Arme de aur în max payne 3. Puști și puști cu lunetă

Sănătate 26.08.2019
Sănătate

Capitolul 12 – Un mare american, campion al celor dezavantajați.
Sao Paulo, Hotelul Imperial Palace.
Marți, ora 17:30.

Da Silva ne lasă la Palatul Imperial și ne cere să aflăm ce se întâmplă acolo. Se spune că cei care intră acolo nu ies niciodată... O să vedem mai târziu. Să trecem prin subsol ca să nu atragem prea multă atenție. Construim un amortizor de zgomot de casă pentru un pistol. Mergem înainte și vedem doi oameni care aruncă ceva în cuptor. Când vor pleca, vom examina targa (dovada „Gurney”). Trecem pe ușă și facem stânga. Luăm analgezicul de pe raft și examinăm cutia maro (dovada „Cutie muniție”). Deschidem ușa alăturată și urcăm cu liftul. Nu este nevoie să ne ascundem prea mult, ucidem inamicii și luăm arme mai puternice. În interiorul băii dărăpănate se află o piesă de armă de aur. Continuăm să avansăm, luându-ne de-a face cu inamicii. Ajungem la ușa galbenă, care se deschide apăsând un buton. Dacă mergi în linie dreaptă, de ex. de-a lungul liniei mitralierului, apoi în spatele noptierei vom găsi o parte din arma de aur. Facem la dreapta și sărim în jos. Sărim în sus și facem dreapta. În cameră vom găsi: sub scaun – o fotocopie (dovada „Cartea de identitate a Passos”), pe perete – fotografii (dovada „Fotografii pe perete”). Să mergem pe partea stângă, să ieșim pe coridor - trei persoane vor apărea în dreapta deodată, tragem în cilindri (încă vor trebui aruncate în aer). Dacă mergem la stânga, ajungem la poziţia mitralierului, lângă care se află o cameră. De acolo luăm analgezicul. Trecem prin ușile subminate și urcăm la etaj. Ne deplasăm de-a lungul unui coridor lung, va fi un gol în peretele din dreapta. Intrăm acolo, lângă baie se află o altă parte a armei de aur. Ajungem la ușa ușor deschisă și găsim prizonieri, printre care (ce surpriză) se află Serrano.

Urcăm prin puțul liftului. În dreapta, în spatele tejghelei, se află o bucată de arme de aur. Sunt dușmani în față, atacăm imediat. Mai mulți inamici vor apărea de la celălalt capăt al bazinului. Ocolim zona și ne găsim într-o altă clădire. Examinăm ziarul care se află pe tejghea (dovada „Articol din ziar”). Mergem înainte, în spatele ușilor găsim un „medic” care are mai multe șanse să schilodă decât să vindece. „Ochi pentru ochi, dinte pentru dinte”, pare Serrano să se răzbune pe infractor. Îl înțelegem perfect, deși el însuși ne-a făcut cândva necazuri. Cu toate acestea, îl lăsăm singur cu victima lui. Înaintăm, ajungând aproximativ la mijloc, vom observa în dreapta un scaun, în spatele căruia se află o parte dintr-o armă de aur. Deschidem ușa în față și ne găsim într-un adevărat depozit de arme. Luăm ce ne trebuie, și anume mai mulți explozivi C4. Ne întoarcem la arsenal și luăm două borcane cu pastile. Examinăm chitanța aflată chiar la marginea raftului din dreapta (dovada „Chitanța pentru donație”). Minăm coloanele roșii, când apar dușmani, îi distrugem. Urcăm la etaj prin poarta deschisă de lângă arsenal. Chiar deasupra lor, în colț, se află o parte dintr-o armă de aur. După ce am luat o pușcă de lunetist, distrugem inamicii aflați în clădirea din partea opusă. După ce am avut de-a face cu toată lumea, deschidem ușa. Există o mulțime de inamici aici, așa că acționează cu atenție. Minăm coloanele rămase și ieșim pe acoperiș.

Aruncăm clădirea minată și începem imediat să ieșim înainte. Nu putem amâna, deoarece totul se prăbușește în mod activ și este posibil să nu avem timp să scăpăm. Ajungem la scări, urcând pe care facem dreapta. Există două analgezice într-o cameră mică. Trecem mai departe, explozia blochează trecerea. Deasupra sunt dușmani obișnuiți, iar apoi va apărea un Heavy mai dur. Este destul de dificil să-l ucizi; tragem exclusiv în față. Și când este slăbit, poți să-l lovești în cap. Urmărim videoclipul, Passos vine în ajutor și ne salvează de pe acoperiș în ultimul moment.

Capitolul 13 – Tip rău și chel gras.
Batalionul 55 de poliție este un detașament al forțelor speciale.
miercuri, ora 20:48.

După ce ne-am luat rămas bun de la Passos și Giovanna, mergem la secția de poliție și ne predăm de bunăvoie. Trebuie să stăm acolo până exact la zece seara. Apoi ieșim din camera de interogatoriu și ucidem trei adversari. Luăm analgezice din camera din stânga. Mergem mai departe, prizonierii au evadat și au început o revoltă. Securitatea a apărut la timp și i-a distras. Urmăm în celulele închisorii, facem stânga la prima intersecție și luăm o parte din arma de aur. Omorâm doi polițiști care au capturat prizonierii. Înainte de a ajunge la ei, facem dreapta și ne găsim în camera de duș, unde se află o parte din arma de aur. După ce trecem prin mai multe celule, facem stânga și la capătul coridorului ne vom întâlni cu un turist care stă într-o celulă și cere ajutor - un molestator de copii, pe care l-am întâlnit deja în timpul raidului de pe Nova Esperanza (Dovezi turistice). Continuăm să mergem de-a lungul camerelor până ieșim de aici. Vizităm celule deschise și luăm analgezice de acolo. Aflându-ne într-o capcană, așa cum a spus însuși Max, deși înțelegem că astfel de situații nu sunt neobișnuite, îi distrugem pe toată lumea. Dușmanii vor încerca să ne înconjoare de ambele părți. În camera de colț din dreapta vom găsi un analgezic. Există o cameră în față, luăm analgezicul de pe masă și examinăm laptopul (dovada „Jurnalul închisorii”). Apăsăm butonul care va deschide poarta.

Afară observăm cum prizonierii încearcă să reziste vehicul blindat. Așteptăm în spatele acoperișului până când turela nu mai tragă. Apoi ne grăbim repede înainte, luăm un lansator de grenade din zbor și ne ascundem în spatele următoarei partiții. Așteptăm din nou și tragem în transportul inamic. Apar inamicii, ne ocupăm de ei și intrăm în parcare. În stânga în spatele containerului de gunoi vom găsi o parte din arma de aur. Un prizonier iese din ușă, urmat de un polițist. Îl ucidem și urcăm scările. Ieșim afară: sunt trei inamici în stânga, în dreapta, în spatele despărțitorului, parte a armei de aur. Intrăm în clădire, în vestiar vom găsi două calmante. Distrugem inamicii în sala de antrenament. În continuare, în toaleta bărbaților vom găsi o parte din arma de aur, iar în camera femeilor - tablete. Mergem mai departe și ucidem inamicii. În bucătărie vom găsi o parte din arma de aur, în biroul de lângă computer există o notă (dovada „Bill”). Să trecem la camera următoare. În micul despărțitor din dreapta vom găsi o parte din arma de aur. Și, de asemenea, o altă parte se află în camera potrivită din colț. Intrăm în camera de securitate, din lift apar inamicii - forțe speciale de elită. Singurul lucru care ne permite să le urmărim în fum gros sunt indicatoarele laser. Luăm analgezicul de pe peretele din stânga. Ajungem la lift și urcăm la etajul 5.

Liftul se blochează, așa că îl lăsăm urgent. Să mergem înainte și să luăm pastilele din cameră. Intrăm în birou și distrugem inamicii, apoi va apărea un inamic cu o mitralieră. După ce l-am ucis, mergem în a doua cameră din dreapta. Există un dosar pe masă (dovada „Dosar cu informații politice”). În camera din față vom găsi un laptop (dovada „Articol despre Wilson da Silva”) și pastile în apropiere. Luăm cardul de la securitate și mergem mai departe. Lângă standul de prezentare examinăm instrucțiunile. Derulăm prin diapozitive unul câte unul (indiciul „Slide Show”). Mergem mai departe, trecem prin arsenal, ucigând inamicii. Ajungem la scări și aici se aruncă gaze lacrimogene. Ne ridicăm mai sus și tragem prin grătarul de pe perete. După ce am trecut prin puțul de ventilație, sărim de pe cealaltă parte și ucidem rapid inamicul cu încetinitorul. Descoperim același disc pe care a fost înregistrată împușcătura din biroul lui Rodrigo. Să aflăm adevăratul ucigaș - acesta este asistentul lui Bakker. Ajungem la laborator, unde forțele speciale vor exploda. Îi distrugem și îl întâlnim pe ucigașul Rodrigo pe coridor. Mergem pe o căruță, împușcând inamicii pe acoperișul clădirii de vizavi. Continuăm să distrugem inamicii, după ce am terminat cu ei, ajungem la butonul, apăsând pe care ușa se va deschide. În apropiere există un raft cu armătură, pus pe una dintre ele (dovadă „Armura corporală”). Trecem prin zona de antrenament, ocupându-ne de forțele speciale pe care le întâlnim. Te antrenezi cu oameni reali? Mai realist nu poate fi.

La sfârșit trecem prin ușa care duce la poligonul de tragere. Chiar în spatele adăpostului nostru se află ultima bucată din arma de aur. Continuăm să ne îndreptăm spre obiectivul nostru prețuit prin ateliere și, în cele din urmă, în camera serverului ne întâlnim cu asistentul lui Bakker. Pentru a-l ucide, trebuie să împuști în tavan deasupra lui. Când se prăbușește, inamicul se va deplasa la stânga. Apoi tragem la aparatul de aer condiționat suspendat până se prăbușește complet. Tot ce rămâne este să faci o lovitură bine țintită în capul ucigașului. Îi luăm cardul de acces și ne găsim în biroul lui Bakker. După ce ne-a întâlnit, ne râde în față, îl prindem de gât și începem să-l sufocăm. Victor, care apare din spate, ne oprește repede. După o scurtă conversație, cei doi reușesc să evadeze. Să ne uităm la videoclip.

Capitolul 16 – Ultimul atu.
Aeroportul Piratinya.
joi, ora 14:07.

