Fallout 3 este o armă bună la începutul jocului. Toate armele unice

Chercher 25.07.2019
Turism și recreere

Turism și recreere Materiale de la fallout.wikia.com și experiență personală

trecere)). De la autorul ghidului (): Vă prezint atenției un ghid pentru găsirea de obiecte unice în joc. În primul rând, vreau să remarc că nu toate obiectele unice sunt colectate aici Fallout 3, aceasta este doar o selecție de arme și armuri interesante. Am jucat versiunea în engleză, dar am încercat să le fac totul clar proprietarilor versiunii 1C. Prejudiciul poate diferi de al tău, deoarece depinde de nivelul tău de calificare. Toate celelalte date au fost verificate;

În plus, se oferă locația păpușilor și a armelor de casă (cu locația diagramelor) și o listă de cărți care îmbunătățesc abilitățile.

Armură

Armură


Fără arme

Fără arme


Oțel rece

Oțel rece


Arme ușoare

Arme ușoare


Arme grele

Arme grele


Arme energetice

Arme energetice


Alte

Alte


Păpuși

Păpuși

Armură

Ranger Combat Armor (cea mai bună armură din joc)

  • GREUTATE: 27
  • SU: 39
  • EFECTE: +10 arme ușoare, +5 PA, +1 noroc

Descriere

Poate cineva să nu fie de acord cu mine, dar consider că această armură este cea mai bună, deoarece oferă protecție nu mult mai proastă decât armura de putere (39 față de 40), dar, spre deosebire de aceasta din urmă, nu are penalități, cântărește de aproape 2 ori mai puțin (27 față de 45) și oferă o grămadă de bonusuri. În plus, poate fi reparat atât cu armura de luptă obișnuită, cât și cu armura mercenarilor companiei Talon, din care există o abundență în joc.

Cum să ajungi

Luarea lui nu este atât de dificilă, cât este plictisitoare. Reilly însăși stă cu doctorul în Sala de tăiere din orașul ghouls în Dungeon Muzeul de Istorie. Trebuie fie să o vindeci singur (ai nevoie de Medicine 60), fie să convingi un medic. Ea vă va cere să-i salvați grupul. Voi încerca să explic cum să ajungeți Hotelul Stateman, nu trebuie să-l asculți, coboară doar la metrou Muzeul de Istorie și ieși la Gara Vernon Square. Este foarte aproape atât de Spitalul Nadezhda, cât și de hotel. Atunci totul este practic simplu. Puteți intra mai întâi în holul hotelului și ucideți mutanții pentru a face mai ușor să scoateți grupul (deși par să reapare mai târziu când grupul pleacă).

Când veți apărea la Baza Rangerului, Reilly vă va oferi fie această armură, fie una unică ca recompensă pentru această căutare. Sunt de acord cu rezervarea, pentru că... Puteți fura cu ușurință un minipistol de la Brick chiar acolo.

Set de armuri de putere T-51b

◙ Armura puternică T-51b

  • GREUTATE: 40
  • SS: 50
  • EFECTE: +25 Rezistență la radiații

◙ Cască de armură putere T-51b

  • GREUTATE: 4
  • SS: 10
  • EFECTE: +8 Rezistență la radiații, +1 Carisma

Descriere

Nu pot recomanda necondiționat kitul dintr-un motiv simplu: nu l-am putut repara singur (și dealerii, după cum știți, nu îl repară 100%). Niciunul dintre seturile de armuri pe care le am, nici Enclava, nici Frăția Oțelului, nici Proscrișii, nu erau potrivite pentru reparații. Casca este cu adevărat utilă: fără penalități, protecție mai bună, crește carisma și oferă o ușoară rezistență la radiații. Având în vedere că căștile sunt deteriorate de multe ori mai încet decât armura, aceasta poate fi folosită.

Cum să ajungi

Puteți începe misiunea „Control Shot” vorbind cu domnul Crowley în temnița orașului ghoul, care se află în Muzeul de Istorie. În timpul acestei misiuni, va trebui să obțineți 3 chei. Sau poți pur și simplu să furi aceste chei și să mergi direct la Fort Constantine fără a vorbi cu Crowley (atunci poți în continuare să pornești misiunea și să o predai, cheile nu vor merge nicăieri de la tine). Am reușit să fur ușor și natural toate cele 3 chei, cu o abilitate de stealth de 33, pierzând în același timp o mică cantitate de karmă, care a fost compensată mai mult de sticlă. apă curată, dat cerșetorilor (dar după aceea Crowley, acuzându-te de furt, nu va mai vorbi cu tine). Cine are cheile (nici măcar nu trebuie să vorbești cu acești camarazi):

  • Ted Strayer, în Rivet City, stă fie într-un flophouse, fie într-o biserică, fie într-un pub.
  • Dyukov, un alcoolic și afemeiat, se află în casa lui Dyukov, nu departe de Memorialul Anchorage

    Dave, în Republica lui Dave, colțul din dreapta sus al hărții (în același loc bobblehead +1 Perception)

După ce au obținut cheile, ne deplasăm la Fort Constantine, partea de sus a hărții, mai aproape de marginea din stânga. Pătrundem în clădirea ofițerului (cea mai de jos) și pătrundem în subsol, în fața primei uși închise, apropo, există un bobblehead +10 la arme grele. Atunci totul este simplu, nu voi strica impresia de a explora buncărul;)

Prototip de armură medicală de putere

  • GREUTATE: 45
  • SS: 40
  • EFECTE: -1 agilitate, +25 Rezistență la radiații;

Descriere

Vă reamintește să utilizați Med-X atunci când suferiți daune. Injectează automat Med-X din inventar atunci când primește un anumit nivel de daune. Armura este în curs de reparare armură de putere(cu excepția armurii Enclave și a Tesla).

Cum să ajungi

Pe cadavrul unui student al Frăției Oțelului din Canalele Old Oni

Mască de hochei Ledoux (cea mai bună cască pentru V.A.T.S.)

  • GREUTATE: 1
  • SS: 4
  • EFECTE: +25 AP

Descriere

O sa fac o rezervare, cel mai bun pentru cei care folosesc V.A.T.S Pentru cei care joaca in timp real, de exemplu, o casca de la . Protectia este mediocra si pe langa +25 AP masca nu mai da, dar asta, scuza eu, este un întreg avantaj „Zhivchik Reparat cu măști de hochei obișnuite”.

Cum să ajungi

După ce începeți căutarea pentru găsirea Quantum Cola în Herdershade, veți primi locația fabricii Nuka Cola. În timp ce căutați Fabrica Nuka-Cola, veți da peste cadavrul lui Mercier, luați un bilețel de pe cadavru, după care veți înțelege că el căuta în fabrică o formulă pentru producerea de cola pură. Formula este într-un seif la parter, nu departe de intrare, poate fi deschisă doar cu o cheie, cheia este în mâinile unui robot pe nume Milo, dacă nu poți vorbi, „atunci armele vor vorbește în locul meu”, așa cum a spus John Silver. Luați formula și mergeți-o pe o bicicletă Red Racer Plant, e foarte aproape acolo. Pe măsură ce te apropii, vei fi întâmpinat de trei persoane care poartă măști de hochei. Ai nevoie de cineva care să înceapă conversația, Gawley Ledoux. El vă va oferi 250 de capace pentru formulă (în ciuda prețului indicat pe ea la 150), îl puteți vinde, puteți încerca să negociați cu 400 sau să fiți nepoliticos și să deschideți focul. Există, de asemenea, o opțiune munchkin: vindeți și apoi decideți asupra tuturor, karma lor nu este redusă pentru ei. Puteți încerca mai întâi să ascultați prostiile sale naive despre hochei.

Casca Corbului

  • GREUTATE: 10
  • SS: 5
  • EFECTE: +1 Percepție

Descriere

O cască făcută din unul dintre sateliții spion care zboară și transmit radioul Enclave. Nimic special, arată amuzant, are o apărare suficient de bună pentru o cutie și oferă +1 Percepție.

Cum să ajungi

In aceeasi Pentru comunitatea Canterberry același unchi Row care a dat căutarea pentru „Supermen” te poate ajuta să scapi de limitele suplimentare. Și anume, investiți într-o rulotă, dintre care există 4 în joc. În fiecare rulotă puteți investi mai întâi 200, apoi alte 500 de capace, după care sortimentul lor devine vizibil mai divers. Fiecare dintre liderii de rulotă vă va mulțumi pentru investiția dvs. atunci când vă întâlniți (dacă ați desfăcut 700 de capace). Raven, care vinde armuri, va oferi această cască. Apropo, la dealer-ul de purici Wolfgang nebun va avea o abilitate de reparare de 75 (în consecință, vă va repara toate lucrurile (cu excepția blasterelor Alien) în starea 85% )

Perucă cu nasturi

  • GREUTATE: 1
  • SS: 1
  • EFECTE: +10 vorbire, +5 troc, +1 inteligență, -1 percepție

Descriere

Nu oferă aproape deloc protecție, pare deplasat, dar crește Vorbirea cu 10, Trocul cu 5 și Inteligența cu 1, în timp ce reduce Percepția cu 1. Având în vedere că cântărește doar una, poate fi purtată cu tine pentru situații de conversație.

Cum să ajungi

Preluare din Rivet City de la Abraham Washington căutarea privind Declarația de Independență și trecerea la Arhivele Naționale. În partea de jos, unde se păstrează Declarația, va fi un robot plictisitor, iar lângă el, pe una dintre comode, va zace această perucă.

gluga liliac

  • SS: 3
  • EFECTE: +1 Dexteritate, +10 Stealth

Descriere

Nu poate fi reparat de Tree Hoods de la Oasis, doar de comercianti.

Cum să ajungi

După ce ați finalizat misiunea „Oaza” în oază (dacă ați folosit unguent de mesteacăn pe inima lui Harold), vi se va da Liliac

Pălărie cu boruri

  • EFECTE: +5 Stealth; +1 Percepție

Descriere

Nu este reparat de nimeni, doar de comercianti.

