Kaj je novega v Warfaceu. Kronika nedavnih in prihajajočih posodobitev

Tehnika in internet 26.08.2019
Tehnika in internet

Številni vidiki mehanike flashbang granat so bili izboljšani. Prvič, povečalo se je število sledilnih žarkov. To pomeni, da če neposredni žarek bliskavice trči ob oviro in ne doseže igralčeve kamere, lahko pride do zaslepitve zaradi še treh dodatnih žarkov (glej posnetek zaslona št. 1). Poleg tega je rešen problem premagovanja manjših ovir (trava, rešetke ipd.) z glavnim direktnim snopom. Drugič, zmanjšal se je polmer delovanja šok granate, zaradi česar je učinek njene eksplozije postal bolj intimen. To pomeni, da bo zdaj sovražnika mogoče zaslepiti na krajših razdaljah. Tretjič, na moč in trajanje učinka zaslepitve bo zdaj vplival položaj kamere glede na lokacijo eksplozije granate (glejte posnetek zaslona št. 2).

S temi spremembami bodo igralci lahko zmanjšali učinek zaslepitve z določenimi dejanji, kot je nagnjenje kamere stran od bliskavice. Zaplet mehanike je zahteval tudi spremembe v številnih čeladah z zmanjšanjem učinka šok granat. Zaradi nepopolnosti starega sistema so nekatere čelade osnovnega razreda zagotavljale malo ali nič zaščite pred bleščanjem, medtem ko so bile naprednejše zasnove preveč učinkovite. Da bi zmanjšali to vrzel in v vsakem primeru dobili zajamčen rezultat uporabe flashbang granat, so se kazalniki zaščite nekoliko spremenili.

Spreminjanje vsebine igre

Izboljšana turnirska oprema. Izboljšane so lastnosti edinstvene turnirske opreme. Poleg tega je bil dodan splošni bonus pri opremljanju celotnega kompleta. Glede na to so se stroški opreme v trgovini z igrami nekoliko povečali. Izboljšave vida. Za udobnejšo uporabo je bilo izboljšanih nekaj rdečih pik. Spremembe so vplivale na EOTECH 553, MEPRO M21 za UZI PRO, Sig Sauer Romeo 4 za Alfa AK in Trijicon RMR Adjustable LED za pištola SIG Sauer P226C.

Menjava H&K G28. Lastnosti puške H&K G28 so bile izboljšane v skladu s povratnimi informacijami igralcev:

  • hitrejše ciljanje (vstop/izstop);
  • zmogljivost nabojnika se je povečala na 15 krogov (18 za zlato različico);
  • poenostavljeno vračilo.

H&K G28 je že na voljo v igri Lucky Boxes for Credits and Crowns!

Spremenjeni opisi neprebojnih jopičev. Zdaj vsi neprebojni jopiči v igri prikazujejo točno število točk oklepov. Tako boste lažje razumeli, koliko oklepa doda posamezen jopič.

Novi dosežki. Dodani dosežki za zmage in prvo mesto na kartah Pyramid in Black Mamba.

Kamuflaža "Cold" in "Magma". Za namestitev na običajne različice orožja sta na voljo kamuflaži Chill in Magma. Kupite jih lahko tako, da v skladišču izberete želeno pištolo - v spodnjem desnem kotu se prikaže meni kamuflaž.

Spremembe nekaterih mehanikov

Spremembe stranskega preklopa. Število rund pred zamenjavo strani je postalo dinamično in je enako polovici števila rund, potrebnih za zmago. Na primer, če je potrebnih 6 krogov, se bo zamenjava strani zgodila po 3 krogih. Če je število rund, potrebnih za zmago, liho, se zaokroži navzdol. Na primer: potrebno je zmagati v 11 krogih, število se zaokroži na 10 - in zamenjava ekipe se zgodi po 5 krogih.

Meni z obvestili. Kot del izboljšav uporabniškega vmesnika je bilo razvito namensko polje za sporočila v igri kot ločen meni. Ta novost bo razbremenila glavni zaslon igre in zagotovila, da bodo vsa obvestila shranjena na priročnem seznamu, dokler jih ne preberete, nato pa bodo izbrisana.

