Dark Brotherhood - pe cine să omoare dintre cei trei prizonieri. The Elder Scrolls V: Skyrim

Rețete 31.08.2020
Rețete

V-am spus că orice prostie în Skyrim devine automat aur și poate chiar mai târziu.

Vreau să vă avertizez că în acest text spoilerul stă pe spoiler și este condus de spoiler. Dacă nu ați finalizat încă aceste sarcini și intenționați să le faceți singur, vă recomand cu căldură să o faceți singur.

Inocența pierdută.

Totul începe în Windhelm. Plimbându-te prin oraș, poți auzi zvonuri despre o casă ciudată și despre un băiat la fel de ciudat care pentru o lungă perioadă de timp nu pleacă de acolo și îndeplinește niște ritualuri. După ce vorbești cu oamenii potriviți(de exemplu, cu un hangier), veți avea o intrare în jurnal și un indicator către acea casă.

O scenă destul de drăguță se joacă lângă intrare, acum nu mai există nicio îndoială că băiatul, Aventus Aretino, în mod clar nu este doar un adolescent, dar casa este blestemată. Înăuntru vei auzi rugăciunile lui de ajutor pentru Mama Nopții...

S-a dovedit că Aventus a scăpat de la orfelinat, unde se află Gerdrud cel Bun (numele este de fapt doar o batjocură, bătrâna nu-i lasă pe copii să scape). Într-un cerc căptușit cu lumânări aprinse se află un schelet uman, o bucată de carne umană și o inimă. Cartea care se află în apropiere vorbește despre un ritual misterios, datorită căruia poți invoca Frăția Întunecată. Aventus, văzându-te, va fi fericit, rugăciunile lui sunt în sfârșit auzite. Înainte să ai timp să clipești, ești deja contractat să ucizi.

În continuare, drumul tău este către Riften, către orfelinat. Copiii își „iubesc” foarte mult amanta și de îndată ce aceasta moare (ca să nu ai probleme cu legea, recomand să aștepți până când Gerdrud merge la el în birou), se vor bucura și vor începe să se lupte între ei pentru discutați cât de bine se vor vindeca acum. Întoarce-te la Windhelm, Aventus este mulțumit și ai devenit cu 100 de septim mai bogat, plus că ai achiziționat o bijuterie scumpă de familie.

Dar ai furat comanda de sub nasul Frăției Întunecate...

Cu asemenea prieteni...

S-ar putea să vrei să te odihnești într-un pat cald după ce ai comis o crimă. Sau poate nu vrei. După două sau trei zile, un mesager se va apropia de tine și îți va înmâna un bilet. Înfățișează o palmă neagră și are inscripția: „Știm”.

Puteți merge la culcare înainte de a preda biletul, nu are nicio diferență. În orice caz, după ce vei adormi, te vei trezi... Într-o colibă ​​ciudată, clar părăsită. O doamnă misterioasă îmbrăcată în asasin va sta pe raft. În spatele tău, trei victime stau în genunchi, cu pungi puse peste cap. Mâinile le sunt legate. Astrid, acesta este numele străinului, va oferi un joc. Ghici care dintre prizonieri a fost ordonat la frăție. Se pare că nu există de ales. Ușa este încuiată, iar spiridusul are singura cheie în buzunar.

De fapt, nu contează pe cine ucizi exact, cel mai important lucru este că ți s-a ordonat să ucizi și ai ucis. Fata este mulțumită de rezultat și te invită la ascunzătoarea Frăției Întunecate, spunând în cele din urmă parola: „Tăcere, fratele meu”.

Toate Salutări Sithis! Finalizarea misiunilor Frăției Întunecate


Toate Salutări Sithis! Finalizarea misiunilor Frăției Întunecate

(Ramura) Moarte Frăției Întunecate!

Dar să nu uităm, spiridusul are cheia în buzunar. În timp ce ea iese de pe raft (și o face foarte încet), poți avea timp să o termini și să dobândești o armură ușoară excelentă, un pumnal unic (foarte puternic) și o nouă căutare. Se pare că trebuie să vorbesc cu căpitanul gărzii personale a împăratului.

Locuiește într-un loc numit Dragon Bridge, care este lângă Solitude. Căpitanul Maron vă va oferi 3.000 de septime dacă distrugeți întreaga Frăție Întunecată și, în același timp, vă va spune parola și locația bârlogului lor. Mă întreb de unde știe el? Da, trebuie să mergi singur acolo.

Doar grăbește-te înăuntru și omoară pe toți pe care îi întâlnești. Înăuntru vei găsi o mulțime de armuri unice și foarte scumpe, patru pietre sufletești, sabia magică cu două mâini a soțului Astridei, un nou strigăt („Omucidere”) și alte câteva lucruri mici, cum ar fi poțiuni. Întoarceți-vă la Maron și primiți recompensa câștigată cu onestitate.

De îndată ce intri în adăpost, privește în jur, vorbește cu noii membri ai familiei tale și, când ești gata, vorbește cu Nazir despre primul tău loc de muncă.

Contracte: ucideți-l pe Narfi, ucideți-l pe Beitlid, ucideți-l pe Ennodius Papis.

Narfi este cea mai ușoară țintă. Un om sărac fără adăpost trăiește în cenușa unei case. Nimeni nu-l va căuta. Îi poți spune că frăția întunecată a venit pentru el sau poți să taci. Alternativ, îl poți împușca în timp ce stai pe munte. Dacă încerci să-l omori în corp la corp, există șansa să fii prins și să atragi paznicii.

Beitlid este muncitor la mine. Ziua se plimbă prin oraș în public, iar noaptea doarme în casa ei. Poți să-i deschizi casa și să o aștepți acolo sau să aștepți până când se duce acolo să doarmă și să deschizi ușa la acel moment. De asemenea, dacă îi spui lui Beitlid că ai venit din Frăția Întunecată, ea însăși te va ataca, iar dacă o ucizi, gardienii vor considera că este autoapărare și nu vor interveni.

Ennodius este un bărbat care locuiește într-un cort lângă Moara Anga. Doar ucide-l, gardienii nu-i vor auzi țipetele.

Dimineața nu va veni niciodată

Veți fi informat despre o fată, Muiri, care a îndeplinit ritualul sacramentului negru și cheamă Frăția Întunecată. Astrid vă va cere să o găsiți pe Muiri și să-i finalizați sarcina.

Fata locuiește în Markat și se plimbă adesea pe străzi. Doar vorbește cu ea. Ea va spune o poveste despre fostul ei iubit, familia care a trădat-o și vă va oferi extract de lotus, otravă, pentru a lubrifia lama. Va trebui să o ucizi pe Dufont, iubita ei, care locuiește în ruinele Dwemer împreună cu o bandă de tâlhari și, de asemenea, dacă este posibil, să o termini pe sora lui Muiri, Nilsin.

Fiind în ruine, aveți grijă, există capcane la fiecare pas, dar există multe uși închise, este timpul să vă îmbunătățiți abilitățile de hacking. Dacă reușiți să deschideți ușa cu nivelul de dificultate Expert, atunci nu vă va fi dificil să activați arbaletele Dwemer cu săgeți care explodează și să ucideți iubitul și suita lui în două lovituri.

Acum chestiunea este lăsată în seama surorii. Fata locuiește în Windhelm. Poți încerca să o prinzi noaptea la reședința familiei ei, dar ar fi mult mai practic să o întâlnești la templul pe care Nilsin îl vizitează în fiecare zi. Va sta cu spatele la usa. Și va fi unul. Ce nepăsare. Întoarce-te la Muiri, ea îți va oferi câteva sute de monede (în funcție de nivel) și îți va da un inel de alchimie dacă ai ucis-o pe sora ei.

Soapte în întuneric

După întoarcerea la adăpost, Astrid își va exprima îngrijorarea față de Cicero, paznicul sicriului Mamei Nopții, care a ajuns recent la adăpostul frăției. Un psihopat în haine clovnești se închide noaptea într-o cameră cu un sicriu și vorbește în liniște cu cineva. Astrid vă cere să vă ascundeți în sicriul Mamei Nopții și să ascultați conversația.

Se dovedește că Cicero este supărat pentru că nu este un Ascultător și nu poate auzi cuvintele Mamei Nopții. Dar tu poti. Doamna vă roagă să-l găsiți pe Volanrud Amanda Motieri în mormânt și să vorbiți cu el. După ce se deschide sicriul, vei avea o conversație cu Astrid și Cicero. Șeful adăpostului nu vrea să se întoarcă la vechile tradiții și spune că trebuie să se gândească bine. Și este timpul să mergi la Nazir pentru noi contracte.

Contracte: ucideți-l pe Hern, ucideți-l pe Lubrik.

Lubrik este cel mai prost bard din Skyrim, Astrid a trebuit să organizeze o loterie, prea mulți oameni l-au vrut mort. Trebuie doar să vii la tavernă, să aștepți până când orcul merge în camera lui să doarmă și să-l omoare acolo.

Hern este un vampir care locuiește liniștit într-o fabrică de cherestea cu iubita lui, și ea vampir. Întotdeauna primesc oaspeții și arată foarte ospitalier. Dacă îți dezvălui intențiile, Herne nu va rezista sorții, nu va încerca să scape, ci pur și simplu te va provoca la un duel. Zdrobitul lui va interveni și va încerca să te omoare.

Astrid s-a gândit bine și a hotărât că era o prostie să mergi împotriva voinței Mamei Nopții. Ea te trimite la Volanrud să te întâlnești cu Amand Motieri. El, împreună cu asistentul său, locuiește lângă intrarea în mormântul eroului antic al nordici. Amand nu va oferi nici mai mult, nici mai puțin... Ucide-l pe împăratul însuși. Și vă va oferi o amuletă scumpă ca plată în avans pentru a „acoperi cheltuielile”.

Întoarce-te la Astrid, ea este foarte surprinsă de un astfel de contract și te va trimite la vechiul ei prieten, membru al breslei hoților și evaluator. Dacă ești deja membru al breslei hoților, nu va fi greu să ajungi la ea printr-un pasaj secret. În caz contrar, va trebui să treci printr-o temniță cu șobolani și bandiți. În orice caz, Delvin (așa este numele hoțului) vă va oferi o chitanță pentru 15.000 de septime și vă va spune povestea amuletei. Se pare că această amuletă este dată fiecărui membru al Consiliului. Se pare că cineva plănuiește o lovitură de stat.

Până când moartea ne va despărți

Amand a compilat plan detaliat, pentru că nu te poți apropia doar de împărat. În primul rând, va trebui să-i omori sora, chiar la nunta ei. Veți primi un bonus dacă o ucideți corect în timp ce vă adresați oaspeților (o tradiție veche din nord). La sosirea la loc, recomand urcarea in turnul jos ușa către acesta va fi în stânga ușii templului, dacă priviți în aceeași direcție cu mireasa. Arcul elfic „Moartea lui Firienel”, mai multe săgeți și un elixir de țintă vă vor aștepta acolo.

Astrid a avut grijă de tine și a trimis un argonian, Visara, să distragă atenția gardienilor și să-ți permită să scapi după crimă. Așteaptă doar ca mireasa să iasă pe balcon și să tragă săgeata. Visara va începe o luptă și te va lăsa să pleci în pace.