Ajungem la aeroport, aici suntem recunoscuți rapid și în cinstea acestui lucru, nepăsându-i de civili, deschid imediat focul. Sărim rapid de pe potecă și ne adăpostim sub poteca adiacentă pentru bagaje. Distrugem inamicii și urcăm la etaj. După ce am avut de-a face cu toată lumea, mergem la ușa roșie. În dreapta ei se află o altă ușă care duce spre scări, iar pe ea vom găsi o parte a armei de aur. Mergem mai departe, ucidem inamicii pe coridor și examinăm fiecare cameră deschisă unde pot zace analgezice. La capatul coridorului va fi o usa alba care duce la terminalul principal, in dreapta se afla o alta de acelasi tip care duce la vestiar. Acolo vom găsi analgezice, o parte din arma de aur și un fost polițist ascuns (dovada „Ex-Cop”).

După ce am ajuns la terminalul principal, distrugem mulți inamici. O parte a armei de aur se află pe podul superior din stânga. Și o altă parte se află în spatele ultimului birou de informații din stânga. Deschidem poarta de jos și mergem mai departe. Ajungem la platformă, de-a face simultan cu adversarii. La sfârșit, există un lunetist în camera de control, vom încerca să-l furișăm prin tren, cu excepția cazului în care, desigur, avem arme cu rază lungă de acțiune. Furnăm din nou energie, inamicii ajung pe peron din două trenuri deodată. Ne urcăm într-un tren accesibil.

Și aici nu avem pace, inamicii din vehiculele vecine continuă să ne atace. Trebuie să-i omori pe toți pentru a merge mai departe. Trenul va părăsi tunelul, iar inamicii ne vor pătrunde de pe acoperiș. Le distrugem și mergem într-un tren paralel din zbor! Cu încetinitorul, ucidem trei deodată. Colectăm tot ce avem nevoie - analgezice, arme și o parte din arma de aur din ultima trăsură. Coborâm din tren și ne uităm la videoclip. Bakker se aşeză pe scară cu un scut. Nu vom putea să-l fumăm până nu ucidem toți inamicii. Zeci de soldați încearcă să ne omoare, ne mișcăm între căruțe dacă Bakker l-a stricat pe cel în spatele căruia ne ascundeam. Lângă cărucioarele exterioare există un analgezic și muniție pentru orice armă. Nu este nevoie să ne grăbim și să intrăm în necazuri, stăm în spatele acoperirii și împușcăm încet inamicii care sosesc. După ce l-am ucis pe ultimul, sărim de pe rampă și, cu încetinitorul, tragem în proiectil. Bakker este aruncat în aer de propria sa armă. Dacă să-l terminăm sau nu, este în totalitate alegerea noastră. În curând Silva va sosi, luăm lansatorul de grenade și pornim în urmărirea avionului care pleacă. Pe parcurs, distrugem transporturile inamice și terminăm jocul cu câteva lovituri la turbinele aeronavei. Să ne uităm la videoclipul final.

Introducere


Acest ghid arată toate dovezile ascunse și turiștii, colectând care vom obține realizări.

Capitolul 1 - Un sentiment rău.

Capitolul 2 - Total nasol.

Steaua Moartă a Fotbalului

Cadavrul se află în zona VIP lângă treptele din stânga. Observați trupul în tricoul alb la masa mică.

Flyer club de noapte

In livingul zonei VIP, in dreapta barului, cu fata la iesirea la etajul urmator.

Fost polițist

După ce ai curățat etajul 2 al clubului de noapte, ieși printr-o ușă mică către toaletele. Ai nevoie de un stand în mijloc (cu lumină verde).

Clapa rochiei

Lângă toaletele, la chiuvetă. Țesătură bej.

ziar portughez

După ce am curățat bucătăria, în dreapta, lângă radio.

Colierul Giovannei

După curățarea acoperișului, urmărirea se va muta în clădire. Coborâți treptele. Colier pe pământ.

Capitolul 3 - Viața de zi cu zi obișnuită.

tabloul lui Victor

După atacul de la stadion, eliberează etajul 1. Pictură în cabinetul de lângă centrul medical. birou

Ușa este plină de sânge

Aproape de primul lift, examinați ușa albă pătată din stânga.

Pată de sânge în hol

După ce l-ai întâlnit pe primul lunetist, mergi la tunelul din dreapta. Eliberează holul. Pata pe coloana.

Memorialul vedetelor fotbalului

În sala de trofee. Un stand atât de mare.

Capitolul 4 - Oricine îmi poate cumpăra o băutură.

Insigna lui Max NYPD

În apartamentul lui Max, lângă fereastră, este o măsuță.

Jurnalul Berarii

Fugi de lunetiști, unul dintre vecinii tăi se va arunca sub un glonț, salvându-te. Sunt 2 probe în camera lui. Primul este pe desktop cu explozibili (revista).

Decupaje din ziare

Aproape de intrarea in baie.

Capitolul 5 - În viață, deși puțin mai rău pentru uzură.

Elicopter pe site

La începutul capitolului, urmați calea de pământ. Examinați elicopterul cu fața la gard.

Notă de răscumpărare

În camera cu înregistrarea Fabiana, lângă televizor.

Cameră video

În hangarul în care Fabiana a fost torturată.

Fotografie de familie cu Branko

Sub platformă în același hangar. În aceeași cameră, apăsați butonul pentru a ieși din hangar. Fotografia este pe masa din stânga.

Ziar

După ieșirea din garaj, traversați curtea și intrați în clădire. Există o masă de poker înăuntru și o baracă lângă ea. Ziar pe saltea.

Planul clubului de noapte

Există o cameră în hangar. Pe masă.

Capitolul 6 - Baba, tocilar si om beat.

Dosarul Fabiana

La începutul nivelului, pe masa din birou din dreapta.

Postarea lui Rodrigo

În camera cu dosarul Fabiana, este un mic laptop pe masă.

Modele arhitecturale

În sala de conferințe, uită-te la primul model din stânga.

Fotografii de la școală

În hol, pe peretele din dreapta.

Tip IT mort

După ce dezarmați teroristul, verificați cadavrul din spatele lui.

Capitolul 7 - O mahmureală pregătită chiar de Mama Natură.

Fost polițist

Plimbându-te pe străzi în căutarea unui telefon (și a armelor), vei da peste polițistul din capitolul doi, cel care se afla în toaleta. Are o tarabă în suburbii.

Fotografie cu Serrano

Pe podeaua barului, lângă canapeaua unde beai tu și Wilson.

Turist

Mergeți la ieșirea din strip bar, camera este în dreapta la ieșire. Turist sub pat.

Graffiti

În stânga ușii albastre către hangar.

Graffiti

Perete albastru cu trei bandiți în spatele indiciului anterior. Max va spune că fiecare bandă următoare este mai cool.

Sanctuarul lui Claudio

Graffiti, flori, minge. Vino și aruncă o privire.

fluturașul Giovannei

Curăță acoperișurile, sari, mergi în curte. Singura cale de ieșire este prin uși. În spatele lor pe pământ în dreapta (pragul ușii cu gratii) va fi un fluturaș.

Geanta oxidata

După scena cu petrecerea bandiților, intră în casă. O pungă cu droguri este pe podea lângă uşă.

Graffiti

Max distruge un laborator de droguri și se întoarce în stradă. Graffiti: craniu, 2 pistoale, Comando Sombra.

Capitolul 8 - Nu există unde să aștepți milă.

mormântul Valeriei

Urcă treptele, omoară bandiții, treci pe poarta de fier. În dreapta lor va fi un mormânt cu o urnă deasupra.

Mausoleul Nicole

Următorul monument (cu inscripția Horne), unde veți salva Passos, este al doilea indiciu.

Mormântul lui Vinnie

După scena cu Max săpat mormântul. Ucideți pe toți, căutați cea mai nouă piatră funerară (maro, cu inscripție aurie).

Capitolul 9 - Și acum sunt deja în cealaltă parte a lumii.

Membru mort al bandei

În prima clădire în care intri, va fi un corp lângă perete.

Membru UFE mort

Merge pe stradă. Un corp în uniformă albastră se află în pragul din dreapta. Explora.

Civili morți

Găsiți dovezile anterioare, mergeți la capătul străzii. Vor fi polițiști și cadavrele pe care le caută.

Capitolul 10 - Ori conduci, ori tragi, surioară.

Capitolul 11 ​​- Loțiune de bronzare, cocktailuri și lăcomie.

Notele lui Max

Ucide pe toți cei din restaurant, întoarce-te în camera ta. Verifică camera vizavi de a ta. Un bilet este pe masă lângă duș.

Patul Passos

Ieșiți din cameră, camera este pe dreapta (cu vedere la restaurant). Inspectați patul.

Urmă de sânge

Fugi din compartimentul motor, mergi la trapa din pupa. Ieși din ea, există o potecă.

Ziar aruncat

Într-o cameră cu 3 pirați care încearcă să spargă peretele. Pe o masă rotundă.

Zid spart

In aceeasi camera.

pașaportul lui Daphne

Ieși în hol, acolo va fi un mic birou. Pașaportul este pe masă.

cutia lui Daphne

Cameră din dreapta, ucideți atacatorii. Cutie pe dulap. Un mare albastru.

Stați la centrul de vizitatori

În clădirea Canalului Panama, la etajul doi, se află un muzeu al exploratorilor. Scopul este o pereche de statui de explorator.

La fel ca în părțile anterioare ale seriei, există multe tipuri diferite de arme disponibile în Max Payne 3.

Acum Max Payne poate folosi arme în ambele mâini (atât aceleași, cât și diferite). Max poate folosi un pistol și împreună cu o armă mai grea cu o singură mână, cum ar fi o pușcă tăiată.

A fost introdus un sistem „roată” pentru selectarea armelor.

Spre deosebire de versiunile anterioare din franciză, în Max Payne 3 numărul de arme pe care Max le poate transporta este limitat la două pistoale și o armă mai mare. Când încearcă să folosească două pistoale în același timp, Max își va arunca automat arma cu două mâini.

Cocktailurile molotov și grenadele aruncate de inamici pot fi împușcate în timpul zborului, făcându-le să explodeze.

Armă cu o singură mână

corp la corp:

  • baston;
  • prod electric pentru vite;
  • pistol asoma;
  • spray cu piper.

