Opis: War Thunder je vojaška MMO igra naslednje generacije, posvečena...
![V War Thunder je obsežna posodobitev](https://i2.wp.com/rnns.ru/uploads/posts/2010-02/1266044863_bezimeni-2.jpg)
Številni vidiki mehanike flashbang granat so bili izboljšani. Prvič, povečalo se je število sledilnih žarkov. To pomeni, da če neposredni žarek bliskavice trči ob oviro in ne doseže igralčeve kamere, lahko pride do zaslepitve zaradi še treh dodatnih žarkov (glej posnetek zaslona št. 1). Poleg tega je rešen problem premagovanja manjših ovir (trava, rešetke ipd.) z glavnim direktnim snopom. Drugič, zmanjšal se je polmer delovanja šok granate, zaradi česar je učinek njene eksplozije postal bolj intimen. To pomeni, da bo zdaj sovražnika mogoče zaslepiti na krajših razdaljah. Tretjič, na moč in trajanje učinka zaslepitve bo zdaj vplival položaj kamere glede na lokacijo eksplozije granate (glejte posnetek zaslona št. 2).
S temi spremembami bodo igralci lahko zmanjšali učinek zaslepitve z določenimi dejanji, kot je nagnjenje kamere stran od bliskavice. Zaplet mehanike je zahteval tudi spremembe v številnih čeladah z zmanjšanjem učinka šok granat. Zaradi nepopolnosti starega sistema so nekatere čelade osnovnega razreda zagotavljale malo ali nič zaščite pred bleščanjem, medtem ko so bile naprednejše zasnove preveč učinkovite. Da bi zmanjšali to vrzel in v vsakem primeru dobili zajamčen rezultat uporabe flashbang granat, so se kazalniki zaščite nekoliko spremenili.
Izboljšana turnirska oprema. Izboljšane so lastnosti edinstvene turnirske opreme. Poleg tega je bil dodan splošni bonus pri opremljanju celotnega kompleta. Glede na to so se stroški opreme v trgovini z igrami nekoliko povečali. Izboljšave vida. Za udobnejšo uporabo je bilo izboljšanih nekaj rdečih pik. Spremembe so vplivale na EOTECH 553, MEPRO M21 za UZI PRO, Sig Sauer Romeo 4 za Alfa AK in Trijicon RMR Adjustable LED za pištola SIG Sauer P226C.
Menjava H&K G28. Lastnosti puške H&K G28 so bile izboljšane v skladu s povratnimi informacijami igralcev:
H&K G28 je že na voljo v igri Lucky Boxes for Credits and Crowns!
Spremenjeni opisi neprebojnih jopičev. Zdaj vsi neprebojni jopiči v igri prikazujejo točno število točk oklepov. Tako boste lažje razumeli, koliko oklepa doda posamezen jopič.
Novi dosežki. Dodani dosežki za zmage in prvo mesto na kartah Pyramid in Black Mamba.
Kamuflaža "Cold" in "Magma". Za namestitev na običajne različice orožja sta na voljo kamuflaži Chill in Magma. Kupite jih lahko tako, da v skladišču izberete želeno pištolo - v spodnjem desnem kotu se prikaže meni kamuflaž.
Spremembe stranskega preklopa. Število rund pred zamenjavo strani je postalo dinamično in je enako polovici števila rund, potrebnih za zmago. Na primer, če je potrebnih 6 krogov, se bo zamenjava strani zgodila po 3 krogih. Če je število rund, potrebnih za zmago, liho, se zaokroži navzdol. Na primer: potrebno je zmagati v 11 krogih, število se zaokroži na 10 - in zamenjava ekipe se zgodi po 5 krogih.
Meni z obvestili. Kot del izboljšav uporabniškega vmesnika je bilo razvito namensko polje za sporočila v igri kot ločen meni. Ta novost bo razbremenila glavni zaslon igre in zagotovila, da bodo vsa obvestila shranjena na priročnem seznamu, dokler jih ne preberete, nato pa bodo izbrisana.
Novi učinki oživljanja. Oživljanje igralca s strani zdravnika ali z uporabo Znakov vrnitve ima zdaj učinek, podoben oslepljenju, in zvok globokega dihanja. To bo naredilo oživljanje bolj eksplicitno in se izognilo situacijam, ko igralci še naprej verjamejo, da gledajo dejanja drugih uporabnikov v prvoosebnem načinu po vrnitvi v boj.