Cum să ajungi

Dăruit de Moira (Megaton) pentru căutarea cu o grămadă de mlaștini atunci când scrieți „Ghidul de supraviețuire”

Fără arme

"Pumn!" (degete de alamă) (cea mai bună armă pentru luptă neînarmată)

  • GREUTATE: 6
  • OD: 25
  • URO: 25

Descriere

Dacă există maniaci care folosesc lupta cu pumnii în acest joc, iată un instrument pentru tine. Reparat cu articulații de alamă obișnuite, costul unei lovituri este redus de la 28 la 25 AP, daunele cresc de la 20 la 25.

Cum să ajungi

Dacă mergi pentru bobblehead „Dexteritate” sau pentru, probabil vei întâlni pe parcurs Centrală electrică MDPL-13. Este situat la un pătrat la nord Câmp minat, în mijlocul marginii din stânga celulei. "Pumn!" situat într-o clădire mare în vârful acesteia, întins chiar pe masă. Într-o casă mică, apropo, poți să apuci Schema unei puști de cale ferată.

„Argumentele lui Plunkett” (articulații cu vârfuri de alamă)

  • GREUTATE: 1
  • OD: ≈15
  • URO: 18

Cum să ajungi

U Janders Plunkett pe locație Cimitirul Arlington de Nord. În casa Arlington care este situată pe deal.

Oțel rece

„Jack” („Scântecătorul”)

  • GREUTATE: 6
  • OD: 65
  • URO: 35
  • EFECTE: 50% daune suplimentare ale membrelor

Descriere

Reparată de „rippers” obișnuiți, se deosebește de aceștia doar prin faptul că provoacă cu 50% mai multe daune dacă tăiați membrele.

Cum să ajungi

Puțin la stânga și puțin mai sus Bisericile Dickerson(în aceeași celulă) este Ascunzătoarea Deathclaw. Acolo va zace pe cadavrul unui ofițer din Enclavă, în partea de sud a locației. Cadavrul apare dacă drumurile tale cu Enclava s-au încrucișat deja, cu alte cuvinte, tipul este deja mort. Dacă te duci după lunetist, aruncă o privire în același timp și la ghearele morții.

„Brisorul lui Occam” (cuțit)

  • GREUTATE: 1
  • OD: ≈17
  • URO: 15

Cum să ajungi

Situat la Comandantul Jabskoîn Fort Banister în reședința de comandă (trapa de acolo poate fi găsită într-unul dintre corturi)

„Prietenul camionetului” (montură)

  • GREUTATE: 5
  • OD: ≈27
  • URO: 15

Cum să ajungi

Se află în Casa lui Dominic și Machete în Pentru comunitatea Canterbury.

„Vampire Fang” (sabia ofițerului chinez)

  • GREUTATE: 1
  • OD: 28
  • URO: 15

Descriere

În general, nimic special, doar o sabie vampir unică. Ca armă de corp la corp, același shishkebab este mult mai cool. Reparat cu sabii obișnuite ofițeri chinezi, care se observă în aparență. A luat o sabie chinezească, i-a atașat mânerul de vampir și s-a dus să o balanseze la dreapta, la stânga și în alte direcții. Greutate redusă (de la 3 la 1), daune crescute (de la 10 la 15).

Cum să ajungi

Ca urmare a „finalului rău” al căutării „Legături de sânge”, și anume, coborâm la metroul la Stația Merești și ucidem toți vampirii. Luăm o sabie din cutia vampirului principal și din cadavrul său - o mantie unică, care are o protecție bună pentru o cârpă - 10 și dă, de asemenea, +2 armelor Luminoase și Melee. Misiunea este luată inițial în Megaton de la Lucy West, apoi trebuie să mergeți la Arefu. Nu uitați că în Arefu, în casa lui Evan King, există un bobblehead +10 pentru reparații care slăbesc.

Poți obține o sabie fără a da dovadă de cruzime excesivă: sabia este furată din cutie în timpul Hacking 75. Mai mult, poți veni la Familie chiar înainte de a vizita Arefu. Vampirul principal însuși vă va povesti despre evenimentele din Arefu.

„Îndulcitor” (baros)

  • GREUTATE: 12
  • OD: ≈38
  • URO: 31

Descriere

Vânătorii au devenit vânători. Totul este simplu pe lumea asta.

Cum să ajungi

Memorialul Anchorage. Găsește un depozit fără proprietar și pe drum, în spatele unei uși sparte, se află.

Tac „Zalom”

  • GREUTATE: 1
  • OD: ≈27
  • URO: 11

Descriere

Reparat cu indicii. Drăguţ.

Cum să ajungi

Paradise Falls, masă de biliard în aer liber.

Arme ușoare

Pistol Blackhawk (cel mai bun pistol)

  • GREUTATE: 4
  • Clip: 6
  • OD: 32
  • URO: 55

Descriere

Una dintre cele mai multe arme letaleîn joc, la egalitate cu, care este inferior ca rază de acțiune, dar superior ca daune. În teorie, acesta este un Magnum obișnuit de calibru .44 cu optică, doar daunele au fost crescute de la 35 la 55.

Cum să ajungi

Începe căutarea despre cântecul Agatei. Pentru a face acest lucru, trebuie mai întâi să găsești Casa lui Agatha, este între depozitul de gunoi și depozitul Mereshti, trebuie să treci peste un pod atât de subțire. După aceasta, Agatha te va trimite să te uiți mai întâi Sediul Vault-Tec(lângă Piața Vernon). Dacă ați fost deja la Cetate și ați marcat toate Adăposturile pe hartă, atunci nu trebuie să mergeți la sediul în sine. Mergeți direct la Vault 92. Te poți rătăci acolo, caută semnul spre laborator, acolo vei găsi vioara. Dacă treceți pe lângă dormitorul bărbaților, asigurați-vă că vă uitați în toaleta bărbaților. În spatele uneia dintre împingeri va exista o carte de muzică fără ea, nu vei primi un pistol. Gata, acum îi poți preda în căutare lui Agatha, iar după aceea să predea o carte de partituri, pentru care ea va fi bucuroasă să-ți dea acest exemplar prețuit.

Pistol chinezesc Zu-Rong v418

  • GREUTATE: 2
  • Clip: 10
  • OD: ≈17
  • URO: 12
  • Muniție: 10 mm
  • EFECTE: +2 daune de foc (5 sec)

Descriere

Reparat cu pistoale chinezești obișnuite.

Cum să ajungi

Pistolul este într-o cutie încuiată în biroul directorului din clădirea L.O.B. Enterprise în Falls Church. Poți ajunge acolo prin Greydich, apoi prin Stația de gălbenele.

10 mm PP „Ultra” Sydney

  • GREUTATE: 5
  • URO: 59
  • Clip: 50
  • Muniție: 10 mm

Cum să ajungi

ÎN Arhivele Naționale, unde cobori pentru declarație, îl vei întâlni pe mercenarul Sydney. Ea vă va invita să obțineți declarația împreună și să împărtășiți recompensa. Declin. Ea va pleca liniştită. Dar apoi te va ataca în pustietate, lăsând o ecografie unică ca suvenir al său.

Opțiune pentru cei buni:

În timp ce finalizați căutarea despre Hotelul Stateman Pe unul dintre paturi va fi un schelet și o înregistrare audio. Dacă îi oferi această înregistrare lui Sydney (după căutarea ea ar trebui să fie în Rivet City), atunci ea va da bucuroasă acest PP.

Lincoln Rifle (cea mai bună pușcă)

  • GREUTATE: 5
  • Clip: 15
  • OD: 25
  • URO: 50
  • Muniție: .44 cartușe Magnum

Descriere

Pistolul Lincoln poate fi reparat cu puști de vânătoare obișnuite, dar în comparație cu acestea are de două ori mai deteriorat, de trei ori clema și cântărește cu una mai puțin. Adevărul este că trage cu un cartuș Magnum destul de rar (atât printre comercianți, cât și în general) de calibru .44, aprovizionat.

Cum să ajungi

Foarte simplu: în Muzeul de Istorie mergem la etajele inferioare, găsim Administrația, urcăm la etajul doi, acolo într-una din camerele îndepărtate se află într-o vitrină mică de sticlă. Tip inteligent Abraham Washington de la Rivet City vă va oferi 100 de capace pentru el, înăbușind râsul. Este mai bine să colectați tot ce are legătură cu numele lui Lincoln în muzeul de acolo: o colecție de monede, o pălărie și alte gunoaie - el va cumpăra totul de la tine.

Pușcă „Teribilă” (cea mai bună pușcă)

  • GREUTATE: 10
  • Clip: 12
  • OD: 27
  • URO: 80
  • Muniție: cartuș Buckshot

Descriere

Dacă vă plac puștile de luptă, trebuie să puneți mâna pe această țeavă. Mai mult, alegerea puștilor este foarte slabă în acest joc. Reparată cu puști de luptă obișnuite, în comparație cu acestea are o greutate ușor crescută (10 față de 7) și daune semnificativ crescute (80 față de 55).

Cum să ajungi

Un pătrat în dreapta Garajul lui Casey Smith(Seif 112), unde sunteți direcționat în funcție de complot, în centrul marginii drepte a acestei celule se află orașul Evergreen Mills. Există o clădire acolo, în interiorul căreia se află intrarea în piața subterană. In aceasta piata se afla un comerciant Smile Jack, el este singurul care nu te va ataca daca ai karma buna. În orice caz, pentru a lua pușca, trebuie să-l ucizi. Decide ce este mai important pentru tine - un comerciant suplimentar sau un cufăr unic. Nu uitați să luați un bobblehead +10 pentru a face schimb în dreapta lui într-un colț mic de pe raft.

„Narkoz” (pușcă de vânătoare)

  • GREUTATE: 6
  • Clip: 5
  • OD: ≈23
  • URO: 30
  • Muniție: cartuș calibrul .32

Descriere

Fii înăuntru Republica lui Dave. În seif (Dave are cheia) din Capitoliu. (daune relativ mici, dar o rată de foc al naibii).

Mitralieră Guanlong (mitraliera chineză) (cea mai bună pușcă de asalt)

  • GREUTATE: 7
  • Clip: 36
  • OD: 23
  • URO: 66
  • Muniție: 5,56 mm

Descriere

Una dintre cele mai bune butoaie din categoria Arme Ușoare. Mitralierele chinezești sunt folosite pentru reparații, în comparație cu acestea, are un corn mărit (36 de cartușe în loc de 24) și daune semnificativ crescute (66 față de 53). Din anumite motive, prețul este mai mic decât de obicei...