Pistoale:

  • .38 Revolver
  • 608 Bull
  • Auto 9 mm (folosește muniție SMG)

Pistoale-mitralieră:

  • Micro 9mm

Aleatură netedă:

  • Pușcă tăiată

Armă cu două mâini

Pistoale-mitralieră:

  • SAF .40

Aleatură netedă:

  • M4 Super 90
  • SPAS-15
  • Super Sport
  • Capul de ciocan

Puști de asalt:

  • AK-47
  • MD-97L
  • G6 Commando
  • LMG .30
  • M4 Asalt
  • UAR-21
  • IMG 5.56
  • IA2 AR

Puști și puști de lunetist:

  • Mini-30
  • FMP G3S
  • M82A1

Lansatoare:

  • Lansator de grenade rotativ

Scoici

  • conserve (doar multiplayer)
  • flashbang (doar multiplayer)
  • bombă fumigen (numai pentru multiplayer)
  • gaze lacrimogene (numai pentru multiplayer)
  • grenadă (numai pentru multiplayer)
  • Cocktail molotov (parte a comportamentului dezordonat în multiplayer)
  • galopând Betty

Luptă corp la corp

  • Pumnii

Armă nefolosită

  • macetă (folosită numai de NPC-uri)
  • pistol asoma (utilizat numai de NPC-uri)
  • bisturiu (utilizat numai de NPC-uri)
  • C4 (doar în scenele cu un singur jucător)
  • Mossberg 590
  • Ruger Mini-14 GB
  • MP5A3


Lista de arme din MAX PAYNE 3

Un clasic american, pistolul semi-automat din 1911 este una dintre cele mai versatile arme din arsenalul lui Max. Acest pistol fiabil și puternic poate fi mânuit cu ambele mâini, făcându-le incredibil de mortale și rapide.

Mai jos puteți vedea acest pistol în acțiune, precum și puteți explora modelul complet al armei, inclusiv părțile sale modelate individual.

680 TAUR

608 Bull este un revolver mare cu opt gloanțe de o putere uimitoare care trage foarte precis la distanțe scurte. Acest revolver este folosit de obicei de unitățile paramilitare precum U.F.E. 608 poate fi folosit atât pentru fotografiere obișnuită, cât și pentru fotografiere mai versatilă cu două mâini.

Mai jos îl puteți vedea în acțiune, precum și puteți explora modelul complet al armei, inclusiv părțile sale modelate individual.

Foarte durabil, dar ușor, puternicul Mini-30 este alegerea lui Max dacă trebuie să împuști și să fugi, devenind o țintă evazivă pentru urmăritori. Această pușcă versatilă și compactă poate deschide drumul la distanță apropiată și poate fi extrem de precisă la distanță lungă.

Mai jos îl puteți vedea în acțiune, precum și puteți explora modelul complet al armei, inclusiv părțile sale modelate individual.

Pistoale-mitralieră (SMG) din Max Payne 3 combină rata de tragere a mitralierelor mai voluminoase cu versatilitatea și pumnul pistoalelor. Sunt folosite de obicei de unitățile speciale de poliție, U.F.E. și unitatea paramilitară Cracha Preto. SMG-urile sunt ideale pentru curățarea rapidă a camerelor de la o distanță scurtă. În plus, datorită greutății reduse a pistoalelor mitralieră, daunele cauzate pot fi dublate, tragerea cu ambele mâini fiind încă rapidă și manevrabilă.

Mai jos puteți vedea (SMG) în acțiune, precum și puteți explora modelul complet al armei, inclusiv părțile sale modelate individual.

Arme cu țeavă netedă

Pistolele din Max Payne 3 sunt capabile să doboare un mamut și vă pot ajuta să scăpați de orice inamic pe care îl întâlniți în joc. Combinate cu o putere de neegalat la distanță apropiată, pistoalele sunt ideale pentru a impresiona rapid și permanent pe oricine vă iese în cale. Dintr-o singură mână arme cu țeavă netedă De la pușca ambidextră cu ferăstrău până la pușca de luptă semi-automată SPAS-15, aceste greutăți explozive acceptă orice provocare cu ușurință. situație dificilă cu o eficiență uimitoare.

Mai jos puteți vedea mai multe arme în acțiune, precum și puteți explora un model complet al M4 Super 90, inclusiv părțile sale modelate personalizate.

Toate piesele de arme și probele vor fi enumerate în ordinea locației.

Capitolul 1

  • 3 piese de arme (1 pistol)
  • 2 indicii
    Ou de Paște: în primul apartament poți cânta la pian

  • Pistol Golden PT92- Partea 1
    După primul schimb de focuri de antrenament, la capătul coridorului în care ai ucis inamicii, există o parte a armei pe podea lângă fereastră.


    Dovezi: revista „Despre stele”

    Situat pe măsuța de cafea a camerei luxoase cu primii inamici, trebuie să o activați înainte de a părăsi pridvorul.

    Pistol Golden PT92- Partea 2
    După scena în care Max alunecă de pe acoperiș. Ieșim din lift și mergem imediat la dreapta, o parte din armă se află chiar între coloanele din fața ferestrei, lângă un pat mare de flori.


    Pistol Golden PT92- Partea 3
    După ce apăsați butonul intermitent pentru a deschide poarta din parcare, mutați-vă în colțul din dreapta și găsiți ultima parte a pistolului de aur (trebuie să faceți acest lucru înainte de a urca la nivelul superior).


    Dovezi: fotografie abandonată
    După apăsarea aceluiași buton, se află pe drum până la nivelul superior al parcării.

    Capitolul 2

  • 6 piese de arme (2 pistoale)
  • 6 indicii

  • Golden.38 revolver- Partea 1
    Urcăm scările către platforma superioară către consola DJ, o parte din armă se află pe podea în spatele consolei.


    Golden Mini-30 - Partea 1

    După schimbul de focuri, tragem încuietoarea de la ușă, urcăm sus în zona ringului de dans și găsim o parte din armă în spatele tejghelei de la bar.

    Dovezi: flyer - invitație la un club de noapte.
    Aici, pe marginea acestui tejghea de bar, se află acest pliant cu dovezi „Moderno”.


    Dovezi: star de fotbal moartă
    Tot la același tejghea de bar găsiți trupul lui Claudio, între canapea și masa de sticlă.

    Golden.38 revolver- Partea 2
    După ce îi spui lui Raoul să rămână în elicopter, te vei găsi într-o cameră cu lasere și lumină pulsatorie. Deplasați-vă către celălalt bar mare, ucideți toți inamicii, apoi observați scările din stânga, duc până la o platformă cu un fel de mese. Începând de aici, intră pe ușă și mergi spre DJ set. A doua parte a revolverului se află chiar lângă ea, pe podea.



    Dovezi: Fost polițist.
    Lângă acel bar, observați o serie de uși în stânga, una dintre ele va avea un mâner verde, deschideți-l pentru a dezvălui un polițist ascuns.

    Dovezi: O bucată de rochie.
    Lângă polițist, pe colțul mesei de lângă oglindă, găsim o bucată de material de la victima răpită.

    Dovezi: Ziar în portugheză.
    Se află în bucătărie, în rândul din dreapta, lângă chiuvetă.

    Golden Mini-30 - Partea 2
    După un schimb de focuri la un restaurant de sushi, chiar în centrul zonei de recreere.


    Golden Mini-30 - Partea 3
    După o fotografiere spectaculoasă dintr-un elicopter, veți fi dus la locul de aterizare. Coboară scările și caută o ușă în apropiere, aceasta duce la o cameră cu pereți de sticlă, unde se află o parte din armă pe podea.


    Golden.38 revolver- Partea 3
    Ultima parte se află în spatele semnului imens de pe acoperișul clădirii, alergați până la capăt și găsiți-l.

    Dovezi: colierul Giovannei.

    Când coborâm scările de pe acoperiș, nu ratam acest colier.

    Capitolul 3

  • 6 piese de arme (2 pistoale)
  • 4 indicii
    Oul de Paște: Poți să te uiți la televizor în camera de peste micul teren de fotbal din cabinetul medicului.

  • Dovezi: Portretul lui Victor.
    Imediat după plecarea inamicilor, după ce luați analgezicul, priviți în dreapta - puteți deschide ușa de sticlă și intra în birou cu portretul.

    Dovezi: Pete de sânge pe ușă.
    Poate fi găsit după apăsarea butonului verde - există pete de sânge vizibile pe ușa dublă a etajului inferior.

    Golden M10 - Partea 1
    Situat în camera serverelor, în studioul de televiziune, lângă locul în care Raoul l-a torturat pe bărbatul din scaun.


    Gold M82A1 - Partea 1
    Într-un magazin de sport, pe un raft sub portretul mare al unei echipe de fotbal.



    Dovezi: Pete de sânge pe coridor.
    După prima scenă cu lunetistul, te vei găsi pe un coridor cu inamici pe platforma superioară. O pată de sânge poate fi găsită pe un stâlp lângă peretele din această zonă.

    Golden M10 - Partea 2
    În zona de relaxare, după ce omorâți primul lunetist, întoarceți-vă imediat la partea de jos a podiumului și găsiți a doua parte a armei acolo.


    Golden M10 - Partea 3
    După o lungă luptă în tribunele exterioare, veți intra în zonă clasa superioara, printre toate aceste trofee și fotografii, pe unul dintre scaune se află o piesă prețuită.
    Dovezi: Monumentul unui jucător de fotbal.
    Un memorial destul de vizibil în aceeași zonă, trebuie doar să mergeți și să explorați.

    Gold M82A1 - Partea 2
    După ce te întorci pe stradă, îndreaptă-te spre partea de jos a standului și întoarce-te la stânga, piesa de armă de aur va fi întinsă într-o fundătură.


    Gold M82A1 - Partea 3
    În drum spre turn cu ultimul lunetist, te vei găsi în partea de jos, iar inamicii vor fi în vârf. Fă-ți timp pentru a urca și a vira la dreapta, fugi până în partea opusă și ia ultima parte a armei.


    Capitolul 4

  • 9 piese de arme (3 pistoale)
  • 3 indicii
    Ou de Paște: poți să te uiți la televizor în apartamentul bunicului nebun, Captain Baseball Bat!

  • Golden 1911 - Partea 1
    La începutul nivelului, întoarceți-vă și priviți lângă tejgheaua barului.


    Golden 1911 - Partea 2
    Urcă scările către bar pentru a găsi piesa prețuită pe hol.


    Golden 1911 - Partea 3
    Odată ce părăsiți barul, coborâți scările până la intrarea din spate și găsiți această parte.


    Golden M500 - Partea 1
    Odată ajuns în apartament, întoarceți-vă și căutați această parte pe podeaua de lângă fereastră.


    Dovezi: Insigna de poliție a lui Max.
    În apartament, fii atent la masa din spatele canapelei și găsește acolo un simbol.
    Dovezi: Jurnalul Berarii.
    În apartamentul nebunului, uită-te la ziarele de pe pereți și găsește acest indiciu.

    Dovezi: Decupaje din ziare.
    Găsit în apartamentul aceluiași nebun de pe masă.

    Gold SAF 40 Cal - Partea 1
    Această parte se află în partea arsă a apartamentului, în drum spre ieșire.


    Golden M500 - Partea 2
    Când ajungi pe acoperiș, întoarce-te și privește în spatele ușii pe care obișnuiai să ieși.


