銃創時の組織損傷のメカニズム。 銃撃による損傷の形成メカニズム 銃による損傷時の創傷チャネルの形成メカニズム

キャリアと財務 20.07.2019
  • トピック 2. フォレンジック技術
  • 2.1. フォレンジック技術の概念と体系
  • 2.2. フォレンジック技術の開発動向
  • 2.3. 法医学写真、撮影、ビデオ記録の概念とシステム
  • 2.4. 証明写真の目的とルール
  • 2.5. 写真の測定方法
  • 2.6. 捜査の経過や結果を記録する手段としてのビデオ録画
  • 2.7. 法医学追跡学の概念とシステム
  • 2.8. 痕跡システム
  • 2.9. 材料痕跡の分類
  • 2.10. ハンドマークの種類。 それらを特定し記録する方法
  • 2.11。 人間の歯跡の種類。 記録方法と検査に出す際のルール
  • 2.12. 人間の足跡の種類。 記録方法と検査に出す際のルール
  • 2.13. 盗難道具や工具の痕跡(メカノスコープ)
  • 2.14。 車両軌道の分類
  • 2.15。 法医学兵器科学の概念とシステム
  • 2.16 カートリッジ上の武器の痕跡の形成メカニズム
  • 2.17。 弾丸に武器痕が形成されるメカニズム
  • 2.18 銃創の形成メカニズム
  • 2.19。 刃物兵器の概念と分類
  • 2.20。 法医学文書調査の考え方と体制
  • 2.21。 書き言葉の兆候の概念、そのシステムおよび法医学的重要性
  • 2.22 手書き特徴の概念、そのシステム、法医学的重要性
  • 2.23。 筆跡試験提出書類の規定
  • 2.24。 文書偽造の種類。 偽造の兆候を検出する技術と手段
  • 2.25。 タイプライターによるテキストと印刷装置を使用して作成されたテキストの研究
  • 2.26 法医学的習慣検査。 人の外見の要素と兆候の概念と体系
  • 2.27。 主観的なポートレートを作成する方法
  • 2.28。 法医肖像検査の資料提出に関する規定。 肖像写真の法医学的研究
  • 2.29。 微小物の概念とその分類
  • 2.30。 法医臭学
  • トピック 3. 法医学的戦術
  • 3.1. フォレンジック戦術の概念と内容
  • 3.2. 戦術的および法医学的な技術と推奨事項。 戦術および作戦戦術の組み合わせ
  • 3.3. 調査検査の概念と種類
  • 3.4. 事件現場の視察。 それに向けての準備
  • 3.5. 事件現場の調査の作業(研究)段階
  • 3.6. 事件現場の検証の経過と結果を記録する
  • 3.7. 発見現場で死体を調べるための戦術。 発掘
  • 3.8. 物品や書類の検査
  • 3.10. 取り調べの概念、一般的な手順および種類
  • 3.10. 尋問の準備
  • 3.11。 証人・被害者尋問の戦術(紛争のない状況での尋問)
  • 3.12. 被疑者・被告人に対する取調べの戦術(紛争状況における取調べ)
  • 3.13。 取り調べの経過や結果を記録する
  • 3.14。 対立の概念。 その実装の戦術
  • 3.15。 調査実験の概念と種類
  • 3.16 調査実験の準備
  • 3.17。 調査実験の戦術的手法
  • 3.18。 識別のための概念、一般規則および表示の種類
  • 3.19。 本人確認のためのプレゼンテーションの準備
  • 3.20。 人を識別するためのプレゼンテーション戦略
  • 3.21。 捜索と押収の概念。 検索の種類
  • 3.23。 検索の準備
  • 3.23。 敷地内を探索するための戦術的テクニック。 削除命令
  • 3.24。 現場で測定値を確認するというコンセプト。 それに向けての準備
  • 3.25。 現場で測定値を確認するための戦術テクニック
  • 3.26 交渉の管理と記録
  • 3.27。 比較研究用サンプルの概念、種類、意義
  • 3.28。 法医学検査の概念と種類
  • 3.29。 ロシアの専門機関の制度
  • 3.30。 法医学検査の準備と予約
  • 3.31。 専門家による調査とその結果の評価のプロセス
  • トピック 4. 犯罪の発見と捜査の組織
  • 4.1. バージョンのコンセプトと本質。 バージョンの種類
  • 4.2. 構築順序とバージョンの確認
  • 4.3. 調査計画の概念と原則。 計画の種類と形式
  • 4.4. フォレンジック登録
  • トピック 5. 特定の種類およびグループの犯罪を捜査するための方法論 (法医学的方法論)
  • 5.1. 特定の種類およびグループの犯罪を捜査するための概念と方法の体系
  • 5.2. 犯罪の法医学的特徴の概念と本質
  • 5.3. 捜査状況の概念。 犯罪の発見と捜査における典型的な捜査状況の重要性
  • 5.4. 殺人事件の法医学的特徴
  • 5.5. 典型的な状況と殺人捜査の初期段階における捜査官の行動計画
  • 5.6. 殺人事件における現場検証の特殊性
  • 5.7. 殺人事件の専門知識
  • 5.8. レイプの法医学的特徴
  • 5.9. レイプ捜査の初期段階における典型的な状況と捜査官の行動計画
  • 5.10. 強姦事件の専門知識
  • 5.11。 強盗と暴行の法医学的特徴
  • 5.12. 強盗および暴行の捜査の初期段階における典型的な状況と捜査官の行動計画
  • 5.13。 盗難の法医学的特徴
  • 5.14。 盗難捜査の初期段階における典型的な状況と捜査官の行動プログラム
  • 5.15。 敷地内からの盗難事件における現場検証の特殊性
  • 5.16 詐欺の法医学的特徴
  • 5.17。 不正捜査の初期段階における典型的な状況と捜査官の行動プログラム
  • 5.18 詐欺事件の専門知識
  • 5.19。 恐喝の法医学的特徴
  • 5.20。 恐喝捜査の初期段階における典型的な状況と行動プログラム
  • 5.21。 他人の財産の横領または横領の法医学的特徴
  • 5.22 他人の財産の横領または横領の場合の捜索および押収戦術
  • 5.23。 他人の財産の横領や横領事件の専門知識
  • 5.24。 贈収賄の法医学的特徴
  • 5.25。 贈収賄捜査の初期段階における典型的な状況と捜査官の行動計画
  • 5.26。 偽造紙幣または有価証券の製造または販売の法医学的特徴
  • 5.27。 偽造紙幣または有価証券の製造または販売に関する捜査の初期段階における捜査官の典型的な状況と行動プログラム
  • 5.28。 麻薬または向精神薬の違法取引に関連する犯罪の法医学的特徴
  • 5.29。 麻薬や向精神薬の違法取引に関する犯罪事件の専門知識
  • 5.30。 放火と消防規則違反の法医学的特徴
  • 5.31。 放火および消防規則違反の刑事事件の開始の特徴
  • 5.32 放火および消防規則違反の場合の現場検証の特殊性
  • 5.33。 放火や消防規則違反の事件に関する専門知識
  • 5.34。 フーリガン行為の法医学的特徴
  • 5.35。 典型的な状況とフーリガニズム捜査の初期段階における捜査官の行動計画
  • 5.36。 交通事故の法医学的特徴
  • 5.37。 典型的な状況と事故調査の初期段階における調査員の行動計画
  • 5.38。 交通事故事件の専門知識
  • 5.39。 未成年者に対する取り調べの特徴
  • 5.40。 組織的犯罪組織への参加者による犯罪捜査の特徴
  • ノート
  • 2.17。 弾丸に武器痕が形成されるメカニズム

    弾痕は伝統的に、ライフル銃から発射された発射体についてのみ研究されてきました。 銃器。 この場合、痕跡が形成されるメカニズムは次のとおりです。

    充電時薬莢の弾丸には、引っかき傷の形でマガジンリップの跡が残ったり、摩耗領域の形で薬室の銃尾切断の跡が残ったりすることがあります。 どちらの痕跡も実際には武器の特定には適していません。

    発射時弾丸と口径の相互作用のプロセスには 3 つの段階があります。

    初め段階: 弾丸は薬莢から出てライフリングフィールドに接触するまで移動します。 動きは漸進的であり、弾丸には痕跡が残りません。

    の上 2番弾丸の先頭部分がライフリングのフィールドに接触し始めてからライフリングのフィールドに完全に食い込むまでの段階では、並進運動は並進回転運動になります。 一次痕跡は弾丸の先端面に残り、痕跡形成プロセスの完了後、右側に傾斜した二次痕跡の左側と上に位置する平行な痕跡の三角形ゾーンの形になります。 左利きのライフリングの場合、一次マークは二次マークの右側に配置されます。

