VT-3 századának jelvénye
„Fecske” 125. GvBAP
Dalszöveg „Sun Setter” („Lord of the Sunset”)

Egyedi álcázás élőben:
Justin "Spogooter" Kramer
I-153 M-62: "16" szám. Egyedi terepszín
B-24D: 512-es század. Sivatagi álcázás
Ki-10-II: Műrepülő piros-fehér álcázás
Ki-10-II: Műrepülő fekete és sárga álcázás
Nathan "NOA_" Coulemans.
CL-13A Sabre Mk.6: JG 71 terepszínű
Me.262A-1a: Álcázás III./JG 7
P-38G: terepszínű inváziós csíkokkal
Steven "Gudkarma" Radzikowski
F6F-3/5P: VF-84 század
Ki-61-I hei: 244. sentai álcázás
Ki-84 ko: 102. sentai camo
Orest”_TerremotO_” Cipiashchuk
P-39N-0 Airacobra: „Pantie Bandit”
P-51D-30 Mustang: 78. FG, 44-64147 „Big Dick”
F8F-1B Bearcat: Dél-Vietnam, 1964
Colin "fenris" Muir
HS.129B-2: 8.(Pz)/SG 2. Sivatagi bütyök
HS.129B-2: 10.(Pz)/SG 9. Téli álcázás
Spitfire Mk Vb: No. 92 Squadron RAF

A földi berendezések károsodási modellje és teljesítményjellemzői
Javult a páncéltörő lövedékek biztosítékainak működési mechanizmusa, a lövedékek mostantól minden távolságra adott vastagságú akadályba ütközve tüzelnek. A paraméter a lövedékkártyán van feltüntetve.
A szárazföldi járművek minden modelljében az egyes tartályokat és a lőszerállvány alkatrészeit külön modulként dolgozzák fel.
A BT-7 tank karakterisztikáját korrigálták, a váltó már háromsebességes. Az ágyú süllyesztési szögei -5+28-ról -6+25-re változtak, a minimális süllyedési szög a tat felé -1,5 fok. A töltény mennyisége 188-ról 146-ra változott. A „BT-7 szervizkönyv” szerint
Az L11 fegyverrel ellátott KV-1 harckocsi jellemzőit javították. Harci tömeg 44,4 tonnától 46 tonnáig, lőszer 116-111 lövedékig. Motorteljesítmény 550-600 LE 1800 ford./percnél. A kirovi üzem „KV-1 1940. évi nehéz lánctalpas harckocsija szerint. Megjelenés. Alapvető taktikai és technikai adatok. RGVA. F.31811. Op.3. D.2014. L.16.”
Az F32-es fegyverrel (a finn KV-1B-vel is) ellátott KV-1E harckocsi jellemzőit kijavították. Harci tömeg 46 tonnától 48,95 tonnáig (teljes pajzssúly 2940 kg). Lőszerek 116-111 lövedékből. Motorteljesítmény 550-600 LE 1800 ford./percnél. A kirovi üzem „KV-1 1940. évi nehéz lánctalpas harckocsija szerint. Megjelenés. Alapvető taktikai és technikai adatok. RGVA. F.31811. Op.3. D.2014. L.16.” „M. Kolomiets. Leningradskiye KV Tervezés és gyártás. Moszkvai taktikai sajtó”
A Pz.Kpfw V „Panther” család tartályainak teljesítményjellemzői korrigálásra kerültek.
Az Ausf számára. D – A torony forgási sebessége 12-ről 6 fok/sec-re csökkentve. A tartály ezen változatát M4S hidraulikus meghajtással szerelték fel, amelynek toronyfordulatszáma független a motor fordulatszámától. Jentz szerint Thomas L. német Panther Tank. Atglen, PA: Schiffer Publishing, Ltd., 1995.
Az Ausf verziókhoz. A/G/F – A torony forgási sebessége 12-ről 15 fok/sec-re nőtt. A tartálynak ez a változata L4S hidraulikus meghajtással rendelkezett, a torony mozgási sebessége a motor fordulatszámától függött. Jentz szerint Thomas L. német Panther Tank. Atglen, PA: Schiffer Publishing, Ltd., 1995.
A Pz.Kpfw VI Tiger II harckocsi torony forgási sebessége 18,5 fok/sec-re nőtt. A Tom Jentz, Hilary Doyle és Peter Sarson által készített Kingtiger Heavy Tank 1942-1945 (1. élvonal) szerint Michael Green, MBI Publishing Company: „Tiger Tanks at War”
A T-70-es harckocsi tüzelési sebességét 20-ról 15 lövésre csökkentették percenként.
Az A-19S löveg (SAU ISU-122) tüzelési sebességét 2,1-ről 2,5 lövésre emelték percenként.
A D-25S löveg (SAU ISU-122S) tüzelési sebességét 3,12-ről 3,62 lövésre emelték percenként.

