銃撃による負傷。 銃撃による傷の形成メカニズム 銃による損傷時の創傷溝の形成メカニズム

面白い 20.07.2019

障害物上のショットマークの性質は、ショットの距離、内部および外部の弾道現象、最も一般的な障害物(ガラス、ブリキ、木の板)の機械的特性の影響を受けます。

法医学弾道学では、次の 3 つの一般的な距離があります。

1) 至近距離(または至近距離)。

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2) ショットの追加要因の影響内。

3) このアクションの外で。

特定のダメージに関しては、距離をセンチメートル単位で設定できます。 射撃の内部弾道は、撃針がプライマーを刺すことから始まり、これによりプライマー(開始)組成物の爆発的な分解が引き起こされ、薬莢のアンビルの点火孔を通る火炎線が火薬に点火します。 火薬全体が点火し、カートリッジ内の設計圧力に達した後、発射体は火薬ガスの作用を受けてバレルの穴に沿って動き始めます。 ボアの表面に沿って発射体の表面が擦れる。 発射体に続く粉末ガスは、結果として生じる金属粒子を洗い流します。 発射体が銃身から出た瞬間、火薬の燃焼の結果として複雑な混合物が形成され、総称して「粉末ガス」と呼ばれます。 彼らは持っている高温

(最大 2000 ~ 3000 °C)、銃身の穴の壁、弾丸の底部、および薬莢の底部の内面に大きな圧力がかかります (最大 1000 気圧)。 それが終わる頃には内部弾道

ショットの場合、粉末ガスには次の部分が含まれます。 a) 火薬の燃焼によるガス状生成物。 b) 微細な固体粒子(焼けた粉末や金属フレークの小さな塊)。 c) 不完全に燃焼した粉末。 最初のショットが発射されると、バレルとカートリッジの潤滑剤の微細な液滴が粉末ガスに含まれます。

発射体と粉末ガスが銃口から出た瞬間に、内部弾道プロセスが終了し、外部弾道プロセスが始まります。

外部弾道のプロセスは伝統的に、ショットの主要な要素と追加の要素の作用の観点から考慮されています。 ショットの主な要素は、障害物に対する発射体のダメージ効果を指します。 何らかの損傷の形成。 痕跡を受け取る物体の変化の程度に応じて、すべての銃撃傷は貫通性(少なくとも発射体の長さまたは直径が貫通する)と表面的なものに分類できます。

貫通損傷は、貫通損傷と盲目的損傷、表面損傷、接線方向の損傷、跳ね返った痕跡、および弱体化した発射体の衝撃によって形成されたへこみに分けられます。

システムでは、ショットの追加要素の痕跡を考慮する必要があります。

最初の現象は、武器の反動と反射的に正面に戻ることです。 その結果、至近距離または至近距離に近い距離で発砲すると、銃身の銃口 (ボルト ケーシングまたは銃身ケーシングの前端) が障害物に衝突し、これが射撃の追加要因となります。 この衝撃により障害物にスタンプマークと呼ばれる跡がつきます。

2つ目の現象は、バレル穴からの粉末ガスの高速流出です。 これにより、次のトレースを通じて表示される多数の追加要素が作成されます。

バリアに対する粉末ガスの機械的影響は、バリアの表面にガスが広がることによって生じる損傷の端の裂け目の形で反映されます。 これは織物、フェルト、さらにはなめした革にもダメージを与えます。

ショットでセットと呼ばれる 物理現象、装入室内の火薬の点火を伴う 銃器そして発射体が銃身から離れること。 撃針が雷管に当たると、打楽器が爆発します。 生じた炎は種穴を通って薬莢の空洞に侵入し、火薬に点火します。

火薬が点火すると、銃身の圧力が大幅に上昇し、爆発的な変化が起こり、その結果、弾丸は並進運動と回転運動を受けます。 ガスの圧力により、武器は反動し、銃身は上方にわずかに左に投げ出されます。 自動小銃はガス圧を使用して使用済み薬莢を排出し、武器を再装填します。

銃器の発射体は非常に高い運動エネルギーを持っており、接触するとその運動エネルギーが組織に伝達されます。 銃器の発射体の組織に対する影響は、その重量 (質量)、飛行速度、および組織の物理的状態 (抵抗) によって異なります。 移動する発射体の運動エネルギーは、その質量の半分と飛行速度の 2 乗の積として定義されます。

弾丸が組織に接触すると、即座に振動が発生し、衝撃波の形で隣接する組織粒子に広がります。 弾丸に続いて、かなり大きな脈動空洞が形成され、振動運動が隣接する組織に伝達されます。 したがって、弾丸の作用は衝撃(直接作用)と側面に伝わるエネルギーの衝撃(横作用)から構成されます。