    三番目この段階は、弾丸の先頭部分がライフリングフィールドに完全に食い込んだ瞬間から始まり、弾丸が銃口から出るところで終わります。 銃身のライフリング部分を通過し、そこでライフリング (およびライフリング フィールド) が 360° 回転します。 1 回転すると、弾丸は並進回転運動を獲得し、ライフリング フィールドの二次的な痕跡がその先頭部分に形成されます。 それらは、バレルボアのライフリングと同じ傾斜で配置されたストリップ状の凹部の特徴を持っています。 痕跡の下部には、銃口と銃口自体の端に隣接する領域のライフリングフィールドの表面特徴を示す痕跡があります。 ライフリングフィールド(一部のカラシニコフ突撃銃)にガス出口がある武器から弾丸が発射された場合、この穴からの痕跡は二次痕跡の底に残ります。

    ボアが磨耗するにつれて、一次マークと二次マークの区別は不明瞭になり、ライフリングのフィールドがライフリングの底のレベルまで滑らかになると、弾丸に連続的な縞模様が形成されます。

    2.18 銃創の形成メカニズム

    障害物上のショットマークの性質は、ショットの距離、内部および外部の弾道現象、最も一般的な障害物(ガラス、ブリキ、木の板)の機械的特性の影響を受けます。

    法医学弾道学では、次の 3 つの一般的な距離があります。

    1) 至近距離(または至近距離)。

    2) ショットの追加要因の影響内。

    3) このアクションの外で。

    特定のダメージに関しては、距離をセンチメートル単位で設定できます。

    内部弾道発砲は撃針がプライマーを刺すことで始まり、これによりプライマー(開始剤)組成物の爆発的な分解が引き起こされ、薬莢のアンビルの点火孔を通る火炎線が火薬に点火します。 火薬全体が点火し、カートリッジ内の設計圧力に達した後、発射体は火薬ガスの作用を受けてバレルの穴に沿って動き始めます。 ボアの表面に沿って発射体の表面が擦れる。 発射体に続く粉末ガスは、結果として生じる金属粒子を洗い流します。 発射体が銃身から出ると、火薬の燃焼の結果として複雑な混合物が形成され、総称して「粉末ガス」と呼ばれます。 彼らは持っている 高温(最大 2000 ~ 3000 °C)、銃身の穴の壁、弾丸の底部、および薬莢の底部の内面に大きな圧力がかかります (最大 1000 気圧)。

    それが終わる頃には 内部弾道ショットの場合、粉末ガスには次の部分が含まれます。 a) 火薬の燃焼によるガス状生成物。 b) 微細な固体粒子(焼けた粉末や金属フレークの小さな塊)。 c) 不完全に燃焼した粉末。 最初のショットが発射されると、バレルとカートリッジの潤滑剤の微細な液滴が粉末ガスに含まれます。

    発射体と粉末ガスが銃口から出た瞬間に、内部弾道プロセスが終了し、外部弾道プロセスが始まります。

    プロセス 外部弾道伝統的に、ショットの主要な要素と追加の要素の作用の観点から考慮されています。 下 主な要因ショットは、障害物に対する発射物の損傷効果を意味します。 何らかの損傷の形成。 による 変化の程度痕跡を受け取る物体のすべての銃撃による損傷は、貫通性 (発射体が少なくとも発射体の長さまたは直径だけ埋もれる) と表面的なものに分類できます。

    浸透するダメージはスルーとブラインドに分かれており、 表面的な– 弱まった発射体の衝撃によって形成された接線、跳弾痕、へこみ。

    システムでは、ショットの追加要素の痕跡を考慮する必要があります。

    現象 - 追加のショット要因 - 痕跡

    第一印象- これは武器の反動であり、反射的に前方に戻ります。 その結果、至近距離または至近距離に近い距離で発砲する場合、銃口 (ボルト ケーシングまたは銃身ケーシングの前端) が障害物に衝突し、これが射撃の追加要因となります。 この衝撃により、障害物に「痕跡」と呼ばれる痕跡が形成されます。 スタンプマーク .

    第二の現象– バレルボアからの粉末ガスの高速流出。 これにより、次のトレースを通じて表示される多数の追加要素が作成されます。

    機械的衝撃ターゲット上の粉末ガスは、ターゲットの表面にガスが広がることによって生じる損傷の端に裂け目の形で表示されます。 これは織物、フェルト、さらにはなめした革にもダメージを与えます。

    次に追加される要素は、 ターゲットへの熱影響。 その痕跡には、織物のパイルが軽く焦げたものから焦げたものまで、大きな変化があります。

    追加の要素としては、 粉末ガスに含まれる物質のバリアへの堆積、煤の堆積ゾーン(石炭の塊と金属粒子)、不完全に燃焼した粉末粒子の堆積または導入ゾーン、および潤滑剤の汚れによって形成されたゾーンの 3 種類の痕跡によって実現されます。

    ショットの追加要因を引き起こす現象には次のものがあります。 発射体の表面と損傷の端との接触。 発射体の表面はダメージのエッジに影響を与えます。 これは、まず第一に、ワイピングベルト(金属化ベルト)などの痕跡によって証明されます。

    この効果の結果として、熱的な性質の痕跡が合成材料(生地)に形成されます-損傷の端の焼結。

    ショットの追加要素を表示するには、つまり ショット マークの性質は、ターゲット材料の物理的 (主に機械的) 特性にもある程度影響されます。 その中で最も一般的なものを見てみましょう。

    銃撃によるダメージ 木のオブジェ(ボード)は、木材の乾燥(湿度)の程度と、発射体がオブジェクトに入る角度によって主に決まります。 乾いた板に発射体が垂直に進入すると、進入孔は丸みを帯びた形状となり、その直径は弾丸の先端部分の直径よりわずかに大きくなります。 入り口の穴のエッジは不均一でギザギザで、エッジの不均一さは構造単位、つまり年輪や木の層と相関しています。 出口は通常、不規則な四角形の形状をしています。 木の毎年の層に沿って走っている側面は非常に滑らかです。 これらの層を挟んで位置する同じ面は不均一でギザギザで、フレークやスパールが見られます。

    銃撃によるダメージ 鉄板(排水管、屋根、車体) は漏斗の形状をしており、発射体が移動するにつれて先細になります。 穴の縁は不規則な星の光線のような形をしています。 穴の寸法は弾丸の直径にかなり正確に対応しています。

    銃撃によるダメージ 板ガラス発射体の進路に沿って膨張する漏斗状またはクレーター状の形状が特徴です。 損傷の周囲に放射状および同心円状の亀裂が形成されます。 損傷周囲の亀裂の側面には、より小さな亀裂が形成され、その一部の端は束として集まり、他の端は穂状に分岐します。 直接に近い衝撃角度では、板ガラスの損傷の直径は弾丸の直径と非常に正確に一致します。

    織物発射体は組織の構造に応じて円形または四角形の損傷を引き起こします。 発射体は糸の繊維を破壊して運び去り、障害物との接触点にいわゆる「マイナス組織」が形成されます。 糸の端が損傷の端で集まるときに残る隙間。 糸の端は不均一で崩壊しており、損傷の内腔に面し、発射体の動きの方向に向かって内側を向いています。 入口の穴のサイズは通常、弾丸の直径よりわずかに小さいです。

    法医学弾道検査の解決にも同じ疑問が投げかけられますが、それらを解決するには、損傷そのものに加えて、発砲された武器と同様の実験用カートリッジを提示する必要があり、特に弾道までの距離を確立する必要があります。ショット。


    プラン

    導入

    銃撃による負傷

    参考文献

    導入

    法医学 (英語では法医学病理学、ドイツ語では Rechtsmedizin) は、自然科学分野の医学およびその他の知識を法執行および司法のニーズに応用することを扱う医学の特別な分野です。 法医学は特殊な医学であり、法律で定められた捜査の際の証拠源となる医学的事実の発生パターン、検出方法、調査方法、評価方法に関する科学的知識の体系です。 たとえば、法医学的検査の実施は、原因を特定するだけでなく、 突然死犯罪者を見つけるだけでなく、親子関係や関係の程度を確立し、生物学的痕跡も詳細に調査します。

    執筆用 テスト作業というお題を選びました ^ 銃撃による負傷」 このトピックは非常に関連性があると信じています。なぜなら... 銃撃による損傷には、燃焼する爆発物のエネルギーによって引き起こされる損傷、または爆発物によって動き始めた発射体によって引き起こされる損傷が含まれます。 特有の特徴は、比較的小さい質量(グラム)を有するが、非常に速い速度(最大2000 m/s)を有する発射体(弾丸)によって損傷を形成することである。

    最近独立した亜種として 銃撃による負傷ハイライトし始めた 爆風による怪我。この用語は、弾薬(カートリッジ)、爆発物(火薬、トール、ニトログリセリンなど)および砲弾(地雷、手榴弾、航空爆弾など)の爆発中に発生する損傷を指します。