Cum să ajungi

Puțin confuz, dar în general nu foarte dificil. Mai întâi trebuie să intri Muzeul Tehnic, este practic „de peste drum” față de ceea ce deja ne-am săturat Muzeul de Istorie. Acolo, în timpul curățării de rutină a spațiilor, trebuie să acordați atenție calculatoarelor de informare care arată ca niște cabine telefonice. Dar nu toate sunt „la fel de utile”, avem nevoie de 3: primul stă în partea de jos a foaierului, al doilea imediat când intri în aripa de vest și al treilea la picioarele rachetei mari. Pe ecranul acestor computere, în partea de jos a meniului va apărea o linie ca #001, în care trebuie să introduceți un cod. Atenţie! Salvați înainte de a intra, după o intrare incorectă computerul se va bloca și totul va fi pierdut. Trebuie să introduceți următoarele coduri, în ordinea în care sunt listate computerele:

  • terminalul #001 - 19
  • terminalul #002 - 53
  • terminalul #003 - 113

Introducerea consecutivă a trei coduri corecte va deschide seiful în aripa de vest. Când deschideți seiful (acest lucru se poate face doar printr-un computer din apropiere), pe ecran va fi afișat un mesaj, după care veți înțelege că trebuie să vă mutați Stația de metrou Jury Street(două celule în jos și una în stânga Seifului 101). Nu trebuie să intri în metroul în sine, există o mini-cafenea lângă intrarea de metrou, unde va apărea cadavrul lui Prime, din care este luată această armă unică. Până nu treci prin toate dansurile cu tamburina din muzeul tehnic, nu va fi acolo, am verificat.

Pușca de rezervă (pușcă cu lunetă)

  • GREUTATE: 10
  • Clip: 3
  • OD: 32
  • URO: 40
  • Muniție: calibrul 308

Descriere

Una dintre cele 2 puști de lunetist unice. Capacitatea magaziei a fost redusă (de la 5 la 3), dar costul unei împușcături a fost redus (de la 38 la 32) și cadența de tragere a crescut de peste o dată și jumătate.

Cum să ajungi

Când te duci la Fort Constantine, probabil vei întâlni Postul de emisie WLKM(2 chilii mai jos de fort). Stația se află pe un deal, din ea o mică capelă va fi vizibilă nu departe, Biserica Dickerson. În această biserică stă un lunetist la etaj (apropo, el este din Oasis) cu această pușcă. Este imposibil să te ridici la el, așa că trebuie să fie ucis, astfel încât cel puțin un ochi să cadă. Este mai ușor să intri în biserică și să-l împuști de jos. Arma mea și el însuși au căzut.

Pușcă Victoria (pușcă cu lunetă)

  • GREUTATE: 10
  • Clip: 5
  • OD: ≈38
  • URO: 40
  • Muniție: calibrul 308

Descriere

Una dintre cele 2 puști de lunetist unice. Caracteristică - daune critice doboară ținta timp de 5 secunde.

Cum să ajungi

Pe locație Benzinărie Rockbreaker veți vedea o casă singuratică pe deal cu ușa închisă (este necesar Hack 100). Acolo zace pistolul prețuit. Înainte de a intra în casă, economisiți, pentru că s-ar putea să nu fie acolo prima dată.

Arme grele

Minipistol „Eugene”

  • GREUTATE: 18
  • Clip: 240
  • OD: 30
  • URO: 105
  • Muniție: 5 mm

Descriere

Daunele au fost ușor crescute (de la 75 la 105), altfel este un minipistol obișnuit.

Cum să ajungi

Fie o luați ca recompensă pentru căutarea profesionistă, fie pur și simplu furați-o de la Brick

„Incinerator” (aruncător de flăcări)

  • GREUTATE: 15
  • Clip: 60
  • OD: ≈50
  • URO: 160*
  • Muniție: Muniție pentru aruncător de flăcări

Descriere

* Avantajul piroman nu afectează daunele cauzate

Cum să ajungi

Amplasat in metrou la statia Franklin, intrarea este din Stațiile bisericii Falls Zona masonilor.

„Granato-Med” (lansator de grenade)

  • GREUTATE: 15
  • Clip: 1
  • OD: ≈55
  • URO: 220
  • Muniție: împușcătură cu lansator de grenade

Descriere

Butoiul este bun, dar spre deosebire de un lansator de grenade obișnuit, trage cu un baldachin, ca un „Fat Man”.

Cum să ajungi

Îl poți găsi în Forte Independentaîn subsolul Arsenalului Renunțat.

„Răzbunătorul” (laser Gatling)

  • GREUTATE: 18
  • Clip: 240
  • OD: 30
  • URO: 150
  • Muniție: Celulă de electroni

Descriere

Daunele au fost ușor crescute (de la 100 la 150), altfel este un laser Gatling obișnuit.

Cum să ajungi

Se află (indiferent de progresul tău în poveste) în același Deathclaw Vault (vezi) din partea de sud-est, într-o mini-grotă cu o baltă de sânge și desișuri de ciuperci radioactive. Va zace chiar în ciuperci.

Arme energetice

„Protectron’s Gaze” (pistol laser)

  • GREUTATE: 3
  • Clip: 20
  • OD: ≈17
  • URO: 24
  • Muniție: baterie

Descriere

Un pistol laser care provoacă daune duble. Acest lucru se realizează simplu - o lovitură dublă. Pentru ca viața să nu pară miere, capacitatea revistei a fost redusă de la 30 la 20. Nu mai sunt diferențe față de obișnuit.

Cum să ajungi

Ia înăuntru Pentru comunitatea Canterberry o căutare pentru a rezolva probleme cu două personaje comicsoide, luați partea Mecanicului și ucideți-l pe AntAgonizersha. Mecanicul îi va cere costumul, i-l va da și îi va spune să plece, pentru că... inamicul este mort, atunci îți va oferi un pistol. Dacă faci invers și iei partea „femei furnică”, vei primi un cuțit otrăvitor drept recompensă.

„Smuggler's Storm” (pistol cu ​​laser)

  • GREUTATE: 2
  • Clip: 30
  • OD: ≈17
  • URO: 18
  • Muniție: baterie

Cum să ajungi

Zace în Citadelă într-un seif încuiat cu bătrânul Lyons.

Alien Blaster

  • GREUTATE: 2
  • Clip: 10
  • OD: 20
  • URO: 100
  • EFECTE: Șansa de dezintegrare a inamicului la moarte
  • Muniție: Alien Energy Cell

Descriere

O armă de înșelăciune care îți permite să împuști un întreg oraș ca o glumă fără să observi cum. Dacă nu ar fi fost muniție limitată, echilibrul deja precar al jocului ar fi fost denaturat irevocabil. Există șansa de a transforma inamicul într-un morman de cenușă, din anumite motive mi s-a întâmplat tot timpul.

Cum să ajungi

La trei celule mai sus de câmpul minat, în colțul din stânga jos al celulei, va fi o epavă a navei extraterestre, pe scurt o placă spartă. Blasterul este întins chiar pe pământ lângă cadavrul unui reprezentant al unei civilizații extraterestre. Muniția pentru el este împrăștiată.

„Gunstrel” (blaster extraterestru)

  • GREUTATE: 2
  • Clip: 10
  • OD: 20
  • URO: 80
  • EFECTE: Dă foc țintei cu un efect de -2 HP timp de 5 secunde.
  • Muniție: Alien Energy Cell

Descriere

Pistolul numărul 2 diferă de precedentul prin reducerea daunelor, care este compensată prin incendierea țintei, precum un aruncător de flăcări sau shishkebab. Apropo, blasterele extraterestre sunt reparate exclusiv unul de celălalt.

Cum să ajungi

La întâmplare, în timp ce mergi prin pustietate, se va auzi un bubuitură ciudată și muniția extraterestră (conuri albastre) va cădea literalmente din cer. Se poate întâmpla oriunde, se argumentează că există o dependență de Noroc. Asta mi s-a întâmplat la Luck 1, când nici măcar nu ajunsesem la 10 niveluri. S-a întâmplat noaptea și, desigur, nu am găsit blasterul în sine. M-am întors în acest loc de 2 ori în timpul zilei, dar tot nu l-am găsit. Dogmeat a ajutat - a dat comanda „Căutați o armă”, ea a adus-o în 30 de secunde.

Pistol cu ​​plasmă A3-21

  • GREUTATE: 8
  • Clip: 12
  • OD: 25
  • URO: 50
  • Muniție: baterie micronucleară

Descriere

Diferă de un pistol cu ​​plasmă obișnuit doar prin daunele crescute de la 45 la 50. După cum puteți vedea, nimic special, dar hype-ul este în jurul acestei arme.

Cum să ajungi

Mai întâi trebuie să porniți căutarea despre androidul de la domnul Zimmer în laboratorul Rivet City. În timpul procesului, mătușa ta va veni la tine și te va cere să-l ajuți pe bietul android să se ascundă de răul Zimmer. Alegerea este a ta, poți să-l ajuți sincer pe android și să-ți iei o armă, sau îi poți promite să-și păstreze secretul și să-l predea lui Zimmer, atunci vei primi ambele recompense.

Alte

Mingea norocoasă numărul 8

  • GREUTATE: 1
  • EFECTE: Norocul +1

Descriere

Ce pot să spun aici - o minge de biliard, cântărește una, dă +1 lui Luck în timp ce o porți în inventar.

Cum să ajungi

Du-te în Orașul Mare (două celule mai sus de la Seiful 101), pornește acolo o căutare pentru a salva doi camarazi. Ii salvezi de Secția de poliție Germantown(va fi marcat pe hartă) și aduceți-l acasă. După aceasta, vi se va cere să respingeți atacul mutanților. Vă sfătuiesc să nu vă deranjați cu roboții și să alegeți linia „Voi sta aici, voi omorî eu însumi toți mutanții”. Când atacul este respins, mergeți la infirmeria locală, va fi un bărbat rănit pe nume Timebomb. El trebuie să fie vindecat - veți avea nevoie de o abilitate de medicină de 40. După aceea, se va ridica, se va pleca și va pleca. Trebuie să te apropii din nou de el și atunci el va spune ceva despre mare recunoștință și îți va oferi mingea râvnită.