repülési modell
Bevezették az indukciós együttható Mach-számtól függő pontosabb számítását, amellyel kapcsolatban a sugárhajtású repülőgépek összes repülési modelljét frissítették;
A dugattyús motorok továbbfejlesztett szimulációja nagy magasságban;
Egyes motorokhoz automatikusan vezérelt kompresszor fordulatszámot adtunk a hatékonyság javítása érdekében az egyes fokozatokban.
Az ASh-82 F/FN motoroknál a második fokozat utóégető működési jelzése megváltozott. (Az utánégető nem működik, a WEP felirat szürkével van kiemelve).
Az Arado 234B-2 légi indítást kapott, mivel sok kifutópályáról nem tudott felszállni
Az LA-5/5-F/5-FN/7/7-B20 sorozatú repülőgépek repülőmodelljei frissítésre kerültek (a változások az útlevélhivatalban láthatók)
A LaGG-3 -34 sorozat az útlevél szerint van konfigurálva.
A LaGG-3 -35 sorozat az útlevél szerint van konfigurálva.
A LaGG-3 -66 sorozat az útlevél szerint van konfigurálva.
LaGG-3 -8/11 sorozat: finomították a légcsavarcsoport működését (az M-105P motorhoz felszállási mód került), javultak a fel- és leszállási jellemzők.
Az F6F-3 az útlevél szerint van konfigurálva.
F4F-3 az útlevél szerint konfigurálva.
F4F-4 az útlevél szerint konfigurálva:
A B-17-E/G újraszámolta a repülőgép szerkezetének megengedett legnagyobb terheléseit. (pusztulás túlterheléskor)
A B-24-D az útlevél szerint van konfigurálva.
Lancaster Mk.III az útlevél szerint konfigurálva.
Lancaster Mk.I az útlevél szerint konfigurálva.
Beaufighter Mk. A VIc az útlevél szerint van konfigurálva.
Beaufighter Mk.X az útlevél szerint konfigurálva.
Beaufighter Mk.21 az útlevél szerint konfigurálva.
Bristol Beaufort Mk.VIII adatlap szerint konfigurálva.
H6K4 az útlevél szerint konfigurálva.
Ki-43-I az útlevél szerint konfigurálva.
Ki-27b (Otsu) az útlevél szerint konfigurálva.
Ki-96 fix (javított) dinamikus jellemzői (gyorsulás, lassulás). Megkönnyebbül a teljes irányításra való leszállás.
KISASSZONY. 202 az útlevél szerint van beállítva.
A Yak-1 az útlevél szerint van konfigurálva.
Yak-9 az útlevél szerint konfigurálva.
N1K2-J/Ja korrigált (javított) dinamikus jellemzők (gyorsulás, lassulás). Csökkentett felszállási távolság. Megkönnyebbül a teljes irányításra való leszállás.
A BF-109 -E1/E3 teljesen manuális típusú szabályozó a teljes motorvezérléshez (nincs RPO, ne törje meg a motort). Az automatikus üzemmódban nincs változás.
A P-47D-25/28 hozzáadott turbina fordulatszám-szabályozást a teljes motorvezérléshez (figyelem, a turbina torziója meghibásodásához vezet)
Dewoitine D.520 az útlevél szerint konfigurálva
Dewoitine D.521 az útlevél szerint konfigurálva
FW-190 A-4 az útlevél szerint konfigurálva
Ju-87 D/G sorozat, üzemanyag-fogyasztás korrigált. Ezek a repülőgépek már kevesebb üzemanyagot fogyasztanak.
Az összes módosítás Ki-45 - dinamikus jellemzőit (gyorsulás, fékezés) javították (javították). Megkönnyebbül a teljes irányításra való leszállás.
A He-112 A/B/V repülési modelleket frissítették - a kompresszor sebessége megváltozott.
Az F-82E dinamikus jellemzői (gyorsulás, lassulás) korrigálva (javítva).
He-111 H-3 az útlevél szerint konfigurálva
Nem 111 H-6 az útlevél szerint konfigurálva
Nem 111 H-16 az útlevél szerint konfigurálva
Ju-88 A-4 az útlevél szerint konfigurálva
S.M. 79 (1936) az útlevél szerint konfigurálva
S.M. 79 (1941) az útlevél szerint konfigurálva
S.M. 79 Bis az útlevél szerint konfigurálva
S.M. 79B az útlevél szerint konfigurálva
F4U sorozatú repülőgép tuningolt
A Petlyakov Tervező Iroda Pe-2 (a 110. sorozatig) és a Pe-3 repülőgépeit hangolták.
La-9 Előre konfigurálva az útlevél szerint
A Me-163 / Ki-200 rögzítette a szárny megsemmisülését a talajjal érintkezve leszállás közben.