重要な 運動エネルギー弾丸は、組織と接触した瞬間にパンチとして機能し、組織の一部をノックアウトします(貫通作用)。 エネルギーが減少すると、弾丸は組織を押し広げるだけで、欠陥は形成されません(くさび形の作用)。弾丸が液体または半液体媒体を含む臓器に当たると、流体力学的効果が観察され、臓器の破裂につながります。器官。 エネルギーがほとんどない場合(疲労時など)、弾丸は鈍い固体のように作用します(脳震盪効果)。

銃身から発射されると、弾丸に加えて、炎、ガス、煤、火薬が飛び散ります。 潤滑油を塗った武器から発砲すると、武器の潤滑剤の液滴も銃身から飛び散ります。 ショット中に生成される示されたパーティクルは、 ショットの追加要素人体に何らかの痕跡を残し、場合によっては損傷を与えることもあります。

発砲の瞬間、武器の銃口に炎が現れ、その性質と大きさは主に火薬の種類によって異なります。 黒い(煙のような)粉末は、かなりの炎と大量の熱い未燃粉末を発生させ、脱毛、皮膚の火傷、さらには衣類の引火を引き起こす可能性があります。 無煙粉末の熱効果はそれほど顕著ではなく、衣類の糸くずや皮膚の軟毛がわずかに落ちる可能性があります。


高温の粉末ガスには傷がつき、羊皮紙のシミが形成されることがあります。 ガスの熱影響は重要ではありません。 至近距離または至近距離で発射された場合、皮膚の下に緻密な組織(骨)がある場合、ガスによって組織(骨)が筋肉や骨膜と一緒に剥がれ、大きな裂傷が形成されることがよくあります。 後者は、ガスの作用の最も重要な兆候です。

火薬の燃焼の結果として形成されたすすは、銃口から20〜30 cmの距離に広がります。 浸潤の強さと直径は異なり、より近い距離ではより顕著になります。

蓄積の形状は、射撃が体の表面に対して直角に発砲された場合には円形になり、射撃時の武器の銃身が体の表面に対して角度をなして配置されていた場合には楕円形になります。

点火しても火薬は完全には燃えないため、至近距離の障害物上で未燃焼または部分的に燃えた火薬が見つかることがあります。 衣類の生地を貫通したり、穴を開けたり、表皮に付着したりする可能性があります。 場合によっては、傷の奥深くで発見されることもあります。 円内の粉体粒子の検出 入り傷は至近距離の射撃距離を示します。 さらに、火薬の粒子を研究することで、使用される火薬の種類の問題も解決できます。

「銃創のメカニズム」と「創傷の弾道」という用語は同等の存在権利を持ち、同等の意味を持つことが一般に認められています。 これらは、両方の条件の影響下で発生する、銃器の発射体と身体の影響を受けた生体組織との相互作用のプロセスを決定します。 環境、そして生物全体の特性。

銃創の学説に対する顕著な貢献は、国内の科学者兼外科医のN.I. によってなされました。 バージニア州ピロゴフ オッペル、E.V. パブロフ、SS ギルゴラフ、A.N. マクシメンコフ、I.S. コレスニコフ、E.A. ミシガン州ダイスキン リトキンら。

銃創には重要な特徴があることが長い間指摘されてきました。 まず第一に、これは、損傷に対する身体の重度の一般的な反応、そのような損傷の治療の困難、および化膿および腐敗の過程による頻繁な合併症として表現されました。

歴史を通じて、銃創のより深刻な性質を説明するためにさまざまな理論が作成されてきました。 したがって、ビーゴは、銃弾とともに運ばれた火薬の粒子によって銃創が毒されたのではないかと示唆された。 射撃中および飛行中に弾丸が銃身内で加熱されるため、燃焼理論が提案されました。 メルゼンスは、損傷を与える発射体とともに侵入する空気が組織に重大な損傷を引き起こすという事実に基づいて、「空気脳震盪」の理論を提案しました。 不規則な回転 (Vogel) と変形 (Bruns、Delorme) の理論が提案されました。 水圧作用理論の創始者は、ドイツの科学者コッヘル、ブルンス、ブッシュでした。 彼らは、弾丸が組織を貫通すると、パスカルの法則に従って、油圧プレスの作用と同様の状態が後者で生じることを示唆しました。 その後、流体力学理論 (Schörning、Koller) と衝撃作用理論 (V.A. Thiele) が定式化され、その主な特徴は現在でもその重要性を保っています。