Novi učinki oživljanja. Oživljanje igralca s strani zdravnika ali z uporabo Znakov vrnitve ima zdaj učinek, podoben oslepljenju, in zvok globokega dihanja. To bo naredilo oživljanje bolj eksplicitno in se izognilo situacijam, ko igralci še naprej verjamejo, da gledajo dejanja drugih uporabnikov v prvoosebnem načinu po vrnitvi v boj.

HArms CQR

HArms CQR v Warfaceu je jurišna puška s povprečnimi hitrostmi ognja in dosegom, vendar to več kot kompenzira dobro škodo in zelo mehak odboj, kar vam omogoča udobno streljanje tudi v dolgih rafalih. To je olajšano s prisotnostjo prostorne revije za bobne Magpul.

Serija "Impulz"

Pojavil se je v igri nove serije"Impulz", ki vključuje topove, učinkovite za izvedbo katerega koli taktične naloge, kot tudi kamuflaže v istem slogu za konvencionalno orožje

Druge spremembe

  • Izboljšani mehanizmi odjemalec-strežnik, vključeni v sistem zaščite igre.
  • Spremenjen prikaz kakovosti povezave.

Staro porazdelitev razdelkov indikatorjev je bilo treba že zdavnaj izboljšati in ni odražala resnične slike, kar vam je omogočilo napačne predpostavke o vplivu ene ali druge vrednosti pinga na proces igre.

Za začetek je treba omeniti, da je prehod škode pri streljanju na premikajočega se sovražnika v prvi vrsti odvisen od mehanike premikanja lika in šele nato - od kakovosti povezave. Če se sovražnik premika izključno po ravnih površinah brez bistvene spremembe višine, potem tudi visoke vrednosti pinga ne bodo imele opaznega vpliva na igranje. To so potrdile številne raziskave tako razvojne ekipe kot samih igralcev (na primer Monter v več videih). Situacija pa postane bolj zapletena, če sovražnik komunicira s predmeti - na primer premaguje ovire ali skoči z enega predmeta na drugega - v tem primeru so možna redka neskladja med vizualno in dejansko lokacijo lika tudi z minimalnim pingom .

Pred tem je razvojna ekipa že poskušala izboljšati mehaniko gibanja, vendar zaenkrat brez oprijemljivega rezultata. Na ta trenutek tretja različica posodobljenega sistema je v delu, za katero upamo, da jo bomo predstavili v prihodnosti. Nima nobene zveze z indikatorjem pinga in bi moralo izboljšati zgoraj opisano situacijo.

Trenutna sprememba indikatorja je namenjena zmanjšanju količine negativnosti v igri zaradi napačnih predpostavk o vplivu pinga na igranje in je le eden od korakov za izboljšanje mehanizmov za interakcijo uporabnikov z igro in drug z drugim .

V novem modelu pet zapolnjenih razdelkov kakovosti komunikacije označuje zakasnitev pri izmenjavi podatkov največ 65 ms, kar je norma za sodobne igralne izdelke. Zdaj je število delitev na indikatorju bolj jasno povezano z resnično odvisnostjo kakovosti igre od stanja omrežne povezave.

  • Dodana je bila možnost preskoka stripov vmesnih prizorov v tistih posebnih operacijah, kjer so, in preoblikovani ostali navigacijski gumbi.
  • Rahlo povečan strošek "Znakov vrnitve" za krone.
  • Serije Škrlatni zmaj, Jade Dragon in Črni zmaj imajo lastno orožje in dosežke. Način pridobivanja orožja bomo objavili marca. Spremljajte novice!
  • Zdaj predmetov z 0 % vzdržljivostjo ni mogoče odstraniti iz skladišča.
  • Dodan gumb "Storitve" v glavnem meniju igre.
  • Zemljevid za način "Kraljeva bitka" je bil nadomeščen z "Mojave".

