黒い四角は思考を推測します。 !!!「魔方陣」を公開します

チャーチャー 21.09.2019
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この謎はすぐにインターネット全体に広がりました。 何千人もの人々が、魔方陣がどのように機能するのか疑問に思い始めました。 今日、ついにその答えが見つかります!

実際、このなぞなぞは非常に単純で、人間の不注意を念頭に置いて作られています。 実際の例を使用して、黒い魔方陣がどのように機能するかを見てみましょう。

  1. 10 から 19 までの任意の数字を考えてみましょう。次に、この数字からその構成桁を引いてみましょう。 たとえば、11 を考えてみましょう。11 から 1 を引き、次にもう 1 を引きます。 結果は 9 です。10 から 19 までのどの数字を取るかはあまり重要ではありません。 計算の結果は常に 9 になります。「魔方陣」の数字 9 は、絵の最初の数字に対応します。 よく見ると、非常に多くの番号に同じ絵が割り当てられていることがわかります。
  2. 20 から 29 までの範囲の数字を取るとどうなりますか? おそらくあなた自身もすでに推測していましたか? 右! 計算の結果は常に 18 になります。数値 18 は、画像の対角線上の 2 番目の位置に対応します。
  3. 30 から 39 までの数字を取ると、すでに推測できるように、27 という数字は、不可解な「魔方陣」の対角線上の数字にも対応します。
  4. 同様のアルゴリズムは、40 から 49、50 から 59 などの数値にも当てはまります。

つまり、どの数字を推測したかは問題ではないことがわかります。9、18、27、36、45、54、63、72、81 の番号が付いたセルには、実際には同じシンボルです。

実際には このなぞなぞ単純な方程式を使用して簡単に説明できます。

  1. 任意の 2 桁の数字を想像してください。 数値に関係なく、x*10+y で表すことができます。 10 は「x」として機能し、単位は「y」として機能します。
  2. 隠れた数字からそれを構成する数字を引きます。 方程式を追加します: (x*10+y)-(x+y)=9*x。
  3. 計算の結果として出た数値は、表内の特定の記号を指している必要があります。

「x」の役割にどのような数字が入っているかは問題ではありません。いずれにしても、数字が 9 の倍数になる記号が得られます。 異なる番号の下に 1 つのシンボルがあることを確認するには、表と番号 0、9、18、27、45、54、63、72、81 以降を見てください。

古代、偉大な科学者は数字が世界の本質の基礎であると考えていました。 魔方陣の秘密は、各水平方向、各垂直方向、各対角線の結果として得られる正方形の数字の合計が同じであるということですが、これにはこの本質があります。

しかし 完全な説明魔方陣は今日まで存在しません。

富のエネルギーを「引き寄せる」ピタゴラスの魔方陣は創始者によって編纂された
宗教的および哲学的教義を創設し、次のように宣言した偉大な科学者 量的な関係物事の基礎として、人の生年月日にはその人の本質が含まれていると信じられていました。

魔方陣の仕組みを知れば、その人の性格的特徴、健康状態、知的創造的能力を知ることができるだけでなく、その人の改善と発達のためのプログラムを立てることもできます。 特別な方法で正方形に書かれた数字は、富だけでなく、人に必要なエネルギーの流れも引き付けます。 たとえば、パラケルススは自分の広場を健康のお守りとして描きました。 数字は 3 つの行を形成しており、正方形には合計 9 つの数字があります。 あなたの数秘術コードを決定するには、これら 9 つの数字を計算する必要があります。

魔方陣はどのように機能するのでしょうか?

正方形の最初の横の列は、人の誕生の日、月、年の数字で構成されます。 たとえば、ある人の生年月日は 1971 年 8 月 9 日に相当します。 すると、四角形の最初の数字は 9 になり、これが最初のセルに書き込まれます。 2 番目の数字は日、つまり 8 です。

人の誕生月が12月、つまり数字の12に対応する場合、加算を使用して単純な数字の3に変換する必要があることに注意する必要があります。3番目の桁は年の数字に対応します。 これを行うには、1971 をコンポーネント番号に分解し、その合計が 18 に等しくなり、1+8=9 に単純化する必要があります。 正方形の上部の水平フィールドに、結果の数字 9、8、9 を入力します。