    テストを作成する際には、次の文献ソースを使用しました。
    ^

    銃撃による負傷

    法医学の実践において、短銃身または中銃身による最も一般的な傷害は、 小型武器。 これらの武器は大口径 (10 mm 以上) であることは非常にまれで、通常は中口径 (9 ~ 7 mm) または小口径 (6 mm 以下) です。

    この種の兵器に使用される薬莢の主な構造要素は、火薬、発射体(弾丸)、発火装置(カプセル)を 1 つの全体に組み合わせたものであり、薬莢です。

    ライフル付きミディアムおよびショートバレル用 銃身の武器柔らかい板金でできており、腐食を防ぐために真鍮またはトンバックのフィルムでコーティングされています。 中銃身の武器の場合、ほとんどの場合ボトルの形で作られ、短い銃身の武器の場合は、ピストルまたはリボルバーの設計に応じて、ボトルまたは円筒形の形状で作られます。 のために 滑腔兵器スリーブは金属、ボール紙、またはプラスチックで作られています。 それらは円筒形をしています。

    カートリッジ。爆薬を含む雷管が薬莢の底部に取り付けられています。 カートリッジのキャビティは火薬(硝酸塩、セルロースの小さな粒子または板)で満たされています。

    発射体は空いている穴に配置されます。 武器のモデルごとに、一定量の火薬を含む特別なデザインのカートリッジが作成されます。

    ^ 発射物銃器には、弾丸 (主にライフル銃の場合) またはショット (滑腔武器の場合) の形があります。

    弾丸完全に鉛から鋳造することができ、スポーツの射撃や射撃に使用されます。 狩猟武器。 対象となる弾丸 軍事兵器、 持っている 異なるデザイン目的に応じて: 徹甲弾、焼夷弾、曳光弾など。 1

    現代の銃器の弾丸の最も単純な設計には、シェル (軟質ブリキ製)、鉛ジャケット、およびコア (工具鋼製) が含まれます。 焼夷弾および曳光弾には、発光組成物 (曳光弾) または熱混合物 (焼夷弾) を含む構造要素があります。

    狩猟用および商用カービンには、セミジャケット付きの弾丸を備えたカートリッジが装備されており、その端は(変形と断片化を促進するために)砲弾で覆われていません。

    滑らかな口径の武器の場合、弾丸は鉛 (または真鍮) でできており、さまざまな設計形状にすることができます。

    滑腔砲にはショット カートリッジを装備することもできますが、これには多くの設計上の違いがあります。 したがって、ケースでは、火薬は最初にボール紙のプレート(ケースの直径に応じて)で密封され、次にフェルトパッドで密封されます。 これらの要素は「粉末」と呼ばれます 札束」。それらは幹の閉塞(密閉)に役立ちます。 彼らはそれを札束の上に注ぎます 分数 (鉛の小片 - カットまたは鉛ボール)。 カートリッジ内に保持するには、ボール紙のスキー板を上に置くか、スリーブ(フォルダー、プラスチック)の端を丸めます。 最も大きな種類のショット(直径 5.0 mm 以上)は「バックショット」と呼ばれます。

    場合によっては、カートリッジには火薬のみが含まれる場合があります(通常は薬莢のネック) ライブカートリッジその後、丸めます)または火薬と火薬の塊(滑腔武器の場合はカートリッジに入っています)が入っていますが、発射体自体(弾丸またはショット)がありません。 このようなカートリッジは「ブランク」と呼ばれます。

    ^ ショット機構。 発砲するには、薬莢を薬室 (銃器の銃尾) に挿入し、打撃機構を備えたボルト (またはブロック) で閉じます。 引き金(引き金)が押されると、打撃機構が薬莢のプライマーを打ち、これによりプライマーの開始組成物が点火し、(薬莢の底にある)点火穴と火薬が点火します。

    火薬は 1000 分の 1 秒で固体状態から気体状態に変化し、薬莢の限られた空間内で圧力が発生し、滑腔銃では 400 ~ 700 気圧、ライフル銃では 2000 ~ 3000 気圧に達します。 発射体(弾丸または散弾およびスキー板)は、滑腔銃の場合は最大 500 m/s、ライフル銃の場合は 900 ~ 2000 m/s の速度で武器の穴から押し出されます。武器。

    ライフリング付き武器の弾丸は、銃身のボアを通過する際、ライフリングのおかげで長手軸を中心とした回転運動を受け、動作に安定性を与え、より大きな飛行距離をもたらします。 滑らかな口径の武器の口径から出ると、弾丸は回転運動を取得します。 特別な砲弾のない弾(Yakana、Breneke、Vyatkaなど)のみが位置を変えずに飛行します。

    ショットの直後、ショットはコンパクトなボディのように武器の口径に沿って移動します。 ただし、すでにそこから出た瞬間に、ボア(エッジ)に沿って滑るペレットは偏向し始め、1〜4 m(バレルの穴あけの種類に応じて)後には、バレルの周囲のバリアに孤立した損傷を形成する可能性があります。ショットのコンパクトな質量によって形成される主なダメージ。 飛行中に、弾丸はどんどん分散します (図 9)。弾丸の分散パターンは、実験射撃を行うことによる法医学的な決定の基礎となります。

    発射体がボアに沿って移動すると、発射体の中に存在する空気が押し出され、発射体の速度で銃身から「流出」します(いわゆる弾丸前の空気)。 かなりの速度を持っており、至近距離(数センチメートル)でのこのような空気の噴流は重大な損害を引き起こす可能性があります。 そのため、至近距離で発砲すると、障害物(衣服、皮膚)にある弾丸前の空気により、武器の銃口に対応する穴が開きます。 3〜5 cmの距離で、フォームに一種の「打撲傷ゾーン」が形成されることがあります。 皮膚の傷の周りのリング(または 2 つの対称的なリング) - エアデポジションリング。

    発射体に続いて、ショットガスが武器の口径から噴出します - プライマーと火薬の開始組成物の燃焼生成物には、すす、半分燃えたおよび未燃の粉末、発射体の口径と潤滑剤の摩擦からの金属粉塵が含まれます。いわゆる 追加の要素または ショットの付随コンポーネント。 2

    発射体の速度よりもはるかに高い速度を持っており、飛行中にすぐに追い越します。 したがって、ショットからのガスの雲の中にあるかのように、しばらく飛行します。 ただし、数十センチメートル(武器の種類に応じて)離れると、ショットに付随するコンポーネントの速度が失われ、発射体はすでにそれらを追い越します。 (テストの付録 No. 1 を参照)

    3〜7メートル後、ボール紙(ショット)の札束は速度を失い、次に(最大30メートル)粉末の札束が速度を失います。 発射体のみが長距離を飛行します(ショット - 数百メートル、弾丸 - 1キロメートル以上)。 したがって、ショットのすべての構成要素(弾丸前の空気、詰め物、ショット製品および発射体)は、その質量に応じて、異なる距離に飛行します。

    ^

    銃撃傷の形成メカニズム

    銃撃による損傷の構造では、次の要素を区別できます。

    銃撃による侵入傷。 発射体が障害物に当たる瞬間には、複雑な機械的効果が伴います。 まず第一に、スプレッドを生成します 運動エネルギー弾丸の進行方向に - ショックヘッドウェーブ、その速度は、特定の環境における音速に近づきます (人間の軟組織では 1740 m/s)。

    発射体の速度よりも速い衝撃波頭波は、まだ損傷を受けていない軟組織に影響を与え、組織の形成を引き起こします。 分子振動ゾーン。その後(被害者が生きている場合)、この領域に対応する組織が壊死するため、実際の損傷量はその領域自体よりもはるかに大きくなります。 創傷チャネル。 衝撃波頭波の形成の影響は、創傷チャネルの遠く(ゾーンの外側)の軟組織および骨への損傷の形成も説明します。

    発射体の表面は常に多かれ少なかれ汚染されています。 バリアに導入されると、傷の端でこすり落とされた汚染が「拭き取りベルト」の形で沈降ベルトに重なり、限界を超えることはほとんどありません。 ワイピング ベルトの組成には、カーボン堆積物、潤滑剤、金属が含まれます。 したがって、 特徴的な機能入口の銃創は、組織欠損(「マイナス」組織)、創傷帯および摩擦帯である。

    傷ついたチャンネル。 障害物に貫通すると、発射体は創傷チャネルを形成し、チャネルを横切る方向に壁に特有の脈動振動を引き起こします。 進路上で障害物 (骨など) に遭遇すると、発射体が跳ね返って方向を変え、破損した創傷チャネルが形成されることがあります。 体腔または体のいくつかの部分(肩から胸など)を通過すると、いわゆる断続的な創傷チャネルが形成されることがあります。