Alternativ, puteți urca pe zidul orașului pentru a face acest lucru, mergeți la templu, intrarea în care se află chiar vizavi de mireasă, urcați scările și deschideți ușa către zid. Apoi, așteptați până când Vittoria își începe discursul și aruncă statuia grea pe cap.

Răsplata ta va fi o vrajă pentru a invoca spiritul străvechiului asasin Lucien Lachance (nume familiar, nu?), iar dacă ai ucis-o pe Vittoria în timp ce te adresezi oaspeților, aproximativ o mie de aur.

Mai întâi, vorbește cu Gabriela în ascunzătoarea Frăției. Trebuie să-l ucizi pe fiul căpitanului Maron, Gaius Maron, și apoi să pui o notă incriminatoare pe corpul lui. Căpitanul Maron este șeful serviciului de securitate al împăratului și dacă îl ucizi, el va fi pur și simplu înlocuit, așa că este mai bine să rupi spiritul căpitanului și să-i lipsești fiul de onoare.

Guy va călători prin toate orașele Skyrim pentru a le verifica personal siguranța. O condiție suplimentară va fi uciderea lui Guy într-unul dintre orașe, și nu pe drum. Pentru a nu atrage atenția, va călători fără securitate.

Puteți încerca să-i furați programul de traseu din clădirea din satul Dragon Bridge, dar este suficient să-i urmăriți mișcările pe hartă. De îndată ce se oprește într-unul dintre orașe, omorâți-l.

Pentru sarcină veți primi aproximativ o mie de monede și amuleta lui Olava, care deschide o sarcină suplimentară pentru a găsi cadavrul unui ucigaș străvechi care zace într-o peșteră și poartă armura îmbunătățită a Frăției Întunecate.

Leac pentru nebunie

Gandeste-te la asta! Cicero a înnebunit complet, a început să-și balanseze lama și a rănit-o pe Visara. Babette a reușit să-l salveze, dar Astrid îți cere să-l găsești pe psihopat și să-l omori, mai ales că soțul ei a mers după el într-un acces de furie. Caută în camera lui Cicero și ia-i jurnalul. Bufonul se află într-un adăpost lângă Dawnstar și ai parola de la ușă. Vei primi corcelul umbră personal al lui Astrid.

Rănitul Arnborn stă aproape de intrarea în adăpost, se pare că a străpuns artera lui Cicero, așa că nu va fi dificil să-l găsești, trebuie doar să urmezi urmele sângeroase.

Pe masa de lângă intrare se află un set de armuri ușoare de bufon. Cea mai bună soluție ar fi să luați o pălărie și haine, înlocuind armura obișnuită a frăției cu ea. Urmează traseul sângeros și omoară din nou fantomele. După ce treci podul și cobori scările, caută masa, vor exista cărți care îți îmbunătățesc abilitățile de tragere și corp la corp.

Urmați poteca mai departe și luptați cu trolul de gheață. Îl vei găsi în curând pe Cicero, care este în mod clar în formă și incapabil să lupte. Singurul lucru pe care îl va cere este să-și salveze viața. Decizia ta nu va afecta nimic în viitor, dar el poartă armură unică Cicero, asemănător ca proprietăți cu cel clovnesc, dar mult mai puternic. Se pare că și-a prefăcut o stare pe moarte. Loviți-l și va sări în sus, gata să lupte. Pe corp, pe lângă armură, vor exista câteva sute de monede și un pumnal corespunzător nivelului tău. E timpul să ne întoarcem la Astrid.

Dar dacă l-ai cruțat pe Cicero, atunci el poate deveni partenerul tău.

Rețetă mortală

Partea finală a planului: trebuie să găsești un scriitor misterios și un bucătar faimos care se ascunde sub pseudonimul Gourmand, apoi să-i iei scrisoarea și să-l otrăvești pe împărat. Vorbește cu Festus Krex, el va da un pont despre bucătarul de curte al contelui Markath, Anton Viran. Va trebui să aflați de la el unde se află Gourmand, să scăpați de Anton și apoi de Gourmet și este recomandabil să ascundeți cadavrul.

Într-o conversație cu Anton, amenință-l, apoi îți va da numele și locația Gourmetului. Spune că îl vei lăsa pe Anton în viață și apoi îl vei ucide. Calea ta se află la o tavernă de pe marginea drumului. Balag gro-Nolob, acesta este de fapt numele lui Gurman, locuiește acolo de câteva luni, la subsol. Îi plac plimbările lungi de-a lungul malului lacului... Alternativ, îl poți prinde în subsol și ascunde cadavrul în spatele a două butoaie mari în același loc. Sau așteptați până când merge pe malul lacului, ucideți-i și înecați-i trupul. Nu uita să ridici scrisoarea și să te întorci la adăpost.

Moarte Imperiului!

Sfat: scoateți-vă toate lucrurile personale din adăpostul fraternității ACUM, altfel vor fi pierdute mai târziu.

Vorbește cu Astrid, ia rădăcina de la ea otravă mortalăși mergi într-o misiune către Solitudine. Arată-i căpitanului certificatul Gourmet și intră înăuntru. Luați pălăria de bucătar de pe raft și puneți-o. Cook Gianna conduce spectacolul în această bucătărie și va fi încântată să te vadă. Adăugați toate ingredientele care vă plac în celebrul bulion și nu uitați de cel mai important lucru, rădăcina fritezei. Este timpul să servim preparatul.

Împăratul se comportă ciudat, dar după ce a încercat bulionul, începe să-l laude. Atunci se va simți rău și va cădea mort. Nu trebuie să așteptați acest moment, FURGĂ! Pe ușă, fugi pe pod...

ATENŢIE!!! Întreaga intrigă a liniei acestor misiuni este dezvăluită mai jos. Vă recomand cu tărie să vă familiarizați cu jocul înainte de a citi ceea ce este scris mai jos.

Căpitanul Maron te aștepta. El. Și vreo duzină de soldați. Există un șobolan în frăție, cineva te-a trădat în schimbul promisiunii căpitanului de a lăsa ordinul de asasini în pace pentru totdeauna. Dar Maron a mințit. Moartea fiului său nu s-a întâmplat doar și chiar în acel moment o altă echipă de soldați a luat cu asalt adăpostul. Te poți alătura bătăliei, dar sunt prea mulți inamici. Doar fugi cât mai departe.

Odată ce ajungi la adăpost, sarcina va fi finalizată.

Moartea Încarnată

După ce ai învins mai mulți soldați lângă intrare, intră înăuntru. Și un incendiu răzvrătește înăuntru, soldații Imperiului termină cu răniții. Chiar lângă intrare se află cadavrul Visarei. Luptă mai departe, Arnborn s-a transformat într-un vârcolac și ucide soldați, dar sunt prea mulți dintre ei. Nu-l poți salva. În vârf, Nazir se luptă cu un alt imperial, ajută-l. După cum se dovedește, Nazir nu te suspectează ca un trădător, dar trebuie să-i găsești pe ceilalți. Urcă-te sus, vei auzi vocea Mamei Nopții în capul tău. Adăpostește-te în sicriul ei.

Timpul trece. Se aude zgomot de sticlă spartă și un strop de apă. Nu este clar cum te-a salvat Mama Nopții de incendiu. Nazir, îndemnat de Babette, încearcă să scoată sarcofagul din apă. Ultimul lucru rămas este Mama Nopții pe care o cere să o găsească pe Astrid, ea este undeva într-un adăpost.

Asta este adevărat. Un elf rănit cu arsuri groaznice zace într-un cerc de lumânări. Lângă ea este un pumnal. Ea a fost cea care a trădat Frăția, ea a fost cea care te-a predat, în speranța că Frăția va supraviețui. Acum are o singură cerere, Astrid cere moartea. Din mâna ta.

Când treaba este gata, Nazir și Babette vor merge la un adăpost de lângă Dawnstar și este timpul să te ocupi de adevăratul împărat, Titus Mede II.

Slavă lui Sithis!

Trebuie să găsești pe cineva care știe unde se află împăratul, de exemplu Amanda Motierre. Locuiește într-o tavernă din Whiterun. După cum se dovedește, Titus se află pe nava sa personală și este aproape gata să navigheze. Căpitanul Maron, dacă a supraviețuit ultimei tale lupte, este pe dig cu garda lui.

Este timpul. Du-te la debarcader. Puteți vorbi cu Maron, el se va enerva și va ataca. Doar termină-l, gardienii o vor lua drept autoapărare. Sari în apă și înotă până la navă, acolo urcă pe cablu.

Ești în cală, un marinar singur stă cu spatele la tine. Eroare. Treci prin navă, soldații de acolo nu sunt prea puternici, dar este mai bine să nu scoți capul afară. Găsiți căpitanul navei și ucideți-l, în buzunarul lui veți găsi cheia principală a tuturor încuietorilor navei. Pur și simplu mergeți spre camerele împăratului, eliminând paznicii de pe drum.

Aici ești singur. Titus Mid the Second te aștepta. „Întotdeauna este așa cu împărații și asasinii”. Totul este predeterminat de soartă. Singurul lucru pe care l-a cerut înainte de moarte a fost să-l omoare pe cel care a ordonat. Când treaba este terminată, ieșiți pe punte și întoarceți-vă la Whiterun. Vorbește cu Amand, a lăsat o recompensă generoasă în urna din camera din Volanrud. Dacă vrei, îl poți ucide și pe el.

Ia banii și întoarce-te la Nazir și Babette. Banii primiți pentru contract (20.000 de septime) sunt suficienți pentru mobilarea unui nou adăpost. În continuare vor fi doar mici contracte și sarcini de la Mother of the Night. Și asta înseamnă că l-ai ucis pe împărat, felicitări.

  • Vorbește cu Astrid și află detaliile sarcinii.
  • Intră în bucătăria Castelului Sumbru.
  • Ucide împăratul.
  • Evadare din Singurătate.
  • Întoarcere la Adăpostul din Sosnovy Bor.

Tutorial detaliat

Totul este pregătit pentru a îndeplini contractul. Discutați cu Astrid, care vă va spune despre următorii pași și, de asemenea, vă va oferi o otravă specială - rădăcina friteuzei. Împăratul a ajuns deja în Skyrim și se află în Castelul Sumbru al Solitudinei. Este timpul să jucam rolul de Gourmet.

Du-te la ușile castelului, Comandantul Maron te va aștepta acolo. Arată-i scrisoarea luată din trupul Gourmetului și intră înăuntru, în bucătărie, la bucătăreasa Gianna. Puteți pune imediat una dintre pălăriile de bucătar aflate pe rafturile din stânga, altfel Gianna vă va cere în continuare să o faceți. În timp ce gătește vasul, ea te va întreba periodic ce ingrediente să folosești, așa că la final, nu uita să o inviti să arunce rădăcina otrăvitoare pe care ți-a dat-o Astrid. Puteți alege cele mai ridicole răspunsuri (degetul uriașului) la întrebarea: „Ce altceva ar trebui adăugat la fel de mâncare?”, invocând faptul că principalul de aici nu este bucătarul împăratului. Dacă încă ai uitat de rădăcină sau pur și simplu nu ai vrut să o plantezi, va trebui să-l ucizi pe Titus Meade II - cu arme sau magie - deoarece toate ușile vor fi închise și cât timp împăratul este în viață, este imposibil să părăsiți locația.

