대장장이 공예 스카이림. 대장기술 - Skyrim 정보 - Skyrim - 기사 카탈로그 - TES-World

흥미로운 31.08.2020
흥미로운

자세히 설명하지는 않았지만 가장 효과적인 무기를 만드는 방법을 단계별로 자세히 알려 드리겠습니다. 나는 고전적인 방패 + 검 쌍으로 달리는 것을 좋아하고 한손 검의 예를 사용하여 걸작을 만들 것입니다.

인챈트 엘릭서와 대장장이 엘릭서가 필요합니다. 따라서 연금술사의 기술을 향상시키는 일련의 항목을 만드는 것부터 시작하겠습니다.

연금술사 아이템 세트

연금술은 비약을 만드는 데 도움이 될 것입니다. 여행 중에 마법 부스팅 물약을 찾지 못한 경우 마법 부여 스킬이 100인 경우 연금술 스킬에 총 (25 x 4) 100점을 주는 4종 세트를 만들 수 있습니다. 이 세트를 사용하여 마법의 물약을 만듭니다. 100에 연금술도 가지고 있는 것이 바람직하다.

생성 된 물약을 사용하여 일시적으로 마법 부여 능력을 높이고 다시 "젊은 연금술사"세트를 생성합니다. 새로운 아이템 세트는 더 큰 효과를 발휘하므로 새 의상으로 제조된 인챈터의 물약은 더욱 효과적입니다. 이렇게 하면 연금술을 연습하기 위한 더 나은 세트를 만들 수 있습니다.

결과적으로 내가 달성할 수 있었던 최대 효율은 각각 연금술 스킬 포인트 29를 주는 아이템으로 연금술사 세트를 만드는 것이었다. 총(29 x 4) 116 단위. 이 아이템 세트를 사용하면 스킬을 32단위 향상시키는 마법 물약을 만들 수 있습니다.

"젊은 연금술사" 세트를 만드는 데 필요한 것.

네 가지 항목 - 반지, 부적, 헬멧(가면, 왕관 등), 장갑(팔찌 등). 그랑 못지않은 영혼이 깃든 4개의 소울젬. 스킬을 향상시키는 몇 가지 마법 물약. 손으로 만든 물약은 보통 30초 동안 지속됩니다. 따라서 신속하게 조치를 취해야 합니다.

인챈트 물약 성분.

이미 생성된 "하급 연금술사" 세트를 장착하는 것을 잊지 마십시오. 물약에는 다음 목록의 두 가지 재료가 필요합니다.

  • Hagraven Claw (마녀의 발톱)
  • 스노우베리(스노우베리)
  • 블루 나비 날개

게임에서 최대 25개의 스킬 포인트를 제공하는 물약을 찾을 수 있습니다.

대장장이 아이템 세트

Perfect Alchemy Set(이전에 생성됨)를 사용하면 다음 단계로 넘어갈 수 있습니다. 즉, 대장장이를 위한 아이템 세트를 생성하고 대장장이의 비약을 생성할 수 있습니다.

대장장이 세트에 필요한 것

다시 만들려면 반지, 부적, 흉갑 (흉갑, 드레스, 대장장이 앞치마 등), 장갑 (팔 보호구 등)의 네 가지 항목이 필요합니다. 그랑 못지않은 영혼이 깃든 4개의 소울젬. 스킬을 향상시키는 몇 가지 마법 물약.

대장장이 스킬에 총 (29 x 4) 116 포인트를 주는 세트를 얻어야 합니다.

무기 생성

무기의 기초를 만들 때 대장장이 세트나 대장장이 비약을 가질 수 없습니다. 선명하게 할 때 이러한 모든 항목이 필요합니다. 따라서 우리의 강력한 유물에 대한 적절한 기반을 직접 만들었거나 게임 도중 우연히 무기를 발견했는지 여부는 중요하지 않습니다. 연마하기 전에 어떤 대장장이 기술을 가지고 있는지는 중요하지 않습니다.

연마는 적절한 재료로 무기를 두 번 연마할 수 있는 대장간 특전의 존재에 영향을 받습니다. 샤프닝하기 전에 올바른 샤프닝 재료가 충분한지 확인하십시오. "젊은 대장장이" 세트를 입고 대장장이의 비약을 마시고 계속하십시오.

스미스의 비약

만들기 전에 "젊은 연금술사"세트를 착용하는 것을 잊지 마십시오. 다음 목록에서 두 가지 재료가 필요합니다.

  • Blisterwort (맹렬한 버섯)
  • 빛나는 버섯 (Glowing Mushroom)
  • 세이버 고양이 이빨
  • Spriggan 수액 (Spriggan 수액)

대장장이 스킬을 130포인트 올려주는 비약을 손에 넣었다! 동시에 게임에서 50 이상의 값을 가진 대장장이 비약을 찾지 못했습니다.

무기 숙련도 향상

« 사람을 만드는 것은 칼이 아니라 사람이 칼이다.»

마지막으로 매우 중요한 터치는 무기 휘두르는 기술을 향상시키는 "일상적인"아이템 세트의 마법 부여입니다. 다시 말하지만 마법 엘릭서, 아이템 4개, 영혼이 그랜드보다 나쁘지 않은 영혼석 4개가 필요합니다. 제 경우에는 한손 무기 스킬과 반지, 부적, 장갑, 부츠 아이템입니다.

엘릭서와 개발된 인챈트 스킬 덕분에 소유 스킬을 (47 x 4) 188 포인트까지 올릴 수 있습니다.

왜냐하면 마법을 사용하면 각 항목에 두 가지 효과를 적용할 수 있을 가능성이 높으며 주 무기 기술 외에 필요한 것이 무엇인지 미리 생각하십시오. 사진은 한손무기 스킬에 더해 활 스킬을 향상시켜주는 글러브의 예시인데 저도 자주 사용합니다.

추가 손상을 위한 매혹적인 무기

훨씬 더 많은 것 같습니까? 그러나 완벽에는 제한이 없습니다. 마법 부여 스킬 자체를 펌핑하는 것 외에도 한 번에 두 가지 효과를 적용 할 수있는 특전을받는 것이 불필요합니다. 다음은 맛의 문제입니다.

나는 최대 데미지 측면에서 마법 효과를 고려했습니다. 세 가지 요소(화재, 냉기, 전기)는 세 쌍의 가능한 조합을 제공합니다. 동시에 "Fire + Electricity"쌍의 피해는 나머지 두 쌍보다 적은 것으로 나타났습니다. 이것은 냉기 피해를 증가시키는 특전을 취한 파괴 학교의 마법 때문입니다. 불 자체는 1.5의 피해를 입힙니다(충돌 즉시 피해, 적에게 불을 지르면 피해 절반). 그래서 저는 '화기+냉기' 조합을 선택했습니다.

각각의 원소 피해는 무기 피해에 36점을 추가했습니다. 또한, 후속 타깃 버닝에서 18포인트와 지구력 36포인트를 추가합니다. "죽은 사람은 땀을 흘리지 않기" 때문에 더 이상 지구력을 계산할 수 없습니다. 마법에 의한 총 건강 피해는 최대 90점입니다.

