Kateri meč izbrati v archeige jezi. Orchid's Wrath: spretnosti jeze

Recepti 04.08.2019
Recepti

Tavajoči ministranti včasih pripovedujejo zgodbo o mečih, ki vsebujejo prvobitno moč, stkano iz spominov bogov. Skupaj jih je deset in še vedno čakajo na junake, ki lahko spremenijo tok zgodovine. Pravijo, da ti meči dajejo najbolj vrednim smrtnikom nepredstavljivo moč in v njihovih dušah vzbudijo uničujočo jezo ...

Raziskovalci!

Vsak junak se želi okrepiti in to je pohvale vredno. In če se zdi, da se ni več mogoče izboljšati, potem je čas, da zamahnete in prosite za moč bogov! Danes bomo govorili o dodatnih veščinah, ki se jih lahko nauči lik - veščinah jeze. Povedali smo vam že, kakšne bodo specializacije, zdaj pa je čas, da spregovorimo o eni izmed globalnih inovacij 3.0!

Vse spodaj opisane spremembe v primerjavi s trenutno različico na korejskih strežnikih so bile pravkar objavljene. V domovini igre jih bodo namestili nekoliko kasneje v sklopu posodobitve 3.0. V naši različici bodo veščine jeze prikazane že na novo uravnotežene.

Če želite odkleniti Wrath Skills, morate iti k NPC Velkhionu na Glittering Coast. Ko opravite niz preprostih nalog, boste našli portal na vhodu v Arsenal Burnt Fortress. Iz njega lahko pridete v mistično dvorano, kjer počivajo legendarni meči, ki junakom dajejo moč jeze.

Za dokončanje verige nalog boste potrebovali 10 žetonov poguma (cena je 2000 točk časti za 1 kos). Takoj ko se lik dotakne meča, ki vsebuje božansko jezo, bo lahko odprl nove veščine v želeni specializaciji. Dostop do veščin jeze lahko dobite za vse veje talentov, vendar je naenkrat lahko aktiven nabor samo ene specializacije. Če je junak radikalno spremenil svojo pot in se želi naučiti veščin jeze za druge veje, ni treba znova iti skozi verigo nalog: samo vrnite se v prestolno sobo in se dotaknite meča pokrovitelja.

Če želite uporabiti veščine jeze, morate klikniti ikono nad kroglo. Dodatne veščine ne zahtevajo točk spretnosti in se odklenejo, ko pridobite izkušnje. Potrebni bodo tudi viri (na ravni 24 - 3 elementarne zlitine, na ravni 39 - 200 oznak, na ravni 54 - 20 znakov poguma). Z razvojem veščin se nivo zvišuje, medtem ko so pasivne veščine privzeto najvišji nivo.

Za uporabo veščin potrebujete naboje besa, osnovni znesek je 4. Se kopičijo pri uporabi veščin iz veje, neporabljeni akumulirani naboji gredo ven. Za kratek čas je mogoče vrstico Rage povečati na 6 rež z uporabo veščine Rage Rush, ki je skupna vsem specializacijam in vam prav tako omogoča, da pridobite dvakrat več nabojev Rage, ko uporabljate nekatere moči srečanja za 12 sekund.

S preostalimi veščinami se lahko seznanite s klikom na spojler specializacije, ki vas zanima. Upoštevajte, da opis veščin ni dokončen in so možne spremembe. Številke so za stopnjo spretnosti 1 z osnovnimi značilnostmi lika.

Zasledovanje

lov na duhove
Obtožbe jeze: 4-6
Moč napada na daljavo +120 %
Ohlajanje: 12 sek.
Prikliče dva spektralna leva, ki povzročita do 921 škode vsem sovražnikom na svoji poti. različna škoda. Več nabojev besa je porabljenih za veščino, več več levov bo poklican.

kačje oči
Stroški jeze: 2
Ohlajanje: 10 sek.
Lik zamrzne na mestu in obseg veščin zasledovanja se poveča za 30 jardov za 5 sekund. Spretnost Avenger's Thrill je nadomeščena s Steady Shot. Vsak natančen zadetek z napadom na daljavo osveži trajanje učinka. Po prejemu škode se učinek razblini.

Ier's Wrath
Pasivno
Uporaba pretresnega strela, nazobčane puščice, eksplozivnega strela, dežja puščic in neusmiljenega strela podeli 1 jezo.

prikrita

Rezila strupov
Stroški jeze: 2
Moč napada blizu +189 %
Ohlajanje: 14 sekund.
Vsem sovražnikom v krogu 6 jardov povzroči do 240 škode. jih poškoduje in zastrupi. Zastrupljena tarča prejme 12-13 škode. urokovna škoda nad 10 sekund.

Dark Reaper
Obtožbe jeze: 4-6
Ohlajanje: 10 sek.
Spretnosti subtilnosti povečajo škodo za 12 % in izmikanje za 11 % za 4 sekunde. Čeprav na lik vpliva učinek Shadow Reaper, ga ni mogoče ciljati. daljši čas učinek delovanja. Na voljo samo, ko je neviden.

