Igra je način, kako sem prišel tja. Igre - potegavščine za prijazno družbo

diete 01.07.2020

Gostitelj izgovori katere koli 2-3 besede, ki niso povezane po pomenu, na primer "barve", "reka", "zajec". Udeleženci v igri so povabljeni, da sestavijo povedi, ki vključujejo te besede. Več kot je ponudb, bolje je. Na primer, iz teh besed je mogoče sestaviti naslednje stavke: zajček je ob reki odkril barve; dedek, strahopeten kot zajec, je skrival barve za pečjo; na bregu reke je zajček lizal barve. Voditelj nagradi udeleženca, ki je podal najbolj izviren in razumljiv predlog.

"Ugani besedno zvezo"

Ta zabavna igra je naslednja: eden od gostov je povabljen, da zapusti sobo, ostali pa morajo v njegovi odsotnosti pomisliti na stavek iz priljubljene pesmi. Gost se je vrnil. Da bi uganil predvideno frazo, postavlja vprašanja prisotnim, ti pa morajo odgovoriti tako, da je v odgovoru prisotna ena od besed skrite fraze.

"Združenja"

To igro lahko igrate z gosti, ki sedijo za mizo. Gostitelj spregovori sosedovo besedo na uho. On, brez oklevanja, mora takoj povedati naslednjo besedo, ki je bila njegova asociacija na to, kar je slišal. Sosedu pove tudi svojo asociacijo na besedo, ki jo je slišal. Tako vzdolž verige pride na vrsto zadnja oseba za mizo, ki mora svojo besedo povedati na glas. Primerja se z besedo, ki jo izreče vodja. Ta primerjava je zelo zanimiva.

Loterija - allegro

Za to igro morate vnaprej pripraviti srečke in seveda nagrade (ja, več: toliko, da jih je dovolj za vsakega udeleženca). Vsaki srečki je dodeljena lastna serija, po kateri se lahko razdelijo gostom (lahko jih položite poleg jedilnega pribora vsakega gosta še pred začetkom poročne pojedine). In potem, takoj ko gostje dosežejo želeno stanje (to pomeni, da postanejo dovolj veseli, ne da bi izgubili sposobnost razlikovanja številk na svoji srečki), začnite z loterijo. Voditelj pokliče žreb srečke (njen lastnik bo lahko dvignil roko ali vstal, da pokaže svojo prisotnost) in izroči dobitek. Da bo bolj zanimivo, lahko za vsako nagrado sestavite kratko pesem, ki pripoveduje o tem, kakšna nagrada čaka udeleženca.
Na primer:
1. Naj vam ni treba barvati - Ampak tukaj je šminka za vas!
2. Želite natočiti gorivo? Pridobite čokolado!
3. Če pišeš, Tukaj je nov zvezek zate!
4. Mi boš dal avtogram? Dal ti bom svinčnik!
5. Vedeti o vsem na svetu: Berete časopis!
6. Vsi obožujejo to sladko – čokoladni bonbon!
7. Na poletni dan vedno potrebujete - Eau de Toilette!
8. Ali želite izgledati kul? Potem boš dobil "fenko"!
9. Če imate radi igrače, je tukaj klapna s trikom!
In eden od gostov dobi nagrado v obliki ogromnih družinskih kratkih hlač, v katerih mora iti ven in plesati

Znakovni jezik...

Kviz.
Gostitelj: Koliko jezikov poznate? Sploh se ne zavedaš, da znaš še en jezik poleg tega. In to je znakovni jezik. Pravkar ste uporabili ta jezik (skomignil z rameni, izrazil presenečenje, zmajal z glavo). V Kolumbiji so celo sestavili poseben slovar, ki pojasnjuje 2000 kretenj. Številne geste so prišle k nam iz antičnih časov in imajo svojo zgodovino. Palec, dvignjen navzgor ali navzdol, kot znak odobravanja ali neodobravanja, so poznali že stari Rimljani: tako je cesar po koncu dvoboja dal vedeti, ali prepušča življenje gladiatorjem ali ne. Obstajajo kretnje, ki so postale mednarodne in razumljive vsem, vendar so nekatere kretnje tega ljudstva drugim ljudem morda nerazumljive. Na našem drevesu radovednosti - kretnje-slike. Postavim vprašanje in navedem 3 možnosti države.

1. Ko se pozdravljamo, se rokujemo. Ta gesta je zdaj jasna vsem. Čeprav so se v tej državi v starih časih, ko so se pozdravljali, rokovali sami s seboj. Danes govornik s to gesto pozdravlja občinstvo.
Države: Koreja, Kitajska (+), Etiopija.

2. Če pridete v to državo in vam prihajajoči mimoidoči pokaže jezik - ne bodite razburjeni. To bo pomenilo - "Ničesar ne načrtujem proti tebi. Bodi miren!". Toda za druge narode je ta gesta žaljiva.
Države: Egipt, Sirija, Tibet (+).

3. Če prebivalec te države potegne spodnjo veko s kazalcem leve roke, bo to pomenilo "Pozor!".
Države: Italija ali Španija (+), Mehika, Avstralija.

4. Predstavniki nekaterih ljudstev te države si v znak pozdrava podajajo bučo. Zadrži jo notri desna roka, leva pa podpira desni komolec. To je znak globokega spoštovanja.
Države: Turčija, Afrika (+), Grčija.