正方形の 2 行目には、数秘術に従ってその人の名、父称、姓に対応する数字が書かれています。 各文字には独自のデジタル的な意味があります。 数字は、数秘術の文字と数字の対応表から取得できます。 次に、名、ミドルネーム、姓の数字を合計し、単純な値にする必要があります。

正方形の 2 行目に結果の数値を入力します。 4 番目の数字は名、5 番目は父称、6 番目は姓に対応します。 これで、エネルギー正方形の 2 行目ができました。

魔方陣の仕組みに関するさらなる原理は占星術に基づいています。

7 桁目は、その人の星座の番号に対応します。 牡羊座は数字の 1 を持つ最初の星座で、さらに魚座の星座である 12 まで続きます。正方形の 3 行目を埋めるとき、2 桁の数字はすべて独自の素数に換算されるべきではありません。意味。

8 桁目は記号の番号です。つまり、このバージョンでは 1971 年が亥年です。

9番目の数字は、人の願望の数秘術コードを表します。 たとえば、人は優れた健康状態を保つよう努めているため、この単語の文字に対応する数字を見つける必要があります。 結果の合計は 49 となり、これを 4 に加算することで簡略化されます。人の星座の場合のように、10 から 12 までの数字を減らす必要はありません。 魔方陣の仕組みがわかったので、魔方陣を簡単に作ってお守りとして持ち歩いたり、額に入れて絵にして家に飾ったりすることができます。

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  1. 任意の 2 桁の数字を考えてください
  2. そこから構成要素の数値を引きます (たとえば、54 という数字から 5 と 4 を引くと、45 が得られます)
  3. 表内でこの番号を見つけて、 魔法のシンボル、それに対応します
  4. このシンボルを心の中で想像してください
  5. このシンボルに少なくとも 3 秒間注目してください
  6. をクリックしてください 大きな黒い四角形

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マジック ブラック スクエアに関する科学者の意見。

ナレーション:ゲイリー・ワンブウェル
感覚エネルギー・再生可能フロー学科教授
米国ウェストバージニア州モサチューセッツ州

マジックブラックスクエア効果という現象が知られています 現代科学もう長い間。 残念ながら、まだ十分に研究されていません。 私たちの学部と私は個人的に、1998 年 4 月以来、さまざまな社会文化的状況における個人の運命のエネルギー的側面に対するマジック ブラック スクエアの影響を研究してきました。 当初、これらは適切な材料や技術的基盤がなかった、ランダムなボランティアの参加による個別の実験でした。 マジック ブラック スクエアの現象に取り組む過程で、私たちのグループは、マジック ブラック スクエアが被験者の思考を正しく推測した後、被験者の運命の変化における驚くべきパターンを特定することができました。 幸福は改善され、病気は後退し、免疫力は強化され、私生活ではより良い方向への大きな変化が観察され、ビジネスではすぐに安定した良好な自信に満ちた成長が始まり、ボランティアの収入の漸進的な増加につながりました。

当然のことながら、このようなセンセーショナルな結果を受けて、私たちはそこで止まらず、第三者投資家からの資金も参加して研究を継続することにしました。 私たちの投資家は私たちに難しい課題を課しました。それは、マジック ブラック スクエアのいわゆる「可能性の限界」を特定することです。 それは、人の運命に対するマジックブラックスクエアの驚くべき影響が終わる瞬間の始まりと、その後その人に何が起こるかを記録することです。 彼はすでにマジック・ブラック・スクエアが自分の運命にプラスの影響を与えると確信していたので、自らを被験者として申し出た。

私にはこの実験の名前や詳細を開示する権利はありません。これは投資家の要求です。 私が言えるのは、実験はまだ進行中であり、今のところ実験を完了するための客観的な前提条件は存在しないということだけです。

マジック ブラック スクエアの実験を開始した時点では、被験者は製品を生産する小さな会社を経営する初心者の起業家でした。 ソフトウェアコンピュータ用。 開始後1年以内 活発な相互作用 Magic Black Square の導入により、彼のビジネスは 17 倍に増加し、成長を続けました。 私たちはこのような予期せぬ成功によって起こり得る結果を予測できず、実験を完了するための合議提案を考え出しましたが、私たちの投資家でありパートタイムの被験者である彼は、自らの危険と危険を承知できっぱりと拒否しました。

現在、彼の財産は数十億ドル単位で測定されており、上位 30 位に入っています。 最も裕福な人々惑星。 そして彼の意見では、これらすべてはマジック・ブラック・スクエアのおかげで彼に起こったとのことです。