Fegyverzet és módosítások
Javítva a 4000 lb-os brit sütibomba sérülése
Új bombatöltés hozzáadva az Avro Lancaster bombázókhoz:
- 14x 250 font bombák
- 14x 1000 font bombák
- 1x 4000 + 6x 1000 + 2x 250 font bomba
Rögzített célzási szögek a Doronje Do.217 repülőgépek felső toronyához
Fix célzási szögek az AR-2 bombázó felső tornyához
Külső fegyverek hozzáadva az amerikai F-84B sugárhajtású vadászrepülőgéphez – HVAR, Tiny Tim rakéták és 100-1000 font tömegű bombák különféle kombinációi.
Javítva a Swordfish Mk.I bombafegyverzet ledobásának sorrendje
A torpedó ejtési magasságának fix számítása (néhány helyen nehéz volt elejteni a torpedót anélkül, hogy megsérülne)
Javítva a 15 mm-es MG 151 ágyú újratöltési ideje arcade módban - most 40 másodperces ágyú utántöltési időnek felel meg nem frissített legénységgel
1000 lb-s bombák hozzáadva a Tempest Mk.V és Tempest Mk.II alsó szárnytartókhoz
Eltávolították vagy megváltoztatták a hajtómű-módosításokat, hogy megfeleljenek a repülési modellnek (a beépített modul nem működött megfelelően) a következő repülőgépekhez

USA:
P-26A-33, P-26A-34 M2, P-26B-35, P-38G, F2A-1, F2A-3, F4F-3, F4F-4, B-17E, B-17E/L, B -17G, B-25J-1, B-25J-20, PBY-5, PBY-5a

Németország:
CR.42 Falco, He.112V-5, He.112A-0, He.112B-0, Bf.109E-1, Bf.109E-3, Bf.109F-1, Bf.109F-2, Bf.109F -4, Bf.109F-4/trop, Bf.109G-2, Do.217M-1

Szovjetunió:
I-153 (M-62), I-16 18-as típus, I-16 24-es típus, I-16 27-es típus, BB-1, SB-2M-105, AR-2, Pe-2-110, Pe-2 -359

Britannia:
Gladiator Mk.II, Gladiator Mk.IIF, Gladiator Mk.IIS, Spitfire Mk.Ia, Spitfire Mk.Vb/trop, Spitfire LF. Mk.IX, Spitfire F. Mk.IX, Spitfire F. Mk.XVI, Spitfire F Mk.XIVe, Spitfire F Mk.22, Spitfire F Mk.24, Typhoon Mk.1a, Typhoon Mk.1b/L, Beaufighter Mk .VIc,

Japán:
F1M2, B5N2, B7A2, D3A1, Ki-45 ko, Ki-45 tei, Ki-45 hei, Ki-102 otsu

Minden eltávolított módosítás esetén az oroszlánokat és az RP-t vagy az sasokat visszaküldik, attól függően, hogy a játékos mire vásárolta a modult. Az RP az első csata után hozzáadódik a jelenlegi frissített modulhoz.
Rögzített lőszerterhelés géppuskákhoz A6M2, A6M3 és A6M5 családi vadászgépeken
Rögzített lőszerterhelés P-51D-20 és P-51D-30 repülőgépekhez
Az 5. besorolású repülőgépeknél a kutatási modulok sorrendje módosult a szivattyúzás egyszerűsítése és a sugárhajtású repülőgép-fejlesztések beszerzési folyamatának nagyobb egységesítése érdekében.