Ochelari de soare Lucky +1% Barter - +1% Hacking

  • „DC Journal of Therapeutics” - +1% Medicină
  • Fanii fideli ai seriei și noii aderenți doresc de obicei să se familiarizeze cu toate inovațiile pe care dezvoltatorii au încercat să le introducă înainte de a începe jocul. Armele nu au rămas neschimbate. Fallout 3 poate oferi jucătorilor arme din mai multe categorii: standard (bras knuckles, rece, ușoare, grele și energetice), unice și de casă. Pentru cei care consideră acest set insuficient gândit, puteți încerca să obțineți conținutul tăiat sau să descărcați mai multe moduri din resursele corespunzătoare.

    Arme Fallout 3: parametri și caracteristici asociate

    Daune care provoacă Arme Fallout 3, depinde de mai mulți factori - starea sa, creșterea nivelului abilității sale de profil, precum și de unii dintre parametrii eroului (puterea, norocul etc.). Unele abilități (Blood Bath și Ember Ecology) pot crește daunele provocate de orice armă.

    Caracteristicile pot fi, în general, împărțite în primare și secundare. A doua categorie include costul, greutatea, capacitatea și muniția maximă. Principalele ar trebui luate în considerare mai detaliat:

    1. Daune (DMG). Înfrângere dintr-un singur atac (glonț, fascicul etc.).
    2. Daune pe secundă (DPS). Acest indicator include nu numai deteriorarea tipului de armă selectat, ci și timpul necesar pentru a o reîncărca complet. Acest parametru este foarte util atunci când se compară mai multe arme automate pentru a determina cadența lor de foc.
    3. Puncte de acțiune (AP). Numărul de puncte necesare pentru a efectua un singur atac (împușcat, explozie sau lovire).
    4. Durabilitate (CP). O caracteristică care determină rata de uzură a unei arme.
    5. Răspândire minimă (Răspândire min.). Un indicator al preciziei focului în raport cu ținta. Precizia scade proporțional cu creșterea răspândirii (la 0, gravitația nu este luată în considerare, arma trage direct în țintă).
    6. Multiplicator critic (Crit. Mult). Multiplicatorul crește șansa de a provoca daune critice cu arma selectată. În același timp, pentru categoria „Arme automate”, se efectuează o recalculare pentru a atinge echilibrul (multiplicatorul critic este împărțit la modul de foc).
    7. Daune critice (Crit. DMG). Daune suplimentare în cazul unei lovituri critice fără a ține cont de apărarea inamicului.

    Pe baza acestor valori, puteți alege un arsenal pentru orice tactică în Fallout 3. Modificările de arme oferă adesea elemente mai degrabă trișoare care pot reduce semnificativ interesul pentru joc.

    Arme de casă Fallout 3

    Pentru a asambla singur o armă, trebuie să găsiți diagrame, componente și un banc de lucru potrivit. Minele și armele gata făcute sunt superioare setului standard Fallout 3 în multe privințe. Modificările de arme extind semnificativ posibilitățile de creare și reparare. Puteți acorda atenție pluginului Junk Metal Schematics.

    Puteți utiliza nu numai bancul de lucru achiziționat, ci și orice altul (puteți căuta după locație). Cele mai multe scheme sunt recompense pentru finalizarea misiunilor obișnuite sau mini, dar uneori schemele (Molotov-Cola sau Rocket) sunt achiziționate de la comercianți.

    Indicatorul de stare al armei asamblate (SST) depinde nu numai de abilitățile de reparare, ci și de numărul de circuite deschise.

    Moduri de arme Fallout 3

    Pluginurile pentru amatori pot fi împărțite în mai multe categorii:

    1. Extinderea arsenalului de jocuri. Modele noi sau colecții întregi de arme. De regulă, caracteristicile lor nu diferă mult de setul standard (Armeria Apocalipsei, armă de colecție).
    2. Retexturi și replayeri. Texturi noi sau reluare a modelelor de arme de joc, corectare a parametrilor.
    3. Articole înșelătoare. Asemenea pluginuri oferă armelor capacități incredibile, ceea ce afectează foarte mult jocul.

    Puteți găsi moduri complet diferite pe Internet. Unele dintre ele sunt cu adevărat utile, în timp ce altele ajută la diversificarea sau actualizarea setărilor.

    pentru arme

    Trucuri vă permit nu numai să stăpâniți instantaneu abilitățile de arme (modpcs), ci și să obțineți muniție nesfârșită (tgm). Comanda player.additem îți va oferi posibilitatea de a introduce orice armă sau armură în inventarul tău. Cu toate acestea, unele modele au fost tăiate din joc înainte de lansare și este pur și simplu imposibil să le obțineți în alt mod.

    Armele indisponibile în Fallout 3 includ: lilieci și bâte (Destroyer, Peacemaker O'Grady, Curse Breaker și Excalibita), articulații de alamă „Kiss”, sabie „Clover Cleaver”. Dintre armele de foc puteți evidenția revolverul Lawman, pistoalele Wanda și Curse of Black Bart.

    Arme unice Fallout 3

    Armele standard din Fallout 3 sunt inferioare în multe privințe modelelor exclusive, care nu sunt atât de ușor de obținut.

    Dacă ratați un cache sau un turn, refuzați să finalizați o misiune sau eșuați, va fi imposibil să găsiți obiecte unice.

    Există versiuni îmbunătățite ale tuturor modelelor de joc. Pentru Fallout 3, armele unice conțin elemente pentru toate gusturile - unități de arme grele, energetice, ușoare, corp la corp și corp la corp. Pentru a vă asigura că nu ratați aceste comori, puteți citi ghiduri sau viziona explicații.

    Armele Fallout 3 fac posibilă jocul cu orice clasă. Arsenalul este destul de mare, iar pentru cei care nu găsesc nimic potrivit pentru ei înșiși, puteți întotdeauna să acordați atenție numeroaselor plugin-uri și modificări.

    Termeni folosiți în jocul Fallout 3:

    Toate valorile sunt date pentru CCT (starea armelor de joc asamblate) de 100% și abilitate de profil a personajului jucător 100. Starea armei de joc și valoarea abilității de control au un efect foarte vizibil atât asupra daunelor. cauzate de această armă și șansa de a provoca daune critice.
    Explicații pentru următoarele caracteristici - Cost, Stație de service (Valoare), Greutate (Greutate), Capacitate magazin (Clip) și Muniție (Muniție) pe care le consider inutile, alți indicatori:
    Daune (DMG): daune cauzate de o lovitură/clic al mouse-ului LMB (de exemplu, pentru majoritatea arme ușoare Aceasta este deteriorarea de la un glonț și pentru un laser Gatling - de la un singur fascicul).
    Daune pe secundă (DPS): Daunele unei arme pe secundă includ timpul necesar pentru reîncărcare, util pentru compararea diferitelor arme automate care trag mai multe focuri pe secundă.
    Puncte de acțiune (AP): numărul de puncte de acțiune necesare pentru fiecare lovitură/explozie/lovitură în modul VATS.
    Durabilitate (Sănătate, HP): durabilitatea armei, care determină viteza cu care se uzează.
    Min Spread: Acesta este un indicator al preciziei armei, răspândirea gloanțelor în raport cu punctul de țintire. Cu cât valoarea răspândirii este mai mică, cu atât va fi mai mică (cu o valoare zero, arma trage exact în linie dreaptă fără a lua în considerare gravitația).
    Crit%Mult: Un multiplicator aplicat șansei de lovitură critică a unei anumite arme (de exemplu, dacă șansa de lovitură critică a unui personaj este de 5% și Crit%Mult a armei este 2, șansa va fi dublată pentru fiecare lovitură). Pentru armele automate, acest multiplicator este împărțit la Rata de foc, adică. este calculat pe glonț, astfel încât multiplicatorul va fi foarte mic (acest lucru se face pentru a compensa numărul de gloanțe trase).
    Daune critice (Crit.Dmg): Daune crescute care sunt adăugate în cazul unei lovituri critice (în plus, apărarea țintei va fi ignorată).

    Muzee de alamă cu vârfuri „Argumentele lui Plunkett”
    Acest deget de alamă cu daune crescute și șansă dublă de a provoca o lovitură critică îi aparține lui Janders Plunkett, care poate fi găsit în Casa Arlington, stând singur în mijlocul Cimitirului Arlington. Important! Plunkett va apărea în casă numai după ce eroul va primi avantajul „Omul Legii”.
    Cost - 30
    Greutate - 1
    Daune - 12
    Daune pe secundă - 6
    Puncte de acțiune - 15
    Durabilitate - 200
    Înmulțiți%Crit - x2
    Daune critice - 12
    Reparatii - numai de la comercianti

    Putere de alamă „The Shocker”
    Această articulație de alamă provoacă un plus de +25 daune electrice roboților și poate fi găsită (împreună cu instrucțiuni) pe un butoi din camera de vest a metroului inundat, vizavi de Biblioteca Arlington.
    Cost - 150
    Greutate - 6
    Daune - 20 + 25 (la roboți)
    Daune pe secundă - 9
    Puncte de acțiune - 25
    Durabilitate - 400
    Înmulțiți%Crit - x1
    Daune critice - 20
    Reparație - articulații din alamă

    Pumnul de alama "Pumn!" (Fisto!)
    "Pumn!" (puituri din alamă cu daune crescute) pot fi găsite pe o masă dintr-o cameră de la etajul doi al centralei electrice abandonate MDPL-13
    Cost - 100
    Greutate - 6
    Daune - 25
    Daune pe secundă - 11
    Puncte de acțiune - 25
    Durabilitate - 600
    Înmulțiți%Crit - x1,5
    Daune critice - 25
    Reparație - articulații din alamă

    Oțel rece

    Băț repelent
    Eroul va primi acest stick, înmuiat într-o anumită soluție chimică, de la Moira Brown (quest Wasteland Survival Guide). Poate fi util mai târziu, pentru că... ucide șobolani cârtiță definitiv;D
    Cost - 120
    Greutate - 3
    Daune - 1
    Daune pe secundă - 2
    Puncte de acțiune - 40
    Durabilitate - 100
    Înmulțiți%Crit - x0
    Daune critice - 0
    Reparație - nimic nu poate fi reparat