したがって、あなたの質問に答えると、マジックブラックスクエアがあなたのシンボルを正しく推測した場合、最大のプラスの効果を達成するには、できるだけ多くの人にそれについて緊急に伝え、これを継続する必要があるとしか言えません。どこにでもあるリンク。 私たちの長期にわたる成功した実験のポジティブなダイナミクスを考慮すると、マジックブラックスクエアとの最初の接触からわずか数日後には、マジックブラックスクエアがあなたの運命に有益な影響を与えていることを感じることができるでしょう。

また、現時点では、人の運命に有益な効果をもたらすマジック ブラック スクエアに匹敵するものは存在しないことも付け加えておきたいと思います。 ありがとう。

人生におけるマジック ブラック スクエアについてさまざまな人々から聞いた本当の事実。

アレクサンドラ M. (ニコポル)

私の人生に初めてマジックブラックスクエアが現れたのは2年前でした。 その後、私は足を骨折して入院し、深刻で危険な手術が待っていました。 夫のアーセニーが部屋にラップトップを持ち込んできたので、私は誤ってこのサイトのページにたどり着きました。 私は数字を考えて、すべてを正しく実行しました。 そして、マジックブラックスクエアは私の考えを正確に言い当てました!!! 夫は「運が良かったね」と言ってくれました。 そして翌日、医者は私に手術の必要はなく、私の足は突然非常に早く治り始めたと言いました。 このことをルームメイトに話すと、彼らもマジックブラックスクエアで運勢を占ってくれ、すぐに全員退院しました。

ウラジミール・ヴァシリエヴィチ (スタヴロポリ準州)

私のビジネスパートナーであるアレクセイは、マジック ブラック スクエアについて教えてくれました。 彼は家族に問題を抱えていた。 魔法の黒四角は彼のシンボルを正確に推測し、すぐに彼の問題は自然に消えました。 さらに、彼は自分の人生に大きな幸運が訪れ始めていることに気づき始めました。 彼は突然、~から予期せぬ遺産を受け取りました。 遠い親戚カナダに留学し、そのお金をビジネスに投資して利益を上げ、さらに多くの利益を得ました。 これもすべて、Magic Black Square のおかげです。 そして、私は人生でトラブルに見舞われました。車が盗まれました。 警察は何もしてくれず、私はすでに何かを売ろうと考えていました。仕事で車が本当に必要なので、車がなければ手がないのと同じです。 アレクセイは私に、マジック ブラック スクエアを使って自分の運勢を占うようにアドバイスしてくれました。そしてなんと、彼は私のシンボルを正確に当ててくれました。 信じられないかもしれませんが、2 (!) 時間後、警察から電話があり、私の車が発見されたと言われました。 Magic Black Square のご協力に感謝します。幸運を祈ります!

オストロノソフ M.Yu. (通関業者)

去年の秋、ガールフレンドは私のもとを去り、元クラスメートのキリルのもとへ去ってしまいました。 私の友人と私のものを見るのはとても痛くて侮辱的でした 元ガールフレンド一緒に歩いてみんなの前でキス。 寝ることも食べることもできず、どうしたらいいのかわかりませんでした。 私の 私の親友からメールで手紙を受け取りました。その中にはこのページへのリンクが含まれていました。 彼女はそれを私に見せて、番号を当てるように要求しました。 私は彼女の言うとおりにしたところ、マジックブラックスクエアは私のシンボルを正確に言い当てました!!! 私はそれを重視していませんでしたが、翌週スーパーで素敵な女の子に会い、彼女もすぐに私のことを好きになりました! 今、私たちは付き合っていて、将来については非常に真剣な計画を持っています。 もしかしたら結婚するかも知れません! これが、Magic Black Square が私を助けてくれた方法です。 困難な瞬間! 私は広場へのリンクを友人や知人全員に送り、キリルにも送りました。 彼ら全員が幸せになりますように! 申し訳ないとは思いません)

ジュリア (英国ケンブリッジ)