銃創のメカニズムに関する現代の考え方は、主に直接衝撃と側面衝撃の理論に限定されています。 主な役割は 4 つの影響要因に与えられます。1 - 船首衝撃波。 2 - 負傷発射体。 3 - 側面衝突エネルギー。 4 - 渦の流れ。

創傷内で発生する形態学的および機能的変化は、創傷発射体の直接的な衝撃だけでなく、多くの場合、創傷経路から大幅に除去された近くの組織への損傷にも関連しています。 側面衝突現象は銃創の最も重要な特徴であり、それを超えた損傷の程度を決定します。 創傷チャネル。 組織によって吸収されたエネルギーは、創傷チャネルから側面に移動する粒子のエネルギーに変換され、希薄化領域と一時的な脈動空洞を形成します。 高速撮影を使用して、20 個のゼラチンの長方形のブロックの形をした透明な物体を、傷を付ける発射体が通過するときに発生する現象を記録し、研究しました。 銃器の発射体が流体力学的波を形成し、高密度媒体の要素を前方および放射状に全方向に鋭く投げ飛ばすことが明らかになりました。 この場合、弾丸の後ろの組織に希薄化ゾーンが形成され、短時間のうちに圧力が上昇したゾーンに置き換わります。 このようにして、一時的な脈動キャビティ (TPC) が形成され、そのプロセス自体を「キャビテーション」と呼びます。 滑走路は、速度値が 214 ~ 990 m/s の範囲の銃器の発射体にさらされたときに形成され、高速の銃器による負傷の場合の滑走路の最大サイズは直径の 20 ~ 40 倍であることが確認されています。弾丸の。 脈動する空洞の寿命は、弾丸が物体を通過するのにかかる時間よりも数十倍、さらには数百倍も長くなる可能性があります。 空洞の寸法、脈動の継続時間と数、周囲の組織にかかる圧力の量、およびそれに応じて組織の損傷の程度は、それらが吸収するエネルギーの量によって異なります。 この効果は、創傷経路をはるかに超えた組織損傷を説明します。

米。 18. 銃撃による創傷部位:

I - 創傷チャネルのゾーン、II - 一次壊死のゾーン、III - 挫傷のゾーン(a - 不可逆的な変化を伴う、b - 可逆的な変化を伴う)。

いわゆる銃創ゾーンの形成は、組織に対する横方向の衝撃力の影響によって決まります(図18)。 銃創の際の 3 つの損傷ゾーン、すなわち創傷チャネル、一次外傷性壊死ゾーン、分子震盪ゾーンの存在に関する Borst (1917) の古典的な考え方は、現在でも有効です。 「分子ショック」という用語の使用の優先権は N.I. にあることに注意してください。 ピロゴフは 1848 年に単行本「一般軍事野戦手術の始まり」の中で次のように書いています。 その境界と範囲を正確に判断することは決してできません。」

銃創の結果として、組織欠損、つまり通常銃創のゾーンIと呼ばれる創傷チャネルが形成されます。 ほとんどの場合、創傷チャネルはスリット状の空洞であり、組織の変位と腫れの結果として閉じられます。 傷の破片、血液、異物で満たされています。 組織内での弾丸の動きは、特に異なる密度の媒体間の境界面では必ずしも直線的ではありません。 直線運動からのこの偏差は、創傷チャネルの一次偏差と呼ばれます。 後日、組織の収縮性の違い、血腫の発生、浮腫の発生、および損傷後の四肢の位置の変化により、創傷チャネルの構成のさらなる変化(二次逸脱)が発生する可能性があります。二次的な損傷を与える発射体の衝撃により、逸脱は多くの場合、かなりの数のポケットや隙間を持つ生体組織に大きな欠陥の発生につながります。

米。 19. AK-47による軟部組織の銃創:

a) 右側の頬骨領域の入口。 b) 左側の肩甲上領域の出口穴。

貫通創傷の場合、創傷管には入口と出口の2つの開口部があります(図19)。盲創の場合は入口のみであり、創傷管の盲端には創傷発射体があります。 創傷チャネルの方向と形状は、創傷発射体の速度、組織抵抗の量、および発射体が障害物に当たる角度に依存します。 図 20 は、弾丸が安定して飛行するときと不安定に飛行するときの創傷経路を示しています。