    Gold SAF 40 Cal - Partea 2
    După ce a căzut dintr-un turn de apă. Urcă-te pe marginea din stânga ta, în loc să-l urmărești pe Raoul, treci la capătul acestei părți a acoperișului și găsește partea de la capăt, în spatele șopronului mic.


    Golden M500 - Partea 3
    După ce intrați din nou în clădire după scena turnului de apă, curățați prima cameră, urcați scările și apoi căutați această parte din spatele ei.


    Gold SAF 40 Cal - Partea 3
    În magazin, îndreptați-vă spre garaj și găsiți această parte a pistolului acolo.

    Acest articol conține SPOILER!

    Imediat după începerea jocului, va începe un videoclip introductiv. Max overgrown intră în a lui apartament nou cu lucruri. Monologuri interioare personajul principal va fi dezvăluit pe tot parcursul jocului despre personajul său, precum și va oferi opinii specifice asupra unei anumite situații. Dificultate: dificil.

    Capitolul 1 – Un sentiment rău.
    Brazilia - Sao Paulo.
    joi, ora 20:15.

    Ce priveliște frumoasă de pe acoperișul conacului. Bogați sus, săraci dedesubt - acestea sunt legi deja stabilite ale acestui oraș. Îi protejăm pe bogați și celebri ca bodyguarzi, iar când nu împușcăm, ne îmbătăm. Întâlnim toate figurile cheie: fratele mai mare Rodrigo, pentru care lucrăm de fapt, fratele mijlociu Victor și fratele mai mic Marcelo. Prezentă aici este și soția lui Rodrigo, Fabiana. Și, desigur, partenerul nostru Passos, care ne-a ajutat să obținem acest loc de muncă.

    S-a întâmplat ceva neplăcut: gașca a ajuns în lift și a început un schimb de focuri, răpindu-l pe Fabiana. Îl urmăm pe Passos și ne întâlnim cu dușmani. Apăsați stânga „Shift” și activați încetinirea. Tragem in primul inamic, de preferat in cap. Când apar al doilea și al treilea, apăsați două butoane simultan - deplasați-vă înainte și „Spațiu”. Dacă mergem mai departe pe coridor, vom găsi o parte din arma de aur. Intrăm în camera de oaspeți și mai ucidem doi: unul în stânga, celălalt în dreapta. Luăm analgezicul de pe măsuța de cafea. În același timp, selectăm de aici revista „Despre stele” (dovezi). Ieșim pe balcon, trebuie să o salvăm urgent pe Fabiana. Sărim în jos și, cu încetinitorul, distrugem invadatorul. Trebuie să-l găsești și pe Rodrigo.

    Ieșind din lift, faceți dreapta și ridicați o parte din arma aurie de lângă coloană. Ne ascundem în spatele acoperirii și ucidem inamicii. Ultimul dușman va apărea de la ușă, când îl ucidem, va apărea un efect cinematografic minunat. Coborâm la parcare subterană. Ne ocupăm de inamici, deschidem poarta apăsând butonul intermitent. În colțul din dreapta selectam ultima parte a armei de aur. Când treci la următorul nivel, facem fotografia (dovada). Dacă inamicul a tras lovitura decisivă, timpul va încetini și vom avea ocazia să tragem în el. Dacă o lovim cu succes, vom supraviețui. Dar acest lucru este doar cu condiția să avem analgezice în stoc.

    Omorâm rapid inamicii cu încetinitorul înainte ca aceștia să fie distrași de noi. De asemenea, cu încetinitorul, alergăm în spatele dubei și tragem în volan. Avem de-a face cu adversarii care s-au târât din el și-l eliberăm pe Rodrigo. Încântat, izbucnește, fără să-i pese nici măcar de siguranța lui. Omorâm doi inamici care alergau spre el. Securitatea sosește și ucide unul dintre răpitori, iar un detectiv local încearcă să-i oprească.

    Capitolul 2 – Total nasol.
    Marți a săptămânii viitoare, ora 23:33.

    Ajungem cu elicopterul la următoarea petrecere. Alături de noi sunt Fabiana, sora ei Giovanna și Marcelo. Totul este ca de obicei, dușmanii intră și îi răpesc pe toți pe care trebuia să îi protejăm. Sărim din zona VIP și încercăm să avem timp să împușcăm toți adversarii în timp ce zburăm în jos. Timpul nu așteaptă, nu există articole utile aici, așa că ne îndreptăm imediat spre uși. În zece secunde, inamicii vor încerca să ne înconjoare ei vor apărea tocmai în zona VIP pe care tocmai am părăsit-o. Distrugem inamicii și urcăm la etaj. În spatele tejghelei barului, selectăm o parte din arma de aur, examinăm fluturașul „Invitație la un club de noapte” (dovadă) aflat pe tejghea și luăm, de asemenea, analgezicul de pe raft. Lângă masă se află cadavrul lui Claudio (dovada „Dead Soccer Star”). Mergem mai departe, distrugem inamicii, ascunzându-ne rapid în spatele canapelei. Întâlnim oameni panicați pe coridor. Mergem la sala de dans. Avem de-a face cu inamicii încet, deoarece vor fi mulți dintre ei aici. Există un analgezic în barul central, iar dacă urci pe scările din stânga și ajungi la consola DJ, poți găsi o altă sticlă de pastile și o parte din arma de aur. În spatele ușii alăturate, deschidem cabina centrală și găsim un „polițist” ascuns și foarte vorbăreț (dovada „Fostul polițist”), lângă oglindă observăm o cârpă galbenă (dovada „Rabat de rochie”).

    Mergem în camera de serviciu și luăm două analgezice din dulap deodată. Intrăm în bucătărie și ne ascundem imediat după acoperire. Omorâm inamicii, în rândul din dreapta, lângă chiuvetă examinăm ziarul (dovadă „Ziar în portugheză”). Mergem mai departe, o vedem pe Fabiana și pe răpitorii ei. Nu puteți ezita, așa că ucidem rapid inamicii și luăm o parte din arma de aur din centrul camerei. Lângă ușile din stânga, care duc la liftul de unde este dusă Fabiana, alegem un analgezic de la tejghea.

    Nu trebuie să alegem, urcăm pe margine și sărim pe lift. Urcăm pe acoperiș și ajungem la elicopter. Marcelo a reușit cumva să scape, zburăm pentru a le salva pe Fabiana și Giovanna. Al doilea reușește să scape, luăm pușca și o protejăm de urmăritorii noștri. Nu le permitem bătăușilor să se apropie de ea și, dacă se întâmplă acest lucru, încetinim timpul și tragem rapid în ei. Atârnați deasupra platformei de decolare, împușcăm mai întâi în carcasa lansator de grenade, apoi terminăm cu inamicii supraviețuitori.

    După ce am sărit jos, coborâm scările, luând calmante pe drum. Dușmanii pot apărea din aproape orice colț, așa că acționăm cu grijă și încet. Ajungem la sigla care arde pe structura de fier, ucidem toți adversarii, ascunzându-ne în spatele unei litere mari. Alergăm până la capăt și luăm o parte din arma de aur. Urcăm la etaj, sunt iar dușmani, îi distrugem și intrăm în cameră. Coborâm scările, luând un colier pe parcurs (dovada „Colierul Giovanni”). Urmărim videoclipul, Giovanna este salvată, iar Fabiana rămâne în mâinile răpitorilor.

    Capitolul 3 – Viața de zi cu zi obișnuită.
    miercuri, 21:17.

    Împreună cu angajatorii decidem ce să facem. Cea mai sigură decizie este să dăm banii hoților, ceea ce vom face.

    Miercuri, 23:55.

    Înțelegerea a mers prost, un lunetist necunoscut a început să tragă și am fost și noi sub foc. Îl urmăm pe Passos până în camera unde putem trata rana. Așteptăm până pleacă inamicii sau pur și simplu îi ucidem. Să ne întoarcem și să luăm analgezicul, iar în camera alăturată examinăm tabloul (dovada „Portretul lui Victor”). Mergem mai departe și examinăm ușa, care este pătată de sânge (dovada „Pete de sânge pe ușă”). Sunăm la lift și urcăm la etaj. Îl ajungem din urmă pe Passos, nu avem timp să ne încurcăm cu rănitul, așa că o să-l împușcăm și să ne ascundem rapid după acoperire. Avem de-a face cu dușmanii care apar. Să ne uităm în camera serverului și să luăm câteva dintre armele de aur. Ieșim pe coridor, în stânga va apărea un inamic(!). Vom lua analgezicul din camera de unde a venit.

    Mergem înainte și urcăm scările. Urmărim filmulețul, cei de la „Comando Sobra” încearcă să fugă cu bani și sunt urmăriți de un detașament necunoscut. Avem de-a face cu detașamentul; unul dintre ei va încerca, fără îndoială, să ne înconjoare din stânga. În spatele casei de marcat este un analgezic. Întorcându-ne, alergăm înapoi și luăm o parte din arma aurie de pe tejghea. Demontăm paharul din dreapta și ne găsim în toaletă, de unde putem ridica tabletele. Alercăm pe lângă lunetist și, urmând instrucțiunile lui Passos, așteptăm, sau putem lansa un atac și îi distrugem pe toți. Luăm analgezicul din dulapul de pe perete. Mergem pe partea dreaptă și observăm sânge (dovada „Pete de sânge pe coridor”). Ajungem în sala de comentarii, Passos va rămâne aici și ne va acoperi și vom coborî și în primul rând îi vom ucide pe cei doi de pe partea noastră de gard. Ne întoarcem, în partea de jos în colț se află o parte din arma de aur. Ajungem la gard, va apărea număr mare dușmani, așa că urcăm repede la etaj și ne ascundem în spate. Apoi alergăm înainte, cotim la dreapta, sunt și inamici aici, așa că ocolim colțul din spatele acoperișului. Luăm două analgezice și deschidem ușa din stânga. Așteptăm până când inamicii se apropie cât mai mult posibil. Nu lăsăm acoperire, deoarece majoritatea inamicilor vor încerca să se apropie de noi. Trecem mai departe, sunt scaune în stânga, în cel mai jos central se află o porțiune dintr-o armă de aur. Un buchet de flori cu o fotografie a lui Claudio vă atrage atenția, examinăm totul (dovada „Monumentul unui fotbalist”).