Jeza Shaeda
Pasivno
Uporaba Sekalnika, Stalkerjeve oznake, Strupene puščice, Pohabljanja in Vrga bodala podeli 1 jezo.

Zdravljenje

Okamenelost mesa
Stroški jeze: 3
Ohlajanje: 24 sekund.
Preoblikuje ciljno tarčo v kamniti kip, s čimer razblini vse negativne učinke na njej in jo naredi imuno na vso škodo za 9 sekund. Medtem ko je ta učinek aktiven, se tarča ne more premikati ali napadati. Ko ga nanesete na tarčo, na katero je že vplival enak učinek, bo razblinjen.

vstajenje
Obtožbe jeze: 4-6
Ohlajanje: 30 sekund.
Omogoča vam, da obudite do 6 zaveznikov, ki so padli v bitki. Več nabojev besa je porabljenih pri uporabi veščine, višja bo raven zdravja in mane obujenih zaveznikov. Lahko se uporablja med bojem.

Kailova jeza
Pasivno
Uporaba Light and Shadow, Immolate, Mass Heal, Continuous Heal in Generous Gift podeli 1 jezo.

Napad

živa bomba
Stroški jeze: 2
Ohlajanje: 4 sekunde.
Prižgite tarčo in jo v 10 sekundah spremenite v živo bombo. Medtem ko je ta učinek aktiven, tarča sama prejme škodo in povzroči škodo vsem sovražnikom v krogu 6 jardov. Več nabojev besa je porabljenih pri uporabi veščine, več škode bo prejela prizadeta tarča.

Rezila brezna
Obtožbe jeze: 4-6
Ohlajanje: 14 sekund.
Moč napada blizu +714 %
Na sovražnike sproži množico smrtonosnih rezil za 2207 škode. poškodbe. Dlje kot je ta urok uporabljen, večja je škoda, ki jo povzroča, in večja je verjetnost, da bo povzročil učinek prebadanja. Obstaja možnost, da se bo spretnost takoj sprožila ob večkratni uporabi.

Kyriosova jeza
Pasivno
Uporaba Charge, Whirlwind (samo 3. zadetek), Decisive Strike, Death Whirlwind in Hammer of Wrath podeli 1 jezo.

Prekleti ščit
Stroški jeze: 2
Napadna moč blizu +105 %
Ohlajanje: 22 sekund
Vrže ščit v sovražnika za 263 škode. poškodbe. Vsak naboj besa, porabljen med uporabo veščine, vam omogoča, da zadenete dodatno tarčo. Možnost kritičnega udarca spretnosti se poveča za 100 %. Če tarča parira tej spretnosti, bo razorožena za 6 sekund.

Zapor duše
Obtožbe jeze: 4-6
Ohlajanje: 24 sekund.
Prikliče Void Crystal in nanj za 4 sekunde veže sovražnikovo dušo. Po izteku učinka ali če se sovražnik oddalji od kristala več kot 10 m, se njegovo telo potegne nazaj k kristalu.

Jeza Shatigona
Pasivno
Uporaba Shield Bash, Suppression, Life Cry, Taunt in Victory Cry podeli 1 jezo.

mistika

Semena korupcije
Stroški jeze: 2
Moč uroka +154 %
Ohlajanje: 12 sek.
Okuži tarčo s prekletimi semeni. Med premikanjem tarča pusti za seboj Seeds of Corruption za do 259 škode. urokovna škoda nad 9 sekund. Po 4 sek. ali prej, če kateri od sovražnikov stopi nanje, bodo semena vzklila in eksplodirala ter povzročila škodo vsem sovražnikom na območju okužbe.

popačenje prostora
Obtožbe jeze: 4-6
Ohlajanje: 20 sekund.
Izkrivlja prostor na izbranem območju. V 20 sek. vam omogoča, da se takoj premaknete na kateri koli cilj, ki se nahaja na tem območju.

Jeza Nuija
Pasivno
Če uporabite Energy Drain, Piercing Spears, Life Drain, Summon Ravens in Chain of Death, boste prejeli 1 jezo.

Čarovnija

muhavosti usode
Stroški jeze: 1
Omogoča vam takojšnjo teleportacijo na naključno lokacijo v radiju 5-15 jardov. Vsaka uporaba veščine porabi 1 naboj besa. Ni na voljo, ko je imobiliziran.

Zver iz brezna
Obtožbe jeze: 4-6
Moč uroka +1188 %
Ohlajanje: 22 sekund
Prikliče pošastno aspido iz Praznine, ki sovražniku povzroči 5151 Shadow škode. poškodba uroka. Dlje kot je ta urok uporabljen, večjo škodo povzroči. Obstaja možnost, da se bo spretnost takoj sprožila ob večkratni uporabi.

Salphirina jeza
Pasivno
Z uporabo Frostbolt, Wrathbolt, Firerain, Chain Lightning in Meteor lahko ustvarite 1 Wrath.