米。 20. 弾丸が不安定かつ安定して飛行する際の創傷溝の形状。

直接の打撃の結果として銃創に形成された壊死組織の領域は、通常、一次壊死領域 (II) と呼ばれます。 この領域に直接隣接する組織は、変化がそれほど顕著ではなく、生存能力障害の程度が大きく異なります。 「脳震盪ゾーン」、「側面衝撃ゾーン」、「分子震盪ゾーン」という定義が割り当てられているこのゾーン(III)の形成とその後の形成は、受傷時および受傷後に作用する多くの要因によって決定されます。 ゾーン III として分類された組織は、条件によって、後期 (または二次) 壊死が形成される不可逆的変化を伴う組織 (IIIa) と、その後生存率が回復する可逆的変化を伴う組織 (IIIb) に分けることができます。 銃創の構造は複雑です。 創傷チャネルの周縁部に向かうにつれて壊死性変化の重症度が減少しているにもかかわらず、異なる領域で異なる生存レベルを有する組織が隣接している可能性がある。 二次変化のゾーンは決して連続した山塊として表されることはなく、焦点的なモザイク状の特徴を持っています。 この領域の組織に起こる変化は、合理的に選択された治療によって可逆的ですが、二次壊死ゾーンの形成と拡大、化膿性および創傷過程の他の合併症の発生により組織の死に至る可能性があることを覚えておく必要があります。治療戦略が間違って選択されたり、治療が遅れたりした場合。

損傷後の近い将来、物理化学的プロセスの重大な変化、組織呼吸の急激な阻害、細動脈および前毛細血管のけいれんの形での微小循環床の顕著な変化、細静脈の拡張および細動脈 - 静脈シャントの開口部が組織内で発生します。銃創の周囲。 代謝性アシドーシスと組織浮腫が発生します。これは、強い外傷効果に対する身体の反応です。 次に、組織の膨張により、損傷した組織の微小循環が著しく損なわれます。

現代の創傷弾道学では、銃による創傷を、傷を負った発射体と損傷を受けた生体物体との間の複雑な相互作用プロセスとして定義しています。 銃撃による損傷の性質は多くの要因によって異なりますが、これらは 3 つのグループに要約できます。 銃器の発射体の特性 (質量、形状、口径、長さ、設計上の特徴)、空中での弾丸の動きの特性 (速度、安定性)および影響を受けた組織の特性。

銃による傷の性質は、まず第一に、傷を負った発射体の運動エネルギーに依存します。この運動エネルギーは、式 E = mv 2 /2 からわかるように、速度と質量によって決まります。 すべての銃器の傷害発射体は、生体組織に低エネルギーおよび高エネルギーの影響を引き起こす可能性があります。

ただし、同じ武器でも条件が異なると異なるダメージを与える可能性があります。 飛行中、弾丸は並進運動に加えて、他の多くの動きも行います。 ほとんどのハンドガンには、外部弾道軌道上のジャイロスコープによる安定化のために螺旋状のライフリングが付いているため、弾丸は最大 3000 rps の周波数で回転運動を取得します。 この場合、弾丸のヘッドエンドは、空力の作用により、軌道軸に対して回転 (歳差運動) および振動 (章動) 運動を行います。 損傷を与えた発射体の飛行経路の長手方向の軸からの逸脱は、いわゆる「ヨー角」を生み出し、弾丸がより大きな角度で物体に進入できるか、より小さな角度で物体に進入できるかに応じて、損傷の瞬間の異なる安定性を決定します。

弾丸の質量、形状、口径、および設計上の特徴は、傷の性質に影響を与えます。 これらの指標は相互に関連しており、特定の種類の武器に関連して評価されます。 したがって、質量、長さ、口径が大きい弾丸が最も安定していると考えられます。 マカロフ ピストル用の短い 9 mm 鈍点弾 (m=6.1 g) はエネルギーを組織に素早く伝達し、いわゆる「停止効果」で盲目の傷を形成します。 同時に、口径 7.62 mm、質量 7.9 g の尖った細長いジャケット付き弾丸は、多くの場合、その運動エネルギーの 10 分の 1 しか放出せず、小さな入口と出口の穴を持つ傷を通して形成されます。

薬莢の存在、核、重心の位置など、他の設計上の特徴も重要です。 現在、軍用兵器にはジャケット付きの弾丸のみが使用されています。 被覆されていない弾丸は、最も変形しやすく危険であるため、1899 年のハーグ条約で禁止されています。負傷の瞬間に弾丸が破壊、断片化、または「解体」されると、より重篤かつ広範囲にわたる傷害を引き起こす原因となります。ダメージ。

重心を弾丸の尾部に移動することは、武器の破壊力を高める 1 つの方法です。 このような弾丸と高密度の障壁との相互作用の結果、弾丸はひっくり返り、その後宙返りし、安定した飛行時よりも大幅に多くのエネルギーが生体組織に伝達されます。

体内での弾丸の不安定な動きは、その設計上の特徴だけでなく、外部の弾道の特徴によっても決まりますが、その中でまず速度を考慮する必要があります。 弾丸の速度が速いほど、運動エネルギーを組織に伝達する能力が大きくなります。 これは特に小口径の弾丸 (AK-74 の場合は 5.45 mm、M-16-A-1 の場合は 5.56 mm) に当てはまります。 900 m/sを超える速度では、そのような弾丸は多くの場合組織内で破壊され、組織が持つすべてのエネルギーを組織に与えます。 この場合、その地域に甚大な被害が発生します 入口.