    Ieșim în tribune, sunt mulți adversari dedesubt, așa că facem stânga și ne ascundem în spatele acoperișului. După distrugerea tuturor, va apărea un lunetist, nu avem mult timp. Să coborâm până în jos și să facem stânga, vom găsi o parte din arma de aur. Alergăm spre lunetist și cotim la dreapta. Luăm două pachete de analgezice de cealaltă parte a scărilor. Să dăm buzna prin ușă și să-l ucidem pe lunetist și pe altul din dreapta într-un salt frumos. Îl acoperim pe Passos, fără a permite inamicilor să se apropie de el. După ce ați terminat, urmăriți videoclipul. Aflăm că Fabiana este ținută la docurile de pe malul râului Tiete. Fiind în spatele acoperirii, ucidem doi deodată când apar în câmpul nostru vizual. Urcăm pe podium și alergăm spre gardul din dreapta, luând ultima parte a armei de aur. Ajungem la poziția lunetistului, îl neutralizăm și completăm capitolul.

    Capitolul 4 – Oricine îmi poate cumpăra o băutură.
    Waltons Bar, Hoboken, New Jersey.
    Acum câteva luni, luni, ora 21:10.

    Max stătea la bar și bea. Băieții din localitate, conduși de Tony, al cărui tată conducea în acest oraș, au început să-l deranjeze cu glumele lor. Tony a încercat apoi să ne amenințe cu o armă, dar Passos a apărut brusc și ia forțat să părăsească barul. În conversație, Passos ne-a oferit un loc de muncă și apoi o băutură. Localnicii au apărut din nou și au început să amenințe. Au lovit fata. În acest moment, împușcăm în Tony și ne ascundem în spatele acoperirii. Îi ucidem pe restul; lângă ușa din față se află o parte a armei de aur. Un altul este la etajul doi în camera alăturată. Sunt pastile în spatele tejghelei de la bar. Îl urmăm pe Passos și ne găsim în bucătărie. Distrugem inamicii și luăm analgezicele din rack.

    Ieșim afară și așteptăm un moment oportun pentru a ataca. Mai devreme sau mai târziu unul dintre ei va merge să verifice situația, așa că va trebui să atace în orice caz. Coborâm înapoi scările și luăm o parte din arma de aur. Continuăm să ne mișcăm de-a lungul aleii, ne despărțim de partenerul nostru și ucidem singuri inamicii care sosesc, apoi mergem la apartamentul nostru.

    După ce a fost în siguranță pentru o perioadă scurtă de timp, întreaga SA armata începe căutarea noastră. Înainte de a părăsi apartamentul, să-l inspectăm. Aici vom găsi o pușcă, câteva sticle de analgezice, o insignă (dovadă „Insigna de poliție a lui Max”) și o bucată de arme de aur. Alergăm de-a lungul coridorului pe lângă laserele verzi strălucitoare care strălucesc prin toate ferestrele. Unul dintre inamici aproape că ne-a ucis, vecinul nostru, Brewer, a sosit la timp să ne ajute. Literal, un minut mai târziu, s-a sacrificat pentru a-și întârzia dușmanii. Facem dreapta și intrăm în apartamentul lui. Luăm analgezicul de pe masă și examinăm manifestul (dovada „Jurnalul lui Brewer”). Lângă toaleta de pe perete sunt tăieturi din ziare despre personalitatea noastră (dovadă „Decupaje de ziare”). Continuăm deplasarea pe coridor, cotim la dreapta de pe scări, printre dărâmături se află o parte a armei de aur.

    Ieșim pe acoperiș și distrugem toți inamicii care apar pe drum. În curând ne vom găsi pe o structură care va începe să se prăbușească. Într-un salt spectaculos, distrugem toți inamicii. Când apare Passos, nu îl urmăm la dreapta, ci mergem de-a lungul acoperișului din stânga până la marginea clădirii. În dreapta vom observa o parte din arma aurie. Ne întoarcem la partenerul nostru și intrăm în clădire. Distrugem inamicii și ajungem la scări. Ridicându-se imediat, dacă faci stânga, vei găsi o altă bucată din arma de aur. Avem de-a face cu adversarii, inspectăm camera, în colț, lângă lampă, sunt două borcane cu analgezice. Coborâm pe scara de incendiu și am izbucnit de pe acoperiș în atelierul de reparații auto. Sunt destul de mulți inamici aici, nu este indicat să scoți capul afară. Când le vom termina pe toate, vom căuta în camera din dreapta. Vom lua analgezicul din dulapul de perete și o parte din arma de aur de pe masă. Mergem in curte, aici suntem vulnerabili, nici macar adaposturi normale nu sunt. Folosim scânduri bătute în cuie pe plasă ca dispozitiv de protecție. Suntem cu ochii pe Passos, dușmanii se pot apropia de el și îl pot ucide.

    Capitolul 5 – În viață, deși puțin mai rău pentru uzură.
    Râurile înalte ale Tiete.
    Vineri, ora 3:30.

    Urmărim videoclipul, Passos ne împărtășește gândurile despre luptătorii care au încercat să ne omoare pe stadion. El crede că este „Kracha Preto”. Și o vom salva pe Fabiana răpită din mâinile grupului Comando Sobra. Aterizăm și alergăm înainte, ne uităm la elicopterul din spatele plasei (dovada „Elicopter pe șantier”). Facem stânga și sărim peste obstacol. Ajungem la poarta, tragem prin castel. Ieșim de cealaltă parte a hangarului și ne apropiem de ușă. Observăm inamici lângă țărm și șeful lor principal, Serrano. Așteptăm sub acoperire până când inamicii încep să se îndrepte spre noi. Îi ucidem repede pe acești doi cu o lovitură în cap. Mergem mai departe și pătrundem în clădire. Nu mai putem rămâne invizibili. Spargem sticla și distrugem inamicii din camera alăturată. Aici examinăm nota de pe masă lângă monitor (dovada „Notă de răscumpărare”). Luăm analgezice de pe raft și din dulapul de pe perete. Ieșim când deschidem poarta, încetinim timpul și îi ucidem pe cei trei care stau în interiorul containerului. Ne croim drum prin labirintul de containere cu extremă precauție. Majoritatea inamicilor folosesc puști, ceea ce este destul de periculos la distanțe atât de mici.

    Ajungem la atelierul unde a fost ținută Fabiana. Examinăm camera (dovada „Camera video”). Ieșim afară, facem stânga și urcăm scările. Vedem că Fabiana este luată, dar este prea devreme pentru a face ceva. Tragem în balonul de pe scări într-un ritm rapid, apoi, în timp ce cădem, încercăm să găsim adversarii supraviețuitori. În dreapta porții închise este o scară, urcă-o și mergi până la capăt. Vom găsi o parte din arma de aur. În stânga porții se află o cameră în care vom găsi o fotografie întinsă pe masă (dovada „Fotofa familiei Branco”), un analgezic pe perete și un buton care deschide poarta.

    Ieșim afară și ucidem câțiva inamici. Intrăm în clădire, inamicii vor fi mai întâi în pozițiile superioare, apoi vor apărea în dreapta. Sub scări se află un ziar (dovada „Ziar din magazie”), lângă el este o cameră: în dulapul de perete sunt două analgezice, pe masă este un desen (dovada „Planul clubului de noapte”). Să ieșim afară din pasajul inferior, să mergem înainte - în interiorul containerului se află o parte a armei de aur. Ne întoarcem la hambar și urcăm scările. Deschidem ușa, un inamic va apărea brusc dedesubt. După ce l-am ucis, sărim jos.

    Nu sunt mai puțini dușmani, stăm aici și îi distrugem pe dușmani. Uneori grenadele vor zbura în direcția noastră, le neutralizăm sau fugim. Există, de asemenea, o mulțime de cilindri explozivi în jur, nu uitați să trageți în ei. După ce am avut de-a face cu toată lumea, alergăm spre poartă. Le deschidem, este o cameră în apropiere, unde vom găsi un analgezic. La capăt, vizavi de poartă, într-o încăpere de lemn, se află o parte dintr-o armă de aur. În dreapta, în camera de control, activăm pasajul. Trecem podul și mergem înainte, luându-ne de-a face cu inamicii. Ajunși la poartă, nu ne grăbim să o deschidem. Este o barcă în stânga, în interior vom găsi un analgezic. Și în spatele porții, există o potecă care duce la o altă parte a armei de aur. Continuăm să alergăm înainte, tăind inamicii. În curând vom ajunge la Fabiana, dar nu o vom putea salva. Lovitura lovește benzinăria și ajungem în apă.

    Passos a sosit la timp, ajutându-ne să urcăm pe barcă. El controlează transportul și împușcăm mulți inamici cu o mitralieră. Goana se încheie cu un salt spectaculos, Fabiana trebuie să petreacă din nou o perioadă nedeterminată de timp în captivitate.

    Capitolul 6 – Baba, tocilar și om beat.
    São Paulo, sediul Fabricas Branco.
    Duminică, 11:35.

    După ce ne-am îmbătat cu o seară înainte, cu greu ne trezim a doua zi dimineață și mergem la șef cu partenerul nostru. Ei sunt clar nemulțumiți de circumstanțele actuale. Victor, Marcelo, Passos și polițistul vor părăsi biroul lui Rodrigo. În timpul unei conversații cu șeful, inamicii pătrund în clădire. Îi ordonăm lui Rodrigo să se închidă în birou și să nu-l deschidă nimănui în afară de noi. Botanistul va veni cu noi, dar mai întâi vom curăța biroul de dușmani. Fără ezitare, am izbucnit prin ușă și îi distrugem pe toți cei care sunt aici. În prima cameră din stânga, biroul lui Marcelo, vom găsi o bucată de arme de aur lângă biroul de lucru. În prima cameră din dreapta, biroul lui Victor, examinăm laptopul (dovada „e-mail-ul lui Rodrigo”) și dosarul (dovada „Dossier pe Fabiana”) de pe masă. În a treia cameră din stânga vom găsi un analgezic. Îl ajungem din urmă pe angajat și deschidem ușa alăturată. Ne pregătim să facem un salt pentru a ucide rapid toți inamicii care apar. În dreapta ușii de unde am venit, luăm analgezicul. În stânga vedem un model al clădirii (strada „Modele de clădire”).

    Mai este un birou de traversat înainte să ajungem în camera serverelor. Avem de-a face cu primul val de inamici, apoi al doilea val va coborî de pe acoperiș. Scotocim prin fiecare locul de munca, trebuie să fie calmante aici. Coborâm, angajatul va reface sistemul de securitate. Faceți cunoștință cu Rodrigo pe balcon și spuneți-i că sistemul de securitate a fost restaurat. Lângă cascada artificială se află o bucată dintr-o armă de aur. Ieșim în curte, în dreapta va fi o toaletă unde sunt pastile, vom vedea și fotografii cu trei frați pe perete (dovadă „Fotografii școlii”). Deschidem ușa care duce la hol. Secretara a murit, avem oaspeți. De la intrarea principală un transport plin de inamici conduce direct spre noi. În timp ce încetinim, încercăm să ucidem cât mai mulți inamici. Apoi va apărea un alt val cu un Heavy. Aici vom gasi un model in spatele sticlei, in interior se afla o parte dintr-o arma aurie. Mergem la lift și urcăm la etajul unde se află biroul lui Rodrigo. Nu deschide ușa, așa că ajungem la el prin acoperiș. Îl găsim mort la biroul lui. Max se uită la fotografia Fabiana, dar când deschide sticla, o scăpa. Și, din întâmplare, descoperă explozibili. El sare repede jos.