결과

헤비 아머 메탈 트리(에보니, 데이드릭 등)에서 대장장이 특전을 받지 않았습니다. 저것. 최고의 재료선명도를 두 배로 늘리면 Glass-glass로 끝났습니다. 물론 많은 것을 추가하는 Skyrim용 모드가 있습니다. 추가 항목 Dragonbone 무기를 포함한 대장간 목록에 Dragonbone Sword를 기본으로 사용할 수 있지만 윤리적 이유로이 옵션을 고려하지 않겠습니다 :).

연금술부터 시작하겠습니다. 이런 이유로 게임에서이 스킬의 축적은 여러 요인으로 인해 가장 비싼 것 같았습니다.

1. 첫 번째이자 주요 요소 - 단순 물약으로는 많은 스킬을 펌핑할 수 없습니다.

간단한 물약을 사용하면 게임의 역학에서 매우 오랫동안 기술을 펌핑할 수 있습니다. 스킬의 레벨링은 양이 아닌 질에 달려있다. 무겁거나 가벼운 갑옷을 입을 수있는 능력은 발로 차는 횟수가 아니라이 일격이 얼마나 많은 피해를 입혔는지에 달려 있습니다.

진부한 마법 재생 물약(소금 + 마늘),

마스터크래프트 가이드.

마스터크래프트 가이드.

생성 후 기존 연금술 수준을 스트립의 1-3 % 정도 증가시킵니다.

마스터크래프트 가이드.


마스터크래프트 가이드.

매개 변수가 많은 복잡한 물약 (음수 및 양수 모두),

마스터크래프트 가이드.


마스터크래프트 가이드.

하나의 은행은 스트립의 약 10-15%까지 기존 레벨을 증가시킬 수 있습니다.

마스터크래프트 가이드.


마스터크래프트 가이드.

게임의 또 다른 누락은 부작용- 불필요한 연금술 효과는 물약의 비용만 증가시킵니다. 논리적으로 피해를 입히고 동시에 치유하는 독은 말도 안되지만이 말도 안되는 독은 예를 들어 피해를 입히고 마법을 제거하는 독보다 더 비쌉니다.

복잡한 물약이 단순한 물약보다 훨씬 비싸다는 것을 즉시 알게 될 것입니다.

연금술의 평준화는 물약의 품질에 직접적으로 의존하므로 귀하의 질문에 즉시 답변하겠습니다.

예, 물약 생성에 대한 보너스를 위해 물건을 넣으면 생성 된 물약 비용이 크게 증가하지만 아쉽게도 스킬 레벨링에는 거의 영향을 미치지 않습니다.

다음은 제작된 물약의 힘에 보너스를 주는 항목이 없는 제작된 물약의 비용입니다.

마스터크래프트 가이드.


마스터크래프트 가이드.

그리고 이것은 생성된 물약의 강도에 보너스를 주는 것들에서 양조된 생성된 물약의 비용입니다.

마스터크래프트 가이드.


마스터크래프트 가이드.
2. 첫 번째 요소에 이어 두 번째 요소 - 복잡한 물약을 만들려면 다양한 재료를 사용할 수 있어야 합니다.

따라서 우리는 우리가 수집하는 모든 파리 agarics, 거인의 모든 손가락, 모든 계란을 진부하게 축적합니다. 우리는 수집, 도난, 구매 가능한 모든 것을 저장합니다! 예, 구매하므로 7분의 1을 벌어야 합니다. (다행히 스카이림에서는 문제가 되지 않습니다)

3. 세 번째 요소 - 연금술의 기술이 향상됨에 따라 펌핑이 느려지기 시작합니다.

이것은 다음과 같이 표현됩니다. 연금술 스킬 25로 마법 재생 (소금 + 마늘) 물약을 만들고 25에서 26으로 올리기 위해 10 캔을 만들어야하고 30에서 31로 올리려면 이미 13을 만듭니다. 캔.

세 단계로 연금술을 다운로드한 것을 고려하여:

1에서 40까지 간단한 물약 생성을 통해 펌핑할 수 있습니다.

40에서 70-80까지 그는 Whiterun의 Arcadia에서 마음의 마음을 연구했습니다. 동시에 그는 수많은 재료를 수집하고 구입하고 훔쳤습니다.

모든 연금술 교사가 사는 곳이 기억 나지 않고 필요하지도 않습니다. 여기를보세요.

80에서 100까지 그는 복잡한 독과 물약을 만들어 독점적으로 펌핑했습니다.

먼치킨 환자를 위한 힌트

게임을 다시 시작했는데 먼치키니즘에 시달린다면 즉시 Whiterun의 두 번째 또는 세 번째 레벨로 이동하십시오. Jarl이 관대 해졌 기 때문에 용을 죽이고 "하얀"이 된 모든 쓰레기를 모아서 판매하십시오. 이제 Whiterun에서 쓰레기의 90%를 꺼내서 판매할 수 있습니다. 셉팀을 획득하면 모든 LVL AP는 연금술을 배우는 것을 잊지 않으므로 금전 등록기를 떠나지 않고도 스킬을 70으로 올리는 동시에 영웅을 레벨 20으로 업그레이드할 수 있습니다. (물론 돈이 있거나 구멍을 사용한다면 훈련 후 "septims"를 반환합니다)

연금술을 "더듬"하지 않는 사람은 마스터 클래스를 진행하겠습니다.

모두 여기를 봅시다

무엇인지 예를 들어 보여드리겠습니다.

인벤토리에 있는 것을 보고 재료를 선택합니다. 용의 혀. 표에서 원하는 속성을 선택하십시오 - 내연성그리고 스킬 업그레이드: 양손 무기.

이제 우리는 이러한 특성과 더 많은 특성을 가진 성분을 찾고 있습니다. 긍정적인 속성. (음수가 될 수 있음) Let it be 비행 agaric- 물약에는 두 가지 속성이 있습니다. 이제 물약에 대한 몇 가지 추가 속성을 "열기" 위해 이러한 성분을 추가해야 합니다. 무엇을 보자 비행 agaric속성이 있습니까? - 이것은 광견병그리고 체력 재생.

연금술사 5/5(물약과 물약은 20% 강해짐(각각 +20%) 추가 레벨능력) - 물론 좋은 물약은 강한 물약입니다.

치료자(체력, 매지카 또는 스태미나를 회복시키는 물약은 25% 더 효과적입니다.) - 다음 능력을 사용할 수 있는 무난한 능력입니다.

제약사(25% 유리한 효과가 있는 물약을 만들 수 있습니다.)

보시다시피 받은 물약을 강화하기 위해 가장 필요한 능력만 취했습니다.

연금술부터 시작하겠습니다. 이런 이유로 게임에서이 스킬의 축적은 여러 요인으로 인해 가장 비싼 것 같았습니다.

1. 첫 번째이자 주요 요소 - 단순 물약으로는 많은 스킬을 펌핑할 수 없습니다.
간단한 물약을 사용하면 게임의 메커니즘에서 스킬을 펌핑하는 것은 양이 아니라 품질에 달려 있기 때문에 매우 오랫동안 스킬을 펌핑할 수 있습니다. 무겁거나 가벼운 갑옷을 입을 수있는 능력은 발로 차는 횟수가 아니라이 일격이 얼마나 많은 피해를 입혔는지에 달려 있습니다.