歩兵兵器を使用した現代の戦闘では、通常の射撃範囲は 100 ~ 150 m であり、非常に高いエネルギーを伴うダメージ要素も同じ範囲に含まれます。 同じように 有害な要因これには、最大 2000 メートル/秒の速度で飛行する地雷、手榴弾、爆弾、ミサイルの破片の形で損傷を与える発射体も含まれます。 軽量ではあるものの、空気力学的に不利な形状をしており、膨大なエネルギーを運ぶため、生物学的構造に重大な損傷を与える潜在的な危険を生み出します。 現代の傾向破砕弾薬の開発は、地雷、爆弾、標準的な傷害要素(ボール、針形および矢形の弾丸、リブ付き立方体など)で満たされた砲弾を作成する分野にあります。 さらに、地雷、手榴弾、砲弾、爆弾の爆発による負傷は、衝撃波の局所的および全体的な影響と組み合わされることがよくあります。 その結果、閉鎖性損傷が発生し、銃撃による損傷の経過を悪化させる可能性があります。

負傷者の飛行速度が 1300 ~ 1500 m/秒を超える場合。 入口の穴は出口の穴よりも大きくなり、弾丸の直径の6〜8倍になります。 このような超音速の創傷発射体が標的に当たると、非常に急峻な前線と強力な衝撃波を伴う「遷音速流」を引き起こし、創傷経路から発生または「飛び出し」て生体組織を引き裂くように見えます。 破壊された壊死構造から表面に漏斗が形成されます。つまり、一時的に脈動する空洞の輪郭が創傷管ゾーンから入口を通って現れ、法外に大きくなり、その基部が入口に面した創傷を作成します。 英語の文献では、このような怪我は「サメ咬傷」、つまりサメに噛まれたと呼ばれています。

生物学的構造が異なれば、キャビテーション現象に対する反応も異なります。 キャビテーション効果の主な媒介者は、大量の水を含む組織です。 実質器官と筋肉は特に影響を受けやすいです。 肺組織の損傷はそれほど大きくありません。 中空臓器は、一時的に脈動する空洞の圧縮波と減圧波によって破裂しますが、壊死の領域はわずかです。

したがって、創傷弾道の観点から見た銃器の使用に起因する戦闘傷害の性質は次のように表すことができます (図 21)。

弾丸に武器痕が形成されるメカニズム

弾痕は伝統的に、ライフル銃から発射された発射体についてのみ研究されてきました。 この場合、痕跡が形成されるメカニズムは次のとおりです。

充電時薬莢の弾丸には、引っかき傷の形でマガジンリップの跡が残ったり、摩耗領域の形で薬室の銃尾切断の跡が残ったりすることがあります。 どちらの痕跡も実際には武器の特定には適していません。

発射時弾丸と口径の相互作用のプロセスには 3 つの段階があります。

初め段階: 弾丸は薬莢から出てライフリングフィールドに接触するまで移動します。 動きは漸進的であり、弾丸には痕跡が残りません。

の上 2番弾丸の先頭部分がライフリングのフィールドに接触し始めてからライフリングのフィールドに完全に食い込むまでの段階では、並進運動は並進回転運動になります。 一次痕跡は弾丸の先端面に残り、痕跡形成プロセスの完了後、右側に傾斜した二次痕跡の左側と上に位置する平行な痕跡の三角形ゾーンの形になります。 左利きのライフリングの場合、一次マークは二次マークの右側に配置されます。

三番目この段階は、弾丸の先頭部分がライフリングフィールドに完全に食い込んだ瞬間から始まり、弾丸が銃口から出るところで終わります。 銃身のライフリング部分を通過し、そこでライフリング (およびライフリング フィールド) が 360° 回転します。 1 回転すると、弾丸は並進回転運動を獲得し、ライフリング フィールドの二次的な痕跡がその先頭部分に形成されます。 それらは、バレルボアのライフリングと同じ傾斜で配置されたストリップ状の凹部の特徴を持っています。 痕跡の下部には、銃口と銃口自体の端に隣接する領域のライフリングフィールドの表面特徴を示す痕跡があります。 ライフリングフィールド(一部のカラシニコフ突撃銃)にガス出口がある武器から弾丸が発射された場合、この穴からの痕跡は二次痕跡の底に残ります。

