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開発チームは引き続きゲームの開発に積極的に取り組んでいます。 で 最近サーバーのパフォーマンスが大幅に向上し、デスマッチ指向のマップの最初のバリエーションが作成され、構築システムが改善され、女性キャラクターの開発が進行中など、多くの点で大きな変更が加えられました。
以前から指摘されているのは、 去年ゲーム開発者は、川、山、砂漠、沼地、ツンドラ、雪の山々で満たされた巨大で生き生きとした世界を作成するのに忙しかったです。 この方向における進歩は目覚ましいものです。 すでにこの島では、高山の牧草地、砂漠のサボテンやヤシの木、雪に覆われた北部の巨大な針葉樹を鑑賞することができます。 このすべての美しさはさまざまな角度から見えます。ダイナミックな気象システムがすでに有効になっています。ゲーム内の天気は、雨が降ったり、曇ったり、パナマ帽なしではいられないほど太陽が暑いこともあります。
しかし、美観に問題がないとしても、世界の充填には問題があります。世界には多数の動物が生息していますが、特別な危険はありません。 プレイヤーはアクションの欠如についてよく不満を言います。オンライン スペースが小さく、他のプレイヤーに会うのが非常に難しいサーバーでは、野生動物は石だけで武装した完全に「裸」のプレイヤーにのみ危険をもたらします。 そして最近、このゲームにかなり興味深い要素が追加されました。 危険なすべてのプレイヤーへ - 戦闘ヘリコプター、その進路にいるすべての人を破壊します。
多くの人がヘリコプター イベントを気に入っており、クレイジーだと考える人もいますが、ゲーム内の新製品に関する過去の経験を思い出す価値はあります。ゲームに参加することは、そこに永久に登録することを意味するわけではありません。 イベントが不均衡を引き起こす場合、修正のために送られるか、完全に削除されて忘れ去られることもあります。 ヘリコプターが不要な場合は、特別なマップで他のプレイヤーと戦うことができ、ポイントを占領したり領土を確保したりするのに非常に便利です。
多くの人が、プレイヤーが独自のスキンを作成してそこからお金を稼ぐことができる Steam マーケットプレイスとワークショップのサポートがゲームに追加されたことに興奮していました。 ゲーム内に多額の寄付が浸透するのではないかとの懸念もありましたが、幸いにもそのようなことは起こりませんでした。 取引プラットフォームで衣服や武器のスキンを購入しても、ゲームプレイにはまったく影響しません。 確かに、これらの購入には依然として 1 つの特徴があります。販売されるアイテムは一種のレシピであり、どのサーバー上の作成リストにもすぐに表示されます。 これも良いお金を稼ぐチャンスです。必要なのはスキンを描いてワークショップにアップロードするだけです。製品が投票されるとゲームに組み込まれ、作者は売上の一部を受け取ることになります。
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攻撃ヘリコプター- 本質的には NPC です。 海からは1日1回程度(サベージ島では24~48時間ごと)に到着します。 巡回時間は15分です。 ヘリコプターは通常、飛行場や工業地帯などの重要な場所に沿って沖合を飛行します。 彼 武装したプレイヤーに対してのみ攻撃的そして手に武器を見つけるとすぐに彼らを攻撃します。
このヘリコプターには 2 丁の機関銃 (おそらく M249) と無誘導焼夷ロケットが搭載されており、あらゆる種類の建物を破壊することができます。
ヘリコプターを単独で破壊することはほとんど不可能であるため、ヘリコプターに対して戦闘グループが結成されることがよくあります。 破壊されたヘリコプターからは、監視カメラや標的コンピューターなどの「高品質の戦利品」を入手できます。 しかし最も重要なことは、ヘリコプターを破壊することがM249機関銃を入手する唯一の方法であるということです
ヘリコプターの馬力は10,000です。 ただランダムに撃つだけでは意味がありません。 彼にはあることがある 弱点。 メインローターとテールローターのローターとエンジンをターゲットにする必要があります。
つまり、数値が大きいほど精度が低くなります。
さび。 ヘリコプター
Rust の軍用ヘリコプターは、一定のリアルタイム時間 (通常は 2 ~ 3 時間ごと) 後にスポーンする通常の NPC です。 ヘリコプターの出現頻度は管理者が自由に設定できるため、特定のサーバーでは、ヘリコプターが空域を頻繁に耕作したり、空域を耕作したりする頻度が低下する可能性があります。 一部のサーバーではヘリコプターが完全に無効になる可能性があることに注意してください。 たとえば、一定時間ワイプした後などです。 これは通常、新しいプレイヤーが落ち着いて世界に慣れて自分の地位を確立できると同時に、ベースを確立できるようにするために行われます。