    Focul arde în jur, totul se prăbușește. Încet, dar sigur, mergem înainte. După ce am întâlnit un luptător, îl dezarmăm apăsând butonul corespunzător și îl ucidem. Examinăm corpul (dovada „”). Nu avem truse de prim ajutor și murim destul de repede chiar și după câteva lovituri. Folosiți încetinirea cu înțelepciune. Împingem prin dulap apăsând rapid un singur buton. Explozia a prăbușit podeaua și ne-am găsit mai jos. Interogăm inamicul supraviețuitor și aflăm despre locul unde este ținută Fabiana.

    Capitolul 7 – O mahmureală pregătită chiar de Mama Natură.
    Favela Nova Esperanza.
    Luni, 13:15.

    Îi sunăm pe Victor și Marcelo și le explicăm situația. Urmărim scena, când băiatul apare, urmărește-l. Ne aflăm la o petrecere, aici o bandă locală ne ia repede afară și ne smulge până la ultimul fir, lovindu-ne în cap și aruncându-ne jos. Ne ridicăm și urcăm sus, întâlnim localnicii și le cerem ajutor. Continuăm să mergem înainte, în stânga vom vedea un bun magazin de muncitori (strada „Fostului polițist”). Ajungem la bar, unde îl întâlnim pe Wilson da Silva, un polițist care ne va deschide ochii la multe lucruri. Localnicii ne atacă, scoatem repede un pistol și îi ucidem pe cei trei din fața noastră. Altul va apărea în dreapta, în spatele barului. Lângă canapeaua în care stăteam, este o fotografie pe jos (dovadă „Fotografia Serrano”). Există un analgezic în spatele barului și altul în camera din spate. Să ne uităm în toaletă, în standul central se află o parte a armei de aur. Ne deplasăm pe coridor cu prudență, sunt dușmani peste tot. Inspectăm fiecare cameră și, fără îndoială, vom găsi câteva pastile și un om de afaceri-turist speriat (dovada „Turist”).

    Ieșim, mergem înainte, ne ocupăm de inamici. Ele apar literalmente din cele mai neașteptate locuri, așa că ne mișcăm încet. Ajunși la ușile albastre, tragem prin castel. Înăuntru vedem o grămadă de localnici hărțuind o fată. Max nu poate tolera această atitudine față de doamne, așa că începem atacul. Într-un zbor spectaculos, împușcăm în inamici de pe toate etajele. Continuăm să distrugem inamicii, coborâm un nivel mai jos și ne găsim în cameră. Stând în spatele acoperișului, ucidem inamicii care apar vizavi. În curând ușa din spatele nostru va fi dărâmată și se vor repezi direct spre noi. Trebuie să ai grijă să nu fii împușcat în ceafă. După ce părăsim camera, facem imediat stânga și luăm o parte din arma de aur. Coborâm și urcăm o altă scară. Ieșim, trecem prin trăsură și ne găsim la poartă. Le deschidem, in dreapta pe masa este un analgezic. Chiar mai departe, sub balconul unde stătea inamicul, se află o parte dintr-o armă de aur. Dacă mergi până la capăt pe partea stângă, va exista o cameră cu pastile înăuntru. Mergem înainte și ne ocupăm de dușmani. Sărim în jos pe partea dreaptă, aici se află o parte din arma de aur. Și în apropiere se află un lăcaș de cult în memoria lui Claudio (strada „Lăcașul de cult al lui Claudio”). Urcăm scările și trecem prin camera distrusă, ucigând inamicii. Sărim în jos, ajungem la ușă, în dreapta este un fluturaș luminos (dovada „Zburatorul lui Giovanni”). Inamicul ne așteaptă înăuntru.

    Ieșim afară, adversarii vor apărea din casele lor, îi neutralizăm rapid. Ajungem în camera unde ei pregătesc droguri. În timp ce privim prin fereastra de afară, unul dintre inamici iese la noi. Distrugem pe toți cei din cameră. În dreapta găsim un medicament maro (dovada „Pachet cu medicamentul „Oxidado””), iar în apropiere sunt pastile. Batem la usa si mergem sus. Aruncăm bârlogul și alergăm pe scări. A mai rămas foarte puțin până la locul unde este ținută Fabiana. Toate forțele bandei erau îndreptate spre noi. Încercăm să neutralizăm rapid cocktail-urile Molotov care zboară spre noi. Când apare un inamic cu un lansator de grenade, tragem în obuz. Ajungem la poartă și ne uităm la videoclip. Alături de Fabiana, Marcelo și Giovanna sunt acum ostatici. Au adus bani în speranța că toți vor fi eliberați, dar nu a fost cazul. Încercăm să spargem înăuntru, încercarea este zadarnică - Fabiana e moartă.

    Capitolul 8 – Nu există milă de așteptat.
    Cimitirul Calvary, North Bergen, New Jersey.
    16:00 vineri acum câteva luni.

    Să ne scufundăm în amintiri. Suntem atacați la cimitir. Mergem înainte, distrugând inamicii. Ne întâlnim cu Passos, deschidem poarta, ne urmărește o mașină, împușcăm în șofer. Din nou dușmani, îl ucidem în primul rând pe cel de sus cu lansator de grenade. Înainte să urcăm, în dreapta scărilor vom ridica o bucată din arma de aur. Urcăm la etaj și oprim pe inamicii rămași. În dreapta este o piatră funerară proeminentă (indiciul „Piatra funerară a lui Valerie”). Luăm analgezicele din stânga.

    Există o recompensă pe capul nostru, iar adversarii care stau lângă dubă se gândesc cum să împartă pielea ursului neomocit. Passos a fugit și astfel i-a distras, ieșim din adăpost și facem un salt. Avem de-a face cu inamicii. Există o potecă în dreapta dubei, iar de cealaltă parte a fântânii se află o bucată de arme de aur. Trecem mai departe și facem imediat dreapta. Ajungem la următoarea parte a armei de aur, distrugem inamicii. Fugim spre poartă, sunt câteva analgezice în stânga. Passos este sub amenințarea armei, trebuie urgent să-l salvăm. Este suficient să tragi în invadator. Să omorâm pe toți și să luăm o parte din arma de aur (în apropiere) din sicriul central.

    Mergem mai departe, paznicul surprins nu poate înțelege ce se întâmplă aici. Are literalmente câteva secunde de trăit - o lovitură de lunetist îi străpunge capul. La un semnal de la partenerul nostru, alergăm înainte. Este recomandabil să faceți acest lucru pe partea dreaptă. Între timp, împușcăm inamicii care ies din clădire. La capătul din dreapta va fi o poartă, ajungem la ea și tragem în lunetist de acolo. Ne uităm la videoclip, oamenii lui de Marco au reușit să ne prindă și, ca răzbunare, au decis că ne vom săpa propriul mormânt. După ce am găsit momentul, lansăm un atac. În față vom întâlni o piatră funerară (dovada „Piatra funerară a lui Vinnie”). Coborâm și distrugem inamicii. În camera din dreapta vom găsi un analgezic. Mergem la dreapta, coborâm la morgă. După ce i-am distrus pe dușmani, ne aflăm în capelă. Ne ocupăm de inamicii care sosesc în dreapta în spatele acoperișului, luăm tablete și o parte din arma de aur. Urcăm la etaj pentru a distruge inamicul cu o pușcă cu foc rapid. Îi luăm arma și tragem în inamicii care se apropie de Passos.

    Capitolul 9 – Și acum sunt deja în cealaltă parte a lumii.
    Favela Nova Esperanza.
    Luni, 19:19.

    Dezarmăm inamicul și ieșim afară. Coborând scările, faceți dreapta, veți găsi acolo un analgezic. Continuăm să mergem înainte și să urcăm scările. În cameră examinăm cadavrul (dovada „Bandiți morți”) lângă ușă, colectăm tabletele. Deschidem usa si coboram scarile. De îndată ce coborâm în el, tocmai de-a lungul scărilor, facem stânga. După ce ne-am plimbat puțin, vom găsi o pușcă. Ieșim în stradă, o explozie tună. În timp ce totul decurge mai mult sau mai puțin calm, noi nu reacționăm la poliție. Îi observăm pe Marcelo și Giovanna, sunt în mâinile polițiștilor. Când nu mai este posibil să fugim, începem să tragem. Nu este atât de ușor să ucizi polițiști în veste antiglonț, încercăm să tragem doar în cap. Înainte de a merge pe alee, să ne uităm în stânga, acolo se află o parte din arma de aur. Doi polițiști au ucis un bărbat neînarmat, să ne ocupăm de ei. Există un alt cadavru care zace aici, îl examinăm (dovada „Luptători morți UFE”). Ajungem la apartament, femeia se închide în cameră. Să ne uităm în toaletă, există o parte a armei de aur în colț, luăm pastilele din dulapul de perete. Ieșim din apartament și coborâm la parter. Intrăm în cameră și ne ascundem rapid după acoperire. Distrugem inamicii aflați în clădirea opusă. Abia după ce ne-am ucis pe fiecare dintre noi, sărim pe balcon prin fereastră. Alergăm mai departe, va apărea un elicopter, fugim de el. În timp ce sărim, ucidem inamicii de la bord și apoi împușcăm în carcasa lansator de grenade zburătoare.

    După ce ne-am revenit, continuăm să ne mișcăm. Vedem polițiști care batjocoresc un localnic. După ce i-am ucis, examinăm cadavrul acestui localnic (dovada „Rezidenți morți”). Să mergem mai departe și să urmărim scena. Ajungem la scări și facem stânga. În stânga porții se află o bucată de armă de aur. Acum putem să urcăm scările și să ne deplasăm de-a lungul cornișei. Așteptăm momentul și atacăm, degajând întreaga zonă pe partea opusă. Mergem acolo, cercetăm camera, acolo zace o parte din arma de aur. Coborâm și ne ocupăm de dușmani. Unul dintre ei va apărea pe balcon, îl așteptăm, fiind în spate. Coborâm jos și intrăm în cameră. Urmărim videoclipul și imediat după el ucidem inamicul în „QTE”. Giovanna este salvată, iar Marcelo este ars de viu de mâinile unui polițist „murdar”.

    Capitolul 10 – Ori conduci, ori tragi, surioară.
    Stația de autobuz „Da Paz”.
    Marți, 4:51.