Popravljene napake

    • Pomembno
  • Odpravljena je napaka, zaradi katere se je odjemalec v nekaterih primerih zrušil zaradi uhajanja pomnilnika. To je prva od sprememb, namenjenih izboljšanju stabilnosti odjemalca igre, in delo v tej smeri se bo nadaljevalo.
  • Odpravljena napaka, zaradi katere so se zvoki (delno ali v celoti) prenehali predvajati med bitko.
  • Odpravljena je napaka, zaradi katere je igralec lahko videl steklene elemente okolja skozi dim v načinu ciljanja.
  • Posebna operacija "Sončni vzhod": odpravljena napaka, zaradi katere SED 2.0 ni napadel ležečih igralcev.
    • Orožje
  • Odpravljena je napaka, zaradi katere udarec z zadnjico ni povzročil škode, če je izbranemu orožju zmanjkalo streliva.
  • HCAR Yakuza: Odpravljena napaka, zaradi katere ni bilo mogoče namestiti modulov Lightweight Grip in Light Silencer na orožje.
  • Steyr Scout in M1911A1: odpravljena napaka, zaradi katere so bile ikone v meniju za nastavitev kamuflaže prikazane nepravilno.
  • Golden H&K G28: Odpravljena napaka, zaradi katere puška ni povzročala povečane škode zombijem.
  • Daewoo K1: Odpravljena napaka, zaradi katere je imel Daewoo K1 "Dragon Slayer" drugačne lastnosti od standardne različice.
  • Saiga Spike: odpravljena je napaka, zaradi katere sledovi strelov niso bili prikazani ob streljanju.
  • SAP-6: Odpravljena napaka, zaradi katere je bilo mogoče nadaljevati ogenj pred koncem animacije ponovnega nalaganja.
  • S&W M&P R8: Odpravljena težava, pri kateri sta imela S&W M&P R8 Yakuza in S&W M&P R8 Radiation drugačne nastavitve kot standardna različica.
  • Pagoda: Odpravljena je napaka, zaradi katere so lahko igralci obstali na določeni točki zemljevida.
  • Odpravljena napaka, zaradi katere je časovnik odštevanje pred začetkom kroga ni deloval pravilno v načinih, ki temeljijo na igri kroga.
  • Odpravljena je napaka, zaradi katere število ubojev/smrti za izbranega igralca ni bilo posodobljeno za opazovalca.
  • Odpravljena je napaka, zaradi katere se je igralec lahko znova povezal z RM s prepovedano opremo.
  • Odpravljena je napaka, zaradi katere so bile v načinu gledalca pri preklapljanju med igralci ikone njihovih razredov prikazane nepravilno.
  • Mostovi: odstranjen nenamerni ostrostrelni strel, ki sovražniku ni pustil nobene možnosti.
  • Odpravljena napaka, zaradi katere je bil igralcu na voljo gledalski klepet, če je bil v prejšnji igri v isti sobi sam gledalec.
  • Palača: Odpravljena je težava, zaradi katere je oznaka mesta bombe na mestu 1 zakrila igralce za seboj, kar je zagotovilo nenamerno prednost.
  • Posebna operacija "Ledolomilec": odpravljena napaka, zaradi katere nasprotniki niso imeli v rokah modela pištole, če so zamenjali orožje za sekundarno.
  • Posebna operacija "Sončni vzhod":
  • 2. dejanje: popravljena napaka, zaradi katere je lahko nasprotnike v nekaterih primerih blokiral prenosni energijski ščit;

    2. dejanje: popravljena napaka, ki je včasih povzročila nepravilen prikaz predmetov glede na razdaljo do igralca;

    Odpravljena napaka, zaradi katere mrtvi člani ekipe niso oživeli, ko je živi igralec dosegel "kontrolno točko";

    Rahlo povečane nagrade za dokončanje (warbucks, izkušnje z liki, izkušnje z dobavitelji);

    Odpravljena je napaka, zaradi katere izstrelki granatnih metalcev niso poškodovali energetskega ščita na težavnosti Easy.