    発射体は平らな骨を損傷し、その中に円錐台の形の貫通穴を形成します。 その基部は発射体の移動方向を向いており、小さな直径はおおよそその口径に対応しています。 長い管状の骨が損傷すると、主に放射状の亀裂が発射体の進入領域に形成され、長手方向の亀裂が出口部位に形成されます。

    発射体が液体を含む中空器官に損傷を与えた場合(例えば、過剰に満たされた臓器) 膀胱、食物で満たされた胃、拡張期の心臓)、その後、衝撃波による運動エネルギーを受け取った液体は、発射体が当たる前に臓器の壁を破壊します。

    かなりの速度で骨の隣を通過する発射体は、形態学的に鈍器による損傷と同様の骨折を形成する可能性があります。

    まれに、発射時に発射体が銃身に詰まった場合(低品質の火薬)、次の発射で発射されることがあります。 このような「二重」発射体から数メートルの距離で命中すると、1つの銃創が形成されます。 創傷チャネルでは、これらの発射体は分離され、それぞれが個別にさらに独自の創傷チャネルを形成します。

    銃創を抜け出す。 これは、創傷発射体の運動エネルギーが創傷貫通チャネルを形成するのに十分な場合に形成されます。 傷がついた場合、弾丸はさらに飛翔する間に他の人への傷害など、他の損害を引き起こす可能性があります。

    出口の皮膚に到達した弾丸は、皮膚を突き出して引き伸ばし、その後破裂するように見えます。 結果として生じる出口の銃創はスリット状の形状をしています。 多くの場合、その端は外側を向いているように見えます。 原則として、それらは不均一ですが、比較すると一致します。

    出口の銃創には組織の欠損、擦り傷、または擦過帯はありません。 したがって、その周囲の皮膚には、すす、粉末粒子の堆積はなく、金属化もありません。 密集した物体(厚くて粗い衣服、ベルトなど)が皮膚に押し付けられている場所に銃撃による出口創傷が形成された場合にのみ、出口創傷の周囲の皮膚に外傷を与える条件が発生します。 皮膚の膨らんだ部分は、硬い物体(ベルトと銃弾の頭など)の間に挟まれて圧縮されて曲がっているように見えます。 円形または楕円形のあざが現れます。 皮膚が乾燥すると、たるんだベルトのようになることもあります。

    ^ 銃創の原因となった発射体の種類に応じた銃創の特徴。 生じた傷 特殊用途の弾丸 (曳光弾、焼夷弾など)は、創傷が失明し、弾丸の火工品組成物が燃え続ける場合を除いて、原則として通常の弾丸創傷と何ら変わりません。 このような場合、創傷チャネルに熱損傷が発生します。

    バースト発砲中の自動小銃による傷は、その位置が異なります。最初の銃撃による傷は体の片側にあり、同様の方向を持ち、互いに比較的近くに位置しています。 3

    ^ 撮影距離を設定する 。 武器の銃口と障害物との距離に応じて、銃口はショットのすべてのコンポーネント、その一部、または発射体のみにさらされます。

    至近距離からの射撃発砲の瞬間に武器の銃口が障害物(衣服、皮膚)にしっかりと押し付けられた場合、そのような銃撃による損傷を暗示します。 この場合、銃口の穴に従って、弾丸前の空気がその中の欠陥(穴)をノックアウトし、弾丸がその中に入り、その側面を傷の縁に沿って滑り込ませます。 傷口を形成する弾丸とともに、ショットのガスが傷口に突入します。 強い圧力をかけ、彼らは通常、衣服を十字型に引き裂き、傷の周りの皮膚を剥がし、銃身の切り口に鋭く押し当てて、その痕跡、つまり「スタンプマーク」を形成します。

    マズルブレーキ補正装置を備えた一部の武器システム (サブマシンガン) では、至近距離で発砲することができません。 武器が障害物に押し付けられた場合、障害物に当たるのは銃身の銃口ではなく、ブレーキ補償器のケーシングです。 このような状況では、補償器で利用可能なウィンドウに従ってショット煤が堆積することが特徴的です。 マズルブレーキと障害物との隙間は小さい(1~3cm)ため、粉末ガスの作用により組織が十字状に破裂します。

    ^

    事件現場検証の特徴

    事件現場を視察する際に 非常に重要死体自体の検査と特定の物的証拠の捜索の両方が含まれます。 死体の位置と姿勢、武器、弾薬、使用済みの薬莢、弾丸、ショット、札束の有無を注意深く記録します。 これらすべては、死体とその部分に関連して発見された物的証拠の距離と位置の正確な表示とともに記録されます。

    武器、特に銃口には、すす、血液の痕跡、組織や臓器の粒子が見つかります。 周囲の物体に水たまりや血の縞、水滴、その位置、飛沫の方向、形状をマークします。 遺体の位置と血痕の特徴を比較する。

    衣服は詳細に検査され、血液の有無とその流れの方向も記録されます。 それらの比較は、負傷時の体の位置を決定するのに役立ちます。

    入り口と出口の傷の存在は、死体の衣服と体に記録されており、その典型的な兆候の義務的な説明が付いています。 創傷経路の方向は、銃創の入口と出口の位置、および弾丸が検出された場合はその位置を考慮して、おおよそ決定されます。 盲目で複数の銃声を伴う。 損傷がある場合、創傷管の方向は死体の解剖結果によってのみ判断できます(周囲の痕跡の特徴によって)発砲された距離を決定します。 入口衣服や皮膚に付着します)。 同時に、すすの堆積物の性質、スタンプマークの形状などから判断して、武器の種類について意見を表明できる場合があります。

    事件現場では、入口と出口の穴を洗ったり拭いたり、あらゆる種類の傷口を調べたり、傷口から見つかった弾丸、札束、骨の破片などを取り除くことは固く禁じられています。法医学弾道検査のために衣服のひだを取り除く必要があります。

    場合によっては、創傷経路の方向を使用して、射手と被害者の姿勢や相対位置、さらには自分の手で発砲する可能性を判断することができます。 被害者の姿勢は、調査データと専門家のデータ、および一発の弾丸による体の複数の領域の傷の組み合わせの性質に基づいた調査実験によって復元できます。 90°未満の角度でのショットの方向は、銃創の入口付近のショットの成分の含浸(導入)の形状と性質、および堆積ベルトの不均一な表現によって決まります。

    発砲したのが特定の人物であるという事実は、発砲した人の衣服、皮膚(顔、手)、鼻腔に発砲した煤や火薬の粒子が付着していることを確認することで証明できます。

    ^

    銃撃による傷害の検査中に解決されるべき質問

    1. 発砲された距離はどれくらいですか?

    射撃距離は、障害物に面した武器の銃口から障害物の入口穴までの距離です。 この問題の解決策は、他の捜査データや専門家データと合わせて、捜査当局と裁判所が事件の性質 (殺人、自殺、事故) を立証することを可能にします。 ショット距離は 3.5 ~ 5 m と決定できます。 衣服や周囲に付着した場合 入り傷 SPV の預金があります。」 多かれ少なかれ 正確な定義射撃距離は、通過するものと同じバッチのカートリッジを使用した同じ武器からの実験射撃によってのみ実行されます。 この場合。 さらに、衣服には、研究のために提示された損傷した衣服と同じ素材が使用されています。 (付録2)

    場合によっては、銃弾の損傷により、「SPV」の範囲外で発砲されたときの入口穴の領域のパターンが「SPV」の存在をシミュレートし、それが原因となる可能性があります。 ひどい間違い飛距離を決めるとき。 特に、弾丸の跳ね返りによってダメージを受けた場合に発生します。 跳弾現場から最大 2 m 離れた場所で衣服や身体に特有の損傷が発生します。 通常、進入孔は不規則な形状をしているか、複数の進入孔が形成されている。 時々、目で見た入口穴の外観は、特別な目的の近接撮影中の入口穴と区別できないことが判明します。これは、その破片の研究に基づいて決定されます。

    ^ 2. 体や衣服の弾丸の通路の方向(入口と出口の穴の定義)は何ですか?

    これは、発砲時の犯人と被害者の相対位置、発砲場所を特定するだけでなく、死の種類(殺人、自殺、死亡)の問題を解決するためのデータを取得するために必要です。事故)、入り口の穴の位置に関する情報により、自分の手で撃つ可能性を排除できることが多いためです。

    弾丸の経路の方向を確立するとき、彼らはまず弾丸がどちらの側から飛んできたのか、次にどの角度で衣服や体を焼き切ったのかを調べます。

    貫通損傷の場合、弾丸がどちら側から飛んできたかを判断するには、通常、その過程で出口穴を特定することになります。 この場合、入口と出口の間の部分の身体や衣服に当たった弾丸が真っすぐに飛ぶことを意味します。 しかしながら、いわゆる周囲傷も知られている。 弾丸が体の硬い組織(骨)に当たり、その動きの方向を変えると、内部跳弾が発生する可能性があります。 多層衣服では、弾丸がボタンやバックルなどに当たると、その進行方向が変わる可能性があります。したがって、弾丸の飛行方向を決定するには、これらの穴を結ぶ弾道が開いているかどうかを判断する必要があります。真っ直ぐ。

    実際には、専門家の結論は通常、一般的な指示に限定されます。たとえば、ショットは左から右に、ある程度の角度(度を示す)で、上から下、前から後ろに発射されたと区別します。 ダメージを与えたポーズの再現実験も行われている。

    意味 入力「SPV」があれば穴を開けるのは難しくありません。 「SPV」が存在しない場合、入口と出口を区別するために、入口でのみ検出できる多くの標識と、調査された穴を断面、形状ごとに比較することによってガイドされます。 、など。

    ^ 3. 被害者が撃たれた武器の種類とモデルは何ですか?