    Tac "Pauza"
    „Sala” se află într-un loc foarte vizibil - pe o masă de biliard, lângă intrarea în bârlogul lui Undertaker Jones, în centrul Paradise Falls. Cost - 50
    Greutate - 1
    Daune - 6
    Daune pe secundă - 9
    Puncte de acțiune - 27
    Durabilitate - 200
    Înmulțiți%Crit - x1
    Daune critice - 6
    Reparatie: tacuri de biliard

    Mount "Trucker's Prieten" (Prietenul Roadmanului)
    Această montură specială se află pe un raft în casa lui Dominic și Machete din comunitatea Canterbury.
    Cost - 75
    Greutate - 5
    Daune - 10
    Daune pe secundă - 23
    Puncte de acțiune - 27
    Durabilitate - 500
    Înmulțiți%Crit - x1
    Daune critice - 10
    Reparatie - monturi

    tabla cu cuie" Tablă" (Consiliul de Învățământ)
    Această placă este strânsă în mâna unui schelet întins pe un pat într-o baracă abandonată din sat.
    Cost - 60
    Greutate - 4
    Daune - 12
    Daune pe secundă - 17
    Puncte de acțiune - 27
    Durabilitate - 150
    Înmulțiți%Crit - x1
    Daune critice - 12
    Reparatie - placi cu cuie

    Barosul „The Tenderizer”
    „Dedurizatorul” se sprijină de peretele bolții, care se află lângă intrarea de serviciu în Memorialul Anchorage (pentru a obține acest baros, trebuie să finalizați misiunea ascunsă Cache în Memorialul Anchorage).
    Cost - 230
    Greutate - 12
    Daune - 30
    Daune pe secundă - 45
    Puncte de acțiune - 38
    Durabilitate - 750
    Înmulțiți%Crit - x1
    Daune critice - 15
    Reparatii - baros

    Super sania lui Fox
    Acest super baros cântărește mai puțin decât unul obișnuit și dăunează mai mult. Este deținut de super-mutantul Fox, îl puteți lua pentru dvs. eliberându-l pe Fox din celula sa din adăpostul 87 (căutare Căutare Tabernacolele Edenului) și alegând să faceți schimb de echipamente în dialogul cu el.
    Cost - 300
    Greutate - 18
    Daune - 32
    Daune pe secundă - 62
    Puncte de acțiune - 38
    Durabilitate - 1000
    Înmulțiți%Crit - x1
    Daune critice - 32
    Reparație - super baros

    Cuțit „Înțepătura furnicilor”
    Acest cuțit provoacă daune suplimentare cu otravă. Poate fi o recompensă pentru finalizarea misiunii The Superhuman Gambit.
    Cost - 30
    Greutate - 1
    Daune - 4 + 4*(10sec)
    Daune pe secundă - 11
    Puncte de acțiune - 20
    Durabilitate - 250
    Înmulțiți%Crit - x1
    Daune critice - 4
    Reparație - cuțite

    Cuțit switchblade „Scobitoarea lui Butch”
    Dacă Butch rămâne în viață după ce a finalizat misiunea Troubles on the Home Front, eroul îl va întâlni în Rivet City, la barul „At the Helm”. Cu condiția ca karma lui Butch să fie neutră, poți să-l iei ca partener și apoi să ridici o scobitoare atunci când schimbi echipament, îl poți ucide pe Butch sau să-i furi un cuțit din buzunar.
    Cost - 50
    Greutate - 1
    Daune - 10
    Daune pe secundă - 29
    Puncte de acțiune - 18
    Durabilitate - 150
    Înmulțiți%Crit - x2,5
    Daune critice - 13
    Reparație - lame de comutare

    Cuțit de luptă „Razorul lui Occam”
    Briciul este deținut de comandantul mercenarilor companiei Talon, Jabsko, care se află la reședința de comandă a Fort Bannister. Bug: trebuie să-l împuști pe Jabsko măcar o dată, pentru că... în cazul morții comandantului din vina unei turele reconfigurate (de exemplu), nu va fi nici un brici pe corpul lui.
    Cost - 65
    Greutate - 1
    Daune - 10
    Daune pe secundă - 29
    Puncte de acțiune - 17
    Durabilitate - 600
    Înmulțiți%Crit - x3
    Daune critice - 13
    Reparație - cuțite de luptă

    Cuțit de luptă „Bloodsucker” (Stabhappy)
    Unul dintre rădăcinii dintr-o colibă ​​situată la est de ruinele Bethesda este înarmat cu un „suge de sânge” (ei reapar acolo la fiecare trei zile). Diferă de briciul lui Occam printr-o probabilitate mai mare de a deteriora membrele inamicului și o șansă mai mare de a provoca o lovitură critică.
    Cost - 65
    Greutate - 1
    Daune - 10
    Daune pe secundă - 29
    Puncte de acțiune - 17
    Durabilitate - 600
    Înmulțiți%Crit - x4
    Daune critice - 15
    Reparație - cuțite de luptă

    Sabie chinezească „Muchia vampirului”
    Mai ușoară și mai letală decât una obișnuită, sabia lui Vance este depozitată într-un dulap încuiat (hack 75 sau cheia lui Vance) în camera lui de la stația de depozit din Mereshti (misiunea Ties of Blood).
    Cost - 100
    Greutate - 1
    Daune - 15
    Daune pe secundă - 34
    Puncte de acțiune - 28
    Durabilitate - 750
    Înmulțiți%Crit - x3
    Daune critice - 20
    Reparație - săbii de ofițer chinezesc

    Jack Spintecătorul
    „Jack” poate fi scos din corpul unui ofițer de Enclavă din partea de sud a Seifului Deathclaw, dar el va apărea acolo numai după finalizarea misiunii Apă Vie, de exemplu. după întâlnirea eroului cu Enclava (dacă peștera fusese deja curățată mai devreme și toate ghearele morții au fost ucise, atunci ofițerul va fi pe jumătate mort).
    Cost - 200
    Greutate - 6
    Daune - 30
    Daune pe secundă - 30
    Puncte de acțiune - 65
    Durabilitate - 800
    Înmulțiți%Crit - x1
    Daune critice - 15
    Reparatii - rippers

    Arme ușoare

    Pistolul de 10 mm al colonelului Autumn
    Acest pistol întărit poate fi obținut în felul următor - în timpul scenei „moartei” colonelului (căutarea Apă Vie), mergeți aproape de peretele de protecție de lângă locul în care a căzut și întoarceți camera în timp ce țineți R butonul, la jumătatea drumului ar trebui să poți intra în inventarul colonelului Otema;)
    Cost - 325
    Greutate - 3
    Capacitate reviste - 12
    Muniție - cartuș de 10 mm
    Daune - 13
    Daune pe secundă - 23
    Puncte de acțiune - 17
    Durabilitate - 225
    Rasta minimă - 0,5
    Înmulțiți%Crit - x1
    Daune critice - 13
    Reparație - pistoale de 10 mm

    Pistol chinezesc "Zhu-Rong 418" (Zhu-Rong v418)
    Dă foc totul, chiar și armura din Enclave și Frăția Oțelului. Ținta arde destul de mult timp, ceea ce poate fi foarte util pe întuneric. Depozitat în seif (hack 75 sau cheie în birou) biroului directorului, situat în aripa de est a clădirii LOB Enterprises, care se află pe Falls Church - la est.
    Cost - 290
    Greutate - 2
    Capacitate reviste - 10
    Muniție - cartuș de 10 mm
    Daune - 4 + 2*(5sec)
    Daune pe secundă - 9
    Puncte de acțiune - 17
    Durabilitate - 200
    Rasta minimă - 1
    Înmulțiți%Crit - x2
    Daune critice - 4
    Reparație - pistoale chinezești

    Revolver „Blackhawk”
    Mult mai puternic decât un revolver obișnuit .44 Magnum cu o vizor telescopic. Îl poți obține de la bătrâna Agatha în schimbul hârtiei muzicale după ce ai finalizat misiunea Cântecul Agathai.
    Cost - 500
    Greutate - 4
    Capacitate reviste - 6
    Muniție - glonț de calibru .44
    Daune - 55
    Daune pe secundă - 100
    Puncte de acțiune - 32
    Forță - 360
    Rasta minimă - 0,3
    Înmulțiți%Crit - x2
    Daune critice - 45
    Reparatie - "Magnums" cal. 44 opt. scop

    Genunchiul
    „Bone Crusher” cauzează mai multe daune și are o precizie mai mare în comparație cu puștile obișnuite cu tăiere. Îi aparține lui Ronald Laren, care locuiește în Gerdershade, îl poți obține completând misiunea The Nuka-Cola Challenge, dar dacă nu-i dorești lucruri rele lui Ronald, atunci poți fura pușca tăiată când doarme sau fură mai întâi cartușele și, după un timp, pușca tăiată în sine.
    Cost - 350
    Greutate - 5
    Capacitate reviste - 2
    Muniție - cartuș cu bombă
    Daune - 75
    Daune pe secundă - 35
    Puncte de acțiune - 37
    Durabilitate - 250
    Rasta minimă - 4
    Înmulțiți%Crit - x0
    Daune critice - 0
    Reparații - întreruperi

    Pistol mitralieră de 10 mm „Ultra” Sydney
    Un pistol-mitralieră de 10 mm mai puternic în comparație cu cele obișnuite, cu o capacitate mai mare a încărcăturii. Acest PP poate fi obținut de la Sydney în schimbul unei înregistrări audio cu știri de la tatăl ei (situat la etajul 2 al hotelului Statesman) după finalizarea misiunii Stolen Independence, sau îl fură în timp ce luptă cu super-mutanții din Arhivele Naționale, sau să o omoare și să scoată PP din corpul ei.
    Cost - 430
    Greutate - 5
    Capacitate reviste - 50
    Muniție - cartuș de 10 mm
    Daune - 9
    Daune pe secundă - 45
    Puncte de acțiune - 20
    Durabilitate - 250
    Rasta minimă - 1,5
    Înmulțiți%Crit - x1
    Daune critice - 9
    Reparatie - 10mm PP

    pușcă de asalt Xuanlong
    Această mașină este cea mai mare armă puternică din clasa sa - are cele mai mari daune și o magazie sporită, deși durabilitatea sa este subestimată. Puteți obține Guanlong după finalizarea misiunii ascunse Prada Muzeului Tehnic.
    Cost - 400
    Greutate - 7
    Capacitate reviste - 36
    Muniție - cartuș de 5,56 mm
    Daune - 12
    Daune pe secundă - 48
    Puncte de acțiune - 23
    Durabilitate - 400
    Rasta minimă - 1,5
    Înmulțiți%Crit - x1
    Daune critice - 12
    Reparatii - masini chinezesti