私たちはロシアのアルハンゲリスク地方北部の小さな町に住んでいました。 お父さんは冷凍機器を販売する会社で働いていましたが、お母さんは仕事を見つけることができず、家事をしていました。 私は8年生で学校に行きました。 ある晩、花の栽培に関するフォーラムで、魔方陣へのリンクを見つけました。最初は、それが人の考えを推測できるとは信じられませんでした。 私は数字を思い浮かべて、その記号を忘れないように紙に書きました。 魔法の黒四角が私の考えを正しく言い当てたときは、本当に驚きました。 これを父に見せたところ、こんなものは今まで見たことがなく、おそらく何かのトリックだろうと言いました。 私はこの冒険のことをすでに忘れていたのですが、ある日、仕事の終わりに父が仕事から帰ってきて母と私に、彼の会社が私たちをイギリスでのインターンシップに6ヶ月間派遣することになったと告げました! どういうわけか、私はすぐにマジックブラックスクエアと、その時神が私の考えをどのように推測したかを思い出しました。 このことを父に話したら、その通りだと言われました! 私たちは家族で英国に移住し、今はケンブリッジ市に住んでいます。非常に優れた大学で勉強しています。英語は問題なく学べました。父にはここでの定職と家族全員の英国市民権が与えられました。 ! お父さんはまだ考え中ですが、マジックブラックスクエアのおかげできっと大丈夫です! 幸運が私たち家族から離れないようにするために、私はすべてのフォーラムとチャットにリンクを残します。

同様のテスト:

多くの人は少なくとも魔方陣 (MC) について聞いたことがあるでしょう。 しかし、誰もがそれが何であるか、それを解決する方法、そしてそれがどのように機能するかを知っているわけではありません。 これらの質問に対する答えが必要ですか? この記事を読んでください!

魔方陣は、各セルに整数が含まれる特別な正方形のテーブルです。 このような表の行、列、対角線のいずれかに沿った数値の合計は、特定の列と等しくなります。 正方形があるとします。

その「魔法」の性質を検証するには、縦、横、斜めの 3 つの数値の合計を見つける必要があります。

どのように足しても「15」という数字が得られることがわかります。 つまり、この四角は魔法だということです。 きっと多くの人が頭の中で次のように考えたことがあるでしょう。 魔方陣はどのように機能するのでしょうか? この質問に答えてみます。

多くの人は、VC の特性はある種の魔法、奇跡、神秘的な力によるものだと信じています。 しかし、私はそのような人々をすぐに失望させなければなりません。 この現象には魔法はありません。 すべては特別な方程式に基づいて構築されます。

魔法定数

原則として、VC を作成する前に、いわゆる「マジック定数」(MC) を計算する必要があります。 魔法定数は、平方の数値を合計したときに得られる数値です。 MK は非常に単純な方程式を使用して計算できます。
MK = (n*(n 2 + 1)): 2

方程式の項によれば、n は正方形のテーブルの行数または列数を示す数値です。 わかりやすくするために、この方程式を使用して、3x3 の正方形のテーブルの MK を計算します (この正方形は上に表示されています)。

  • MK = (3*(3 2 + 1)): 2
  • MK = (3*(9 + 1)): 2
  • MK = (3*10):2
  • MK = 30:2
  • MK = 15

不完全な魔方陣(半魔法)が存在することに注意してください。 これは、「魔法の」特性の一部を失った VC の名前です。 たとえば、対角線に沿った数値の合計が定数に等しくない場合、そのような正方形は準魔法と呼ばれます。

方程式を使用して定数を計算したら、正方形の構築を開始できます。 VC を作成するには、明確な一連のアクションに従う必要があります。

数字が正方形の表の右側を越える場合は、対応する行の最も外側のセルにその数字を書き込みます。

  • 2 番目の例外

数字が正方形の表の一番上の行を超える場合は、対応する列の一番下のセルにその数字を書き込みます。

  • 3 番目の例外

数字が占有されているセルに入った場合は、前に書き留めた数字の下にその数字を書き込みます。

この図を見ると、「1 行上、1 列右」の原則に従って、数字の「4」を一番上の列の中央に配置する必要があることがわかります。 しかし、セルにはすでに数字「1」が入っているため、これを行うことはできません。 したがって、「3 番目の例外」を使用して、以前に記録された番号 (「3」) の下に「4」を置きます。

結論。

VK作成の基本と基本を検討し、最も単純な3x3正方形の例を使用して構築プロセスを分析しました。 より複雑で大きな正方形を作成できます。 覚えておくべき主な点は、すべての VC が同様の原則に従って作成されるということです。