Apropo, dacă nu-l otrăviți pe împărat, puteți ucide toți paznicii și oaspeții din castel (cu excepția bucătarului) fără a percepe o amendă. Trebuie să plătești doar pentru uciderea împăratului.

Când totul este gata, mergeți cu bucătarul în sala de mese. Așteptați ca Împăratul să încerce felul de mâncare și, după ce a confirmat rezultatul, fugiți pe ușa de cealaltă parte a mesei. (este convenabil să stai imediat lângă ea).

Astrid a spus că „a fost de acord” că nimeni nu va interfera cu evadarea ta, dar tot te vor aștepta pe pod. Comandantul Maron și slujitorii săi te-au prins într-o capcană: în loc de adevăratul Împărat, ai otrăvit un dublu.

Mai mult, Astrid te-a trădat, schimbându-ți viața pentru inviolabilitatea adăpostului din Penitus Oculatus. Cu toate acestea, căpitanul, înfuriat de moartea fiului său, nu avea de gând să se conformeze termenilor acordului, oamenii lui năvăleau deja în adăpost. Fugi de Solitudine pentru a te salva și ai timp să salvezi adăpostul din Sosnovy Bor.

Ar trebui să fii pregătit ca gărzile Solitudine să te atace, deoarece imediat după scena ambuscadă de pe pod va apărea o amendă de 1500 de septime. După un timp, vă va găsi Colectorul de taxe, care vă va oferi să plătiți o amendă de 1800 de septime fără confiscarea obiectelor etc. După ce ați plătit amenda, veți putea apoi să vă plimbați calm prin Haafingar și nu numai.

Frăția Întunecată este o frăție misterioasă și nu mai puțin sumbră de asasini, care sunt gata să omoare pe oricine îi arată un „Sacrament Întunecat”. Frăția Întunecată din Skyrim s-a îndepărtat de cultul obișnuit al lui Sithis și acest moment se închină la nu mai puțin misterioasa Mamă a Nopții, respectând astfel toate cele Cinci Porunci. Au devenit practic ucigași obișnuiți, gata să facă orice de dragul banilor grei.

Când un cuplu trece prin Frăția Întunecată, apar dificultăți, sarcini de neînțeles, situații etc. Vă vom ajuta să înțelegeți fiecare detaliu al jocului pentru un pasaj mai detaliat și mai ușor de înțeles.

Inocența pierdută

Pentru a te alătura Frăției Întunecate din Cyrodiil, a fost nevoie doar să ucizi un cetățean nevinovat din această provincie. În Skyrim, se aplică legi diferite - poți distruge întregul oraș, dar nu vei primi niciodată o convocare la Frăția Întunecată. Dar nu ar trebui să vă pierdeți speranța și să nu vă îndoiți că Frăția Întunecată există. Pentru a-i dovedi existența, s-ar putea să fii atacat de un ucigaș, din al cărui cadavru poți lua o notă care va spune că ai fost ordonat să intri în Frăția Întunecată.

În orice caz, este posibil să intri în Frăția Întunecată, trebuie doar să te plimbi prin taverne sau să vorbești cu copiii care se află în orfelinatul Riften, deși poți să mergi imediat la Windhelm, deoarece acolo apar toate zvonurile despre; De la Dark Brotherhood va veni. De îndată ce te afli în Windhelm, la intrare, ascultă conversația personajelor din partea dreaptă. În general, veți auzi următoarele: un băiat recent orfan pe nume Aventus Aretino a fugit din orfelinat și acum va apela la Frăția Întunecată.

Băiatul locuiește pe aceeași alee unde puteai auzi povestea despre el. Va fi o ușă încuiată acolo, așa că sparge-o, intră înăuntru și urcă la etajul doi, unde îl vei găsi pe Aretino. Veți vedea că băiatul s-a înconjurat de obiecte foarte ciudate și, de asemenea, rostește cuvinte foarte ciudate. Deci, băiatul crede că săvârșește Taina Neagră. Dar nu se știe dacă el cheamă cu adevărat ucigașii secreti sau nu. În orice caz, Aretino te vede și decide că tu ești cel pe care l-a sunat.

În general, băiatul îți va cere să-l ucizi pe un anume Grelod cel Bun, care se dovedește a nu fi atât de amabil. Ea se află într-un adăpost situat în Riften și cel mai simplu mod de a o ucide este atunci când doarme. După ce te furișezi în liniște și o ucizi, deodată întregul orfelinat se trezește și începe o scenă foarte amuzantă. Drept recompensă, Aretino vă va oferi farfuria familiei sale și vă va spune că se va întoarce în curând înapoi la orfelinat (dar, de fapt, nu se va întoarce niciodată acolo și va sta acasă pentru tot restul vieții).

Cu asemenea prieteni...

În ce moment îi aduce un curier o scrisoare personajului principal, pe care va fi un sigiliu de mână. Esența scrisorii este ceva de genul „știm ce ai făcut în acea vară”. Ei bine, după ce ați adormit la un moment dat pe patul preferat, vă treziți curând într-un hambar de neînțeles și părăsit, deja în compania unei anume Astrid. Deci, trei „ostatici” stau în genunchi în fața ta.

Astrid, la rândul său, te va certa pentru că ai comis linșaj și în curând îți va oferi să dai un test pentru a te alătura Frăției Întunecate. Textul este simplu - vorbiți cu prizonierii și aflați pentru cine a fost contractul, apoi ucideți ținta. În general, este imposibil să pierzi acest test, așa că nu are rost să-l descrii, așa că vorbește cu toată lumea și omoară deja pe cineva.

După acest test, vei fi acceptat oficial în Frăția Întunecată și invitat oficial la ascunzătoarea lor. Acum mergi la Falkreath și găsește acolo intrarea de care ai nevoie în acest adăpost, la intrarea căruia va trebui să spui un cuvânt secret, după care ușile se vor deschide pentru tine. La sosirea la acest adăpost, Astrid vă va întâmpina și vă va oferi să încercați costumul de semnătură al Frăției Întunecate - armura Umbrelor. După aceasta, te vei întâlni cu primul tău angajator în adăpost, care va fi Nazir.

Azil

Du-te la Nazir și ia trei contracte de la el. Deci, victimele voastre vor fi: un cerșetor pe nume Narfi, proprietarul minei Beitild și fostul proprietar al gaterului pe nume Ennodius Papius. Îl poți găsi pe Narfi într-o casă distrusă, care se află în vecinătatea orașului Ivarstead. Pustnicul Ennodius Papius îl puteți găsi lângă cascada din vest, care este situată în vecinătatea Windhelm. Și ultimul obiectiv - Beitilda, îl puteți găsi pe străzile din Dawnstar.

La revedere iubire

Curând, veselul și nebunul Cicero apare la adăpost. Dacă i-ați îndeplinit anterior sarcina numită „Înmormântare întârziată”, atunci el vă va recunoaște fără îndoială! Dacă vorbești cu el, se va plânge că în Frăția ta Întunecată nu există nici un Ascultător - un medium care ar putea vorbi cu Mama Nopții, pe care a adus-o recent de la Bravil într-una din cutii.

În același timp, Astrid te trimite la Markarth, unde asistentul farmacistului pe nume Mauri vrea să aibă de-a face cu fostul ei iubit. În general, predați toate contractele anterioare lui Nazir și mergeți într-o nouă misiune.

Pe Mauri o poți găsi într-o farmacie locală numită „Tintura vrăjitoarei” sau într-o tavernă. După ce a vorbit cu ea și despre soarta ei grea, ea îți oferă un contract pentru un tâlhar pe nume Alain Duphon care locuiește în adâncurile ruinelor Dwemer numite Raldbthar. În plus, ea vă va spune și că ar fi frumos să ucideți și o anume Nilsina Shattered Shield, care locuiește undeva în orașul Windhelm.

Pentru a ajunge la ruinele Dwemer din Raldbthar va trebui partea de nord, deoarece de acolo scările duc în sus. Afară vă veți întâlni cu prietenii lui Alain Dufont, așa că această sarcină se transformă în cea mai obișnuită curățare de temniță. Îți poți găsi scopul în interiorul acestei temnițe, lângă foc cu restul tâlharilor. Apropo, în mâinile lui Alen puteți vedea un ciocan numit „Blestemul Aegis”. Din moment ce Alain este un laș, doar prietenii lui vor ataca în luptă, iar între timp el va încerca să se ascundă de tine. Apropo, există ulei vărsat lângă foc, așa că puteți încerca să prăjiți toată gașca.

În ceea ce privește Nilsina Shattershield, te vei confrunta cu o dilemă morală. Sora ei a fost ucisă de un maniac, așa că toată familia este în doliu complet și dacă o ucizi pe Nilsina, atunci mama ei se va spânzura... Ca recompensă, vei primi un inel care dă puteri suplimentare poțiunilor tale. Odată ce treaba este terminată, întoarceți-vă înapoi la Astrid. Iar la sosire, observi că după venirea lui Cicero, în Frăție încep zile fericite.

Soapte în întuneric

Astrid va fi foarte îngrijorată, pentru că deja prea nebunul Cicero a început deja să vorbească cu cineva din camera lui. Poate plănuiește ceva foarte rău? Pentru a asculta cu urechea ce spune Cicero, va trebui să te strecori în camera lui în liniște și cu grijă. Este mai bine să vă ascundeți undeva în avans, de exemplu, în sicriul „Mamei nopții”, cu o mumie... În general, deschideți lacătul de pe sarcofag și urcați înăuntru.

După o scurtă scenă, va trebui să vorbești cu Cicero și Astrid. Va trebui să le spui ce ți s-a întâmplat. În cele din urmă, ești trimis la Nazir. El, la rândul său, vă oferă două noi contracte. În primul contract va trebui să ucizi un bard orc pe nume Lurbuk, iar în al doilea contract va trebui să omori un vampir pe nume Hern.

Hern locuiește cu iubita lui la fabrica de cherestea Half-Moon, care, apropo, este situată nu foarte departe de ascunzătoarea Frăției Întunecate. De obicei, ținta dvs. stă acasă, așa că, strângând lacătul, puteți intra și îl ucideți pe Hern.

Cât despre Lurbuk, ar trebui să știi că el este cel mai bolnav bard din tot Skyrim. Este atât de rău la ambarcațiunea Berd încât propria breaslă a decis să-l îndepărteze. Va concerta la o tavernă din orașul Morthal numită „Heathers”. Cel mai simplu mod de a ajunge la el este atunci când părăsește sala principală. După ce finalizați aceste două contracte, puteți continua în siguranță să progresați prin povestea Frăției Întunecate.

Cu moartea tăcerii

De îndată ce te întorci la adăpostul tău, Astrid te întâlnește imediat și te invită să o asculți împreună pe Mama Nopții și apoi să mergi la un cimitir numit Volundrud pentru a vorbi acolo cu un bărbat pe nume Amon Motierre.

Nu va trebui să căutați această persoană mult timp - doar întoarceți-vă la stânga și treceți peste cadavrele draugrului, apoi deschideți în cele din urmă ușile. După cum se dovedește, Amon a atras atenția Mamei Nopții cu ajutorul Sacramentului Negru. În general, acest personaj vă oferă un contract foarte interesant: uciderea împăratului! De îndată ce primești o scrisoare de la Rex cu o amuletă valoroasă, întoarce-te înapoi la ascunzătoarea Frăției Întunecate.

