설명: War Thunder는 차세대 군사 MMO 게임입니다...
"Titan Siege"는 스칸디나비아와 고대 그리스를 테마로 한 대규모 온라인 게임입니다.
나는 항상 기관총을 사랑했습니다. 특히 구경 7.62 이상에서. Fallout 4에는 아무 것도 없습니다. 나는 유일하게 합리적인 기관총인 Minigun으로 처리해야 했습니다.
그러나 나는 미니건이 평균 이상의 난이도에서는 아무 소용이 없다는 사실에 당황했습니다. 왜냐하면 어떤 소총(심지어 활강경도 포함)이 피해에서 그것을 능가했기 때문입니다.
미니건의 기본 데미지는 8입니다. 저는 16, 20, 24 데미지의 세 가지 변형을 만들었습니다. 각각 2, 2.5, 3배 강합니다.
아카이브에는 세 가지 버전의 모드가 있습니다.
minigunbuff2x.esp - 2배 피해.
minigunbuff2.5x.esp - 2.5배의 피해.
minigunbuff3x.esp - 3배 피해.
또한 "대체 미니건"(3개의 .esp 파일, 각 미니건의 손상도가 다름)을 다운로드할 수 있으며, 이는 일반 게임에 전혀 영향을 주지 않습니다. 사실, 별도의 무기지만 실제로는 같은 미니건이지만 데미지만 증가합니다.
mod를 설치한 후 콘솔에 다음 명령을 입력하여 얻을 수 있습니다.
플레이어 추가 항목 XX000800 1 ; 여기서 XX는 모드 목록의 순서대로 모드 번호입니다. Nexus Mod Manager의 "로드 순서" 열에서 일련 번호를 확인할 수 있습니다.
설치: 3개의 파일 중 하나를 게임 디렉터리에 있는 Data 폴더에 드롭하고 Nexus Mod Manager의 파일 목록에서 활성화합니다.
변경 내역:
v1.2 - 사라지는 제목 버그 수정(올바른 방향으로 밀어준 DeCroix에게 감사)
v1.0 - 비뚤어진 릴리스.
달리고 상대방에게서 숨는 것이 지겹습니까? 여기에서 가장 강력한 죽음의 도구를 업그레이드하고 만드는 방법을 배우게 됩니다. 무기의 피해를 증가시키는 모드와 치트에 대해 알아보세요.
Fallout 4에서 무기 피해를 늘리는 방법은 무엇입니까?
게임에서 모든 무기는 총알, 방사선 또는 에너지와 같은 방식으로 상대방에게 피해를 입힙니다. 일부 유형의 무기는 예를 들어 플라즈마와 화염을 동시에 사용하여 결합된 손상을 일으킬 수 있습니다. Fallout 4에서 무기 데미지를 높이는 방법을 이해하기 위해서는 각 유형의 능력을 개별적으로 결정할 필요가 있습니다.
손상은 일회성일 수 있으며 때로는 단위 시간당 손상될 수 있습니다. Fallout 4에서 현실적인 피해를 증가시키려면 수정을 통해 무기를 업그레이드해야 합니다. 또한 영웅 자신의 펌핑 기술이 치사율에 영향을 미칩니다. 별도의 요소통신을 할 때 손상을 입히는 능력도 증가하는 개선 비용 위성.
무기는 구별됩니다.
주먹;
추운;
권총;
카빈총;
자동적 인;
무거운;
폭발물;
특별한.
현대화
Fist Weapon의 데미지를 증가시키기 위해서는 수정이 필요합니다. 예를 들어, Deathclaw Glove의 기본 피해는 25이고 수정 후에는 31이 됩니다. 모든 Fist 무기에 적용되는 Iron Fist 능력을 완전히 업그레이드하면 Fallout 4에서 치명타 피해가 두 배로 증가하고 62가 됩니다.
근접 무기의 치사율도 같은 방식으로 증가합니다. 예를 들어, 절단기는 14의 피해를 줍니다. 톱니 모양의 블레이드 수정을 설치하면 데미지가 24가되고 출혈이 추가되며 즉시는 아니지만 점차적으로 적의 생명을 앗아갑니다. 메이저 리그 능력을 완전히 펌핑하면 적에게 두 배의 피해를 줄 수 있습니다. 이는 48 유닛이 될 것이며 첫 번째 타격에서 적의 머리를 날려 버릴 확률이 있습니다.
권총. 예를 들어, 10mm 권총은 18의 피해를 줍니다. 이를 수정하고 자동 사격을 추가하면 한 발에 14점을 처리할 수 있습니다. 그리고 이제 Fallout 4에서는 무기의 데미지를 변경하는 방법이 명확하지 않습니다. 업그레이드 후 치사율이 줄어든 것 같지만 그렇지 않습니다. 개선을 통해 표준 46에 대해 더 많은 탄을 발사하고 초당 127의 피해를 입힐 수 있습니다. 그리고 완전히 펌핑된 코만도 능력은 치사율을 두 배로 높여 결국 초당 254의 피해를 줄 것입니다.
이 수정 원칙은 모든 유형의 총기에 적용됩니다. 기본적으로 각 능력은 5등급으로 나뉘며, 등급이 올라갈수록 데미지가 증가합니다. 1등급은 20%, 2등급은 40%, 3등급은 60%, 4등급은 80%, 5등급은 100%의 추가 데미지를 준다.
이제 Fallout 4가 피해를 두 배로 늘리는 방법이 분명해졌습니다. 이 유형의 무기와 관련된 모든 특전은 완전히 펌핑되면 플레이어가 두 배의 피해를 줄 수 있습니다.
또한 무기 괴물과 과학 기술을 배웁니다. 그들은 당신이 원하는대로 다양한 무기를 만들고 수정할 수있는 기회를 줄 것입니다 : 데미지 증가, 더 큰 상점 만들기, 발사 속도 증가. 이러한 능력은 약한 무기죽음의 낫을 만듭니다.
모드 및 코드
무기를 업그레이드 할 의욕과 기회가 없지만 Fallout 4에서 킬러 총을 정말로 갖고 싶다면 무기 데미지를 높이는 방법. 이렇게 하려면 치트 코드를 사용하십시오.
무기가 나올 곳을 던지고 "~"키로 콘솔을 열고 코드가 나타나도록 마우스로 클릭하고 Fallout 4에 데미지 증가 치트를 입력하십시오.
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여기서 ID는 속성 자체의 ID입니다.
예를 들어, attachmod 001cc2ab - 이전 무기보다 25% 더 많은 피해를 주는 무기로 끝납니다.
Fallout 4 증가된 피해를 위한 모드도 있습니다. 그들에서 적에게 받는 피해와 입힌 피해를 위아래로 조정할 수 있습니다.