Navdih

Odmevi vojne
Stroški jeze: 3
Ohlajanje: 16 sekund.
Takoj prekine uporabo vseh neprekinjenih izvedbenih veščin. Vsi melodični dodatki, uporabljeni na kolescu, trajajo 10 sekund. Učinek veščine velja samo za izvajalca. Medtem ko je spretnost aktivna, se učinki melodij drugih igralcev ne prekrivajo.

Himna večnosti
Stroški jeze: 2
Ohlajanje: 30 sekund.
15 sekund pojete starodavno himno. Vsi zavezniki v radiju 15 metrov se bodo lahko po smrti ponovno pojavili kot naključna žival in se čez nekaj trenutkov vrnili v svoje telo. Zdravstvena raven oživljenega zaveznika bo nepopolna. Med nastopom stopnja jeze postopoma popusti. Vsakič, ko je zaveznik obujen, se porabi 1 naboj besa. Igranje veščine bo prekinjeno, če so porabljene vse naboje besa ali če uporabite drugo veščino.

Jeza Fanem
Pasivno
Uporaba očarljive pesmi, disonance, zdravilnega zbora, zdravilnega izvira in zvoka roga lahko ustvari 1 jezo.

Odpornost

Gravitacijska singularnost
Stroški jeze: 3
Moč uroka +121 %
Ohlajanje: 24 sekund.
Ustvari gravitacijsko singularnost okoli tarče in povzroči do 199 škode vsem sovražnikom znotraj 15 jardov od tarče. poškodba uroka. Na koncu veščine se vsi sovražniki, ki jih poškoduje singularnost, potegnejo proti tarči, na katero vpliva ta učinek.

energetski udarec
Obtožbe jeze: 4-6
Ohlajanje: 14 sekund.
Moč uroka +198 %
Sprošča izbruh energije zadeti tarčo do 20m pred kolesom. Tarča, ki jo zadene spretnost, bo utrpela 1027 škode. urokovno škodo in bo vrnjen nazaj. Vsak naboj besa, porabljen med uporabo veščine, vam omogoča sprostitev dodatnega energijskega strdka.

Hazeova jeza
Pasivno
Uporaba Light Strike, Energy Shield, Vacuum Blast, Iron Will in Indomitable vam bo podelila 1 Wrath.

Šepet brezna
Stroški jeze: 2
Ohlajanje: 14 sekund.
Poveča čas ohlajanja sovražnikovih veščin za 30 % za 5 sekund. Učinek se lahko zloži do štirikrat. Ta veščina je na voljo samo med bojem z drugimi liki.

kamnit pogled
Obtožbe jeze: 4-6
Ohlajanje: 22 sekund
Okameni vse tarče v majhnem stožcu 15 m pred vami. Okamenelost traja le med izvajanjem uroka. Območje igranja se poveča glede na število porabljenih nabojev besa pri uporabi veščine.

Jeza Dauta
Pasivno
Uporaba Ground Grab, Orb, Whisper of Terror, Suggest Fatigue in Stress podeli 1 jezo.

Veščine Wrath bodo že 120 razredom dodale še več raznolikosti. V kateri od 10 panog bi radi prevladovali? Delite svoje mnenje v komentarjih!

Spremljajte naše novice in se pripravite na spremembe!

Še naprej govorimo o prihajajoči posodobitvi 3.0, danes pa imamo na naši spletni strani poleg gradiva o preoblikovanju in ponovnem uravnoteženju glavnih veščin članek o eni najbolj globalnih novosti - veščinah jeze. Sledite našim materialom in bodite na tekočem.

Glavna novost bo dodajanje 11 vej talentov. Če je bilo pred vejo Wrath 120 razredov, bo po tem postalo 165.

Komu je namenjena nova tema?

Ekipa se je odločila, da se ne bo trudila. Vzeli so stare veščine in jih ponovno uravnotežili za magično škodo. Tako bodo zdaj veščine iz vej zasledovanja in napada povzročile le magično škodo. In zdaj analizirajmo nekaj veščin. Z učenjem igre Bonds of Darkness se boste naučili potegniti do 10 sovražnikov. Sposobnost bo prišla prav, ko bo junak pripravljen povzročiti uničujočo, ogromno končno škodo. Živa senca pa vas bo naredila popolnoma nevidne očem in tarči kratek čas. Prav tako je vredno raziskati Dungeon of Souls. Nasprotnika lahko privežete na določeno mesto in če zapusti središče za pet metrov, se samodejno potegne nazaj.

Je ta podružnica Wrath res potrebna?

Podrobnosti so še vedno redke. Razvijalci so se odločili, da ne bodo šli v podrobnosti. Toda že zdaj lahko rečemo, da bo veja postala alternativni način razvoja za čarovnike. Omeniti velja tudi sistem kopičenja sovraštva. Na voljo boste imeli poseben buff za zlaganje. Pri uporabi spretnosti se bo naboj porabil, vendar se bo moč povečala. Prav tako ni jasno glede sposobnosti nadzora. Preprosto ne obstajajo. Morda bodo razvijalci dodali kombinacijo. V nasprotnem primeru bo imel čarovnik težko delo, saj bo preživetje odvisno od neposrednosti rok.