    Pușca îngrozitoare
    Groaznica pușcă aparține negustorului raider, Smiling Jack, care s-a stabilit în Bazarul din Evergreen Mills. Deoarece poartă pușca fără să o scoată, apar mai multe opțiuni: să-l omoare pe Jack (și să-l piardă pe comerciant) sau să-l atace, să împușcă pușca în VATS, să o ridice rapid și să nu mai apară la bazar pentru o vreme (pușca poate fi reparată ).
    Cost - 250
    Greutate - 10
    Capacitate reviste - 12
    Muniție - cartuș cu bombă
    Daune - 80
    Daune pe secundă - 51
    Puncte de acțiune - 27
    Durabilitate - 350
    Spread min. - 6
    Înmulțiți%Crit - x1
    Daune critice - 40
    Reparații - puști

    Pușcă de vânătoare "Narcoză" (Ol" Painless)
    „Narkoz” are o rată excelentă de tragere și precizie, ceea ce, împreună cu abundența de muniție și absența problemelor cu găsirea pieselor de schimb, face ca această armă să fie cu adevărat excepțională. Păstrat într-un seif încuiat în Dave's Republic Capitol (Dave are cheia). Pentru a afla cum puteți obține Narcoza, citiți explicația despre misiunea ascunsă Ziua alegerilor.
    Cost - 250
    Greutate - 6
    Capacitate reviste - 5
    Muniție - cartuș cal. 32
    Daune - 30
    Daune pe secundă - 19
    Puncte de acțiune - 23
    Durabilitate - 500
    Rasta minimă - 0
    Înmulțiți%Crit - x1
    Daune critice - 30
    Reparații: puști de vânătoare

    pușcă Lincoln (repetatorul lui Lincoln)
    Această expoziție muzeală perfect conservată se află într-o vitrină la ultimul etaj al sălii de administrație a Muzeului de Istorie. Pușca este o armă foarte puternică și precisă, nu există probleme cu piesele de schimb pentru ea, dar cartușele folosite sunt destul de rare.
    Cost - 500
    Greutate - 5
    Capacitate reviste - 15
    Muniție - glonț de calibru .44
    Daune - 50
    Daune pe secundă - 37
    Puncte de acțiune - 25
    Durabilitate - 600
    Rasta minimă - 0
    Înmulțiți%Crit - x2
    Daune critice - 50
    Reparații: puști de vânătoare

    Pușcă de lunetist „Victoria”
    „Victoria” diferă de un lunetist obișnuit prin durabilitatea sa crescută (de 3 ori) și capacitatea de a doborî inamicii cu o lovitură critică (deși Multi%Crit este redus pentru a compensa). Depozitat într-un dulap de arme încuiat (hacking 100) dintr-o baracă abandonată care stă singur pe vârful unui deal la vest de benzinăria Rockbreaker's Last Gas.
    Cost - 450
    Greutate - 10
    Capacitate reviste - 5
    Muniție - cartuș cal. 308
    Daune - 40
    Daune pe secundă - 42
    Puncte de acțiune - 38
    Durabilitate - 300
    Rasta minimă - 0
    Înmulțiți%Crit - x3
    Daune critice - 40
    Reparații - puști de lunetist

    Pușca de rezervist
    Pușca rezervistului este cu 50% mai puternică decât o pușcă de lunetă obișnuită, are o cadență de tragere crescută și o magazie mai puțin încăpătoare. Această pușcă este deținută de Flyer, care stă într-o ambuscadă pe acoperișul Bisericii Dickerson (rețineți că nu puteți urca până la lunetist, așa că trebuie să-l împușcați pentru ca măcar ceva de la el să cadă).
    Cost - 500
    Greutate - 10
    Capacitate reviste - 3
    Muniție - cartuș cal. 308
    Daune - 40
    Daune pe secundă - 64
    Puncte de acțiune - 32
    Durabilitate - 150
    Rasta minimă - 0
    Înmulțiți%Crit - x5
    Daune critice - 40
    Reparații - puști de lunetist

    Arme grele

    Aruncător de flăcări „Burnmaster”
    „Incineratorul” se află în colțul unei mașini sparte în cel mai îndepărtat tunel al Franklin Metro Utility (Franklin Metro Utility, atenție, radiații puternice!). Acest aruncător de flăcări are daune crescute (+50%) în comparație cu cele obișnuite, dar avantajul Pyromaniac nu i se aplică.
    Cost - 500
    Greutate - 15
    Capacitate reviste - 60
    Muniție - combustibil
    Daune - 24
    Daune pe secundă - 96
    Puncte de acțiune - 50
    Durabilitate - 200
    Rasta minimă - 0,5
    Înmulțiți%Crit - x4
    Daune critice - 1
    Reparatii - aruncatoare de flacari

    Minipistol "Eugene"
    „Eugene” poate fi o recompensă pentru finalizarea misiunii Reilly’s Rangers.
    Cost - 1500
    Greutate - 18
    Capacitate reviste - 240
    Muniție - cartuș de 5 mm
    Daune - 7
    Daune pe secundă - 70
    Puncte de acțiune - 30
    Durabilitate - 1500
    Spread min. - 2
    Înmulțiți%Crit - x0
    Daune critice - 0
    Reparatii - minipistole

    Laser Gatling "Vengeance"
    Răzbunătorul este situat în colțul de sud-est al Sanctuarului Deathclaw, într-o grotă însângerată.
    Cost - 2400
    Greutate - 18
    Capacitate reviste - 240
    Muniție - încărcare electronică
    Daune - 11
    Daune pe secundă - 110
    Puncte de acțiune - 30
    Durabilitate - 2000
    Rasta minimă - 0,5
    Înmulțiți%Crit - x1
    Daune critice - 12
    Reparatii - Laser Gatling

    „Granato-Honey” (Miss Launcher)
    „Granato-Med” diferă de un lansator obișnuit de grenade prin daune crescute și, de asemenea, prin faptul că încărcăturile trase din acesta nu explodează la contactul cu suprafața, ci sară de ea. Stocat în armura încuiată (hack 75 sau cheie în cufă din apropiere, hack 25) la nivelul inferior al Fort Independence.
    Cost - 400
    Greutate - 15
    Capacitate reviste - 1
    Muniție - împușcat de grenadă
    Daune - 20 + 200AoE
    Daune pe secundă - 47
    Puncte de acțiune - 55
    Durabilitate - 100
    Rasta minimă - 0,5
    Înmulțiți%Crit - x0
    Daune critice - 0
    Reparatii - lansatoare de grenade

    Lansator de grenade nucleare experimental cu încărcare multiplă
    Pentru a găsi Fat Man cu 8 runde, trebuie să găsiți Ascunzătoarea familiei Keller și să obțineți acces la buncărul Gărzii Naționale. Când vei deveni mândru proprietar al acestei arme, te vei confrunta cu problema obținerii de muniție pentru ea, deoarece... Golurile nucleare se găsesc în cantități limitate în Wasteland. Prin urmare, „Fat Man” experimental este puțin probabil să aducă beneficii reale.
    Cost - 2500
    Greutate - 30
    Capacitate reviste - 8
    Muniție - împușcătură nucleară
    Daune - 10 + (1600AoE)*8
    Daune pe secundă - 2542
    Puncte de acțiune - 65
    Durabilitate - 300
    Rasta minimă - 13
    Înmulțiți%Crit - x0
    Daune critice - 0
    Reparație - „Bărbații grasi”

    Arme energetice

    Pistol laser "Smuggler's End"
    Acest pistol este păstrat în camerele lui Elder Lyons din Citadelă (B-Ring), într-un seif încuiat (pentru a-l deschide, aveți nevoie de o abilitate de strângere a lacăturilor de 100 sau o abilitate de știință de 100 pentru terminalul de control).
    Cost - 450
    Greutate - 2
    Capacitate reviste - 30
    Muniție - baterie
    Daune - 18
    Daune pe secundă - 17
    Puncte de acțiune - 17
    Durabilitate - 500
    Rasta minimă - 0
    Înmulțiți%Crit - x1,5
    Daune critice - 18
    Reparatii: pistoale laser

    Pistol laser „Protectron’s Gaze”
    Pistolul poate fi o recompensă pentru finalizarea misiunii The Superhuman Gambit se deosebește de cel obișnuit prin daune crescute, precizie redusă și o capacitate mai mică a magaziei;
    Cost - 320
    Greutate - 3
    Capacitate reviste - 20
    Muniție - baterie
    Daune - 24
    Daune pe secundă - 71
    Puncte de acțiune - 17
    Durabilitate - 500
    Rasta minimă - 2,5
    Înmulțiți%Crit - x1
    Daune critice - 24
    Reparatii: pistoale laser

    Pistolul laser al colonelului Autumn (versiunea originală)
    Această versiune a pistolului laser al colonelului Autumn este disponibilă jucătorului fără a instala suplimentul Broken Steel. Pistolul poate cădea în mâinile eroului în timpul misiunii Take It! (Take it Back!) în Jefferson Memorial Rotunda (unde nu există o ieșire în original fără DLC, așa că versiunea originală a acestui pistol, în ciuda întregii sale răceli, este practic inutilă).
    Cost - 420
    Greutate - 2
    Capacitate reviste - 30
    Muniție - baterie
    Daune - 10
    Daune pe secundă - 60
    Puncte de acțiune - 17
    Durabilitate - 500
    Rasta minimă - 0
    Înmulțiți%Crit - x1
    Daune critice - 22
    Reparatii: pistoale laser