진부한 마법 재생 물약(소금 + 마늘),

생성 후 기존 연금술 수준을 스트립의 1 ~ 3 % 정도 증가시킵니다.

매개 변수가 많은 복잡한 물약 (음수 및 양수 모두),

하나의 은행은 스트립의 약 10-15%까지 기존 레벨을 증가시킬 수 있습니다.

게임의 또 다른 누락은 부작용입니다. 불필요한 연금술 효과는 물약 비용을 증가시킬뿐입니다. 논리적으로 피해를 입히고 동시에 치유하는 독은 말도 안되지만이 말도 안되는 독은 예를 들어 피해를 입히고 마법을 제거하는 독보다 더 비쌉니다.

복잡한 물약이 단순한 물약보다 훨씬 비싸다는 것을 즉시 알게 될 것입니다.
연금술의 평준화는 물약의 품질에 직접적으로 의존하므로 귀하의 질문에 즉시 답변하겠습니다.

예, 물약 생성에 대한 보너스를 위해 물건을 넣으면 생성 된 물약 비용이 크게 증가하지만 아쉽게도 스킬 레벨링에는 거의 영향을 미치지 않습니다.

다음은 제작된 물약의 힘에 보너스를 주는 항목이 없는 제작된 물약의 비용입니다.

그리고 이것은 생성된 물약의 강도에 보너스를 주는 것들에서 양조된 생성된 물약의 비용입니다.

2. 첫 번째 요소에 이어 두 번째 요소 - 복잡한 물약을 만들려면 다양한 재료를 사용할 수 있어야 합니다.
따라서 우리는 우리가 수집하는 모든 파리 agarics, 거인의 모든 손가락, 모든 계란을 진부하게 축적합니다. 우리는 수집, 도난, 구매 가능한 모든 것을 저장합니다! 예, 구매하므로 7분의 1을 벌어야 합니다. (다행히 스카이림에서는 문제가 되지 않습니다)

3. 세 번째 요소 - 연금술의 기술이 향상됨에 따라 펌핑이 느려지기 시작합니다.

이것은 다음과 같이 표현됩니다. 연금술 스킬 25로 마법 재생 (소금 + 마늘) 물약을 만들고 25에서 26으로 올리기 위해 10 캔을 만들어야하고 30에서 31로 올리려면 이미 13을 만듭니다. 캔.

세 단계로 연금술을 다운로드한 것을 고려하여:

1에서 40까지 간단한 물약 생성을 통해 펌핑할 수 있습니다.

40에서 70-80까지 그는 Whiterun의 Arcadia에서 마음의 마음을 연구했습니다. 동시에 그는 수많은 재료를 수집하고 구입하고 훔쳤습니다.

모든 연금술 교사가 사는 곳이 기억 나지 않고 필요하지도 않습니다. 여기를보세요.

80에서 100까지 그는 복잡한 독과 물약을 만들어 독점적으로 펌핑했습니다.

먼치킨 환자를 위한 힌트

게임을 다시 시작했는데 먼치키니즘에 시달린다면 즉시 Whiterun의 두 번째 또는 세 번째 레벨로 이동하십시오. Jarl이 관대 해졌 기 때문에 용을 죽이고 "하얀"이 된 모든 쓰레기를 모아서 판매하십시오. 이제 Whiterun에서 쓰레기의 90%를 꺼내서 판매할 수 있습니다. 셉팀을 획득하면 모든 LVL AP는 연금술을 배우는 것을 잊지 않으므로 금전 등록기를 떠나지 않고도 스킬을 70으로 올리는 동시에 영웅을 레벨 20으로 업그레이드할 수 있습니다. (물론 돈이 있거나 구멍을 사용한다면 훈련 후 "septims"를 반환합니다)

연금술을 "더듬"하지 않는 사람은 마스터 클래스를 진행하겠습니다.
모두 여기를 봅시다
무엇인지 예를 들어 보여드리겠습니다.

우리는 여기에서 접시를 봅니다 성분 또는 여기 연금술에 대한 가이드에서 연금술

인벤토리에 있는 것을 보고 Dragon Tongue와 같은 재료를 선택합니다. 우리는 플레이트에서 우리가 좋아하는 속성인 Fire Resistance and Skill Up: 양손 무기를 선택합니다.

이제 우리는 이러한 특성과 다른 긍정적인 특성을 가진 성분을 찾고 있습니다. (가능하고 부정적인) 파리 agaric이 있습니다-우리 물약에는 두 가지 속성이 있습니다. 이제 물약에 대한 몇 가지 추가 속성을 "열기" 위해 이러한 성분을 추가해야 합니다. Amanita의 속성을 봅시다. 광란과 체력 재생입니다.

다시 테이블에서 우리는 이 두 가지 속성을 가진 재료를 찾고 있습니다. 예, 이것은 Mora tapinella입니다.

결과적으로 다음 물약을 얻습니다.

스킬 "연금술"의 주요 필수 능력

연금술사 5/5(물약과 물약은 20% 더 강함(각 추가 능력 수준에 대해 +20%) - 물론 좋은 물약은 강한 물약입니다.

치유사(건강, 매지카 또는 체력을 회복시키는 물약은 25% 더 효과적임) - 다음 능력을 사용할 수 있는 무난한 능력.

약사 (25% 더 호의적인 효과가 있는 물약을 만들 수 있습니다)

보시다시피 받은 물약을 강화하기 위해 가장 필요한 능력만 취했습니다.

대장장이 공예

스킬 다운로드 - "BLACKsmithing"

가능한 한 간단하고 쉽게 만들 수 있으며 가장 일반적인 재료를 최소한으로 사용하여 대장기술 기술을 업그레이드할 수 있다는 것을 알고 있습니다.

대장기술이 게임에서 가장 쉽게 레벨을 올릴 수 있다는 사실이 놀랍지 않을 것입니다. (뭐, 재료가 많이 있다면)

진부함까지 펌핑하는 것은 간단합니다. 우리는 어리 석음까지 철 단검을 만듭니다. 왜 단검? 글쎄, 스킬 레벨을 올릴 때 대장간, 흑단 갑옷 또는 생가죽 방패에서 무엇을 하는지는 중요하지 않습니다. 많은 사람들의 선택은 철 단검-> 철 주괴 하나 + 가죽 조각 하나에 떨어졌습니다.

이전에 이에 필요한 많은 양의 재료를 축적하여 한 번에 스킬을 펌핑 할 수 있습니다.

15(종족 시작 보너스)에서 100까지 만드는 데 567개의 단검이 필요했습니다.

이를 위해 대장장이 / 상인에게서 철을 구입했습니다. Whiterun 지역에서 뛰고 모피를 가져온 모든 것이 나에게서 멀지 않았습니다.

이 기술의 능력을 선택할 때 영웅에게 어떤 종류의 갑옷을 입히고 싶은지 한 가지만 안내하십시오.

헤비 - 별을 시계 반대 방향으로 선택하십시오.