ボアが磨耗するにつれて、一次マークと二次マークの区別は不明瞭になり、ライフリングのフィールドがライフリングの底のレベルまで滑らかになると、弾丸に連続的な縞模様が形成されます。

障害物上のショットマークの性質は、ショットの距離、内部および外部の弾道現象、最も一般的な障害物(ガラス、ブリキ、木の板)の機械的特性の影響を受けます。

法医学弾道学では、次の 3 つの一般的な距離があります。

1) 至近距離(または至近距離)。

プロフェッショナルサービス。 プロジェクトの 3D ビジュアライゼーションで将来を展望します。 スタジオレッド。

2) ショットの追加要因の影響内。

3) このアクションの外で。



内部弾道発砲は撃針がプライマーを刺すことで始まり、これによりプライマー(開始)組成物の爆発的な分解が引き起こされ、薬莢のアンビルの点火孔を通る火炎線が火薬に点火します。 火薬全体が点火し、カートリッジ内の設計圧力に達した後、発射体は火薬ガスの作用を受けてバレルの穴に沿って動き始めます。 ボアの表面に沿って発射体の表面が擦れる。 発射体に続く粉末ガスは、結果として生じる金属粒子を洗い流します。 発射体が銃身から出た瞬間、火薬の燃焼の結果として複雑な混合物が形成され、総称して「粉末ガス」と呼ばれます。 それらは高温(最大 2000 ~ 3000 °C)であり、銃身の穴の壁、弾丸の底部、および薬莢の底部の内面に大きな圧力(最大 1000 気圧)を及ぼします。

ショットの内部弾道が完了するまでに、粉末ガスには次の部分が含まれます。 a) 火薬の燃焼によるガス状生成物。 b) 微細な固体粒子(焼けた粉末や金属フレークの小さな塊)。 c) 不完全に燃焼した粉末。 最初のショットが発射されると、バレルとカートリッジの潤滑剤の微細な液滴が粉末ガスに含まれます。

ショットの場合、粉末ガスには次の部分が含まれます。 a) 火薬の燃焼によるガス状生成物。 b) 微細な固体粒子(焼けた粉末や金属フレークの小さな塊)。 c) 不完全に燃焼した粉末。 最初のショットが発射されると、バレルとカートリッジの潤滑剤の微細な液滴が粉末ガスに含まれます。

プロセス 外部弾道伝統的に、ショットの主要な要素と追加の要素の作用の観点から考慮されています。 下 主な要因ショットは、障害物に対する発射物の損傷効果を意味します。 何らかの損傷の形成。 による 変化の程度痕跡を受け取る物体のすべての銃撃による損傷は、貫通性 (発射体が少なくとも発射体の長さまたは直径だけ埋もれる) と表面的なものに分類できます。

浸透するダメージはスルーとブラインドに分かれており、 表面的な– 接線、跳ね返った跡、および弱まった発射体の衝撃によって形成されたへこみ。

貫通損傷は、貫通損傷と盲目的損傷、表面損傷、接線方向の損傷、跳ね返った痕跡、および弱体化した発射体の衝撃によって形成されたへこみに分けられます。

システムでは、ショットの追加要素の痕跡を考慮する必要があります。

第一印象- これは武器の反動であり、反射的に前方に戻ります。 その結果、至近距離または至近距離に近い距離で発砲すると、銃身の銃口 (ボルト ケーシングまたは銃身ケーシングの前端) が障害物に衝突し、これが射撃の追加要因となります。 この衝撃により、障害物に「と呼ばれるマーク」が作成されます。 スタンプマーク .

第二の現象– バレルボアからの粉末ガスの高速流出。 これにより、次のトレースを通じて表示される多数の追加要素が作成されます。

機械的衝撃ターゲット上の粉末ガスは、ターゲットの表面上にガスが広がることによって生じる損傷の端に裂け目の形で表示されます。 これは織物、フェルト、さらにはなめした革にもダメージを与えます。

次に追加される要素は、 ターゲットへの熱影響。 その痕跡には、織物のパイルが軽く焦げたものから焦げたものまで、大きな変化があります。

追加の要素としては、 粉末ガスに含まれる物質のバリアへの堆積、煤の堆積ゾーン(石炭の塊と金属粒子)、不完全に燃焼した粉末粒子の堆積または導入ゾーン、および潤滑剤の汚れによって形成されたゾーンの 3 種類の痕跡によって実現されます。

ショットの追加要因を引き起こす現象には次のものがあります。 発射体の表面と損傷の端との接触。 発射体の表面はダメージのエッジに影響を与えます。 これは、まず第一に、ワイピングベルト(金属化ベルト)などの痕跡によって証明されます。