HArms CQR v Warfaceu je jurišna puška s povprečnimi hitrostmi ognja in dosegom, vendar to več kot kompenzira dobro škodo in zelo mehak odboj, kar vam omogoča udobno streljanje tudi v dolgih rafalih. To je olajšano s prisotnostjo prostorne revije za bobne Magpul.
Pojavil se je v igri nove serije"Impulz", ki vključuje topove, učinkovite za izvedbo katerega koli taktične naloge, kot tudi kamuflaže v istem slogu za konvencionalno orožje
Staro porazdelitev razdelkov indikatorjev je bilo treba že zdavnaj izboljšati in ni odražala resnične slike, kar vam je omogočilo napačne predpostavke o vplivu ene ali druge vrednosti pinga na proces igre.
Za začetek je treba omeniti, da je prehod škode pri streljanju na premikajočega se sovražnika v prvi vrsti odvisen od mehanike premikanja lika in šele nato - od kakovosti povezave. Če se sovražnik premika izključno po ravnih površinah brez bistvene spremembe višine, potem tudi visoke vrednosti pinga ne bodo imele opaznega vpliva na igranje. To so potrdile številne raziskave tako razvojne ekipe kot samih igralcev (na primer Monter v več videih). Situacija pa postane bolj zapletena, če sovražnik komunicira s predmeti - na primer premaguje ovire ali skoči z enega predmeta na drugega - v tem primeru so možna redka neskladja med vizualno in dejansko lokacijo lika tudi z minimalnim pingom .
Pred tem je razvojna ekipa že poskušala izboljšati mehaniko gibanja, vendar zaenkrat brez oprijemljivega rezultata. Na ta trenutek tretja različica posodobljenega sistema je v delu, za katero upamo, da jo bomo predstavili v prihodnosti. Nima nobene zveze z indikatorjem pinga in bi moralo izboljšati zgoraj opisano situacijo.
Trenutna sprememba indikatorja je namenjena zmanjšanju količine negativnosti v igri zaradi napačnih predpostavk o vplivu pinga na igranje in je le eden od korakov za izboljšanje mehanizmov za interakcijo uporabnikov z igro in drug z drugim .
V novem modelu pet zapolnjenih razdelkov kakovosti komunikacije označuje zakasnitev pri izmenjavi podatkov največ 65 ms, kar je norma za sodobne igralne izdelke. Zdaj je število delitev na indikatorju bolj jasno povezano z resnično odvisnostjo kakovosti igre od stanja omrežne povezave.
2. dejanje: popravljena napaka, zaradi katere je lahko nasprotnike v nekaterih primerih blokiral prenosni energijski ščit;
2. dejanje: popravljena napaka, ki je včasih povzročila nepravilen prikaz predmetov glede na razdaljo do igralca;
Odpravljena napaka, zaradi katere mrtvi člani ekipe niso oživeli, ko je živi igralec dosegel "kontrolno točko";
Rahlo povečane nagrade za dokončanje (warbucks, izkušnje z liki, izkušnje z dobavitelji);
Odpravljena je napaka, zaradi katere izstrelki granatnih metalcev niso poškodovali energetskega ščita na težavnosti Easy.
23.06.2016 10:03
Spoznajte junijsko posodobitev Warface! Nova orožja, znani "Launch" zemljevid v Team Deathmatch, sistem za ponovno povezovanje na rangirane tekme, spremembe inercije gibanja in še veliko več je že v igri!
Že znani zemljevid "Launch" je zdaj na voljo v načinu "Team battle". Bitke potekajo na znanem terenu, vendar se je okolje spremenilo - pojavila so se nova območja in prehodi, bitke pa so postale še bolj dinamične. Tukaj se najde nekaj za vsak razred!
Zberite ekipo in pokažite sovražnikom, kdo je tukaj glavni!
Preverite trgovino v igri, preden pošljete na nov zemljevid. Čakata vas dva nova predmeta.
1. Jurišna puška IMBEL IA2. Ima impresivno škodo, dobro strelno območje in najvišjo natančnost v načinu ciljanja. Pištola je enostavna za upravljanje, ima originalno animacijo ponovnega polnjenja in možnost namestitve poljubnih modulov. Orožje bodo lahko učinkovito uporabljali tako naborniki kot veterani. Nekaj časa kupljen za warbucks.