Egyensúly és fejlődés
A harckocsiágyúk szivattyúzott lövedékeinek árai megváltoztak.
A szubkaliberű héjak árai háromszorosára csökkentek.
A továbbfejlesztett kaliberű és HEAT lövedékek (ha áthatolásuk nagyobb, mint a páncéltörő kagylóké) árai 2x-ről 3x-ra emelkedtek a héj típusától és behatolásától függően.
A páncéltörő kaliberű lövedékeknél kisebb behatolású HEAT-héjak árait felére csökkentették.

Néhány repülőgép elhelyezkedése megváltozott a kutatási ágazatokban:

USA
A PBY-5 és a PBY-5a már nincs csoportosítva

Németország
A Fiat vadászgépek egy csoportja (Cr.42, G.50) és egy csoport Macchi vadászrepülőgép (MC.200 a mellékelt MC.202-vel együtt) most az Fw.190A-1 előtti 1. helyen található. Ugyanakkor az Fw.190A-1 megszerzésének feltételei nem változtak (nincs szükség az olasz vadászgépek frissítésére a Focke Wulf ág fejlesztésének megkezdéséhez)
A Savoia-Marchetti bombázócsoport (a csoportba tartozó SM.79B-vel együtt) átkerült a német bombázófára
A Ju.88A-4 jelenleg az 1. helyen áll
A németországi fióktelep immár két oszloppal rendelkezik a prémium és ajándék járművek számára, mint minden nemzet.

Szovjetunió
A Yak-9K és a Yak-9T már nem egyesül egy csoportba
A MiG-3 sorozat 34 már kívül esik a MiG-3 vadászgépek csoportján
A LaGG-3-35 és a LaGG-3-66 már nincs csoportosítva
A Pe-3 és a Pe-3bis már nincs csoportosítva
Az SB-2M-105 már nincs az SB-2 csoportban
Külön csoportba helyezik az ACh-30B hajtóművekkel szerelt Er-2 bombázókat
A Tu-2S bombázó most külön van elhelyezve a néhai Tu-2 csoporttól

Japán
Az A6M5 most a 3. helyen áll, és csoportosítva vannak
Az összes A6M3 vadászgép most egy csoportba került
Az N1K2-J és az N1K2-Ja csoportosításra került
A Ki-43-I és Ki-43-II egy csoportot alkotnak, és a második helyen állnak
A Ki-45ko immár elkülönült a Ki-45 csoporttól, és az 1. helyen áll.
A Ki-45hei immár elkülönült a Ki-45 csoporttól, és ugyanazon a rangon van utána

Repülőgép sérülés modell
Javították a lövedékek nagy robbanásveszélyes hatását a repülőgépek kialakítására;
Rögzített tüzek azonnali csillapítása repülőgépeken

Hangok
Hozzáadott pattogó és kidőlő fák hangjai;
Megsemmisült tárgyak hangja;
Továbbfejlesztett hangok vízszintes és függőleges vezérlőhajtásokhoz egyes tartálymodelleknél;
Rögzített hangerő-beállítások bizonyos hangeseményekhez;
A harckocsi- és repülőgépfegyverek lövéseinek hangjai háromdimenziósabb hatást keltenek, ha harmadik személyről nézzük;
Spitfire Griffon motorleállási hang animációval szinkronizálva;
Az M2 géppuska tűzsebességét a tényleges jellemzőihez igazították;
Új zeneszám hangok hozzáadva a nehéz tankokhoz;
Optimalizált tömörítési arány a minőség felé bizonyos hangesemények esetén;
Javítva a Hellcat motor hangjaiban hallható kattanás magas fordulatszámon.
Az AN/M2 ágyú hangjait, ami a Hispano Mk II amerikai változata, megfelelőbbekre cserélték;
Új hangok a Breda-Safat 77 géppuskához;
Új hangok az ShVAK ágyúhoz (repülőgépes és földi változatban egyaránt);
Új hangok az MG 17 géppuskához;
Új hangok az MG 131 géppuskához;
Új hangok az MG 151 fegyverhez;
Új hangok a Type97 géppuskához;
Új hangok a ShKAS géppuskához;
Új hangok a Type99 ágyúhoz;
Új hangok a Breda-Safat 127 géppuskához;

Új nyeremények:
Új címek:
"Pyroman" - tartályhajóknak adják ki ellenséges járművek felgyújtására
„Szuperhős” – a „Hero of Heaven”, „Thunderer”, „Survivor”, „Punisher”, „Companion” tesztek teljesítésére adták ki.