Pod naslovom "Wrath of the Orchid" nam ne bo prinesel le novih ras, ozemelj in drugih sprememb, ampak bo vplival tudi na ravnotežje razredov. Danes so zaposleni v Mail.Ru na svojem spletnem mestu objavili članek s seznamom prihodnjih sprememb veščin in govorili tudi o bonusih, ki jih bodo prejeli škrati ali bojnorojeni.

Torej, če je vaš glavni lik škrat ali rojen v bitki, lahko uporabite njegovo edinstveno rasno sposobnost - reinkarnacijo. Učinek te rasne veščine bo trajal 5 minut, lik pa jo bo lahko ponovno uporabil po pol ure. Po reinkarnaciji bodo standardne bojne veščine zamenjale posebne, ostale, vključno z nebojnimi, pa bodo nedostopne.

Reinkarnacija


Sposobnost spreminjanja oblike in uporabe alternativnega nabora veščin se bo pojavila pri predstavnikih dveh novih ras. Možno ga bo preučevati, ko dosežete 30. stopnjo. Če želite to narediti, morate opraviti posebno nalogo: "Vrh inženiringa" - za škrate, "Zgodba se šele začenja" - za battleborne. Učinek te rasne veščine bo trajal 5 minut, lik pa jo bo lahko ponovno uporabil po pol ure. Po reinkarnaciji bodo standardne bojne veščine zamenjale posebne, ostale, vključno z nebojnimi, pa bodo nedostopne. Ni vam treba porabiti točk za učenje transformacijskih veščin. Statistični podatki in učinki, pridobljeni z opremo, ne bodo več veljavni, nekateri statistični podatki pa bodo znatno povečani.

Škratove veščine

Boj
  • Raketni udar (lvl. 30) - omogoča vam štiri strele iz orožja različnih kalibrov mehanskega kolosa. Prvo orožje izstreli izstrelek na sovražnika in povzroči 200 škode. poškodbe in gorenje zemlje na območju udarca. Na sovražnika, ki ga zadene izstrelek, se za 10 sekund pojavi učinek Aimed Fire. Drugo orožje izstreli šrapnele, ki povzročajo več škode, čim bližje je razdalja do cilja. Tretja pištola vam omogoča, da odprete močan ogenj na sovražnika. Četrti top izstreli dva izstrelka velikega kalibra, ki zadeneta vse sovražnike v radiju 6 m od cilja.
  • Uničujoč udarec (lvl. 35) - omogoča vam, da naredite tri uničujoče udarce. Prvi udarec vam omogoča, da padete na sovražnika z razdalje do 20 m in povzročite 478 škode. poškodbe. Drugi udarec vam omogoča, da sovražnika vržete v zrak. Tretji zadetek omami sovražnika, na katerega vpliva učinek Aimed Fire. Čas okrevanja spretnosti - 3 sekunde.
  • Cryostorm (raven 40) - povzroči do 1035 škode vsem sovražnikom v radiju 8 m. škodo, upočasni njihov napad in hitrost gibanja za 3 sekunde. Ohladitev spretnosti -10 sekund.
  • Metalec granat (raven 45) - omogoča izstrelitev granate ene od treh vrst na izbrano območje. Če želite pridobiti dostop do določene vrste granate, morate najprej aktivirati ustrezno orožje. Kasetna granata povzroči škodo na območju. Krio granata ustvari območje, ki zmanjša hitrost gibanja sovražnikov. Ionizirajoča granata poveča napad in hitrost gibanja vseh zaveznikov na prizadetem območju. Čas okrevanja spretnosti - 21 sekund.
  • Zaščitni protokol (raven 50) - aktivira zaščitni protokol, ki poveča blokado za 53,5%. Kadarkoli povzročite škodo, ozdravite za 180 % nastale škode. Zmanjša škodo, ki jo povzročijo zavezniki, za 20 %. Omogoča uporabo spretnosti Jet Turbine. Čas okrevanja spretnosti - 14 sekund.
  • VELIKI RDEČI GUMB! (nivo 55) - napis pod velikim rdečim gumbom na nadzorni plošči se glasi - "Uporabi samo v nujnih primerih!". Snovalci očitno niso upoštevali moči škratovske radovednosti. Omogoča, da mehanskega kolosa postavite v "Način v sili" in pridobite začasno odpornost na vse negativne učinke. Ko je način v sili deaktiviran, je Classified Tech takoj odstranjen in nadomeščen z Extra Briefing, ki paralizira lik za 6 sekund. Dlje kot je lik v obliki mehanskega kolosa, krajše bo trajanje »Načina v sili«. Čas obnovitve spretnosti - 10 min.
Pasivno
  • Avtomatizirano dovajanje streliva (lv. 40) - uporaba "Crushing Strike" vam omogoča, da takoj aktivirate "Rocket Strike", vendar tak projektil ne bo zažgal tal v območju pod zadeto tarčo.
  • Razširjeno strelivo (lvl. 45) - odpre dostop do ene od vrst raket, odvisno od zadnjega uporabljenega orožja. Kasetna granata postane na voljo za uporabo po aktiviranju Rocket Strike, Cryo Granade po Crushing Strike in Ionizing Granade po Defensive Protocolu.
  • Rampant Power (Lv. 50) – Ko uporabljate "Throwing Kick" proti upočasnjeni tarči, bo ta prejela dodatno škodo in bo vržena nazaj.
  • Sistem hlajenja v sili (lv. 55) – med učinkom "Način v sili" prekliče ohlajanje veščine "Cryostorm".