2. Puška Fabarm XLR5 Prestige. Ta zmogljiva polavtomatska šibrenica bo všeč vsakomur, ki je navajen hiteti v jedro bitke. Dostojne lastnosti vam bodo omogočile, da se hitro spopadete s sovražnikom, ponovno polnjenje enega naboja naenkrat pa bo prihranilo dragocene sekunde in spremenilo bitko v razburljiv safari. Vrhunec orožja je razkošen videz in edinstven 1,2-kratni namernik z rdečo piko, ki izboljša natančnost in zmanjša odboj. Pištola je na voljo skupaj z zlato različico v naključnih škatlah za kredite.
Sovražniki se vas bodo dolgo spominjali!
Med sunkom se smer gibanja spreminja bolj gladko. Zdaj sta definicija in prikaz lika v prostoru bolj jasna, kar pozitivno vpliva ne le na udobje igre, ampak tudi na prehod škode.
Ali so luči ugasnile med rangirano tekmo? Ste v najbolj ključnem trenutku z nogo brcnili po napajalnem kablu ali pa je po pomotomu pritisnila Alt + F4 po tipkovnici hodila mačka? Zdaj vam ni treba izgubiti nagrad za tekmo in osebne ocene zaradi tako nadležnih težav - lahko se znova povežete s trenutno bitko in shranite napredek!
Nitni križ tega redkega modula je bil preoblikovan - zdaj bo lažje najti in odstraniti sovražnika!
![]() |
![]() |
Za uspešno prijavo se morate prepričati, da je odjemalec igre posodobljen. Trenutna različica odjemalca je z dne 23. junija 2016. Posodobitev se bo samodejno prenesla, ko zaženete Warface. Prepričajte se, da prenosa in namestitve podatkov ne blokira protivirusna programska oprema.
Warface je posodobljen! V igri je že na voljo veliko novih predmetov: zemljevid za način rušenja, ruska ostrostrelska puška in ameriška puška na črpalko, na desetine dosežkov, spremembe mehanike igre in še veliko več.
1. Na voljo nov zemljevid za način "Spodkopavanje" - "Piramida".
Bitka se bo odvijala nedaleč od piramide, ki vam je znana že iz operacije Anubis. Vaš cilj je zaščititi vhode v podzemne rove, ki se nahajajo pod kipi staroegipčanskega božanstva. Zagotovo jih ne boste zamenjali z ničemer.
2. Za nekatere priljubljene igralne zemljevide in ravni ("Piramida", "Neftebaza", "Angar", "Object D17", " črno zlato”, poligon) je bila izvedena dodatna optimizacija. Namen sprememb je izboljšati delovanje igre na šibkih računalnikih, zlasti prenosnih. Preliminarno testiranje je pokazalo povečanje zmogljivosti do 30 % pri nekaterih konfiguracijah osebnih računalnikov.
OROŽJE
1. Avtomatska ostrostrelna puška SVU-AS.
Zasnovan je bil za mobilne udarne skupine in je v bistvu posodobljena skrajšana različica SVD. Kljub sorazmerno majhnim dimenzijam ima orožje odlične zmogljivosti: močan ostrostrelni naboj, tih strel, nizek odboj in možnost samodejnega streljanja. Od drugih ostrostrelske puške SVU-AS odlikujejo edinstveni moduli:
posebni bipodi, ki glede na položaj dajejo različne bonuse, kar ustvarja prostor za taktične odločitve;
posebna integrirana naprava za ustje, ki združuje funkcije zaviralca plamena in zavore. Sovražni odred bo komaj imel čas razumeti, od kod prihaja smrt.
SVU-AS bo na voljo v naključnih škatlah za kredite skupaj s svojo zlato različico, ki dopolnjuje že tako dobre zmogljivostne lastnosti z dodatnimi naboji v nabojniku in učinkovitim streliščem, povečanim na 80 enot.
2.Puška na črpalko Sidewinder Venom.
Gre za modifikacijo puške Mossberg 590, zasnovane posebej za potrebe vojske in policije, z nameščeno modifikacijo Sidewinder Venom. Edinstven nabojnik zagotavlja večjo zalogo streliva in zanesljivejšo oskrbo s kartušami, blagovna znamka rokavice omogoča hitrejše polnjenje pištole in natančnejše streljanje, udoben pištolski ročaj pa izboljša splošno ergonomijo orožja.