5. V tej državi prst jezika kače pomeni, da "Ste lažnivec!".
Države: Argentina, Indija (+), Bolgarija.

6. Izražamo občudovanje, ploskamo z rokami. In v tej državi, ko občudujejo nekaj, bodo prevzeli ušesno mečico.
Države: Brazilija (+), Nemčija, Anglija.

7. In tukaj, pozdravljajo drug drugega, podrgnejo nosove.
To so: Eskimi, Hispaniki, Laplanci (+).

8. Da bi izrazili znak občudovanja, bodo prebivalci te države sestavili tri prste, jih pritisnili na ustnice in reproducirali zvok poljuba.
Države: Španija ali Mehika (+), Angola, Egipt.

9. V tej državi gesta pozdrava spominja na pozdrav - dlan se nanaša na čelo.
Države: Danska, Egipt (+), Vietnam.

10. No, čas je za slovo. Rusi mahajo v slovo z rokami od zgoraj navzdol. Toda Hispanik bi to vzel kot gesto povabila. Toda prebivalci teh otokov ob ločitvi prinesejo prijateljsko dlan k ustnicam in nežno pihnejo nanjo.
Države: Havajski otoki, Andamanski otoki (+), Kanarski otoki

Igralci (Real Actors Competition)

Kot veste, se mora pravi igralec znati vživeti v vsako vlogo, tudi če mora igrati dinozavra ali vesoljca (to se v filmih pogosto zgodi). To je dobra priložnost, da preverite, kako se vaši gostje vživijo v vlogo. Gostitelj povabi goste, da upodabljajo:
- kotliček za vrenje
- vroč likalnik
- telefon,
- mlinček za kavo
- alarm,
- Ura s kukavico,
- predrt balon
- črvivo jabolko
- talna obloga
- kaktus,
- obešalnik,
- posušeno cvetje.

Gost, ki se bo hitreje in bolje vživel v vlogo, je razglašen za najboljšega igralca in prejme nagrado. Vendar pa je precej težko prikazati nežive predmete. Tamada lahko ponudi drugo različico te igre. Na primer, prosite tekmovalce, naj narišejo:
- zaskrbljena mačka
- jezen pujsek,
- žalostni pingvin,
- užaljen zajec,
- mračni orel.
Lahko ponudite in upodabljate skulpturo:
- žrtev športa
- vratar, ki je plošček ujel z zobmi,
- dvigovalcu uteži, ki se ni uspel pravočasno izogniti palici,
- padalec, ki je pozabil, kaj naj vleče,
- telovadec, ki ni pravočasno zapustil tretje piruete,
- smučar, ki ni imel časa pobegniti pred plazom.
- Ne morete si izmisliti skulptur, ampak poskusite sami upodobiti svetovno znane arhitekturne in kiparske strukture različne države. Na primer, od tekmovalcev se lahko zahteva, da narišejo:
- Egipčanska piramida
- Kip svobode,
- Poševni stolp v Pisi (morda bo glede na stanje gostov, ki so pili za vaše zdravje, najlažje prikazati to počasi padajočo strukturo),
- Kitajski zid.

In če se gostje ne razlikujejo le po svojih kiparskih sposobnostih, ampak lahko ure in ure brez papirja govorijo očarljive govore, potem je naloga lahko zapletena. Na primer, prosite jih, naj ustvarijo spomenik in spregovorijo o njegovem odprtju. Spomeniki so lahko:
- vodilni zbiralec odpadkov v Rusiji (Plyushkin);
- aktivist OSVOD (dedek Mazay);
- prvi predstavnik Rdečega križa v Afriki (dr. Aibolit);
- prvi organizator športnih tekmovanj (Balda);
- vodja tkalske industrije (Žabja princesa).

Kje sem?

Igra zahteva štiri igralce. Stojijo v vrsti s hrbtom in vsak ima na hrbtu vnaprej pripravljen plakat z enim od naslednjih zapisov:
- treznilnica
- javno kopališče
- stranišče
- javni prevoz udeleženci sami ne vedo, kaj piše na plakatih, ki visijo na njihovih hrbtih. Nato voditelj postavlja vprašanja in se obrača na vsakega udeleženca po vrsti. Vprašanja naj bodo naslednja.
- Kako pogosto greš tja?
- Ko greš tja, koga vzameš s seboj?
- Kaj delaš tam?
- Kaj čutiš, ko greš tja?
- Ali želite priti tja vsaj še enkrat?
Ko igra napreduje, gostje praviloma; in ne zamerite, da postavite nekaj kočljivih vprašanj. Glede na to, da udeleženec ne ve, kaj je povedano, in seveda odgovarja neprimerno, bodo njegovi odgovori zagotovo izpadli zelo smešni. Zmagovalec je tisti, ki bo imel najbolj zanimive in najbolj smešne odgovore (komu boste podelili nagrado se lahko odločite z glasovanjem). Na koncu igre morate plakate seveda odstraniti in jih pokazati sodelujočim v igri, da lahko končno preberejo in se, ko se neumestno spomnijo svojih odgovorov, smejijo skupaj z drugimi. Napisi na "znakih" se seveda lahko spreminjajo. Recimo, da lahko naredite znake:
- nudistična plaža,
- kino,
- trgovina "Intimnost",
- tobogan,
- stadion,
- kamp in tako naprej: vse je v veliki meri odvisno od domišljije tistega, ki si bo omislil te znake

otroci

Nevesta in ženin dobita vsak po glavo zelja. Kdor ga hitreje raztrga do srži, se bo prvi rodil – fantek ali punčka.
možnost: mladim ponudijo, da raztrgajo glavo zelja in ugotovijo, kakšnega spola bo imel prvorojenec.