Boj

  • Raztrganje mesa (lvl. 30) - omogoča vam, da naredite tri smrtonosne udarce. Prvi zadetek povzroči 222 škode sovražniku. poškodbe. Drugi zadetek povzroči, da oslabljena tarča izkrvavi. Tretji zadetek povzroči dodatno škodo, če tarča krvavi. Z nadaljnjo uporabo se ta veščina takoj ohlaja.
  • Iztrebljenje (lv. 35) - omogoča vam dva krožna udarca. Prvi zadetek povzroči do 429 škode vsem sovražnikom znotraj 6 jardov. poškodbe. Drugi zadetek oslabi vse sovražnike v razdalji 4 jardov. Če na klicatelja vpliva Potomec Nagshajev, bo tarča izkrvavela. Čas okrevanja spretnosti - 3 sekunde.
  • Kataklizma (raven 40) - povzroči do 550 škode vsem sovražnikom v radiju 8 m. poškodbe. Če tarča krvavi, bo padla. Čas okrevanja spretnosti - 6,5 s.
  • Temni lov (raven 45) - rojen v bitki se dvigne v zrak v iskanju žrtve in povzroči do 391 škode vsem sovražnikom v radiju 6 m. poškodbe. Razprši vse učinke imobilizacije na igralca in postane imun na vse negativne učinke za 3 sekunde. Omogoča uporabo spretnosti Predator Rush. Če je tarča podrta, bo ta vržena v zrak in njihova škoda se bo povečala za 68%. Čas okrevanja spretnosti - 10 sekund.
  • Mistični ritual (niv. 50) – pokrov brezna ovije telo rojenega v bitki, zmanjša prevzeto škodo, hitrost gibanja in izogibanje liku za 9 sekund. Če je zdravje igralca pod 50 %, se trajanje učinka podvoji. Omogoča uporabo veščin Predator Leap in Vengeance. Kadarkoli je poškodovan, je igralec prizadet s smrtonosnimi trni. Učinek se lahko zloži do 15-krat. Vsaka stopnja učinka poveča doseg Vengeance za 2 m. Čas ohlajanja spretnosti je 18 sekund.
  • Rage of the Ancients (lvl. 55) - rojen v bitki pade v krvavi bes in za nekaj časa postane nesmrten. Ko bes popusti, se Demonska kri takoj razblini in nadomesti z Resignation, ki paralizira lik za 3 sekunde. Dlje kot je lik v demonski obliki, krajše bo trajanje Rage of the Ancients. Čas obnovitve spretnosti - 10 min.
Pasivno
  • Žetev (raven 40) - pri uporabi spretnosti Cataclysm lik obnovi od 6 do 8% največje količine zdravja.
  • Descendant of the Nagshas (lvl. 45) - pri uporabi veščin "Predator Dash" in "Predator Leap" se na igralca uporabi učinek "Descendant of the Nagshas".
  • Luske s konicami (lv. 50) – če na igralca vpliva učinek "Void Veil", ko prejme škodo v blizu, povzroči, da napadalec krvavi.
  • Call of the Abyss (raven 55) - med učinkom učinka "Rage of the Ancients" se čas ohlajanja veščin "Cataclysm" in "Shadow Hunt" znatno zmanjša

Spremembe osnovne specializacije


Poleg novih funkcij vas čakajo tudi spremembe obstoječih specializacij. Z njimi se lahko seznanite tako, da odprete spodnje spojlerje.