この効果の結果として、熱的な性質の痕跡が合成材料(生地)に形成されます-損傷の端の焼結。

ショットの追加要素を表示するには、つまり ショット マークの性質は、ターゲット材料の物理的 (主に機械的) 特性にもある程度影響されます。 その中で最も一般的なものを見てみましょう。

銃撃によるダメージ 木のオブジェ(ボード)は、木材の乾燥(湿度)の程度と、発射体がオブジェクトに入る角度によって主に決まります。 乾いた板に発射体が垂直に進入すると、進入孔は丸みを帯びた形状となり、その直径は弾丸の先端部分の直径よりわずかに大きくなります。 入り口の穴のエッジは不均一でギザギザで、エッジの不均一さは構造単位、つまり年輪や木の層と相関しています。 出口は通常、不規則な四角形の形状をしています。 木の毎年の層に沿って走っている側面は非常に滑らかです。 これらの層を挟んで位置する同じ面は不均一でギザギザで、フレークやスパールが見られます。

銃撃によるダメージ 鉄板(排水管、屋根、車体) は漏斗の形状をしており、発射体が移動するにつれて先細になります。 穴の縁は不規則な星の光線のような形をしています。 穴の寸法は弾丸の直径にかなり正確に対応しています。

銃撃によるダメージ 板ガラス発射体の進路に沿って膨張する漏斗状またはクレーター状の形状が特徴です。 損傷の周囲に放射状および同心円状の亀裂が形成されます。 損傷周囲の亀裂の側面には、より小さな亀裂が形成され、その一部の端は束として集まり、他の端は穂状に分岐します。 直接に近い接触角では、板ガラスの損傷の直径は弾丸の直径に非常に正確に対応します。

織物発射体は組織の構造に応じて円形または四角形の損傷を引き起こします。 発射体は糸の繊維を破壊して運び去り、障害物との接触点にいわゆる「マイナス組織」が形成されます。 糸の端が損傷の端で集まるときに残る隙間。 糸の端は不均一で崩壊しており、損傷の内腔に面し、発射体の動きの方向に向かって内側を向いています。 入口の穴のサイズは通常、弾丸の直径よりわずかに小さいです。

法医学弾道検査の解決にも同じ疑問が投げかけられますが、それらを解決するには、損傷そのものに加えて、発砲された武器と同様の実験用カートリッジを提示する必要があり、特に弾道までの距離を確立する必要があります。ショット。

障害物上のショットマークの性質は、ショットの距離、内部および外部の弾道現象、最も一般的な障害物(ガラス、ブリキ、木の板)の機械的特性の影響を受けます。

法医学弾道学では、次の 3 つの一般的な距離があります。

1) 至近距離(または至近距離)。

プロフェッショナルサービス。 プロジェクトの 3D ビジュアライゼーションで将来を展望します。 スタジオレッド。

2) ショットの追加要因の影響内。

3) このアクションの外で。

内部弾道発砲は撃針がプライマーを刺すことで始まり、これによりプライマー(開始)組成物の爆発的な分解が引き起こされ、薬莢のアンビルの点火孔を通る火炎線が火薬に点火します。 火薬全体が点火し、カートリッジ内の設計圧力に達した後、発射体は火薬ガスの作用を受けてバレルの穴に沿って動き始めます。 ボアの表面に沿って発射体の表面が擦れる。 発射体に続く粉末ガスは、結果として生じる金属粒子を洗い流します。 発射体が銃身から出た瞬間、火薬の燃焼の結果として複雑な混合物が形成され、総称して「粉末ガス」と呼ばれます。 それらは高温(最大 2000 ~ 3000 °C)であり、銃身の穴の壁、弾丸の底部、および薬莢の底部の内面に大きな圧力(最大 1000 気圧)を及ぼします。

ショットの内部弾道が完了するまでに、粉末ガスには次の部分が含まれます。 a) 火薬の燃焼によるガス状生成物。 b) 微細な固体粒子(焼けた粉末や金属フレークの小さな塊)。 c) 不完全に燃焼した粉末。 最初のショットが発射されると、バレルとカートリッジの潤滑剤の微細な液滴が粉末ガスに含まれます。

ショットの場合、粉末ガスには次の部分が含まれます。 a) 火薬の燃焼によるガス状生成物。 b) 微細な固体粒子(焼けた粉末や金属フレークの小さな塊)。 c) 不完全に燃焼した粉末。 最初のショットが発射されると、バレルとカートリッジの潤滑剤の微細な液滴が粉末ガスに含まれます。