Új harci díjak:
„Nincs veszteség” – a tankereknek az ellenfelek kihagyása nélküli lövöldözéséért kapják
A „Nem hiányzik” a tankerek kapják, ha más játékosok járművét elpusztítják anélkül, hogy eltévednének
"Felderítés" - tankereknek adják ki, mert egy szövetséges játékos megsemmisítette a tanker által megjelölt földi járműveket a célkiválasztó gomb segítségével.
"Intelligencia szerint" - egy pilótának adják, aki megsemmisített egy másik játékos által megjelölt földi egységet.

Új kihívások:
„Quick Start” – a „First Strike” harci díjakért írják jóvá.
„Döntő csapás” – az „Utolsó ütés” harci díjak elnyeréséért.
"Alfa és Omega" - az azonos nevű harci kitüntetés elnyeréséért
„Az ég hőse” – az azonos nevű csata kitüntetés elnyeréséért
„Thunderer” – az azonos nevű harci kitüntetést kapta
„Túlélő” – az azonos nevű harci kitüntetés elnyeréséért kap
„Punisher” – az azonos nevű csata kitüntetés elnyeréséért
„Társ” – az azonos nevű harci kitüntetés elnyeréséért
„Ground Multi-Strike” – az azonos nevű harci kitüntetés elnyeréséért
„Légi multistrike” – az azonos nevű harci kitüntetés elnyeréséért
„Water Multistrike” – az azonos nevű harci kitüntetés elnyeréséért
„Legjobb csapat” – az azonos nevű harci kitüntetés elnyeréséért

Telepítés és indítás:
1. Szerelje fel vagy csomagolja ki a lemezképet.
2. Futtassa a Launcher.exe fájlt, ami után a megnyíló böngészőablakban regisztráljuk.
3. Várjuk a játék frissítését és ellenőrzését (ha szükséges).
4. Kattintson a "Play" gombra.

A katonai szimulátorok alapja a különböző korszakok híres technológiája, amely már rég elhagyta a harci alakulatokat. Frissítés 1.79 hozzáadja a harci járművek és repülőgépek modern modelljeit, valamint frissített motorhangokat.

Frissítés "X projekt" több mint két tucat új felszerelést hoz a játékba, amelyek közül néhány még mindig szolgálatban van különböző országokban. Ezeket a járműveket új helyszíneken lehet tesztelni - "Olaszországban" a vegyes csaták és a "Ladoga" repülőgépeken. Végre most új, és sokkal valósághűbb zúgó motorokkal örvendeztetheti meg a fülét.


A játék legtöbb "fiatal" tankja japán Típus-90és a német késői módosítása Leopard 2A4. A francia frakció megkapta a harmadik generáció első autóját AMX-40, és a Szovjetunió T-62M-1(a T-62 modernizált változata). Az amerikai fióktelep XM-1 prototípusokat vásárolt, amelyeket két versengő gyár, a Chrysler és a General Motors gyártott, amelyek közül az egyik később egy felkapott tank lett. M1 Abrams.

A statisztika aprólékos rajongói a hangár új funkciójával – a „Biztonsági elemzéssel” – játszhatnak majd. Ezzel az eszközzel a játékos kiválaszthat egy adott tankot, és ellenőrizheti, mennyire sebezhető annak egyes részei. A teszthez kiválasztható a harckocsi modellje, a lövedék típusa, a becsapódás távolsága és iránya. Egy összetett algoritmus kiszámítja a ricochet valószínűségét, a behatolást és egy listát azokról a modulokról, amelyeket a lövedék eltalál a megtámadott tank belsejében.


A repülés új repülőgépmodellekkel és új mechanikával bővült. Az irányított bombák először debütáltak a játékban. A vezérlőrendszer lehetővé teszi, hogy kissé módosítsa a bomba repülési útvonalát, ami ideális a hajók megsemmisítéséhez. Az új, hordozóra épülő támadórepülőgép az amerikai repülésfejlesztési fán a legmagasabb helyet foglalja el FJ-4B „Düh'. A szovjet Il-28 támadásmódosítást kapott Il-28Sh, Németország megkapta a legszokatlanabb modellt - Messerschmitt Bf.109Z- két törzsből álló vadászgép. A játékban megjelent egy román gyártmányú repülőgép is.

Minden repülőgép, tank és új hangok készen állnak a bátor parancsnokok kedvére

Olvasásra ajánljuk

Top