폐에서 - 별을 시계 방향으로 선택하십시오.

드래곤 갑옷을 만들려면 어쨌든 스킬을 100까지 올려야 합니다.

마법

스킬 다운로드 - "ENCHANT"

"Enchantment"는 "Blacksmithing"과 같은 방식으로 스윙합니다. 펌핑 인챈트의 속도는 우리가 어떤 종류의 인챈트를 할 것인지, 어떤 효과를 부과할 것인지, 어떤 소울 스톤을 사용할 것인지에 영향을 받지 않습니다.
마법을 부수려면 상인에게서 사야 할 소울 스톤이 많이 필요합니다. 그러나 두려워하지 마십시오. 마법은 Skyrim에서 가장 수익성이 높은 "기술"입니다.

시작하자
먼저 Spell: Soul Capture가 필요합니다.

주문은 희생자가 죽기 전에 시전해야 하며 60초 안에 그를 죽일 시간이 필요합니다. (사람들이 시체에 주문을 거는 비디오를 보았다)

또는 그러한 효과가 있는 무기.

그러한 무기로 우리의 희생자는 최후의 일격 또는 두 번째 일격을 가하여 끝내야 합니다.
그런 다음 우리는 상인에게 가서 그에게서 영혼의 돌을 구입합니다. 일부는 이미 채워질 것이고 다른 일부는 게임 중에 채울 것입니다.

이미 수천 개의 셉팀이 없다면 가장 작은 소울 스톤을 구입하는 것으로 충분할 것입니다.

큰 소울 젬에 작은 영혼을 가두는 것을 원하지 않는 까다로운 플레이어를 위해 여기에 소울 젬을 채우는 데 적합한 소울 젬 크기와 생물 목록이 있습니다.

Tiny Soul Gem - 레벨 4까지의 생물.

머드 크랩

드로거 스랄

서리 거미

드로거(Draugr)

팔머 (Falmer)

도살장

하급 소울 젬 - 레벨 16까지의 생물.

갈색 곰

코러스(Chaurus)

야생 멧돼지

귀신

고블린 척후병

스노우 세이버

얼음 망령

세이버 이빨 고양이 (세이버 캣)

북부 늑대(얼음 늑대)

팀버 울프

트롤

스켈레톤 가디언

안절부절 못하는 드로거

거대한 서리 거미

드로거 고스트

팔머 은신처 마스터

좀비

일반적인 소울 젬 - 최대 레벨 28의 생물.

고대 유령

플레임 아트로나크

동굴곰

클랜피어

드로거 스컬지

드라우그 사형집행인

코러스 리퍼

Mikrul Goldurson(드라우그)

퓨마

빛 바랜 망령

서리 트롤

고블린 버서커

Wisp (Will-o-the-Wisp)

미노타우르스

목 없는 좀비

흑곰

애니메이션 트리(Spriggan)

매드독(Stray Dog)

스켈레톤 히어로

대형 소울 젬 - 최대 레벨 38의 생물.

데이드로스

Wisps의 어머니 (Wispmother)

드로거 데스 오버로드

스톰 아트로나크

무서운 좀비

고블린 주술사

프로스트 아트로나크

네더 리치

스켈레톤 챔피언

드로거 전쟁군주

시그디스 골더슨(draugr)

스파이더 데이드라

드로(랜드 드로)

망령

거대한

그레이트 소울 젬 - 레벨 38의 생물.

우울한 망령

미노타우로스 로드

문지기

와일드 오우거(Savage Ogre)

고블린 워로드

시빌라이

그림자의 팔머 마스터

거대한

블랙 소울 젬(특별한 의미)

드레모라 발키나즈

피 묻은 뱀파이어

소울 스톤을 채운 후 몇 시간의 청소 및 통과 후 우리는 어딘가를 찾거나 상인에게서 다음 효과 중 하나를 가진 무기를 구입해야합니다. 망명, 건강 흡수, 언데드 퇴치, 공포.

이것은 가장 수익성이 좋은 무기 효과 중 일부입니다.
아이템의 경우 가장 수익성이 높은 것은 "스킬업: 스텔스"

인챈트된 아이템의 비용은 적용된 효과에 따라 다릅니다.

하지만! 여기서 마법을 부여할 때 마주하게 될 몇 가지 뉘앙스를 명확히 할 가치가 있습니다.

사물의 경우 효과는 우선 돌의 크기에 따라 달라집니다! 작은 돌을 사용하면 효과가 3%, 큰 돌을 사용하면 30%
그러한 아이템의 비용은 사용하는 소울 젬의 크기에 따라 크게 달라지기 때문에 크게 변동합니다.

무기의 경우 효과의 강도는 우리의 마법 기술 수준과 취한 능력에만 의존합니다. 요금은 돌의 크기에 따라 다릅니다. 요금은 항목의 최종 비용에 약간 영향을 미칩니다.

이 효과는 무기 비용의 주요 역할을 합니다.

위에는 가장 수익성이 좋은 네 가지 무기 인챈트 효과를 나열했습니다.

가장 수익성이 좋은 것은 무기 마법 부여입니다. 작은 소울 스톤을 사용하더라도 아이템 비용이 크게 증가합니다.

스킬 "인챈트"의 주요 요구 능력

인챈터 5/5(새로운 인챈트가 20% 더 강함(추가 레벨당 +20%))

인챈트 스킬 (인챈트 아머 25% 강함)

Life Enchantment (인챈트 체력, 마나, 갑옷의 체력 25% 강함)

추가 효과(하나의 아이템에 두 가지 인챈트 적용 가능)

"대장장이 세트" 만들기

이 세 가지 기술을 100으로 업그레이드했습니다! 만세!

이제 "대장장이 세트"를 만들어 보겠습니다.

이 신비한 세트는 무엇입니까? - 물어. 그리고 여기에는 미스터리가 없습니다. 필요한 마법 부여 효과가 있는 일련의 항목일 뿐이며, 이를 통해 연금술, 마법 부여 및 대장기술에 대한 우리의 기술을 최대한 발휘할 수 있습니다.

세 번의 패스로 이루어집니다.

평범한 물건 (모자, 목걸이, 반지, 장갑), 그레이트 소울 스톤을 가져다가 "통과", 예, 마법 부여를위한 "통과 세트"를 만듭니다.

바르면 포션 "스킬증가:인챈트"

스프리간 수지

마녀의 발톱

푸른 나비 날개

스노우 베리

30% 포션을 받아야 합니다.
이제 두 번째 단계로 넘어 갑시다.

"Skill Up : Enchantment"포션 4 개를 만든 후 간단한 4 개를 더 가져와 두 번째 통과 세트 인챈트를 진행합니다 ...

왜 워크스루 세트를 두 개 만들어야 했나요? 준비한 포션에서 최대한 %를 짜내야 합니다.
이제 두 번째 통과 세트를 착용하고 다시 물약을 만듭니다.

'스킬업: 인챈트' 포션은 이미 32%나 나왔다

이제 우리는 우리가 좋아하는 것들(무게가 1 이하인 넝마를 선호합니다.)을 가져와 "대장장이 세트"를 만들러 갑니다.