După ce discutați cu Astrid în adăpost, tot ce trebuie să faceți acum este să mergeți la Riften și să vă îndreptați către Ghilda Hoților la un cumpărător pe nume Delvin Mallory. De la el va trebui să aflați mai multe despre amuleta pe care ți-a oferit-o Amon Motierre. Puțin mai târziu, se dovedește că amuleta este un semn că aparține Consiliului imperial al Bătrânilor. Va trebui să luați o chitanță de la Delvin și să vă întoarceți la adăpost. Se pare că cineva din Consiliul Bătrânilor este implicat în această crimă.

Așa că, după ce Astrid primește chitanța, te trimite la nuntă. Pentru a-l chema pe împăratul Titus Meade al II-lea la Skyrim, este necesar să provoace o mare neliniște, așa că cel mai bun mod este să ucizi una dintre rudele sale, iar alegerea revine Victoria Vici, care este șefa Companiei Imperiale de Est în Solitudine. . Veți avea imediat o sarcină suplimentară - să o ucideți în momentul în care ține un discurs.

Până când moartea ne va despărți

Personajul care știe să ascundă și mânuiește un arc va îndeplini sarcina cât mai ușor posibil. Trebuie doar să-ți croiești drum de-a lungul zidurilor cetății până la locul unde va avea loc nunta. Atunci găsește un loc mai bun, așteaptă ca mireasa să înceapă să-și facă discursul și, în cele din urmă, ucide.

De asemenea, puteți folosi un fel de vrajă distructivă sau iluzia furiei asupra soțului ei (după care o va ucide acolo pe loc), armele de corp la corp și chiar ghearele unui licantrop vor fi, de asemenea, foarte eficiente! Apropo, puteți împinge statuia și pe capul fetei care stă deasupra peretelui. Dar dezvoltatorii încă le-au făcut milă de toată lumea și le-au permis chiar și celor care nu sunt buni cu un arc să omoare mireasa. Așadar, în partea stângă a intrării în Templul Zeilor va exista o ușă mică care duce în oraș la balcon, care este situat chiar vizavi de locul unde urmează să cânte prințesa. În general, în acel loc există un arc foarte puternic numit „Moartea lui Friniel”, și vor fi, de asemenea, șase săgeți elfice și un borcan cu poțiune de precizie chiar acolo!

Dar după ce ai găsit acest arc, cel mai bine este să nu mai stai acolo și să mergi mai sus, deoarece îți va fi mult mai ușor să pleci de acolo. Bineînțeles că șopârla Visarei te va acoperi, dar va fi suficient să fugi din acest loc de-a lungul bastioanelor și să te ții la dreapta pentru a ajunge în cele din urmă la porțile orașului.

Sfat: Este logic să căutați în corpul miresei orice obiect valoros, de exemplu, haine de mireasă cu lână. Dar problema este că aceste haine sunt îndepărtate rapid din joc, iar săritul direct la cadavru este destul de periculos, pentru că dedesubt sunt o mulțime de paznici. Dar există o modalitate dificilă: de îndată ce săgeata lovește mireasa, trebuie să vă mutați imediat la adăpost și să vă întoarceți sarcina, apoi să vă întoarceți rapid înapoi la Solitudine la cadavru.

Drept recompensă, Astrid vă va oferi un talent care vă permite să invocați un asasin fantomatic (cei care sunt familiarizați cu partea anterioară a jocului vor recunoaște, fără îndoială, acest talent). În general, după aceasta trebuie să mergeți la Gabriella și să primiți instrucțiuni noi pentru sarcină.

Punct slab

Sarcina pe care o dă Gabriella sună foarte dificilă: pentru a neutraliza gărzile împăratului, va trebui să demoralizați șeful acestei gărzi, iar acest lucru se poate face doar ucigându-și fiul pe nume Guy, în momentul în care acesta efectuează o tur de inspecție al orașelor Skyrim. Deși nu se termină aici, deoarece după crimă este necesar să se pună și bucăți de hârtie false pe corpul lui Guy, care vor spune că el a fost cel care pregătea tentativa de asasinat asupra împăratului. Apropo, este mai bine să implementați acest plan nu atunci când Guy este într-un oraș, ci când este pe drum - în acest fel își pot găsi corpul mai repede și pentru aceasta vă vor oferi o recompensă suplimentară, cu ajutorul din care poți și primi o sarcină suplimentară în care vei primi armură Shadow deja îmbunătățită.

Puteți fura programul tuturor călătoriilor în garnizoana numită Penitus Oculatus, dar nici nu este necesar să faceți acest lucru, deoarece puteți pur și simplu să vă așteptați obiectivul într-una dintre taverne. Sau poți urmări doar scena în care Guy își ia rămas bun de la Podul Dragonului. De acolo, tot ce trebuie să faci este să-l urmărești până în cel mai apropiat oraș, unde poți să-l ucizi pe Guy și să-i pui o scrisoare falsă.

Nota: De asemenea, dacă ai trecut de companie război civilși au fost de partea Fraților Storm - adică au luat Podul Dragonului, nu trebuie să vă fie frică pentru Guy, deoarece el și soldații săi pot învinge calm toți soldații inamici și pot continua să se deplaseze pe traseul indicat.

Odată ce ai terminat tot ce ți s-a cerut, întoarce-te înapoi la ascunzătoarea Frăției Întunecate. Gabriella te va întâlni la intrarea în adăpost. În general, predă-ți sarcina ei și întoarce-te înapoi la Astrid.

Leac pentru nebunie

Ascunzătoarea Frăției Întunecate este o mizerie completă: Cicero i-a atacat pe locuitorii acestui loc, a rănit de moarte pe Visara și apoi a scăpat de Arnbjorn care îl urmărea. Pentru a afla unde s-a dus nebunul Cicero, ești trimis în camera lui. La un moment dat îi găsești jurnalul și devine clar unde a fugit. Acest loc va fi un alt adăpost al Frăției Întunecate, care se află în Dawnstar în plus, jurnalul conține chiar și parola pentru a intra în acest adăpost.

Pentru a vă ajuta să ajungeți mai repede la Cicero, Astrid vă va oferi amabil calul ei, care va fi legendarul Tenegriv. Sari și pornește la drum, dar, în orice caz, cel mai bun mod de a ajunge la Dawnstar este călătoria rapidă.

Nota: Dacă Tenegriv nu apare din lacul negru, atunci încearcă să conduci inamicii în acest loc, astfel încât, în cele din urmă, calul să-i atace, ajungând astfel la tine. În orice caz, cel mai bine este să economisiți înainte de a părăsi adăpostul și de a merge la lac.

Deci, mai întâi va trebui să-l găsiți pe vârcolacul Arnbjorn, care l-a urmărit pe Cicero și a suferit în luptă. În cele din urmă, poate vorbi și îți va spune că l-a rănit pe Cicero și îți va spune că atunci când te vei afla în adăpost, urmează urmele sângeroase. De îndată ce ușile te întreabă: „Care este cea mai mare iluzie a vieții?”, apoi răspunde: „Inocență, fratele meu”.

Odată ce ai ajuns înăuntru, vei începe să auzi cele mai nebunești cuvinte ale lui Cicero. Fii atent și aici, deoarece pe parcurs vei întâlni capcane de foc și paznici fantomatici ai sanctuarului. Apropo, acordă-ți atenție hainelor bufonului care stau pe masă și, de asemenea, numărului mare de cărți educaționale.

Sfat: Poți să apelezi la ucigașul tău fantomatic și să asculți ce crede el despre tot ce se întâmplă aici.

Traseul sângeros te duce în cele din urmă la o peșteră de gheață, unde vei începe să întâlnești capcane pentru urși. În curând Cicero va spune că cineva „l-a forțat să se extindă”, după care veți vedea cine este acest „cineva” - uriașul troll Udurfrukt.

Imediat ce treci de ușile din lemn, trageți de lanț. După ce am mers puțin mai departe, dai peste sicrie și un alt grup de paznici fantomatici. De îndată ce ucizi toți inamicii, deschide un alt pasaj trăgând mai întâi lanțul. În acest moment îl întâlnești în sfârșit pe Cicero. Deoarece este foarte grav rănit, îți cere să-l cruțe și să o înșeli pe Astrid. Dar ce putem face? Pe de o parte, a făcut un mare rău frăției, dar, pe de altă parte, este păzitorul Maicii Nopții.

Merită să-l lași în viață, fie și doar pentru că puțin mai târziu poate deveni tovarășul tău. Dar dacă vrei să-l omori, atunci reține că nu este rănit, ci doar se preface, așa că va sări instantaneu și va lupta cu tine. În plus, dacă îl învingi, atunci poți lua haine de bufon îmbunătățite din corpul lui.

După aceasta, întoarce-te înapoi la Astrid și poți minți - dacă ai decis să-l cruți pe Cicero sau să spui adevărul - dacă l-ai ucis. Deci, este timpul să treceți mai departe cu complotul imperial - acum îl veți avea ca instructor pe Festus Keks (un bătrân foarte morocănos).

Reteta Killer

Noua ta sarcină este să-l ucizi pe gurmandul secret. În plus, va trebui să-i furi și permisul bucătarului personal al împăratului și apoi să ascunzi cadavrul, astfel încât nimeni să nu afle că bucătarul imperial a murit. Desigur, nimeni nu are idee cum arată acest gurmand necunoscut, așa că acesta este al tău o mare oportunitate pretinde că sunt el.

Doar Anton Viran, care locuiește în fortăreața Podkamenny, care se află în Markarth, știe exact cine se ascunde de fapt în spatele necunoscutului Gourmet. Mai întâi va trebui să-l interoghezi, apoi să-l omori. Cel mai bun moment pentru a-ți ucide informatorul este după ce se lasă noaptea și toată lumea doarme. De îndată ce Anton aude că ești din Frăția Întunecată, îți va spune imediat tot ce știe. Deci, gurmandul necunoscut va fi un orc pe nume Balagog gro-Nolob și se află într-o tavernă numită „Poarta Nopții”, care se află în partea de vest a orașului Windhelm.

Orcul îl găsești acolo în pivniță, deși în timpul zilei coboară la țărm în perechi. Dacă vrei să-l omori pe stradă, atunci poți arunca cadavrul în apă, dar dacă îl ucizi în subsol, atunci cadavrul va trebui să fie aruncat într-unul dintre butoaie. De asemenea, nu uitați să luați permisul necesar din corpul său și o carte de antrenament în subsol.

Nota: Vă rugăm să rețineți că, dacă încercați să ucizi un orc în timp ce acesta stă pe scaun, cadavrul se poate bloca și atunci vor fi necesare eforturi supraomenești pentru a-l scoate din această „răzgâitură”.

După ce crima este finalizată, cadavrul este ascuns și toate documentele necesare sunt luate, întoarceți-vă înapoi la Frestus Krex. A sosit în sfârșit momentul să-l ucizi pe împărat. În acest caz, Astrid acționează din nou ca instructor.

Sfat: Înainte de a merge la următoarea ta misiune, asigură-te că nu mai ai nimic în adăpost, deoarece acesta nu îți va fi disponibil în viitorul apropiat.

Moartea Imperiului

Sarcina sună prea simplă: folosiți trecerea recent furată, intrați în palat, trimiteți mâncare folosind rădăcina friteuzei și apoi, când împăratul își aruncă picioarele pe spate, ieșiți de aici prin ușile superioare către podul nepăzit.