    • Zatemnitev: 1. dejanje: Odpravljena je napaka, ki je povzročala pojav vizualnih artefaktov pri nizkih nastavitvah grafike.
    • Odpravljena napaka, zaradi katere igralec ni mogel uporabiti orožja, če se je igri pridružil med prizorom.
    • Odpravljena je napaka, zaradi katere je manjkal model orožja vijačnih pušk, če je njegovo ponovno polnjenje sovpadalo z začetkom prizora.
      • drugo
    • Odpravljena je težava, zaradi katere se je odjemalec zrušil, ko je brcnil igralca v katerem koli načinu PvP.
    • Odpravljena je napaka, zaradi katere "Marks of Return" ni bil odstranjen iz nekaterih škatel sreče.
    • Odpravljena napaka, zaradi katere se je ime škatle z nagrado za uvrstitev v prvo ligo Republike Moldavije v zimski sezoni *nepravilno prikazovalo.
    • Odpravljena je napaka, ki je povzročila nepravilno vedenje v klepetu v zaprti sobi PvE, ko so tja povabili igralce.
    • Odpravljena je težava, ki je povzročila črn zaslon po zagonu odjemalca in preden se je pojavil zaslon za nalaganje igre.
    • Odpravljena napaka, zaradi katere se je odjemalec igre sam zaprl, če se je igralec pridružil kateri koli sobi po poteku pogodbe.
    • Odpravljena napaka, zaradi katere je bil bojni dnevnik prikazan tudi po onemogočanju vmesnika v nastavitvah igre.

    23.06.2016 10:03

    Spoznajte junijsko posodobitev Warface! Nova orožja, znani "Launch" zemljevid v Team Deathmatch, sistem za ponovno povezovanje na rangirane tekme, spremembe inercije gibanja in še veliko več je že v igri!

    Nov zemljevid

    Že znani zemljevid "Launch" je zdaj na voljo v načinu "Team battle". Bitke potekajo na znanem terenu, vendar se je okolje spremenilo - pojavila so se nova območja in prehodi, bitke pa so postale še bolj dinamične. Tukaj se najde nekaj za vsak razred!

    Zberite ekipo in pokažite sovražnikom, kdo je tukaj glavni!

    Orožje

    Preverite trgovino v igri, preden pošljete na nov zemljevid. Čakata vas dva nova predmeta.

    1. Jurišna puška IMBEL IA2. Ima impresivno škodo, dobro strelno območje in najvišjo natančnost v načinu ciljanja. Pištola je enostavna za upravljanje, ima originalno animacijo ponovnega polnjenja in možnost namestitve poljubnih modulov. Orožje bodo lahko učinkovito uporabljali tako naborniki kot veterani. Nekaj ​​časa kupljen za warbucks.

    2. Puška Fabarm XLR5 Prestige. Ta zmogljiva polavtomatska šibrenica bo všeč vsakomur, ki je navajen hiteti v jedro bitke. Dostojne lastnosti vam bodo omogočile, da se hitro spopadete s sovražnikom, ponovno polnjenje enega naboja naenkrat pa bo prihranilo dragocene sekunde in spremenilo bitko v razburljiv safari. Vrhunec orožja je razkošen videz in edinstven 1,2-kratni namernik z rdečo piko, ki izboljša natančnost in zmanjša odboj. Pištola je na voljo skupaj z zlato različico v naključnih škatlah za kredite.

    Sovražniki se vas bodo dolgo spominjali!

    Spremembe zagona

    Med sunkom se smer gibanja spreminja bolj gladko. Zdaj sta definicija in prikaz lika v prostoru bolj jasna, kar pozitivno vpliva ne le na udobje igre, ampak tudi na prehod škode.

    Sistem ponovne bojne povezave

    Ali so luči ugasnile med rangirano tekmo? Ste v najbolj ključnem trenutku z nogo brcnili po napajalnem kablu ali pa je po pomotomu pritisnila Alt + F4 po tipkovnici hodila mačka? Zdaj vam ni treba izgubiti nagrad za tekmo in osebne ocene zaradi tako nadležnih težav - lahko se znova povežete s trenutno bitko in shranite napredek!