世界には膨大な数の VK が存在します。 何千年にもわたって、古代の賢人、哲学者、数学者は新しい種類の広場(ヤン・ホイ、カジュラホ、アルブレヒト・デューラー、ヘンリー・デュドニー、アラン・ジョンソン・ジュニアの広場など)を作成しました。 これらはすべて、この記事で説明した同じ方程式を使用して開発されていることに注目してください。

VC の種類には不完全な魔方陣が含まれます。

最初の VC (Lo Shu スクエアと呼ばれる) は紀元前 2200 年に注目されました。 e. V 古代中国。 亀の甲羅に四角が描かれていました。 古代の賢人たちは、VC を宇宙のモデルと考え、魔方陣の助けを借りて宇宙規模で問題を解決できることを期待しました。 しかし、私たちが知る限り、実際にはこれには奇跡はなく、すべては特別な方程式を使用して行われました。

しかし、それにもかかわらず、Lo Shuは今日まで数秘術で使用されています。 人の生年月日を示す数字は、正方形の表のセル内にあります。 次に、番号は位置と意味に基づいて解読されます。

Lo Shuは風水の実践に積極的に使用されています。その助けを借りて、特定の期間に応じて最も有利なゾーンが決定されます。

VK はパズルとしても使用されます。 確かに、新聞を読んでいるときにそのようなパズルに遭遇したことはよくありますが、単にそれに焦点を当てていなかっただけです。 魔方陣は、日本の人気ゲームである Sudoku をどこか思い出させます。 VK は世界で最も古く、古いパズルの 1 つです。 場合によっては、最初に登場したもの、つまり Sudoku と VK をめぐって科学者間で論争が勃発することがあります。 他のパズルと同様に、魔方陣を解くことは脳の活動を刺激するのに役立ちます。 上記の方程式を使用して、独自のパズルを作成できます。

魔方陣の仕組みに関するビデオ

魔方陣にはいくつかの異なる分類があります

それらを何らかの形で体系化するために設計された5次。 本の中で

マーティン・ガードナー [GM90、pp. 244-345] では、これらの方法の 1 つについて説明しています。

中央の四角の数字で判断します。 この方法は興味深いですが、それ以上のものではありません。

6次正方形が何個あるかはまだ不明ですが、約1.77×1019個あります。 その数は膨大なので全数検索しても数えられず、誰も魔方陣の計算式を思いつくことができませんでした。

魔方陣の作り方は?

魔方陣を構築するにはさまざまな方法があります。 魔方陣を作る最も簡単な方法 奇数の順序。 17世紀のフランスの科学者によって提案された方法を使用します A.ドゥ・ラ・ルーベール。これは 5 つのルールに基づいており、そのアクションは 3 x 3 セルの最も単純な魔方陣で検討します。

規則 1. 1 行目の中央の列に 1 を置きます (図 5.7)。

米。 5.7. 最初の番号

規則 2. 可能であれば、次の数字を現在の数字の右斜め上に隣接するセルに配置します (図 5.8)。

米。 5.8. 2番目の数字を入力しようとしています

ルール 3. 新しいセルが上部の四角形を越える場合は、最下行と次の列に数字を書き込みます (図 5.9)。

米。 5.9. 2番目の数字を入れてください

規則 4. セルが右側の四角形を越える場合は、最初の列と前の行に数値を書き込みます (図 5.10)。

米。 5.10. 3番目の数字を入れます

ルール 5. セルがすでに占有されている場合は、現在のセルの下に次の数字を書き込みます (図 5.11)。

米。 5.11。 4番目の数字を入れます

米。 5.12. 5番目と6番目の数字を入れます

正方形全体が完成するまで、もう一度ルール 3、4、5 に従います (図 1)。

そうですか、ルールは非常に単純明快ですが、それでも9個の数字を並べるのはかなり面倒です。 しかし、魔方陣を作成するアルゴリズムを知っていれば、すべての日常的な作業を簡単にコンピュータに委任し、自分自身には創造的な作業、つまりプログラムを書くことだけを残すことができます。

米。 5.13。 四角形に次の数字を入力してください

プロジェクト魔方陣 (マジック)

プログラムの一連のフィールド 魔方陣非常に明白です:

// 世代のためのプログラム

// オッド・マジック・スクエア

// デ・ラ・ルベラ法による

パブリック部分クラス Form1 : フォーム

//最大。 正方形の寸法: const int MAX_SIZE = 27; //var

int n=0; // 平方 orderint [,] mq; // 魔方陣

整数 = 0; // 四角形に書き込む現在の数値

int 列 = 0; // 現在の列整数行=0; // 現在の行

De la Lubert の方法は、あらゆるサイズの奇数正方形の作成に適しているため、選択の自由を 27 セルに賢明に制限しながら、正方形の順序を独自に選択する機会をユーザーに与えることができます。

ユーザーが切望されている btnGen ボタンを押した後、Generate! 、 btnGen_Click メソッドは数値を格納する配列を作成し、generate メソッドに渡します。

//「生成」ボタンをクリックします

private void btnGen_Click(オブジェクト送信者,EventArgs e)

//正方形の順序:

n = (int )udNum.Value;

// 配列を作成します:

mq = 新しい int ;

//魔方陣を生成する:generate();

lstRes.TopIndex = lstRes.Items.Count-27;

ここでは、de la Lubert のルールに従って行動を開始し、正方形 (または必要に応じて配列) の最初の行の中央のセルに最初の数字 (1) を書き込みます。

//魔方陣を生成する voidgenerate())(

//最初の番号: 番号=1;

//最初の数値の列は中央の列です:col = n / 2 + 1;

//最初の数値の行 - first: row=1;

// 四角形に入れます: mq=number;

次に、セル内の残りの数字を 2 から n * n まで順番に配置します。

// 次の番号に進みます:

念のため、現在のセルの座標を覚えておいてください。

int tc=col;int tr = 行;

そして対角線上の次のセルに移動します。

3 番目のルールの実装を確認してみましょう。

if (行< 1) row= n;

そして4番目:

if (col > n) (col=1;

ルール 3 に移動します。

そして5番目:

if (mq != 0) (col=tc;

行=tr+1; ルール 3 に移動します。

正方形のセルにすでに数値が含まれていることをどのようにして知ることができるでしょうか? – 非常に単純です。慎重にすべてのセルにゼロを書き込み、完成した正方形の数字はゼロより大きくなります。 これは、配列要素の値によって、セルが空であるか、またはすでに数値が含まれているかをすぐに判断できることを意味します。 ここでは、次の数値のセルを検索する前に記憶していたセル座標が必要になることに注意してください。

遅かれ早かれ、数値に適したセルが見つかり、それを配列の対応するセルに書き込むことになります。

// 正方形に入れます: mq = 数値;

新しい方法への移行が許容されるかどうかを確認するには、別の方法を試してください。

うわーセル!

この番号が最後の番号であれば、プログラムはその義務を果たしています。それ以外の場合は、自発的にセルに次の番号を提供します。

//すべての数値が設定されていない場合は、if (数値< n*n)

//次の番号に移動: goto nextNumber;

これで広場の準備が整いました。 そのマジック サムを計算し、画面に出力します。

//正方形の構築が完了しました: writeMQ();

) //生成する()

配列の要素を出力するのは非常に簡単ですが、正方形には 1 桁、2 桁、および 3 桁の数値が含まれる可能性があるため、異なる「長さ」の数値の配置を考慮することが重要です。

//魔方陣を出力します void writeMQ()

lstRes.ForeColor = Color.Black;

string s = "魔力量 = " + (n*n*n +n)/2; lstRes.Items.Add(s);

lstRes.Items.Add("" );

// 魔方陣を出力します: for (int i= 1; i<= n; ++i){

s="" ;

for (int j= 1; j<= n; ++j){

if (n*n > 10 && mq< 10) s +=" " ;if (n*n >100&&mq< 100) s +=" " ; s= s + mq +" " ;

lstRes.Items.Add(s);

lstRes.Items.Add("" ); )//writeMQ()

プログラムを起動します。正方形がすぐに得られ、目の保養になります(図2)。

米。 5.14。 かなり四角い!

S.グッドマン、S.ヒデトニエミの本の中でアルゴリズム開発と分析の概要

mov の 297 ~ 299 ページに同じアルゴリズムがありますが、「省略された」プレゼンテーションになっています。 私たちのバージョンほど透明ではありませんが、正しく動作します。

btnGen2 Generate 2 ボタンを追加しましょう。 そしてアルゴリズムを言語で書きます

C-sharp メソッド新しい装いの古いアルゴリズム



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