Odată ce te găsești în Singurătate, urcă puțin treptele de piatră și auzi conversația legionarilor, care vor fi foarte alarmați de ceva. Vor vorbi despre ce conspirație a fost descoperită. Vor menționa și comandantul Maron, al cărui fiu l-ați ucis cu câteva misiuni în urmă. Maron însuși va sta în apropiere. Îți acceptă permisul și te trimite în bucătărie la bucătăreasa pe nume Gianna.

Deci, fata îți va spune să-ți pui o șapcă. Tu, la rândul tău, faci tot ce îți spune ea și apoi începi să gătești. Apropo, nu uitați să adăugați rădăcină de prăjire în mâncare.

La un moment dat, gătitul se termină și Gianna duce oala cu mâncare împăratului. După cum se dovedește puțin mai târziu, mâncarea a mers către falsul împărat, dar încă nu știți asta. Privește cum mănâncă împăratul cu un ochi și apoi ieși încet din palat. De îndată ce îl otrăviți pe împărat și el moare, apoi mergeți imediat la pod. Odată ajuns pe pod, te întâlnești pe neașteptate cu comandantul Maron, unde trebuie să te confrunți cu gardienii.

Nota: Încercați să ucideți paznicii, pentru că, dacă nu îi ucizi, ei vor rămâne mai departe în oraș în modul luptă și vor învia în mod constant și te vor ataca din nou.

După o astfel de configurație, este timpul să pleci de aici. Coborâți folosind scara în spirală și găsiți-vă astfel în afara orașului.

Moartea întrupată

Dintr-o dată, călătoria rapidă la adăpost nu va mai fi disponibilă, așa că va trebui să vă deplasați pe propriile picioare de la Falkreath. Misiunea începe atunci când ești atacat de agenți ai imperiului. În jurul ascunzătoarei Frăției Întunecate, veți observa o grămadă de butoaie de petrol și un foc aprins înăuntru. Dacă auziți conversația imperialilor, veți auzi că cineva din frăție a reușit să supraviețuiască, dar problema este că s-a ascuns adânc în adăpost.

După ce ai izbucnit înăuntru, nu ai timp să-l salvezi pe bătrânul Arnbjorn, dar după ce ți-ai făcut drum mai departe prin foc, îl găsești pe Nazir. După ce ați avut de-a face cu soldații imperiali împreună cu el, vă puteți dovedi în sfârșit nevinovăția în această conspirație împotriva Frăției Întunecate. După ce ai vorbit cu Nazir, înțelegi că ieșirea din acest loc este blocată, dar Nazir nu va avea nimic, pentru că este Redguard - asta înseamnă că practic nu este vulnerabil la foc. Dar ce ar trebui să faci? Va trebui să te ascunzi în sarcofagul Mamei Nopții...

După o scurtă scenă, ieși din sarcofag și mergi în căutarea lui Astrid. De îndată ce îi îndepliniți cererea, întoarceți-vă înapoi la Mama Nopții și ascultați ce vă spune. În cele din urmă, Mama Nopții te informează că acum ești șeful Frăției Întunecate.

Slavă lui Sithis!

E timpul să-i spui lui Nazir ce ți-a spus Mama Nopții. După aceasta, mergeți la taverna numită Pracing Mare, care se află în Whiterun. Acolo îl vei întâlni pe vechiul tău prieten Amon Motierre. Vă va spune că în acest moment adevăratul împărat se află la bordul unei nave numite „Kataria”, care se află la gura Golfului Solitudinei. Ce are împăratul o securitate foarte puternică? În plus, în sfârșit poți să te descurci cu Maron, care va fi situat în port. Este mai bine să începeți sarcina cu Maron, deoarece el este ținta cea mai ușoară: se plimbă înainte și înapoi de-a lungul podurilor portului.

Nava „Kataria” a aruncat ancora lângă uriașa stâncă a Solitudinei. Poți urca pe navă urcând lanțul de ancore. Va fi puțină securitate. Se pare că s-au relaxat după ce și-au dat seama că Frăția Întunecată a fost învinsă. Făcându-ți drum printre marinari și agenți ai imperiului, dai în curând peste uși care sunt încuiate cu o încuietoare puternică. Poți obține cheia acestei uși încuiate de la căpitanul local, care va locui în cabina de alături.

După cum se dovedește puțin mai târziu, împăratul te aștepta. Înainte de moarte, el cere ca și conspiratorul, Amon Motierre, să fie doborât. Poți îndeplini cererea împăratului și după ce vorbești cu Amon în taverna Whiterun, să-l omori și pe el și să primești o recompensă în Volundrud, într-o urnă veche.

După ce în sfârșit ai încheiat contractul, întoarce-te înapoi la noul adăpost din Dawnstar și vorbește cu Nazir acolo. Acum tu capitol nou Frăția Întunecată și puteți lua contracte de la Mama Nopții și, de asemenea, puteți construi încet un adăpost.

Unde să atârne capul inamicului

Înainte de a merge la taverna numită „Ragged Flask” înaintea lui Delvin, puteți prelua imediat sarcina de la Mama Nopții numită „The Dark Brotherhood Eternal”. Sarcina este nesfârșită, deoarece Mama Nopții te va trimite constant la un client fără nume, care la rândul său va plăti pentru obiective fără nume. În general, plata va fi de 1200 de septim pe ucidere. În plus, poți lua și mici contracte pe care le emite Nazir, dar bineînțeles că vor plăti foarte mult pentru ele mai puțini bani- 750 de septime, dar vor fi interesante pentru că victimele sunt personaje reale Skyrim, și nu cele generate în momentul preluării sarcinii, dar contractele lui Nazir nu vor fi nesfârșite.

În general, ieși din ascunzătoarea ta și la un moment dat îl întâlnești pe bătrânul Cicero, care a revenit la îndatoririle sale (cu condiția să nu l-ai eșuat în trecut, desigur). Cicero, ca întotdeauna, este în stilul lui: mai întâi te va speria cu gluma lui proastă, apoi va vorbi normal. Deci, acum îl poți lua ca partener și îl poți ajuta și trimite înapoi să ștergă sicriul Nopții Mamei.

În orice caz, mergi la Delvin. La sosire, cereți-i să repare și să echipeze adăpostul Dawnstar. Vei fi obligat sa cumperi tot ce iti ofera el, deoarece daca ii intrerupi oferta, indicatorul va fi scos din ea. În general, va trebui să plătiți o sumă foarte mare pentru toate acestea - 18.000 de septime (apropo, aproape toată răsplata pentru moartea împăratului).

De îndată ce te întorci înapoi la adăpost, vei observa cât de frumos a devenit. Nazir și Babette vor fi surprinși că Cicero a supraviețuit (desigur, dacă nu s-au ocupat de opusul în trecut). În camera de tortură puteți vedea victimele care lâncezesc acolo. Pe lângă faptul că sunt prizonieri obișnuiți, ei știu și unde sunt păstrate comorile, așa că puteți face patru misiuni de vânătoare de comori. Chiar și în adăpost vei putea observa că au apărut doi Inițiați care, de altfel, pot deveni și partenerii tăi. În această etapă, povestea principală a Frăției Întunecate se termină.

Frăția Întunecată este o familie distractivă. Oricine nu este un vampir sau un vârcolac este un nebun.

Frăția Întunecată este o breaslă a asasinilor Tamrielic. Există în secret absolut, iar aderarea la ea nu este ușoară. Cartierul general al diviziei Skyrim a Frăției este o peșteră fermecată în afara drumului, în sudul provinciei, lângă orașul Falkreath.

Patronul divin al Frăției este amenințarea și puternica Mama Nopții, care este probabil deja cunoscută de cei care au cucerit cândva vastitatea provinciei imperiale. Colegii noștri din Frăție, locuitorii adăpostului, sunt și ei băieți speciali. Aici veți găsi un bufon nebun, un vampir sub forma unei fetițe (un salut clar pentru Interviu cu vampirul) și chiar un păianjen înghețat prietenos.

În plus, cei care se alătură Frăției și își vor finaliza misiunile vor beneficia de acest lucru.

  • Un adăpost în care să dormi, să studiezi, să faci armuri – în general, să te distrezi.
  • Cuvântul Puterii de pe peretele adăpostului este un premiu bun, deși o singură dată.
  • O vrajă pentru a invoca un ucigaș fantomatic pentru a ajuta în luptă.
  • Frații tratează vampirii cu înțelegere - chiar dacă se află în stadiul al patrulea al bolii.
  • Și, poate, cel mai bun argument în favoarea aderării la Frăție este calul negru unic Tenegriv, cu o cantitate imensă de sănătate, care se regenerează rapid.

PENTRU INFORMAȚIA DUMNEAVOASTRĂ: Înainte de a începe povestea, mergeți la Lorey Farm, la nord de Whiterun și White Watchtower, și finalizați misiunea „Lated Funeral” – aceasta va fi oferită de un bufon pe nume Cicero. Din punct de vedere tehnic, aceasta este o căutare secundară (vom vorbi mai multe despre aceasta în secțiunea misiuni secundare), dar vă va permite să vă cunoașteți dinainte viitorul coleg din Frăție și...defunta lui „mamă”.

Inocența pierdută

Tipul a îndeplinit Ritualul Negru conform tuturor regulilor. Nu este nimic de făcut, comanda trebuie îndeplinită.

Pentru a te înscrie în Frăția Întunecată a Provinciei Imperiale, era necesar să ucizi orice persoană obișnuită. În Skyrim, totul este puțin mai complicat - poți ucide chiar și întregul oraș, Frăția nici măcar nu va clipi. Cu toate acestea, există - și vei vedea asta dacă Radiant Story te confruntă cu ucigași care au un contract cu numele eroului pe ei (desigur, pentru a citi acest contract, mai întâi va trebui să-i învingi)

Vei găsi o modalitate de a intra în această organizație misterioasă dacă stai în taverne, vorbești cu copiii de la orfelinatul din Riften sau te uiți imediat la Windhelm. În Windhelm, cel mai simplu mod de a auzi o conversație este pe o alee (când intri în oraș, la dreapta). Esența este aceasta: băiatul orfan Aventus Aretino a scăpat din orfelinat și acum desfășoară un ritual pentru a convoca Frăția Întunecată.

Aretino locuiește pe aceeași alee - dacă alegi lacătul, îl vei găsi la etajul doi. El este înconjurat obiecte ciudateși rostește cuvinte ciudate. Băiatul săvârșește – sau crede că săvârșește – Taina Neagră.

El chiar cheamă asasini? Vom afla în curând! În orice caz, când Aretino ne va vedea, va decide că suntem „copilul Nopții Mamei”.

Băiatul îți va da o sarcină: să-l omori pe Grelod cel Bun, matrona deloc amabilă a orfelinatului Riften. Cel mai simplu moment pentru a face acest lucru este atunci când ea doarme. Încearcă să nu fii văzut de nimeni. În orice caz, moartea lui Grelod va trezi întregul orfelinat și vei asista la o scenă foarte amuzantă.

Aretino va da o farfurie de familie drept recompensă și va spune că este pe cale să se întoarcă la orfelinat (cu toate acestea, în realitate, nu va face acest lucru și va sta în jurul casei sale până la sfârșitul timpului).

Cu astfel de prieteni...