    Blaster extraterestru
    Blasterul (+ mai multe celule de energie pentru el) se află lângă nava extraterestră de recunoaștere, care s-a prăbușit la nord de centrala electrică MDPL-13 și la vest de groapa de gunoi Greener-Paschers. Pe măsură ce Pip-Boy se apropie de locul accidentului, el trebuie să capteze semnalul de urgență theta.
    Cost - 500
    Greutate - 2
    Capacitate reviste - 10
    Muniție - ro/celule de străini
    Daune - 100
    Daune pe secundă - 125
    Puncte de acțiune - 20
    Durabilitate - 200
    Rasta minimă - 0
    Înmulțiți%Crit - x100
    Daune critice - 100
    Reparație - Blaster extraterestru

    Firelance
    Acest blaster extrem de precis, pe lângă faptul că provoacă daune decente și o șansă de lovitură critică de 100%, dă foc țintei! Luarea avantajului Pyromaniac crește daunele provocate de incendiu. O „armă de foc” și 24 de celule de energie pot cădea pe capul eroului atunci când se apropie de anumite locații (lista acestora este destul de mare), ca urmare a unei explozii OZN. Un astfel de eveniment neobișnuit i se poate întâmpla eroului o singură dată.
    Cost - 750
    Greutate - 2
    Capacitate reviste - 10
    Muniție - ro/celule de străini
    Daune - 80 + 2*(5sec)
    Daune pe secundă - 100
    Puncte de acțiune - 20
    Durabilitate - 200
    Rasta minimă - 0
    Înmulțiți%Crit - x100
    Daune critice - 80
    Reparație - Blaster extraterestru

    Hipnotron (Mesmetron)
    Hypnotronul este o dezvoltare de dinainte de război, o armă excelentă de subjugare care nu duce la decese. Efecte posibile efecte: 50% - uimirea victimei, 30% - agresivitate crescută și 20% - deformare explozivă ascuțită a craniului. Eroul poate obține un exemplar cu cincizeci de baterii de la Grumpy, așezat lângă intrarea în Paradise Falls (misiunea Just Business).
    Cost - 500
    Greutate - 2
    Capacitate reviste - 5
    Muniție - baterii
    Daune - 1
    Daune pe secundă - 1
    Puncte de acțiune - 65
    Durabilitate - 100
    Rasta minimă - 0
    Înmulțiți%Crit - x1
    Daune critice - 0
    Reparatii - numai de la comercianti

    Pușcă cu laser „Wazer Wifle”
    O versiune ceva mai durabilă și mai letală a puștii laser. Îl puteți cumpăra de la Biwwy în Sala mare Little Lamplight (și dacă ai avantajul Eternal Child, o poți implora pentru nimic).
    Cost - 900
    Greutate - 8
    Capacitate reviste - 30
    Muniție - baterie micro otravă
    Daune - 28
    Daune pe secundă - 26
    Puncte de acțiune - 17
    Durabilitate - 1800
    Rasta minimă - 0
    Multiply%Crit - x1,5 arme unice (culoare violet pe hartă) (culoare violet pentru arme)
    1) Îmbunătățit pistol cu ​​laser- „Furtuna contrabandistului”. Se află în Citadelă (Inelul B), în camerele bătrânului Lyons, în seif (trebuie hacking 100, sau science 100 pentru terminalul din apropiere).
    2) Mitralieră chineză îmbunătățită - mitraliera „Guanlong”. Întins pe cadavrul lui Prime, într-un restaurant de lângă stația de metrou Julie Street (chiar lângă ieșirea din metrou).
    3) Îmbunătățit pușcă de lunetist- Pușca de rezervist. Poate fi găsit din Flyer (omorându-l) în Biserica lui Dickerson.
    4) Pușcă de vânătoare îmbunătățită - pușca Lincoln. Situat în muzeul istoric.
    5) Laser Gatling îmbunătățit – „Avenger”. În Deathclaw Lair (se află în peștera îndepărtată de lângă lacul de sânge)
    6) Pușcă de luptă îmbunătățită – „Puncă groaznică”. Găsit la Jack's Smile din Evergreen Mills Bazaar (plimbare prin topitorie)
    7) „Ripper” – „Jack” îmbunătățit. În Deathclaw Lair (găsit într-unul dintre cadavre).
    8) Suport îmbunătățit – „Prietenul camionetului”. Se află în Casa lui Dominic și Machete în Canterbury Commons.
    9) Tac îmbunătățit – „Sală”. Se află în clubul de jocuri din Paradise Falls.
    10) Articole îmbunătățite din alamă cu vârfuri - „Argumentul lui Plunkett”. La Cimitirul Arlington de Nord al lui Janders Plunkett. La Casa Arlington.
    11) Sabia ofițerului chinez îmbunătățită - Colț de vampir. Se află în „Depozitul Mereshti” (În camera lui Vance din Cabinetul Sword).
    12) Puncte de alamă cu putere îmbunătățită – „Pumn!” Găsit la centrala electrică MDPL-13 din centrala electrică abandonată.
    13) Cuțit de luptă îmbunătățit – „Occam’s Razor”. Situat la Comandantul Jabsko în Fort Benister în Reședința de Comandă (trapa de acolo poate fi găsită într-unul dintre corturi).
    14) Pușcă de vânătoare îmbunătățită – „Narcoză”. Situat în Republica lui Dave. În seif (Dave are cheia) din Capitoliu.
    15) Tablă îmbunătățită cu cuie - „Chalkboard”. Situat în satul Clifftop. In an Abandoned Shack (În mâna stângă a unui schelet întins pe pat).
    16) Blaster îmbunătățit AZ-21 în Rivet City, dat pentru misiunea „Artificial Man”.
    17) „Grenade-Honey” la baza necinstită, daunele sunt crescute, dar scuipă obuze.
    18) Lunetist îmbunătățit – „Victoria”. Situat într-o baracă abandonată. Poți găsi coliba mergând la benzinăria Robcracker și privind spre nord-vest. Văzând un munte, călcați în vârful lui. Cabana dorită va fi acolo.
    19) Lansator de grenade nucleare cu încărcare multiplă. Îl poți obține în subsolul bazei de gardă în spatele ușii blocate de terminal. Pentru a obține codul, trebuie să colectați holodiscuri ale familiei Keller, care sunt împrăștiate în Wasteland:
    1. Într-un cort cu un super mutant nu departe de „Memorialul Anchoragei” spre „Casa Dukov” (mergi pe malul râului și îl vei găsi).
    2. De la „centrala VAPL-58? putin in sus pana la suportul liniei electrice (al doilea de la centrala), langa care se afla o bariera. mai sunt 2 ghoul acolo.
    3. De la „benzinăria Robcracker”, dacă priviți spre vest, veți vedea un șopron pe vârful unei stânci de piatră, chiar în șopron va fi (există și o pușcă Victoria unică).
    4. Pe terasa din spatele Creepy Diner.
    5. Între „Cimitirul Hollow Moors” și „Secția de poliție Germantown” se află o biserică dărăpănată.
    20) Aruncatorul de flăcări îmbunătățit „Incinerator” poate fi găsit într-o dubă în tunelurile subterane radioactive ale stației Franklin, intrarea prin camerele de serviciu.

    1) Pistol laser îmbunătățit - „Thunderstorm smuggler”. Se află în Citadelă (inelul B) în camerele bătrânului Lyons în seif (ruperea este necesară 100 sau 100 pentru seria științifică terminală).
    2) Mașină chineză superioară - automată „Guanlon”. Cadavrul lui Prime zace pe un restaurant de langa statia de metrou Julie Street (iesirea dreapta de metrou narotiv).
    3) Pușcă de lunetist îmbunătățită - Rezervist de pușcă. Poate fi găsit în Flyer (uciderea lui) în Biserica Dickerson.
    4) Pușcă de vânătoare îmbunătățită - Rifle Lincoln. Situat în muzeul istoric.
    5) Laser Gatling superior - „Răzbunătorul”. În Den deathclaws (se află în peștera îndepărtată, lângă lacul de sânge)
    6) Pușcă de luptă superioară - „Trible Shotgun”. Smiles se află la Jack's Bazaar Evergreen Mills (trecând prin turnătorie)
    7) Superior "Ripper" - "Jack". În Den deathclaws (situat într-unul dintre cadavre).
    8) Rangă îmbunătățită - „Prietenul camionagiului”. Dominica se află în Casa și în Comunitatea Machete Canterbury.
    9) Tac superior - „Sala”. Se află în clubul de jocuri din Paradise Falls.
    10) Spike Knuckles superioare - „Pros Plunkett”. Faceți Dzhandersa Plunkett la Cimitirul Arlington-nord. În casa Arlingtonskom.
    11) Sabie superioară de ofițer chinezesc - colți de vampir. Se află în „Depozitul Mereshti” (Camera Vance în dulap pentru o sabie).
    12) Putere îmbunătățită Knuckles - „pumni”. Puterea se află pe MDPL-13 pe o putere abandonată.
    13) Cuțit de luptă superior - „Occam’s Razor” este situat la Fort Commander Dzhabsko Benistere Residences (trapa de acolo poate fi găsită într-unul dintre corturi).
    14) Pușcă de vânătoare îmbunătățită - „TREEZĂ”. Situat în Republica Dave. Seiful (cheia Dave) de la Capitoliu.
    15) Tablă îmbunătățită cu cuie - „Tabla neagră”. Satul este într-o stâncă. Într-o colibă ​​abandonată (pe mâna stângă a scheletului întins pe pat).
    16) Blaster superior AZ-21 în Rivet City, dați căutarea „persoanelor artificiale”.
    17) "Granato-Med" pe baza daunelor necinstite a crescut, dar scuipă scoici.
    18) Lunetist îmbunătățit - „Victoria”. Situat într-o baracă abandonată. Găsiți colibă ​​poate veni să "alimenteze Robkreykera" și privind spre nord-vest. Văzând muntele călcând pe vârful său. Acolo va fi căutată colibă.
    19) Grenada nucleară MULTIÎNCĂRCĂTĂ. Puteți lua în subsol Baza de gardă de la ușă, terminal încuiat. Pentru a obține codul de colectare a holodiscurilor din familia Keller, care sunt împrăștiate în pustietate:
    1. În cortul cu super mutant lângă „Anchorage Memorial” în „acasă Dukova” (de-a lungul râului plimbare - găsiți).
    2. De la "puterea VAPL-58? ușor în sus pentru a sprijini LEP (Al doilea de la centrala electrică), lângă care există un baraj. mai există 2 ghoul.
    3. De la „umplerea Robkreykera”, dacă priviți spre vest, veți vedea un mic șopron pe vârful unei stânci de piatră, chiar aici în șopron și va (ibid. avea o pușcă unică Victoria).
    4. În timpul curții pentru „cina înfiorătoare”.
    5. Între „cimitirul Holloud Moors” și „Germantown Police Station” are o biserică dărăpănată.
    20) Arzătorul de flăcări superior „Burner” poate fi găsit într-o dubă în tunelurile subterane ale stației radioactive Franklin, intrarea prin incintă.