Spoznavanje gostov - fantas

Danes bo najbolj pel ____.
Predvsem pa bo plesal ____.
Vse glasneje bo kričalo "Grenko!" ____.
Vsi bodo pili več ____.
Danes bo ____ dal ____ sto rubljev.
____ bo ____ z veseljem podaril svoj televizor.
In ____ bo dal ____ sam.
Zdaj bo ____ vsem posodil denar. Brez povratka.
Najlepša oseba danes je ____.
Najbolj sramežljiva oseba danes je ____.
Najbolj lačen na poroki je ____.
Po poroki bo ____ odšel peš.
____ bo odšel z avtom.
In ____ in ____ bosta težko odnesla ____.
Čez eno uro bo ____ rekel, da je (a) kul (th).
Po uri in pol bo ____ rekel, da je (a) kihnil (a) na vse.
Dve uri pozneje ____ ne bo rekel ničesar.
Ob 22:00 bo ____ zaspal.
Ob 23. uri bo ____ zaspal.
Ob 23.30 se bo ____ zbudil.
Jutri izboljšajte svoje zdravje, ____ vabi vse k sebi.
____ pride jutri z zabojem piva.
Posušene ribe se vzamejo, da prinesejo ____.
In ____ in ____ od 5. ure zjutraj bosta kuhala ribjo juho.
Vsi pijejo ____ za zdravje.
Za zdravje mladih in vseh sem pil že ____ sedemkrat.

Za tiste, ki so navajeni, da na zabavi ne sedijo za mizo in žvečijo sendvičev, ponujamo kul zabavo "Exposure". Ta tekmovalna igra družbe ne bo pustila ravnodušne in vsi bodo želeli postati njen udeleženec.

Znake za zabavo pripravimo vnaprej. Na vsakem mora biti napisano ime vrste:

  • porodnišnica;
  • Terapevtska pisarna;
  • Otroška zabava;
  • brlog mamil;
  • kopel;
  • Železniška postaja;
  • pisarna načelnika;
  • Gore;
  • Morska ladja;
  • Gay klub;
  • Športni bar;
  • Telovadnica;
  • WC/ M/Ž;
  • kino.

Tablice so lahko natisnjene na navadne A-4 liste (ležeče) ali izdelane iz izrezanih črk.

Udeleženec si izbere enega izmed krožnikov. Pazite, da napis ne bo viden tekmovalcu samemu. Na zadnji strani predvajalnika je pritrjen znak z napisom. Obrne se s hrbtom proti občinstvu-gostom. In vodja začne spraševati udeleženca igre kočljiva vprašanja. Ker igralec ne vidi znakov, daje odgovore naključno. Zato celotno igro spremlja smeh občinstva, ki se dobro zaveda izida tekme.

Za "intervju" morate pripraviti zapletena in zahrbtna vprašanja, ki bodo primerna za katero koli kategorijo:

  • Ali pogosto obiščete ta kraj?
  • S kom običajno hodiš na obisk?
  • Kaj vzameš s seboj?
  • Kaj počnete/kaj počnete na tem mestu?
  • Vam je všeč biti tam?
  • Koliko ste bili stari, ko ste prvič prišli sem?
  • Kako dolgo nameravate takšne ekskurzije ponavljati?
  • Kaj občutite po obisku?
  • Bi vzeli svoje starše/otroke sem s seboj?
  • Kaj običajno vzamete s seboj?
  • Kakšna oblačila nosiš?

Seznam krajev in vprašanj lahko dopolnite z lastnimi možnostmi, pri čemer se osredotočite na starost in status podjetja. Odgovori bodo najbolj nepredvidljivi in ​​smešni. Na koncu "intervjuja" se ob splošnem smehu občinstva znak odstrani s hrbtne strani igralca. Najbolj nepričakovan bo izraz obraza v trenutku, ko bo videl ime mesta, ki ga je obiskal. Zato poskusite ujeti ta trenutek na fotografiji. Zdaj povabite naslednjega igralca na "intervju". Igra se nadaljuje, dokler ni konec vseh tabel z napisi krajev.

Na koncu igre, če je le mogoče, lahko objavite fotografijo udeležencev. Takšna galerija nepričakovanih in smešnih fotografij je še en odličen način za zabavo družbe.

odrezati darilo

Inventar: Vrv, nit, bonboni, krekerji in vse vrste majhnih igrač, škarje, šal / šal.

Priprava: Vrv vlečemo v višini udeležencev. Na vrvici obesimo zgornje sladkarije, krekerje in vse vrste majhnih igrač.


Igra: Zavežite oči trenutni "žrtvi" in dajte škarje v roke. "Žrtev" zavrtimo okoli svoje osi in jo postavimo obrnjeno proti nagradam. Naloga "žrtve" je, da sam odpre darilo ali poslastico. Ostali opazujejo, navijajo in predlagajo.

Običajno je ta zabava zelo priljubljena pri odraslih in otrocih.

"Situacije"

Ekipam se po vrsti preberejo opisi različnih situacij: ženske se morajo predstavljati na mestu moških in obratno. Ocenjuje se duhovitost in izvirnost odgovorov.