Pe care dintre cei trei prizonieri vor examinatorii noștri să-l vadă mort?

La scurt timp după „contract”, eroul va fi depășit de un curier și va emite un mesaj anonim cu o amprentă a palmei și o inscripție, a cărei esență poate fi transmisă ca „știm ce ai făcut vara trecută”. Și după ce a adormit, eroul se va trezi într-un hambar părăsit, în compania lui Astrid și a trei prizonieri legați cu pungi pe cap.

PENTRU INFORMAȚIA DUMNEAVOASTRĂ: Puteți respinge Frăția Întunecată atacând-o pe Astrid și eliberând prizonierii. În acest caz, tot ce trebuie să faci este să găsești un paznic, la propunerea lui, să mergi la comandantul Maron și, după ce ai vorbit cu el, să aranjezi un masacru în adăpost. Aceasta închide subiectul Frăției Întunecate pentru eroul nostru.

Felicitările noastre! Acum aveți o invitație oficială la adăpost. Găsiți intrarea de-a lungul drumului care duce spre vest de Falkreath, rostiți expresia de acces și intrați. Astrid ne va întâmpina și ne va oferi să încercăm costumul Shadow. Aceasta este o chestiune pur voluntară. Noul nostru angajator va fi Redguard Nazir.

Azil

Babette spune o poveste despre „pescuitul cu momeală vie”. În rolul de momeală vie - ea însăși.

Una dintre cele mai scurte sarcini din joc. Vorbește cu Nazir, ia trei contracte. Victimele noastre: cerșetorul Narfi, fostul proprietar al gaterului Ennodius Papias și Beitild, proprietarul minei.

  • Narfi locuiește într-o casă dărăpănată peste râu de Ivarstead.
  • Pustnicul Ennodius Papias stă lângă un foc lângă o cascadă la vest de Windhelm.
  • Beitild rătăcește pe străzile din Dawnstar.

PENTRU INFORMAȚIA DUMNEAVOASTRĂ: Pentru a avansa în poveste, trebuie să încheiați un singur contract.

La revedere iubire

Bandiții sunt puternici și bine înarmați - dar nu au metode împotriva vicleniei feminine a clientului nostru.

Între timp, veselul și nebunul Cicero a apărut în adăpost.

Dacă ați finalizat misiunea „Înmormântare întârziată”, el vă va recunoaște. Dacă vorbești cu el, se va plânge că Frăția Întunecată nu are un Ascultător - un medium capabil să comunice cu Mama Nopții, pe care a adus-o de la Bravil într-o cutie...

Pe Muiri o vei întâlni la farmacia Tinctura Vrăjitoarei, într-o tavernă sau pe străzile orașului. După ce i-a spus povestea tristă, ea va emite un contract tâlharului Alain Duphon, care locuiește în ruinele Dwemer din Raldbthar, și va adăuga că ar fi frumos să-l ucidă pe Nilsin Shattered Shield de la Windhelm în același timp.

Cât despre Nilsin Scutul Distrus, aici există o dilemă morală. Sora ei a fost ucisă de un maniac, Nilsin însăși și părinții ei sunt în doliu - și dacă o ucizi pe fată, mama ei se va sinucide. Recompensa pentru sarcina suplimentară este un inel care adaugă putere poțiunilor.

Întoarce-te la Astrid. Se pare că odată cu venirea lui Cicero au început zile distractive la adăpost!

Soapte în întuneric

„Cine a stat în sarcofagul mamei mele și a zdrobit-o?”

Astrid este îngrijorată - deja nebunul Cicero a început să vorbească cu cineva din camera lui. Nu face nimic bun? Pentru a asculta conversația, eroul va trebui să se ascundă undeva. De exemplu, în sicriul „mamei”, lângă mumie.

Deschideți lacătul sarcofagului și bucurați-vă de scenă.

După aceasta, vei avea o conversație cu Cicero și Astrid - spune-le ce s-a întâmplat. Suntem din nou trimiși la Nazir. El va emite două contracte - unul pentru bardul orc Lurbuk și celălalt pentru un vampir pe nume Hern.

  • Hern și prietena lui locuiesc la Half Moon Sawmill, nu departe de ascunzătoarea Frăției Întunecate. Cel mai probabil, veți găsi „clientul” în casă, în spatele unei încuietori slabe.
  • Bard orc Lurbuk este cel mai prost bard din Skyrim.

PENTRU INFORMAȚIA DUMNEAVOASTRĂ: El este atât de rău, încât Breasla a fost nevoită să organizeze o loterie pentru contract, pentru că cei care îl voiau mort nu aveau sfârșit. El cântă la taverna Morthal's Heathers. Cel mai simplu mod de a ajunge la el este atunci când părăsește sala principală.

Cu moartea tăcerii

Pentru a progresa mai departe în poveste, este suficient să finalizați unul dintre cele două contracte.

La cine altcineva ar trebui să apelăm pentru a-l elimina pe împărat, dacă nu Frăția Întunecată? Aceasta este o chestiune familiară!

PENTRU INFORMAȚIA DUMNEAVOASTRĂ: La întoarcerea la adăpost, Astrid se va întâlni cu noi și se va oferi să o asculte pe Maica Nopții și să meargă la cimintul Volundrud pentru a discuta cu un anume Amon Motierre.

nu uitați, la intrarea în Volundrud, să vă ocupați de scheletul așezat pe tron ​​(prefăcându-se că este rău!) și să ridicați jurnalul pentru a intra în misiunea secundară „Tăcerea limbilor”.

După ce ai vorbit cu Astrid, tot ce trebuie să faci este să alergi la Riften, să te uiți în Ghilda Hoților și să afli de la cumpărătorul Delvin Mallory ce fel de amuletă ne-a oferit Amon Motierre. Se pare că amuleta este un semn de apartenență la Consiliul imperial al bătrânilor. Luați chitanța de la Delvin și întoarceți-vă la adăpost. Se pare că cineva din Consiliu este implicat în conspirația împotriva împăratului.

Astrid, după ce a primit o chitanță, îl va trimite pe eroul la nuntă. Pentru a o chema pe Majestatea Sa Titus Mede II la Skyrim, trebuie să creați neliniște. Cel mai bun mod a face asta înseamnă a-l ucide pe verișoara lui Vittoria Vici, șeful filialei Solitudine a Companiei Imperiale de Est și, din întâmplare, logodnica lui. O sarcină suplimentară este să o ucizi în timp ce ea ține un discurs invitaților.

Până când moartea ne va despărți

Aceasta nu este în mod clar săgeata lui Cupidon.

Pentru un personaj care știe să ascundă și mânuiește un arc, sarcina va fi ușoară. Trebuie doar să-ți croiești drum de-a lungul zidurilor cetății până la locul nunții, să stai fără nicio strălucire și, când mireasa iese pe balcon să țină un discurs, să tragă o săgeată bine îndreptată.

Poți folosi vrăji distructive, iluzia furiei (pe soțul tău), arme de corp la corp și gheare de vârcolac! Puteți chiar să împingeți o statuie de pe perete pe capul miresei. Dar dezvoltatorii au oferit o modalitate ușoară de „tragere” de a ucide mireasa, chiar și pentru eroii care nu sunt familiarizați cu arcul. În stânga intrării principale în Templul Zeilor există o mică ușă care duce la Solitudine - la un mic balcon vizavi de unde va cânta prințesa. Acolo vei găsi un puternic arc fermecat „Firiniel’s Death”, șase săgeți elfice și o poțiune de precizie.

Este recomandabil să nu stați pe balcon, ci să urcați mai sus - este mai ușor să plecați de acolo. Șopârla Visarei te va acoperi, dar este suficient să alergi de-a lungul bastioanelor, ținându-te de zidul din dreapta, pentru a ajunge la poarta orașului.

SFAT: are sens să cercetezi corpul miresei după chei valoroase și haine de mireasă cu un lână. Dar este eliminat rapid din joc, iar sări la el imediat după ucidere înseamnă atragerea mâniei gardienilor. Există o modalitate vicleană, aproape de înșelăciune, de a ocoli problema - în același moment în care săgeata zboară în mireasă, trebuie să te muți rapid la adăpost, să te întorci în căutare și să te întorci la fel de instantaneu la Solitudine.

Astrid vă va oferi o recompensă și un talent „zilnic” pentru a invoca un asasin fantomatic (cei care au jucat Oblivion ar trebui să-l recunoască), apoi o va trimite la Gabriella pentru noi instrucțiuni.

ASTA E INTERESANT: Dacă iei această fantomă cu tine în misiuni, va comenta din când în când ceea ce se întâmplă cu vocea vieții de apoi. Timpul de convocare nu este limitat - spiritul ne poate urma până când dușmanii îl ucid și mormăie, vorbind despre vremurile de demult.

Punct slab

Pa locuitorii locali uitându-se la dragon, Guy și comandantul Maron își iau la revedere calm.

Sarcina de la Gabriella sună dificilă: pentru a neutraliza gărzile de corp ai împăratului, trebuie să-l demoralizăm pe șeful securității ucigându-l pe fiul său Guy în timpul unui tur de inspecție al orașelor. În plus, pe corpul lui Guy trebuie puse hârtii false, care indică faptul că acesta pregătea o tentativă de asasinat asupra împăratului. Este recomandabil să faceți acest lucru nu pe drum, ci în timpul uneia dintre opririle sale în orașe - astfel încât cadavrul să fie găsit rapid. Pentru aceasta, se acordă o recompensă suplimentară - semnul văzătorului, cu ajutorul căruia eroul va primi o căutare secundară Radiant pentru armura umbră îmbunătățită.

Programul călătoriei poate fi furat de la garnizoana Penitus Oculatus, dar nici acest lucru nu este necesar - puteți pur și simplu să așteptați victima într-una dintre tavernele din Skyrim. Sau, după ce te-ai uitat la scena de rămas bun din satul Dragon Bridge, mergi cu Guy la primul decontare, ucide-l și plantează o „litera de compromis” (tasta R în mod implicit).

Gabriella te va întâlni în afara adăpostului. Predă sarcina și du-te din nou la Astrid.

Leac pentru nebunie

Ucigașii! Chiar și după moarte, ei se străduiesc să facă ceea ce le place.

Totul era amestecat în casa Frăției Întunecate. Cicero și-a atacat locuitorii, a rănit de moarte șopârla Visara și a fugit, urmărit de soțul lui Astrid, vârcolacul Arnbjorn. Pentru a afla unde ar fi putut scăpa bufonul nebun, vom fi trimiși în camera lui. Din jurnale va deveni clar atât destinația - al doilea adăpost al Frăției din Dawnstar, cât și parola de intrare.

Pentru a ne ajuta să ajungem mai repede la loc, Astrid își va împrumuta calul - legendarul Shadowmane. Începeți-l, dar desigur că este mai bine să ajungeți la Dawnstar prin „călătorie rapidă”.

Mai întâi trebuie să-l găsim pe Arnbjorn. A fost rănit într-o luptă cu Cicero, dar poate vorbi: vârcolacul vă va spune că l-a rănit pe Cicero și se va oferi, la intrarea în Boltă, să urmeze urmele sângeroase. Când ușa întreabă „Care este cea mai mare iluzie a vieții?”, nu selectați elementele „Căsătorie fericită” sau „Hmm... ei bine, un truc în care o femeie este tăiată în jumătate”, ci spuneți cu o voce de rău augur „ Inocența, fratele meu.”