    銃撃による損傷の兆候に基づいて武器の種類とモデルを特定できるのは、特定の場合にのみ可能です。 したがって、同じタイプの複数の小さな侵入穴は、散弾銃 (散弾銃) による損傷の特徴です。

    決定する上で最も重要なのは、入口の領域における「SPV」の機能です。 必要なデータは、入口穴の拭き取り縁の直径(場合によっては、この穴を引き起こした弾丸の口径に対応する)、入口穴の特徴的な形状、および痕跡から取得できる場合があります。入口穴の端と弾丸通路に金属が付着している。 複数の銃弾による負傷の場合、入口穴の相対位置の性質を利用してこの問題を解決します。 最後に、銃弾の貫通量に基づいて武器の種類に関する情報が得られる場合があります。

    ^ 4. ダメージを与えた弾丸の数は何発ですか?

    すべての傷が見えなくなった場合、衣服の本体に損傷を与えた弾丸の数を判断するのが最も簡単です。 入口穴の数は命中した弾丸の数に対応しており、弾丸自体は弾道溝の奥深くで発見されます。

    貫通損傷の場合、この問題を解決するために、入口と出口の穴の数が設定されます。これは、通常、反対側にある入口と出口で構成される各ペアが 1 つの弾丸によって引き起こされるためです。 この場合、しばしば困難が生じます。 ダメージを与える弾丸の数よりも侵入口が少ない

    しっかりと固定された機関銃から自動射撃を連射しているときに時々観察されます。 この場合、ショット距離が100cm、150cmの場合でも、シングルショットよりは大きいものの、入射孔は1つ形成される。 機関銃からの接触射撃では、2 ~ 3 発のバーストで 1 つの入口穴が形成されるのが一般的です。

    発射されると、弾丸が前のショットで穴に詰まった別の弾丸に遭遇してそれを取り除く可能性があり、どちらも同じ侵入穴を引き起こすことになります。 これは、たとえば、欠陥のあるカートリッジでピストルを発砲したときに観察されます。

    ^ 5. 損傷の順序は何ですか?

    傷の順序を決定する能力には限界があります。 この目的のために、銃の潤滑剤の堆積など、多くの兆候が使用されます。

    洗浄後、武器の穴は鉱物油からなる特別なグリースでコーティングされます。 発射されると、弾丸はその表面にあるこの潤滑剤の一部を運び去ります。 後者は入口ホールのエッジに沿って堆積され、ショットのシーケンスを決定するために使用されます。 しかし、入口穴の拭き取りリム内の武器のグリースは、チャネルの潤滑後の最初のショット中に検出されるだけでなく、2 番目または 3 番目のショット後にも検出される可能性があります。 この目的のために、衣類生地からエーテルを使用して得られた抽出物の色と発光強度の比較研究が、標準的な発光スケールの基準と比較研究されます。 このようなスケールは、エーテル中のガン潤滑剤のさまざまな希釈から編集されます。 傷の順序を決定するために、傷自体の特徴も使用されます。

    したがって、頭部に複数の創傷がある場合、最初の創傷の入口と出口の穴の周囲の頭蓋骨に大きな放射状の亀裂が形成され、弧状の亀裂によって互いに接続されており、縁からさまざまな距離で 2 列または 3 列に位置する場合があります。穴の。 同時に、後続の傷の穴の縁では、主に放射状の亀裂のみが形成され、最初の穴の縁に典型的な部分的な破片は形成されない。

    複数の胸部創傷の場合、弾丸経路の性質の違いが使用されます。 肺の最初の創傷チャネルは、肺組織の崩壊により、胸壁内の同じ創傷チャネルのセグメントに対して上方に移動します。 その後の傷で、肺がすでに潰れているとき、弾道が肺の周縁部を通過し、肺全体が通過していれば、肺はまったく損傷を受けません。 チャネルは最初の弾丸のような階段状の外観を持っていませんが、厳密に直線的です。 もう一つ違いがあります。 最初の創傷では、すでに潰れている肺が影響を受けた場合、その後の創傷よりも広範囲の創傷経路が肺に形成されます。

    腹部創傷の場合、一次貫通 腹腔損傷には胃腸の広範囲の破裂が伴います。 対照的に、二次的傷の場合、生殖器官および腹部の壁の開口部は小さくなります。

    ^ 6. それはどんな感じでしたか 相互の取り決め武器と撃たれた時の被害者の遺体は?

    発砲時の凶器と被害者の体の相対位置を特定することは、法医学捜査当局にとって大きな関心事である。なぜなら、それによって銃撃者と被害者の姿勢を判断できるからである(ほとんどの場合、身体や衣服の表面に対する武器の銃身の傾斜の度合い、場合によっては身体や衣服の表面に対する武器の表面の位置を確立する。たとえば、武器の銃身が片側に傾いただけでなく、正面照準器が特定の方向に配置されていることを確認します)。

    実践が示すように、武器と体の相対位置は個別の場合にのみ確立できます。 この目的のために、弾丸の通路の方向、入口穴の周囲の「SPV」の位置の性質、および弾丸拭き取りリムの形状が使用されます。 場合によっては、射撃時の武器の銃口端の痕跡の特性や、標的に付着した弾丸の形状を研究することで、必要なデータを取得できることがあります。
    ^

    参考文献

    1. サミシュチェンコ S.S. 法医学。 法科大学院向けの教科書です。 2006年

    2. 法医学。 V.L. ポポフ。 質疑応答における法医学 ​​V.I. アコポフ。 2000年

    3. 法医学。 専門外の学生向けの講義。

    4. アヴデーエフ M.I.、法医学コース、M.、1959 年。

    5. Gromov A.P.、法医学講義コース、M.、1970年。

    弾丸に武器痕が形成されるメカニズム

    弾痕は伝統的に、ライフル銃から発射された発射体についてのみ研究されてきました。 この場合、痕跡が形成されるメカニズムは次のとおりです。

    充電時薬莢の弾丸には、引っかき傷の形でマガジンリップの跡が残ったり、摩耗領域の形で薬室の銃尾切断の跡が残ったりすることがあります。 どちらの痕跡も実際には武器の特定には適していません。

    発射時弾丸と口径の相互作用のプロセスには 3 つの段階があります。

    初め段階: 弾丸は薬莢から出てライフリングフィールドに接触するまで移動します。 動きは漸進的であり、弾丸には痕跡が残りません。

    の上 2番弾丸の先頭部分がライフリングのフィールドに接触し始めてからライフリングのフィールドに完全に食い込むまでの段階では、並進運動は並進回転運動になります。 一次痕跡は弾丸の先端面に残り、痕跡形成プロセスの完了後、右側に傾斜した二次痕跡の左側と上に位置する平行な痕跡の三角形ゾーンの形になります。 左利きのライフリングの場合、一次マークは二次マークの右側に配置されます。

    三番目この段階は、弾丸の先頭部分がライフリングフィールドに完全に食い込んだ瞬間から始まり、弾丸が銃口から出るところで終わります。 銃身のライフリング部分を通過し、そこでライフリング (およびライフリング フィールド) が 360° 回転します。 1 回転すると、弾丸は並進回転運動を獲得し、ライフリング フィールドの二次的な痕跡がその先頭部分に形成されます。 それらは、バレルボアのライフリングと同じ傾斜で配置されたストリップ状の凹部の特徴を持っています。 痕跡の下部には、銃口と銃口自体の端に隣接する領域のライフリングフィールドの表面特徴を示す痕跡があります。 ライフリングフィールド(一部のカラシニコフ突撃銃)にガス出口がある武器から弾丸が発射された場合、この穴からの痕跡は二次痕跡の底に残ります。

    ボアが磨耗するにつれて、一次マークと二次マークの区別は不明瞭になり、ライフリングのフィールドがライフリングの底のレベルまで滑らかになると、弾丸に連続的な縞模様が形成されます。