    După videoclip, ne găsim în interiorul autobuzului. Giovanna este însărcinată, așa că primește un tratament special. Avem de-a face cu toți inamicii după ce așteptăm puțin. Apoi încă două vor apărea pe acoperiș. Luăm o parte din arma de aur din autobuzul central tăiat. Mergem la stânga și ne apropiem de poartă. Lăsăm fata în spate, în timp ce noi înșine continuăm să distrugem mulțimi de inamici. Tragem în benzinăriile din dreapta, ascunzându-ne în spatele barierelor albe de beton. Există și un inamic cu o pușcă laser pe acoperișul clădirii din dreapta. După ce am terminat cu inamicii, intrăm în camera din stânga porții. Luăm analgezicul de la tejghea și examinăm ziarul (dovada „Ziar de la birou”). Ne întoarcem la Giovanna.

    Fata este foarte curajoasă și, în încercarea de a supraviețui, găsește o cale de ieșire din situația actuală. Urcăm de-a lungul scărilor care coboară, inamicii ne ajung deja din urmă, așa că intrăm repede în interiorul clădirii. Atârnați de lanț, sărim în jos. Omorâm toți cei opt inamici cu încetinitorul. Giovanna este blocată în vârf, o sfătuim să meargă mai departe, poate că acolo va fi o scară. Înainte de a apăsa butonul, să ne întoarcem și să intrăm în camera în care se află o parte a armei de aur. Intrăm în departamentul de pictură, unde vom fi atacați de două valuri de inamici. Apoi vor încerca să o ajungă din urmă pe Giovanna, dar îi vom preveni trăgând în structura de fier cu încetinitorul. Alte trei vor izbucni de la ușă, aici este indicat să faceți un salt și să vă descurcați cu toate deodată. Pe teritoriu mare cu siguranță există ceva util acolo. Într-adevăr, lângă autobuz există o masă pe care se află o parte din arma de aur. În colțul camerei vom găsi un borcan cu pastile. Urcăm scările spre Giovanna, examinăm imediat camera din dreapta. Trecem la următoarea secțiune, inamicii sunt dedesubt și nu ne văd încă. Să profităm de asta și poți face un salt puternic în jos. Vom zbura mult timp, tocmai la timp pentru a-i ucide pe toți. Dar nu trebuie să-ți fie frică pentru sănătatea ta: nu vom suferi de pe urma căderii, decât dacă, desigur, omorâm pe toți. În interiorul autobuzului vom găsi o parte din arma de aur.

    Ieșim și intrăm în clădire. În stânga Giovannei este o toaletă, în interior vom găsi un analgezic. Urcăm sus, sunt destul de mulți inamici aici. Acționăm rapid, practic nu există adăposturi. În dreapta lui fereastra mare, pe desktop, vom găsi o parte din arma de aur. Coborâm scările și examinăm afișul de pe peretele din dreapta (dovada „Afiș publicitar”). Intrăm în cameră, lângă desktop vom găsi o parte din arma de aur. Apăsați butonul pentru a deschide ușile. Noi vom asigura managementul transport public doamnă. Giovanna va conduce, iar noi vom trage în consecință. Totul este destul de simplu, nu uitați să împușcați lansatoarele de grenade care încearcă să ne arunce în aer. După ce am terminat călătoria, am rămas în autobuz și am trimis fata pe acoperiș, unde trebuia să ne aștepte Passos. Tragem înapoi de la inamici, lipindu-ne strâns de capac. Tragerea orbește este cea mai bună soluție. Încercăm să lovim mașinile direct; armele de calibru mare le vor face să explodeze rapid. Ne uităm la videoclip, Passos a decis să nu ne aștepte și asta după ce am făcut pentru el! Prietena noastră Silva apare exact la timp și ne duce într-un loc sigur. Apoi „deschide ochii” la evenimente noi.

    Capitolul 11 ​​– Loțiune de bronzare, cocktailuri și lăcomie.
    Panama, Canalul Panama, Ecluza Bastidas.
    Acum câteva luni, marți, ora 17:18.

    Ne-am întors la o petrecere cu cola și băutură. După ce am băut prea mult alcool, mergem pe puntea inferioară să tragem un pui de somn. Ca de obicei, când ne trezim, ne dăm seama că spectacolul conduce cu totul alți oameni. Distrugem inamicii, ne întoarcem în cameră și găsim un analgezic în toaletă. În cabina opusă, examinați biletul aflat pe noptieră (dovada „Note despre Max”). În următoarea cabină după a noastră, vom examina patul (dovada „Patul lui Passos”). Vom cerceta și cabanele rămase, în cazul în care găsim ceva util. Mergem in bucatarie, facem dreapta in camera prin pasajul cu filmul taiat. Aici vom găsi o parte din arma de aur. Continuăm să ne mișcăm, încercând să contactăm prin intermediul panoului. Observăm inamicul, ne îndreptăm spre locația lui și coborâm scările. Omorâm rapid patru inamici. O explozie tună, trebuie urgent să oprim alimentarea cu combustibil a noilor motoare explodate. Supapele sunt pe ele, le deșurubam înainte ca Max să se sufoce. Când ușile se deschid, ne scufundăm prin ele, ca într-un salt, și ucidem doi inamici aflați de ambele părți. De îndată ce pășim pe podeaua de lemn, examinăm sângele (dovada „Bloody Trail”). Urcăm la etaj și distrugem inamicii de deasupra. Să mergem până la capăt de-a lungul marginii din dreapta - vom lua o parte din arma de aur.

    Intrăm înăuntru și luăm pastilele din dulap. Deschidem ușa și vedem că trei oameni aleg ceva în perete. Îi ucidem dintr-o săritură, încă unul în stânga (!) în spatele tejghelei barului. Examinăm ziarul întins pe masă (dovada „Ziar aruncat”). Examinăm peretele rupt (dovada „Broken Wall”). Deschidem ușa, trecem prin dormitor și ieșim pe coridor. Ne întoarcem în prima cameră din dreapta, pe masă este un pașaport (dovada „Pașaportul lui Daphne”). Mergem în camera alăturată și luăm analgezicul din toaletă. Continuăm să ne mișcăm de-a lungul coridorului, deschidem ușa și distrugem inamicii. Lângă ușa care duce la toaletă, pe perete, se află o cutie (dovadă „Cutia lui Daphne”). Ieșim pe puntea superioară și distrugem inamicii. Trecem prin cabină, înainte de a deschide ușa, vom lua analgezicul de pe măsuța de cafea. După ce am deschis ușa, ne grăbim înainte - spre stânga, mulți inamici vor apărea pe partea opusă. Prin urmare, ajungem rapid la următoarea cabină. Ne ascundem în spatele zidului și împușcăm inamicii. Urcăm sus și ucidem inamicii. Ne deplasăm prin centru, trecând prin uși automate. În fața ultimei uși, în stânga, se află un tablou. Îl atingem și luăm o parte din arma de aur din seif. În dreapta vom găsi tablete. Să mergem mai departe și să vedem videoclipul. Passos și Marcelo vor scăpa, dar noi, la rândul nostru, ne invităm partenerul să o salveze pe Daphne.

    În spatele acoperișului, sărim spre mașină. Puteți obține muniție și pastile din el. Următoarea mașină conține lucruri similare. În spatele mașinii, lângă macara, se află o bucată de arme de aur. După ce ne-am ocupat de dușmani, alergăm înainte. Intrăm în clădire și urcăm la etaj. După ce am prins inamicul, coborâm cablul și ucidem inamicii cu încetinitorul. Intrăm în clădire, activăm butonul din spatele ghișeului central, după ce am căutat anterior camera alăturată. Pe masă sunt două pachete de analgezice. Trecem înainte prin ușile deschise. Dușmanii ne așteaptă, așa că sunt inamici la fiecare colț! De îndată ce urcăm scările, facem dreapta și coborâm o altă scară, luând o parte din arma de aur. Mergem pe partea cealaltă și urcăm din nou scările. Mergem drept pe coridor. Printre exponate se numără două statui (expoziție la centrul turistic). Rămâne doar să ieși pe acoperiș și să admiri muntele de cadavre.

    Capitolul 12 – Un mare american, campion al celor dezavantajați.
    Sao Paulo, Hotelul Imperial Palace.
    Marți, ora 17:30.

    Da Silva ne lasă la Palatul Imperial și ne cere să aflăm ce se întâmplă acolo. Se spune că cei care intră acolo nu ies niciodată... O să vedem mai târziu. Să trecem prin subsol ca să nu atragem prea multă atenție. Construim un amortizor de zgomot de casă pentru un pistol. Mergem înainte și vedem doi oameni care aruncă ceva în cuptor. Când vor pleca, vom examina targa (dovada „Gurney”). Trecem pe ușă și facem stânga. Luăm analgezicul de pe raft și examinăm cutia maro (dovada „Cutie muniție”). Deschidem ușa alăturată și urcăm cu liftul. Nu este nevoie să ne ascundem prea mult, ucidem inamicii și luăm arme mai puternice. În interiorul băii dărăpănate se află o piesă de armă de aur. Continuăm să avansăm, luându-ne de-a face cu inamicii. Ajungem la ușa galbenă, care se deschide apăsând un buton. Dacă mergi în linie dreaptă, de ex. de-a lungul liniei mitralierului, apoi în spatele noptierei vom găsi o parte din arma de aur. Facem la dreapta și sărim în jos. Sărim în sus și facem dreapta. În cameră vom găsi: sub scaun – o fotocopie (dovada „Cartea de identitate a Passos”), pe perete – fotografii (dovada „Fotografii pe perete”). Să mergem pe partea stângă, să ieșim pe coridor - trei persoane vor apărea în dreapta deodată, tragem în cilindri (încă vor trebui aruncate în aer). Dacă mergem la stânga, ajungem la poziţia mitralierului, lângă care se află o cameră. De acolo luăm analgezicul. Trecem prin ușile subminate și urcăm la etaj. Ne deplasăm de-a lungul unui coridor lung, va fi un gol în peretele din dreapta. Intrăm acolo, lângă baie se află o altă parte a armei de aur. Ajungem la ușa ușor deschisă și găsim prizonieri, printre care (ce surpriză) se află Serrano.