Igralec sam izbere, katere bonuse želi uporabiti v trenutni bojni situaciji. Na rokavu lahko uporabite različne blazinice: ena možnost bo povečala natančnost streljanja, druga pa hitrost ponovnega polnjenja.
Puška bo nekaj časa na voljo v trgovini za warbucks.
3. Posodobljene ikone za številne puške.
MEHANIKA IGRE
1. Zdaj mehki škornji zmanjšajo glasnost korakov lika in jih ne zadušijo popolnoma. Ostali zvoki, ki jih oddajajo borci, kot je šelestenje oblačil in interakcija s predmeti, se slišijo s polno močjo.
2. Če škoda, ki so jo povzročile vaše mine in granate, ni bila smrtonosna za nasprotnike, ne vidite več indikatorja škode okoli namerilnika ("rdeči križ").
3. Na strelišču ob uporabi ne zmanjka več streliva (streliva in eksploziva).
4. Porazdelitev količine izkušenj, potrebnih za pridobitev uvrstitev 5-9, je bila spremenjena. Skupna količina izkušenj, potrebnih za doseganje uvrstitev od 2 do 10, se ni spremenila.
POPRAVEK NAPAK
ZNANE TEŽAVE
Za uspešen vstop v igro se prepričajte, da je odjemalec igre posodobljen. Trenutna različica odjemalca je z dne 27. septembra 2016. Posodobitev se bo samodejno prenesla, ko zaženete Warface. Prepričajte se, da prenosa in namestitve podatkov ne blokira protivirusna programska oprema.
Posodobitev 16. marec 2015 je bil prvi korak k spremembi znane igre.
Vmesnik igre je postal preprostejši in bolj razumljiv (tudi tu je prišel minimalizem). Postalo je veliko bolj priročno.
Neprebojni jopiči vam omogočajo, da nosite več nabojev za strelivo za vaše orožje, rokavice pa povečajo vašo natančnost. Čelade zagotavljajo boljšo zaščito glave, vendar vam to ne bo veliko pomagalo v PvP, škornji pa so vsekakor vredni nakupa. Omogočili vam bodo hitrejše premikanje.
Za tiste, ki spremljajo vsakega svojega Warbucka v igri, smo naredili popolno poročilo o avtomatskem popravilu orožja in uniform.
Nekaj tednov kasneje so bili dodani bojni jopiči s hitro obnovitvijo oklepa (v primerjavi z vsem priljubljeno Armo) in posebno lastnostjo za vsak razred. Pa tudi grozljive kože z eksoskeleti.
Pred kratkim je bila na testnem strežniku še ena pomembna posodobitev. In če je na testu, kot vemo, potem bo kmalu na glavnem.
Najpomembnejše in najpomembnejše - popolnoma preoblikovan mnogokotnik. Na njem igralci preživijo veliko časa v čakanju na naslednji HF ali samo boj. Strelišče smo preselili v zaprt prostor in izdelali več vrst tarč: navadne statične, gibljive in ležeče.
Vadite lahko različne strelske položaje in resnično izboljšate svoje sposobnosti.
Težko je opisati vtise, lahko rečem le, da so to veliko bolj dodelane in spektakularne kulise z novimi predmeti, sovražniki in občutki.
Pravijo, da bodo idejo o posodobljeni postavitvi nadaljevali tudi v nov PvP in PvE zemljevidi.
Od malenkosti: pri nekaterih orožjih (AK-103, Kriss Super Vector in AS "Val") je bil odboj po 5-6 krogli spremenjen v popolnoma naključno. Predvidevam, da se boj proti makrom, vendar vemo, da to ne bo pomagalo ...
Vsak mesec se v Warface redno dodaja 1 zemljevid in 2 vrsti orožja (eno za igralno valuto in drugo za donacije), da so vsi zadovoljni.
Prepričan sem, da nas v bližnji prihodnosti čaka še več globalnih posodobitev. Bo počakal.
P.S. Ekipa je postala prvak AS_Zvezdice, ki je v odločilni tekmi premagal AS_Summit in za to prejel 1.500.000 rubljev. Tretje mesto sta si razdelila Team Empire in AS_Force.