    障害物上のショットマークの性質は、ショットの距離、内部および外部の弾道現象、最も一般的な障害物(ガラス、ブリキ、木の板)の機械的特性の影響を受けます。

    法医学弾道学では、次の 3 つの一般的な距離があります。

    1) 至近距離(または至近距離)。

    2) ショットの追加要因の影響内。

    3) このアクションの外で。

    特定のダメージに関しては、距離をセンチメートル単位で設定できます。



    内部弾道発砲は撃針がプライマーを刺すことで始まり、これによりプライマー(開始剤)組成物の爆発的な分解が引き起こされ、薬莢のアンビルの点火孔を通る火炎線が火薬に点火します。 火薬全体が点火し、カートリッジ内の設計圧力に達した後、発射体は火薬ガスの作用を受けてバレルの穴に沿って動き始めます。 ボアの表面に沿って発射体の表面が擦れる。 発射体に続く粉末ガスは、結果として生じる金属粒子を洗い流します。 発射体が銃身から出ると、火薬の燃焼の結果として複雑な混合物が形成され、総称して「粉末ガス」と呼ばれます。 それらは高温(最大 2000 ~ 3000 °C)であり、銃身の穴の壁、弾丸の底部、および薬莢の底部の内面に大きな圧力(最大 1000 気圧)を及ぼします。

    ショットの内部弾道が完了するまでに、粉末ガスには次の部分が含まれます。 a) 火薬の燃焼によるガス状生成物。 b) 微細な固体粒子(焼けた粉末や金属フレークの小さな塊)。 c) 不完全に燃焼した粉末。 最初のショットが発射されると、バレルとカートリッジの潤滑剤の微細な液滴が粉末ガスに含まれます。

    発射体と粉末ガスが銃口から出た瞬間に、内部弾道プロセスが終了し、外部弾道プロセスが始まります。

    プロセス 外部弾道伝統的に、ショットの主要な要素と追加の要素の作用の観点から考慮されています。 下 主な要因ショットは、障害物に対する発射物の損傷効果を意味します。 何らかの損傷の形成。 による 変化の程度痕跡を受け取る物体のすべての銃撃による損傷は、貫通性 (発射体が少なくとも発射体の長さまたは直径だけ埋もれる) と表面的なものに分類できます。

    浸透するダメージはスルーとブラインドに分かれており、 表面的な– 弱まった発射体の衝撃によって形成された接線、跳弾痕、へこみ。

    システムでは、ショットの追加要素の痕跡を考慮する必要があります。

    現象 - 追加のショット要因 - 痕跡

    第一印象- これは武器の反動であり、反射的に前方に戻ります。 その結果、至近距離または至近距離に近い距離で発砲する場合、銃口 (ボルト ケーシングまたは銃身ケーシングの前端) が障害物に衝突し、これが射撃の追加要因となります。 この衝撃により、障害物に「痕跡」と呼ばれる痕跡が形成されます。 スタンプマーク .

    第二の現象– バレルボアからの粉末ガスの高速流出。 これにより、次のトレースを通じて表示される多数の追加要素が作成されます。

    機械的衝撃ターゲット上の粉末ガスは、ターゲットの表面にガスが広がることによって生じる損傷の端に裂け目の形で表示されます。 これは織物、フェルト、さらにはなめした革にもダメージを与えます。

    次に追加される要素は、 ターゲットへの熱影響。 その痕跡には、織物のパイルが軽く焦げたものから焦げたものまで、大きな変化があります。

    追加の要素としては、 粉末ガスに含まれる物質のバリアへの堆積、煤の堆積ゾーン(石炭の塊と金属粒子)、不完全に燃焼した粉末粒子の堆積または導入ゾーン、および潤滑剤の汚れによって形成されたゾーンの 3 種類の痕跡によって実現されます。

    ショットの追加要因を引き起こす現象には次のものがあります。 発射体の表面と損傷の端との接触。 発射体の表面はダメージのエッジに影響を与えます。 これは、まず第一に、ワイピングベルト(金属化ベルト)などの痕跡によって証明されます。

    この効果の結果として、熱的な性質の痕跡が合成材料(生地)に形成されます-損傷の端の焼結。

    ショットの追加要素を表示するには、つまり ショット マークの性質は、ターゲット材料の物理的 (主に機械的) 特性にもある程度影響されます。 その中で最も一般的なものを見てみましょう。

    銃撃によるダメージ 木のオブジェ(ボード)は、木材の乾燥(湿度)の程度と、発射体がオブジェクトに入る角度によって主に決まります。 乾いた板に発射体が垂直に進入すると、進入孔は丸みを帯びた形状となり、その直径は弾丸の先端部分の直径よりわずかに大きくなります。 入り口の穴のエッジは不均一でギザギザで、エッジの不均一さは構造単位、つまり年輪や木の層と相関しています。 出口は通常、不規則な四角形の形状をしています。 木の毎年の層に沿って走っている側面は非常に滑らかです。 これらの層を挟んで位置する同じ面は不均一でギザギザで、フレークやスパールが見られます。

    銃撃によるダメージ 鉄板(排水管、屋根、車体) は漏斗の形状をしており、発射体が移動するにつれて先細になります。 穴の縁は不規則な星の光線のような形をしています。 穴の寸法は弾丸の直径にかなり正確に対応しています。

    銃撃によるダメージ 板ガラス発射体の進路に沿って膨張する漏斗状またはクレーター状の形状が特徴です。 損傷の周囲に放射状および同心円状の亀裂が形成されます。 損傷周囲の亀裂の側面には、より小さな亀裂が形成され、その一部の端は束として集まり、他の端は穂状に分岐します。 直接に近い衝撃角度では、板ガラスの損傷の直径は弾丸の直径と非常に正確に一致します。

    織物発射体は組織の構造に応じて円形または四角形の損傷を引き起こします。 発射体は糸の繊維を破壊して運び去り、障害物との接触点にいわゆる「マイナス組織」が形成されます。 糸の端が損傷の端で集まるときに残る隙間。 糸の端は不均一で崩壊しており、損傷の内腔に面し、発射体の動きの方向に向かって内側を向いています。 入口の穴のサイズは通常、弾丸の直径よりわずかに小さいです。

    法医学弾道検査の解決にも同じ疑問が投げかけられますが、それらを解決するには、損傷そのものに加えて、発砲された武器と同様の実験用カートリッジを提示する必要があり、特に弾道までの距離を確立する必要があります。ショット。

    「銃創のメカニズム」と「創傷の弾道」という用語は同等の存在権利を持ち、同等の意味を持つことが一般に認められています。 これらは、両方の条件の影響下で発生する、銃器の発射体と身体の影響を受けた生体組織との相互作用のプロセスを決定します。 環境、そして生物全体の特性。

    銃創の学説に対する顕著な貢献は、国内の科学者兼外科医のN.I. によってなされました。 バージニア州ピロゴフ オッペル、E.V. パブロフ、SS ギルゴラフ、A.N. マクシメンコフ、I.S. コレスニコフ、E.A. ミシガン州ダイスキン リトキンら。

    銃創には重要な特徴があることが長い間指摘されてきました。 まず第一に、これは、損傷に対する身体の重度の一般的な反応、そのような損傷の治療の困難、および化膿および腐敗の過程による頻繁な合併症として表現されました。

    歴史を通じて、銃創のより深刻な性質を説明するためにさまざまな理論が作成されてきました。 したがって、ビーゴは、銃弾とともに運ばれた火薬の粒子によって銃創が汚染されたのではないかと示唆した。 射撃中および飛行中に弾丸が銃身内で加熱されるため、燃焼理論が提案されました。 メルゼンスは、損傷を与える発射体とともに侵入する空気が組織に重大な損傷を引き起こすという事実に基づいて、「空気脳震盪」の理論を提案しました。 不規則な回転 (Vogel) と変形 (Bruns、Delorme) の理論が提案されました。 水圧作用理論の創始者は、ドイツの科学者コッヘル、ブルンス、ブッシュでした。 彼らは、弾丸が組織を貫通すると、パスカルの法則に従って、油圧プレスの作用と同様の状態が生じることを示唆しました。 その後、流体力学理論 (Schörning、Koller) と衝撃作用理論 (V.A. Thiele) が定式化され、その主な特徴は現在でもその重要性を保っています。

    銃創のメカニズムに関する現代の考え方は、主に直接衝撃と側面衝撃の理論に限定されています。 主な役割は 4 つの影響要因に与えられます。1 - 船首衝撃波。 2 - 負傷発射体。 3 - 側面衝突エネルギー。 4 - 渦の流れ。