다음 세트가 있습니다.

전설적인 갑옷 만들기

"대장장이 세트"를 착용하고 이제 "Skill Up: Blacksmithing"을 위한 물약을 제조합니다.

다음 성분으로 만들어집니다.

스프리건 수지

세이버 팡

맹렬한 버섯

빛나는 버섯

그것을 만드는 데 두 가지 다른 재료 만 있으면됩니다.

이제 "대장장이 세트"와 대장장이의 물약이 130% 향상되었습니다. 칭호를 얻습니다.

스카이림 마스터크래프트!
글쎄, 왜 서 있고, 달리고, 전설적인 Dragon / Daeric 갑옷을 만드세요. 나는 이미 모든 것을 스스로했습니다.

공예를 즐기세요. 내 지침, 요령 및 요령을 바랍니다.

Skyrim 일상 생활에서 당신을 도울 것입니다.

즐거운 게임 되세요, 도바킨 동지 =)

그리고 우리가 제작에 어려움을 겪고 있는 동안...

연금술

늪 한가운데에서 연금술을 연습하기 위해 막자사발만 있으면 충분했던 시대는 지났습니다. 이제 모든 것이 심각합니다. 연금술 테이블에서만 물약과 독을 만들 수 있습니다. 그들은 도시, 연금술사의 상점, 마술사의 집, 궁전에서 찾을 수 있습니다. 자신의 집을 구입하면 키트에서 연금 테이블도 구입할 수 있습니다.
물약을 만들려면 재료가 필요합니다. 식물, 동물, 상자에서 수집하거나 상인에게서 구입할 수 있습니다.
물약에 대한 공식 레시피는 없습니다. 원하는 효과가 있는 몇 가지 재료를 취하여 혼합하고 물약을 얻을 수 있습니다. 때때로 접하는 조리법은 특정 물약 성분의 정확한 조합을 나열하는 책과 같은 메모 일뿐입니다.
각 재료에는 4가지 효과가 있습니다. 처음에는 숨겨져 있습니다. 적어도 하나를 열려면 이 재료를 먹어야 합니다. 또는 효과가 일치하기를 바라며 재료를 무작위로 혼합할 수 있습니다. 재료의 이러한 특성에 대해 알고 있는지 여부에 관계없이 물약에 효과가 나타납니다.
Alchemy 인터페이스를 고려하십시오.

  1. 당신이 알고있는 성분의 효과 목록 이 순간. (당신이 발견한) 이 효과를 가진 두 가지 재료 중에서 당신이 가지고 있는 것을 하나만 선택할 수 있습니다.
  2. 선택한 효과가 있는 재료 목록입니다.
  3. 이 물약에 대해 선택한 재료입니다. 하나의 물약에는 세 가지 이상의 성분이 포함될 수 없습니다.
  4. 물약의 이름과 효과. 두 가지 재료가 있으면 여러 가지 효과가 있을 수 있습니다.
  5. 현재 이 물약 성분의 구성입니다. 또한 이 효과 목록뿐만 아니라 일반 재료 목록에서도 재료를 선택할 수 있습니다.

모든 물약은 인벤토리에 있습니다. 사용하려면 클릭하십시오.
독을 적용하려면: 1) 무기를 집고, 2) 인벤토리에서 독을 활성화합니다.

추신 사이트에서 초보자 연금술사에게 매우 도움이 될 수 있는 "포션 구성기" 프로그램을 다운로드할 수 있습니다. . 이 자료가 끝난 후 프로그램이 업데이트될 수 있지만 필요한 경우 직접 새 버전을 쉽게 찾을 수 있습니다.


마법
어디에서나 아이템을 매혹하는 것도 더 이상 불가능합니다. 이렇게하려면 영혼의 오각형을 찾아야합니다. 그들은 마술사가 사는 곳을 발견합니다. 또한 오각형은 가정 장식으로 구입할 수 있습니다 (Whiterun의 집은 예외이지만 Dragonsreach에는 오각형이 있습니다).

두 번째이지만 덜 중요한 조건은 소울 스톤을 채웠다는 것입니다.
소울 스톤은 크기별로 나뉩니다.

  1. 매우 작은. 머드크랩처럼 완전히 쓸모없는 영혼들.
  2. 작은. 단순한 동물, 늑대, 거미의 영혼.
  3. 평범한. 평범한 영혼, 일부 draugr.
  4. 크기가 큰. 예를 들어, atronachs.
  5. 엄청난. Great 이전의 모든 돌은 마법에 적합하지 않습니다. 위대한 영혼은 이미 최고의 품질을 보장합니다. 예를 들어 거인, 매머드. "소형"에서 "대형"까지의 소울 스톤은 스킬을 펌핑하거나 아티팩트를 충전하는 데만 적합합니다.
  6. 검은색. 어둡고 더러운 영혼. Daedra 또는 인간(이름 없음, 도적, 약탈자 등)
  7. 아주라의 별 / 검은 별. Daedra Lord Azura로부터 퀘스트 보상으로 얻은 유물. 아주라의 별은 큰 돌과 같고 검은 별은 검은색과 같다. 다른 모든 돌과 달리 별은 마법 부여 후 파괴되지 않으며 다시 영혼을 날카롭게 할 수 있습니다. Star는 또한 아티팩트 충전을 위한 최고의 솔루션입니다.

주목! 소울 젬이 없는 생물의 영혼을 포획하면 더 높은 등급의 젬이 필요합니다! 따라서 큰 돌에도 아주 작은 영혼이 있는 것입니다! 조심하세요.
빈 영혼의 보석이 있다고 가정해 봅시다. 완성 된 것 (괄호 안에)에는 그 안에 갇힌 영혼의 크기가 표시되어 있음을 상기시켜 드리겠습니다. 그렇다면 실제로 영혼을 가두는 방법은 무엇입니까? 이를 위해서는 철자가 필요합니다 " 영혼 포획", 요술의 학교. 그것은 약하고 기술을 높이는 비용이 필요하지 않습니다. 그래서 당신은 주문을 찾았습니다. 다음은 무엇입니까? 그런 다음 목표를 찾습니다. 당신은 그것에 주문을 사용하고 이제 당신은 내가 만약 착각하지 마세요, 죽이는 데 60초 만에 모든 것이 잘 되었다면 특별한 효과를 볼 수 있고, 인벤토리에서 빈 오래된 것을 대체할 새로운 채워진 소울 젬을 발견하게 될 것입니다.
Dwemer 메커니즘(거미, 구체, 백부장)에는 영혼이 없다는 점에 유의해야 합니다. 그러나-그들은 영혼의 돌에서 일합니다! 유해에서 제거할 수 있습니다. 명목상의 캐릭터와 드래곤의 영혼을 포착하는 것도 불가능합니다 (이것은 완전히 다른 이야기입니다).
이제 Enchant 인터페이스를 살펴보겠습니다.