Situacije za žensko ekipo.
1. Želite preživeti počitnice v razkošnem letovišču s prijatelji, a vaša ljubljena vztraja pri izletu k mami v vas. Kaj boš naredil, da te bo izpustila?
2. Iz službe pridete utrujeni in želite posedeti ob pivu pred televizijo. Vaša žena, naličena in v večerni obleki, zahteva, da jo odpeljete v restavracijo. Kako jo prepričate, da prekliče objavo?
3. Tašča te pride obiskat, ti pa moraš samo na ribolov. Kaj storiti?

Situacije za moško ekipo.
1. Na zabavi opaziš moškega svojih sanj. Kako boste poskušali pritegniti njegovo pozornost?

2. Trgovina je prinesla "zadnjo modno modo" - obleko, katere stroški so enaki 3 plačam vašega moža. Kako prepričati moža, da vam podari darilo?
3. Mož se ob 2. uri zjutraj vrne iz "službe" pijan, s sledmi šminke, iz žepa pa mu štrli zelo intimen kos ženske toalete. Tvoja dejanja?

"Trda hostesa"

V več krožnikov stresite sladkor, sol, proso, ajdo, riž, ječmen. Iz vsake ekipe je poklican en prostovoljec, ki mora z zavezanimi očmi ugotoviti, kaj je v krožniku. Pri izvajanju naloge se upoštevata hitrost in natančnost.

"Piham, piham - vse je zaman"

Udeleženci dobijo v roke lijak, skozi lij morajo čim hitreje upihniti svečo z razdalje 50 cm, le tako, da lij postavijo tako, da je plamen na nadaljevanju stranice. ki tvori vogal lijaka.

pet igel

Udeleženci stojijo v vrsti, pred njimi je na tleh postavljenih 5 igel. Naloga igralcev je, da hkrati vzamejo vse igle s tal.
Zmagovalec je udeleženec, ki je prvi opravil nalogo.
Skrivnost je v tem, da lahko takoj vzamete vse igle samo tako, da zmočite dlan.

MPS je moj desni sosed

To igro je najbolje igrati trezna glava, tudi v pijanem stanju (pijan je še veliko bolj zabaven) in ni pomembno, ali se poznata ali ne. Poleg tega je nujno, da vsaj ena oseba ne pozna te igre. Imenovan je za vodjo. Voditelj zapusti sobo, ostali udeleženci igre pa se usedejo v krog in »uganejo enega od prisotnih« (zakaj v narekovajih, razložim v nadaljevanju). Po tem moderator udeležencem igre postavlja vprašanja o tem, kaj je bilo skrito, in poskuša razumeti, o kom govorijo. Poleg tega naj bodo vprašanja takšna, da je odgovor DA ali NE. Ampak to ni bistvo. Dejstvo je, da pravzaprav vsi ne govorijo o eni osebi, ampak o osebi, ki sedi na desni (to pa je ime igre "Moj pravi sosed", ki ga voditelj seveda ne pozna) . Na primer, na vprašanje "Je to dekle?", Vem, da na desni sedi bradati moški, rečem "ne". Vprašanje naslednjemu: "Ali je to tip?" - moj levi sosed, ki me postrani gleda, pravi "ne". Tu se pojavi vprašanje "in kdo ???". v popolnoma osuplih očeh voditelja in divjem ržaču celotne družbe. Igra se nadaljuje, dokler se voditelju nenadoma posveti, da MPS ni samo ime in da je pomen v njegovem dekodiranju ali dokler vsi ne pomrejo od smeha.

Ugani melodijo

Voditelj našteje 5 besed iz besedila pesmi, razen besed iz naslova. Gostje morajo uganiti. Kdor prvi ugane, dobi točko. Tisti z najvišjo oceno prejme nagrado in postane vodja. Igrate lahko, dokler vsi ne vodijo ali dokler se ne naveličajo. Na primer pesem Podmoskovnye večeri. 5 besed: šumenje, jutro, ljubica, glava, srce. Če težko uganejo, naj voditelj doda še eno besedo iz pesmi.

varuh skrivnosti

Inventar: kos papirja, pisalo, nekaj kosmičev.

Pravila igre so naslednja: Eden od igralcev je imenovan za "varuha skrivnosti". "Skrivnost" je v tem, da njen "varuh" na skrivaj od vseh napiše na kos papirja nekaj vrstic znane pesmi ali pesmi, na primer "Veter je pihal z morja, naredil težave." List z besedilom skrije v žep ali ga da občinstvu.

Igra: V besedilu je šest besed, zato mora "varuh" pred sebe postaviti šest zrn žita. Vsako zrno je "skrivnost". Vsi ostali pa lahko »varuhu skrivnosti« zastavijo toliko vprašanj, kolikor zrn je pred njimi. Za vsako vprašanje "oskrbnik" daje samo en odgovor. Poleg tega mora vsak od njih vsebovati besedo iz napisanega "na skrivaj" besedila. Odgovore je mogoče posneti. Vprašanja se lahko postavljajo po vrsti, po odgovoru pa se odstrani ustrezno zrno. Besede v odgovorih naj bodo poimenovane v istem številu, spolu, padcu in vrstnem redu, v katerem so zapisane v besedilu. Zaželeno je seveda, da "oskrbnik" poskuša organsko vnesti pravo besedo v kateri koli kontekst odgovora na vprašanje - to je njegova iznajdljivost. Vsem drugim ostane, da razkrijejo "skrivnost" z dešifriranjem besedila pesmi ali pesmi.