    創傷内で生じる形態学的および機能的変化は、創傷発射体の直接的な衝撃だけでなく、多くの場合創傷経路からかなり離れた近くの組織への損傷にも関連しています。 側面衝突現象は銃創の最も重要な特徴であり、創傷溝の外側の損傷の程度を決定します。 組織によって吸収されたエネルギーは、創傷チャネルから側面に移動する粒子のエネルギーに変換され、希薄化領域と一時的な脈動空洞を形成します。 高速撮影を使用して、20 個のゼラチンの長方形のブロックの形をした透明な物体を、傷を付ける発射体が通過するときに発生する現象を記録し、研究しました。 銃器の発射体が流体力学的波を形成し、高密度媒体の要素を前方および放射状に全方向に鋭く投げ飛ばすことが明らかになりました。 この場合、弾丸の後ろの組織に希薄化ゾーンが形成され、短時間のうちに圧力が上昇したゾーンに置き換わります。 このようにして、一時的な脈動キャビティ (TPC) が形成され、そのプロセス自体を「キャビテーション」と呼びます。 滑走路は、速度値が 214 ~ 990 m/s の範囲の銃器の発射体にさらされたときに形成され、高速の銃器による負傷の場合の滑走路の最大サイズは直径の 20 ~ 40 倍であることが確認されています。弾丸の。 脈動する空洞の寿命は、弾丸が物体を通過するのにかかる時間よりも数十倍、さらには数百倍も長くなる可能性があります。 空洞の寸法、脈動の継続時間と数、周囲の組織にかかる圧力の量、およびそれに応じて組織の損傷の程度は、それらが吸収するエネルギーの量によって異なります。 この効果は、創傷経路をはるかに超えた組織損傷を説明します。

    米。 18. 銃撃による創傷部位:

    I - 創傷チャネルのゾーン、II - 一次壊死のゾーン、III - 挫傷のゾーン(a - 不可逆的な変化を伴う、b - 可逆的な変化を伴う)。

    いわゆる銃創ゾーンの形成は、組織に対する横方向の衝撃力の影響によって決まります(図18)。 銃創の際の 3 つの損傷ゾーン、すなわち創傷チャネル、一次外傷性壊死ゾーン、分子震盪ゾーンの存在に関する Borst (1917) の古典的な考え方は、現在でも有効です。 「分子ショック」という用語の使用の優先権は N.I. にあることに注意してください。 ピロゴフは 1848 年に単行本「一般軍事野戦手術の始まり」の中で次のように書いています。 私たちはその境界と範囲を正確に決定することは決してできません。」

    銃創の結果として、組織欠損、つまり通常銃創のゾーンIと呼ばれる創傷溝が形成されます。 ほとんどの場合、創傷チャネルはスリット状の空洞であり、組織の変位と腫れの結果として閉じられます。 傷の破片、血液、異物で満たされています。 組織内での弾丸の動きは、特に異なる密度の媒体間の境界面では必ずしも直線的ではありません。 直線運動からのこの偏差は、創傷チャネルの一次偏差と呼ばれます。 後日、組織の収縮性の違い、血腫の発生、浮腫の発生、および損傷後の四肢の位置の変化により、創傷チャネルの構成のさらなる変化(二次逸脱)が発生する可能性があります。二次的な損傷を与える発射体の衝撃により、逸脱は多くの場合、かなりの数のポケットや隙間を持つ生体組織に大きな欠陥の発生につながります。

    米。 19. AK-47による軟部組織の銃創:

    a) 右側の頬骨領域の入口。 b) 左側の肩甲上領域の出口穴。

    貫通創傷の場合、創傷管には入口と出口の2つの開口部があります(図19)。盲創の場合は入口のみであり、創傷管の盲端には創傷発射体があります。 創傷チャネルの方向と形状は、創傷発射体の速度、組織抵抗の量、および発射体が障害物に当たる角度に依存します。 図 20 は、弾丸が安定して飛行するときと不安定に飛行するときの創傷経路を示しています。

    米。 20. 弾丸が不安定かつ安定して飛行する際の創傷溝の形状。

    直接の打撃の結果として銃創に形成された壊死組織の領域は、通常、一次壊死領域 (II) と呼ばれます。 この領域に直接隣接する組織は、変化がそれほど顕著ではなく、生存能力障害の程度が大きく異なります。 「脳震盪ゾーン」、「側面衝撃ゾーン」、「分子震盪ゾーン」という定義が割り当てられているこのゾーン(III)の形成とその後の形成は、受傷時および受傷後に作用する多くの要因によって決定されます。 ゾーン III として分類された組織は、条件によって、後期 (または二次) 壊死が形成される不可逆的変化を伴う組織 (IIIa) と、その後生存率が回復する可逆的変化を伴う組織 (IIIb) に分けることができます。 銃創の構造は複雑です。 創傷チャネルの周縁部に向かうにつれて壊死性変化の重症度が減少しているにもかかわらず、異なる領域で異なる生存レベルを有する組織が隣接している可能性がある。 二次変化のゾーンは決して連続した山塊として表されることはなく、焦点的なモザイク状の特徴を持っています。 この領域の組織に起こる変化は、合理的に選択された治療によって可逆的ですが、二次壊死ゾーンの形成と拡大、化膿性および創傷過程の他の合併症の発生により組織の死に至る可能性があることを覚えておく必要があります。治療戦略が間違って選択されたり、治療が遅れたりした場合。

    損傷後の近い将来、物理化学的プロセスの重大な変化、組織呼吸の急激な阻害、細動脈および前毛細血管のけいれんの形での微小循環床の顕著な変化、細静脈の拡張および細動脈 - 静脈シャントの開口部が組織内で発生します。銃創の周囲。 代謝性アシドーシスと組織浮腫が発生します。これは、強い外傷効果に対する身体の反応です。 次に、組織の膨張により、損傷した組織の微小循環が著しく損なわれます。

    現代の創傷弾道学では、銃による創傷を、傷を負った発射体と損傷を受けた生体物体との間の複雑な相互作用プロセスとして定義しています。 銃撃による損傷の性質は多くの要因によって異なりますが、これらは 3 つのグループに要約できます。 銃器の発射体の特性 (質量、形状、口径、長さ、設計上の特徴)、空中での弾丸の動きの特性 (速度、安定性)および影響を受けた組織の特性。

    銃による傷の性質は、まず第一に、傷を負った発射体の運動エネルギーに依存します。この運動エネルギーは、式 E = mv 2 /2 からわかるように、速度と質量によって決まります。 すべての銃器の傷害発射体は、生体組織に低エネルギーおよび高エネルギーの影響を引き起こす可能性があります。

    ただし、同じ武器でも条件が異なると異なるダメージを与える可能性があります。 飛行中、弾丸は並進運動に加えて、他の多くの動きも行います。 ほとんどのハンドガンには、外部弾道軌道上のジャイロスコープによる安定化のために螺旋状のライフリングが付いているため、弾丸は最大 3000 rps の周波数で回転運動を取得します。 この場合、弾丸のヘッドエンドは、空力の作用により、軌道軸に対して回転 (歳差運動) および振動 (章動) 運動を行います。 損傷を与えた発射体の飛行経路の長手方向の軸からの逸脱は、いわゆる「ヨー角」を生み出し、弾丸がより大きな角度で物体に進入できるか、より小さな角度で物体に進入できるかに応じて、損傷の瞬間の異なる安定性を決定します。

    弾丸の質量、形状、口径、および設計上の特徴は、傷の性質に影響を与えます。 これらの指標は相互に関連しており、特定の種類の武器に関連して評価されます。 したがって、質量、長さ、口径が大きい弾丸が最も安定していると考えられます。 マカロフ ピストル用の短い 9 mm 鈍点弾 (m=6.1 g) はエネルギーを組織に素早く伝達し、いわゆる「停止効果」で盲目の傷を形成します。 同時に、口径 7.62 mm、質量 7.9 g の尖った細長いジャケット付き弾丸は、多くの場合、その運動エネルギーの 10 分の 1 しか放出せず、小さな入口と出口の穴を持つ傷を通して形成されます。

    薬莢の存在、核、重心の位置など、他の設計上の特徴も重要です。 現在、軍用兵器にはジャケット付きの弾丸のみが使用されています。 被覆されていない弾丸は、最も変形しやすく危険であるため、1899 年のハーグ条約で禁止されています。負傷の瞬間に弾丸が破壊、断片化、または「解体」されると、より重篤かつ広範囲にわたる傷害を引き起こす原因となります。ダメージ。

    重心を弾丸の尾部に移動することは、武器の破壊力を高める 1 つの方法です。 このような弾丸と高密度の障壁との相互作用の結果、弾丸はひっくり返り、その後宙返りし、安定した飛行時よりも大幅に多くのエネルギーが生体組織に伝達されます。

    体内での弾丸の不安定な動きは、その設計上の特徴だけでなく、外部の弾道の特徴によっても決まりますが、その中でまず速度を考慮する必要があります。 弾丸の速度が速いほど、運動エネルギーを組織に伝達する能力が大きくなります。 これは特に小口径の弾丸 (AK-74 の場合は 5.45 mm、M-16-A-1 の場合は 5.56 mm) に当てはまります。 900 m/sを超える速度では、そのような弾丸は多くの場合組織内で破壊され、組織が持つすべてのエネルギーを組織に与えます。 この場合、入口の領域に大きな損傷が発生します。