Napad

  • Izvajanje Triple Strike, medtem ko je Mending Wounds aktivno, povzroči, da spretnost ustvari trikratno količino grožnje.
  • Učinek, ki ga Earthshatter uporabi za zaveznike, zdaj zmanjša škodo za 30 % za 7 sekund. Uporabi Major Taunt, medtem ko je Healing Wounds aktiven.
  • Zlomljene verige zdaj odstranijo le učinke Slow in Root ter jih naredijo za 5 sekund imune nanje.
  • Osnovno trajanje besa je zmanjšano na 20 sekund. Ko se borite z drugimi igralci, se trajanje učinka poveča za vsakega premaganega sovražnika za 20 sekund.
  • Whirlwind of Death in Hammer of Wrath nista na voljo, če ima lik koreninski učinek.
  • "Hammer of Wrath" se lahko uporablja v stanju zapora ("Sphere", "Telekinesis").
  • Unstoppable zdaj skrajša trajanje debuffov za 35 % za 4 sekunde in poveča odpornost proti bližnjim in oddaljenim napadom za 15 %, vendar ne poveča hitrosti gibanja.
Hipnoza
  • Vsak kup Mana Steal skrajša čas ohlajanja Mind Crash in Stress za 10 %. Zloži do 5-krat.
  • Mind Smash zdaj zmanjša opravljeno zdravljenje za 60 %.
  • Odpornost na uroke se pri uporabi Purify poveča za do 1600. Količina odpornosti na uroke je odvisna od stopnje spretnosti.
  • Za vsakega sovražnika, ki ga prizadene učinek groze, se na igralca pojavi učinek kraje mane (samo če je bila pasivna veščina naučena).
Obramba
  • Pri uporabi zatiranja se nakopičeni bes ne izgubi več.
  • Spremenjena je bila vsiljena izbira tarče pri uporabi "Strong Taunt".
  • Cry of Life zdaj uporablja kombinirani učinek, če ste pod učinki Mend Wounds namesto Iron Will. Učinkovitost veščine se poveča za 25%.
  • Ko uporabljate Taunt, kombinirani učinki zahtevajo Heal Wounds namesto Iron Will.
  • Ko zdravje pade pod 30 %, Mojster obrambe poveča okrevanje zdravja glede na vzdržljivost lika
Odpornost
  • Energetski ščit zdaj zmanjša škodo, ki jo povzroči urok, in zmanjša škodo, ki jo povzroči zdravljenje, za enako količino. Ko uporabljate Energy Shield, medtem ko je Indomitable aktiven, se aktivira Magic Resist.
  • Iron Will ne zmanjša več škode zaradi urokov in je na voljo le, ko sta aktivna omamljanje in kopje. Čas ohlajanja te veščine je bil povečan na 30 sekund.
  • Indomitable ne daje več kombiniranega učinka, ko nanj vpliva Shield Wall.
  • Koncentracija zdaj poveča natančnost udarca v bližnji borbi za 8%.
  • Osredotočenost zdaj doda 6 % vsem kritičnim zadetkom in zdravljenju.
mistika
  • Pri uporabi Absorpcije energije se aktivira kombinirani učinek, ki poveča zadano škodo za 101 %, če je tarča pod učinkom Prekletstva. Če je tarča pod učinkom pečata smrti, se aktivira učinek šibke volje.
  • Čas ohlajanja kraje življenja je zmanjšan na 18 sekund. Ko se uporablja proti sovražnim ljubljenčkom, se škoda poveča. Ta veščina ne daje več kombiniranega učinka proti oslabljeni tarči.
  • Če je tarča, na katero vpliva Summon Ravens, Rooted, se bo njihova natančnost zmanjšala za 60%.
  • Če sovražnik, ki ga je zadela eksplozija iz Parting Vengeance, umre v 3 sekundah, bo njegovo telo eksplodiralo in vašim sovražnikom povzročilo škodo za enak znesek.
  • Čas za maščevanje zdaj poveča možnost vseh vrst kritičnih napadov za 20%.
  • Shadow Might, Fury of Pain in Arcane Wrath zdaj veljajo za vso škodo oziroma kritično škodo, razen za veščine zdravljenja.
Zasledovanje
  • Lokostrelec ima 1-minutno trajanje in 1-minutno ohlajanje. 20 sekund Če lik ostane pri miru več kot sekundo, se škoda napadov na daljavo poveča za 20.
  • Če uporabljate spretnost Snare, medtem ko je Hawk Flight aktiven, se bo njen doseg povečal na 30 jardov.
  • Flight of the Hawk ne uporablja več zastrašujočega napada in zmede.
  • Preboj oklepa Explosive Shot temelji na stopnji krvavitve tarče, z 20 % preboja oklepa na raven.
  • Ohlajanje Rain of Arrows je zmanjšano na 22 sekund.
  • Uporaba Eagle Eye uporabi zastrašujoč naboj na tarčo, medtem ko uporabljate Archer Stance in Flight of the Hawk.
Čarovnija
  • Trajanje Inspirational Magic se je podaljšalo na 8 sekund.
  • Čarobni ščit zdaj traja 40 sekund.
  • Lightning Storm ne uporablja več kombiniranega učinka, če je tarča Frozen.
prikrita
  • Pri uporabi Eviscerate se učinek oslabitve uporabi, ko se Pečat smrti uporabi petkrat.
  • Dovzetnost za zdravljenje tarč, označenih z znakom zalezovalca, je zdaj zmanjšana za 60 %.
  • Kombo učinki pohabljanja so bili spremenjeni. Če to spretnost uporabljate, ko ste nevidni, se škoda poveča za 98%. Spretnost nevidnosti bo takoj uporabna, ko se poveča Bloodlust.
  • Čas ohlajanja Sinister Shadow je bil zmanjšan na 18 sekund. Ta veščina nima več 50-odstotne možnosti, da se takoj ohladi.
Navdih
  • Trajanje Power of Rhythm se je povečalo na 9 sekund.
  • Čas ohlajanja Charming Song je bil skrajšan na 24 sekund, njegovo trajanje pa na 28 sekund.
  • Koračalni marš, Pesem zdravljenja, Himna Zemlje, Rhapsody of Battle in Himna kesanja imajo povečan obseg.
  • Zmanjšala učinkovitost Song of Healing in povečala učinkovitost Dissonance.
  • Polmer moči strune se je povečal na 25 jardov.
  • Glee uporabi učinek veselja, ko zadenete kritični udarec z vsemi napadi ali kritičnim zdravilnim učinkom. Povečanje statistike velja tudi za vse vrste napadov in zdravljenja.
Zdravljenje
  • Trajanje Immolate je bilo skrajšano na 1 minuto 30 sekund, njegovo ohlajanje pa je bilo podaljšano na 21 sekund.
  • Bountiful Gift zdaj obnovi 10 % mane vseh članov skupine izbranega cilja.
  • Odstranjena veščina "Somrak", dodana veščina "Odsev svetlobe". Njegov čas metanja je 1,4 sekunde. Z nadaljnjo uporabo se ta veščina takoj ohlaja. Echo of Light izstreli strelo svetlobe v tarčo in povzroči škodo.
  • Ko vaša mana pade pod 30 %, Gift of Kyprosa poveča vašo regeneracijo mane glede na vašo inteligenco.
In to še niso vse spremembe! V posodobitvi 3.0 bo vsaki specializaciji dodana dodatna linija sposobnosti – sposobnosti besa.