    Descriere: Această modificare aduce aproape întregul arsenal din New Vegas către Capital Wasteland, fiecare dintre ele având propria animație unică de reîncărcare și propriile sunete de împușcături. Majoritatea armelor nu au suferit modificări cosmetice, dar unele încă au trebuit să...

    FPR 5000R pentru Fallout 3


    Descriere: Această modificare adaugă FPR 5000R ( puști cu plasmă viitor). 6 exemplare ale acestei arme „exotice”, care este prezentată în 2 variante: cu și fără lunetă, vor cădea în Capital Wasteland. Caracteristici de bază: FPR 5000R: Capacitate...

    Biblioteca de muniții comunitare - CALIBR pentru Fallout 3

    Descriere: Ca să fiu sincer, multe dintre armele adăugate necesită propria lor muniție „specială” și astfel încât să nu trebuiască să porți mii diferite tipuri cartușe, acest mod sa născut - CALIBR. Sistematizează toate cartușele și poți alege tipul de cartușe care va fi potrivit...

    Fabricat în China pentru Fallout 3


    Descriere: Chinezii au cucerit cu greu America, având în arsenalul lor un singur model de mitralieră și un model de pistol. Deși, poate că au fost doar copleșiți de numere :). Pe baza acestui postulat, am încercat, după modestele mele abilități, să diversific puțin arsenalul chinez. Portbagaje noi...

    Fabricat în America pentru Fallout 3


    Descriere: „Made in America” este un mod care extinde arsenalul apărătorilor democrației. Wastelanders adaugă mai multe tipuri de arme pe baza pușcă de asalt, precum și (vezi Actualizarea la v2) puști de vânătoare, revolvere, pistol de 10 mm și pistol-mitralieră. Pentru t...

    DDD Rifles pentru Fallout 3


    Descriere: Această modificare adaugă 7 arme bine echilibrate și foarte bazate pe tradiții. Armele sunt în esență vanilie, dar cu modele, texturi și caracteristici ușor reluate. Locație: tunurile sunt distribuite NPC-urilor și comercianților. Instalare: Standard - extrage fișier...

    Pistol-mitralieră de asalt pentru Fallout 3


    Descriere: Ce te-a derutat cel mai mult din arsenalul Fallout 3? Asemanare? ciudățenie? Lipsa armelor canonice? Cu siguranță toate acestea nu m-au derutat doar pe mine. De exemplu, dezvoltatorii au tratat SMG-urile (pistoale-mitralieră) foarte neglijent. Ei nu sunt în joc. Da, există un PP de 10 mm, dar este mai aproape...

    Neofit mănușă cu gheară foarte mare arma buna, mai ales dacă a făcut-o folosind două sau mai multe scheme, dar din multe motive nu poate fi considerată cea mai bună:
    - după ce ați văzut ținta, va trebui să ajungeți mai întâi la ea, iar acest lucru necesită timp și riscă să primiți daune prematur (chiar dacă vă strecurați spre țintă)
    - mănușa se uzează destul de repede, iar datorită „unicității” ei provoacă, deși rezolvabilă, probleme de reparație.
    - În multe situații, mănușa, ca toate celelalte arme de corp la corp, se dovedește a fi inutilă. De exemplu, dacă întâlnești un hipopotam (nu neg că un hipopotam poate fi ucis în luptă corporală, dar într-un fel sau altul eforturile tale nu vor fi justificate). Sau, de exemplu, dacă inamicul este inaccesibil din diverse motive - fiind pe un deal, baricadat, acest lucru va cauza și o mulțime de probleme.
    În continuare, voi descrie unele dintre cele mai populare opțiuni de răspuns la întrebarea " cea mai bună armă"
    - om gras (catapultă pentru mini obuze nucleare) Da, în ceea ce privește daunele, este cea mai puternică din joc, dar daunele sunt doar unul dintre elementele imaginii de ansamblu a celei mai bune arme. Alte caracteristici nu sunt atât de bune:
    Precizie - chiar dacă este practic inutilă pentru această „fiară”, dar uneori cu anumite caracteristici ale terenului eșuează serios.
    Reparațiile nu sunt, desigur, atât de problematice (și de fapt aproape inutile), dar sunt scumpe
    Muniție - foarte rară, foarte scumpă
    Versatilitate\Aplicabilitate - acest punct este cel mai negativ, cu toată puterea lui, dificultatea de a obține muniție, grasul este rar folosit oriunde, în principal pentru a face față cu hipopotami, sau cu soldații strâns ai enclavei. în alte cazuri, împușcătura fie „nu dă roade”, fie vă face rău dumneavoastră sau aliaților tăi.
    Răspândirea cadavrelor - se întâmplă adesea ca, după ce ați tras într-o mulțime de inamici și ați ajuns la locul exploziei, să nu găsiți urme și, prin urmare, să rămâneți fără trofee (bine, desigur, puteți rătăci căutând bucăți din inamicul împrăștiat în toată zona, dar acesta este timpul și timpul este bani)
    Mai bine nu spun nimic despre tipul gras cu mai multe lovituri... =)
    - Blaster extraterestru Combinația optimă de ușurință și daune mari, dar iată părțile sale negative:
    Reparație - numai de la comercianți sau, dacă are succes, obțineți analogul său care cade din cer
    Muniția este foarte limitată, ceea ce înseamnă că fie vei fi folosită rar de tine, fie după câteva ore de joc nu vei avea nimic cu ce să tragi cu ea.
    - Armă de foc (Alien Blaster alternativ) acest pistol miracol cade aleatoriu din cer în anumite locații, căderea lui este însoțită de mici precipitații din celulele de energie extraterestră (10-20 de bucăți, la prima vedere, este mai slabă ca daune decât Alien Blaster). dacă ai învățat avantajul Piroman, atunci daunele vor fi mult mai mari, datorită efectului de flacără al acestei arme, în ceea ce privește proprietățile negative, iată-l:
    Rezistența este de 2,5 ori mai mică decât cea a fratelui său, iar prețul reparației este același
    Muniție - deoarece trage la fel ca Alien Blaster, are aceleași probleme cu muniția
    -Pistol cu ​​plasmă Aici am sa generalizez putin ceea ce ma refer prin Plasma. roșu și o versiune obișnuită și una unică (care poate fi obținută într-o misiune în care trebuie să găsești un umanoid scăpat). Generalizez pentru că durabilitatea și deteriorarea lor sunt aproape aceleași. Această armă este superbă, datorită membrilor enclavei este ușor de reparat și există o mulțime de cartușe, dar există dezavantaje:
    Precizie - deși acuratețea nu este rea, nu este extremă și, într-o anumită măsură, acesta este un dezavantaj
    Disponibilitatea armelor - deoarece la începutul jocului aceste arme nu sunt disponibile, sau cel puțin reparații și muniții pentru ele (ei bine, atunci există o grămadă și o grămadă de aceste pistoale cu plasmă și cartușe sub 2k) bine, acolo sunt câteva lucruri mici neplăcute cu aptitudini
    - Blackhawk (revolver magnum unic) Mulți oameni îl consideră cea mai bună armă, sau cel puțin cea mai bună armă ușoară, dar nu totul este atât de simplu, cu aceeași deteriorare și precizie ca pușca Lincoln, are următoarele dezavantaje:
    Există doar șase runde în ambele - uneori apar multe probleme din cauza reîncărcării
    Necesită multe puncte de mișcare - ceea ce îl face mai puțin eficient în modul WhatsApp
    Reparație - magnums se găsesc rar în joc și este costisitor de reparat de la comercianți, rareori va fi reparat 100%, ceea ce înseamnă că daunele vor fi reduse. Dintre avantajele sale față de pușca Lincoln, nu pot să nu remarc că Blackhawk nu are o ușoară întârziere după fiecare lovitură.
    - Răzbunător (laser Gatling unic) Bun pentru a tăia mulțimile inamicului, dar totuși:
    Reparațiile sunt costisitoare pentru comercianți, iar laserele gatling sunt rare
    Muniție - deși nu este dificil să obțineți cartușe, cu cadența sa de foc, acestea se epuizează rapid
    TVA - ineficient
    - pușcă Lincoln o armă pe care o consider cea mai bună, datorită echilibrului de caracteristici, precizie excelentă (ca un lunetist) mănâncă o cantitate mică de AP în VATS, relativ diferit armă universală este foarte ușor de obținut chiar la începutul jocului, cu rezistență mare la uzură, este ușor de reparat chiar și pe teren (există o mulțime de aceste puști de vânătoare precum gunoiul peste tot), această pușcă este aplicabilă pe scară largă, daunele sunt suficient pentru a ucide aproape orice persoană în cap cu o singură lovitură (cu un atac ascuns) și cu trei lovituri în cap la cel mai înalt nivel de dificultate, ucide gheara loviturii (prima lovitură din modul ascuns) și singurul Dezavantajul este dificultatea relativă de a obține muniție pentru aceasta, dar chiar și la începutul jocului, fără a vă deranja în mod deosebit, vă puteți asigura suma necesară.
    z.y. Desigur, fiecare are gusturi diferite și stiluri diferite jocuri, și ar fi ciudat dacă, în ciuda tuturor acestor diferențe, fiecare ar fi preferat același lucru, nu are rost să iau prea în serios ceea ce am scris aici, doar am prezentat informații despre ce am nevoie de la o armă și care arma se potrivește cel mai bine acestor parametri
    z.y.y. scuze pentru greseli =)



    Vă recomandăm să citiți

    Top