    歩兵兵器を使用した現代の戦闘では、通常の射撃範囲は 100 ~ 150 m であり、非常に高いエネルギーを伴うダメージ要素も同じ範囲に含まれます。 同じように 有害な要因これには、最大 2000 メートル/秒の速度で飛行する地雷、手榴弾、爆弾、ミサイルの破片の形で損傷を与える発射体も含まれます。 重量は微々たるものですが、空気力学的に不利な形状をしており、膨大なエネルギーを運ぶため、生物学的構造に重大な損傷を与える潜在的な危険を引き起こします。 現代の傾向破砕弾薬の開発は、地雷、爆弾、標準的な傷害要素(ボール、針形および矢形の弾丸、リブ付き立方体など)で満たされた砲弾を作成する分野にあります。 さらに、地雷、手榴弾、砲弾、爆弾の爆発による負傷は、衝撃波の局所的および全体的な影響と組み合わされることがよくあります。 その結果、閉鎖性損傷が発生し、銃撃による損傷の経過を悪化させる可能性があります。

    負傷者の飛行速度が 1300 ~ 1500 m/秒を超える場合。 入口の穴は出口の穴よりも大きくなり、弾丸の直径の6〜8倍になります。 このような超音速の創傷発射体がターゲットに当たると、「遷音速流」が発生します。この流路は非常に急な前部と強力な衝撃波を持ち、創傷経路から発生または「飛び出し」て生体組織を引き裂くように見えます。 破壊された壊死構造から表面に漏斗が形成されます。つまり、一時的に脈動する空洞の輪郭が創傷管領域から入口を通って現れ、法外に大きくなり、その基部が入口に面した創傷を作成します。 英語文献では、このような怪我は「サメ咬傷」、つまりサメに噛まれたことと呼ばれています。

    生物学的構造が異なれば、キャビテーション現象に対する反応も異なります。 キャビテーション効果の主な媒介者は、大量の水を含む組織です。 実質器官と筋肉は特に影響を受けやすいです。 肺組織の損傷はそれほど大きくありません。 中空臓器は、一時的に脈動する空洞の圧縮波と減圧波によって破裂しますが、壊死の領域はわずかです。

    したがって、創傷弾道の観点から見た銃器の使用に起因する戦闘傷害の性質は次のように表すことができます (図 21)。

    障害物上のショットマークの性質は、ショットの距離、内部および外部の弾道現象、最も一般的な障害物(ガラス、ブリキ、木の板)の機械的特性の影響を受けます。

    法医学弾道学では、次の 3 つの一般的な距離があります。

    1) 至近距離(または至近距離)。

    2) ショットの追加要因の影響内。

    3) このアクションの外で。

    特定のダメージに関しては、距離をセンチメートル単位で設定できます。

    内部弾道発砲は撃針がプライマーを刺すことで始まり、これによりプライマー(開始剤)組成物の爆発的な分解が引き起こされ、薬莢のアンビルの点火孔を通る火炎線が火薬に点火します。 火薬全体が点火し、カートリッジ内の設計圧力に達した後、発射体は火薬ガスの作用を受けてバレルの穴に沿って動き始めます。 ボアの表面に沿って発射体の表面が擦れる。 発射体に続く粉末ガスは、結果として生じる金属粒子を洗い流します。 発射体が銃身から出ると、火薬の燃焼の結果として複雑な混合物が形成され、総称して「粉末ガス」と呼ばれます。 それらは高温(最大 2000 ~ 3000 °C)であり、銃身の穴の壁、弾丸の底部、および薬莢の底部の内面に大きな圧力(最大 1000 気圧)を及ぼします。

    ショットの内部弾道が完了するまでに、粉末ガスには次の部分が含まれます。 a) 火薬の燃焼によるガス状生成物。 b) 微細な固体粒子(焼けた粉末や金属フレークの小さな塊)。 c) 不完全に燃焼した粉末。 最初のショットが発射されると、バレルとカートリッジの潤滑剤の微細な液滴が粉末ガスに含まれます。

    発射体と粉末ガスが銃口から出た瞬間に、内部弾道プロセスが終了し、外部弾道プロセスが始まります。

    プロセス 外部弾道伝統的に、ショットの主要な要素と追加の要素の作用の観点から考慮されています。 下 主な要因ショットは、障害物に対する発射物の損傷効果を意味します。 何らかの損傷の形成。 による 変化の程度痕跡を受け取る物体のすべての銃撃による損傷は、貫通性 (発射体が少なくとも発射体の長さまたは直径だけ埋もれる) と表面的なものに分類できます。

    浸透するダメージはスルーとブラインドに分かれており、 表面的な– 弱まった発射体の衝撃によって形成された接線、跳弾痕、へこみ。

    システムでは、ショットの追加要素の痕跡を考慮する必要があります。


    現象 - 追加のショット要因 - 痕跡


    第一印象- これは武器の反動であり、反射的に前方に戻ります。 その結果、至近距離または至近距離に近い距離で発砲する場合、銃口 (ボルト ケーシングまたは銃身ケーシングの前端) が障害物に衝突し、これが射撃の追加要因となります。 この衝撃により、障害物に「痕跡」と呼ばれる痕跡が形成されます。 スタンプマーク .

    第二の現象– バレルボアからの粉末ガスの高速流出。 これにより、次のトレースを通じて表示される多数の追加要素が作成されます。

    機械的衝撃ターゲット上の粉末ガスは、ターゲットの表面にガスが広がることによって生じる損傷の端に裂け目の形で表示されます。 これは織物、フェルト、さらにはなめした革にもダメージを与えます。

    次に追加される要素は、 ターゲットへの熱影響。 その痕跡には、織物のパイルが軽く焦げたものから焦げたものまで、大きな変化があります。

    追加の要素としては、 粉末ガスに含まれる物質のバリアへの堆積、煤の堆積ゾーン(石炭の塊と金属粒子)、不完全に燃焼した粉末粒子の堆積または導入ゾーン、および潤滑剤の汚れによって形成されたゾーンの 3 種類の痕跡によって実現されます。

    ショットの追加要因を引き起こす現象には次のものがあります。 発射体の表面と損傷の端との接触。 発射体の表面はダメージのエッジに影響を与えます。 これは、まず第一に、ワイピングベルト(金属化ベルト)などの痕跡によって証明されます。

    この効果の結果として、熱的な性質の痕跡が合成材料(生地)に形成されます-損傷の端の焼結。

    ショットの追加要素を表示するには、つまり ショット マークの性質は、ターゲット材料の物理的 (主に機械的) 特性にもある程度影響されます。 その中で最も一般的なものを見てみましょう。

    銃撃によるダメージ 木のオブジェ(ボード)は、木材の乾燥(湿度)の程度と、発射体がオブジェクトに入る角度によって主に決まります。 乾いた板に発射体が垂直に進入すると、進入孔は丸みを帯びた形状となり、その直径は弾丸の先端部分の直径よりわずかに大きくなります。 入り口の穴のエッジは不均一でギザギザで、エッジの不均一さは構造単位、つまり年輪や木の層と相関しています。 出口は通常、不規則な四角形の形状をしています。 木の毎年の層に沿って走っている側面は非常に滑らかです。 これらの層を挟んで位置する同じ面は不均一でギザギザで、フレークやスパールが見られます。

    銃撃によるダメージ 鉄板(排水管、屋根、車体) は漏斗の形状をしており、発射体が移動するにつれて先細になります。 穴の縁は不規則な星の光線のような形をしています。 穴の寸法は弾丸の直径にかなり正確に対応しています。

    銃撃によるダメージ 板ガラス発射体の進路に沿って膨張する漏斗状またはクレーター状の形状が特徴です。 損傷の周囲に放射状および同心円状の亀裂が形成されます。 損傷周囲の亀裂の側面には、より小さな亀裂が形成され、その一部の端は束として集まり、他の端は穂状に分岐します。 直接に近い衝撃角度では、板ガラスの損傷の直径は弾丸の直径と非常に正確に一致します。

    織物発射体は組織の構造に応じて円形または四角形の損傷を引き起こします。 発射体は糸の繊維を破壊して運び去り、障害物との接触点にいわゆる「マイナス組織」が形成されます。 糸の端が損傷の端で集まるときに残る隙間。 糸の端は不均一で崩壊しており、損傷の内腔に面し、発射体の動きの方向に向かって内側を向いています。 入口の穴のサイズは通常、弾丸の直径よりわずかに小さいです。

    法医学弾道検査の解決にも同じ疑問が投げかけられますが、それらを解決するには、損傷そのものに加えて、発砲された武器と同様の実験用カートリッジを提示する必要があり、特に弾道までの距離を確立する必要があります。ショット。



    読むことをお勧めします