ヘリコプターがサーバー上に出現すると、サーバーの周りを RT から別の RT へとランダムに飛行し始め、周囲のエリアをパトロールします。 ヘリコプターは武装したプレイヤーの上空を飛行し、各人を追跡し始めます。 プレイヤーが弓よりも強力な武器を持っている場合、またはプレイヤーが 2 つ以上の衣服を着ている場合、戦闘ヘリコプターはプレイヤーが武装していると見なすことは注目に値します。 したがって、少なくともクロスボウと布製の服を持っていれば、ヘリコプターはキャラクターを攻撃し始めます。
ヘリコプターの視界に入っていない場合は、建物内のヘリコプターから隠れることができます。 大きな岩や洞窟も脱出に役立ちます。 ただし、ヘリコプターがあなたを発見しても、キャラクターを殺そうとするため、これはどれも意味がありません。 敵を無力化するために、戦闘ヘリコプターは焼夷弾か通常のロケット弾、あるいは 2 丁の機関銃を使用します。
つまり、ターンテーブルの馬力は 10,000 です。 ゲームの基準からすると健康状態は非常に優れています。 ただし、健康状態に関しては、すべてのプレイヤーが知っているわけではない微妙な点が 1 つあります。 たとえば、各ヘリコプターのローターには個別の健全性があります。 中央のプロペラは約 1,200 馬力、後部のプロペラは 500 ~ 550 馬力です。 正確な健全性計算におけるこの誤差は、ネジごとの正確な損傷量を決定することが不可能であるという事実によるものですが、そのような情報でも役に立ちます。 ローターに向けて発砲しても、ヘリコプター自体に追加の損傷が生じることはありません。 ただし、ネジを破壊すると甚大な被害が発生します。 1 つのプロペラが破壊されると、ヘリコプターに 5,000 のダメージが発生します。 これは、ヘリコプターを破壊するときは、すべての射撃を 1 つの特定のローターに集中させる必要があることを意味します。
さび。 ガイド
軍用ヘリコプターとの戦闘において最も理想的な武器の選択肢は間違いなく M249 または AKA (カラシニコフ突撃銃) です。 遠くからヘリコプターを攻撃するには、最初にボルトが必要になりますが、ヘリコプターとの銃撃戦ではボルトはほとんど役に立たないので、その後すぐに隠す必要があることに注意してください(たとえボルトがあったとしても)一回限りのダメージが大きい)。 また、ピストルやサブマシンガンの使用も推奨されません。 これらのカテゴリの武器の問題は、これらの武器が近づくと大きなダメージを与えることができますが、遠距離ではそのダメージが数分の1になることです。 例外はトンプソンアサルトライフルです。 さらに、加速器を設置すると、ヘリコプターが基地の近くを飛行する場合に限り、武器を追加の加速器として使用することもできます。
武器のリストとそれらがヘリコプターに与えるダメージを確認する前に、最も多くの武器を使用する必要はないことを覚えておいてください。 強力な武器、場合によっては、強力で遅い武器よりも中程度の速射武器を使用する方が良い場合があるためです。 トンプソン アサルト ライフルまたは SMG を手にすれば、弾薬に費やすリソースが少なくなります。 さらに、これらの種類の武器の発射速度は、最も強力な銃のオプションによるダメージの差を補います。 武器とダメージ表:
テーブルは特に注意が必要です 他の種類カラシニコフ突撃銃から発砲したときのカートリッジとそれによる損傷。 この表のおかげで、すべてのタイプのカートリッジの違いがそれほど大きくないことが理解できるため、カートリッジやリソースに問題がある場合は、通常のカートリッジを安全に使用できます。 焼夷性、爆発性、高速性のカートリッジは通常、通常のカートリッジよりも数倍高価です。
原則として、ヘリコプターを単独で撃墜することは純粋な自殺行為です。 したがって、経験豊富なプレイヤーは、信頼できるプレイヤーのグループを集めるか、クランに参加する必要があることを知っています。 ヘリコプターとの戦闘のために、8×8の長方形の形で巨大な要塞が建てられます。 下の階には、弾薬、回復薬、武器、防具が入ったベッドとチェストがあります。 要塞の最上階は広いプラットフォームで、屋上まで 4 つの自由通路があります。 ハッチがあってはなりません。 階段のみ。 原則として、窓、フレーム、フレーム、階段など、多数のさまざまな二次オブジェクトが屋根の上に建てられます。 一般に、普通のプレイヤーが隠れることができるすべてのもの。 重要なことは、屋根からの出口に自由かつ迅速にアクセスできるため、ミサイルから簡単に逃げることができるということです。 このような状況では、ヘリコプターはできるだけ早くプレイヤーのグループによって撃墜され、原則として誰も死亡しません。 もちろん、そのような拠点を構築するには、大規模なプレイヤーのグループまたはクランが必要です。そのため、以下は 一般的な推奨事項要塞の建設、ヘリコプターの撃墜、戦利品の収集を支援する小グループやチームの場合:
さび。 初心者向けガイド
軍用ヘリコプターをある種の箱のように捜索してもうまくいきません。 戦術を遵守することは不可欠であり、それはチームに何人の選手がいるかによって決まります。 あなたが持っている場合 大人数のグループ(クラン) の場合は、すべてが簡単です。
おそらく、つるはしを使用してヘリコプターのすべての部分から特定のリソースを入手できるという事実から始める価値があります。 一般に、大量の金属と石炭が採掘されます。 ただし、経験豊富なプレイヤーはヘリコプターの尾部と胴体を破壊するだけです。 残りの部分はあまり戦利品をもたらさない。 以下は、ヘリコプターからドロップされる最も貴重な戦利品の表です。
そして最後に、なぜ単独でヘリコプターを破壊しようとしてはいけないのか、そしてなぜそれがほぼ不可能なのかを説明する価値があります。 まず、北部が氏族によって支配されている場合、敵側の量的優位性が常に存在するため、ヘリコプターを撃墜することはできません。 第二に、たとえ奇跡によってヘリコプターを冷静に撃墜できたとしても、それが略奪される可能性はごくわずかです(繰り返しますが、墜落現場には間違いなく多数のプレイヤーが来るため)。 第三に、北部がクランのものではないとしても、ヘリコプターからあまりにも貴重な戦利品が落ちてくるため、競争は依然として巨大です。
おそらくすべての Rust プレイヤーは、ゲームに飛行機から落ちてくる箱の形で何らかの空中支援があるということを少なくとも一度は聞いたことがあるでしょう。しかし、誰もがそれが正確にどこから来たのかを完全に理解しているわけではありません。 初心者にとって、飛行機の到着は一大イベントです。 この光景は本当に素晴らしいと認めざるを得ません。飛行機を彷彿とさせるリアルな飛行機がサーバー上のすべてのプレイヤーの頭上を飛び、「商品」の入った巨大な箱をパラシュートで落とします。 多くのプレイヤーが「Rust で飛行機を呼び出すにはどうすればよいですか?」という質問に対する答えに興味があるのは当然のことです。
Rust での飛行機の呼び出しはサーバー管理によって厳密に制御されていると言えます。 しかしいつもではない。 たとえば、ゲーム サーバーに一定数のプレイヤーがいる場合、エアドロップは 1 時間ごとに島を訪れます。 この 必要量プレイヤーは少なくとも 1 時間ゲームに留まらなければなりませんが、この場合にのみ貴重な貨物がドロップされます。
ただし、Rust では他の方法でプレーンを呼び出すことができます。 最も人気のあるものの 1 つは発煙弾 () を使用することですが、発煙弾を見つけるのはそれほど簡単ではありません。 これは一種の手榴弾爆弾で、爆発すると煙を出し始め、補助航空機を呼び寄せます。
1. ドロップとしてゾンビからそれらをノックアウトすることができますが、これを行うには、少なくとも1000以上のピースを倒す必要があります。なぜなら、ゾンビから発煙弾が落ちる可能性は非常に低いためです。
2. チェストをあさることもできます。 必ずウールを再使用する必要があります。
3. 最も最適な選択肢 (しかし同時に最も困難である) は、実際に必要な飛行機から投下された発煙弾を箱の中から見つけることです。 確かに、ある種の悪循環です。
これで、Rust でエアドロップをトリガーする方法がわかりました。つまり、ゲーム内で生き残るのがはるかに簡単になることを意味します。
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攻撃ヘリコプター- 本質的には NPC です。 海からは1日1回程度(サベージ島では24~48時間ごと)に到着します。 巡回時間は15分です。 ヘリコプターは通常、飛行場や工業地帯などの重要な場所に沿って沖合を飛行します。 彼 武装したプレイヤーに対してのみ攻撃的そして手に武器を見つけるとすぐに彼らを攻撃します。
このヘリコプターには 2 丁の機関銃 (おそらく M249) と無誘導焼夷ロケットが搭載されており、あらゆる種類の建物を破壊することができます。
ヘリコプターを単独で破壊することはほとんど不可能であるため、ヘリコプターに対して戦闘グループが結成されることがよくあります。 破壊されたヘリコプターからは、監視カメラや標的コンピューターなどの「高品質の戦利品」を入手できます。 しかし最も重要なことは、ヘリコプターを破壊することがM249機関銃を入手する唯一の方法であるということです
ヘリコプターの馬力は10,000です。 ただランダムに撃つだけでは意味がありません。 彼にはある弱点がある。 メインローターとテールローターのローターとエンジンをターゲットにする必要があります。
つまり、数値が大きいほど精度が低くなります。