5.0, Wrath bo odstranjen iz vsake veje, kar je dalo tri aktivne in pasivne sposobnosti. Zahvaljujoč temu se bo pojavila nova specializacija "Wrath". Škoda se poveča z močjo urokov, nekatere veščine pa so bile predelane. V tem priročniku bomo zajeli vse, kar je povezano s to poštno specializacijo za čarovnike.

Bojne sposobnosti

Te veščine lahko uporabite v oknu spretnosti ali v vroči vrstici. Z njimi lahko napadete sovražnike, skrijete ali okrepite značaj. Kombinacija nekaterih sposobnosti daje bonuse, ki povečajo škodo, število zadetih tarč, trajanje učinkov in druge.

Rezila smrti

Sprosti štiri izbruhe energije. Domet je 22 metrov. Vsak strdek povzroči škodo tarči glede na moč uroka v višini 70 %. Na primer, z močjo uroka 1000 enot bo povzročeno 700 škode. Za neprekinjeno uporabo te sposobnosti lahko držite tipko na tipkovnici.

kačje oči

Zamenja prejšnjo spretnost "Death Blades" s "Clots of Wrath" v desetih sekundah. Spretnost sprosti strdek čiste jeze pred likom, ki ne zahteva izbire tarče in prebode vse sovražnike na svoji poti. Uporablja se na razdalji 20 metrov. Sovražnik bo prejel 571 škode in plus 313% moči urokov. Pri moči urokov 1000 bo povzročeno do 3701 škode.

Juriš brezna

Iz Brezna prikliče pošastnega aspa in se postopoma priplazi do cilja na tleh. Uporablja se na razdalji 22 metrov. Povzroča 442 škode in 224 % moči urokov. Povzročil bo 2682 škode pri 1000 moči urokov.

Soul Dungeon

Če želite izenačiti to veščino, se morate naučiti vsaj treh veščin v specializaciji Wrath.

Prikliče Void Crystal in sovražnika veže nanj za 5 sekund. Če se tarča od njega oddalji za pet metrov, se mu bo v trenutku vrnila. Uporabljeno v 0,2 sekunde na razdalji 12 metrov.

val jeze

Vsako sekundo ustvari naboje jeze in vam omogoča kombiniranje z drugimi veščinami jeze. Zgradi do največ deset polnjenj v desetih sekundah, nato pa ostane samo pet sekund. Vsak nov ponastavi časovnik nazaj. Izboljšajo učinkovitost naslednjih specializacijskih veščin: Napad praznine, Lov na duhove, Ognjena čakra, Živa senca in Toča rezil.

Vsi glavni kombinirani učinki so povezani s to veščino. Opisani so spodaj.

demonski plamen

Vrže rezila iz drugega sveta v sovražnika in ga obkroži. Povzroča 1065 škode in 236 % moči urokov. 3425 škode pri 1000 moči urokov. Rezila nato povzročijo 335 škode vsako sekundo deset sekund. Z vsakim zadetkom se sovražnikova obramba in odpornost zmanjšata za 150 enot. Ta učinek se lahko zloži do 15-krat in traja 6 sekund.

lov na duhove

Prikliče enega samega duhovitega leva, ki se požene naprej 50 metrov in poškoduje sovražnike na svoji poti. Pri 1000 moči uroka bo povzročeno 3497 škode.