    Urcăm prin puțul liftului. În dreapta, în spatele tejghelei, se află o bucată de arme de aur. Sunt dușmani în față, atacăm imediat. Mai mulți inamici vor apărea de la celălalt capăt al bazinului. Ocolim zona și ne găsim într-o altă clădire. Examinăm ziarul care se află pe tejghea (dovada „Articol din ziar”). Mergem înainte, în spatele ușilor găsim un „medic” care are mai multe șanse să schilodă decât să vindece. „Ochi pentru ochi, dinte pentru dinte”, pare Serrano să se răzbune pe infractor. Îl înțelegem perfect, deși el însuși ne-a făcut cândva necazuri. Cu toate acestea, îl lăsăm singur cu victima lui. Înaintăm, ajungând aproximativ la mijloc, vom observa în dreapta un scaun, în spatele căruia se află o parte dintr-o armă de aur. Deschidem ușa în față și ne găsim într-un adevărat depozit de arme. Luăm ce ne trebuie, și anume mai mulți explozivi C4. Ne întoarcem la arsenal și luăm două borcane cu pastile. Examinăm chitanța aflată chiar la marginea raftului din dreapta (dovada „Chitanța pentru donație”). Minăm coloanele roșii, când apar dușmani, îi distrugem. Urcăm la etaj prin poarta deschisă de lângă arsenal. Chiar deasupra lor, în colț, se află o parte dintr-o armă de aur. După ce am luat o pușcă de lunetist, distrugem inamicii aflați în clădirea din partea opusă. După ce am avut de-a face cu toată lumea, deschidem ușa. Există o mulțime de inamici aici, așa că acționează cu atenție. Minăm coloanele rămase și ieșim pe acoperiș.

    Aruncăm clădirea minată și începem imediat să ieșim înainte. Nu putem amâna, deoarece totul se prăbușește în mod activ și este posibil să nu avem timp să scăpăm. Ajungem la scări, urcând pe care facem dreapta. Există două analgezice într-o cameră mică. Trecem mai departe, explozia blochează trecerea. Deasupra sunt dușmani obișnuiți, iar apoi va apărea un Heavy mai dur. Este destul de dificil să-l ucizi; tragem exclusiv în față. Și când este slăbit, poți să-l lovești în cap. Urmărim videoclipul, Passos vine în ajutor și ne salvează de pe acoperiș în ultimul moment.

    Capitolul 13 – Tip rău și chel gras.
    Batalionul 55 de poliție este un detașament al forțelor speciale.
    miercuri, ora 20:48.

    După ce ne-am luat rămas bun de la Passos și Giovanna, mergem la secția de poliție și ne predăm de bunăvoie. Trebuie să stăm acolo până exact la zece seara. Apoi ieșim din camera de interogatoriu și ucidem trei adversari. Luăm analgezice din camera din stânga. Mergem mai departe, prizonierii au evadat și au început o revoltă. Securitatea a apărut la timp și i-a distras. Urmăm în celulele închisorii, facem stânga la prima intersecție și luăm o parte din arma de aur. Omorâm doi polițiști care au capturat prizonierii. Înainte de a ajunge la ei, facem dreapta și ne găsim în camera de duș, unde se află o parte din arma de aur. După ce trecem prin mai multe celule, facem stânga și la capătul coridorului ne vom întâlni cu un turist care stă într-o celulă și cere ajutor - un molestator de copii, pe care l-am întâlnit deja în timpul raidului de pe Nova Esperanza (Dovezi turistice). Continuăm să mergem de-a lungul camerelor până ieșim de aici. Vizităm celule deschise și luăm analgezice de acolo. Aflându-ne într-o capcană, așa cum a spus însuși Max, deși înțelegem că astfel de situații nu sunt neobișnuite, îi distrugem pe toată lumea. Dușmanii vor încerca să ne înconjoare de ambele părți. În camera de colț din dreapta vom găsi un analgezic. Există o cameră în față, luăm analgezicul de pe masă și examinăm laptopul (dovada „Jurnalul închisorii”). Apăsăm butonul care va deschide poarta.

    Afară observăm cum prizonierii încearcă să reziste mașinii blindate. Așteptăm în spatele acoperișului până când turela nu mai tragă. Apoi ne grăbim repede înainte, luăm un lansator de grenade din zbor și ne ascundem în spatele următoarei partiții. Așteptăm din nou și tragem în transportul inamic. Apar inamicii, ne ocupăm de ei și intrăm în parcare. În stânga în spatele containerului de gunoi vom găsi o parte din arma de aur. Un prizonier iese din ușă, urmat de un polițist. Îl ucidem și urcăm scările. Ieșim afară: sunt trei inamici în stânga, în dreapta, în spatele despărțitorului, parte a armei de aur. Intrăm în clădire, în vestiar vom găsi două calmante. Distrugem inamicii în sala de antrenament. În continuare, în toaleta bărbaților vom găsi o parte din arma de aur, iar în camera femeilor - tablete. Mergem mai departe și ucidem inamicii. În bucătărie vom găsi o parte din arma de aur, în biroul de lângă computer există o notă (dovada „Bill”). Să trecem la camera următoare. În micul despărțitor din dreapta vom găsi o parte din arma de aur. Și, de asemenea, o altă parte se află în camera potrivită din colț. Intrăm în camera de securitate, din lift apar inamicii - forțe speciale de elită. Singurul lucru care ne permite să le urmărim în fum gros sunt indicatoarele laser. Luăm analgezicul de pe peretele din stânga. Ajungem la lift și urcăm la etajul 5.

    Liftul se blochează, așa că îl lăsăm urgent. Să mergem înainte și să luăm pastilele din cameră. Intrăm în birou și distrugem inamicii, apoi va apărea un inamic cu o mitralieră. După ce l-am ucis, mergem în a doua cameră din dreapta. Există un dosar pe masă (dovada „Dosar cu informații politice”). În camera din față vom găsi un laptop (dovada „Articol despre Wilson da Silva”) și pastile în apropiere. Luăm cardul de la securitate și mergem mai departe. Lângă standul de prezentare examinăm instrucțiunile. Derulăm prin diapozitive unul câte unul (indiciul „Slide Show”). Mergem mai departe, trecem prin arsenal, ucigând inamicii. Ajungem la scări și aici se aruncă gaze lacrimogene. Ne ridicăm mai sus și tragem prin grătarul de pe perete. După ce am trecut prin puțul de ventilație, sărim de pe cealaltă parte și ucidem rapid inamicul cu încetinitorul. Descoperim același disc pe care a fost înregistrată împușcătura din biroul lui Rodrigo. Să aflăm adevăratul ucigaș - acesta este asistentul lui Bakker. Ajungem la laborator, unde forțele speciale vor exploda. Îi distrugem și îl întâlnim pe ucigașul Rodrigo pe coridor. Mergem pe o căruță, împușcând inamicii pe acoperișul clădirii de vizavi. Continuăm să distrugem inamicii, după ce am terminat cu ei, ajungem la butonul, apăsând pe care ușa se va deschide. În apropiere există un raft cu armătură, pus pe una dintre ele (dovadă „Armura corporală”). Trecem prin zona de antrenament, ocupându-ne de forțele speciale pe care le întâlnim. Te antrenezi cu oameni reali? Mai realist nu poate fi.

    La sfârșit trecem prin ușa care duce la poligonul de tragere. Chiar în spatele adăpostului nostru se află ultima bucată din arma de aur. Continuăm să ne îndreptăm spre obiectivul nostru prețuit prin ateliere și, în cele din urmă, în camera serverului ne întâlnim cu asistentul lui Bakker. Pentru a-l ucide, trebuie să împuști în tavan deasupra lui. Când se prăbușește, inamicul se va deplasa la stânga. Apoi tragem la aparatul de aer condiționat suspendat până se prăbușește complet. Tot ce rămâne este să faci o lovitură bine țintită în capul ucigașului. Îi luăm cardul de acces și ne găsim în biroul lui Bakker. După ce ne-a întâlnit, ne râde în față, îl prindem de gât și începem să-l sufocăm. Victor, care apare din spate, ne oprește repede. După o scurtă conversație, cei doi reușesc să evadeze. Să ne uităm la videoclip.

    Capitolul 16 – Ultimul atu.
    Aeroportul Piratinya.
    joi, ora 14:07.

    Ajungem la aeroport, aici suntem recunoscuți rapid și în cinstea acestui lucru, nepăsându-i de civili, deschid imediat focul. Sărim rapid de pe potecă și ne adăpostim sub poteca adiacentă pentru bagaje. Distrugem inamicii și urcăm la etaj. După ce am avut de-a face cu toată lumea, mergem la ușa roșie. În dreapta ei se află o altă ușă care duce spre scări, iar pe ea vom găsi o parte a armei de aur. Mergem mai departe, ucidem inamicii pe coridor și examinăm fiecare cameră deschisă unde pot zace analgezice. La capatul coridorului va fi o usa alba care duce la terminalul principal, in dreapta se afla o alta de acelasi tip care duce la vestiar. Acolo vom găsi analgezice, o parte din arma de aur și un fost polițist ascuns (dovada „Ex-Cop”).

    După ce am ajuns la terminalul principal, distrugem mulți inamici. O parte a armei de aur se află pe podul superior din stânga. Și o altă parte se află în spatele ultimului birou de informații din stânga. Deschidem poarta de jos și mergem mai departe. Ajungem la platformă, de-a face simultan cu adversarii. La sfârșit, există un lunetist în camera de control, vom încerca să-l furișăm prin tren, cu excepția cazului în care, desigur, avem arme cu rază lungă de acțiune. Furnăm din nou energie, inamicii ajung pe peron din două trenuri deodată. Ne urcăm într-un tren accesibil.

    Și aici nu avem pace, inamicii din vehiculele vecine continuă să ne atace. Trebuie să-i omori pe toți pentru a merge mai departe. Trenul va părăsi tunelul, iar inamicii ne vor pătrunde de pe acoperiș. Le distrugem și mergem într-un tren paralel din zbor! Cu încetinitorul, ucidem trei deodată. Colectăm tot ce avem nevoie - analgezice, arme și o parte din arma de aur din ultima trăsură. Coborâm din tren și ne uităm la videoclip. Bakker se aşeză pe scară cu un scut. Nu vom putea să-l fumăm până nu ucidem toți inamicii. Zeci de soldați încearcă să ne omoare, ne mișcăm între căruțe dacă Bakker l-a stricat pe cel în spatele căruia ne ascundeam. Lângă cărucioarele exterioare există un analgezic și muniție pentru orice armă. Nu este nevoie să ne grăbim și să intrăm în necazuri, stăm în spatele acoperirii și împușcăm încet inamicii care sosesc. După ce l-am ucis pe ultimul, sărim de pe rampă și, cu încetinitorul, tragem în proiectil. Bakker este aruncat în aer de propria sa armă. Dacă să-l terminăm sau nu, este în totalitate alegerea noastră. În curând Silva va sosi, luăm lansatorul de grenade și pornim în urmărirea avionului care pleacă. Pe parcurs, distrugem transporturile inamice și terminăm jocul cu câteva lovituri la turbinele aeronavei. Să ne uităm la videoclipul final.



    Vă recomandăm să citiți

    Top