Vprašanja in odgovori bi lahko izgledali nekako takole.

koliko si stara

Sem kot veter, vedno piham, tudi če imam čez trideset

ali nas imaš rad

Ne bo vam dolgčas - seveda?

Kako se počutiš?

Fantje pogrešam morje in tako nič.

Koliko stane en funt? .

Včeraj sem pihal nanj, da mu je postalo lažje.

Gremo jutri v kopel?

Toliko dni nadoknadi maščobo - lahko greš.

Kaj boste jedli za kosilo?

Na žalost še ne vem.

Če imate težave, lahko postavite še eno vprašanje, pri tem pa poveste, na katero zrno (besedo) se nanaša - prvo, šesto itd.

Zmagovalec: Ekipa, če ugane besedilo.

Darilo

Priprava: Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi

Igra: Ekipe sedijo ena nasproti druge. Ena ekipa ugiba, kaj bi poslala ekipi nasproti, druga pa ugiba, kaj bi naredila s svojim darilom. Voditelj hodi naokoli in tiho sprašuje udeležence, kdo bo kaj dal in kdo bo kaj naredil z darilom. Po anketi voditelj glasno izgovori nastale možnosti. Nato ekipi zamenjata vloge, igra se znova ponovi.

Zmagovalec: Par z najbolj izvirno različico.

Na primer: Podarili so kravo in jo obesili na božično drevo.

kapa na kapo

Prilepite eno veliko kapico in več majhnih - po možnosti večbarvnih. Majhne kapice so obešene na močno nit. Igralci si izmenično nadenejo veliko kapo in si zavežejo oči. Trikrat se je treba obrniti okoli svoje osi, sedeti in, vzravnati, spraviti veliko kapo v majhno.

Nagrada v ugankah

Nagrada se vzame, zavije v papir. Vsebina poljubne uganke je prilepljena na ovoj. Spet se obrne. In uganka se spet zatakne. In tako desetkrat.

Igralci sedijo v krogu. Gostitelj da nagrado, zavito v deset zavitkov, v roke enega. Igralec odstrani en ovoj, vidi uganko, bere sam pri sebi. Če je uganil, pove uganko, če ne, uganko prebere na glas, kdor je uganil, dobi pravico do nadaljnjega širjenja nagrade in vse se nadaljuje po isti shemi.

Kdor pride do nagrade - jo tudi prejme. :)

ameriški psiholog

Moderator igralcem (5-8 oseb) razdeli papir in svinčnike in začne postavljati vprašanja, pri čemer je predhodno razložil, da mora biti odgovor čim bolj podroben.
Seznam vprašanj
1. S čim povezujete pojem "gozd"?
2. S čim povezujete pojem "morje"?
3. S čim povezujete pojem "mačke"?
4. S čim povezujete pojem "konj"?
Po tem se odgovori zberejo in začnejo brati z navedbo avtorja. Gostitelj uporablja naslednje preslikave. Po mnenju ameriških psihologov je gozd povezan z življenjem, morje z ljubeznijo, mačke z ženskami, konji z moškimi. Mnenja gostov o življenju, ljubezni, moških in ženskah so najbolj zabavna!

Znaki s trikom

Igralci bodo morali odgovoriti na vprašanja voditelja, ne da bi videli, kaj piše na ploščah, ki se nahajajo za njihovimi hrbti. Napisi so lahko naslednji: za moške: "Porodnišnica", "Kopel", "Streznitvena postaja"; za ženske: "Modrica pod očesom", "Strgana nogavica" itd.
Vprašanja za moške:
"Kako pogosto obiskujete to ustanovo?"
Kaj vzamete s seboj, ko greste tja?
"Kaj delaš tam?"
"Koga srečaš tam?"
"Kaj je tisto, kar vas privlači?"

Za ženske:
"Se pogosto znajdete v taki situaciji, v tej obliki?",
"Kaj vam je še posebej všeč na vašem videzu?",
"Kaj mislite, da se je zgodilo, da ste se znašli v tej situaciji?" itd.
Neskladje med odgovori in napisi na tablicah povzroča veliko zabave med drugimi.

deset kovancev

Pokličeta dva para, v paru gospod in dama. Kavalirji so na pas pritrjeni v pločevinki. Ženske prejmejo 10 kovancev
Dame se odmaknejo 2 metra stran od gospodov. Na znak vodje mora dama vreči vse kovance v gospodov kozarec. Gospod ji pomaga z rotacijo pasu (če obstaja). Zmaga par z največ kovanci v potu.

Do novega leta je še 20 dni. In prvega od teh 20 sem začel s spreminjanjem ohranjevalnika zaslona na namizju v bolj prazničnega. ;)

Danes bomo govorili, bolje rečeno, pisali o tem Novoletna tekmovanja. Da novo leto ne bo v spominu ostalo le gub na polnem trebuščku in bolečih mišic plesočih nog, se je treba na tem čarobnem prazniku vsekakor veliko zabavati, igrati, igrati in smejati.

Za VAS sem zbral 10 najbolj netrivialnih, ne vulgarnih izvirnih novoletnih tekmovanj.