Vezi teme

Če želite izenačiti to veščino, se morate naučiti vsaj štiri veščine v specializaciji Wrath.

Premakne lik in do deset zaveznikov v radiju desetih metrov na izbrano območje. Ne premika igralcev, ko so neranljivi, imobilizirani ali s paketom na hrbtu. Teleportirani so samo zavezniki v odredu. Ne dovoljuje prehoda skozi stene.

muhavosti usode

Takoj teleportira lik na naključno lokacijo v radiju od 5 do 15 metrov. Če je na tem mestu sovražnik v radiju petih metrov, se čas ohlajanja sposobnosti zmanjša za 50 % za vsakega sovražnika.

ognjena čakra

Vrže ognjeno čakro, ki poškoduje sovražnika in blokira njegovo orožje za desna roka za tri sekunde. Če so v radiju desetih metrov od zadete tarče še drugi sovražniki, bo zadela še tri izmed njih. Pri 1000 moči uroka bo povzročeno 1784 škode.

živa senca

Preobleče lik v čarobne sence, ki preprečijo sovražnikom, da bi za eno sekundo ciljali na lik.

toča rezil

Če želite izenačiti to veščino, se morate naučiti vsaj pet veščin v specializaciji Wrath.

Prikliče točo duhovitih rezil nad tarčo, ki zadene vse sovražnike v radiju osmih metrov. Pri 1000 moči urokov bo povzročeno 990 škode in plus 521 % moči urokov.

Pasivne spretnosti

Teh sposobnosti ni mogoče uporabiti. Omogočajo vam, da pridobite bonuse k karakteristikam in izboljšate učinkovitost nekaterih, včasih pa tudi vseh veščin.

Jeza Dauta

Pridobite naboj besa, ko prejmete kritičen udarec.

Kyriosova jeza

Poveča škodo spretnosti Wrath za 7%.

Jeza Nuija

Povzročanje kritične škode z veščinami Wrath zmanjša natančnost sovražnikovega napada za 1 % za 5 sekund. Učinek se lahko zloži desetkrat. Traja pet sekund.

Salphirina jeza

Vsak naboj besa poveča spretnost za 35 točk.

Hazeova jeza

Čas ohlajanja Kačjih oči se skrajša za 10 sekund, ko porabite naboje besa.

Jeza Shaeda

Poveča kritično škodo urokov za 16 %.

Kombinacija

V novi specializaciji je malo kombinacij. V bistvu je vse povezano z naboji jeze, ki se nekoliko razlikujejo od tistih, ki so bili pred namestitvijo posodobitve 5.0. Zdaj se spremljajo v buffih in ne na posebni plošči.

Obtožbe jeze

Kopičenje se pojavi po uporabi veščine "Rage of Rage". Zbere se lahko največ deset polnjenj, ki se kopičijo vsako sekundo deset sekund. Po tem bodo trajali največ pet sekund, vendar jih je mogoče vzdrževati tako, da se časovnik vrne nazaj na pet sekund.

Naboji podpirajo Death Blades. Na uporabo dajo en kup. Ko se Rush of Rage ohladi, lahko znova uporabite spretnost. V tem času se bodo dopolnili. To pomeni, da ko jih nehate dopolnjevati, imate samo pet sekund za novo kombinacijo.

Juriš brezna

  • Uporaba pet naboji besa povečajo škodo veščine za 100 % in dodatno napadajo sovražnike v radiju sedmih metrov.
  • Uporaba deset Naboji besa povečajo škodo spretnosti za 100 %, okamnejo eno tarčo in dodatno napadejo sovražnike v radiju sedmih metrov.

lov na duhove

  • Uporaba pet obtožbe besa prikličejo dva leva.
  • Uporaba deset Rage Charges prikliče dva leva, ki odvrneta sovražnike in prekineta njihove uroke.

ognjena čakra

  • Uporaba pet naboji besa se največje število tarč, ki jih je mogoče zadeti, poveča s treh na šest.
  • Uporaba deset naboji besa se je največje število tarč, ki jih je mogoče zadeti, povečalo s treh na šest. Sovražniki bodo razoroženi za 3 sekunde.

živa senca

  • Uporaba pet kupov jeze, se trajanje učinka poveča na 3 sekunde.
  • Uporaba deset kupov jeze, se trajanje učinka poveča na 5 sekund.

toča rezil

  • Uporaba pet Rezila jeze trikrat zadenejo sovražnike.
  • Uporaba deset Rezila jeze štirikrat zadenejo sovražnike. Zadete tarče so prebodene 1,5 sekunde.

Zapor duše

Če je tarča pod učinkom Sharpened Soul, ki se podeli med uporabo veščine Dungeon of Souls, se škoda poveča za 50%.

Priporočamo branje

Vrh