    Spremembe obsega redkih napadov

    Nitni križ tega redkega modula je bil preoblikovan - zdaj bo lažje najti in odstraniti sovražnika!

    Druge spremembe

    1. Nadaljuje se delo na odpravi "frizov". V tej posodobitvi je bil pripravljen poseben mehanizem za predpomnjenje datotek, ki so naložene pred bitko. Glede na statistiko, zbrano iz rezultatov TCP, nov sistemže zdaj nekoliko zmanjša število bledenja zaslona. Poleg tega je ta mehanizem potreben za nadaljnje popravljanje "zamrznitev".
    2. Za izstop iz bitke med rating tekmo se uporabi kazen - igralec izgubi en korak napredka.
    3. V liniji dnevnih daril si lahko ogledate opis artiklov. Za informacije samo kliknite na ikono.
    4. Izboljšana animacija pištole Mateba Autorevolver, zdaj je bolj gladka.
    5. Spremenjen sistem glasovanja za izključitev. Za odstranitev igralca iz sobe je zdaj potrebnih šest namesto petih glasov. Število glasov "proti" ostaja nespremenjeno - dve osebi.

    Popravek napak

    • PvE: "Anubis": vrata, ki vodijo na površje v tretjem dejanju, morda ne bodo prikazana.
    • PvE: "Nevaren eksperiment": ob vstopu v predor se lahko igralec zagozdi v avtu.
    • Dosežki: Napačne ikone za več dosežkov.
    • Strežnik: Če je igralec izključen iz bitke z glasovanjem, se sporočilo o izbrcanju prikaže na zaslonu za nalaganje.
    • Vmesnik: ko poskušate povabiti prijatelje skupna igra gumb "Predvajaj" je lahko po sprejetju povabila neaktiven.
    • PvP: pogodbe: napredek nekaterih pogodb je lahko nepravilno izračunan.

    Znane napake

    • Strežnik: Napačna ikona za sedmi dan v vrsti dnevnih daril.
    • Orožje: Zakasnitev pri preklopu sekundarnega orožja na SR-2 Veresk.
    • "Vulkan": možne so napake, zaradi katerih misije ni mogoče dokončati.
    • Funkcija ponovne povezave za ujemanje včasih ne deluje.

    Za uspešno prijavo se morate prepričati, da je odjemalec igre posodobljen. Trenutna različica odjemalca je z dne 23. junija 2016. Posodobitev se bo samodejno prenesla, ko zaženete Warface. Prepričajte se, da prenosa in namestitve podatkov ne blokira protivirusna programska oprema.

    Warface je posodobljen! V igri je že na voljo veliko novih predmetov: zemljevid za način rušenja, ruska ostrostrelska puška in ameriška puška na črpalko, na desetine dosežkov, spremembe mehanike igre in še veliko več.

    1. Na voljo nov zemljevid za način "Spodkopavanje" - "Piramida".

    Bitka se bo odvijala nedaleč od piramide, ki vam je znana že iz operacije Anubis. Vaš cilj je zaščititi vhode v podzemne rove, ki se nahajajo pod kipi staroegipčanskega božanstva. Zagotovo jih ne boste zamenjali z ničemer.

    2. Za nekatere priljubljene igralne zemljevide in ravni ("Piramida", "Neftebaza", "Angar", "Object D17", " črno zlato”, poligon) je bila izvedena dodatna optimizacija. Namen sprememb je izboljšati delovanje igre na šibkih računalnikih, zlasti prenosnih. Preliminarno testiranje je pokazalo povečanje zmogljivosti do 30 % pri nekaterih konfiguracijah osebnih računalnikov.