  1. 마법을 제거하십시오. 매우 중요한 포인트! 사실은 이제 당신에게 알려진 주문의 효과에 대한 마법이 발생하지 않는다는 것입니다. 인챈트의 효과를 확인하려면 해당 아이템을 파괴해야 합니다. 따라서 3초 동안 적을 마비시킬 수 있는 무기를 파괴하면 마비 마법의 효과가 해제됩니다. 그러나 그 강도는 마법 부여 기술과 사용된 영혼의 수준에 따라 달라집니다.
  2. 주제. 여기에서 인챈트할 아이템을 선택할 수 있습니다. 한 번에 하나의 항목만 인챈트할 수 있습니다. 이미 인챈트된 아이템은 다시 인챈트할 수 없습니다. 효과를 제거할 수는 없습니다. 마법은 영원합니다. 물론 공부할 때를 제외하고는 새로운 효과, 그러나 개체가 사라집니다.
  3. 배운 인챈트 목록. 여기에서 사용할 인챈트를 선택합니다.
  4. 소울 스톤. 여기에서 영혼의 보석을 선택합니다.
  5. 선택한 목록(해제, 아이템, 인챈트 또는 소울 젬)을 표시합니다. 에 이 경우사용 가능한 마법 목록이 공개됩니다.
  6. 이 아이콘은 현재 선택된 인챈트를 나타냅니다. 이 경우 "추가 효과"특전이 펌핑되었으므로 두 가지가 있습니다. 다른 모든 경우에는 하나의 효과만 사용할 수 있습니다. 게임 밸런스를 유지하기 위해 종종 두 번째로 선택한 효과가 첫 번째 것보다 약할 수 있다고 덧붙입니다.
  7. 회색으로 선택 기능이 없으면 이 항목에 적용할 수 없는 효과가 표시됩니다.
  8. 주어진 인챈트 동안 모든 선택의 짧은 목록을 보여주는 눈금자. 그녀는 또한 누락된 것이 무엇인지 알려줄 것입니다(이 경우 소울 스톤은 선택되지 않음).
  9. 상품명. 인챈트의 모든 구성 요소를 선택한 후 F 버튼(기본값)을 눌러 변경할 수도 있습니다. 라틴 문자만 사용할 수 있습니다.
  10. 현재 인챈트 수준에서 무기가 적중하는 충전 횟수입니다. 효과가 약할수록 아티팩트가 한 번의 충전으로 더 오래 지속됩니다. 영혼의 돌이 강할수록 더 많은 충전을 얻습니다. 이 스트립은 무기에 마법을 부여할 때만 나타납니다. 갑옷에는 사용할 수 없습니다.
  11. 현재 인챈트 효과. 소계. 소울 젬을 선택하지 않으면 그레이트 소울 젬을 선택했을 때와 같이 효과가 표시됩니다. 작은 돌을 선택하면 효과가 감소합니다.
  12. 무기의 효과 강도를 선택하는 슬라이더입니다. 효과의 강도에 따른 충전 횟수의 변화를 시각적으로 보여줍니다.

물약을 마시면 마법의 힘을 높일 수 있습니다. 주목! 매혹은 실시간으로 발생합니다! 포션이 만료되기 전에 모든 인챈트를 완료하지 못하면 포션을 마시지 않은 것처럼 효과가 감소된 아이템이 인챈트됩니다. 물약은 연금술을 사용하여 제작할 수 있습니다. 연금술 상점에서 구할 수 있는 최고의 제품은 마법 부여의 품질을 25% 향상시키고 30초만 지속되는 Enchanter's Elixir입니다! 인챈트 스킬을 높이기 위해 아이템을 인챈트하는 것은 불가능합니다.
스킬 업그레이드는 어떻게 하나요? 첫째, 불필요한 항목을 파괴하고 새로운 효과를 잠금 해제합니다. 둘째, 약한 돌로 무엇이든 마법을 부여합니다. Blacksmithing과의 일종의 공생이 여기에서 도움이 될 것입니다. 먼저 불필요한 쓰레기 더미를 만든 다음 마법을 부여하고 판매합니다 (Eloquence도 증가합니다!).


대장장이 공예
시리즈 최초! 10개의 망치로 숲 한복판에서 체인 메일을 수리하는 우스꽝스러운 대신, Skyrim은 갑옷, 무기 및 장신구를 제작하고 개선하도록 여러분을 초대합니다.
첫째, 무언가를 만들기 위해서는 특정한 기술이 필요합니다. 즉, "대장간"의 특전입니다. 각 특전은 특정 유형의 갑옷과 무기를 만들고 개선할 수 있는 기회를 제공합니다.
둘째, 대장장이를 위해서는 구성 요소가 필요합니다. 무기 및 갑옷의 경우 다음과 같습니다. 금속 주괴(철, 강철, 공작석, 에보나이트 등)는 여행 중에 찾을 수 있으며, 광석에서 제련소에서 구입하거나 제련할 수 있습니다. 광석은 광맥에서 채광할 수 있습니다. 가죽. 가죽은 여행 중에 찾거나 무두질 기계에서 동물 가죽으로 직접 만들 수 있습니다. 하지만 대장장이에게서 사는 것이 더 쉽습니다 가죽 스트립. 무두질 기계에서 가죽으로 만들었습니다. 그러나 대장장이에게서 사는 것이 더 쉽습니다.
보석 (반지, 목걸이) 제조에는 특전이 필요하지 않지만 금괴와 은괴, 보석. 보석은 마법을 부여하고 착용할 수 있지만 더 중요한 것은 판매하는 것이 매우 수익성이 높고 단순한 돌과 주괴보다 비쌉니다.
모든 대장장이 도구를 살펴보겠습니다.

  1. 주조. 여기에서 광석에서 새로운 주괴를 제련할 수 있습니다. 예외는 Dwemer 폐허의 모든 종류의 쓰레기가 필요한 Dwemer 주괴입니다.
  2. 무두질 기계. 동물 가죽으로 가죽을 만드는 데 사용할 수 있습니다. 그리고 가죽 - 가죽 스트립. 그러나 가죽과 줄무늬가 똑같이 필요합니다.
  3. 단조 공장. 탄약과 보석을 만드는 곳입니다.
  4. 작업대. 그것에 주괴와 가죽 제품의 도움으로 갑옷을 향상시킬 수 있습니다.
  5. 그라인더. 그것에 금속 주괴의 도움으로 무기를 향상시킬 수 있습니다. 활 포함.

그러나 수리를 위해 - 아무것도. 무기와 갑옷이 더 이상 부서지지 않기 때문입니다.
세상에서 가장 좋은 것을 만드는 방법? 먼저, 대장 기술을 100으로 만들어야 합니다. 두 번째로, 개선하고 싶은 항목이 포함된 특전을 잠금 해제하세요. 특전을 통해서만 Legendary 레벨의 아이템을 얻을 수 있습니다. 둘째, 대장 기술을 향상시키는 마법이 부여된 아이템을 장착할 수 있습니다. 장갑과 갑옷, 반지와 부적에 마법을 부여할 수 있습니다. 그리고 마지막은 물약입니다. 연금술로 만들 수 있습니다. 상점에서 구할 수 있는 최고의 제품 - "대장장이의 비약": 30초 동안 +50% 스킬. 인챈트와 마찬가지로 대장간도 실시간으로 이루어집니다. 주목! 567 이상의 갑옷 착용으로부터 보호하는 가치는 게임에서 고려되지 않습니다! 슈퍼 쿨 세트가 1567 방어구를 제공하더라도 567에서와 마찬가지로 여전히 보호됩니다. 그러나 무기는 매우 심각하게 개선될 수 있습니다. 스킬 레벨을 더 빨리 올리는 방법은 무엇입니까? 무엇이든 만들기. 품목의 품질과 비용은 고려하지 않고 수량만 고려합니다. 그래서 철 단검과 생가죽 팔 보호구가 당신의 선택입니다!