Înăuntru veți găsi comentarii nebunești de la Cicero, capcane (ulei de foc în spatele unui fir, țepi în pereți) și paznici fantomatici ai sanctuarului.

SFAT: Observați hainele bufonului de pe masă și numeroasele cărți educaționale.

sunați pe ucigașul fantomatic și ascultați-i comentariile despre ceea ce se întâmplă. O dâră de sânge te va conduce dincolo de deschiderea rotundă în pestera de gheata

(atenție la capcane pentru urs!). Cicero va vorbi despre modul în care cineva „l-a forțat să se extindă” și în curând vom vedea cine este - un troll puternic pe nume Udurfrukt (și acestea sunt salutări de la Solstheim înghețat).

În spatele ușii de lemn, deschideți pasajul către mormânt trăgând de lanț. Acolo ne așteaptă șiruri de sicrie și un nou grup de paznici fantomatici. Deschidem un alt pasaj cu un lanț și iată-l - Cicero. Se pare că nu este în formă, incapabil să lupte și se va oferi să-l lase să trăiască înșelând-o pe Astrid. Ce ar trebuii să fac? Alegerea nu este evidentă. Pe de o parte, chiar a încurcat lucrurile, dar pe de altă parte... Mama Nopții este Mama Nopții, iar Cicero este tutorele ei.

Are sens să-l lăsăm în viață pur și simplu pentru că mai târziu ar putea deveni tovarășul nostru. Dar dacă tot te hotărăști să-l ucizi pe bietul bufon, ține cont că nu este mort, ci doar se preface și va sări rapid în picioare dacă îl înțepești cu o sabie sau încerci să-l jefuiești. Dar va fi posibil să scoateți din corp un set îmbunătățit de îmbrăcăminte pentru bufon.

Reteta Killer

Întoarce-te la Astrid și minți-o (sau spune adevărul dacă bufonul a fost ucis de mâna ta). Este timpul să avansăm complotul „imperial” - instructorul tău de data aceasta va fi Festus Krex, un bătrân morocănos.

Bucătarul orc este atât de ușor încât îi poți ridica literalmente cadavrul de gât.

O persoană știe exact cine se află în spatele numelui Gourmet - Anton Viran de la Fortăreața Understone din Markarth. Trebuie să fie interogat și apoi ucis. Cel mai bine este noaptea când tot personalul din bucătărie doarme. Auzind despre Frăția Întunecată, Anton spune imediat totul: Gourmet este un orc pe nume Balagog gro-Nolob din taverna Night Gate, la vest de Windhelm.

Orcul locuiește în pivniță, dar vine la țărm în timpul zilei. Dacă este în aer curat, cadavrul poate fi înecat în apă, iar dacă este în pivniță, un butoi mare gol va servi drept depozit. Nu uitați să luați pasa de pe corp, iar carnetul de antrenament de la subsol.

SFAT: Raportați la Festus Krex. A sosit timpul să-l ucizi pe împărat! Astrid va fi din nou instructor.

Moartea Imperiului

Înainte de a merge la următoarea ta misiune, asigură-te că nu ai uitat să faci nimic în ascunzătoare. Atunci va deveni inaccesibil.

Sarcina sună ușoară: folosește un permis de orc pentru a intra în palat. Apoi otrăvește mâncarea cu rădăcina friteuzei și, când împăratul își dă sufletul lui Dumnezeu, scapă prin ușa de sus și podul nepăzit.

În Solitudine, urcă treptele de piatră și auzi conversația legionarilor în cauză. Ei vorbesc despre o conspirație descoperită și despre comandantul Maron - același al cărui fiu l-am ucis cu câteva misiuni mai sus. Maron însuși stă la distanță. Ne va accepta permisul și ne va trimite la bucătărie, la bucătăreasa Gianna.

Unde s-a văzut asta - împotriva unui Redguard și aruncând vrăji de foc?

Călătoria rapidă către ascunzătoarea Frăției Întunecate va fi dezactivată, așa că mergeți la ea din Falkreath. Misiunea va începe când ești atacat de agenți imperiali. În jurul peșterii sunt butoaie de petrol, iar înăuntru aprind flăcări.

După ce auziți o conversație între doi imperiali, aflați că unul dintre Frăția a supraviețuit și a fost împins adânc în peșteri.

Nu-l vei putea salva pe Arnbjorn. Dar, după ce ți-ai făcut drum prin foc și agenți imperiali, îl vei găsi pe Nazir. Omorându-l pe agentul care luptă cu el, îți vei dovedi nevinovăția în conspirația împotriva Frăției. Dar ieșirea din peșteră a fost întreruptă.

Slavă lui Sithis!

Nazir este bine - este un Redguard, slab vulnerabil la foc. Ce ar trebui sa facem? Urmează-l și vei găsi o cale de ieșire - în sarcofagul Mamei Nopții.

După scenă, mergi în căutarea lui Astrid. După ce și-a îndeplinit mica cerere, întoarceți-vă la Mama Nopții și ascultați instrucțiunile. De acum încolo suntem șefii Frăției Întunecate.

„Kataria” în Golful Solitudinei. Lanțul ancorei, destul de ciudat, este la pupa.

Spune-i lui Nazir cuvintele Mamei Nopții și mergi la taverna Prancing Mare din Whiterun. Un angajator cunoscut ne așteaptă acolo - Amon Motierre. Îți va spune că adevăratul împărat se află la bordul navei „Kataria”, la gura Golfului Solitudinei, și sub pază puternică. În plus, are sens să-l ucizi pe comandantul Maron - el este în port.

În mod ciudat, împăratul ne aștepta. Înainte de moarte, el va cere, de asemenea, să-l omoare pe conspirator, Amon Motierre. Dacă vrei, fă asta după ce ai vorbit cu el în Iapa Rampătoare și mergi la Volundrud, unde ne așteaptă o recompensă uriașă într-o urnă veche (și, cel mai probabil, un alt schelet pretins la intrare).

Rămâne doar să mergi la adăpostul Dawnstar și, după ce ai vorbit cu Nazim, să te ocupi de contracte aleatorii de la Mama Nopții și amenajarea noului cămin al Frăției.

Frăția Întunecată este un clan clandestin sau o breaslă de ucigași profesioniști care, de fapt, sunt angajați în îndeplinirea diferitelor contracte de crimă. Ei trăiesc în adăposturi speciale ascunse împrăștiate în întreaga lume.

După cum ați putea ghici, ei nu au un birou de recrutare și, pentru a vă alătura lor, va trebui să le atrageți singur atenția. Vă voi spune cum să vă alăturați Frăției Întunecate și să le finalizați misiunile.

Mai întâi, trebuie să găsim un băiat care a evadat dintr-un orfelinat din Riften și a promis că va chema un asasin din Frăție pentru a pune capăt stareței lor malefice, care folosește copii pentru propria ei îmbogățire. Există mai multe moduri de a face acest lucru:

  • Vorbește cu barmanul de la orice tavernă despre zvonuri.
  • Maul din Riften poate vorbi despre ambele și despre Frăția Întunecată. Informațiile pot fi obținute gratuit dacă îi arătați unul dintre.
  • Vizitați orfelinatul în sine din Riften.
  • Vorbește cu Idesa în Windhelm sau auzi-o vorbind cu alți săteni.

În orice caz, va apărea o intrare în jurnal despre un băiat pe nume Aventus Aretino, care îndeplinește un ritual pentru a convoca Frăția Întunecată. Mergem la casa lui din Windhelm, este situată lângă intrarea în oraș, pe partea dreaptă.

Înăuntru îl găsim de fapt în procesul de a îndeplini un ritual și el crede că tu ești ucigașul.

Inocența pierdută

Primim misiunea " Inocența pierdută„(Innocence Lost), în care trebuie să o ucidem pe stareța sub numele de Grelod the Kind într-un orfelinat din Riften. Nimic complicat - mergem acolo și o ucidem în orice mod convenabil pentru tine. După care copiii vor veni în fugă la tine și se vor bucura de această coincidență a împrejurărilor. Aceasta este lumea aspră a lui Skyrim.

Cu toate acestea, ne întoarcem la Aventus, primim recompensa și apoi mergem la taverna sau taverna și ne culcăm. Cu toate acestea, te vei trezi într-un loc complet diferit...

Dacă nu te culci imediat, un curier va veni în curând la tine și îți va înmâna o scrisoare ciudată, care va conține o imagine a unei palme negre și semnătura „Știm”.

Cu asemenea prieteni...

Ne vom trezi într-o colibă ​​necunoscută, unde Astrid, șeful Frăției Întunecate din Skyrim, ne va vorbi. Ea va spune că avem o datorie, din moment ce i-am furat contractul de a-l ucide pe Grelod. Primim misiunea " Cu asemenea prieteni...„(Cu Prieteni Ca Aceștia...), unde, drept plată, va trebui să-l alegi dintre captivi pe cel pentru care există contract și să-l omori.

Mai întâi, poți să vorbești cu ei și să afli puțin despre ei, apoi să faci alegerea ta. Indiferent de cine ucidem (poate chiar pe toți), suntem acceptați în Frăție și invitați la sanctuarul, care este situat la vest de Falkreath.

Dacă o ucizi pe Astrid, vei avea ocazia să măcelești întreaga Frăție. După ucidere, vorbește cu orice gardian și te va trimite la comandantul Maron.

Dar noi nu suntem așa, așa că ucidem prizonierul și mergem la adăpostul Frăției, la intrare răspundem „Tăcere, frate”. Vorbim cu Astrid, care ne trimite la Nazir pentru a finaliza mai multe contracte mici.

Vorbim cu el și obținem trei contracte:

  • Ucide-l pe Beitild(Kill Beitild) - situat în Dawnstar.
  • Ucide-l pe Ennodius Papius(Omorâți-l pe Ennodius Papius) - locuiește lângă Moara lui Anga.
  • Ucide-l pe Narfi(Kill Narfi) - un cerșetor, locuiește în Ivarstead.

Nimic complicat, doar trântiți-le în liniște, deoarece toate sunt situate la distanță de privirile indiscrete. Apoi ne întoarcem la adăpost.

Apropo, nu ratați unul dintre cuvintele de putere din „Death Sentence” din ascunzătoarea Frăției. Zidul este înăuntru sala mare, imediat după camera cu Astrid.

La revedere iubire

La întoarcerea la sanctuar primim primul mare contract de la Astrid.

În căutare" La revedere iubire„(Mourning Never Comes) va trebui să mergem la Markarth și să primim un contract de la Muiri.

Ea vrea moartea fostului ei iubit, care a înșelat-o și s-a certat cu familia lui adoptivă. În același timp, se oferă să-și omoare sora vitregă, care a alungat-o din casă.

Alain Dufont se ascunde în ruinele Dwemer din Raldbthar. Este suficient de aproape de intrare încât nu va dura mult. Îl poți ucide cu ușurință dacă intri din lateral și ieși pe platforma de deasupra lui și apoi dai foc uleiului.

Apoi mergem la Windhelm și ne ucidem sora. Cu toate acestea, această parte a misiunii este opțională.

Ne întoarcem la Muiri și primim o recompensă: aur pentru Alena și un inel cu bonus la alchimie pentru sora ei.