    OROŽJE

    1. Avtomatska ostrostrelna puška SVU-AS.

    Zasnovan je bil za mobilne udarne skupine in je v bistvu posodobljena skrajšana različica SVD. Kljub sorazmerno majhnim dimenzijam ima orožje odlične zmogljivosti: močan ostrostrelni naboj, tih strel, nizek odboj in možnost samodejnega streljanja. Od drugih ostrostrelske puške SVU-AS odlikujejo edinstveni moduli:

    posebni bipodi, ki glede na položaj dajejo različne bonuse, kar ustvarja prostor za taktične odločitve;
    posebna integrirana naprava za ustje, ki združuje funkcije zaviralca plamena in zavore. Sovražni odred bo komaj imel čas razumeti, od kod prihaja smrt.

    SVU-AS bo na voljo v naključnih škatlah za kredite skupaj s svojo zlato različico, ki dopolnjuje že tako dobre zmogljivostne lastnosti z dodatnimi naboji v nabojniku in učinkovitim streliščem, povečanim na 80 enot.


    2.Puška na črpalko Sidewinder Venom.

    Gre za modifikacijo puške Mossberg 590, zasnovane posebej za potrebe vojske in policije, z nameščeno modifikacijo Sidewinder Venom. Edinstven nabojnik zagotavlja večjo zalogo streliva in zanesljivejšo oskrbo s kartušami, blagovna znamka rokavice omogoča hitrejše polnjenje pištole in natančnejše streljanje, udoben pištolski ročaj pa izboljša splošno ergonomijo orožja.

    Igralec sam izbere, katere bonuse želi uporabiti v trenutni bojni situaciji. Na rokavu lahko uporabite različne blazinice: ena možnost bo povečala natančnost streljanja, druga pa hitrost ponovnega polnjenja.

    Puška bo nekaj časa na voljo v trgovini za warbucks.


    3. Posodobljene ikone za številne puške.

    MEHANIKA IGRE

    1. Zdaj mehki škornji zmanjšajo glasnost korakov lika in jih ne zadušijo popolnoma. Ostali zvoki, ki jih oddajajo borci, kot je šelestenje oblačil in interakcija s predmeti, se slišijo s polno močjo.

    2. Če škoda, ki so jo povzročile vaše mine in granate, ni bila smrtonosna za nasprotnike, ne vidite več indikatorja škode okoli namerilnika ("rdeči križ").

    3. Na strelišču ob uporabi ne zmanjka več streliva (streliva in eksploziva).

    4. Porazdelitev količine izkušenj, potrebnih za pridobitev uvrstitev 5-9, je bila spremenjena. Skupna količina izkušenj, potrebnih za doseganje uvrstitev od 2 do 10, se ni spremenila.

    POPRAVEK NAPAK

    1. Splošno: igralec lahko uporabi napako pri registraciji gibanja lika, ki mu omogoča streljanje izza vogala.
    2. Splošno: v igralnici se tekma včasih ne začne v prvem poskusu.
    3. Orožje: SVU-AS: model orožja se lahko "seka" z modelom lika.
    4. Orožje: zlata različica SVU-AS: uboji z orožjem se ne štejejo k določenim dosežkom.
    5. Orožje: Anti-Zombie: Uboji z orožjem iz tega niza se štejejo za dosežke za običajne različice topov.
    6. Zvok: Manjka zvok, ki bi se moral pojaviti v preddverju za uvrstitev, ko se niza zmaga.
    7. Vmesnik: Nekateri zasloni uporabljajo simbole, ki se nekoliko razlikujejo po videzu.
    8. Uporabniški vmesnik: zamenjana imena nekaterih mini dosežkov.
    9. Lokalizacija: delno napačna.

    ZNANE TEŽAVE

    1. Orožje: SVU-AS: lik morda nepravilno drži puško v rokah, ko ga gleda tretja oseba.
    2. Orožje: SIG Sauer P226 C: ni mogoče namestiti odprte maskirne skodelice.
    3. Poligon, trening: Skakanje med zaletom ne deluje pravilno. Pozor! Težava je pomembna samo za poligone in misije usposabljanja.

    Za uspešen vstop v igro se prepričajte, da je odjemalec igre posodobljen. Trenutna različica odjemalca je z dne 27. septembra 2016. Posodobitev se bo samodejno prenesla, ko zaženete Warface. Prepričajte se, da prenosa in namestitve podatkov ne blokira protivirusna programska oprema.