Začnimo s pripravo:

1. "Kako mi je ime?"
Vnaprej morate pripraviti samolepilne nalepke ali značke z dovolj nenavadne besede(trenutek, aristokrat, brskalnik…). Za vsakega gosta novo letni večer je dodeljeno kodno ime, zapisano na nalepki (znački), ki je pritrjena na njegov hrbet. Zmagovalec je tisti, ki prvi ugane, kaj piše na njegovem hrbtu. Ne moreš povedati! Na poskuse igralcev, da bi ugotovili, kaj piše na nalepki (znački), lahko odgovorite le z "da" ali "ne". Igramo do zadnjega ... uganili ste!)))

2. "Barve" (vir - odprti prostori runeta)
Igralci postanejo v krogu. Gostitelj pove: "Dotakni se rumene, ena, dva, tri!" Igralci čim hitreje poskušajo prijeti za stvar (predmet, del telesa) drugih udeležencev v krogu. Kdor ni imel časa - zapusti igro. Gostitelj znova ponovi ukaz, vendar z novo barvo. Zadnji, ki ostane, zmaga.

3. "Leteči sprehod" (vir - Сosmo december, 2010). Posodobljeno!)))
Tudi nekdo, ki še nikoli ni opravil z desnico, ve, kaj je "kača". Prostovoljec ima nalogo, da z zaprtimi očmi naredi »kačo«. Na enaki razdalji je postavljenih več oranžnih stožcev (lahko jih nadomestite s praznimi plastenkami). Bistvo zabave je, da se takoj, ko subjektu zavežemo oči, odstranimo vse stožce (steklenice)!

4. "Jaz sem tisti, ki ..." (vir - odprti prostori runeta)
Če je vaša skupina že razvila zaupljiv odnos, lahko igrate to igro, da se bolje spoznate. Vsak član skupine dobi list z definicijami. Označiti mora 10 postavk, ki mu ustrezajo. Nato se listi zberejo in glasno preberejo in vsi ugibajo, kdo je izpolnil ta vprašalnik.
Primer seznama izjav:
- Nerodno mi je, ko mi dajo kompliment;
- bojim se izraziti svoje mnenje;
- pojem pod tušem;
- juho močno popram;
- poslušam glasbo na vso glasnost;
- rad plešem, ko nihče ne vidi;
- med melodramami jočem;
- Ustavim se, da povonjam čudovite rože;
- čez dan rad spim;
- Bojim se darovati kri iz prsta;
- pobegnil iz zobozdravstvene ordinacije;
- obožujem slabo vreme;
- rada berem romane o ljubezni;
- govorim v spanju
- smrčim; - Sovražim letenje;
- Veliko kritiziram druge
- gledam nadaljevanke;
- strah teme;
- zagozden v otroštvu;
- zgodaj grem spat;
- pišem pesmi;
- pogovarjam se z živalmi;
- trgali liste iz dnevnika;
- Med molitvijo vohunim za drugimi;
- rad dolgo spim;
- ni strah vprašati tujca;
- rada potujem sama;
- prihraniti denar;
- zelo se boji, da bi se zredil;
- preziram vsa dekleta;
- lažem o svoji starosti;
- sam šivam gumbe;
- v grozljivih filmih zaprem oči;
- odpisati;
- zelo skrbim za svojo kožo;
- Pogosto si sestavim seznam »kaj je treba narediti«;
- Nimam tesnih prijateljev
- spim z igračo;
- raje upepelitev kot pokop;
- nikoli ni šel k zdravniku;
- govorim neposredno, ko drugi zaudarja iz ust;
- ostal drugo leto;
- najprej pojem torto, nato prvo jed;
- ne morem poslušati sogovornika;
- zelo občutljiv;
- zaspal v cerkvi;
- Ne uporabljam deodoranta
- vedno nosim s seboj sladkarije;
- nosim celo umazane nogavice;
Ne prenesem kritike.

5. "Zapletene tablete" (vir - odprti prostori runeta)
Igralci bodo morali odgovoriti na vprašanja voditelja, ne da bi videli, kaj piše na ploščah, ki se nahajajo za njihovimi hrbti. Napisi so lahko naslednji:
za moške: "Porodnišnica", "Kopel", "Streznitev";
za ženske: "Modrica pod očesom", "Strgana nogavica" itd.
Vprašanja za moške:
"Kako pogosto obiskujete to ustanovo?"
Kaj vzamete s seboj, ko greste tja?
"Kaj delaš tam?"
"Koga srečaš tam?"
"Kaj je tisto, kar vas privlači?"
Za ženske:
"Se pogosto znajdete v taki situaciji, v tej obliki?",
"Kaj vam je še posebej všeč na vašem videzu?",
"Kaj mislite, da se je zgodilo, da ste se znašli v tej situaciji?"

6. "Lov na darila" (vir - odprti prostori runeta)
Stara otroška igra, a se ob njej zabavajo tudi odrasli. Božiček oznani, da so darila skrita, pri iskanju pa jih bodo pomagali majhni namigi - 12 listkov, od katerih je na vsakem zapisano, kje leži naslednji. Slednji označuje lokacijo daril. Potem so skoraj vsi zapiski skriti na različnih mestih, enega pa dajo v roke igralci. Njihova naloga je zbrati vse zapiske in najti darila.