Soapte în întuneric

La întoarcerea la adăpost, Astrid te va întâlni și îți va oferi misiunea " Soapte în întuneric„(Șoptește în întuneric). Ea bănuiește că Cicero pregătește o lovitură de stat și îl convinge pe unul dintre membrii familiei. Sarcina noastră este să intrăm în sicriul Nopții Mamei și să ascultăm cu urechea cu cine va vorbi.

Nimic complicat. Deschidem sicriul, urcăm, ascultăm pe Cicero vorbind cu Mama. Și apoi pregătim valeriană, deoarece însuși cadavrul Mamei Nopții va începe să ne vorbească. Ea ne îndrumă să vorbim cu Amaund Motierre, care se află în Volunruud.

Ieșim din sicriu și raportăm toate știrile lui Astrid și Cicero. Cu toate acestea, Astrid nu este deosebit de mulțumită de această întorsătură a treburilor și ne interzice să mergem la Volundrud. Între timp, ea se gândește la situația actuală, ni se cere să mai îndeplinim câteva contracte de la Nazir:

  • Ucide-l pe Lurbuk(Ucide Lurbuk) - un orc inutil în taverna Morthal.
  • Ucide-l pe Hern Kill Hern este un vampir în Half-Moon Mill.

După finalizarea contractelor, următoarea misiune va deveni disponibilă.

Cu moartea tăcerii

Astrid este de acord că ar fi o prostie să nu duci la bun sfârșit sarcina Mamei Nopții și dă misiunea " Cu moartea tăcerii„(Tăcerea a fost întreruptă). Mergem la Volundrud, care este la nord de Whiterun.

Amon Motierre se afla langa intrare, in camera din stanga. El ne dă sarcina de a-l ucide pe însuși împăratul din Tamriel, Titus Mede al II-lea. În plus, îi dă o scrisoare și o amuletă pentru Astrid.

Ne întoarcem cu știrile și primim sarcina de a merge la Riften la Delvin pentru ca acesta să poată estima costul amuletei. Cei care au trecut nu trebuie să-l prezinte, așa că hai să mergem la Wild Flask și să vorbim cu Delvin.

Va spune că aceste amulete sunt purtate de membrii Consiliului Bătrânilor și este gata să le cumpere. Luăm biletul la ordin și ne întoarcem la adăpostul Frăției. Acolo primim imediat următoarea căutare de la Astrid.

Până când moartea ne va despărți

În căutare" Până când moartea ne va despărți„(Bound Until Death) mergem la Solitudine pentru a o ucide pe Vittoria Vici chiar la nunta ei. Ea este verișoara împăratului și șeful Companiei Comerciale de Est, așa că împăratul va trebui să vină la Skyrim pentru a face față haosului care a apărut.

Vom primi un bonus dacă o omorăm în timp ce ne adresăm oaspeților de pe balcon. O sarcină foarte simplă, mergem la locul nunții, urcăm pe balcon (ușa din stânga în arcadă), așteptăm ca mirii să se ridice, o omorâm din spate din ascuns, folosim imediat invizibilitatea și plecăm din Acolo. În acest fel, nu va fi vânătoare pentru tine.

Punct slab

În continuare primim misiunea „ Punct slab„(Încălcarea Securității) privind uciderea fiului șefului gărzii împăratului, comandantul Maron, Gaius Maro. Tocmai pleacă într-un tur de inspecție al principalelor orașe din Skyrim, așa că cel mai bun moment nu pot imagina. Vom primi un bonus dacă îl ucidem într-unul dintre orașe, și nu pe drum.

Mergem la Podul Dragonului, intrăm în clădirea de lângă comandant și fiul său și luăm programul. După care mergem direct la Whiterun și așteptăm să ajungă la tavernă să dormim. Acolo l-am tăiat, îi aruncăm o scrisoare falsă pe trup că pregătea un complot pentru asasinarea împăratului și ne întoarcem la sanctuarul Frăției.

Leac pentru nebunie

În timp ce ne ocupam de treburile noastre, ceva rău s-a întâmplat în adăpost. După întoarcere, o găsim pe Veezara rănită înconjurată de alți membri ai Frăției. Se pare că Cicero a încercat să o omoare pe Astrid, dar Visara l-a împiedicat. După care bufonul a dispărut, dar Arnbjorn a mers după el.

Primim misiunea " Leac pentru nebunie„(The Cure for Madness), unde trebuie să găsim un bufon psihotic. Mergem în camera lui și îi găsim jurnalele. Le citim și descoperim că s-a dus la un adăpost abandonat lângă Dawnstar.

Astrid ne trimite după el și ne dă calul infernal Shadowmere.

Lângă intrarea în sanctuarul de la Dawnstar îl găsim pe rănit Arnbjorn, care nu a putut intra pentru că nu cunoaște fraza cerută. Îi promitem că vom merge după Cicero și-l vom trimite la Astrid.

Urmăm urma de sânge în spatele lui Cicero, ucigând fantome pe drum, veți întâlni și un troll puternic Uderfrykte, fiți pregătiți. La sfârșit, vei avea de ales dacă să-l omori pe bufon sau să-l cruțe. Acesta din urmă îți va permite să-l iei cu tine ca însoțitor după finalizarea misiunilor Frăției.

Reteta Killer

Să ne întoarcem la treburile noastre imperiale. Următorul pas este uciderea bucătarului personal al împăratului pentru a intra în castel nedetectat sub masca lui. Scopul căutării " Reteta Killer„(Rețetă pentru dezastru) – misteriosul Gourmet.

Problema este că nimeni nu știe cum arată sau unde locuiește. Prin urmare, mai întâi vom merge la Fortăreața Understone din Markarth pentru a afla informațiile de care avem nevoie de la prietenul său Anthon Virane. Îl intimidăm pe bietul om și aflăm că gurmandul este de fapt un orc pe nume Bolagog gro-Nolob, care locuiește în hanul Nightgate. Nu uitați să aveți de-a face cu Anton după conversație, de exemplu, când adoarme.

Mergem la tavernă și așteptăm până când Gourmetul iese la lac (acest lucru se întâmplă în jurul orei 12 PM), îl ucidem și aruncăm cadavrul în apă pentru a obține un bonus. De asemenea, îl poți ucide în subsol și trage cadavrul în colțul din spatele raftului. Principalul lucru este să ia pasa de pe corpul său.

Moartea Imperiului

Ei bine, în sfârșit pregătirea s-a terminat și îl vom ucide pe împăratul din Tamriel! Primim de la Astrid căutarea „ Moartea Imperiului„(To Kill An Empire), în care trebuie să mergem la Solitude și să-l otrăvim pe Titus Meade II folosind rădăcina otrăvitoare a prăjitorului.

Mergem în oraș la Castelul Dour, îi arătăm lui Maron pasul Gourmet și mergem la bucătăria Giannei. Ne punem căciula de bucătar și începem să pregătim felul de mâncare semnătură, principalul lucru este să nu uităm să punem rădăcina în ceaun la final.

Luăm mâncarea la masă, stăm vizavi de ușă și observăm efectul. Pe măsură ce împăratul moare, plecăm pe această ușă, deoarece Astrid a fost de acord cu o ieșire liberă prin turn.

Cu toate acestea, Maron ne așteaptă deja acolo, iar împăratul ucis s-a dovedit a fi un dublu. Cineva ne-a predat în schimbul siguranței frăției, cu toate acestea, Maron nu va onora acordul, iar trupele lui iau deja cu asalt adăpostul.

Moartea Încarnată

Alergăm cât putem de repede de la Solitudine (eu personal am folosit invizibilitatea) și ne grăbim să ajungem la adăpost. Alături de el primim o nouă căutare” Moartea Încarnată„(Moartea întrupată). Dar nu ajungem la timp, cadavrele camarazilor noștri sunt deja peste tot, iar sanctuarul însuși este în flăcări.

Ne facem drum prin foc, fum și trupe imperiale, încercând să găsim supraviețuitori. Vedem ultimele momente din viața lui Arnbjorn, care, în uniformă, încearcă din toate puterile să ia cu el cât mai mulți agenți imperiali.

Ne îndreptăm mai departe și ne întâlnim cu Nazir, care se luptă cu Arcturus. Îl ajutăm să facă față dușmanilor și să-i conturăm situația. Alergă mai departe cu el până când Mama Nopții te contactează și îți cere să te ascunzi în sicriul ei. Alergăm spre el, urcăm și așteptăm până se termină totul.

După atac, doar tu, Nazir și Babette ați rămas în viață. Totuși, din ordinul Maicii, mergem la Astrid, care nu seamănă deloc cu ea însăși. Arsă, a făcut un ritual întunecat și te-a sunat. Îți va spune că ea te-a predat lui Maron de dragul unui viitor strălucit pentru familie și apoi îți cere să o ucizi. Ne îndeplinim contractul și luăm Blade of Woe.

Slavă lui Sithis!

Totuși, avem încă o muncă neterminată. Vorbim cu Nazir și primim misiunea „ Slavă lui Sithis!„(Salut Sithis!), du-te la Whiterun, vorbește cu Amon Motierre în tavernă și află unde se află adevăratul împărat.

Se pregătea deja să navigheze înapoi la Cyrodiil, dar nava sa Kataria este încă staționată lângă Solitude, așa că mai este timp. În același timp, puteți afla unde este Maron și îl puteți termina în același timp. Mergem la docuri și ne ocupăm de el, apoi sărim în apă și înotăm spre navă.

Urcăm în cală de-a lungul lanțului de la ancoră. Ne îndreptăm spre capătul calei către cabina căpitanului și luăm cheia de la uși de la cadavru. Sau poți sparge imediat ușa de vizavi, urca scările și spargi ușa către odăile împăratului.

Titus Meade II ne așteaptă deja și înainte de moarte cere să-l termine pe cel care i-a ordonat. Îl ucidem pe împărat și ne întoarcem la Whiterun la Amon.

Obținem locația recompensei. Dacă te hotărăști să-l omori, vei primi mai multe rare pietre pretioase din corpul lui.

Mergem la Volundrud în camera în care l-am întâlnit prima dată și găsim 20.000 de aur în urnă, după care ne întoarcem de la adăpostul din Dawnstar, unde Nazir și Babette deja ne așteaptă.

Aceasta încheie lanțul principal de căutări al Frăției Întunecate.

Misiuni suplimentare

Putem oferi un nou adăpost, pentru asta luăm căutarea de la Nazir " Unde să atârne capul inamicului„(Unde agățați capul inamicului), apoi mergem la Delvin în Riften. Puteți cumpăra de la el mai multe completări pentru sanctuar:

  • Steaguri noi(Bonere noi) – 1000 de aur
  • Camera de tortură(Camera de tortură) – 5000 de aur
  • Colțul Otrăvirilor(Colţul otravitorului) – 5000 de aur
  • Intrare secretă(Intrare secretă) – 5000 de aur
  • Dormitorul maestrului(dormitor matrimonial) – 3000 de aur

De asemenea, Mama Nopții va oferi o misiune repetată " Frăția întunecată pentru totdeauna„(The Dark Brotherhood Forever) cu diverse contracte de crimă. Dacă nu ați finalizat toate contractele lui Nazir, le puteți face acum.

Dacă cumpărați o cameră de tortură, atunci puteți extorca victimelor locația depozitelor de aur.



Vă recomandăm să citiți

Top