プロセス 外部弾道伝統的に、ショットの主要な要素と追加の要素の作用の観点から考慮されています。 下 主な要因ショットは、障害物に対する発射物の損傷効果を意味します。 何らかの損傷の形成。 による 変化の程度痕跡を受け取る物体のすべての銃撃による損傷は、貫通性 (発射体が少なくとも発射体の長さまたは直径だけ埋もれる) と表面的なものに分類できます。

浸透するダメージはスルーとブラインドに分かれており、 表面的な– 接線、跳ね返った跡、および弱まった発射体の衝撃によって形成されたへこみ。

貫通損傷は、貫通損傷と盲目的損傷、表面損傷、接線方向の損傷、跳ね返った痕跡、および弱体化した発射体の衝撃によって形成されたへこみに分けられます。

システムでは、ショットの追加要素の痕跡を考慮する必要があります。

第一印象- これは武器の反動であり、反射的に前方に戻ります。 その結果、至近距離または至近距離に近い距離で発砲すると、銃身の銃口 (ボルト ケーシングまたは銃身ケーシングの前端) が障害物に衝突し、これが射撃の追加要因となります。 この衝撃により、障害物に「と呼ばれるマーク」が作成されます。 スタンプマーク .

第二の現象– バレルボアからの粉末ガスの高速流出。 これにより、次のトレースを通じて表示される多数の追加要素が作成されます。

機械的衝撃ターゲット上の粉末ガスは、ターゲットの表面上にガスが広がることによって生じる損傷の端に裂け目の形で表示されます。 これは織物、フェルト、さらにはなめした革にもダメージを与えます。

次に追加される要素は、 ターゲットへの熱影響。 その痕跡には、織物のパイルが軽く焦げたものから焦げたものまで、大きな変化があります。

追加の要素としては、 粉末ガスに含まれる物質のバリアへの堆積、煤の堆積ゾーン(石炭の塊と金属粒子)、不完全に燃焼した粉末粒子の堆積または導入ゾーン、および潤滑剤の汚れによって形成されたゾーンの 3 種類の痕跡によって実現されます。

ショットの追加要因を引き起こす現象には次のものがあります。 発射体の表面と損傷の端との接触。 発射体の表面はダメージのエッジに影響を与えます。 これは、まず第一に、ワイピングベルト(金属化ベルト)などの痕跡によって証明されます。

この効果の結果として、熱的な性質の痕跡が合成材料(生地)に形成されます-損傷の端の焼結。

ショットの追加要素を表示するには、つまり ショット マークの性質は、ターゲット材料の物理的 (主に機械的) 特性にもある程度影響されます。 その中で最も一般的なものを見てみましょう。

銃撃によるダメージ 木のオブジェ(ボード)は、木材の乾燥(湿度)の程度と、発射体がオブジェクトに入る角度によって主に決まります。 乾いた板に発射体が垂直に進入すると、進入孔は丸みを帯びた形状となり、その直径は弾丸の先端部分の直径よりわずかに大きくなります。 入り口の穴のエッジは不均一でギザギザで、エッジの不均一さは構造単位、つまり年輪や木の層と相関しています。 出口は通常、不規則な四角形の形状をしています。 木の毎年の層に沿って走っている側面は非常に滑らかです。 これらの層を挟んで位置する同じ面は不均一でギザギザで、フレークやスパールが見られます。



銃撃によるダメージ 鉄板(排水管、屋根、車体) は漏斗の形状をしており、発射体が移動するにつれて先細になります。 穴の縁は不規則な星の光線のような形をしています。 穴の寸法は弾丸の直径にかなり正確に対応しています。

銃撃によるダメージ 板ガラス発射体の進路に沿って膨張する漏斗状またはクレーター状の形状が特徴です。 損傷の周囲に放射状および同心円状の亀裂が形成されます。 損傷周囲の亀裂の側面には、より小さな亀裂が形成され、その一部の端は束として集まり、他の端は穂状に分岐します。 直接に近い接触角では、板ガラスの損傷の直径は弾丸の直径に非常に正確に対応します。

織物発射体は組織の構造に応じて円形または四角形の損傷を引き起こします。 発射体は糸の繊維を破壊して運び去り、障害物との接触点にいわゆる「マイナス組織」が形成されます。 糸の端が損傷の端で集まるときに残る隙間。 糸の端は不均一で崩壊しており、損傷の内腔に面し、発射体の動きの方向に向かって内側を向いています。 入口の穴のサイズは通常、弾丸の直径よりわずかに小さいです。

法医学弾道検査の解決にも同じ疑問が投げかけられますが、それらを解決するには、損傷そのものに加えて、発砲された武器と同様の実験用カートリッジを提示する必要があり、特に弾道までの距離を確立する必要があります。ショット。



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