    Posodobitev 16. marec 2015 je bil prvi korak k spremembi znane igre.

    Vmesnik igre je postal preprostejši in bolj razumljiv (tudi tu je prišel minimalizem). Postalo je veliko bolj priročno.


    Popolnoma zamenjana elitna oprema in orožje, zdaj so novejši modeli s posebno obarvanostjo.
    Spremenjena je bila tudi obleka za krone v modernejšo, opremljeno s posebnimi lastnostmi.

    Neprebojni jopiči vam omogočajo, da nosite več nabojev za strelivo za vaše orožje, rokavice pa povečajo vašo natančnost. Čelade zagotavljajo boljšo zaščito glave, vendar vam to ne bo veliko pomagalo v PvP, škornji pa so vsekakor vredni nakupa. Omogočili vam bodo hitrejše premikanje.


    Vse čelade so bile odstranjene iz trgovine za donacijo z zaščito pred enim udarcem v glavo. Zamenjale so jih bojne čelade za valuto v igri, ki vam v boju počasi, a zanesljivo povrnejo zdravje. So precej dragi in tudi popravila niso poceni. Je izboljšalo ravnotežje? Raje da kot ne.

    Za tiste, ki spremljajo vsakega svojega Warbucka v igri, smo naredili popolno poročilo o avtomatskem popravilu orožja in uniform.
    Nekaj ​​tednov kasneje so bili dodani bojni jopiči s hitro obnovitvijo oklepa (v primerjavi z vsem priljubljeno Armo) in posebno lastnostjo za vsak razred. Pa tudi grozljive kože z eksoskeleti.

    Pred kratkim je bila na testnem strežniku še ena pomembna posodobitev. In če je na testu, kot vemo, potem bo kmalu na glavnem.

    Najpomembnejše in najpomembnejše - popolnoma preoblikovan mnogokotnik. Na njem igralci preživijo veliko časa v čakanju na naslednji HF ali samo boj. Strelišče smo preselili v zaprt prostor in izdelali več vrst tarč: navadne statične, gibljive in ležeče.
    Vadite lahko različne strelske položaje in resnično izboljšate svoje sposobnosti.


    Drugi velik dosežek je bil nova regija za misije PvE - Afrika. To pomeni, da zdaj lokacije vključujejo vse celine planeta (razen morda Antarktike).

    Težko je opisati vtise, lahko rečem le, da so to veliko bolj dodelane in spektakularne kulise z novimi predmeti, sovražniki in občutki.


    Misije so precej nenavadne... Okoli džungle, ruševin, puščave. En leteči Thunder je nekaj vreden! Poleg tega še vedno obstajajo čipi za lastnike kartic Nvidia, a žal ne morem reči ničesar. Imam ATI.

    Pravijo, da bodo idejo o posodobljeni postavitvi nadaljevali tudi v nov PvP in PvE zemljevidi.


    Velika priročnost: zdaj v načinu "hitre igre" se tekma začne samodejno, ko je doseženo zahtevano število igralcev v sobi. Za enostavno misijo so to 3 osebe, za težko in profesionalno pa 4 igralci.

    Od malenkosti: pri nekaterih orožjih (AK-103, Kriss Super Vector in AS "Val") je bil odboj po 5-6 krogli spremenjen v popolnoma naključno. Predvidevam, da se boj proti makrom, vendar vemo, da to ne bo pomagalo ...

    Vsak mesec se v Warface redno dodaja 1 zemljevid in 2 vrsti orožja (eno za igralno valuto in drugo za donacije), da so vsi zadovoljni.

    Prepričan sem, da nas v bližnji prihodnosti čaka še več globalnih posodobitev. Bo počakal.

    P.S. Ekipa je postala prvak AS_Zvezdice, ki je v odločilni tekmi premagal AS_Summit in za to prejel 1.500.000 rubljev. Tretje mesto sta si razdelila Team Empire in AS_Force.

    Priporočamo branje

    Vrh