7. "Kit" (vir - Сosmo december, 2010)
Vsi so se zbrali z vami na sestanku v isti sobi Novo leto stojijo v krogu in se držijo za roke. Gostitelj (najverjetneje boste to vi, saj edini poznate pravila) vsem pove imeni dveh živali, nato ju glasno našteje in ljudje, ko so slišali ime »svoje« živali, naj sedejo. . Naloga njegovih sosedov je, da mu to preprečijo. Ko se igra pospeši, bo gostitelj povedal ime živali, ki so jo vsi uganili v drugem odstavku.)))

8. "Situacije" (vir - odprti prostori runeta)
Vsi prisotni so razdeljeni v skupine po 2-3 ljudi. Ekipe, na sodišče občinstva ali Božička, so povabljene, da najdejo izhod iz situacije.
Na primer:
a) Letalo brez pilota.
b) Med križarjenjem z ladjo so vas pozabili v francoskem pristanišču.
c) Zbudil si se sam v mestu.
d) Na otoku s kanibali so cigarete, vžigalice, svetilka, kompas, drsalke.
In nasprotniki postavljajo kočljiva vprašanja.

9. "Združenja" (vir - iz osebnih izkušenj)
Podobno kot prejšnje tekmovanje: ljudje so razdeljeni v skupine po 2-3 ljudi. Ena od skupin prosi drugo, naj nekaj pokaže, ostali pa morajo uganiti, kaj upodabljajo.
Ekipa, ki je vodila asociacijo, ugiba novo za tiste, ki so jo uganili. Če nekdo ne razume pomena, potem je tukaj namig - MUZ-TV "Krokodil" je enak, le s sodelovanjem voditeljev.

10. "Sosed se odzove" (vir - odprti prostori runeta)
Vsi igralci sedijo v krogu, voznik je v središču kroga. Lahko pristopi do katerega koli igralca in mu postavi preprosto vprašanje, na primer: "Kakšno pivo imaš rad?", "Kdo je tvoj najboljši prijatelj? itd. Na to vprašanje ne odgovarja tisti, h kateremu se je voznik obrnil, temveč njegov sosed na desni. Tisti, ki je odgovoril napačno, prejme kazensko točko ali poda voditelju kakšen osebni predmet, ki mu pripada.
Na koncu igre se izračunajo kazenske točke. Kdor jih ima več, ta je izgubil. Nato se izvede žrebanje kazenskih predmetov - njihovi lastniki morajo izpolniti želje igralcev.

Se nadaljuje! ;)

Igre in tekmovanja za zabavo sodelavcev

Igra za odrasle "Privlačnost"

Sodeluje lahko kdorkoli. Igralci stojijo v enem velikem krogu in gledajo drug drugega v zatilje. Sedaj vodja da nalogo, da se čim tesneje stisnejo drug k drugemu in zožijo krog. In zdaj najtežja stvar: gostje na ukaz gostitelja hkrati pokrčijo noge in poskušajo drug drugemu sedeti na kolenih. Takoj, ko jim to uspe, se naloga zaplete: zdaj morajo igralci na ukaz vodje, medtem ko se držijo v zasedenem položaju, iztegniti roke na straneh. To je vse in padlo! Gostitelj komentira situacijo z besedami: "Naslednjič izberite svoje prijatelje bolj zanesljive in močnejše!"

Tekmovanje za odrasle "Ne zehaj"

Igralci so razdeljeni v pare. Imata 2 minuti časa, da se vidita čim bolje in si zapomnita vse malenkosti videz. Zdaj se udeleženci obrnejo s hrbtom drug proti drugemu in tekmovanje se začne. Kukanje in goljufanje je prepovedano! Voditelj nato vsakemu paru postavi naslednja vprašanja.

1. Zapomnite si ime partnerja za vami.

2. Zapomnite si barvo partnerjevih oči.

3. Kakšna je dolžina hlač na partnerju (veliko bolj zabavno bo, če bo dekle v paru nosilo krilo, vendar to ne spremeni besedila vprašanja).

4. Povejte, kakšne čevlje nosi vaš partner.

Nadaljnja vprašanja postanejo bolj zapletena. Vprašate lahko na primer, kaj partner nosi okoli vratu, na kateri roki ima uro ipd. Gostitelj lahko povpraša o barvi šminke, o prstanih (na katerih prstih, kakšne oblike ipd.) , kakšno pričesko ima partner. Na splošno je bolj nepričakovano in zanimivo besedilo vprašanj, bolj smešno in smešno bo tekmovanje.

Tekmovanje za odrasle "Hee-hee da ha-ha"

Udeleženci tekmovanja se razporedijo v sobi tako, da vsi drugi igralci padejo v njihovo vidno polje.

Prvi igralec začne tekmovanje. Njegova naloga je osnovna, a nič manj pomembna. Mirno, jasno, brez čustev mora na glas izgovoriti eno besedo: "Ha".

Drugi udeleženec prav tako glasno in razločno dvakrat izgovori besedo: "Ha ha." Tretji udeleženec v skladu s tem podpira prejšnje in nadaljuje plemenito dejanje, tako da besedo izgovori trikrat in tako naprej, tako da k že omenjenemu številu besed doda še eno besedo. Vse to je treba glede na resnost podjetja izgovoriti z ustreznim patosom in ne pozabite na izraz obraza!

Igra se šteje za prekinjeno, takoj ko si eden od udeležencev dovoli namesto "Ha-ha" zdrsniti v običajen "Hee-hee" ali se preprosto smejati!