추신 대장 기술에 대한 가장 인기있는 질문 중 하나에 답하겠습니다. 데이드릭 하트는 어디에서 찾을 수 있나요?첫째, Azura와 Mehrunes Dagon에서 확실히 찾을 수 있습니다. 플레이어에 따르면 완료 후 연금술사에도 갑자기 하트가 나타나기 시작합니다. 이것은 레벨 증가 때문일 수 있습니다. Winterhold 대학에 있는 Enthir에게서 하트를 구입할 가능성이 가장 높습니다. 그리고 더 나아가, 에보나이트 주괴. 일정 수준이 지나면 대장장이에서 대량으로 판매되기 시작합니다.

아트로나크 대장간

위치: Winterhold 대학 아래 던전 "Midden"(안뜰 해치).

이 대장간은 어떤 기술에도 속하지 않습니다. 그것으로 시간이 지나도 사라지지 않는 atronachs를 소환할 수 있습니다. 지팡이, 두루마리, 소금. 하지만 가장 흥미로운 것은 에보나이트 탄약이 데이드릭으로 변신한다는 것입니다!

그러나 마지막 작업을 위해서는 인장석이 필요합니다. 기억한다면 Gates to Oblivion(TES IV: Oblivion)을 여는 데 사용되었습니다. "Affliction Ritual Spell"(고통 스킬 90 도달 후 Finris Gethor와 대화) 퀘스트에 대한 보상으로 얻을 수 있습니다. 인장석은 받침대 위에 올려놓아야 합니다.

Skyrim을 여행하면서 Forge에 대한 다양한 레시피를 접하게 됩니다. 그러나 그것들도 볼 수 있습니다.

모든 재료를 상자에 넣고 대장간을 시작하고 결과를 얻으십시오!

2012년 2월 9일 업데이트됨
얼마 전 공식 DLC(무료로 다운로드하려면 클릭)가 출시되었습니다. 스페이스 코어 자체 외에도 Atronach Forge를 사용하여 독특한 헬멧을 얻을 수 있습니다.
필요한 항목: Space Core(^ 추가 기능을 설치한 후 Fort Greymoor로 가는 길에 있는 Whiterun 마구간 서쪽에서 찾을 수 있음), 10개. 달 광석(콘솔에 player.additem 0005ace0 10 입력 가능), 철모 1개(player.additem 00012e4d 1). 내기 스페이스 코어인장석 받침대 위에 광석과 투구를 상자에 넣고 레버를 당기면... 도바코어 헬멧! 말하는 모듈은 다시 가져갈 수 있습니다. 세련된 월장석의 도움으로 작업대에서 헬멧을 개선할 수 있습니다.

소개

한손 및 양손 무기

펌핑 무기 스킬에서 가장 중요한 것은 타격 횟수가 아니라 입힌 피해량을 기준으로 계산된다는 것입니다. 따라서 데미지가 높은 무기와 트롤, 거인, 매머드 등 HP가 많은 적에게 펌핑하는 것이 가장 좋습니다.

우리는 연금술부터 시작할 것입니다. 이런 이유로 게임에서이 기술의 축적은 나에게 보였습니다.
여러 요인으로 인해 가장 많은 위탁.

1. 첫 번째이자 주요 요소 - 단순 물약으로는 많은 스킬을 펌핑할 수 없습니다.

간단한 물약을 사용하면 게임의 역학에서 매우 오랫동안 기술을 펌핑할 수 있습니다. 스킬 레벨링은 양이 아니라 품질에 달려 있습니다.무겁거나 가벼운 갑옷을 입을 수있는 능력은 발로 차는 횟수가 아니라이 일격이 얼마나 많은 피해를 입혔는지에 달려 있습니다.

진부한 마력 재생 물약(소금+마늘)

생성 후 기존 연금술 수준을 스트립의 1-3 % 정도 증가시킵니다.

많은 매개 변수가있는 복잡한 물약 (그런데 음수 및 양수 모두)

하나의 은행은 스트립의 약 10-15%까지 기존 레벨을 증가시킬 수 있습니다.

게임의 또 다른 누락은 부작용- 불필요한 연금술 효과는 물약의 비용만 증가시킵니다. 논리적으로 피해를 입히고 동시에 치유하는 독은 말도 안되지만이 말도 안되는 독은 예를 들어 피해를 입히고 마법을 제거하는 독보다 더 비쌉니다.

복잡한 물약이 단순한 물약보다 훨씬 비싸다는 것을 즉시 알게 될 것입니다.
연금술의 평준화는 물약의 품질에 직접적으로 의존하므로 귀하의 질문에 즉시 답변하겠습니다.
-예, 물약 생성에 보너스로 물건을 넣으면 생성 된 물약 비용이 크게 증가하지만 아쉽게도 스킬 레벨링에는 거의 영향을 미치지 않습니다.

다음은 제작된 물약의 힘에 보너스를 주는 항목이 없는 제작된 물약의 비용입니다.

그리고 이것은 생성된 물약의 강도에 보너스를 주는 것들에서 양조된 생성된 물약의 비용입니다.

2. 첫 번째 요소에 이어 두 번째 요소 - 복잡한 물약을 만들려면 다양한 재료를 사용할 수 있어야 합니다.

따라서 우리는 우리가 수집하는 모든 파리 agarics, 거인의 모든 손가락, 모든 계란을 진부하게 축적합니다. 우리는 수집, 도난, 구매 가능한 모든 것을 저장합니다! 예, 구매하므로 7분의 1을 벌어야 합니다. (다행히 스카이림에서는 문제가 되지 않습니다)

3. 세 번째 요소 - 연금술의 기술이 향상됨에 따라 펌핑이 느려지기 시작합니다.

이것은 다음과 같이 표현됩니다. 연금술 스킬 25로 마법 재생 (소금 + 마늘) 물약을 만들고 25에서 26으로 올리기 위해 10 캔을 만들어야하고 30에서 31로 올리려면 이미 13을 만듭니다. 캔.
세 단계로 연금술을 다운로드한 것을 고려하여:
1에서 40까지 간단한 물약 생성을 통해 펌핑할 수 있습니다.
40에서 70-80까지 그는 Whiterun의 Arcadia에서 마음의 마음을 연구했습니다. 동시에 그는 수많은 재료를 수집하고 구입하고 훔쳤습니다.
모든 연금술 교사가 사는 곳이 기억 나지 않고 필요하지도 않습니다. 여기를보세요.
80에서 100까지 그는 복잡한 독과 물약을 만들어 독점적으로 펌핑했습니다.