Igro je najbolje igrati v družbi, kjer se ljudje med seboj dobro poznajo in kjer ima vsak že oblikovano določeno mnenje. Igra poteka na naslednji način. Vsi udeleženci pridejo skupaj. Vodja je izbran. Tiho pomisli na eno osebo od prisotnih. Naloga preostalih je ugotoviti, koga je vodja izbral. Vsi udeleženci igre izmenično zastavljajo gostitelju vprašanja o asociacijah. Voditelj za trenutek pomisli in pove svojo asociacijo. Udeleženci igre pozorno poslušajo odgovore in poskušajo vse asociacije združiti v eno sliko, kar vam omogoča, da uganete želeno osebnost. Kdor prvi pravilno izračuna izbrano osebo, zmaga in pridobi pravico postati vodja v naslednji igri.

Beseda "združenje" se nanaša na vtis vodje iz ta oseba, njegova osebna čustva, nekakšna podoba, ki spominja na skrivnostno osebo.

Primer vprašanj in odgovorov na asociacije je lahko naslednji dialog:

S katero zelenjavo ali sadjem je ta oseba povezana?

Z zrelo mandarino.

S kakšnimi čevlji je ta oseba povezana?

S huzarskimi škornji z ostrogami.

S katero barvo je ta oseba povezana?

S pomarančo.

S katerim tipom ali znamko avtomobila je ta oseba povezana?

Z avtobusom.

S katero živaljo je ta oseba povezana?

S slonom.

S kakšno glasbo je ta oseba povezana?

Z ruskim "popom".

Kakšno razpoloženje je povezano s to osebo?

Z veselim.

Po takšnih odgovorih to razumeš pogovarjamo se o nekom živahnem, dobrodušnem značaju in široki duši. Nejeverno gledaš naokrog: "Kdo bi to lahko bil?" In potem se nenadoma zasliši nečiji glas, ki kliče tvoje ime. Na vaše presenečenje gostitelj reče: "To je pravi odgovor!"

Tekmovanje za odrasle "Najdi na slepo"

Za sodelovanje v tekmovanju so igralci razdeljeni v pare - moški in ženska. Za inventar naj ima vodja tabure po številu sodelujočih parov. Tabure obrnemo in postavimo na glavo. Nasproti stolov se postavi močan pod na razdalji 3 m, nato pa se jim zavežejo oči.

Dekleta dobijo 10 škatlic za vžigalice. Naloga udeležencev ni lahka: moški z zavezanimi očmi mora doseči partnerko, ji vzeti škatlico vžigalic, priti do stolčka in škatlice postaviti na eno od nog. Nato se vrne k svoji partnerki, vzame naslednjo škatlo od nje, gre do stolčka in ... Tekmovanje se nadaljuje, dokler se na vse noge stolčka ne postavi škatlica vžigalic. Jasno je, da padli škatlice za vžigalice se ne štejejo. In najpomembnejši pogoj: »zasebnim trgovcem je prepovedano dotikati se nog blata, celotno nalogo morajo opraviti pod vodstvom svojih partnerjev, ki jim povedo, kam naj gredo, v katerem položaju naj stojijo, kako naj se zavzamejo. rok stran, kam ciljati, kako se usesti itd. In ne pozabite vključiti zabavne glasbe!

Natečaj za odrasle "Portret"

Udeleženci dobijo flomastre in papir ter so povabljeni, da narišejo portret soseda, ki sedi na levi, pri čemer mora desničar to storiti z levo roko, levičar pa z desno.

Tekmovanje za odrasle "Pisanje pisem"

Vsak, ki želi sodelovati v igri, prejme navaden list formata A4 in pisalo. Voditelj igralcem postavlja vprašanja, ti pa svoje odgovore zapišejo, prepognejo list in ga podajo drugemu igralcu ter si tako izmenjajo liste. Vprašanja so lahko najbolj banalna. Na primer, kdo je za koga delal, kdaj, kaj, zakaj, kje je delal, kako se je vse skupaj končalo?

Karkoli se lahko izkaže, na primer: Petja, voznik traktorja, je včeraj šel na ples, brez kaj početi, na strehi in se izgubil.

Tekmovanje za odrasle "Izpostavljenost"

Za tekmovanje je potrebno vnaprej pripraviti štiri ležeče liste z napisi "kopel", "OTROŠKI MAT", "PODRODNIŠNICA", "PRI TERAPEVTU", ki so pritrjeni na hrbte udeležencev. Ti pa ne bi smeli poznati njihove vsebine. Srečneži obrnejo hrbet gostom in gostitelji jih po vrsti zaslišijo.

Vprašanja so lahko naslednja (lahko si izmislite svoje):

♦ Vam je všeč ta kraj?

♦ Kako pogosto ste tukaj?

♦ Ali vzamete koga s seboj?

♦ Koga bi povabili, da obišče ta kraj s seboj?

♦ Katerih pet osnovnih stvari boste vzeli s seboj, da se izognete neprijetni situaciji?

♦ Kaj običajno počnete tam?

♦ Zakaj ste izbrali to mesto?

Vprašanja se lahko rodijo tudi med igro, če proces zajame udeležence in gledalce.

Ko se občinstvo dovolj nasmeje, lahko voditelj odstrani znake s hrbtov udeležencev in pokaže tistim, kam so pravzaprav bili »poslani«. Zdaj se bodo igralci sami še dolgo smejali in zabavali!

Priporočamo branje

Vrh