연금술에 "더듬"하지 않는 사람은 마스터 클래스를 진행하겠습니다.
모두 여기를 봅시다

무엇인지 예를 들어 보여드리겠습니다.
여기 표를 참조하십시오.
인벤토리에 있는 것을 보고 Dragon Tongue와 같은 재료를 선택합니다. 우리는 플레이트에서 우리가 좋아하는 속성인 Fire Resistance and Skill Up: 양손 무기를 선택합니다.
이제 우리는 이러한 특성과 다른 긍정적인 특성을 가진 성분을 찾고 있습니다. (가능하고 부정적인) 파리 agaric이 있습니다-우리 물약에는 두 가지 속성이 있습니다. 이제 물약에 대한 속성을 몇 개 더 "열기" 위해 이러한 재료를 추가해야 합니다. Amanita의 속성을 봅시다. 광란과 체력 재생입니다.
다시, 우리는 표에서 이 두 가지 속성을 가진 재료를 찾고 있습니다. 예, 이것은 Mora tapinella입니다.
결과적으로 다음 물약을 얻습니다.

물약의 비용과 그 힘은 물약이 만들어질 때 연금술 스킬 트리에서 얻은 능력과 마법에 걸린 물건이 우리에게 주는 보너스에 따라 달라집니다.

연금술의 기본 필수 능력

연금술사 5/5- (물약과 물약은 20% 더 강력합니다(각 추가 능력 수준에 대해 +20%) - 음, 좋은 물약은 강한 물약입니다.
치료자- (체력, 매지카 또는 스태미나를 회복시키는 물약은 25% 더 효과적입니다.) - 다음 능력을 사용할 수 있는 무난한 능력입니다.
제약사- (25% 호감 효과가 더 좋은 물약을 만들 수 있습니다.)
보시다시피 받은 물약을 강화하기 위해 가장 필요한 능력만 취했습니다.

철자 ""로 매우 쉽게 펌핑됩니다. 그냥 사용하면 됩니다.

요술

또한 광석 채굴에 유용한 곡괭이를 구입하는 것을 잊지 마십시오.

광석 채광
여행 중 주로 다양한 던전에서 이 돌을 사용하여 "철광석 광맥"과 같은 다양한 "광맥"을 만나게 될 것입니다. 곡괭이를 가지고 있으면 캐릭터가 조금 일하고 광석을 얻고 아마도 어떤 보석:

그 후에는 제련소에서 광석을 제련해야 합니다. 그들 중 하나는 도시 입구 바로 오른쪽의 Whiterun에서 찾을 수 있습니다.

또는 그러한 효과가 있는 무기.

그러한 무기로 우리의 희생자는 최후의 일격 또는 두 번째 일격을 가하여 끝내야 합니다.
그런 다음 우리는 상인에게 가서 그에게서 영혼의 돌을 구입합니다. 일부는 이미 채워질 것이고 다른 일부는 게임 중에 채울 것입니다.
이미 수천 개의 셉팀이 없다면 가장 작은 소울 스톤을 구입하는 것으로 충분할 것입니다.
큰 소울 젬에 작은 영혼을 가두는 것을 원하지 않는 까다로운 플레이어를 위해 여기에 소울 젬을 채우는 데 적합한 소울 젬 크기와 생물 목록이 있습니다.

Tiny Soul Gem - 레벨 4까지의 생물.

사슴

여우
고블린
머드 크랩


늑대
해골
도살장

하급 소울 젬 - 레벨 16까지의 생물.
갈색 곰
코러스(Chaurus)
야생 멧돼지
팔머 (Falmer)
귀신
고블린 척후병
임프(Imp)
얼음 망령

세이버 이빨 고양이 (세이버 캣)
북부 늑대(얼음 늑대)
팀버 울프
드로거(Draugr)
트롤
스켈레톤 가디언
좀비

일반적인 소울 젬 - 최대 레벨 28의 생물.
고대 유령
플레임 아트로나크
동굴곰
클랜피어
드로거 스컬지
퓨마
빛 바랜 망령
서리 트롤
고블린 버서커
Wisp (Will-o-the-Wisp)
미노타우르스
목 없는 좀비
흑곰
애니메이션 트리(Spriggan)
매드독(Stray Dog)
스켈레톤 히어로

대형 소울 젬 - 최대 레벨 38의 생물.
데이드로스
Wisps의 어머니 (Wispmother)
드로거 데스 오버로드
스톰 아트로나크
무서운 좀비
고블린 주술사
프로스트 아트로나크
네더 리치
오우거(Ogre)
스켈레톤 챔피언
스파이더 데이드라
드로(랜드 드로)
망령
거대한

그레이트 소울 젬 - 레벨 38의 생물.
우울한 망령
리치(Lich)
미노타우로스 로드
문지기
와일드 오우거(Savage Ogre)
고블린 워로드
시빌라이
자이언트 도살장
거대한

소울 스톤을 채운 후 몇 시간의 청소 및 통과 후 우리는 어딘가를 찾거나 상인에게서 다음 효과 중 하나를 가진 무기를 구입해야합니다. 망명, 건강 흡수, 언데드 퇴치, 공포.
망명

이것은 가장 수익성이 좋은 무기 효과 중 일부입니다.
물건의 경우 가장 수익성이 높은 것은 " 스킬 업그레이드: 은신»
인챈트된 아이템의 비용은 적용된 효과에 따라 다릅니다.
하지만! 여기서 마법을 부여할 때 마주하게 될 몇 가지 뉘앙스를 명확히 할 가치가 있습니다.

사물의 경우 효과는 우선 돌의 크기에 따라 달라집니다! 작은 돌을 사용하면 효과가 3%, 큰 돌을 사용하면 30%
그러한 아이템의 비용은 사용하는 소울 젬의 크기에 따라 크게 달라지기 때문에 크게 변동합니다.
무기의 경우 효과의 강도는 우리의 마법 기술 수준과 취한 능력에만 의존합니다. 요금은 돌의 크기에 따라 다릅니다. 요금은 항목의 최종 비용에 약간 영향을 미칩니다.
이 효과는 무기 비용의 주요 역할을 합니다.
위에는 가장 수익성이 좋은 네 가지 무기 인챈트 효과를 나열했습니다.

가장 수익성이 좋은 것은 무기 마법 부여입니다.- 작은 영혼석을 사용하더라도 아이템의 가격이 대폭 상승합니다.

인챈트 스킬의 기본 요구 능력

인챈터 5/5- (새로운 인챈트가 20% 더 강해짐(추가 레벨당 +20%))
스킬 인챈트- (인챈트 아머 25% 강함)
생명의 마법- (갑옷의 체력, 마나, 체력 인챈트 25% 강함)
추가 효과- (하나의 아이템에 2개의 마법 부여 가능)

몰래 하기

스텔스 상태에서 다른 NPC 주위를 이동할 때 펌핑됩니다. 특정 반경에 NPC가 많을수록 더 잘 펌핑된다는 의견이 있습니다. 가장 쉬운 방법 - 어떤 도시에서는 울타리에 기대어 "W"버튼에 무거운 것을 올려 놓으십시오.

  • 기술이 높을수록 여행 중에 더 강력한 상대를 만나게 될 것입니다.

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